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このシリーズ大好き 気軽に色んなクラス触れるので楽しいです!投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…
解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い
そう言って頂けて嬉しいです!
アニキありがとうございます!ブレイバー使ってみたいと思いました!
お役に立てて嬉しいです!
やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)
カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!
「*リュウザンギン」です!
@@Wagahai_NGS ありがとうございます!マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。
カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)でも面白いからカタナ振るんだよな。カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!
今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^(現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)
旧国からBrはよく使ってました最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたねあとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます
カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?
もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?
私が思うに二つの理由からだと思います!刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!
長文失礼しました!
@@user-em9ui7nm1y 解説ありがとうございます。
このシリーズ大好き 気軽に色んなクラス触れるので楽しいです!投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…
解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い
そう言って頂けて嬉しいです!
アニキありがとうございます!
ブレイバー使ってみたいと思いました!
お役に立てて嬉しいです!
やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)
カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!
「*リュウザンギン」です!
@@Wagahai_NGS
ありがとうございます!
マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w
初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。
カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!
・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)
でも面白いからカタナ振るんだよな。
カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!
今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^
出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^
(現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)
旧国からBrはよく使ってました
最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたね
あとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます
カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?
もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?
私が思うに二つの理由からだと思います!
刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!
1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。
三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!
次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!
長文失礼しました!
@@user-em9ui7nm1y 解説ありがとうございます。