【超簡単】マネするだけでOK!『ブレイバーの使い方』がすぐにわかる動画【ブレイバー】【PSO2NGS】【NGS】

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  • Опубліковано 5 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @user-mp1kl7qd4x
    @user-mp1kl7qd4x Рік тому +5

    このシリーズ大好き 気軽に色んなクラス触れるので楽しいです!投稿お疲れ様です!

  • @papapa_papa
    @papapa_papa 10 місяців тому +3

    この動画のおかげでブレイバー何とかやれてます。欲を言えば、シリーズ化してリストにまとめて頂けると助かります…

  • @user-nb2ti4jh9g
    @user-nb2ti4jh9g 9 місяців тому +5

    解説系でよくある「○○(スキル名)をうんたらー」じゃなくて「コレ(画像付き)をコウ(動画)」てので小難しくなくて分かり易い

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  9 місяців тому +1

      そう言って頂けて嬉しいです!

  • @user-jb4rc2om9j
    @user-jb4rc2om9j Рік тому +1

    アニキありがとうございます!
    ブレイバー使ってみたいと思いました!

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      お役に立てて嬉しいです!

  • @user-nk6lw9gp6y
    @user-nk6lw9gp6y Рік тому +1

    やっぱりカタナはいいですよね〜かっこいいし楽しいしでもう最高です(カタナ厨)

  • @user-ri5ts7xv1g
    @user-ri5ts7xv1g 2 місяці тому +1

    カタナの武器迷彩何か教えてほしいです!

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  2 місяці тому

      「*リュウザンギン」です!

    • @user-ri5ts7xv1g
      @user-ri5ts7xv1g 2 місяці тому +1

      @@Wagahai_NGS
      ありがとうございます!
      マイショップ見たら思った以上に高かったっ!w
      初心者ですがマルグルしてコツコツメセタ貯めます。

  • @user-dy4fk2hg9h
    @user-dy4fk2hg9h Рік тому +2

    カタナカッコイイよね・・カウンター決まった時は脳汁出まくり!
    ・・・でもソウラス相手だと1発の威力が低めなのと猛攻をカウンター処理出来ないと詰むんだな(特に第2形態の杖攻撃全般)
    でも面白いからカタナ振るんだよな。
    カタナはいいぞおおおおおおおおおおおお!

  • @istlee-3328
    @istlee-3328 Рік тому +1

    今手持ちキャラのマンネリ化防止の為に、各職各武器を使用しながらレベリングと使用感を確認しながらやってます^_^
    出来ればマシンガンのを上げてもらえると助かります^_^
    (現在ガンナーとレンジャーの使用中ゆえなんですが)

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 10 місяців тому +1

    旧国からBrはよく使ってました
    最近時々NGSやるんですけど基礎的なコンセプトは変わらないままスタイリッシュでかっこよくなりましたね
    あとコクヨウヨク懐かしいですね、自分も現在進行形で活用してます

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch Рік тому +3

    カタナってこれでいいのか…ところでダウン時にPA×3なのは何故ですか? PA×4とかにしない理由はありますか?

    • @sagammin-ch
      @sagammin-ch Рік тому

      もしかしてスキル「カタナPAコンボフィニッシュ」のためですか?

    • @user-em9ui7nm1y
      @user-em9ui7nm1y Рік тому +4

      私が思うに二つの理由からだと思います!
      刀PAは連続で発動することで、1、2、3段階目とPAの挙動や威力が変化します!
      1段より2段、2段より3段の威力が上がって行く為四回目には1段目の威力が一番低い物が出てしまうのが一つ目。
      三段階のPA発動後に通常攻撃を入れると次元斬という攻撃に変化するスキルがあり、これを発動させるためだと思われるのが二点目です!
      次元斬はPP消費無しでPA並の火力が出る上に、ロックオン箇所に直接斬撃が発生します!離れすぎると届かずターゲットと自分の間に発生することもありますが……また発動中はPPの自然回復もします!なので、PPを回復させながら火力を維持するために入れてるのかと!

    • @user-em9ui7nm1y
      @user-em9ui7nm1y Рік тому

      長文失礼しました!

    • @sagammin-ch
      @sagammin-ch Рік тому +1

      @@user-em9ui7nm1y 解説ありがとうございます。