@@GautSlayer justement, je suppose que il voulait dire "se serait bien qu'il continue de cette manière " et j'avoue que le fait que le MAX arrive dans un mois, ne m'a pas fait hésiter plus longtemps 😅
Alors pour l avoir tester a fond le max depuis sa sortie, il est possible de rentrer un ursa et un fury en même temps dans la soute arrière, ce qui est plutôt pas mal pour un cargo ;)
Petite précision, mettre un véhicule à l'arrière n'entachera pas le cargo max. Ce dernier est situé sur les côté. Donc on peut mettre beaucoup plus à l'arrière, mais ce ne sera pas sur une grille de cargo
Salut tu est sur de l'info ? Car de mon calcule on peu caler 2×32 scu + 2×16 a l'arrière, et dur la petite image c'est dure de voir si ça ne gratterais pas sue la zone à véhicule
@@axellory1715 tu peux voir comment est foutu le cargo à l'arrière ici - la zone vehicule accueil un URSA en plus, donc c'est bien large : ua-cam.com/video/k-mlcAxu53I/v-deo.html grosso modo c'est cargo + vehicule et il est donné pour 96 scu, on doit sans trop de risque pouvoir ajouter 96scu, par contre c'est pas dit qu'on puisse pousser à 144
@@GautSlayer tu peux voir la soute arrière 1 46 sec de la vidéo du starlancer max (sans compter la vue de dessus lors de la citcon). Et aussi « It carries more cargo than the Taurus without having to sacrifice its vehicle storage » Mais oui, la réponse est proche
J'ai l'impression que le Max est vraiment pensé pour Pyro. Un cargo qui peut se défendre contre les pirates. Dommage que le Fury ne soit visiblement pas fourni avec le TAC alors que le hangar ne peut faire rentrer que ce vaisseau (un peu comme l'andromeda et le p52).
Warbond = 100% argent frais, du nouvel argent injecté, tu sors la CB et tu paies L'autre option d'achat te permet d'utiliser en partie ou complétement des stores Credits, de l'argent déjà investie que tu remanipules comme tu le veux.
Il prêteront le MAX si on a acheter le TAC en attendant ? Parceque sur la page il y a marqué que ce serait le Freelancer MIS en attendant le TAC et le Freelancer MAX en attendant le MAX 😭
Moi ce qui m’étonne c’est son réservoir carburant quantum en taille M ( sur le site RSI) alors que celui du Zeus qui est un vaisseau bien plus petit est en taille L… surtout pour un vaisseau avec un quartier de vie tout confort, je trouve ça étonnant, bon après il y a en 2, a voir si ça change quelque chose.
@@GautSlayer j'ai eu accès a un leak dune pancarte qui montre NB et dailleurs RSI a annoncé un truc : Le Perseus est le prochain vaisseau capital RSI en production (au lieu du Galaxy), uniquement en raison du plus grand pourcentage de composants partagés avec le Polaris. J’espère que cela clarifie certaines confusions à ce sujet, et si le calendrier ou le format de tournage le permettent, nous en discuterons davantage lors de l'IAE.
Pouquoi il ne font pas un système de connexion de sas entre les vaisseaux quand il mine un vaisseau detruit ou a l abandon ?? Feront t ils des vaisseaux luxieux et des des vaisseaux de style Giger ?
Sur la page du TAC, il y a tout en haut à gauche le logo MISC, puis il est indiqué MISC/STARLANCER/TAC, puis un tout petit peu plus bas : 1.0... 😯 Donc pas avant la 1.0 !!!!???
@@GautSlayer Oui mais 1.0 c'est bien indiqué à plusieurs endroits de la page du TAC... Est-ce à dire que la 1.0 c'est pour 2025?... 😅 Je n'y crois pas, mais il fait quoi là ce 1.0 ????
le MAX, Transporteur secure pour Pyro et Nix ? Parcontre le Multicrew a fond, sinon autant partir sur un C2 limite Pour un full multicrew, je me demande si l'IronClad ne lui fera pas de l'ombre.....
@@GautSlayer yes j'espère car pour un drop ship ça sera dommage qu'il explose avant que les troupes aient touche le sol. L'avantage c'est qu'on va avoir l'ouverture de nouvelles choses avec des hangars dédiés car si je me souviens bien a part le 890 et le carrack aucun vaisseau n'avait de zone dédiée
Je n'ai pas compris l’intérêt du MAX pour moi, il y a beaucoup trop de désavantages par rapport au faible gain et quel perte de place en habitation c'est abusé. il aurait une baie C8 ou baie médicale ou une capa exploration mais là non. Pour le MAX, c'est top mais cher. en tout cas c'est plus homogène à mon sens. Sa Q&A du max est encore en traitement sous spectrum.
@@ortaonherman5936 oui mais on a ni de résistance de coque ni de taille de réservoir. Alors déjà que les caractéristiques écrites ne sont pas respecté (cf corsair) alors les spéculations du type "le 100i a un blindage de coque" bah en jeu ça ne se voit pas du tout.
L'interet du MAX c'est surtout d'etre un vaisseau très habitable pour de longues sessions/excursions et d'etre un couteau-suisse pour de multiples opérations sans exceller dans une catégorie. C'est d'ailleurs ce qui se dégage des artworks, on voit là un équipage qui semble récupérer toute sorte de cargo et utiliser le vaisseau comme une petite maison. On prend le temps, on créer du lien avec son équipage, gameplay chill tout en ayant de quoi se défendre un minimum dans des environnements hostiles.. Il en faut des vaisseaux comme celui-là. Perso j'aime beaucoup les vaisseaux qui mettent l'accent sur les quartiers habitables et le multicrew. J'ai besoin qu'il soit chaleureux avant d'être fonctionnel a tout prix ! Si ton truc c'est de faire du cargo en speed run en bourrant ta soute pour un max de profit ce n'est surement pas le vaisseau qu'il te faut. Je suis lassé de voir des joueurs solo dans leur Reclaimer/C2... ça n'a aucun sens.
Il me semble qu'à un moment ils ont dit qu'on pourrait avoir des fabricateurs dans les vaisseaux, je me vois déjà avec le cargo à l'avant et des fabricateurs à l'arrière. D'ailleurs ca m'étonne que ce vaisseau ne soit pas un vaisseau d'explo avec cet espace habitation immense.
Je suis pas sûr pour les fabricateurs dans les vaisseaux, certains en auront car font partie du concept. Il est pas vraiment explo, mais prévu pour longue portée.
@@GautSlayer J'ai vérifié et je crois que t'as raison, ils n'ont pas précisé si c'était intégré dans un vaisseau (comme un pioneer) ou si on pouvait en placer un nous-mêmes, et puis la logique veut qu'un fabricateur demande de l'énergie, est-ce qu'un vaisseau non adapté puisse fournir autant d'énergie ? Pas sûr. Bon bref ca c'est ma spéculation 😅
Merci, tu fais un taf de fou :)
Ce serait bien que désormais les concepts ne soient vendus que si le vaisseau arrive flyable un ou deux mois après.
Ba c'est le cas, le MAX arrive à l'IAE, le TAC en 2025, le BLD est pas vendu, comme le CSV-FM car ils arriveront dans trop longtemps
@@GautSlayer justement, je suppose que il voulait dire "se serait bien qu'il continue de cette manière " et j'avoue que le fait que le MAX arrive dans un mois, ne m'a pas fait hésiter plus longtemps 😅
@@GautSlayer au faite merci pour la trad de la citizone, un régal
@@jojolbarjot C'est une très bonne chose en soit et pour le publique plus large ca fait moins scam aussi XD
@@jojolbarjot Merci d'avoir regardé !
Alors pour l avoir tester a fond le max depuis sa sortie, il est possible de rentrer un ursa et un fury en même temps dans la soute arrière, ce qui est plutôt pas mal pour un cargo ;)
Et garder les 96 SCU en soute ?
@@GautSlayer tu peux garder une rangé pour caisses de 8 scu max si tu te débrouille bien, dans la soute arrière ;)
Petite précision, mettre un véhicule à l'arrière n'entachera pas le cargo max. Ce dernier est situé sur les côté. Donc on peut mettre beaucoup plus à l'arrière, mais ce ne sera pas sur une grille de cargo
Salut tu est sur de l'info ? Car de mon calcule on peu caler 2×32 scu + 2×16 a l'arrière, et dur la petite image c'est dure de voir si ça ne gratterais pas sue la zone à véhicule
@@axellory1715 tu peux voir comment est foutu le cargo à l'arrière ici - la zone vehicule accueil un URSA en plus, donc c'est bien large : ua-cam.com/video/k-mlcAxu53I/v-deo.html grosso modo c'est cargo + vehicule et il est donné pour 96 scu,
on doit sans trop de risque pouvoir ajouter 96scu, par contre c'est pas dit qu'on puisse pousser à 144
Pour moi la soute à l'arrière c'est 96 SCU ou un véhicule terrestre, j'ai envie de dire, dans moins de 3 semaines on a la réponse XD
@@GautSlayer tu peux voir la soute arrière 1 46 sec de la vidéo du starlancer max (sans compter la vue de dessus lors de la citcon). Et aussi « It carries more cargo than the Taurus without having to sacrifice its vehicle storage » Mais oui, la réponse est proche
@@MatthieuBENOIST Dans tous les cas, tant mieux pour les possesseurs !
J'ai l'impression que le Max est vraiment pensé pour Pyro. Un cargo qui peut se défendre contre les pirates.
Dommage que le Fury ne soit visiblement pas fourni avec le TAC alors que le hangar ne peut faire rentrer que ce vaisseau (un peu comme l'andromeda et le p52).
Toujours pas de nouvelle sur la façon de rentrée dans le hangar ?
Nope, mais c'est obligé qu'on puisse y rentrer depuis l'intérieur, ca fait aucun sens sinon
Mais là où ils y a les sièges 19:18 de drop tu a oublié les gartling T1 qui sont dessinés
Ah ouai ? Merde, je m'en souvenais plus
Les Freelancer sous stéroïdes
Salut quel est la différence entre un vaisseau warbond et standard à l’achat ?
Warbond = 100% argent frais, du nouvel argent injecté, tu sors la CB et tu paies
L'autre option d'achat te permet d'utiliser en partie ou complétement des stores Credits, de l'argent déjà investie que tu remanipules comme tu le veux.
Il prêteront le MAX si on a acheter le TAC en attendant ? Parceque sur la page il y a marqué que ce serait le Freelancer MIS en attendant le TAC et le Freelancer MAX en attendant le MAX 😭
En toute logique oui !
@GautSlayer j'espère parceque c'est pas du tout marqué
Moi ce qui m’étonne c’est son réservoir carburant quantum en taille M ( sur le site RSI) alors que celui du Zeus qui est un vaisseau bien plus petit est en taille L… surtout pour un vaisseau avec un quartier de vie tout confort, je trouve ça étonnant, bon après il y a en 2, a voir si ça change quelque chose.
Ca a le temps de changer, après l'ES est vraiment exploration, le starlancer est "juste" longue portée
les stats du vaisseau sont vraiment pourrie - surtout pour le TAC, d'ailleurs - ça à le temps de changer
IAE sur New babbage le 25 novembre au 5 decembre
Dans la conv sociale on voyait NB en lieux de l'event ? Je me souviens plus
@@GautSlayer j'ai eu accès a un leak dune pancarte qui montre NB et dailleurs RSI a annoncé un truc :
Le Perseus est le prochain vaisseau capital RSI en production (au lieu du Galaxy), uniquement en raison du plus grand pourcentage de composants partagés avec le Polaris.
J’espère que cela clarifie certaines confusions à ce sujet, et si le calendrier ou le format de tournage le permettent, nous en discuterons davantage lors de l'IAE.
Pouquoi il ne font pas un système de connexion de sas entre les vaisseaux quand il mine un vaisseau detruit ou a l abandon ??
Feront t ils des vaisseaux luxieux et des des vaisseaux de style Giger ?
Il y a du docking entre les vaisseaux, c'est prévu.
Il y a déjà des vaisseaux de luxe, et des vaisseaux de transport de VIP !
👍
Sur la page du TAC, il y a tout en haut à gauche le logo MISC, puis il est indiqué MISC/STARLANCER/TAC, puis un tout petit peu plus bas : 1.0... 😯 Donc pas avant la 1.0 !!!!???
"The targeted release year is 2025" J'ai retrouvé le passage, nan c'est bien prévu pour 2025
@@GautSlayer Oui mais 1.0 c'est bien indiqué à plusieurs endroits de la page du TAC... Est-ce à dire que la 1.0 c'est pour 2025?... 😅 Je n'y crois pas, mais il fait quoi là ce 1.0 ????
@@JP_MALTESE Tu sais, CIG et la comm XD
c'est aussi sur la page du MAX le 1.0, jpense que c'est juste la version de la page des starlancer.
le MAX, Transporteur secure pour Pyro et Nix ?
Parcontre le Multicrew a fond, sinon autant partir sur un C2 limite
Pour un full multicrew, je me demande si l'IronClad ne lui fera pas de l'ombre.....
C'est une catégorie au dessus l'IronClad, mais ca semble être l'idée, transporte peu, mais bien
Par contre c'est moi mais les shields sont sous classés pour cette taille de ship ?
Les shields ont / vont beaucoup changer et CIG nous parle pas de son armure
@@GautSlayer yes j'espère car pour un drop ship ça sera dommage qu'il explose avant que les troupes aient touche le sol. L'avantage c'est qu'on va avoir l'ouverture de nouvelles choses avec des hangars dédiés car si je me souviens bien a part le 890 et le carrack aucun vaisseau n'avait de zone dédiée
@@bybyy8743 Polaris, Odyssey, BMM, y en a pas bcp qui ont un hangar oui, donc c'est cool :
Un seul gunner pour deux remotes tourettes? Donc l'image où l'on voit les deux tourelles dégommer les deux cutlass en même temps c'est du fake... 😅
Ca semble faire partie des limites du max, le TAC a 4 postes de gunners
Perso, ça pourrait me convenir si a l'avenir on pouvait coller une gestion par "ordi-blade" sur la tourelle arrière en mode défense auto missile ;)
Non sur les vues d'intérieur du MAX on voit les deux postes de gunner, c'est une erreur sur la fiche à mon avis.
@@dimitrivida Dans tous les cas, on l'a très bientôt dans les mains pour savoir !
Par contre la vision des copkpits des vaisseaux Misc et toujours un sérieux problème.....
Moi j'adore
Bon pour le TAC, je comprend que ca devienne un problème, mais pour un vaisseau chill de transport de cargo, osef un peu nan ?
o7
Je n'ai pas compris l’intérêt du MAX pour moi, il y a beaucoup trop de désavantages par rapport au faible gain et quel perte de place en habitation c'est abusé. il aurait une baie C8 ou baie médicale ou une capa exploration mais là non.
Pour le MAX, c'est top mais cher. en tout cas c'est plus homogène à mon sens. Sa Q&A du max est encore en traitement sous spectrum.
Sa Résistance et sa grande autonomie, l'acces au cargo avant qui sera aussi beaucoup plus pratique avec les nouveaux gameplay qui arrivent.
@@ortaonherman5936 oui mais on a ni de résistance de coque ni de taille de réservoir. Alors déjà que les caractéristiques écrites ne sont pas respecté (cf corsair) alors les spéculations du type "le 100i a un blindage de coque" bah en jeu ça ne se voit pas du tout.
J'ai aussi peur que le max il est trop le cul entre 2 chaises et soit pas si utile
L'interet du MAX c'est surtout d'etre un vaisseau très habitable pour de longues sessions/excursions et d'etre un couteau-suisse pour de multiples opérations sans exceller dans une catégorie. C'est d'ailleurs ce qui se dégage des artworks, on voit là un équipage qui semble récupérer toute sorte de cargo et utiliser le vaisseau comme une petite maison. On prend le temps, on créer du lien avec son équipage, gameplay chill tout en ayant de quoi se défendre un minimum dans des environnements hostiles.. Il en faut des vaisseaux comme celui-là. Perso j'aime beaucoup les vaisseaux qui mettent l'accent sur les quartiers habitables et le multicrew. J'ai besoin qu'il soit chaleureux avant d'être fonctionnel a tout prix !
Si ton truc c'est de faire du cargo en speed run en bourrant ta soute pour un max de profit ce n'est surement pas le vaisseau qu'il te faut. Je suis lassé de voir des joueurs solo dans leur Reclaimer/C2... ça n'a aucun sens.
@@jangoruskof710 Il est faut pour tout et des vaisseaux plus "RP" c'est trop bien !!
Le design MISC est beaucoup trop phallique pour moi...
Quand ça rentre pas ça coince :/
Courage !
😂😂😂
Jenpeupu !
Il me semble qu'à un moment ils ont dit qu'on pourrait avoir des fabricateurs dans les vaisseaux,
je me vois déjà avec le cargo à l'avant et des fabricateurs à l'arrière.
D'ailleurs ca m'étonne que ce vaisseau ne soit pas un vaisseau d'explo avec cet espace habitation immense.
Je suis pas sûr pour les fabricateurs dans les vaisseaux, certains en auront car font partie du concept.
Il est pas vraiment explo, mais prévu pour longue portée.
@@GautSlayer J'ai vérifié et je crois que t'as raison, ils n'ont pas précisé si c'était intégré dans un vaisseau (comme un pioneer) ou si on pouvait en placer un nous-mêmes, et puis la logique veut qu'un fabricateur demande de l'énergie, est-ce qu'un vaisseau non adapté puisse fournir autant d'énergie ? Pas sûr.
Bon bref ca c'est ma spéculation 😅
Quand les trajets sont longs, l'équipage a besoin d'intimité pour les histoires de c.. du bord.🤫
Histoire de Calme ? Concentration ? XD
@@camillelaigo7265 pour les histoires de cargo, simplement