Кстати, пурпурны краситель был самым дорогим во времена позднего средневековья, потому что производился он из тела моллюсков. Одежду таких оттенков могли позволить себе только правящие фамилии или очень-очень крупные землевладельцы. А тут крестьяне кривозубые…
У нас 2/3 штата было сокращено под формулировкой того ,что деньги нужны на военные нужды... А тут людям выделают миллиарды посреди войны , чтобы они создали свой высер и поржали в лицо покупателям. Мерзотно это наблюдать. Надоело смотреть на людей ,получающих деньги непонятно за что.... У нас на лекциях по маркетингу преподаватель говорил еще 15 лет назад "Не надо ничего уметь, главное самопрезентация и воды налить побольше". Вот , дожили до века громких заявлений и липовых обещаний. Спасибо за обзор и правду ,как она есть
У меня препод по экономике 25 лет назад рассказывал про спрос/предложение с похоронным видом. Теперь я понимаю почему. Он нас учить пытался, но понимал, что бесполезно.
Бля, а действительно. Чё такая кривая игра? А это стилизация такая. Только почему они нигде не указывают авторство Сыендука.. Видимо, это квест для геймеров, чтобы они сами узнали, откуда взята идея для игры
причина удаления с "не могу жить и работать, пока в интернете есть страница с моим именем" - это одна из причин, которые ВК иронично рекомендовал указать при удалении страницы. их там несколько было, вроде "я просмотрел достаточно пиратского контента, хватит на всю жизнь, теперь ухожу". то есть это не он лично писал (ну вдруг кто не в курсе)
Заходит как-то сценарист смуты в бар и говорит: "налейте-ка стаканчик" Бармен ему: "воды?" А сценарист в ответ: "воды я в диалогах налил, давайте пива"
и говорит: "налейте ка стаканчик" - "ну стаканчик можно, а ежели кружку?" - "а от чего бы и нет, можно и кружку" - "а чего налить то тебе, добрый молодец?" - "эх, славно сегодня с Семеном сабли скрестили, лей ка нашу, студеную байкальскую" - "ну если студеную, то чего и не налить, а саблей то поди мастер работать?" - "мастер не мастер, да басурман кулаковал исправно" - "ну оно и видно, хватка крепкая у тебя, даст бог сойдемся плечом к плечу, да не за кружкой водицы, а за делом мужским ратным" - "ну, друже, допил я водицы байкальской, плесни еще ка" а ему в ответ: "воды мы в диалогах налили, давай пива налью"
На самом деле бюджет не попилили 800 млн ушло Фирамиру как историческому консультанту 20млн Алине Ри 80млн Куплинову 99млн на пиар у других блогеров 1 млн на разработку игры
Большая часть бюджета ушла на ботов. Присмотрись в комментах, в том же вк, профили сплошь закончившие СПБГУ или МГУ с умным видом говорят, что кончают от игры и не могут дождаться выходных, а другие такие боты поддакивают.
там еще на пластыри и йод для исторических консультантов, которые пока спорили сколько пуговок на кафтане стрельца, небось тумаков друг дружке надавали.
В рамках работы над «Смутой» Cyberia Nova получила два гранта от «Института развития интернета» на общую сумму 490 миллионов рублей. В самом ИРИ заявляли, что решили профинансировать проект для того, чтобы «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр».
Я только хочу сказать, что первая трилогия игр про Гарри Поттера для ПК делалась буквально в режиме "1 год на одну игру". Люди до сих пор эти игры помнят, перепроходят, делают моды, проходят эти моды и записывают их прохождения, записывают длинные видео с обзорами и аналитикой, разыскивают разработчиков и художников и записывают интервью с ними И все это при том, что игры про ГП - это даже не самостоятельные произведения, а, по сути, тупо реклама франшизы о ГП - книг и фильмов И нет, это не от того, что мы миллениалы и у нас ностальгия, потому что в то же время выходили во многом похожие игры - игры про Багза Банни, бесконечные игры про Кузю и игры от Диснея, по сути, тоже реклама соответствующих франшиз - которые и половины той ностальгии не вызывают
@nanamama152 Говори за себя, я обожаю Bugs Bunny and Taz Time Busters, я в него рублюсь на одной из своих операционных систем, я уже в эре ацтеков сейчас играю.
О,да🤤 Я под Новый год перепрошла Тайную Комнату. Это же просто восторг - искать секретные комнаты, собирать карточки, ворваться в призовую комнату за бобами, посражаться на дуэлях... Теплая и уютная атмосфера, приятный геймплей, открытый для исследования замок. Красота✨
Очень грустно от того, что по факту на просторах СНГ прямо сейчас выходит, делается и загибается огромное количество потенциально клевых игр от инди разработчиков. И загибается как раз от отсутствия хоть какого-либо финансирования помимо чистого энтузиазма и копиума. Им бы даже не сотни, а просто десятки тысяч рублей могли помочь довести задумку до конца.
Snowrunner, wwz, space marine 2, pathfinder, warhammer rogue trade теперь в этом списке еще atomic heart. Есть много игр которые делают русские на мировом уровне, просто их не особо пиарят. Я назвал только вершину айсберга из крупных проектов. А еще есть ням ням от зептолаб, пиксель ган, это легендарные мобильные игры сделанные российскими компаниями и сейчас выходит много норм мобилок от наших
Русы против ящеров - это говно и треш. Смута хорошо выглядит, хорошо сделана и количество багов там не больше чем в Dark Souls и Skyrim, я не понимаю за что обсирают игру и не считаю её провалом, хватит говорить за всех. Я смотрел летсплеи по Смуте она нормально выглядит и играется, критики игры - это откровенные говноеды далёкие от геймдизайна. Там просто нужно подтянуть интерфейс и анимации, и исправить баги, графика в игре хорошая. Я не понимаю за что игру поливают грязью, игре нужна поддержка, а её наоборот топят в грязи. Я не понимаю что за уроды пишут гадости про игру, это просто троллинг разработчиков который перерос в травлю.
@@Мистер-Галактика Во первых когда ты сам играешь и когда ты смотришь летсплей это две разные вещи. В летсплее у ютубера хорошее оборудование и при монтаже тупняки удаляются. Во вторых багов там дохера то ты не сможешь использовать стелс из за того что слишком хороший то ячейки не работаю то враги в притык не видят. И это я взяла только те которые самые популярные которые у всех происходили. В третьих сюжет хорошие русские пинают плохих поляк. Все персонажи которые за поляков плохие а те кто за русских хорошие. Ахиренно ни серых персонажей не тех персонажей которые заставляют задуматься ни че го. В четвертых Русы против ящеров хороша потому что играться в ней интересней чем в Смуту. Смуте драться нереально изучать мир тоже при этом русов сделали чисто по приколу а Смуту за деньги налогоплательщиков. В пятых они нихуя не сделали они спиздили ассеты спиздили песни господи они сделали игру по роману. Что они там делали? Код? Так херня полная столько косяков ты в любой дурой игре не найдешь. Персонажи? А они тут есть? Тупо картон. Сюжет? Все из романа. Что они делали 2 года? Раз такой умный сам поиграй и увидишь какая игра гавно.
@@ne_bodrit Какой монтаж на стриме Куплинова? Что за бред ты несёшь? Он одним кадром всё снимал и залез во все углы, он игру при всех зрителях настраивал в прямом с...ка эфире. Что вы все несёте за х...йню, чёртовы боты? Вы стримы по игре даже не смотрели. Какое нах...й оборудование? Любую игру можно настроить и оптимизировать через настройки видеокарты, через утилиты, я настраиваю все игры и они перестают лагать и глючить, от правильной настройки снижается количество багов, лаги и вылеты исчезают. Люди у которых лагают игры не умеют их настраивать, любая игра лагает и глючит. Я в лицензионной Dark Souls е...ался с ошибкой кадровой частоты, зависаниями и вылетами. У меня когда был старый компьютер то он не тянул новые игры, я скачал утилиты и смог эти игры настроить и запустить на своём убогом тостере, и умудрился поднять фпс. Я Dark Souls первый до половины игры прошёл на старой лагающей развалине, которая не тянула даже Skyrim без лагов, потом компьютер обновили и я Dark Souls до конца прошёл, я даже не понял что игра лагает и только после смены видеокарты мой персонаж очень быстро побежал, а я думал что персонаж медленный из-за тяжёлых доспехов. А потом я перепроходил его уже без лагов и с графическими модами. Я Майнкравт настраивал, у меня Титан Квест раньше лагал, я всё умело настраивал и оптимизировал, подгонял под свой комп, и всё работало. Я натягивал круглое на квадратное, вы мне здесь боты рассказываете херню.
Могли бы сделать просто как в готике или элексе. Тоже бюджета возможно даже куда меньше чем у смуты, тоже кривые-косые игры делают, но в них интересно играть, есть какая то душа
По концепции, Смута больше идет в сравнение с Кингдом Кам. Но блять, как же больно смотреть на то, с какой любовью Чехи подошли к воссозданию истории своей страны. С каким энтузиазмом и любовью они это делали, да, не без недостатков, но душа чувствовалась. И с каким глубочайшим похуизмом работали над игрой про нашу историю. Просто больно, невероятно больно
@@СергейБугаенко-й7т да я бы не сказал, что прям все хуево. Просто обидно что качественные и хорошие проекты остаются в тени, а всякое говно получает широкую огласку
За кингдом стоял Дан Вавра, он же художесткий директор и продюсер игры Мафия и сценарист Мафии 2. А тут главный дядька оказывается был батя Фирамира. Советую вам посмотреть док фильм о кингдом, если знаете английский язык. Там раскрывается как Дан Вавра принимал решения во время финансовых трудностей, с которыми сталкивалась его целеустремлённая и мотивированная команда во время разработки проекта.. Пост скрипиум. Дан Вавра создал свою студию из за того что он не видел перспективу художественного развития работая под крупной 2к , если я правильно помню. Он в подобной мере осмелился создать продукт крупнее чем способны финансовые ресурсы, но его вера в востребованности и потенциале подобного типа игры, а так же мотивированная команда смогла убедить с начала людей, которые пожертвовали на кикстартере , а далее и инвесторов вложить в замечательную идею , которою всё же было необходимо шлифовать после релиза, но которая оказалась успешной именно среди целевой аудитории, на поддержку которой, во время трудностей полагал окупить Дан.
Классный разбор. Я вообще считаю, что вы ещё мягко по игре прошлись. То, что делается на деньги налогоплательщиков, должно быть разнесено в щепки, а его создатели привлечены к ответственности. Спасибо вашей команде за работу по выведению паразитов на чистую воду!
Там игра делалась с какой-никакой, да душой, при этом с нулевым запасом средств, а в Смуту понабрали "типа" знаменитостей на озвучку, всякие мероприятия собирают, при этом игра наискучнейший кусок кода, и сразу видно, что игра даж полляма рублей не стоит, всё по карманам ушло. Все вспоминаем Lada Racing Club, здесь примерно тоже самое.
@@boloto7613 один уровень? Black book где есть сюжет, озвучена хорошо, фольклор древней Руси и тд. И игра про Русов и Ящеров это одно и тоже для тебя? Интресно очень. Может не играл в Книгу кнш, спорить не буду
Я не знал, что создатель СМУТЫ и ФИРАМИР - РОДСТВЕННИКИ ! Я ДУМАЛ ЭТО КАКОЙ-ТО РОФЛ ! СЮР АХАХА , вот это да, мир тесен) В семье создатель смуты и майнкрафтер-скандалист. Великие люди!)
Копчиков не только создатель смуты, он еще руководитель Лесты - жадной конторы, которая занимается подкрутками и продажей донатного шмота в игре "Мир Танков" (выкупленный в пределах россии world of tanks) - самой лживой и лицемерной донатной помойке для алкоскуфов. Чувствуете, как от него Русью пахнет?
Я тоже сначала не поверил, но когда стал искать информацию всё сошлось, сынок Владислав Копцев, он же "Фирамир", который занимался не только откровенным мошенничеством, но и творил лютую дичь на своих треш - стримах, пускал сопли на одном из таких стримов и слёзно просил прощения у своей аудитории, в общем зашкварился "по самый не балуй". Ну правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Не плохо было бы, если бы СК РФ заинтересовался деятельностью Копцева старшего, а самое главное на что пошли выделенные бюджетные деньги.
Честно, сам был шокирован, когда проверил так оно и есть - мошенник - аферист, стример треш - контента Владислав Копцев его сын., который пускал сопли и извинялся перед своей аудиторией на очередном стриме. Правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Неплохо было бы и папашу проверить в следственном комитете на род занятий и на предмет растраты бюджетных средств.
Ну кстати, так вижу: Блокадный Ленинград, Январь. Сцена: главный герой заходит во двор дома, где гурбой и со смехом бегают розовощекие дети в разноцветных фуфайках. На лавочке сидит дедок с кавалерийскими усами и беззвучно наяриват на баяне. Вокруг него мужики отплясывают яблочко, женщины радостно хлопают. Все смеются. Герой, офицер НКВД, который идет по следу Подлых Предателей, кидает шапку о земь и тоже пускается в пляс.
Прилавки в магазинах, конечно, не ломились от изобилия. Зато в реальности - в домах сотрудников гос. служб и номенклатуры всё было о-о-о-очень неплохо.
Это распространенный миф педалируемый современными антисоветчиками. В действительности факт массового изобилия среди гос.служащих никак не подтверждается источниками. К сожалению некоторые личности рады обманываться, если обман поддерживает ранее сформированную картину мира и факт отсутствия подтверждения их никак не смущает.
@@Sons_of_Thoth какими источниками он должен подтверждаться или опровергаться? В СССР всю мерзость что творила номенклатура во время ВОВ замалчивали и вымарывали. Городская легенда эта ходит с конца войны, подтвердить или опровергнуть её невозможно. Все аргументы там уровня "Одна баба сказала" и "Клянусь видел своими глазами". Косвенные подтверждения кстати есть, но это доказательствами сложно назвать.
@@bigukrainiancatпредположим, у номенклатурщиков в домах действительно всё было оочень хорошо. Но вы понимаете, что такое блокада? Военные действия вокруг города, который взят в кольцо? Объясню грубо - если все кривозубые простаки передохнут от голода, то некому будет оборонять город. Город возьмут, номенклатурщика никто щадить не будет. Ни один "сильный мира сего" не идиот настолько, чтобы спокойно сидеть дома и смотреть, как мясо (простолюдины) вокруг умирает. Не будет мяса, не будет и их.
Какая жесть. То самое чувство когда игра от одного Казахстанского мальчика (voices of the void) выглядит и играется приятнее чем проект на который потратили миллиард рублей)
@@fiddlers_green не соглашусь. Не только идеей понравился этот проект, но и вниманием к деталям у разработчика. Хорошая реализация, учитывая что это его первый крупный проект не считая техно-демок. А так же в нем чувствуется душа, наверное.
@@moonshake1562 я согласна с душой и тем что там много любви к деталям И все же сравнивать индивидуальную идею(а она есть) и видение, проекты вроде Voices undertale, FNAF с крупными странно. Тут была история и эксперимент, человек хотел это рассказать, человек со своим видением и опытом. В них много уникальности и любви, да. Причём они обычно на свои деньги делаются и никто в них не вкладывается вначале точно, но это я знаю про фнаф и undertale А тут...это даже не ради денег или пропаганды. Я так понимаю как правильно сказал один комментатор просто распил бюджета больше. Они не то что не могли работать и уделять внимание к деталям, они не хотели и решили что и так схавают. Дача себя не построит))
@@pyro3886 я понимаю что такой гений как ты не в курсе что такое гугл или яндекс и как он работает. так что писать что такое движок игры такому оленю как ты не вижу смысла
Помню я, когда в далеком 2005-м, на своем первом компе я с корефанами поиграл в Half-Life 2 - это было нечто!!!! И мы в 2005-м представили, что будет лет через 20 с играми: реалистичная физика, графика, полное взаимодействие с окружающим миром.... как же мы тогда ошибались.
Просто отдайте эти деньги разработчикам игры «Русы против ящеров» и подождите пару лет. Уверен, на выходе выйдёт русский дарк соус в лаптях и байкальской водицей вместо эстуса, за эту игру хотя-бы стыдно не будет!
Смотря, что разработка СМУТЫ стояла в 13.5 раз дешевле, чем тот же самый Ведьмак 3. То есть о чём задуматься. Даже тот же самый God of war Ragnarok переводя на рубли стоил более 15 Миллард рублей.
@@ivaneber5645 Бюджет на саму разработку ведьмака стоила на то время примерно 32 млн долларов, разработка Смуты по словам ИРИ ~10млн долларов. Откуда твои 13.5 раз? Так хочется оправдать дерьмо, что уходишь в наглую ложь? Позор
Ведьмак делался не на готовом движке последнего поколения, а движок это самые большие траты на игру. Эти даже с готовым движком, на котором уже может работать любой школьник, не смогли взять готовые ассеты и собрать нормальную игру за такие большие деньги
"Вам выдаются рандомные предметы. ... Камни, веревки, монеты, которые Юрий Мирославский судя по всему куда-то их себе вставляет." Вот и раскрылся секрет, почему главный герой так странно ходит и бегает. Вставленные предметы мешают.
Меня больше всего бесят оправдашки по типу "не было денег" и "не было опыта". Т.е. хуеву тучу НАШИХ денег выдали каким-то ноунеймам просто так под честное слово?
Ну если разрабы настолько овощные, что за миллиард не могут сделать игру, то могли бы пригласить каких нибудь западных разрабов с большим опытом, которые хотя бы научили наших делать подобные игры
Больше всего доставляет тот факт, что существует огромное количество честных налогоплательщиков, которые вообще в это играть не планировали, но и этого мало. Поиграть в этот шедевр мы можем, только вот по цене как за бд3, которая, кстати была сделана частной компанией без гос дотаций)
На эти налоги могли бы улучшить 1 город, но вместо этого: а давайте мы сделаем игру, с огромными дырами и багами! Ведь это то самое, на что лучше потратить бюджет
Дык у нас в стране деньги можно тратить на что угодно, но не на улучшение жизни людей. На олимпиаду, ЧМ по футболу, на СВО, на пропаганду.... Но ни в коем случае не на прямую поддержку необходимых гражданам вещей. Ведь у них же и так все хорошо и все устраивает :)
И чтобы добавить драмы (если им так надо), могли бы добавить семью героя. Мол, старший брат воюет, например, гг очень сильно переживает за него. И в середине истории, старшего брата убивают/тяжело ранят. И Гг начинает искать способ отомстить.
ИРИ:"Мы выделяем деньги на то, чтобы вы сделали игру на СВОЁМ СОБСТВЕННОМ движке...".Авторы Смуты:"Да, мы вас поняли. Мы сделаем игру на готовом движке Unreal Engine 5"
Конченные вроде тебя удивляют - если бы пили свой движок, то даже этих бы денег не хватило. Игра за 10 лямов, а у мудаков пригорает - глюки!!!! У ККД бюджет был 35 лямов и глюк на глюке сидел. Киберпанк - 30+лямов бюджет - один сплошной глюк. Нельзя детей выпускать в инет, он от этого тупеет.
1:23:24 когда они закивали такое чувство будто это НУ ОЧЕНЬ профессиональные актёры в майнкрафт которые отыгрывают НУ ОЧЕНЬ эмоциональный и эпичный момент 💀
Бля, перед вставкой с Фирамиром надо было поставить дисклеймер с предупреждением о высоком уровне кринжа. Меня блин скукожило и еле раскукожило обратно.
"Деньги надо будет вернуть, если игра не наберет определенное количество скачиваний. Именно скачиваний, а не продаж" Так вот почему с обновлениями/патчами такая ебанина творится! Там, при обнове, новая версия скачивается целиком с нуля (или типа того). Эти "разрабы" счетчик скачиваний накручивают!
Ну так там не только девелоперы "от бога", но еще и отдел продаж, я не удивлюсь если они реально верят в то, что "чем больше цена, тем больше прибыль".
Если бы я разрабатывала Смуту, то я даже не упоминала бы нигде, что принимала в этом участие, потому что ну просто стыдно. А если бы кто-то каким-то образом узнал (Его бы уже небыло🤡), то я просто сказала "Ну это как в доте, ты делаешь нормально, а твои тиммейты... нет."
Жаль, что вы не показали почему в игре такое маленькое количество кадров. Всё дело в том, что большинство моделей в игре (если не все) было закуплено с маркетплейса анриала (площадка с контентом для движка). Независимые интернет-эксперты уже составили списки чего, где и за сколько было куплено) Разумеется, глядя на это количество кадров, сомнений нет, что эти модели никак не оптимизировались для игры. Это я всё к тому, что хз чё там делала их студия в 70+ человек. Наверно, все вместе дружно мониторили магазин анриала в поисках нужных асетов. В визуальном плане их заслуга только в том, что они это всё нашли и собрали вместе. Результат на экране... А так видео - зачёт
так в 70+ человеках студии - это директора, замы, бухгалтера, начальники отделов, уборщики, сторожа, курьеры и 1 кодер, который на 0,25 ставки в каждом отделе числится.
@@greathanpahan9555представь себе сцену где ты будешь видеть церковь на горизонте, и всегда только с одной стороны. По хорошему у тебя должна быть буквально только фронтальная стена от церкви, но ассет сделан вместе со внутренними помещениями, деревянным полом из отдельных досок и даже горящей свечкой на подоконнике. Это не конкретный пример из игры, но общий для понимания какие проблемы вылазят если в сцену просто начинать запихивать не подогнанные ассеты.
@@greathanpahan9555 LOD-ов нет попросту, скорее всего, то есть самый чистый хайполи рендерится на любой дистанции. Ну и может быть как у креативов с глобальной картой в тоталварах - рендерится вообще весь игровой мир постоянно, а не только то, что в поле зрения камеры. Куча ненужной нагрузки.
Да секрет там прост. Никто и не собирался игру делать, цель была освоить бюджет. Всё как с «Фондом Кино», получаешь бабки под проект, засылаешь назад большую часть откатом в этот самый ИРИ, те же заносят своим крышным, а на оставшиеся можешь пытаться делать игру, но ты ж не долбоеб, понимаешь, что на этот остаток проект не сделать, тогда вообще пустым по итогу будешь, но можно сделать вид, что делаешь и в итоге выходит кусок говна, но этот кусок говна одновременно является и подстраховкой, чтоб за жопу за мошенничество не взяли. Эта схема работает везде, от самолетостроения и космоса, до очистки ливневой канализации и закупки пуговиц.
Единственный адекватный коммент про систему как она работает, а не нытье смузихлёбов "ну вот, и в геймдеве распил...". А чем он от остальных сфер и индустрий в данном режиме отличается, в нем исключительно соль нации аккумулировалась?
@Andfox13 Ещё один клоун... Зачем создавать то что уже было создано и тратить на это бюджет игры? Нахрена создавать движок если можно взять готовый? Вы боты такие клоуны убогие и несёте такую ересь, уже не знаете как ещё обосрать игру. Разработчикам наоборот нужно было более старый движок использовать, а они выпендрились и начали делать на самом новом движке с которым просто не справились, создавать движок нет смысла, это бессмысленные расходы. Разработчики всё правильно делают, они создали сырую игру, показали её людям и оценили реакцию чтобы решить стоит ли работать над проектом.
@@kamikaze829Она и с ним жопа. Судя по багам,там половина асетов конфликтует между собой и с кодом.И спустя 4 месяца и 10 патчей у них начались проблемы с пропаданием диалогов у нпс, из-за чего квест сдать невозможно. И при всей некомпетентности этих дятлов, которая уже просто сквозит из всех щелей этой "игры". И Им нахер продолжают дальше выделять бабки для освоения.Дали ещё сотку на экскурсионный режим. А там еще и длс будет.
Вот скачалася Сму… Захожу я в игру И что вижу я ту… 6 КАДРОВ Комп процессор ебë… Заходи через го… Ведь игра выдаë… 6 КАДРОВ Лети сокол мой я… Шляпа в форме коня Больше нет косаря 6 КАДРОВ Боевку с «Ведьмаком 3» И сравнить не моги Вырвем обе ноги 6 КАДРОВ Опускается но… Не вижу ничего Загорается жо… 6 КАДРОВ Если вдруг при наро… Говоришь, игра - го… Значит ты русофо… 6 КАДРОВ В личку не пиши на… «Где геймплей, ёбана?!» Заработаешь ба… 6 КАДРОВ На весь дом верещу «Я косарь возвращу! Никогда не прощу!» 6 КАДРОВ
плюс этой игры знаете в чем ? Это отличное лекарство от игровой импотенции , играешь в смуту часов 5 и потом любая игра тебе кажется просто божественной . Школьники теперь смело могут просить у родителей купить комп с видяхой 4090 , и с чистой совестью говорить "это для учебы" )
Я неиронично досмотриваю стримы смуты с полным прохождением). Я в курсе что игра фигня, но мне просто интересно, чем же закончится игра) она вообще доделана? Будет ли там тоже самое что в начале? Или там будет белая стена с надписью "missed textures"?) И я могу сказать, что узнать это интересней, чем выслушивать диалоги небинарных в человеке павуке 2, который я просто дропнул из-за скуки)). Так что смуты вызывает интерес, чисто посмотреть насколько всё плохо, и как сильно просран потанцевал))
поиграй в skull and bones или в star citizen, а затем посмотри сколько лет их разрабатывали и сколько денег втопили в разработку. Я не защищаю игру под названием Смута, я говорю о том, что эта порочная практика давно распространена повсеместно. Это бизнес-модель - всегда обещай @ ничего не доставляй. Разрабы Смуты нового ничего не придумали в этом плане. Но доставить - шанс у них всё ещё есть, если начнут допиливать игру.
@@End0fst0ry ты думаешь они реально зарабатывают на этом больше, чем если бы сделали адекватную игру? Нет, они не от хорошей жизни так делают. Просто сейчас такая практика. Если провал игры уже очевиден на стадии разработки, то вкладывать в него деньги и дальше просто неразумно. Чтобы быть хоть в каком-то профите- нужно украсть денюшку, что тебе уже выдали. В skull and bones красть особо то и нечего было, его и выкакали только потому, что эту помойку дешевле было выпустить как можно раньше, чем пытаться допиливать
@@End0fst0ry Все эти игры сделаны энтузиастами на донаты с неравнодушных, а не на деньги налогоплательщиков. И то что ты написал к этому "смутному" говну неприменимо. Допиливать ее никто не будет, деньги уже давно распилили по карманам. А дальше все про нее забудут.
Давайте вспомним первый Fable. Там много чего должно было быть, со слов одного "сказочника", но этого нет. НО Fable вышла отличной игрой, а вот со Смутой...
@@NikSem2305 да, только вот разница между фейбл и смутой в том, что фейбл не госпроект на пол лярда налогов, который был отдан на разработку ноунейм студии по конкурсу.
@@mr.mandrym7704 Да даже тетрис интереснее, а знаешь почему ? ПОТОМУ ЧТО ТЕТРИС ЭТО ИГРА ИМЕЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ ЧЕЛЛЕНДЖА. Именно челлендж делает абсолютно из всего игру. Если игра не имеет челленджа, она прекращает быть игрой.
Шутки про гомосексуалов и трансгендеров, а т.ж. стереотипные картонные представления об иностранцах, без адекватно прописанных черт характера - тоже часть образовательного процесса? Я хуею с ребят
А тот самый друг президентского грантополучателя никакого отношения не имеющий к разработке "Смуты"? Обосраться легко. Намного легче чем, потом, отмыться.
Про "я не могу жить и работать ... счастливо оставаться, овощи" - это, когда-то, было одной из фраз, которые вконтакт предлагал выбрать при удалении страницы.
@@starikstas3489 если ты ни разу не удалял свою страницу, и никто из твоих друзей ни разу не удалял свою страницу с такой формулировкой, то откуда ты должен узнать это
@@СергейГражданскийэто называется характеризующий материал, в суде его тоже исследуют. Должны его исследовать и при выделении денег иначе есть риск выделить миллиард рублей нонейм-дрочеру
@@Qwerty-yg5be так в идеале должны давать деньги за заслуги, а не за биографию. Но автор обзора странно фиксируется на биографии. А сам ли он не ебобо?
@@СергейГражданский Кодзима - ебобо (в хорошем смысле, моё личное мнение), но заслуги говорят за себя. Дель Торо, Бёртон, Маск - они все... интересные личности, но заслуги вызывают уважение. А эти что сделали, кроме дерьма? Если бы эти дебилы были хоть кем-то, кроме ноунейм дебилами, то да, прикопались к творцам, а они просто творят. Туда же мерзость из фонда кина и всех "тварцов" оттуда - они дерьмоделы, а не творцы, нельзя говорить "они просто так видят", нет, они берут *наши* деньги, -отмывают кому надо- , снимают михалковское... эм... это и мы не должны спрашивать где деньги, мокая их в толчок башкой?
Когда вы показали ту презентуху, с которой эти «тварцы» пришли бабки клянчить, с вида воеводы с пистолетом через щит меня пробило на дэжавю. У меня одного такое или данный арт до этого и вправду был?
Больше всего в этом ситуации мне жаль талантливых отечественных инди-разработчиков: 1 млрд руб - этих денег хватило бы на финансирование огромного количества независимых студии, которые бы создали маленькие, не амбициозные, но действительно качественные игры (некоторые из которых вполне могли бы стать настоящими мировыми шедеврами, как Hollow Knight, The Binding of Isaac, Disco Elysium и т.д.)
Потому что все эти игры были сделаны с упором на геймплей, сюжет и проработку деталей, а смута чисто на графу и анимации. Короче, для обёртки, а не для самой игры. Было бы это хорошо, но если графика уровня AAA, а бюджет для инди, то можно и понять что будет в остальной части...
Зачем далеко ходить? У нас есть и свои отличные игры есть! Beholder, Hightfleet, Black book, туча новел, которые много кто недолюбливает (я в том числе), но отрицать вклад которых в отечественную игростроительную верфь нельзя. Но вот есть одна проблема: эти игры сделаны либо на чистом энтузиазме, либо на поддержке донатеров, но уж никак не государства, которое вбухало кучу денег в неликвид, не проверяя инфу и сидит довольное, типа много что сделало.
Допустим нас в стране 140 миллионов. У каждого из нас забрали 7 рублей чтоб профинансировать этот высер + мы должны заплатить ещё 2 косаря чтоб в него поиграть.
@@Russian_Welder нет по существу? То есть разбор странички, истории разработки, нескольких интервью и стримов это типа ничего по существу? Чел, иди проспись
Ненене, рубятушки, к ИРИ как раз больше всего претензий. Выделить лярд налогоплательщиков на какую-то залупу, не проследить за процессом разработки - это как раз главный косяк. Таких самоуверенных шарлатанов-разработчиков вагон можно найти, но почему-то выбрали этих. Закрадываются мысли, уж не имели ли место откаты от этого так называемого "производства"? В любой нормальной стране соответствующие органы давно бы устроили проверку на коррупционный сговор.
Весь мем в том , что смута , которая делалась под государством, на мой личный взгляд гораздо хуже игры про дизельпанковскую царскую Россию и востание большевиков с огромными фрегатами highfleet, которую делали лишь два человека
Там есть восстание большевиков? Я серьезно спрашиваю. Насколько я помню игру там отсылки к царскому флоту времен "Цусимы". Который (флот) там и кончился невероятно позорным образом.
о господь, спасибо за таких богатырей Русского ютуба! если серьезно, вы огромные молодцы, ваши старые ролики смотрятся интересно, а вот свежие просто 🤯 продолжайте в том же духе, безграничное вам уважение. обычные работяги занимаются любимым делом, прям глаз радуется!
Парни ваш подход к контенту действительно обворожительный и смотреть ваши видеоролики действительно комфортно, забавно и весьма информативно (критическое мышление и нежелание быть дилетантами - респект) Слушаю вас пока пишу курсач и нереально кайфую с такого досуга, спасибо!
Вы не понимаетИ, в домах лагает так потому, что тараканы за печкой прорисованы
Ещё ии у каждого, как в халфе, только лучше.
@@AleksandrNevskiyu интеллект рыб как в колде, интеллект тараканов как в халфе, и интеллект разработчиков как в сму...))))
Так вот где весь бюджет-то прячется
ходят легенды о том что игра оптимизировалась только под процессор славянский байкал поэтому игра не использует видеокарту заморскую, окоянную
там еще охлаждение водяное должно быть исключительно водой из байкала
@@default2105 либо ветром русским должен камень хлад держать свой
@@default2105вылил воды байкальской на процессор и погнал
Thermaltake Байкал 1500 - настоящий источник силы богатырской.
Студеная!
Кстати, пурпурны краситель был самым дорогим во времена позднего средневековья, потому что производился он из тела моллюсков.
Одежду таких оттенков могли позволить себе только правящие фамилии или очень-очень крупные землевладельцы. А тут крестьяне кривозубые…
Можно таймкод?
из финикийской легенды: краска, тайну которой мне открыл сам Мелькарт( финикийский аналог Геракла) достойна одних лишь царей!
Синий
были дешёвые заменители) Они быстро выгорали, но всё же)
Так там еще и картошку можно заметить, которую тогда в Россию и близко не пытались завезти...
У нас 2/3 штата было сокращено под формулировкой того ,что деньги нужны на военные нужды... А тут людям выделают миллиарды посреди войны , чтобы они создали свой высер и поржали в лицо покупателям. Мерзотно это наблюдать. Надоело смотреть на людей ,получающих деньги непонятно за что.... У нас на лекциях по маркетингу преподаватель говорил еще 15 лет назад "Не надо ничего уметь, главное самопрезентация и воды налить побольше". Вот , дожили до века громких заявлений и липовых обещаний. Спасибо за обзор и правду ,как она есть
У меня препод по экономике 25 лет назад рассказывал про спрос/предложение с похоронным видом. Теперь я понимаю почему. Он нас учить пытался, но понимал, что бесполезно.
Смута в день выхода стоила 2000 рубасов (я сам лично видел), а знаете что ещё на выходе стоило 2000? Baldurs Gate 3.
Раньше диски в магазине строили по 100 руб
@@user-cyka Они и сейчас так стоят.
@@МатвейИнчин-ы1р и получаются продавцами абсолютно бесплатно))
@@МатвейИнчин-ы1р диск со смутой где купить?
Тоже об этом подумала😂
Кто бы мог подумать, что на "Судьбу Багов" от Сыендука кто-то всерьез выделит деньги
Золото
Ждём "Принцип коллектора" и "Посёлок"
@@chugun1chugun2Про "Большого русского рэпера" не забудь)
Бля, а действительно. Чё такая кривая игра? А это стилизация такая. Только почему они нигде не указывают авторство Сыендука.. Видимо, это квест для геймеров, чтобы они сами узнали, откуда взята идея для игры
Ждём DLC про тайну Гунгерброда
Проверка ПК на производительность:
*2007 год:* _Crysis_
*2024 год:* «Смута»
2020 год: "cyberpunk 2077"
2008 год: ”Grand theft auto 4”
Если у меня смута идет гораздо лучше алана вейка, то я имею право называть тебя 3.14здаболом?
@HELUV.RU_nepexogu в тюрьму хочешь?)
@@Gblachevлегенда
причина удаления с "не могу жить и работать, пока в интернете есть страница с моим именем" - это одна из причин, которые ВК иронично рекомендовал указать при удалении страницы. их там несколько было, вроде "я просмотрел достаточно пиратского контента, хватит на всю жизнь, теперь ухожу". то есть это не он лично писал (ну вдруг кто не в курсе)
Заходит как-то сценарист смуты в бар и говорит: "налейте-ка стаканчик"
Бармен ему: "воды?"
А сценарист в ответ: "воды я в диалогах налил, давайте пива"
и говорит: "налейте ка стаканчик"
- "ну стаканчик можно, а ежели кружку?"
- "а от чего бы и нет, можно и кружку"
- "а чего налить то тебе, добрый молодец?"
- "эх, славно сегодня с Семеном сабли скрестили, лей ка нашу, студеную байкальскую"
- "ну если студеную, то чего и не налить, а саблей то поди мастер работать?"
- "мастер не мастер, да басурман кулаковал исправно"
- "ну оно и видно, хватка крепкая у тебя, даст бог сойдемся плечом к плечу, да не за кружкой водицы, а за делом мужским ратным"
- "ну, друже, допил я водицы байкальской, плесни еще ка"
а ему в ответ: "воды мы в диалогах налили, давай пива налью"
@@aristotel_1201 хаха хорош
Звучит слишком жизненно
@@aristotel_120110/10 алкобояр
"Я должен тебе пиво. Гордон, это я, Барни из Чёрной Мезы!"
Дворец для отца Фирамира. История самой большой взятки 😂
Бирамир справился бы лучше.
Блядомира
Смута переплюнула печально известный в плане оптимизации "Escape from tarkov"
Чего еще можно было ожидать от дистрибьюторов "Мира Танков"
@XANV.RU_na__saite_424 бот
На самом деле бюджет не попилили
800 млн ушло Фирамиру как историческому консультанту
20млн Алине Ри
80млн Куплинову
99млн на пиар у других блогеров
1 млн на разработку игры
миллион на комплектующие для готовых сборок и как раз остается на пачку сухариков
То есть бдюжет игры все таки пачка сухариков? Но вопрос каких? Три корочки? Кириешки? Может Дон Крутон? @@1v4n1v1
Большая часть бюджета ушла на ботов. Присмотрись в комментах, в том же вк, профили сплошь закончившие СПБГУ или МГУ с умным видом говорят, что кончают от игры и не могут дождаться выходных, а другие такие боты поддакивают.
там еще на пластыри и йод для исторических консультантов, которые пока спорили сколько пуговок на кафтане стрельца, небось тумаков друг дружке надавали.
В рамках работы над «Смутой» Cyberia Nova получила два гранта от «Института развития интернета» на общую сумму 490 миллионов рублей. В самом ИРИ заявляли, что решили профинансировать проект для того, чтобы «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр».
Я только хочу сказать, что первая трилогия игр про Гарри Поттера для ПК делалась буквально в режиме "1 год на одну игру". Люди до сих пор эти игры помнят, перепроходят, делают моды, проходят эти моды и записывают их прохождения, записывают длинные видео с обзорами и аналитикой, разыскивают разработчиков и художников и записывают интервью с ними
И все это при том, что игры про ГП - это даже не самостоятельные произведения, а, по сути, тупо реклама франшизы о ГП - книг и фильмов
И нет, это не от того, что мы миллениалы и у нас ностальгия, потому что в то же время выходили во многом похожие игры - игры про Багза Банни, бесконечные игры про Кузю и игры от Диснея, по сути, тоже реклама соответствующих франшиз - которые и половины той ностальгии не вызывают
Особенно мне игра по 3й части (узник Азкабана) зашла. В детстве перепроходил её кучу раз.
@nanamama152 Говори за себя, я обожаю Bugs Bunny and Taz Time Busters, я в него рублюсь на одной из своих операционных систем, я уже в эре ацтеков сейчас играю.
О,да🤤 Я под Новый год перепрошла Тайную Комнату. Это же просто восторг - искать секретные комнаты, собирать карточки, ворваться в призовую комнату за бобами, посражаться на дуэлях... Теплая и уютная атмосфера, приятный геймплей, открытый для исследования замок. Красота✨
Очень грустно от того, что по факту на просторах СНГ прямо сейчас выходит, делается и загибается огромное количество потенциально клевых игр от инди разработчиков. И загибается как раз от отсутствия хоть какого-либо финансирования помимо чистого энтузиазма и копиума. Им бы даже не сотни, а просто десятки тысяч рублей могли помочь довести задумку до конца.
Не СНГ, а РФ
спешу ещё больше огорчить, так происходит не только в индустрии игр((
@@radio-papa реально огорчил. Не тем что сказал то, что я не знал, а тем что напомнил о том, что я старался забыть.
Snowrunner, wwz, space marine 2, pathfinder, warhammer rogue trade теперь в этом списке еще atomic heart. Есть много игр которые делают русские на мировом уровне, просто их не особо пиарят. Я назвал только вершину айсберга из крупных проектов. А еще есть ням ням от зептолаб, пиксель ган, это легендарные мобильные игры сделанные российскими компаниями и сейчас выходит много норм мобилок от наших
Про финансироаание ты не прав, любое гос финансирование это мусор, который только все испортит, государство не должно финансировать проекты
батя фирамира жестко всех затролил
Опа, и ты тут
@@Унылый доброго дня, сэр
привет Штигли я со своей девушкой смотрим с удовольствие ЛМВ ждём с нетерпением следущего выпуска)
Игру разрабатывал штат мармышек под его руководством
О, 228 лайков. Отсылко
Почему лор создателей смуты интереснее смуты?
Людям всегда интересны скандалы, интриги, расследования, а не игры.
@@СергейГражданский Ну почему же, людям игры тоже интересны. Просто здесь игры нет, вот все и обсуждают разработчика. Хоть какое то развлечение))
интересны, только игры и сами должны быть интересными@@СергейГражданский
@@СергейГражданский в играх тоже могут быть интриги, расследования и т.п.
@@СергейГражданский Игры тоже, но не такие
Смута(Бюджет: 1 млрд. рублей) - провал
Русы против ящеров(Бюджет: банка пива) - успех
то что тебе понравились русы против ящеров говорит о твоём крайне низком уровне интеллекта.
Русы против ящеров - это говно и треш. Смута хорошо выглядит, хорошо сделана и количество багов там не больше чем в Dark Souls и Skyrim, я не понимаю за что обсирают игру и не считаю её провалом, хватит говорить за всех. Я смотрел летсплеи по Смуте она нормально выглядит и играется, критики игры - это откровенные говноеды далёкие от геймдизайна. Там просто нужно подтянуть интерфейс и анимации, и исправить баги, графика в игре хорошая. Я не понимаю за что игру поливают грязью, игре нужна поддержка, а её наоборот топят в грязи. Я не понимаю что за уроды пишут гадости про игру, это просто троллинг разработчиков который перерос в травлю.
@@Мистер-Галактика Во первых когда ты сам играешь и когда ты смотришь летсплей это две разные вещи. В летсплее у ютубера хорошее оборудование и при монтаже тупняки удаляются.
Во вторых багов там дохера то ты не сможешь использовать стелс из за того что слишком хороший то ячейки не работаю то враги в притык не видят. И это я взяла только те которые самые популярные которые у всех происходили.
В третьих сюжет хорошие русские пинают плохих поляк. Все персонажи которые за поляков плохие а те кто за русских хорошие. Ахиренно ни серых персонажей не тех персонажей которые заставляют задуматься ни че го.
В четвертых Русы против ящеров хороша потому что играться в ней интересней чем в Смуту. Смуте драться нереально изучать мир тоже при этом русов сделали чисто по приколу а Смуту за деньги налогоплательщиков.
В пятых они нихуя не сделали они спиздили ассеты спиздили песни господи они сделали игру по роману. Что они там делали? Код? Так херня полная столько косяков ты в любой дурой игре не найдешь. Персонажи? А они тут есть? Тупо картон. Сюжет? Все из романа. Что они делали 2 года?
Раз такой умный сам поиграй и увидишь какая игра гавно.
@@ne_bodrit Какой монтаж на стриме Куплинова? Что за бред ты несёшь? Он одним кадром всё снимал и залез во все углы, он игру при всех зрителях настраивал в прямом с...ка эфире. Что вы все несёте за х...йню, чёртовы боты? Вы стримы по игре даже не смотрели. Какое нах...й оборудование? Любую игру можно настроить и оптимизировать через настройки видеокарты, через утилиты, я настраиваю все игры и они перестают лагать и глючить, от правильной настройки снижается количество багов, лаги и вылеты исчезают. Люди у которых лагают игры не умеют их настраивать, любая игра лагает и глючит. Я в лицензионной Dark Souls е...ался с ошибкой кадровой частоты, зависаниями и вылетами. У меня когда был старый компьютер то он не тянул новые игры, я скачал утилиты и смог эти игры настроить и запустить на своём убогом тостере, и умудрился поднять фпс. Я Dark Souls первый до половины игры прошёл на старой лагающей развалине, которая не тянула даже Skyrim без лагов, потом компьютер обновили и я Dark Souls до конца прошёл, я даже не понял что игра лагает и только после смены видеокарты мой персонаж очень быстро побежал, а я думал что персонаж медленный из-за тяжёлых доспехов. А потом я перепроходил его уже без лагов и с графическими модами. Я Майнкравт настраивал, у меня Титан Квест раньше лагал, я всё умело настраивал и оптимизировал, подгонял под свой комп, и всё работало. Я натягивал круглое на квадратное, вы мне здесь боты рассказываете херню.
@@Мистер-Галактика тогда какого черта ты сам в смуту не поиграл? Может потому что она не оптимезированое говно?
Кстати, ремонт дамбы в Орске стоил тоже миллиард рублей...и все мы знаем что с ней стало)
Только от Смуты никто не пострадал, ну физически, не ментально.
да сейчас в Орск бобры приплыли, они бесплатно дамбу отстроят лучше и крепче )) как и в играх - энтузиасты делают все лучше и лучше
Она утонула?
@@Pohmelniyгрёбаные бобры которых Украинские спецслужбы наняли что бы они прогрызли дамбы
Переключение ракурсов камеры в диалогах через затенение камеры должно быть внесено в список особо тяжких преступлений.
Могли бы сделать просто как в готике или элексе. Тоже бюджета возможно даже куда меньше чем у смуты, тоже кривые-косые игры делают, но в них интересно играть, есть какая то душа
в инди-проектах можно сделать поблажку...
@@MrAkeron Ну когда у проекта есть гос финансирование, он уже не инди.
@@anywaylose3999 это так
@@MrAkeron Инди с гос бюджетом пол ядра? ну ну
Видеокарты сделали всех геймеров разными, смута их уровняла
В золотой фонд цитат
По концепции, Смута больше идет в сравнение с Кингдом Кам.
Но блять, как же больно смотреть на то, с какой любовью Чехи подошли к воссозданию истории своей страны. С каким энтузиазмом и любовью они это делали, да, не без недостатков, но душа чувствовалась.
И с каким глубочайшим похуизмом работали над игрой про нашу историю.
Просто больно, невероятно больно
Да уж...
Ну, в принципе как и всё в вашей стране, на что следовало рассчитывать?
@@СергейБугаенко-й7т да я бы не сказал, что прям все хуево.
Просто обидно что качественные и хорошие проекты остаются в тени, а всякое говно получает широкую огласку
За кингдом стоял Дан Вавра, он же художесткий директор и продюсер игры Мафия и сценарист Мафии 2. А тут главный дядька оказывается был батя Фирамира. Советую вам посмотреть док фильм о кингдом, если знаете английский язык. Там раскрывается как Дан Вавра принимал решения во время финансовых трудностей, с которыми сталкивалась его целеустремлённая и мотивированная команда во время разработки проекта..
Пост скрипиум. Дан Вавра создал свою студию из за того что он не видел перспективу художественного развития работая под крупной 2к , если я правильно помню.
Он в подобной мере осмелился создать продукт крупнее чем способны финансовые ресурсы, но его вера в востребованности и потенциале подобного типа игры, а так же мотивированная команда смогла убедить с начала людей, которые пожертвовали на кикстартере , а далее и инвесторов вложить в замечательную идею , которою всё же было необходимо шлифовать после релиза, но которая оказалась успешной именно среди целевой аудитории, на поддержку которой, во время трудностей полагал окупить Дан.
@@СергейБугаенко-й7тАхаха! "в вашей стране" )) А в других странах как? Concord и Skull and Bones передают привет😅😅😅
Классный разбор. Я вообще считаю, что вы ещё мягко по игре прошлись. То, что делается на деньги налогоплательщиков, должно быть разнесено в щепки, а его создатели привлечены к ответственности. Спасибо вашей команде за работу по выведению паразитов на чистую воду!
В качестве привлечения к ответственности выделят ещё 3 лярда и заставят вторую часть пилить.
@@МихаилПрохоров-с1т Под жёстким контролем, чтобы каждая копеечка ушла в игру.
@@МихаилПрохоров-с1т Под жёстким надзором, чтобы каждая копейка ушла в игру.
Даже "русы против ящеров" за 75 рублей оптимизирована лучше и играется веселей, чем это "смуета"
Там игра делалась с какой-никакой, да душой, при этом с нулевым запасом средств, а в Смуту понабрали "типа" знаменитостей на озвучку, всякие мероприятия собирают, при этом игра наискучнейший кусок кода, и сразу видно, что игра даж полляма рублей не стоит, всё по карманам ушло. Все вспоминаем Lada Racing Club, здесь примерно тоже самое.
@@4E6OKCAPCKuu-nEHEK я думал это трэш контент на уровне sex with hitler, а тут душа оказывается...
Ладно Ящеры. Игра Чёрная книга есть. Если знаешь такую
Что первая что вторая игра примерно на одном и том же уровне.
@@boloto7613 один уровень? Black book где есть сюжет, озвучена хорошо, фольклор древней Руси и тд. И игра про Русов и Ящеров это одно и тоже для тебя? Интресно очень. Может не играл в Книгу кнш, спорить не буду
Мне больше всего понравилась шутка Беса про Алину Рин "она прикоснулась к самому лучшему, что есть в игре - к госбюджету")))
Это он на стриме шутил?
На первом стриме где то было, на втором ему в чате писали что она обиделась на эти слова)
@@watsonnedoctor1406ну как правильно заметил бес, алинка станет депутатом и уже бесу будет грусно
Теперь понятно в кого фирамир такой гений. Пранканул государство на миллиард, бывает
"-Ах ты шутник, вот эт ты меня развел! Ну ладно, показывай теперь, где сама игра-то?
-Как бы сказать...."
Я не знал, что создатель СМУТЫ и ФИРАМИР - РОДСТВЕННИКИ ! Я ДУМАЛ ЭТО КАКОЙ-ТО РОФЛ ! СЮР АХАХА , вот это да, мир тесен)
В семье создатель смуты и майнкрафтер-скандалист. Великие люди!)
С трудом забыл безумие фирамира, а тут не только про него напомнили, но и кринжового папашу показали...
Копчиков не только создатель смуты, он еще руководитель Лесты - жадной конторы, которая занимается подкрутками и продажей донатного шмота в игре "Мир Танков" (выкупленный в пределах россии world of tanks) - самой лживой и лицемерной донатной помойке для алкоскуфов. Чувствуете, как от него Русью пахнет?
Я тоже сначала не поверил, но когда стал искать информацию всё сошлось, сынок Владислав Копцев, он же "Фирамир", который занимался не только откровенным мошенничеством, но и творил лютую дичь на своих треш - стримах, пускал сопли на одном из таких стримов и слёзно просил прощения у своей аудитории, в общем зашкварился "по самый не балуй". Ну правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Не плохо было бы, если бы СК РФ заинтересовался деятельностью Копцева старшего, а самое главное на что пошли выделенные бюджетные деньги.
Честно, сам был шокирован, когда проверил так оно и есть - мошенник - аферист, стример треш - контента Владислав Копцев его сын., который пускал сопли и извинялся перед своей аудиторией на очередном стриме. Правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Неплохо было бы и папашу проверить в следственном комитете на род занятий и на предмет растраты бюджетных средств.
@@Кацап0 а папаша будто не оппозиционер
Видео, которое максимально отбило желание самому пытаться что-то про смуту рассказывать. Просто пушо лучше чем это просто не будет. Мое почтение
Здравствуйте
Но унылый! - скажите вы
@@Point_podcastsмы от унылого!! Спасибо вам и ему
С таким же успехом можно создать игру про блокадный Ленинград, где прилавки в магазинах ломятся от изобилия.
Ну кстати, так вижу:
Блокадный Ленинград, Январь.
Сцена: главный герой заходит во двор дома, где гурбой и со смехом бегают розовощекие дети в разноцветных фуфайках. На лавочке сидит дедок с кавалерийскими усами и беззвучно наяриват на баяне. Вокруг него мужики отплясывают яблочко, женщины радостно хлопают. Все смеются. Герой, офицер НКВД, который идет по следу Подлых Предателей, кидает шапку о земь и тоже пускается в пляс.
Прилавки в магазинах, конечно, не ломились от изобилия. Зато в реальности - в домах сотрудников гос. служб и номенклатуры всё было о-о-о-очень неплохо.
Это распространенный миф педалируемый современными антисоветчиками. В действительности факт массового изобилия среди гос.служащих никак не подтверждается источниками. К сожалению некоторые личности рады обманываться, если обман поддерживает ранее сформированную картину мира и факт отсутствия подтверждения их никак не смущает.
@@Sons_of_Thoth какими источниками он должен подтверждаться или опровергаться? В СССР всю мерзость что творила номенклатура во время ВОВ замалчивали и вымарывали. Городская легенда эта ходит с конца войны, подтвердить или опровергнуть её невозможно. Все аргументы там уровня "Одна баба сказала" и "Клянусь видел своими глазами". Косвенные подтверждения кстати есть, но это доказательствами сложно назвать.
@@bigukrainiancatпредположим, у номенклатурщиков в домах действительно всё было оочень хорошо. Но вы понимаете, что такое блокада? Военные действия вокруг города, который взят в кольцо?
Объясню грубо - если все кривозубые простаки передохнут от голода, то некому будет оборонять город. Город возьмут, номенклатурщика никто щадить не будет. Ни один "сильный мира сего" не идиот настолько, чтобы спокойно сидеть дома и смотреть, как мясо (простолюдины) вокруг умирает. Не будет мяса, не будет и их.
лучше бы выделили этот бюджет, чтобы в мор наконец добавили сценарий за бакалавра😂
Ахпхпхпхпх, топ))
пишем петицию? 😆
Какая жесть. То самое чувство когда игра от одного Казахстанского мальчика (voices of the void) выглядит и играется приятнее чем проект на который потратили миллиард рублей)
о, звучит любопытно! Спасибо, проверю
Да игры от КингДМа и паки на Гаррис Мод играются лучше
Voices of the void это уникальный проект в своем роде и именно идея и концепция сделали его популярным
@@fiddlers_green не соглашусь. Не только идеей понравился этот проект, но и вниманием к деталям у разработчика. Хорошая реализация, учитывая что это его первый крупный проект не считая техно-демок. А так же в нем чувствуется душа, наверное.
@@moonshake1562 я согласна с душой и тем что там много любви к деталям
И все же сравнивать индивидуальную идею(а она есть) и видение, проекты вроде Voices undertale, FNAF с крупными странно. Тут была история и эксперимент, человек хотел это рассказать, человек со своим видением и опытом. В них много уникальности и любви, да. Причём они обычно на свои деньги делаются и никто в них не вкладывается вначале точно, но это я знаю про фнаф и undertale
А тут...это даже не ради денег или пропаганды. Я так понимаю как правильно сказал один комментатор просто распил бюджета больше. Они не то что не могли работать и уделять внимание к деталям, они не хотели и решили что и так схавают. Дача себя не построит))
Как молвил Казимир Победоносный перед своей гибелью:"Русы! Пейте воду из Байкала, да молитесь. А в Смуту пусть только ящеры играют!".
Смуту сделали польские интервенты, мечтающие возродить Речь Посполитую.
Хуже Смуты только мемы про русов и ящеров.
Это игра Гойда! Ее еще 3 года допиливать будут на наши бабки 😢
в целом было бы не удивительно и не обидно ни разу, если бы ИРИ выделяло деньги на Русов против Ящеров, а не на Смуту.
Истину глаголишь, сударь.
В Скуфу я бы сыграл :))
Омагад, а вы какими судьбами тут? После ремонта отдыхаете? :)
Подписан на вас давно просто, удачи в творчестве :)
мне одному кажется странным, что деньги были выделены, в том числе и на разработку собственного движка. Но разрабы использовали уже готовый
Ну, разработчики с правильными людями двигаются. Чё тебе, лоху, не понятно?
ты бредишь чтоль? твой маленький пропитый мозг вообще понимает что такое движок игры?)))
@@дмитрийЧ-к2ц я то как раз прекрасно понимаю, как и еще 93 человека. А вот ты видимо нет
@@дмитрийЧ-к2цну давай гений, объясни тупым деревенщинам что такое движок игры)
@@pyro3886 я понимаю что такой гений как ты не в курсе что такое гугл или яндекс и как он работает. так что писать что такое движок игры такому оленю как ты не вижу смысла
Помню я, когда в далеком 2005-м, на своем первом компе я с корефанами поиграл в Half-Life 2 - это было нечто!!!! И мы в 2005-м представили, что будет лет через 20 с играми: реалистичная физика, графика, полное взаимодействие с окружающим миром.... как же мы тогда ошибались.
С графикой любые разрабы любой игры справились, на остальное решили закрыть глаза.
Это как в меме: "Будет только лучше!"
Не, в целом есть...
Но не здесь.
Я как понимаю команда разработчиков это было 72 историка и 3 разработчика на юнити
75 историков и 3 индуса с аутсорса
71 историк, фирамир, 2 разработчика python с курсов skillbox и 1 разработчик юнити, решившие писать под unreal engine 5 😮
З разработчика из кишлака
Просто отдайте эти деньги разработчикам игры «Русы против ящеров» и подождите пару лет.
Уверен, на выходе выйдёт русский дарк соус в лаптях и байкальской водицей вместо эстуса, за эту игру хотя-бы стыдно не будет!
Смотря, что разработка СМУТЫ стояла в 13.5 раз дешевле, чем тот же самый Ведьмак 3. То есть о чём задуматься. Даже тот же самый God of war Ragnarok переводя на рубли стоил более 15 Миллард рублей.
@@ivaneber5645стоимость разработки в рф тоже в несколько раз дешевле
@@ivaneber5645что не так уж и много .
@@ivaneber5645 Бюджет на саму разработку ведьмака стоила на то время примерно 32 млн долларов, разработка Смуты по словам ИРИ ~10млн долларов.
Откуда твои 13.5 раз? Так хочется оправдать дерьмо, что уходишь в наглую ложь? Позор
Ведьмак делался не на готовом движке последнего поколения, а движок это самые большие траты на игру. Эти даже с готовым движком, на котором уже может работать любой школьник, не смогли взять готовые ассеты и собрать нормальную игру за такие большие деньги
шёл 2024 год. Вангеры 1998 года все еще остаются лучшей российской игрой.
Космические рейнджеры🤔
LRC
@@alotMizrххаха серьёзно?
А как же кр?
Highfleet
"Вам выдаются рандомные предметы. ... Камни, веревки, монеты, которые Юрий Мирославский судя по всему куда-то их себе вставляет."
Вот и раскрылся секрет, почему главный герой так странно ходит и бегает. Вставленные предметы мешают.
Где эмодзи с черепком, когда он так сильно нужен
@@kinisiko💀💀💀
Он просто ест на завтрак,обед и ужин камни,а потом запивает водичкой в разных пунктах
Это все мелочи. А ведь он еще и копье куда-то прячет )
Меня больше всего бесят оправдашки по типу "не было денег" и "не было опыта". Т.е. хуеву тучу НАШИХ денег выдали каким-то ноунеймам просто так под честное слово?
Ну если разрабы настолько овощные, что за миллиард не могут сделать игру, то могли бы пригласить каких нибудь западных разрабов с большим опытом, которые хотя бы научили наших делать подобные игры
Больше всего доставляет тот факт, что существует огромное количество честных налогоплательщиков, которые вообще в это играть не планировали, но и этого мало. Поиграть в этот шедевр мы можем, только вот по цене как за бд3, которая, кстати была сделана частной компанией без гос дотаций)
Ну так кинематограф российский работает уже лет 20 😂
Дыа 😂
@@gameboy3530это нужно поделиться бюджетом.
Зачем, если я и сценарист, и ... , и ещё и батя фирамира. Сам сделаю игру, убийцу Ведьмак 3 😂
На эти налоги могли бы улучшить 1 город, но вместо этого: а давайте мы сделаем игру, с огромными дырами и багами! Ведь это то самое, на что лучше потратить бюджет
Нахуя нам реальные города, когда можно виртуальные ещё более всратые делать?
@@Александр-ф9в4ю Да, которые выше 20 ФПС не поднимут
Дык у нас в стране деньги можно тратить на что угодно, но не на улучшение жизни людей. На олимпиаду, ЧМ по футболу, на СВО, на пропаганду.... Но ни в коем случае не на прямую поддержку необходимых гражданам вещей. Ведь у них же и так все хорошо и все устраивает :)
@@gizkadasha3989 так поддержка так же оказывается, либерал момент
Дык, грызуну бы съели. Нафигам вам это?
Медведь-медведь, научи меня пилить бюджет))
Сделали бы, что Минин и Пожарский, его к себе гонцом взяли, оправдало бы "принеси-подай", и исторично. Гонец важный человек в то время.
И чтобы добавить драмы (если им так надо), могли бы добавить семью героя. Мол, старший брат воюет, например, гг очень сильно переживает за него. И в середине истории, старшего брата убивают/тяжело ранят. И Гг начинает искать способ отомстить.
Как же круто оксимирон разобрал смуту по фактам. Прям "смута под подошвой" выпускай
Весь мой видос коротко про то, что
Уж который час смута под подошвой 😁😁😁
"Скуфа" под картошкой (на ультрах).
ИРИ:"Мы выделяем деньги на то, чтобы вы сделали игру на СВОЁМ СОБСТВЕННОМ движке...".Авторы Смуты:"Да, мы вас поняли. Мы сделаем игру на готовом движке Unreal Engine 5"
Они же ещë 200 лямов на движок выделили. Мне интересно куда они пошли по итогу если движок не свой а Анриал.
Конченные вроде тебя удивляют - если бы пили свой движок, то даже этих бы денег не хватило.
Игра за 10 лямов, а у мудаков пригорает - глюки!!!!
У ККД бюджет был 35 лямов и глюк на глюке сидел.
Киберпанк - 30+лямов бюджет - один сплошной глюк.
Нельзя детей выпускать в инет, он от этого тупеет.
@MaKs_sNiKсамую ядренную версию .Как хорошо что Манфиш не были упорантами и делали игру на народном анрил 4
@@АнимеИмперия-м2е может быть н текстурки и какие-нибудь модельки
На самом деле, просто гениальные разрабы из русской глубинки создали свой Unreal Engine)
1:23:24 когда они закивали такое чувство будто это НУ ОЧЕНЬ профессиональные актёры в майнкрафт которые отыгрывают НУ ОЧЕНЬ эмоциональный и эпичный момент 💀
Бля, перед вставкой с Фирамиром надо было поставить дисклеймер с предупреждением о высоком уровне кринжа. Меня блин скукожило и еле раскукожило обратно.
"Деньги надо будет вернуть, если игра не наберет определенное количество скачиваний. Именно скачиваний, а не продаж"
Так вот почему с обновлениями/патчами такая ебанина творится! Там, при обнове, новая версия скачивается целиком с нуля (или типа того). Эти "разрабы" счетчик скачиваний накручивают!
Ну и не просто так разрабы говорят про торренты, наверное сами слили, и счётчик прикрутили. Ну кто в здравом уме вообще ЭТО купит?
Какие 2000 за смуту!? Я ведьмак на распродаже за 300 рублей покупал
А я за 50 на боксе через Аргентину 😋 еще и голд издание
@@КонтентМейкер-г2щ а я на пк готи
Ну так там не только девелоперы "от бога", но еще и отдел продаж, я не удивлюсь если они реально верят в то, что "чем больше цена, тем больше прибыль".
А я за 450 издание ГОТИ взял) лучшее вложение в игры, считаю
Если бы я разрабатывала Смуту, то я даже не упоминала бы нигде, что принимала в этом участие, потому что ну просто стыдно. А если бы кто-то каким-то образом узнал (Его бы уже небыло🤡), то я просто сказала "Ну это как в доте, ты делаешь нормально, а твои тиммейты... нет."
Жаль, что вы не показали почему в игре такое маленькое количество кадров. Всё дело в том, что большинство моделей в игре (если не все) было закуплено с маркетплейса анриала (площадка с контентом для движка). Независимые интернет-эксперты уже составили списки чего, где и за сколько было куплено) Разумеется, глядя на это количество кадров, сомнений нет, что эти модели никак не оптимизировались для игры.
Это я всё к тому, что хз чё там делала их студия в 70+ человек. Наверно, все вместе дружно мониторили магазин анриала в поисках нужных асетов. В визуальном плане их заслуга только в том, что они это всё нашли и собрали вместе. Результат на экране...
А так видео - зачёт
а почему асеты лагают? полигонов слишком много?
так в 70+ человеках студии - это директора, замы, бухгалтера, начальники отделов, уборщики, сторожа, курьеры и 1 кодер, который на 0,25 ставки в каждом отделе числится.
@@greathanpahan9555представь себе сцену где ты будешь видеть церковь на горизонте, и всегда только с одной стороны. По хорошему у тебя должна быть буквально только фронтальная стена от церкви, но ассет сделан вместе со внутренними помещениями, деревянным полом из отдельных досок и даже горящей свечкой на подоконнике. Это не конкретный пример из игры, но общий для понимания какие проблемы вылазят если в сцену просто начинать запихивать не подогнанные ассеты.
@@greathanpahan9555 LOD-ов нет попросту, скорее всего, то есть самый чистый хайполи рендерится на любой дистанции. Ну и может быть как у креативов с глобальной картой в тоталварах - рендерится вообще весь игровой мир постоянно, а не только то, что в поле зрения камеры. Куча ненужной нагрузки.
где посмотреть видос про списки того что где за сколько куплено было?
Да секрет там прост. Никто и не собирался игру делать, цель была освоить бюджет. Всё как с «Фондом Кино», получаешь бабки под проект, засылаешь назад большую часть откатом в этот самый ИРИ, те же заносят своим крышным, а на оставшиеся можешь пытаться делать игру, но ты ж не долбоеб, понимаешь, что на этот остаток проект не сделать, тогда вообще пустым по итогу будешь, но можно сделать вид, что делаешь и в итоге выходит кусок говна, но этот кусок говна одновременно является и подстраховкой, чтоб за жопу за мошенничество не взяли. Эта схема работает везде, от самолетостроения и космоса, до очистки ливневой канализации и закупки пуговиц.
Похоже что так. Просто к подобным событиям в кино все давно привыкли, а в играх такое в новинку.
Единственный адекватный коммент про систему как она работает, а не нытье смузихлёбов "ну вот, и в геймдеве распил...". А чем он от остальных сфер и индустрий в данном режиме отличается, в нем исключительно соль нации аккумулировалась?
Взяли движок, купили модели, расставили по местам, записали на микрофон, всё.
За миллиард
Причем на разный микрофон (разного качества)
Микрофон(полочку)взяли у соседского мальчика, погонять на пару дней. Пацан сидел немой два дня в фортнайте.
очередной распил....
Мозги не забыл купить себе?
Лучше бы ледорубам на новый "Мор" один миллиард выделили, может быть уже рут Быкалавра и Самозванки вышел
Рут бакалавра это мем уровня второй пчелиной войны
@@salaudin4kкак скоро устарела эта шутка)
@@poorlivesmatter Вот так вот и живём. Сидим спокойно, а оказалось что третий мор выходит. Жаль ру трейлера нет как раньше
- Получить 260 миллионов на создание движка
- Воспользоваться движком Unreal Engine
Профит!
Надежно как швейцарские часы
@Andfox13 Ещё один клоун... Зачем создавать то что уже было создано и тратить на это бюджет игры? Нахрена создавать движок если можно взять готовый? Вы боты такие клоуны убогие и несёте такую ересь, уже не знаете как ещё обосрать игру. Разработчикам наоборот нужно было более старый движок использовать, а они выпендрились и начали делать на самом новом движке с которым просто не справились, создавать движок нет смысла, это бессмысленные расходы. Разработчики всё правильно делают, они создали сырую игру, показали её людям и оценили реакцию чтобы решить стоит ли работать над проектом.
Шутки шутками, но ведь реально состав преступления на лицо. Хотя с другой стороны если бы не UE то Смута была вообще адом
@@kamikaze829Она и с ним жопа. Судя по багам,там половина асетов конфликтует между собой и с кодом.И спустя 4 месяца и 10 патчей у них начались проблемы с пропаданием диалогов у нпс, из-за чего квест сдать невозможно. И при всей некомпетентности этих дятлов, которая уже просто сквозит из всех щелей этой "игры". И Им нахер продолжают дальше выделять бабки для освоения.Дали ещё сотку на экскурсионный режим. А там еще и длс будет.
@@ЭрикКартман-ш4э освоения нового дна геймдева
Пожалуй лучше разбора смуты уже не будет 😂
Неожиданно
Алексей, вы всё же попробуйте: у вас чувство юмора уж точно не хуже и свой взгляд.
О привет не ожидал тебя здесь увидеть)
Жду обзор, хочу посмотреть анимацию багов и убогих диологов. Про боевку круче ведьмака в 50 раз я уже молчу
потому что за автором уже выехали?
Росфинмониторинг внёс организацию "Фонд борьбы со смутой" в список экстремистских и террористических организаций🤣🤣🤣🤣🤣
В свете путинской диктатуры, такое возможно.
Даёшь смуту в каждое домохозяйство!
Вот скачалася Сму…
Захожу я в игру
И что вижу я ту…
6 КАДРОВ
Комп процессор ебë…
Заходи через го…
Ведь игра выдаë…
6 КАДРОВ
Лети сокол мой я…
Шляпа в форме коня
Больше нет косаря
6 КАДРОВ
Боевку с «Ведьмаком 3»
И сравнить не моги
Вырвем обе ноги
6 КАДРОВ
Опускается но…
Не вижу ничего
Загорается жо…
6 КАДРОВ
Если вдруг при наро…
Говоришь, игра - го…
Значит ты русофо…
6 КАДРОВ
В личку не пиши на…
«Где геймплей, ёбана?!»
Заработаешь ба…
6 КАДРОВ
На весь дом верещу
«Я косарь возвращу!
Никогда не прощу!»
6 КАДРОВ
Шедевр
плюс этой игры знаете в чем ? Это отличное лекарство от игровой импотенции , играешь в смуту часов 5 и потом любая игра тебе кажется просто божественной . Школьники теперь смело могут просить у родителей купить комп с видяхой 4090 , и с чистой совестью говорить "это для учебы" )
Я неиронично досмотриваю стримы смуты с полным прохождением). Я в курсе что игра фигня, но мне просто интересно, чем же закончится игра) она вообще доделана? Будет ли там тоже самое что в начале? Или там будет белая стена с надписью "missed textures"?)
И я могу сказать, что узнать это интересней, чем выслушивать диалоги небинарных в человеке павуке 2, который я просто дропнул из-за скуки)).
Так что смуты вызывает интерес, чисто посмотреть насколько всё плохо, и как сильно просран потанцевал))
поиграй в skull and bones или в star citizen, а затем посмотри сколько лет их разрабатывали и сколько денег втопили в разработку. Я не защищаю игру под названием Смута, я говорю о том, что эта порочная практика давно распространена повсеместно. Это бизнес-модель - всегда обещай @ ничего не доставляй. Разрабы Смуты нового ничего не придумали в этом плане. Но доставить - шанс у них всё ещё есть, если начнут допиливать игру.
@@End0fst0ry ты думаешь они реально зарабатывают на этом больше, чем если бы сделали адекватную игру? Нет, они не от хорошей жизни так делают. Просто сейчас такая практика. Если провал игры уже очевиден на стадии разработки, то вкладывать в него деньги и дальше просто неразумно. Чтобы быть хоть в каком-то профите- нужно украсть денюшку, что тебе уже выдали. В skull and bones красть особо то и нечего было, его и выкакали только потому, что эту помойку дешевле было выпустить как можно раньше, чем пытаться допиливать
@@End0fst0ry Все эти игры сделаны энтузиастами на донаты с неравнодушных, а не на деньги налогоплательщиков. И то что ты написал к этому "смутному" говну неприменимо. Допиливать ее никто не будет, деньги уже давно распилили по карманам. А дальше все про нее забудут.
@@КириллМельник-у3ж плюс туда вложили полмиллиарда,а не миллиард.Тоже есть разница.Это уже поболее объясняет почему так
Я отвечаю, Смута это запоздавшаяся шутка на 1 апреля.
Давайте вспомним первый Fable. Там много чего должно было быть, со слов одного "сказочника", но этого нет. НО Fable вышла отличной игрой, а вот со Смутой...
Все потому что на 1 апреля в России выпускается слишком много шуток - пришлось перенести.
@@NikSem2305 да, только вот разница между фейбл и смутой в том, что фейбл не госпроект на пол лярда налогов, который был отдан на разработку ноунейм студии по конкурсу.
Даже здесь не смогли не обосраться со сроками выхода...
Заодно и госы пошутили на 1 миллиард рублей! смешно пиздец!😂
Разрабы говорят что Смута "образовательная игра", даже детские образовательные игры в которые я играл в детстве, играются интереснее чем Смута.
Согласен, даже крестики нолики играются интереснее, без багов, оптимизирована и бесплатна
Приключения братьев пилотов у меня в сердечке до сих пор, действительно образовательная игра
@@mr.mandrym7704 Да даже тетрис интереснее, а знаешь почему ? ПОТОМУ ЧТО ТЕТРИС ЭТО ИГРА ИМЕЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ ЧЕЛЛЕНДЖА. Именно челлендж делает абсолютно из всего игру. Если игра не имеет челленджа, она прекращает быть игрой.
Рыбка Фредди на голову выше этого
Шутки про гомосексуалов и трансгендеров, а т.ж. стереотипные картонные представления об иностранцах, без адекватно прописанных черт характера - тоже часть образовательного процесса? Я хуею с ребят
Клим Саныч мог получить две бутылки водки, но продешевил😢
А тот самый друг президентского грантополучателя никакого отношения не имеющий к разработке "Смуты"?
Обосраться легко. Намного легче чем, потом, отмыться.
Пост сдал!
Спасибо, что подключились!
Оо
Недокритики явились
Ребята, вас подсидели 😅
Више с Миталиком привет!
@@Влад-ъ6у5р ТЕ САМЫЕ БЛОХЕРЫ НЫЖНЕГО ИНТЫРНЭТА, с независимым и полностью правильным мнением. Сыглы.
Если убрать все минусы игры, от нее ничего не останется
Про "я не могу жить и работать ... счастливо оставаться, овощи" - это, когда-то, было одной из фраз, которые вконтакт предлагал выбрать при удалении страницы.
Ролик явно делали ньюфаги. Зумерам простительно не знать этого факта.
@@starikstas3489 если ты ни разу не удалял свою страницу, и никто из твоих друзей ни разу не удалял свою страницу с такой формулировкой, то откуда ты должен узнать это
@@starikstas3489 я помню там ещё была фраза про собаку, которая сама зарегалась
на моменте "Пикап в Новосибирске (с.э.к.с)" чуть не умер от смеха
Биографии разработчиков каждая как анекдот, от души проорал)
Уровень критики российского ютуба: судить об игре по биографии разработчиков.
@@СергейГражданскийэто называется характеризующий материал, в суде его тоже исследуют. Должны его исследовать и при выделении денег иначе есть риск выделить миллиард рублей нонейм-дрочеру
@@СергейГражданский Это, как бы, напрямую связано: создатели и продукт.
Если создатели на всю голову ебобо, то давать им миллиард наших денег...
@@Qwerty-yg5be так в идеале должны давать деньги за заслуги, а не за биографию. Но автор обзора странно фиксируется на биографии. А сам ли он не ебобо?
@@СергейГражданский Кодзима - ебобо (в хорошем смысле, моё личное мнение), но заслуги говорят за себя.
Дель Торо, Бёртон, Маск - они все... интересные личности, но заслуги вызывают уважение.
А эти что сделали, кроме дерьма?
Если бы эти дебилы были хоть кем-то, кроме ноунейм дебилами, то да, прикопались к творцам, а они просто творят.
Туда же мерзость из фонда кина и всех "тварцов" оттуда - они дерьмоделы, а не творцы, нельзя говорить "они просто так видят", нет, они берут *наши* деньги, -отмывают кому надо- , снимают михалковское... эм... это и мы не должны спрашивать где деньги, мокая их в толчок башкой?
Забавно, что ролик с обзором на игру от трех молодых пацанов сделан с гораздо большим вниманием и профессионализмом, чем вся эта «игра» ))
Факт, вот это мотивация у парней))
Ну почти
Эхм, нет? Не стоит передергивать.
@@shedda9788 эхм, да, никакого передергивания, только факты
@@shedda9788 Если стоит, то можно и передёрнуть. А если не стоит, то передёрнуть и не получится (
Когда вы показали ту презентуху, с которой эти «тварцы» пришли бабки клянчить, с вида воеводы с пистолетом через щит меня пробило на дэжавю. У меня одного такое или данный арт до этого и вправду был?
Больше всего в этом ситуации мне жаль талантливых отечественных инди-разработчиков: 1 млрд руб - этих денег хватило бы на финансирование огромного количества независимых студии, которые бы создали маленькие, не амбициозные, но действительно качественные игры (некоторые из которых вполне могли бы стать настоящими мировыми шедеврами, как Hollow Knight, The Binding of Isaac, Disco Elysium и т.д.)
Я вот вспоминаю signals отличная инди, куча проектов с очень малым бюджетом в которые можно было вложить деньги, но они пошли на смуту.
блин я бы сыграла в игру в стиле Disco Elysium, но с нашим сеттингом
@@DariaKarepova В диско элизиум буквально постсовок навороченный, куда более близкий по духу нам, чем среднему европейцу или американцу.
Потому что все эти игры были сделаны с упором на геймплей, сюжет и проработку деталей, а смута чисто на графу и анимации. Короче, для обёртки, а не для самой игры. Было бы это хорошо, но если графика уровня AAA, а бюджет для инди, то можно и понять что будет в остальной части...
Зачем далеко ходить? У нас есть и свои отличные игры есть! Beholder, Hightfleet, Black book, туча новел, которые много кто недолюбливает (я в том числе), но отрицать вклад которых в отечественную игростроительную верфь нельзя. Но вот есть одна проблема: эти игры сделаны либо на чистом энтузиазме, либо на поддержке донатеров, но уж никак не государства, которое вбухало кучу денег в неликвид, не проверяя инфу и сидит довольное, типа много что сделало.
В "Ведьмаке" третьем ещё и музыкально-звуковое сопровождение офигенное - тут даже стрёмно сравнивать
DLC анонсировали : "Клим Саныч и Шоколадный Глаз Арины".
Точнее "Гоблина"
"Клим Саныч и срещённые сабли"
Ну про этот семейный дуэт можно сказать одно, "от осины не родятся апельсины"
"Персонаж собирает камни и вставляет их куда-то." Нет это не танос, это наш Юрий Мирославский
*Мирносравский
@@WeRbiX148Мирносравший
Нихуя себе какие гении за 2.5лям$ сделали UnrealEngine, респект таким разработчикам 🤡
Единственное что я запомнил
Медведь медведь научи меня пердеть а если не научишь по лбу ты получаешь
историческая игра пошла вам на пользу 😅
Видимо игра оптимизировалась по принципу: "Чтобы шло одинаково хуево у всех"
Со вставки "6 кадров", под шести кадровый fps, орнул просто в голосину=)) Браво=)
Если бы мне в начале ролика не сказали про хронометраж, то я бы и внимания не обратил)
Неважно сколько длится видео - вас очень приятно смотреть!)
Тоже самое написал, лол
Факт
Какой-нибудь энтузиаст может сделать подобное в качестве мода на Скайрим или Варбанд и выложить на Нексус абсолютно бесплатно
самое страшное - то, что смута выступит антипримером, после которого российский геймдев останется без поддержки народа и государства :)
Из бюджетов начнут пиzдить триллионами и похvй на народ
Разрабам Atomic Heart государство ещё и палки в колёса вставляло, и ничего, игру выпустили, ещё и неплохую
Я не понял. Они взяли деньги на разработку движка, а движок Unreal?
Они свой анрил сделали так что эпики логти кусают))
@@КаменьДагестанаАХАХХАХАХАХАХ
Это импортозамещеный движок
Российский движок в разработке, игры, которые уже проспонсированы сейчас будут выпускать на иных движках
@barcilion3492 что за движки? Даже так: какие задачи должен решать внутренний движок студии?
Допустим нас в стране 140 миллионов. У каждого из нас забрали 7 рублей чтоб профинансировать этот высер + мы должны заплатить ещё 2 косаря чтоб в него поиграть.
не может такого быть))
Предварительно обновив железо рублей на 200 примерно)))
У нас 155 миллионов с 2022, так что 6
@@VadimKondrashev ничего себе, с 2022 аж 9 миллионов уехало...
(население на 1 января 2024 - 146 150 789 человек)
@@VadimKondrashev население России на 1 января 2024 года - 146 150 789.
Ребят, надеюсь на фоне хайпа смуты получите новой аудитории, пилите контент великолепный!
Хайп, это всё, ради чего делаются эти ролики. Тут коме него и нет ничего по существу, одна вода
@@Russian_Welder нет по существу? То есть разбор странички, истории разработки, нескольких интервью и стримов это типа ничего по существу? Чел, иди проспись
смутоёб детектед, пади толком и не смотрел весь видос, а так чисто пукнул и ушёл.
Ненене, рубятушки, к ИРИ как раз больше всего претензий. Выделить лярд налогоплательщиков на какую-то залупу, не проследить за процессом разработки - это как раз главный косяк. Таких самоуверенных шарлатанов-разработчиков вагон можно найти, но почему-то выбрали этих. Закрадываются мысли, уж не имели ли место откаты от этого так называемого "производства"? В любой нормальной стране соответствующие органы давно бы устроили проверку на коррупционный сговор.
Ей-богу, нечистая сила в казне сидит, да дурманом своим золото окропляет. Куда оно ни попадёт, всё превращается в халтуру. Ужас.
Просто казной распоряжается царь фекалидас - к чему не прикасается всë обращается в говно
Были Дети против волшебников
Теперь Смута
Защитников забыл
@@Atari4729блять, фулл хаус собрали. Убийца Гарри Поттера был, убийца Марвел был, теперь убийца Ведьмака подъехал.
@@depressivecrab7071 а как же автомобиль москвич как наш ответ западному автопрому?)
@@daemansiemons5128Пхахаха .
А как же меченосец?
Весь мем в том , что смута , которая делалась под государством, на мой личный взгляд гораздо хуже игры про дизельпанковскую царскую Россию и востание большевиков с огромными фрегатами highfleet, которую делали лишь два человека
Там есть восстание большевиков? Я серьезно спрашиваю. Насколько я помню игру там отсылки к царскому флоту времен "Цусимы". Который (флот) там и кончился невероятно позорным образом.
@@Pohmelniy неа, там мы боремся с чем то вроде большевиков, как минимум про востание-факт
Теперь есть русский Яндере симулятор
На Яндере симулятор правительство не выделяло миллиарды из налогов граждан)
Яндере симулятор делал один человек... На деньги с кикстартера...
А так один в один.
теперь компы будут не под киберпанк собирать, а под смуту
Ага! На паровой тяге 😂
Сайберпанк
Мне нравится, как в моменте с нарезкой багов играет музыка из Деревни дураков, ведь весь мир игры - это буквально и есть деревня дураков.
То чувство когда диалоги между Алистером и Морриган из Dragon age в сто раз интереснее чем все диалоги смуты. Кстати озвучка тоже лучше.
Ну это реально были прикольные диалоги персонажей с прописанными характерами, а в Смуте... Юрий он кто? Что я вообще о нём знаю? Неясно
падажи, за мои налоги "сделали" игру, а потом еще мне говоря - "заплоти 2к" ?
И в этих 2к тоже налоги)
о господь, спасибо за таких богатырей Русского ютуба!
если серьезно, вы огромные молодцы, ваши старые ролики смотрятся интересно, а вот свежие просто 🤯
продолжайте в том же духе, безграничное вам уважение.
обычные работяги занимаются любимым делом, прям глаз радуется!
Говорят, скоро будет акция: при прохождении Русы против ящеров появляется 90% скидка на Смуту.
Разработчики не показывали сами гемплей, потому что не было подходящего компьютера, отвечающего требованиям игры.
Смута- это лада рейсинг клаб 2.
Графона- них&я
Качества геймплей- них&я
Пророботки локаций- них&я
Оптимизации- них&я
Рекламы- дох&я
Стоит- дох&я
Только лрк была на частные деньги. Больше отличий не вижу
Доктор: Вам осталось жить час, 55 минут и 47 секунд
Бог: Не бойся, я добавлю еще 1 минуту
Я слишком тупой, объясните шутку пожалуйста
@@kinisiko посмотри сколько времени длится ролик и поймёшь, надеюсь
Ток не минута а час @@regular3233
я тоже слово "час" не сразу заметил
Я тоже Бог
Парни ваш подход к контенту действительно обворожительный и смотреть ваши видеоролики действительно комфортно, забавно и весьма информативно (критическое мышление и нежелание быть дилетантами - респект)
Слушаю вас пока пишу курсач и нереально кайфую с такого досуга, спасибо!
Вы больше своей души и сил вложили в этот видос, чем все разрабы на эту игру
Не, ребят, я в Ярославле живу, мы тут все так двигаемся😂 20 кадров, не более😂 все достоверно передали 👌
Молодцы! Вы потратили сил на этот фильм больше чем эти скуфы