СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 тра 2024
  • Больше контента на:
    boosty.to/taganay
    СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ).
    Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin's Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге?
    Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков?
    Ответы в этом ролике.
    Соцсети:
    Паблик ВК - sk_taganay
    Телеграм - t.me/taganayTV
    RuTube - rutube.ru/channel/24163757/
    Дзен - dzen.ru/id/60c23cd4143c4e1dad...
    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    2:15 - Смута, Смета и Суета
    7:10 - Графений и звукъ
    11:01 - Баги (смешные и не очень)
    13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей
    19:56 - Эпичная постановка
    23:36 - Живой открытый мир и активности в нём
    29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает)
    36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс)
    40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм
    52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления
    #смута #обзоригры #taganay
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2,9 тис.

  • @103060709
    @103060709 25 днів тому +83

    Автор, калькулятор свой смени на компьютер хоть какой, а уже потом херню городи. Где ты видел чтобы игры на старые компы выпускались. Проплатили видно за обсёр, сразу бросается в глаза, когда даже плюсы в минусы записывают. Игра супер, а автор опуса - НЕТ!

    • @badpanda2115
      @badpanda2115 25 днів тому +8

      жирно

    • @SferaRunner
      @SferaRunner 25 днів тому +442

      Сколько тебе заплатили за комментарий в поддержку этого мусора?

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 25 днів тому +145

      @@SferaRunner, думается, бартером RTX 4090 выдали))) Но только не спешите записываться на это дело, одним комментарием такой подарок не отработать, придётся еще и игру проходить xD

    • @vovaleiiia2340
      @vovaleiiia2340 25 днів тому +28

      Хм, а сколько ты часов наиграл в эту игру?

    • @user-fl6oj9te8g
      @user-fl6oj9te8g 25 днів тому +41

      @@vovaleiiia2340 надеюсь его бог миловал играть в это овно

  • @Renegat_s_bolot
    @Renegat_s_bolot 28 днів тому +1483

    Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 28 днів тому +89

      Он терпел за наши грехи

    • @user-yj4xi6nr2w
      @user-yj4xi6nr2w 28 днів тому +26

      Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )

    • @user-mx4cl2es6d
      @user-mx4cl2es6d 27 днів тому +2

      Именно 😅😅

    • @vadza7228
      @vadza7228 27 днів тому +29

      - Я прошел Смуту.
      - Кто ты воин?

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 27 днів тому +19

      Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann1945 28 днів тому +1369

    медведь не научил пердеть, 0/10

    • @Ilkin-jt2oq
      @Ilkin-jt2oq 27 днів тому +33

      -12/10

    • @proxy6111
      @proxy6111 27 днів тому +22

      10/10 моделек медведей..
      Правда, декоративных

    • @user-kr5ho3wr3v
      @user-kr5ho3wr3v 27 днів тому +66

      Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.

    • @tonkiymir228
      @tonkiymir228 27 днів тому +45

      Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +22

      Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))

  • @udm_pm
    @udm_pm 27 днів тому +355

    Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"...
    "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому +12

      Сибирский стыд

    • @AntiFash-
      @AntiFash- 22 дні тому +4

      😅семь Смутных бояр из Семи

  • @lokikimura2980
    @lokikimura2980 27 днів тому +294

    -Вовычка расскажи нам про смуту на Руси.
    - Медведь 🐻 научи меня пердеть

    • @cicik57
      @cicik57 26 днів тому +2

      пушкина тогда ещё не было

    • @tw1xxx666
      @tw1xxx666 17 днів тому +4

      ГОООООЛ

  • @dmitryf4072
    @dmitryf4072 28 днів тому +1299

    - играете?
    - нет, показываем
    - Красивая

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 27 днів тому +47

      Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 27 днів тому

      Красивая хуета, текстуры говна прекрасны

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому

      Что козлы, так и играете? =)))

    • @Arimaney
      @Arimaney 27 днів тому +21

      - А МОЖНО спереди посмотреть?
      - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 27 днів тому +25

      @@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.

  • @annad.4406
    @annad.4406 28 днів тому +755

    Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия

    • @Occultist_
      @Occultist_ 28 днів тому +98

      Славянское удушение анусом!

    • @WarpPotato
      @WarpPotato 27 днів тому +16

      Жопный газ

    • @sanchesz6037
      @sanchesz6037 27 днів тому +14

      @@WarpPotato крафтовый!

    • @user-fj9ml4fn4o
      @user-fj9ml4fn4o 27 днів тому +7

      Юрий Дувакин

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +1

      @@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))

  • @CyberKras
    @CyberKras 24 дні тому +40

    Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами:
    -"Видно руки у тебя по сабле соскучились"
    -"Сам один я каждый день тренируюсь"
    -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет"
    Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!

    • @user-qk9pk2dd2p
      @user-qk9pk2dd2p 11 днів тому +2

      "Сейчас мы тебя самого бабой сделаем! 😎" (с)

  • @greymask20
    @greymask20 27 днів тому +45

    Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку

  • @stylker5604
    @stylker5604 28 днів тому +874

    -Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом?
    -Медведь медведь научи меня пердеть
    (Именно все так и происходило внутри ИРИ)

    • @Playstation.Ukraine
      @Playstation.Ukraine 28 днів тому +21

      Да, будет!

    • @darmut6159
      @darmut6159 28 днів тому +24

      В итоге, попердели и поделку свою высрали.

    • @donbacardi6972
      @donbacardi6972 28 днів тому +6

      а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги
      ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей

    • @Occultist_
      @Occultist_ 28 днів тому +42

      -Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть...
      ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 28 днів тому +26

      ​@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman 28 днів тому +336

    Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 28 днів тому +19

      Они хотели, чтобы их любили...😅

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 27 днів тому +1

      Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 27 днів тому +9

      ​@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 27 днів тому +9

      ​@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 27 днів тому

      @@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать

  • @izzy_breezy583
    @izzy_breezy583 27 днів тому +61

    Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b 22 дні тому

      Федя федя съел медведя

    • @iKot
      @iKot 18 днів тому

      Мишка косолапый
      По лесу идет...

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev4607 27 днів тому +28

    Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно

    • @vetalos
      @vetalos 20 днів тому +5

      нуууу туууупыыыеее...

    • @iKot
      @iKot 18 днів тому

      Да откудова ,боярин они знали?

  • @user-xq5og9lt8p
    @user-xq5og9lt8p 28 днів тому +230

    Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  27 днів тому +157

      Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл

    • @Occultist_
      @Occultist_ 27 днів тому +48

      Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор:
      1) Собственно Ополчение и дальше по истории.
      2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был...
      3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё.
      4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок".
      5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа.
      6) Нейтралитет.
      Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...

    • @user-in8ow6nt8y
      @user-in8ow6nt8y 27 днів тому +10

      ​@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать

    • @user-js2wi7pr1c
      @user-js2wi7pr1c 27 днів тому +21

      @@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.

    • @user-uz4io5bk6m
      @user-uz4io5bk6m 27 днів тому +3

      так когда присоединился к полякам --> плохая концовка

  • @evanjarvi_art
    @evanjarvi_art 28 днів тому +292

    15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут

    • @fearmen11
      @fearmen11 27 днів тому +1

      на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).

    • @iscander_s
      @iscander_s 27 днів тому +26

      Озвучено профессиональными программистами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 27 днів тому +8

      @@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 27 днів тому +16

      @@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру

    • @ovento7438
      @ovento7438 27 днів тому +9

      @@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.

  • @tilbert1917
    @tilbert1917 27 днів тому +22

    Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂

  • @kusatich
    @kusatich 22 дні тому +12

    Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))

  • @shakser
    @shakser 27 днів тому +143

    Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )

    • @Sargarus
      @Sargarus 27 днів тому +37

      И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 26 днів тому

      @@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?

    • @LexKaffee
      @LexKaffee 25 днів тому +3

      может быть модеры потом запилят лет через десять)

    • @user-kl4iz9zq8k
      @user-kl4iz9zq8k 12 днів тому +2

      Медведь-газгольдер

  • @sheptor
    @sheptor 28 днів тому +39

    Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 27 днів тому +8

      Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...

  • @MadMax_012
    @MadMax_012 27 днів тому +46

    От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)

    • @user-ye9if5kp3h
      @user-ye9if5kp3h 21 день тому +4

      Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?!
      Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...

    • @yandeks1234
      @yandeks1234 20 днів тому +2

      вроде бы дети против волшебников был малобюджетным.еше они снимали откровенную церковную пропаганду поэтому не один талантливый человек не тратил бы минуту на такую если не платят много.

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 17 днів тому +1

      @@user-ye9if5kp3h ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 17 днів тому

      @@yandeks1234 выше ответил

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 26 днів тому +19

    Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 9 днів тому

      Очень спорное утверждение. И сын, и папка загробастали огромные деньги. По принципу "деньги не пахнут". Теперь катаются в шоколаде. На лицо большой успех обоих. А точно ли он не смог воспитать сына? Многие ли сыновья столько зарабатывают? 😄

    • @imperialcult_dreamer
      @imperialcult_dreamer 4 дні тому +1

      ​@@Derian_De_Greyс каких пор мошенничество - это достойная форма заработка?

  • @user-xv9fp9sq2f
    @user-xv9fp9sq2f 28 днів тому +308

    Выделить деньги из бюджета? - ошибка.
    Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 28 днів тому +58

      Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься
      А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 28 днів тому +37

      Распил как и всегда. Ничего нового.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 28 днів тому +25

      Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 28 днів тому +17

      @@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами?
      Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе.
      Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций.
      Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich 28 днів тому +3

      А с какого перепугу безвозвратно?

  • @user-uv7cv3ti9j
    @user-uv7cv3ti9j 28 днів тому +118

    Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂

  • @capez0079
    @capez0079 27 днів тому +90

    В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h 26 днів тому +11

      Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...

    • @kasper6805
      @kasper6805 25 днів тому +16

      ​@@user-qz1gx9ji2h, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h 25 днів тому +1

      @@kasper6805 ок ок )

    • @krausse6722
      @krausse6722 25 днів тому +1

      Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.

    • @valeriyis4550
      @valeriyis4550 25 днів тому +4

      может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷‍♂️

  • @user-mf7js4tq8t
    @user-mf7js4tq8t 27 днів тому +52

    Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы.
    Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака"
    А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"

    • @user-wr5ty5yi7h
      @user-wr5ty5yi7h 27 днів тому +7

      А еслти бы не государство на нее денег выделяло, то вообще обзорщики и геймеры ее вообще не заметели бы

    • @krausse6722
      @krausse6722 25 днів тому +1

      Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.

    • @user-qz5us4nd1z
      @user-qz5us4nd1z 24 дні тому

      Шутки про Жигули ммм, школота))))

    • @user-lv9mc7uq5m
      @user-lv9mc7uq5m 23 дні тому

      @@user-wr5ty5yi7h Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 21 день тому

      @@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.

  • @invektumlory859
    @invektumlory859 28 днів тому +214

    -делаем исторически верную игру
    - медведь медведь научи меня пердеть
    историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"

    • @wlladdiv2070
      @wlladdiv2070 26 днів тому +4

      анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..

    • @invektumlory859
      @invektumlory859 26 днів тому +27

      @@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили.
      Будем жрать говно свое и говорить что вкусно.
      А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 26 днів тому

      @@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 26 днів тому +10

      @@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 26 днів тому +18

      @@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.

  • @Occultist_
    @Occultist_ 28 днів тому +112

    Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.

    • @artur_razumovskiy
      @artur_razumovskiy 28 днів тому +2

      Там Русь есть что ли?

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 27 днів тому +18

      ​@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты

    • @rainorb.1253
      @rainorb.1253 27 днів тому

      Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 27 днів тому +3

      @@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 27 днів тому +9

      @@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший

  • @user-qk9pk2dd2p
    @user-qk9pk2dd2p 11 днів тому +3

    9:35 -
    - Привет.
    - Привет.
    - Как дела?
    - Хорошо. А у тебя?
    - Плохо.
    - Прощай.
    - И тебе всего наилучшего.
    Традиции качества со времён "Обливиона"🤣🤣🤣

  • @Konkov_Alexei
    @Konkov_Alexei 27 днів тому +103

    Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.

    • @aleksandr7097
      @aleksandr7097 27 днів тому +20

      Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.

    • @Occultist_
      @Occultist_ 25 днів тому +5

      Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...

    • @krausse6722
      @krausse6722 25 днів тому +5

      Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 25 днів тому

      @@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 25 днів тому +21

      ​@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 28 днів тому +191

    Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻

    • @oznixel
      @oznixel 28 днів тому

      И обосрался?

    • @freedom_X90
      @freedom_X90 28 днів тому +3

      Тоже самое

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 28 днів тому +1

      Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - UA-cam.

    • @orochimarik8895
      @orochimarik8895 28 днів тому +2

      ​@@user-ex5kv1tt8yэто здесь к чему?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 28 днів тому

      @@orochimarik8895 За кого топить будем?

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov 28 днів тому +60

    Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +12

      И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 25 днів тому +2

      Хорошо , что колено не прострелили....

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 9 днів тому +2

      Ну, многие говорят что Смута вылечила их игровую импотенцию. После неё снова хочется играть в нормальные гры.

  • @AlexandrosJ
    @AlexandrosJ 27 днів тому +31

    Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 27 днів тому +1

      У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.

    • @Sargarus
      @Sargarus 27 днів тому

      @@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 19 днів тому

      20 лет назад требования к графике в играх были достаточно скромными. А в перечисленных и вовсе её не наблюдается, и помнят их совершенно по другим причинам. Вот где в первых рейнджерах графика? В блицкриге видимо графикой надо считать статичные траки у моделек танков и 2D карту? Ил-2 вообще сплошь леса из одинаковых деревьев, пустые поля и унылые города из коробок.
      Корсары 2 сделаны за копейки? А что тогда Disney там финансировал? Ну, а первые корсары даже на момент выхода выглядели отвратительно.
      Сейчас красивая игра стоит дорого, и создаётся долго. Рост уровня графики с каждым годом всё замедляется. Но даже такие небольшие улучшения в картинке будут только всё сильнее повышать расходы на разработку и нагрузку на системные требования.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 11 днів тому

      @@Skarkukkk Так в том-то и дело -- и помнят, и играют именно в те игры. Соответственно, логично, чтобы уровень картинки был оптимальным, чтоб её бюджет не вредил качеству остального. А не слепо верить, что чужой движок, которого не знаешь (Анрыл, причём не устоявшийся 4, а экспериментальный 5) сам всё по волшебству за тебя сделает. Не сделает. И понимание этого -- работа главы студии, как и найм людей, которые понимают, как сделать хорошо.

  • @user-bx3to2wb4p
    @user-bx3to2wb4p 27 днів тому +12

    Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть.
    От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 21 день тому

      Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 19 днів тому

      "Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно"
      Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием.
      Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.

  • @IGR-sr2yg
    @IGR-sr2yg 28 днів тому +473

    Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j 28 днів тому +19

      😂😂😂😂

    • @QiBoriX_tech
      @QiBoriX_tech 28 днів тому +94

      Вот только дело в том, что в игре его нет. Он был в демке, выпущенной раньше игры, которая по сути является пробником создаваемого на основе игры цифрового учебного пособия.

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 28 днів тому +6

      Это образовательная демка.

    • @user-mi2ys3vz4e
      @user-mi2ys3vz4e 28 днів тому +43

      А он такой: «Капиталист чертов!»

    • @user-re7yk7ed6f
      @user-re7yk7ed6f 28 днів тому +57

      ​@@QiBoriX_techя уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))

  • @mr_backfist
    @mr_backfist 28 днів тому +227

    18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t 28 днів тому +17

      Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.

    • @user-ik6iq5ig3i
      @user-ik6iq5ig3i 27 днів тому +1

      😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻

    • @user-gt4wt2wf6u
      @user-gt4wt2wf6u 26 днів тому

      Это присеты, они куплены в аддсторе🤦‍♂️

    • @mr_backfist
      @mr_backfist 26 днів тому +4

      @@user-gt4wt2wf6u это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были

    • @PirateRat
      @PirateRat 26 днів тому

      блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.

  • @prekrasnoedalioko
    @prekrasnoedalioko 27 днів тому +13

    0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..

    • @alexsnak3300
      @alexsnak3300 25 днів тому

      и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))

    • @user-nnv
      @user-nnv 17 днів тому

      "смутные сомнения"(с) 😆

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 11 днів тому +3

    21.34 "сразиться за всё, что вы любите на этой земле..." ЗА булочку, за травмвайчик!

  • @hanterhorror8638
    @hanterhorror8638 28 днів тому +68

    На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво

    • @moriskhutrapali5280
      @moriskhutrapali5280 27 днів тому +3

      Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i 26 днів тому

      Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 26 днів тому

      ​@@user-go8ye7cd9i Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i 26 днів тому

      ​@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 26 днів тому

      @@user-go8ye7cd9i Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.

  • @simulationgaming3511
    @simulationgaming3511 28 днів тому +1300

    Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!

    • @varelih
      @varelih 28 днів тому +88

      Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 28 днів тому +341

      И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 28 днів тому +60

      ​@@varelihах@енно прикалывается

    • @fallout4029
      @fallout4029 28 днів тому +39

      Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто

    • @LitchGaming
      @LitchGaming 28 днів тому +20

      Толсто 😂

  • @user-wq9th3pt9x
    @user-wq9th3pt9x 25 днів тому +5

    этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..

  • @tmursova
    @tmursova 27 днів тому +10

    Тв до смуты, игры как наркота
    Тв после смуты : погружение невероятное)))

  • @user-eh3gw8fc6e
    @user-eh3gw8fc6e 28 днів тому +89

    По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +4

      Славянские фокусы =)))

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому +2

      @@user-lb4jy4jt2r и лошади нет. Цыганские фокусы

  • @user-ih5gy1ep1k
    @user-ih5gy1ep1k 28 днів тому +115

    Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)

    • @historyincognita3465
      @historyincognita3465 27 днів тому +1

      А откуда он появился, коли не секрет?

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k 27 днів тому +10

      @@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.

    • @abtech33
      @abtech33 27 днів тому

      @@user-ih5gy1ep1k Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.

    • @user-mv7ip7zz5h
      @user-mv7ip7zz5h 26 днів тому +6

      @@user-ih5gy1ep1k Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k 26 днів тому +4

      @@user-mv7ip7zz5h И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)

  • @7Aurisa7
    @7Aurisa7 27 днів тому +9

    "Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 25 днів тому +34

    Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков.
    Директора: "как? "
    Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.

    • @DmitryRomashov
      @DmitryRomashov 22 дні тому

      Критические баги, краши, софтлок

    • @Scav7588
      @Scav7588 16 днів тому

      Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...

  • @user-pt1ni6kd5i
    @user-pt1ni6kd5i 28 днів тому +167

    Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 28 днів тому +41

      Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро

    • @warikgamer
      @warikgamer 27 днів тому +5

      Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo 27 днів тому +1

      Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 27 днів тому +11

      @@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 27 днів тому +7

      @@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).

  • @Fyodor_Fantom
    @Fyodor_Fantom 28 днів тому +189

    Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 28 днів тому +73

      Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают

    • @Fyodor_Fantom
      @Fyodor_Fantom 28 днів тому +7

      @@DjfhdkhudShdysugi согласен .

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 28 днів тому +35

      Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла.
      Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 28 днів тому +9

      ​@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?

    • @hypnomarket8649
      @hypnomarket8649 28 днів тому +19

      ​@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха

  • @sergoodessa358
    @sergoodessa358 26 днів тому +11

    Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂

  • @chlovyak1
    @chlovyak1 27 днів тому +10

    Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!

  • @user-dh1lt5xr6v
    @user-dh1lt5xr6v 28 днів тому +50

    Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 27 днів тому +11

      Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом

    • @ViolaVecordia
      @ViolaVecordia 27 днів тому +5

      Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.

    • @RofaevR
      @RofaevR 27 днів тому +3

      ​@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 27 днів тому +2

      @@RofaevR анрил 4

    • @RofaevR
      @RofaevR 27 днів тому +1

      @@Hollo0w зачем?

  • @shakser
    @shakser 27 днів тому +38

    За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣

    • @ReD_SchuHarD
      @ReD_SchuHarD 22 дні тому +5

      Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.

    • @Eng_language_huyn9
      @Eng_language_huyn9 21 день тому

      ​@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся

    • @GGG-vk8hs
      @GGG-vk8hs 15 днів тому +2

      Так уже есть "Русы против ящеров"

  • @andredor
    @andredor 27 днів тому +10

    Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и...
    Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 19 днів тому

      Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь".
      Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 11 днів тому

      @@Skarkukkk когда элементы делаются "для галочки", то и продукт получается соответствующий. Увы.

  • @Kirillon
    @Kirillon 21 день тому +3

    - почему вам не понравилась игра?
    - *следует список аргументированных причин*
    - Вы ПрОсТа нИнавИдИте всЁ РуссКаЕ!!!
    Comming soon

  • @user-mk2xu2vw1r
    @user-mk2xu2vw1r 28 днів тому +88

    АНТИГОЙДА!

    • @kod-spring
      @kod-spring 28 днів тому +16

      Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 28 днів тому

      @@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/

    • @ivanbadaev6621
      @ivanbadaev6621 28 днів тому +4

      ​@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t 28 днів тому +1

      Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 28 днів тому

      Рывок это или прорыв уже?

  • @maxmilian9616
    @maxmilian9616 28 днів тому +152

    Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄

    • @Mountainmantech
      @Mountainmantech 28 днів тому +13

      А вышла она из заднего прохода

    • @WelcomeToGulag
      @WelcomeToGulag 28 днів тому +15

      Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +2

      Какое время такие и игры =)))

  • @user-uw6co3ki3e
    @user-uw6co3ki3e 27 днів тому +8

    Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)

    • @user-pi4nh3gu3c
      @user-pi4nh3gu3c 17 днів тому

      Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...

    • @user-wd2jw7sr7u
      @user-wd2jw7sr7u 13 днів тому

      @@user-pi4nh3gu3cMW23 куда патриотичнее
      В MW19 Барков yбивал граждан другой страны, чтобы доказать, что Россия великая
      В MW23 Макаров убивал граждан своей страны, чтобы доказать, что Россия великая

  • @user-fe1nw6ou1r
    @user-fe1nw6ou1r 27 днів тому +4

    Игру можно описать одним словом - ХАЛТУРА.

  • @mistersquare7327
    @mistersquare7327 28 днів тому +109

    Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 28 днів тому

      Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - UA-cam.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 28 днів тому +5

      @@user-ex5kv1tt8y что черт возьми ты такое несешь?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 28 днів тому

      @@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 28 днів тому

      @@user-ex5kv1tt8yлечись

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 27 днів тому

      @@user-ex5kv1tt8y Это ты диалоги в Смуте писал?

  • @zerowert6508
    @zerowert6508 28 днів тому +39

    Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»

  • @user-jn3jo7ec2s
    @user-jn3jo7ec2s 22 дні тому +3

    Если реклама прошла по новостям Первого Анала,можно сразу в топку...

  • @Lifenity
    @Lifenity 16 днів тому +1

    "Но прежде чем начнём"
    *Давайте лодочку качнём!*

  • @knatserg6499
    @knatserg6499 28 днів тому +39

    Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +3

      Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.

  • @Kara89192
    @Kara89192 28 днів тому +34

    По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть...
    Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢
    Так "Смута" и появилась😂😂😂
    Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊

    • @andreifilkov4528
      @andreifilkov4528 26 днів тому +1

      К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝

    • @kasper6805
      @kasper6805 25 днів тому +3

      ​@@andreifilkov4528, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 25 днів тому +1

      @@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.

    • @kasper6805
      @kasper6805 25 днів тому +3

      @@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.

    • @krausse6722
      @krausse6722 25 днів тому +3

      У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s 27 днів тому +4

    Да просто разработкой руководили балбесы с поверхностными представлениями об играх, зато с самомнением и амбициями. Вот и получилось позорище. Самодовольные знающие за жизнь скуфы решили, что игрушки эти дурацкие делать легко. Сделаем как в этих их дебилках-бегалках и чтоб красиво смотрелось, и всё - дело в шляпе. Я только так себе это и представляю. А когда уже поняли, насколько производство игр процесс комплексный и требующий талантов - совершенно поздно было.

  • @aleksejhannover5182
    @aleksejhannover5182 27 днів тому +9

    О самом Смутном времени рекомендую тем, кто интересуется историей России (как это было на самом деле), цикл видео "Смутное время" у Клима Жукова. В нём отражён современный уровень знаний исторической науки о Смутном времени. Да и сами видео сделаны на высоком техническом уровне. Даже европейцам есть, чему поучиться.
    Интересно, но просмотр цикла "Смутное время" действительно погружает зрителя в эпоху, так что начинаешь чувствовать себя соучастником событий.
    P.S. Кстати, вполне понятно почему кобыла Таганая по кличке Плотва отказывалась куда-либо ехать по ночам. У неё в трудовом договоре ничего не стояло про работу в ночные смены.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o 27 днів тому +3

      Жукова после его совместных кривляний у Пучкова серьезно воспринимать сложно.

  • @metroman11
    @metroman11 28 днів тому +37

    Ух, красота, целый час годноты, благодарим!

  • @sinnersinner11
    @sinnersinner11 28 днів тому +41

    Это какой-то, позор?!

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 28 днів тому

      Нет, смута...😢

    • @user-yj4xi6nr2w
      @user-yj4xi6nr2w 28 днів тому +8

      Это отрицательный успех! 😂

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому

      А по другому и быть не могло.

    • @user-wd2jw7sr7u
      @user-wd2jw7sr7u 13 днів тому

      Это риторический вопрос?

    • @sinnersinner11
      @sinnersinner11 13 днів тому

      @@user-wd2jw7sr7u Это даже не вопрос ))))

  • @firestorm5156
    @firestorm5156 21 день тому +3

    Спасибо нашим игроделам. Серьёзно! Спасибо им за Ил 2, за Фланкер... Пойду ка лучше в ГПК реконструкция 1.42 поиграю дальше😂

  • @lostmarine3374
    @lostmarine3374 27 днів тому +16

    Я может чего то не понимаю, но за 500 лямов, можно было купить маленький ТЦ и с последующей прибыли пилить игру до опупения.

  • @m_a_k_a_r9108
    @m_a_k_a_r9108 28 днів тому +43

    С новым видео, желаю себе приятного просмотра

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y 28 днів тому

      Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...

    • @netflixducks
      @netflixducks 28 днів тому

      ​@@user-ex5kv1tt8yу тебя обострение что ли весеннее, шизик?

    • @user-jopich
      @user-jopich 15 днів тому

      ​@@user-ex5kv1tt8yПагиб на СВО...

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev6824 27 днів тому +19

    Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o 21 день тому

      Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".

  • @hectortroyian5568
    @hectortroyian5568 25 днів тому +2

    сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!

  • @olegdvoretskiy9774
    @olegdvoretskiy9774 27 днів тому +8

    Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +1

      Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.

  • @poltava5731
    @poltava5731 28 днів тому +75

    Ну я же спать собирался ((((

    • @Reze_Bomb-Devil
      @Reze_Bomb-Devil 28 днів тому +2

      Не ты один...

    • @maremare1043
      @maremare1043 28 днів тому +2

      Понимаю😅

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 28 днів тому +1

      Придётся лечь на час позже

    • @PurplePrikolist
      @PurplePrikolist 27 днів тому +1

      Аналогично

    • @DancJust
      @DancJust 27 днів тому +1

      Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю

  • @Skydebt
    @Skydebt 28 днів тому +24

    Спасибо за видос, как раз прохожу Empire total war

  • @eshchoodin2414
    @eshchoodin2414 27 днів тому +12

    Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие.
    Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое.
    С добрым утром, Даня.

    • @103060709
      @103060709 12 днів тому

      Начни с себя, а не суди других.

    • @eshchoodin2414
      @eshchoodin2414 11 днів тому

      @@103060709 Ты уже начал?

  • @ViolaVecordia
    @ViolaVecordia 27 днів тому +3

    До релиза разработчики обещали золотые горы, а после включили шарманку: "Времени и бюджета было мало, что вы хотели при таких условиях, да в нас вообще не верили" и т.д.
    И пусть бы с ним, с геймплеем и багами. Но если бы у игры был хороший, цепляющий сюжет и озвучка, то фанаты бы допилили (привет, VTMB). Но я с трудом представляю себе мазохистов, которые добровольно займутся реанимацией мертворожденного первенца ИРИ.

  • @junior_argonaut
    @junior_argonaut 28 днів тому +18

    По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 26 днів тому

      Не могли. Чиновники не допустят такого

  • @Pol_Potist
    @Pol_Potist 28 днів тому +14

    Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту

  • @vladkralin481
    @vladkralin481 27 днів тому +6

    диалоги напоминают "дети против волшебников".
    Может один консультант?

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому +1

      Скорее, одна рабочая схема по освоению выделенных средств

    • @YelenaSkunky
      @YelenaSkunky 9 днів тому

      Мне диалоги больше напомнили такой великий жанр кинематографа, как гачимучи.
      Фрейд бы поперхнулся, будь он жив.

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 22 дні тому +1

    Благодарим Вас за сей видеоролик !!! 😊

  • @AlexKramer1984
    @AlexKramer1984 28 днів тому +59

    Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.

    • @tepanebt1877
      @tepanebt1877 28 днів тому +37

      Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j 28 днів тому +5

      Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃

    • @user-ql4fe6xt9h
      @user-ql4fe6xt9h 28 днів тому +24

      Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂

    • @JespinExistsIRL
      @JespinExistsIRL 26 днів тому

      ​@@user-ql4fe6xt9h Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому

      Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы

  • @user-md2ss3kj5i
    @user-md2ss3kj5i 28 днів тому +63

    На игру потратили 1 млрд рублей, а не 500 млн, что в пересчете на доллары выйдет 10,7 млн по сегодняшнему курсу. Но дело в том, что игра делалась в 2022 и 2023, а там средневзвешенный курс доллара совсем другой. В 2022 - это 69 рублей за доллар, в 2023 - 85 рублей за доллар. Так что реальная стоимость игры в долларах была вообще млн 12-14, что уже совсем не маленькая сумма. Ну и еще - стоимость труда российского разработчика в несколько раз меньше стоимости труда разработчика американского/европейского/японского

    • @andreypelech3659
      @andreypelech3659 28 днів тому +15

      Второй хитман за 5 лимонов сделали. И притом, что тогда не было таких инструментов

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i 28 днів тому

      ​@@andreypelech3659 да думаю много игр можно найти с сопоставимым со смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i 28 днів тому +28

      Да думаю много игр можно найти с сопоставимым со Смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же очень даже годный HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 28 днів тому +21

      ​@@user-md2ss3kj5i
      Из-за этого Смута смотрется ещё более комично

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 28 днів тому

      Есть игра Гедония, за банку тушенки и бутылку горячего сделана, и куда лучше, одним человеком. Вот кого нужно спонсировать, а не быдланов которые пишут Бояре.

  • @andrejshamin1452
    @andrejshamin1452 18 днів тому +1

    Наверное, чиновники были несколько удивлены, что административный ресурс не зарешал... ничего, к будущим разработкам этот баг исправят.

  • @danonimusgombelinius7254
    @danonimusgombelinius7254 26 днів тому +2

    21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w 27 днів тому +10

    На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)

  • @Chertobyhai
    @Chertobyhai 28 днів тому +12

    Мне интересно, как можно при разработке допустить, чтобы баги впечатывались в сейв? Даже Скайрим с сотней модов такого себе позволить не мог. Да, бывает, что скрипт квеста сработал криво и он запоролся, но по итогу сломался квест, а не вся механика.

  • @LovelyFox-ov7ou
    @LovelyFox-ov7ou 21 день тому +4

    А сколько надежд на игру было...

  • @nikitagulevskii5341
    @nikitagulevskii5341 26 днів тому +3

    Я сделал два захода в попытку поиграть в Смуту. С первого раза продержался 3 минуты, со второго - 5. Это не игра, а какой-то плевок. Денег занес на предзаказе, чтобы поддержать отечественного производителя, который, как водится, оказался чем-то около мошенника. Ну и отдельно бесят те, кто сравнивает релизы Смуты и Киберпанка с Кингдомкамом. В последние хотя бы играть на релизе можно было. А Смута тупо не игра.

  • @maxmadseeyouglad47
    @maxmadseeyouglad47 28 днів тому +11

    Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣

    • @user-vc7ji4wy7n
      @user-vc7ji4wy7n 27 днів тому

      Пошел мужик в лес - посикать...
      Встретил медведя- заодно и покакал. ;)

  • @YouRock_
    @YouRock_ 27 днів тому +15

    Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!

    • @1ogrus
      @1ogrus 27 днів тому +4

      А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду.
      Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)

    • @YouRock_
      @YouRock_ 27 днів тому

      @@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался

    • @Sargarus
      @Sargarus 27 днів тому +2

      Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...

    • @YouRock_
      @YouRock_ 27 днів тому +2

      @@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания

  • @dima1586
    @dima1586 26 днів тому +2

    Лучший, спасибо за работу. Удачи и ждём документалок!

  • @user-of9qz7es8l
    @user-of9qz7es8l 21 день тому +1

    Да парень ты силен!!! Ты смог это пройти. Мне такое стыдно было б даже с торрента качать, а не то что играть и проходить......

  • @user-cr4hp5tb5o
    @user-cr4hp5tb5o 28 днів тому +32

    Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было

    • @user-cj8jx4gu6k
      @user-cj8jx4gu6k 27 днів тому

      Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))

  • @mcvita7687
    @mcvita7687 28 днів тому +34

    Неужели не про СССР.
    Но от обзора Мой путь я не отстану. 😅

    • @user-cd6ne1wm2s
      @user-cd6ne1wm2s 28 днів тому +5

      Вот это тоже очень удивило! Как это нам не рассказали какие коммунисты злобные, тупые и кровавые. А в рассеюшке, которую мы потеряли всё совсем по-другому было.

    • @Fanilon
      @Fanilon 28 днів тому

      @@user-cd6ne1wm2s подождите, ещё не вечер. Может, в дополнении к "Смуте" добавят злобных хроно-легионеров-коммунистав, которые построили машину времени и отправились в прошлое, чтобы устроить Смуту и заложить бимбы Леньина под Русь. Ну, или в крайнем случае, коллаборацию с персонажами "атомика" сделают (Как поступил "War tunder", например).

    • @antongl9683
      @antongl9683 27 днів тому +1

      ​@@user-cd6ne1wm2sвсе разумные люди и так знают, что фанатики коммунизма тупые, зачем об этом лишний раз говорить.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r 27 днів тому +2

      @@user-cd6ne1wm2s Как говорил Женя поря не только комунякам, но и имперцам бомбу под Россиюшку подложить =))

    • @Vlast_Shizam..88
      @Vlast_Shizam..88 27 днів тому

      ​@@user-cd6ne1wm2sименно так. Вопросы?

  • @user-xx5eu7vs6c
    @user-xx5eu7vs6c 26 днів тому +3

    достойные продолжатели дела Lada Racing Club !

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому +2

      Ученик превзошел учителя, lrc все-таки за свои делали

  • @user-jv2ll8ev8v
    @user-jv2ll8ev8v 24 дні тому +3

    Ну какие идеологические аспекты, если у нас идеологии нет! Продукт под названием Смута - типичное детище отечественых компаний последних 30 лет: задумка отличная, реализация - через обратный конец пищеварительной трубки🤷‍♂️ Даниил, моё почтение и соболезнования в связи с прохождением. А возможно для этого потребовалось топовое железо...🙈

    • @nihil632
      @nihil632 19 днів тому

      Еще как есть, просто синкретическая

  • @VOVA6489
    @VOVA6489 28 днів тому +7

    Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.

    • @ZeroSen07
      @ZeroSen07 27 днів тому +1

      Жорж по сути и есть Юрий)

  • @RussianRumble
    @RussianRumble 28 днів тому +16

    У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 26 днів тому

      Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои

  • @serp1662
    @serp1662 27 днів тому +3

    Институт развития интернета, это как добавить машине ещё один ручник, чтобы быстрее ехала