Jonathan Blow on How He Plans His Games

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • Support me on Ko-fi: ko-fi.com/jona...
    Jonathan Blow on How He Plans His Games
    Clip from Jonathan Blow
    Twitch: / j_blow
    UA-cam: / @jblow888
    #jonathanblow #gamedev #webdevelopment #programming #sdlc

КОМЕНТАРІ • 8

  • @1UPMidget
    @1UPMidget 7 місяців тому +8

    You got the source for this interview?

  • @sv_gravity
    @sv_gravity 7 місяців тому +11

    please link source or upload whole interview if you got it offline

    • @JonathanBlowClips
      @JonathanBlowClips  7 місяців тому +1

      Will be linking the source of the clips in future!

    • @tim-harding
      @tim-harding 7 місяців тому +1

      @@JonathanBlowClipsCan you do it for this one?

  • @SimGunther
    @SimGunther 7 місяців тому +3

    0. Get general ideas of game
    1. Make MVP with "programmer art" that has a fun main loop
    2. Get loan to make said game bigger
    3. Hire lots of contract artists to make art less "programmer-like"
    4. ???
    5. PROFIT!

  • @kardrasa
    @kardrasa 7 місяців тому +1

    He knew there was gonna be some witnessing in the Witness

  • @921Ether
    @921Ether 7 місяців тому

    two post production steps sounds about right

  • @antonshidlovsky5579
    @antonshidlovsky5579 7 місяців тому

    Thank you for posting these videos :) Much appreciated!