Muy buen tutorial, aunque un par de apuntes sobre las reglas. 15:20 En el apartado "otras formas de jugar" de las instrucciones explican una forma de jugar para 4 jugadores en "alianza" entre los dos ejércitos del bien y los dos del mal, pero en el juego normal no se aplica esa regla, por lo que si que se pueden atacar entre ejércitos del mismo bando. 17:30 Cuando atacas un territorio, solo puedes atacar con tantas tropas como dados rojos de ataque haya, si el juego incluye 3 dados de ataque (4 con la expansión) solo puedes atacar con 4 tropas a la vez. Lo que puedes hacer es atacar tantas veces como quieras ese territorio en tu turno e ir añadiendo al ataque las tropas que tengas en el territorio desde el que atacas. 18:30 El +1 del líder y el +1 de las fortalezas solo se suma al dado con mayor tirada, no a todos. (Ejemplo: si el atacante tira dos dados y saca 6 y 3, y el defensor saca 6 y 2, pero tiene una fortaleza en el territorio, se suma +1 al dado mayor, osea que tendría 7 y 2, por lo que el atacante perdería un batallón (6-7) y el defensor perdería otro (3-2) Y un último apunte, al principio de la partida no puede quedar ningún territorio vacío. Se reparten las cartas de territorio correspondientes a los ejercitos del bien y del mal, y luego, por orden de turno, cada jugador coloca un batallón en un territorio vacío hasta que todos sean de alguien. Y por último, y siguiendo el orden de turno y un batallón cada vez, se van colocando el resto de batallones iniciales. Un saludo!!
@@damasodedamascoTengo una duda sobre una carta. La de tormenta en alta mar que pone que mata todas las tropas atacantes si el defensor esta en una fortaleza y si el ataque es por mar. Mataría a las 30 tropas( por ejemplo) acumuladas atacando con esa carta? Porque me parece muy desbalanceado @damasodedamasco
Hace ya tiempo que no lo juego, pero si quieres seguir las reglas... si que suena a que fuera así. Siempre podéis acordar al inicio de la partida que como es muy tocha, sólo se elimine a la mitad del ejército o que se tiren dados y según el resultado mueran todas las tropas, la mitad o ninguna (Porque siendo una tormenta... ¿No puede haber un capitán que sea tan bueno navegando que logre salir con su barco?)@@marsalaakoomorron2835
Gracias por el tutorial, pero tengo serias dudas sobre como jugar 2 jugadores No entiendo que hacer con el bando neutral, ni como colocarlo, ni su asignación de cartas ni nada de nada!!! Cualquier ayuda me vendría genial! Un saludo!!
La preparación es fácil: los jugadores se llevan 9 territorios y el neutral 14 y en de los neutrales pones 2 unidades // Cara a la partida es como si fuese un tercer bando que no se mueve y está enfadado con todos. Así que cualquiera que intente entrar en su zona es atacado por las tropas que haya en ese territorio
@@damasodedamasco entonces imagino que si yo soy el atacante, el segundo jugador hace las veces de jugador neutral y tiraría los dados para defender, no? Muchas gracias, me has resuelto el problema!! Un saludo!!
@@eugeniogonzalezramirez3267 Eso es. De hecho en esta versión de risk me he dado cuenta de que han quitado una regla que en la normal existe para esos ejércitos neutrales: Cuando un jugador consigue tropas para su ejército, el otro puede coger la mitad para ponerselas al ejército neutral y fortalecer así zonas que no le interese que el otro pise xd. /Yo lo jugaría así porque tal cual está en las reglas simplemente los neutrales caeran rápidamente por desgaste y no supondrán gran cosa realmente en la partida
Hola buen video felicitaciones, tengo una duda, en vez de usar el anillo que viene con el juego, tú usas una especie de ficha, es la versión del juego o como?? Te lo pregunto porque pienso comprarmelo, pero quiero saber primero.
@@damasodedamasco El juego está bueno (tengo la edición triología) pero se hace muy pesado y largo. O todos saben las normas a la perfección y son rápidos jugando o se te van 5 horas para acabar en modo conquista...
Una duda: En caso de atacar con 3 tropas (3 dados) y defender el rival con 2 tropas (2 dados) y el atacante ganar con los 2 primeros dados a la defensa, ¿el atacante pierde la tropa del dado que se queda suelto o al haber derrotado a las dos defensas no pierde ninguno?
Subiste ya como jugar el asedio de Minas Tirith? Por cierto buen vídeo! Y me podrías decir (si es que aun tenés los dos juegos) si agarras una unidad de cada tipo (arquero, soldado, ginete) en Risk Europa y lo mismo con el Risk señor de los anillos (un arquero, un soldado, un ginete). Tienen el mismo tamaño entre si? Osea, tienen escalas similares? O las miniaturas de uno de los juegos son mas grandes que las del otro? Soy nuevo sub!
Es un apaño salido del risk clásico. Realmente yo a dos jugadores no lo jugaría como dicen estas reglas. Si haría la preparación inicial tal y como indican: Reparto de tierras entre ambos jugadores y el neutral. La partida la comenzaría un jugador que jugaría de la forma normal. Lo único es que: -Cuando consiga tropas, el ejército neutral conseguirá la mitad (Redondeando hacia arriba) y será el otro jugador el que las pongas. -Si ataca a un ejército neutral será el otro jugador el que lance los dados de defensa. Por lo demás lo jugaría como una partida normal y corriente
Hola qué tal soy nuevo en este canal podrías hacer un vídeo explicando el risk godstorm te lo agradecería mucho ya que es un risk que me interesa mucho por el tipo de mitología que tiene
Lo primero bienvenido (^^) Siempre alegra ver caras nuevas por el canal. Ese risk lo tengo desde hace tiempo en lista a la espera de toparme con uno que se ponga a tiro en un momento en el que pueda apoquinar por él xd. Vamos, más o menos como le ha pasado a este. La verdad es que tiene buena pinta
@@damasodedamasco Es de la vieja escuela, cuando los juegos eran bonitos, el tablero pintado a mano, sencillo y entretenido, yo tengo uno. boardgamegeek.com/boardgame/310/wizards-quest
Alguna viejunada tengo por ahí para enseñaros, pero creo que las mías son algo más recientes que esa. Aun así es lo que dices, que hoy día abres un juego de cuando éramos peques y tienen personalidad (No todos, pero si muchos).
Me parece que explicaste de más.. está otro tutorial pero de 12 de minutos lo cual me parece justo para este juego ya que no es tan complejo para explicar media hora..
Muy buen tutorial, aunque un par de apuntes sobre las reglas.
15:20 En el apartado "otras formas de jugar" de las instrucciones explican una forma de jugar para 4 jugadores en "alianza" entre los dos ejércitos del bien y los dos del mal, pero en el juego normal no se aplica esa regla, por lo que si que se pueden atacar entre ejércitos del mismo bando.
17:30 Cuando atacas un territorio, solo puedes atacar con tantas tropas como dados rojos de ataque haya, si el juego incluye 3 dados de ataque (4 con la expansión) solo puedes atacar con 4 tropas a la vez. Lo que puedes hacer es atacar tantas veces como quieras ese territorio en tu turno e ir añadiendo al ataque las tropas que tengas en el territorio desde el que atacas.
18:30 El +1 del líder y el +1 de las fortalezas solo se suma al dado con mayor tirada, no a todos. (Ejemplo: si el atacante tira dos dados y saca 6 y 3, y el defensor saca 6 y 2, pero tiene una fortaleza en el territorio, se suma +1 al dado mayor, osea que tendría 7 y 2, por lo que el atacante perdería un batallón (6-7) y el defensor perdería otro (3-2)
Y un último apunte, al principio de la partida no puede quedar ningún territorio vacío. Se reparten las cartas de territorio correspondientes a los ejercitos del bien y del mal, y luego, por orden de turno, cada jugador coloca un batallón en un territorio vacío hasta que todos sean de alguien. Y por último, y siguiendo el orden de turno y un batallón cada vez, se van colocando el resto de batallones iniciales.
Un saludo!!
Muchas gracias! ^^ Siempre es bueno estas cosas porque a veces hay cosas que se pasan por despiste o lo que sea
@@damasodedamascoTengo una duda sobre una carta. La de tormenta en alta mar que pone que mata todas las tropas atacantes si el defensor esta en una fortaleza y si el ataque es por mar. Mataría a las 30 tropas( por ejemplo) acumuladas atacando con esa carta? Porque me parece muy desbalanceado @damasodedamasco
Hace ya tiempo que no lo juego, pero si quieres seguir las reglas... si que suena a que fuera así. Siempre podéis acordar al inicio de la partida que como es muy tocha, sólo se elimine a la mitad del ejército o que se tiren dados y según el resultado mueran todas las tropas, la mitad o ninguna (Porque siendo una tormenta... ¿No puede haber un capitán que sea tan bueno navegando que logre salir con su barco?)@@marsalaakoomorron2835
El mas grande ❤🎉
Si que era grande Sauron! 😂 😂 😂
Gracias por el tutorial, pero tengo serias dudas sobre como jugar 2 jugadores
No entiendo que hacer con el bando neutral, ni como colocarlo, ni su asignación de cartas ni nada de nada!!!
Cualquier ayuda me vendría genial!
Un saludo!!
La preparación es fácil: los jugadores se llevan 9 territorios y el neutral 14 y en de los neutrales pones 2 unidades // Cara a la partida es como si fuese un tercer bando que no se mueve y está enfadado con todos. Así que cualquiera que intente entrar en su zona es atacado por las tropas que haya en ese territorio
@@damasodedamasco entonces imagino que si yo soy el atacante, el segundo jugador hace las veces de jugador neutral y tiraría los dados para defender, no?
Muchas gracias, me has resuelto el problema!! Un saludo!!
@@eugeniogonzalezramirez3267 Eso es. De hecho en esta versión de risk me he dado cuenta de que han quitado una regla que en la normal existe para esos ejércitos neutrales: Cuando un jugador consigue tropas para su ejército, el otro puede coger la mitad para ponerselas al ejército neutral y fortalecer así zonas que no le interese que el otro pise xd. /Yo lo jugaría así porque tal cual está en las reglas simplemente los neutrales caeran rápidamente por desgaste y no supondrán gran cosa realmente en la partida
Hola buen video felicitaciones, tengo una duda, en vez de usar el anillo que viene con el juego, tú usas una especie de ficha, es la versión del juego o como?? Te lo pregunto porque pienso comprarmelo, pero quiero saber primero.
Gracias! En el que yo tengo no venía el anillo, sino ese trokel con la peana. Si el tuyo lleva anillo entonces más molón ^^
las zonas están escritas en el tablero
No recuerdo si en el momento de grabar este vídeo me había fijado, pero buena observación ^^
Cuando vas a explicar el risk w40k
Hmm ese no lo tengo. Puede que caiga en algún momento, pero de momento no lo tengo
¿Qué pasa si no cumples por imposibilidad una carta de aventura como la de "No pasarás" que te ordena que bloquees un puente?
Ostras... pues hace tela que no lo pongo en mesa y ahora mismo no lo recuerdo >.
@@damasodedamasco El juego está bueno (tengo la edición triología) pero se hace muy pesado y largo. O todos saben las normas a la perfección y son rápidos jugando o se te van 5 horas para acabar en modo conquista...
@@saulvm9132 Ah si, suele ser algo común en los Risk que jugar a conquista total se alarga demasiado. es comprensible, pero es una pena que le pase
Una duda: En caso de atacar con 3 tropas (3 dados) y defender el rival con 2 tropas (2 dados) y el atacante ganar con los 2 primeros dados a la defensa, ¿el atacante pierde la tropa del dado que se queda suelto o al haber derrotado a las dos defensas no pierde ninguno?
No, el dado que se queda suelto, en ningún caso se tiene en cuenta ^^
Buen vídeo
Gracias! Cuando pueda le grabo una partida ^^
Subiste ya como jugar el asedio de Minas Tirith? Por cierto buen vídeo! Y me podrías decir (si es que aun tenés los dos juegos) si agarras una unidad de cada tipo (arquero, soldado, ginete) en Risk Europa y lo mismo con el Risk señor de los anillos (un arquero, un soldado, un ginete). Tienen el mismo tamaño entre si? Osea, tienen escalas similares? O las miniaturas de uno de los juegos son mas grandes que las del otro?
Soy nuevo sub!
Tienen escalas similares.
Creo que las del Risk Europa son mas grandes que las de este risk y las del risk regular.
No entiendo el modo para 2 jugadores
Es un apaño salido del risk clásico. Realmente yo a dos jugadores no lo jugaría como dicen estas reglas. Si haría la preparación inicial tal y como indican: Reparto de tierras entre ambos jugadores y el neutral.
La partida la comenzaría un jugador que jugaría de la forma normal. Lo único es que:
-Cuando consiga tropas, el ejército neutral conseguirá la mitad (Redondeando hacia arriba) y será el otro jugador el que las pongas.
-Si ataca a un ejército neutral será el otro jugador el que lance los dados de defensa.
Por lo demás lo jugaría como una partida normal y corriente
Hola qué tal soy nuevo en este canal podrías hacer un vídeo explicando el risk godstorm te lo agradecería mucho ya que es un risk que me interesa mucho por el tipo de mitología que tiene
Sigue así excelentes videos
Lo primero bienvenido (^^) Siempre alegra ver caras nuevas por el canal.
Ese risk lo tengo desde hace tiempo en lista a la espera de toparme con uno que se ponga a tiro en un momento en el que pueda apoquinar por él xd. Vamos, más o menos como le ha pasado a este. La verdad es que tiene buena pinta
Parecidísimo al Wizard´s Quest.
Ostras ese no lo conozco, pero vamos que no me extrañaría
@@damasodedamasco Es de la vieja escuela, cuando los juegos eran bonitos, el tablero pintado a mano, sencillo y entretenido, yo tengo uno.
boardgamegeek.com/boardgame/310/wizards-quest
Alguna viejunada tengo por ahí para enseñaros, pero creo que las mías son algo más recientes que esa. Aun así es lo que dices, que hoy día abres un juego de cuando éramos peques y tienen personalidad (No todos, pero si muchos).
Me parece que explicaste de más.. está otro tutorial pero de 12 de minutos lo cual me parece justo para este juego ya que no es tan complejo para explicar media hora..
Si, es posible ^^
en vez de decir aliados o aliado podrias decir aliades o aliade?
:O
Porque hablaria como retrasado mental? Aliadooooooo