Когда Алексей ждёт ещё одну секунду перед атакой вражеского юнита, в моей голове умирает миллион нервных клеток... Какая боль смотреть такую отдачу до 100-го хода(( На развитие... на развитие... игры на развитие - вот залог успеха нашего Алексея!
Че-т совсем :( не ну ладно не туда ткнул, ладно не успел, но вообще не стрелять еще не походившими колясками при том что враг в радиусе их выстрела -это беда беда. Удачи в играх, Леша ) Тебя очень приятно слушать и смотреть, но только когда ты не "тупишь", как будто первый раз играешь. Ждем новых видео!
карта будто под Полинезию генерировалась, хоть и не островная...очень неровные берега, куча бонусов от моаи и через южный залив можно было бы внезапно приплывать...эххх)
Никак не пойму, почему Леша делает выбор нации после выбора соперника, по-моему это должно происходить одновременно, без дополнительной информации о выборе соперника. Но в любом случае спасибо за серию, с удовольствием посмотрю
+Alexey Pashchenko Согласен. "Хочу узнать сначала, что выберет соперник" - это офигенное преимущество. В идеале, если через сайт независимые выборы сделать нельзя, а надо сообщать в чатик, нужен третий игрок, которому оба и сообщат свой выбор. Когда он от обоих их выбор узнает - может сообщить им, против какой нации будут играть.
Карфаген проиграл, потому что действовал топорно. Атака данией была остроумна, а тут действовал однообразно. Для атакующего нет ничего проще предсказуемого защищающегося
+Лёша играет много раз слышал про 5 хп за убийство, но почти уверен что это неправда, всегда за обстрел дают 2 хп, а за ближнюю атаку 5 хп. Убийство никак не влияет на опыт
Когда Алексей ждёт ещё одну секунду перед атакой вражеского юнита, в моей голове умирает миллион нервных клеток... Какая боль смотреть такую отдачу до 100-го хода((
На развитие... на развитие... игры на развитие - вот залог успеха нашего Алексея!
Че-т совсем :( не ну ладно не туда ткнул, ладно не успел, но вообще не стрелять еще не походившими колясками при том что враг в радиусе их выстрела -это беда беда. Удачи в играх, Леша ) Тебя очень приятно слушать и смотреть, но только когда ты не "тупишь", как будто первый раз играешь. Ждем новых видео!
Ураа, новая серия!
карта будто под Полинезию генерировалась, хоть и не островная...очень неровные берега, куча бонусов от моаи и через южный залив можно было бы внезапно приплывать...эххх)
Никак не пойму, почему Леша делает выбор нации после выбора соперника, по-моему это должно происходить одновременно, без дополнительной информации о выборе соперника. Но в любом случае спасибо за серию, с удовольствием посмотрю
+Alexey Pashchenko Согласен. "Хочу узнать сначала, что выберет соперник" - это офигенное преимущество.
В идеале, если через сайт независимые выборы сделать нельзя, а надо сообщать в чатик, нужен третий игрок, которому оба и сообщат свой выбор. Когда он от обоих их выбор узнает - может сообщить им, против какой нации будут играть.
Будут вообще игры по Beyond Eath? Очень хочется посмотреть.
В цивилизации есть возможность посмотреть риплей игры после того как ты сыграл?
Почему ты не поставишь мин. настройки? будет меньше лагать, будешь быстрее ходить.
стратегические ходы на последних секундах
Зачем ты взял пантеон на культуру?
Карфаген проиграл, потому что действовал топорно. Атака данией была остроумна, а тут действовал однообразно. Для атакующего нет ничего проще предсказуемого защищающегося
+Дмитрий Макаров (MakarovDm) как жаль что я этот коммент прочел еще до начала боевых действий.
Т.к. Австрия обстреливала город, то его юниты получали опыт, а юниты Алексея нет. Отсюда у него раньше генерал, а не от того, что Алексей терял юниты.
+Артем Лесин за обстрел города и юнита - 2xp, за убийство - 5xp
+Лёша играет много раз слышал про 5 хп за убийство, но почти уверен что это неправда, всегда за обстрел дают 2 хп, а за ближнюю атаку 5 хп. Убийство никак не влияет на опыт
+Лёша играет как вы вывели сетку на экран и те ресурсы которые там есть.
Влад Гончарук Нажмите кнопку слева от глобальной карты.
Карфаген должен быть разрушен.
Го что-то новенькое.