NIOH - БОЛЬШОЙ ОБЗОР. ХОРОШАЯ ЛИ ЭТО ИГРА?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лип 2024
  • В этом видео я впервые знакомлюсь с Nioh: Complete Edition.
    Рассказываю обо всех аспектах игры, разбираюсь в том, насколько эта игра актуально, сильно ли похожа на Dark Souls или тот же Sekiro, и в целом пытаюсь ответить на вопрос - стоит ли играть в Nioh сейчас и стараюсь определить - хорошая ли это игра, или все же не совсем.
    Поговорим и про боссов, и про левел дизайн, и про визуал, и про сюжет, короче - обсудим все аспекты игры.
    Приятного вам просмотра!
    ссылки на мой бусти и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    boosty.to/arobky
    www.donationalerts.com/r/arobky
    Таймкоды:
    00:00 - Про знакомство с игрой и предрассудки
    01:28 - Боевая система и геймплей
    07:52 - Затянутость и левел дизайн
    13:32 - Пара слов про визуал
    14:55 - Проблемы сюжета и повествования
    21:20 - Боссы и провал с рядовыми врагами
    26:20 - Лучшие боссы
    30:21 - Худшие боссы
    36:28 - Главные проблемы и достоинства игры
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 317

  • @Chasodey
    @Chasodey Рік тому +13

    Приятно видеть ваш рост как автора, да и сам обзор получился интересным и качественным, про игру больше стало понятно. Не знаю, что будет дальше, ДМС, Ниох или... какие иные проекты, но будем ждать, лайкать, рекомендовать, поддерживать. Ещё раз отмечу, что очень приятно видеть ваш рост.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Спасибо большое! Очень приятно слышать! )

  • @kirkacore8948
    @kirkacore8948 Рік тому +5

    Я бы описал Nioh в трех словах таким образом: "Nioh - это гремучая смесь Ниндзя Гайден, Дарк Соулса и Диабло".
    Так вот все эти доп миссии на одних и тех же локациях, повторяющиеся мобы и боссы, шмот и билды - это все про диабло составляющую. В диабло играют так, что годами дрочат одних и тех же мобов и одних и тех же боссов. Так вот Нио игра про это, в нее нужно играть ради геймплея, ради фана, ради того чтобы с каждым разом красивее и техничнее уничтожать всё живое и неживое.
    Кстати, вторая часть как первая, но на стеройдах. Недостатки многие перекочевали, но при этом убивать монстров стало вдвойне интереснее и динамичнее.
    Еще из одних главных плюсов: не важно сколько часов ты наиграешь 20, 50, 100 или 200 ты всегда будешь ощущать, что персонажу есть куда расти и ты становишься сильнее.
    В отличие от того же Элден Ринга, образно говоря "нашел нужную катану и закликиваешь врагов одним и тем же ударом на протяжении 100 часов".

  • @хСанс
    @хСанс Рік тому +1

    Привет, всегда приятно выслушать адекватное и обоснованное мнение. Буду ждать мнение про вторую часть.

  • @user-mz6tu1mb8d
    @user-mz6tu1mb8d Рік тому +15

    Кстати, если бы ты прошёл до пути нио, то увидел бы, что на демоне , мудреце и нио появляются новые удары у старых врагов, причём кардинально меняющие бой с ними, эт ведь не ленивый бабадзаки стряпал нг+ на отъебись, тут для людей делали)

    • @11111mix
      @11111mix Рік тому +7

      по факту, я тоже об этом думал. Так же расстановка врагов меняется в какой-то момент и много таких мелочей, из-за которых есть резон перепроходить. Только во вторых душах там потрудились над нг+, а не просто хп и урон увеличили всем

    • @user-mz6tu1mb8d
      @user-mz6tu1mb8d Рік тому

      @@11111mix Причём кроме второй дс увеличили на смешное количество, нг+ сосёт везде кроме двушки у бабадзаки

    • @Bobby_Gnucci
      @Bobby_Gnucci 4 місяці тому

      Кстати да, там мобы юзают боевые искусства 😂

  • @art3ga121
    @art3ga121 Рік тому +1

    Очень рад, что у тебя вышло новое видео. Спасибо .

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      И тебе спасибо!

  • @tangri4807
    @tangri4807 Рік тому +1

    Спасибо, с удовольствием посмотрел и жду следующие видео с нетерпением!

    • @arobky
      @arobky  Рік тому +1

      Благодарю)

  • @0ndreik0
    @0ndreik0 Рік тому +14

    1) На счёт 90% расходников, не нужны не согласен, т.к. в будущем открываются комплекты(наборы) брони, которые очень сильно влияют на урон определенного расходника(привет камни с уроном под 300%, идеальная сборка, закидывать врага камнями, которые отменяют атаку врага, особенно боссов). Ну и остальные расходники по типу бомб и вееров, наносят гораздо больше урона, если экипировать определенные комплекты брони. Есть набор брони под рукопашный бой(усиление урона от кулаков), начинаешь заучивать парирование и момент нажатия кнопки Y ;
    2) Рассчет разработчика на повторные прохождения, с повышением качества экипировки.
    Данные комплекты в Бездне добываются и процесс прохождения миссий, ОЧЕНЬ сильно изменяется, но однообразие процесса сильно выделяется(начинает раздражать), т.к. если проходишь нг+3 и погибаешь от камня в спину от шахтера или "французского поцелуя желудочного содержимого", при этом ты совершил уворот, передвинулся, НО скрипт оценил обратное и левитируюешь под врага, получаешь дозу "желчи"(может только у меня такое было) ;
    3)И со временем начинал понимать что у всех боссов есть уязвимость к стихиям, на НГ+ (очень помогала) ;
    4) Ещё война кланов(красные/синие) доставляло удовольствие, когда через Cheat Engine накручивать 99.999.999.999(за 2 минуты до окончания события) и сервер сохранял данную сумму, вообще абсурд был ;
    5) Очень стабильное соединение в ПВП режиме было, особенно когда 2 против 2.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому +1

      Не, я не говорил, что они не нужны в игре в принципе. Там же суд тейка заключалась в том, что из-за того, что я привык боссов убивать, изучая их мувсет от и до - именно МНЕ расходники не нужны. Я ж вроде там же и сказал, что это не плохо совсем, просто субъективная заметка

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 Рік тому +2

      @@arobkyЯ так же в первом прохождении делал, и шел напролом(увороты, парирование, выносливость до 0 сбивал-после добивал), чисто в ближнем бою и использовал дистанционные атаки(луки, ружья, пушка), но расходников много накопилось и решил использовать их, оценить.
      В итоге, процесс поменялся в лучшую сторону, появилось разнообразие, иногда глумление на врагами и боссами.
      Я не порицаю,выразил свое мнение.

    • @AnusEbatus
      @AnusEbatus Рік тому

      жаль что в ниох 2 пвп не завезли, было бы круто парировать спец атаки другого игрока

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 Рік тому

      @@AnusEbatus Единственный недостаток, но разработчики в курсе о проблемах PVP в первой части и знали что будут "дыры"(в первой части много гличей было), решили не вводить. Компенсировали одиночным игровым процессом👍
      С сюжетом и боевой системой претензий нет.
      У NT хорошо одиночные игры получаются, Wanted:Dead (не заметим, этот "кусок шоколада", для отмыва денег)

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz Рік тому +2

    Опачки, контент подъехал. Начинал проходить нио, но что-то забросил почти в самом начале и даже не помню почему. Надо будет попробовать снова

  • @yottachad1770
    @yottachad1770 Рік тому +34

    Очень круто! Ждем большой обзор на Nioh 2!

    • @mendozaray5307
      @mendozaray5307 Рік тому

      Я тоже жду обзор на вторую часть, я до сих пор играю в Nioh игра огонь тяжело оторваться

    • @4okred662
      @4okred662 Рік тому +2

      После платины в первой части, это порядка 100 часов, поиграв во вторую, пройдя до 3 го региона, дропнул, было ощущение, что продолжаю играть в первую часть, хотя на тот момент промежуток между играми был 2 года)

    • @MrDIABOLICI
      @MrDIABOLICI Рік тому +1

      @@4okred662 у нио еще проблема, что игра начинает полностью показывать себя часов после 200-300.. когда уже тошно от игры.

    • @alexandergoo9619
      @alexandergoo9619 Рік тому

      Там отличий минимум, такая же графика и всё снаряжение, все рядовые мобы из первой части, новый дерьмовый сюжет привязанный к истории и с кучей недочетов (главный герой с детства жил с мамой и это близнец персонажа-босса который с детства жил с отцом досаном годюкой которого мы видем во второй миссии игры и персонажи не узнают друг друга, так же как и жена Оды Нобунаги наша сестра которая нас не узнает) и длится на протяжении примерно 50 лет за которые герои не стареют. Новая ветка прокачки - оборотень, персонаж парирует атаки и превращается в оборотня. Новые миссии и новые боссы.

    • @hayubusa-el8zl
      @hayubusa-el8zl Рік тому

      ​@@alexandergoo9619 а чего ты от сиквела хотел?

  • @Ivan_Korolkov
    @Ivan_Korolkov Рік тому +1

    В первом Нио была одна доп.миссия с возможностью выбора в конце, отдать вещь или нет. У меня была надежда, что вторую часть сделают нелинейной, ГГ там как никак полуёкай из этого столько всего можно реализовать но увы. Мы получили две доп.миссии с немного разными исходами (исход одной из них, а конкретно задание с помощью местному Аквамену и выбором с кем сражаться с ёкай или с охотниками на них, её исход даже повлияет на одну основную миссию, где у нас может быть сопровождающий нас напарник или он скажет мол иди сам, я помогать не буду).

  • @sts8089
    @sts8089 11 місяців тому +16

    Нифига! Сколько лет уже прошло, а нио превзойти не получилось ни у кого. Это лучшая копия соулслайков

    • @fardgodgred4867
      @fardgodgred4867 5 місяців тому +8

      Лайс оф пи🎉🎉

    • @sts8089
      @sts8089 5 місяців тому

      @@fardgodgred4867 пока не играл, но обязательно поиграю. Говорят, что реально крутая ))

    • @bobe5123
      @bobe5123 5 місяців тому +4

      секиро с тобой пиздец как сильно поспорил бы

    • @sts8089
      @sts8089 5 місяців тому

      @@bobe5123 секиро он от фромов, он кровный родственник соулс . Он основа

    • @Serbolove
      @Serbolove 4 місяці тому

      @@bobe5123секиро хорош, но тут уже дело вкуса

  • @giri-zelezo
    @giri-zelezo Рік тому +6

    Случайно видео попалось и интересно было посмотреть какое у разных людей восприятие игры. Меня игра сильно затянула, возможно очень сильно аж на 1200 часов. Если что не задрот рахитный помешанный на играх, основное хобби железо тягать. Сюжет понравился и потом искал информацию про личностей исторических. Боевка затянула, на всех сложностя с разными тактиками играл и билдами. От простого к сложному шел, через комбо играть само интересно чередуя два вида оружия с ниндзюцу. Музыку порой слушаю в плейлисте, а она шикарна большинство композиций! Сложные моменты были наверно когда сдвоенные боссы впервые встетились: два царя нио и встреча на том берегу. Так и не научился с топором играть, сколько не пробовал сложно с ним играть, медленное оружие и трудно привыкнуть. Самый жир в длс. Эх, помню как с трепетом вторую часть играл. На диске покупал на ps 4, запустил и понял как же охеренно сделали игру и опять на 400 часов затянуло))) помню в ютубе на каналы по нио натыкался и впечатлися как играют именно через комбо технично по красоте. Надо как нибудь перепройти, наверно год не играл в нио))

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop Рік тому

      Через комбо играть в первую часть, такой себе экспириенс. Зато только в ней, можно сделать прикольные ультимативные билды. Чего только стоит билд через камушки на миллион урона) Но сожалению, тебя так же любой копейщик за один удар может отпиздить.

  • @Spaun63
    @Spaun63 Рік тому +6

    Для меня как раз сиквел стала игрой, что я умудрился пройти на нг+ даже не задумываясь о том, как же это могло быть нудно. Игра хоть и страдает плохим лвлдизайном, но ее геймлейная составляющая стала как то лучше чувствоваться и именно поэтому она сильно в себя вовлекает. Очень жду нио про китай (ву лонг), ведь я понимаю, там будет тупо новый сеттинг, но играть в это будет по-прежнему интересно.
    Плюсом для меня стал еще возможность помогать игрокам в виде фантома. Заодно попонтоваться можно было насколько скиловым ты стал и разносишь все в пух и прах)

    • @pangor1423
      @pangor1423 Рік тому +1

      Вот только от нио там один визуал.
      2 абсолютно разные игры.
      Вулыч - это скорее секиро от ниндзей.

    • @sackeja
      @sackeja 4 місяці тому

      Дождался?

  • @user-yy9px1ug7z
    @user-yy9px1ug7z 8 місяців тому +3

    Мне первый Нио не очень зашел, но вот вторую часть я прошел два раза с огромным удовольствием. Разработчики исправили все то, что мне не нравилось в первой части и получилась одна из лучших экшн игр последних лет.

    • @lip5904
      @lip5904 8 місяців тому

      И одна из самых недооцененных у нас

  • @tedddeireadh
    @tedddeireadh Рік тому

    Уффф, сладкий, как же нам тебя не хватало)

  • @oleg-tu8tt
    @oleg-tu8tt Рік тому

    Привет! Случайно наткнулся на данное видео. Хороший разбор 👍 пару моментов, конечно, не затронул. Если позволишь - дополню... Основным плюсом игры является, большое количество оружия и автоматом совершенно разным геймплеем. Игра, видимо, без дополнений, тк там ещё дополнительно 2 типа оружия даётся. "Правильность" игры с использованием Ки (выносливость) к сожалению понимаешь на более поздних НГ +, тк в этой части нет тренировочного лагеря, во второй уже появится.
    И вытекающее... Построение билдов. Если собирать сборки, а их может быть тьма, то геймплей становится гораздо интереснее и во многом сглаживает те недостатки, что ты описал. Но камень в огород разрабов, полностью билды разворачивают себя тоже только на НГ +.
    Удачи во второй, там механика координально отличается от первой, и да, она сложнее)

  • @user-md5ol6re8s
    @user-md5ol6re8s 8 місяців тому

    Подписался уже половину видео пересмотрел, увлекательно рассказываешь, зацепил

  • @kriv3to4ka
    @kriv3to4ka Рік тому

    С нетерпением жду нового видео)

  • @goha2572
    @goha2572 Рік тому +1

    Крутой видос. Все понятно и четко. Надеюсь, появиться желание запилить обзор и на вторую часть. Там больше контента, боссов, врагов.И в общем вторая просто лучше сделана

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 Рік тому

      Добавили кастомизацию персонажа и форму ёкай = свежая хорошая игра?) а то что в хронологии и сюжете явные несостыковки с первой частью это так, мелочи😅😅

    • @goha2572
      @goha2572 Рік тому

      @@egor_greed3397 Люди играют в нио не ради сюжета, а ради боевки и динамики. Кому нравится сюжет и лор, может идти играть в дакр соулс например. Если ты говоришь что первая и вторая часть ничем не отличаются, ты в них не поиграл достаточно времени.

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 Рік тому

      @@goha2572 Я провёл достаточно времени в первой части, чтобы понять, что вторая после этого абсолютно не стоит покупки. Это субъективно как всегда, но просто обидно что разработчикам достаточно пустить аудитории пыль в глаза и выкатить очередное длс под видом 2 части игры, от чего она никак не "лучше сделана"

  • @snowflame2615
    @snowflame2615 Рік тому

    Как мне нравится находить такие маленькие каналы и смотреть интересные видосы залпом)

  • @user-lh5im4oh1z
    @user-lh5im4oh1z Рік тому +7

    Шикарный разбор ni-oh. Можно сказать даже один из лучших и проработанных. Впервые захотелось самому пройти игру, чтобы ощутить тот же спектр эмоций, что и автор

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Спасибо!

  • @Tashkent.
    @Tashkent. Рік тому

    Норм видос. Кстати, чего не сказал про бой с одержимой Некоматой, там музыка уникальная, грустная и самая ситуация чето подвела к слезе, бедная кошечка(
    А так го вторую часть, жду

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel Рік тому

    Спасибо за обзор!

  • @Stealth809
    @Stealth809 11 місяців тому +4

    Вторая часть на голову выше первой. Очень люблю эту серию игр за сеттинг и боевку. Проходил обе части по раз 5, а вот секиро даже один раз не смог пройти из-за скучнейшего момента исследования мира ( собирать леденцы, как малолетний сладкоежка - супер скучно ) а так же чутка усложненной боевкой из бетмана

  • @glu4a
    @glu4a Рік тому +1

    Спасибо большое за ролик и за труд) очень интересно и кайфово))) в своё время пытался играть, но надолго не затянуло и бросил.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Взаимное спасибо за уделённое время !

  • @denis_katrichenko
    @denis_katrichenko Рік тому

    Согласен с данным обзором полностью, помню как после платины и прохождения дополнений сказал себе, что возьмусь за вторую часть только когда ps5 появится (а это был конец 2020 г), ибо действительно надо было отдохнуть. 150 часов вместе с дополнениями заняло.
    Мне нравится полностью проходить игры на 100%, но я не фанат перепрохождений, тем более когда игра длинная. Так вот DLC, судя по рекомендуемому уровню прохождения, подразумевает, что ты пройдёшь основную игру два раза. Поэтому проходя dlc я страдал и преодолевал как мог (один раз даже снёс игру, но потом опять поставил). Рекомендуемый уровень локации скажем был 160, а мне его приходилось проходить на 135 (хотя я прошёл все дополнительные унылые миссии и выбил платину за одно прохождение, с переигрыванием некоторых миссий).
    В общем очень надеюсь, что вторая часть некоторые недочеты исправила и играть в неё куда увлекательно. Только вчера взял сборник для ps5

  • @Ninjagame88
    @Ninjagame88 Рік тому

    Обе части отличные !я вторую часть ,все сны прошел ,с удовольствием !)

  • @user-vm9zc4di3v
    @user-vm9zc4di3v Рік тому

    Это самый объективный обзор, который я видел на ютубе. Хотя жалко, что рассмотрено только первое прохождение без dlc (а в них достаточно экшоновых миссий). В боевой системе почему-то не было ничего сказано о блоке. На любой твой прием - блок. И приходится ковырять минуту блок, чтобы после захвата опять ковырять блок. Ну и еще парирование в игре плохое. Я не говорю, что оно бесполезное, просто анимация максимально странное (ну разве схематическое изображение волны оружием - это парирование).
    Было упомянуто, что игру можно пройти, ничего особо не качая. Это верно, но только для основного прохождения. Потом появляются миссии с двумя боссами, на повторных прохождениях враги слишком жирные, и приходится таки собирать какой-то билд.
    Топ хороших боссов это конечно вещь субъективная, но с двумя я категорически не согласен. Огриху в принципе можно назвать зрелищным боссом, но если стоять к ней в упор, только 3 атаки по тебе могут попасть. И Татибана можно было бы назвать хорошим боссом, если бы он был честным. Но вот проблема - он игнорирует отсутствие стамины. Закончилась стамина после первого удара комбо - по***, сбил стамину во время подготовки к спец удару - по***. А так да, с ним нужно очень внимательо продумывать свои действия.
    С плохими боссами полностью согласен. От того же Келли я увидел только один удар (телепорт с захватом).
    По итогу, я согласен с обзором, за исключением некоторых пунктов, изложенных выше. И не хватает обзора длс (они довольно годные).

  • @user-bh3mb6re2o
    @user-bh3mb6re2o Рік тому

    Дякую за гарний контент! Все ще чекаю на відео па якудзе, на яку були смачні знижки нещодавно)

  • @numbernine9205
    @numbernine9205 Рік тому

    Что за фильтр на 37:10 во вставке с ДС?

  • @mendozaray5307
    @mendozaray5307 8 місяців тому

    Когда будет обзор Nioh 2? Жду очень сильно

  • @bxneslxrd2224
    @bxneslxrd2224 Рік тому

    Как всегда , самые лучшие обзоры

  • @Miller_Den
    @Miller_Den Рік тому +1

    После вашего крутого обзора захотелось все же пройти Nioh (что-то с первого раза ну никак не зацепила игра). Пора требовать с разработчиков игры процент от продаж. :D

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Спасибо! Рад, что сумел заинтересовать)

  • @user-yx2jw8cp7q
    @user-yx2jw8cp7q Рік тому +2

    О Nioh до прохождения слышал в основном в отрицательных тонах, но всё же решил попробовать. Первая сессия продлилась 18 часов, так сильно она меня затянула. Очень сильно понравилась механика боя, да и японский колорит импонирует. Всем, кто сомневается - всё же попробуйте. На распродаже купил Nioh 2, два раза начинал, кажется скучной, никак не могу пройти.

  • @1307s993
    @1307s993 Рік тому

    Жаль, что вы совсем не посмотоели DLC, как по мне оно сделано отлично, после прохождения основной игры я прям почувствовал скачок сложности. А уж боссы там просто отличные, до сих пор помню, сколько нервов у меня забрал Датэ Масамунэ.

  • @Quid_Divinum
    @Quid_Divinum Рік тому +1

    Я, помнится, начал платину в Нио выбивать, и при всей любви к играм таких жанров, - она мне не особо зашла и я на трети забросил её. Изменилось моё отношение к серии после платины в Нио 2. Она мне очень зашла и после неё я вернулся в первую часть и плашку там выбил уже с интересом(=
    Кстати, схожая ситуация была с Doom 2016 и Eternal'ом 😅😅

  • @skyforgezero6489
    @skyforgezero6489 Рік тому

    будет ли ролик по nioh 2?

  • @DenisLebedev8
    @DenisLebedev8 Рік тому +1

    Прошёл сюжету в игре, где главный элемент это гринд и челлендж (бездна) и рассуждать о плюсах и минусах это сильно!

  • @romanzubarev4506
    @romanzubarev4506 Рік тому +1

    Я думал я один такой, мне тоже игра сильно давила на мотивацию её проходить. Я к слову аж три раза её пытался пройти но так и не закончил. Жду с нетерпением вторую часть

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck Рік тому +1

      да, игра душит пиздец, сам бросал прохождение, каким то хуем прошел...но где то я читы включил, меня доебала эта дама в снежном скорее всего, ибо судя по видосу автор прокачивался\задрачивал задания и урон не такой большой от босса, а у меня чуть ли не ваншоты были, и спамит атаками жестко...короче такой подход вызывает предварительное отторжение от 2ой части, я еще не отошел от этой духоты) хотя уже года 3 наверное прошло...

  • @Ro_Xat
    @Ro_Xat Рік тому

    Можно сделать видео про 2 часть
    Только оно короче получится, т.к. многое взято из 1 части

  • @kuatkaimbaev2342
    @kuatkaimbaev2342 Рік тому

    29:18 самая жопоподрывающая часть была в дополнительном боссфайте, где надо было убить двух боссов - юки-онну и оду нобунагу одновременно

  • @Bobby_Gnucci
    @Bobby_Gnucci 4 місяці тому

    16:20 - разрабы тебя услышали и в Wo Long теперь пихают компаньонов в каждой миссии и на каждого босса 😂

  • @mister_goldman2070
    @mister_goldman2070 Рік тому

    Если будете играть прокочайтесь до дзюцу свитка подмены, вам оно точно пригодиться

  • @susmus0
    @susmus0 Рік тому

    Отличный видос! Спасибо, пили исчо, посмотрим-с

    • @arobky
      @arobky  Рік тому +1

      Спасибо большое!

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 Рік тому

    Хотелось бы услышать о NiOH 2 от тебя, но если вкратце, что это и захочешь ли ты в неё играть -> визуально такая же, избавились от личности гг, теперь он/она/оно болванчик, которого создаём мы, боёвка почти такая же, с небольшими изменениями, но тут она хуже не стала, новая фишка в уровнях, которая усложняет игру и меня лично больше бесит(говорить какая, не стану, сам поймёшь, если решишься)), сюжет не успел распробовать(пока своё прохождение заморозил), а система дропа та же, нооо игра обрела пару новых пух, большое разнообразие врагов, как и боссов и по ощущению стала в целом сложнее(либо я был недокачен), так что в принципе, если хочешь ещё такой боёвки, прошу в Нио 2, если переел, сделай лучше перерыв^^

  • @user-ob6dw6ix9g
    @user-ob6dw6ix9g Рік тому

    И да, было бы славно затронуть дополнения к первой части

  • @shatter5922
    @shatter5922 Рік тому

    Давай вторую часть!

  • @user-gp1xb4fw2q
    @user-gp1xb4fw2q Рік тому

    Спасибо за разбор. А я вот, только ради этой игры геймпад купил и не жалею. Мне кажется Нио охватила ту часть людей, кто Дарк соулс терпеть не мог и до сиих пор не может, своего рода стала альтернативой

  • @Weiss_Mann88
    @Weiss_Mann88 Рік тому +4

    Ниох клевая гринделка аля дьябло. К сожалению баланса шмоток 0. В первой части не помню, а во второй сет като давал тройной урон с ниндзюцу. Соединить это со всякими вампирками и восполнением анимы за урон с ниндзюцу - вы получите ваншот любого босса кунаем, полный отхил и бесконечную ульту, которая так же хиллит. Клевый баланс конечно у игры. Еще во второй части полностью убрали пвп(
    Если кратко, то нио 2 это плюсы первого нио умноженные на 2. То есть хорошая боевка х2. Те же коридоры и гринд. Локации стали красивее, боссы интересней и разнообразней, только вот баланс умер окончательно. Помню как потел на мужике-кабане ( увидишь, если будешь играть ) снося ему по 1/100хп за удар. Решил проблему тем, что перебилдился в ниндзя и закидал его бомбами. После прохождения Нио 2 желание вновь поиграть в первую часть отпадает совершенно. Можно в принципе играть сразу во вторую часть скипая первую, все равно связь с первой частью будет лишь под конец игры.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop Рік тому

      Не согласен, ваншотом там и не пахнет, во второй части билды в принципе стали слабее и сохраняют свою боевую мощь, только вплоть до нг+. В отличие от первой, где ты можешь с обычного расходника, вносить по несколько сотен тысяч урона.

    • @Weiss_Mann88
      @Weiss_Mann88 Рік тому

      @@Darth_Mizantrop у меня сет Като, + заточки на урон с ниндзюцу. Всякие амулеты и тд с такими же чарами. + Ещё скиллы мобов с урон от ниндзюцу. ( не помню название )
      Играл через парные катаны с захватом, что вытягивает аниму. Как итог постоянная ульта, постоянные ниндзюцу и все хиллит. "Квест один против всех прошел за первый трай"

    • @Weiss_Mann88
      @Weiss_Mann88 Рік тому

      @@Darth_Mizantrop в первой части я вообще умудрился накрутить себе практически полное бессмертие. Дух феникс и свитки подмены, ещё что то было, не помню

  • @Pinpirk
    @Pinpirk Рік тому

    Привет, это я, и я все ещё жду видео по dmc devil may cry

  • @user-xu1gs9qj1j
    @user-xu1gs9qj1j 2 місяці тому

    "За пару десятков часов прохождения вы наизусть заучите все движения противников"
    Тем временем Намахагэ: "- Готов потанцевать, голубоглазый?"

  • @pahanexe6940
    @pahanexe6940 Рік тому

    пример с сайка странный , ибо наилучшее решение юзать кунаи или талисманы духа вместе с дайба васи

  • @AptemSK
    @AptemSK Рік тому

    А что с длс контентом? После возвращения в японию? Это же самая смакотка, после 50-60 часов фрустрирующего геймплея узнать что там еще 2 главы с 2 областями и повторяющимися допками, как так?

  • @bukachagama5254
    @bukachagama5254 Рік тому

    А дополнений не будет ? Там вроде как одни из самых душных боссов , да и сюжетка дальше продолжается ... Толком не помню , но чего стоял самурай многоножка ,ждём обзор 2 части)

  • @Winterg0th
    @Winterg0th Рік тому

    Ну наконец-то, посмотрим что это там за Ниохх

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. Рік тому

    Здравствуйте, один вопрос, посмотрел значит обзор, и не нашел концовки игры, вы прошли первую половину и игры скипнули продолжение основной истории? Смотрю многие обзорщики заканчивают не на финалтном боссе игры и доп миссии с ниндзя гайденом, почему то все заканчивают на врыве к мутантам, а это между прочим первая глава сюжетки про нашего протагониста.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      А последующее прохождение игры - это повторный забег по уже пройденным локациям?

    • @RichardS.09.
      @RichardS.09. Рік тому

      @@arobky нет, это продолжение сюжета и там уже новые враги и боссы, это на карте надо выбрать, там новый регион вроде или год

  • @myrzik0744
    @myrzik0744 Рік тому

    Я так понимаю, видео про три длс к первому ниоху точно не будет?

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Наверное, ко второй части приступлю сразу

  • @park9618
    @park9618 Рік тому

    Вот правду сказал, что на тебя вываливают сразу тонну инфы и просто нереально уследить за всем. Я начал с Нио2 и долго не мог понять почему парирование работает через раз пока не увидел что оно открыто для средней стойки )) вообще я первый раз проходил с катаной и ничего не планировал менять, но игра поставила меня в такие условия, что к концу игры я х*ярил с двух оружий переключаясь между стойками и талисманами и поверьте это неимоверный кайф.

  • @user-xf7dm3mo8m
    @user-xf7dm3mo8m 2 місяці тому

    Этот здоровый скелет помню выбесил в свое время(думаю из-за недокача но все же), у него есть были аое атаки ногами, которые визуально никак не попадали, но на деле я постоянно от них отгребал

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Рік тому +1

    Как человек, доигравшийся в эту игру аж до платины, могу сказать, что почти всё описано верно.
    Если коротко, две крайности, на которых зиждется Nioh - это совершенно гениальная боевая система (из тех что видел я - лучшая вообще), и совершенно убогий левелдизайн с бесконечными самоповторами (и локаций, и противников).
    И посредине меж ними стоит дьяблоидный гринд бесконечных количеств цветного мусора. Что, с одной стороны, хорошо решает вопрос продолжающейся прогрессии - на любом уровне и любой NG+ ты всегда найдёшь цифры получше - но с другой стороны, понравится только тем, кто именно такое и любит. Всех остальных "прогрессия" в виде "-0.13% затрат стамины на блок => -0.17%" будет, скорее всего, только раздражать.
    Не было отмечено в обзоре два момента:
    1. Здесь нет дурацкой заточки оружия до +Х, и нет требований к статам. Урон оружия зависит от его собственного "уровня" (с которым оно выпало) и "цвета", а выпадает всё это вагонами из каждого горшка - нехватки не будет.
    Поэтому вообще ничто тебя не ограничивает в экспериментах. Надоело копьё - взял катану, надоела она - взял тонфу, и т.д. И тебе не придётся сначала где-то разживаться десятками заточек, чтобы урон при каждой смене пушки не падал сразу вдвое. Как хочешь, так и играй.
    2. Боёвка очень сильно отличается в сражениях с людьми и с монстрами.
    С людьми ты именно сражаешься, танцуешь, ловишь их особыми приёмами, чтобы прервать, спарировать, или успеть дотянуться и выбить-таки баланс в последний миг - и это ощущается великолепно. Я ради этого в эту игру и играл.
    А демоны просто танкуют лицом всё что ты можешь им показать; у них свои приколы, есть фишка с отрубанием рогов, можно хитро складывать элементальные дебаффы... но это уже так, бижутерия; именно биться против них оружием даже близко не так интересно, как против людей. Мне гораздо интереснее было толпами вызывать на бой красных ИИ-фантомов, чем бить мобов на уровнях)
    Краткий вывод:
    - если вы пришли за техничной сложной боёвкой с множеством активных приёмов и глубоким потенциалом для того чтоб "замастерить" - её тут есть. По сути, эта игра - вообще слешер, в обёртке соулс-лайка. Мне вот оно вкатило настолько (особенно после соулсов), что несмотря на все многочисленные недостатки, я аж на NG+4 залез, прежде чем мне окончательно надоело (хотя ни в одном соулсе даже первый NG+ не запускал).
    - пришли за сюжетом, историей, приключением - проходите мимо. Сразу. Получите только разочарование.
    P.S. Отдельно порадовала часть про безликие локации и бездумное повторение мобов где попало, лишающее их какой-либо нарративной осмысленности. Очень весело отмечать эту проблему в 2022-м - ведь кто бы мог подумать, что вдохновившие всю эту движуху From Software сами скатятся до уровня самых неумелых своих подражателей, выпустив Elden Ring - в котором точно такие же проблемы.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Спасибо за столь подробный коммент, было интересно прочитать)

  • @BreatheWow
    @BreatheWow Рік тому

    Конечно нужно пройти Нио 2. Всё что было хорошо в 1 части там либо так же хорошо либо ещё лучше, а всё что было плохо либо просто нормально либо совсем хорошо. Ну и абсолютно новые небезинтересные механики присутствуют

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov Рік тому

    "Деталь, которая бросалась в глаза" - змеесиськи?
    ...Обе Ниох понравились, хоть и матерился на определенные моменты. Определенно перепроходить не буду, но определенно ждал бы третью часть :)

  • @11111mix
    @11111mix Рік тому

    После дарк соулсов, я просто влюбился в эти игры.

  • @WolfTyca
    @WolfTyca Рік тому +1

    Побуду немного адвокатом дьявола (nioh). Игра имеет выдающуюся боевую систему и огромную вариацию билдов, которые еще и умножаются чуть ли не в 2 раза если не в 5 к моменту длс и нг+. Можно очень многими способами построить свой билд вокруг сетов типов урона и другой подобной фигни + к этому еще добавляются бафы от клановых битв. Да побочные уровни повторяются, но как раз таки ты идешь туда так как тебе не хватает очередной сотни тысяч золота на реролл эффектов на пушке, чтобы получить максимальный профит например от твоей стихии или чего-то еще или ты идешь туда чтобы проверить как качественно твой билд изменился. Да фактически 50% игрового процесса превращается в метагейминг где ты пересоздаешь своего персонажа после очередного уровня. Так или иначе к концу игры у тебя формируется какой-то билд, который ты хочешь как-то усилить так как в конце тебе накидывают еще зеленые шмотки овер фиолетовых. Я кажется прошел почти все пути кроме последнего и создал очень мощный гласс кенон билд вокруг накопления амриты и поддержания формы духа весь бой, а как оружие использовал парные катаны из длс которые наносят гибридный урон от молний и огня. По итогу получился такой билд который когда не ходит в форме духа всех разносит под резонансом стихий, а в форме духа наносит тонны урона.
    Вторую часть я всего немного потрогал, но точно могу отметить что разнообразия противников там точно навалили значительно так и билдостроение стало несколько более удобным + переработали форму духа добавив к этому еще кучу приколов разного рода, которые еще больше усложняют билдостроение (не советую играть без знакомства с первой частью). Да и визуал екаев как по мне лучше реализовали. В духе дизайна длс где все противники достаточно криповые.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca Рік тому

      Добавлю что лучше всего это играть будет параллельно с товарищем так больше механик можно будет освоить ибо ваши билды будут сильно отличаться. Да и в сумерки/допы будет интереснее бегать вместе чем в соло.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop Рік тому

      На самом деле путь Нио легко пройти, если ты сделал правильный билд. Onepunch билд через катану и паралич, лучше всего для этого подходит, но к сожалению ты будешь отхватывать почти от любого юнита в игре.
      В целом в первой части билды собирать намного легче, так как работает нормально создание сверхъестественных сетов, что так же делает актуальным использование кузни вплоть до конца бездны, пока не сделаешь свой билд, в отличие от второй части, где процесс фарма сделался еще более скучным процессом, ежели обычная зачарка в бездне. В целом даже в плане бафов на урон, первая часть более щадяще относится к игроку, позволяя их стакать, что сильно увеличивает, урон от билдов, когда как во второй части, актуальность "сильных билдов" почти сводится к нуле, учитывая впринципе невозможность создания таких билдов, через баффы или сеты. Но сами по себе, игры сильно отличаются в своей механике, когда как ко второй части, игра становится именно хардкорным слешером, ежели тем, что представляет первая(экшен-рпг).
      Так же добавлю, что упор во второй части был сделан на екаев, что во первых значительно их усилило, во вторых геймплей сделан против них весьма тяжелым испытанием, из за изменений в механике Ки, в отличие от первой, где екаев ты можешь избивать как младенцев. Но здесь скорее идет своего рода параллель, где екаи были сделаны лучше, но гуманоиды стали слабее и почти потерялись на фоне самой игры, что лично привлекало меня в первой части, в разы больше. А если автору видео, не нравится японские самураи и битва с ними, то это его проблемы, которые никак не сказываются на фоне самой игры, учитывая ее сеттинг, в отличие от фентезийной Дарк Соулс.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca Рік тому

      @@Darth_Mizantrop я путь нио не прошел так как очень много уже наиграл на тот момент. Много уровней в коопе с другом играл/переигрывал + первый путь я вообще на 100% зачистил. Плюс оранжевые катаны было очень сложно выбивать на допе с лисой (я таки выбил но усталость от игры сильно уже накопилась). Билд фактически уже был готов и как-то развивать его дальше или пробовать новое не хотелось особо. Он и так все разносил без проблем особо. Почти что 250 часов я на тот момент уже наиграл.
      Надо будет вторую часть уже допройти а то руки до нее не доходят совсем. Новые пушки и сам геймплей мне там очень зашел. Особенно то что многие фишки гораздо раньше выдали, чем в первой части.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop Рік тому

      @@WolfTyca вообще по хорошему, оранжевые сеты надо было в бездне делать, их там на специальных уровнях, можно легко зелёный превратить в сет оранжевый, который тебе нужен. Лично я в сете Хаябусы бегал и свитками с инвизом пользовался, так быстрее проходит игра и меньше нервов тратишь на игру и быстрее доходишь до пути Нио. А там уже и в бездне можно уже бегать, что честно говоря не так весело, зато в большей ее части, не нужно бегать и пытаться фармить, как это происходит во втором Нио.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca Рік тому

      @@Darth_Mizantrop ну, как не сложно догадаться играл я скорее магом через дух нежели через ловкость которую я не качал. Ну бездна мб я просто пытался выбить шмотку на минимально возможном пути где они редко падают.

  • @talehqaraev1941
    @talehqaraev1941 Рік тому

    Хотел бы ещё час послушать твоё "брюзжание" в Nioh2

  • @nezer7915
    @nezer7915 Рік тому

    Контент подъехал

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 Рік тому

    Мне довелось проходить Noih "по консольному" - небольшими сессиями по 3-4 часа с перерывом в 1-3 дня. В таком темпе игра не показалась надоедающей или однообразной. Порой упёршись в одну ситуацию в рамках "нехватки" прокачки или опыта приходилось откладывать игру по причине фрустрации. Однако это решило проблему затянутости игры, отчего я сам не заметил, как перешёл на "Новую игру+", продолжая получать от неё удовольствие.
    По поводу боссов.
    С Юки-онной полностью согласен - босс прекрасный как геймплейно, так и визуально, оттого откладывал попытки победить её лишь потому, что время игровой сессии могло перевалить за 5-6 часов. Однако впечатление от неё перекрыл бой на этой же локации, где женатая пара уже выступала дуэтом (Юки-онна и Ода Набунага). На первых парах победа казалась недосягаемой, ибо оба босса не отпускают ни на какой дистанции. Более того визуальные эффекты приёмов обоих превращались не в просто атаки, а и в "атаки просадками ФПС", ибо моя 1066 жалобно выла под такой нагрузкой. Тут-то и открывалась дополнительная проблема того, что при уменьшении частоты кадров не все команды с геймпада могли дойти до персонажа - дополнительный элемент фрустрации. Потому приходилось использовать возможности на "полную катушку".
    Бой с Хино-энмой мне тоже понравился, хотя та своим параличом ввела в ступор по началу. В результате сражение с ней отдалённо напомнило мне подобие ритм-игры. Ну и визуальный вкупе с аудио дизайном вспоминаю с теплом.
    По остальным боссам особо никого выделить не могу ни с какой стороны, но отмечу, что учиться побеждать их было не менее интересно. Как самураев, так и ёкаев (онрёки и первый босс-самурай - вам привет).
    По поводу прокачки.
    Перед прохождением до меня дошла информация, что в силу "неправильной прокачки" можно загубить прохождение по причине нехватки урона или некоторых навыков. В этом утверждении есть доля правды. Распылиться на несколько (3 и более) видов оружия игра не позволит, вернув в реальность большим запасом здоровья у рядовых противников. Ибо вкладываясь в прокачку определённого вида оружия ты начинаешь познавать механики игры в плане восстановления выносливости, уклонения, парирования, блока и так далее (помимо самой техники боя). Оттого не только персонаж становится сильнее, но и игрок учиться используя новообретённые навыки. Для меня было оптимальным выбрать 2 вида оружия и точечно умения из веток магии и ниндзютцу.
    Про сюжет.
    В случае прохождения, описанного вначале, он попадает под простое определение - крайне плохо, если бы его не было, прекрасно, коли он есть. Добавлять что-то свыше просто не хочу.
    Как итог хочу сказать, что игра несказанно меня порадовала своим наполнением, хоть и не без некоторых отрицательных моментов. А главное, что с серией игр Dark Souls, а именно с третьей частью, я пошёл ознакомляться уже после прохождения прекрасной Nioh, отчего я, как игрок, только выиграл.
    По поводу второй части.
    Если первая часть была выверена так, что она МОГЛА просто не успеть надоесть, то во второй имеется проблема возведения отрицательных сторон предшественницы на новый уровень. Она буквально стала "душнее". Плюс, не знаю как сейчас, на момент релиза у второй части был "баг" (фича?), что в некоторых локациях игра без просадки частоты кадров (!!!) замедлялась так, словно все начинали передвигаться в густом киселе. Слышал, что подобная проблема была на ПК у тех, кто играл с контроллером, но подтвердить или опровергнуть это мне не удалось. И ещё кое что. Либо экспоненциальная сложности игры слишком рано устремляется вверх, либо мой "оптимальный" билд в рамках второй части не работает, отчего рядовые противники вместе с боссами начинают давить большим запасом здоровья желание продолжать играть. Ну или разработчики подразумевают гораздо больше гринда для стабильной прогрессии.
    Оттого лишь могу пожелать удачи в прохождении. Ну и предложить кооператив, если опыт такового потребуется 😜.

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      спасибо, было интересно почитать

  • @lip5904
    @lip5904 8 місяців тому

    Всё еще жду обзор на Нио 2) на первый взгляд может показаться, что она мало чем отличается от первой части, но на деле это не так.

  • @Ugwemubwem0sas
    @Ugwemubwem0sas Рік тому +1

    Забирал в EGS , но проходить не тянет, сейчас от т Steelrising кайфую 😊

  • @Hungry_banny
    @Hungry_banny Рік тому

    Первый ниох я не играл, но играл во второй и он мне очень понравился особенно благодаря боссам

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x Рік тому +2

    Нио первый игрушка неплохая, но с множеством проблем серьёзных и не очень, и, по сути, главное - просто к ней привыкнуть (с чем я героически не справился)... Вторая часть вышла значительно лучше и интереснее, поэтому новичкам и рекомендуют ознакомится с ней, не тратя время на первую часть
    P.S. Единственное, в чём Нио 1 может потягаться с ДС-ками так это НГ+: тут оно по забористее

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому

      А чем ДС лучше Нио?
      Какие именно проблемы в Нио? В сравнении с тем же всратым ДС1 она богоподобна.
      Вторая часть как раз таки дно, в сравнении с первой. Ничем не лучше первой. Но если первая действительно хороша, то вторая смотрится заезженной и скучной.

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x Рік тому +2

      @@redfox9952 На мой взгляд разнообразием и геймплейной составляющей

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому +1

      @@user-mm7qt8nt5x Разнообразие в ДСе? Держи в курсе. Геймплейная составляющая? Это "держать L1 для блока и нажимать R1 для атаки, контролируя стамину"? Такое себе разнообразие и геймплей. Первая часть худшая в серии, с кучей косяков и проблем. Может в год выхода она и смотрелась, как шикарная игра, но проверку временем она не прошла.Легкая, скучная, без атмосферы. Как игра, да, она заслуживает внимания. Но не восхитительных возгласов и обожествления.

  • @cthulhusfriend7611
    @cthulhusfriend7611 3 місяці тому

    По поводу топ худших/лучших боссов у меня есть всего два слова - Джин Хаябуса. Дэм, я так обрадовался, увидев его и его обширный мувсет из гайденов, но это единственный босс, которого пересилить мне удалось после сотни попыток. Для меня и моей разбитой клавы он будет всегда занимать топ 1 в обеих категориях.

  • @user-vc3lz4ck2d
    @user-vc3lz4ck2d Рік тому

    Забросил игру на сороконожке в шахте(ультрадушной показалась),но что еще сказать ждем 2 часть слышал вроде что она получше.Да и если ты уж прошел 1 часть то 2 не проходить былобы странно.

  • @alanovasepyan3232
    @alanovasepyan3232 Рік тому

    Я тоже из тех кто ждёт обзор твоего мнения о nioh 2 (лично мне в отличии от первого Ниоха захотелось пройти вторую часть 2 и 3 раз в во сне сильного и во сне демона)

  • @user-ru7tt5jp9v
    @user-ru7tt5jp9v Рік тому

    Nioh 2 невероятно зашла, каждый билд имба, делай что хочешь, никаких ограничений(вру), а кооп вообще отдельную механику добавляет

  • @aleksandersypen645
    @aleksandersypen645 Рік тому

    А что насчёт 2-ой части?

  • @11111mix
    @11111mix Рік тому +1

    а самое прикольное,что для полноценного прохождения, прям все что игра может дать - надо 5 раз пройти и на пути Нио ты играешь в полноценный вариант игры

    • @gvammer
      @gvammer Рік тому

      Не важно на какой сложности ты играешь если эту сложность можно сломать прокачкой.

    • @11111mix
      @11111mix Рік тому

      @@gvammer не. Всё тут зависит от уровня шмота и всяких бонусов. И если у тебя билд не настроен, то скорее всего ты будешь только огребать. Или враги просто не будут умирать. Так как на последних нг+ у них есть вампиризм и регенерация. А статы героя мало значат. Даже если до 200 прокачать. Только для дополнительного скейла урона. Хп ты не наберешь особо много и тд

    • @gvammer
      @gvammer Рік тому

      @@11111mix при прокачке ты и собираешь билд.

  • @Имерел
    @Имерел 28 днів тому

    Хе... Нио... Тем временем я читаю "НИОХ"... И правда... "Ни Ох", в смысле не затрагивает до Оханья)) Но я помню когда видел геймплей мне нравилось, как и когда проходил в "ознакомительной" версии начальную миссию.

  • @user-sj4bl4be7n
    @user-sj4bl4be7n Рік тому

    Хорошая игра) взял сборник на ps5 себе в коллекцию)

  • @stormfighter9275
    @stormfighter9275 Рік тому

    Для меня Nioh закончилась, когда я убил всех парных боссов в игре(Открывающихся после прохождения игры), ведь ни зиму не путь храбрых я не трогал, но игра неплохая, а т.к она очень похожа на другие RPG, видеть ТИТАНИЧЕСКИЙ бонус от элементального баффа на оружие я реально радовался

  • @11111mix
    @11111mix Рік тому

    давай если будешь на нио 2 делать обзор - херачь до нг+5, как тру хардкорщик.

  • @id_sterben
    @id_sterben Рік тому

    продолжение есть для чего. пусть сильных ещё даёт тоже самое. только сложнее. а потом путь демона. иии. пулы атак. тайминги. урон (ваш кеп). и то что ты как я вижу пробежал не заморачиваясь с билдами. там уже не работает. ну. или работает но плохо. кооп позволяет как дополнять друг друга так и комбинировать. или разделять обязанности. кооп прикольный. реигровка может быть интересной из за билдостроения. сеты могут кардинально поменять твою игру при том что ты будешь использовать всё то же копьё и мечи. на пути мужрых будут появлять доп сеты. не знаю пока как работают. не дошли. но это тоже может снова поменять твою игру. или усилить. но там как я понимаю уже скорее гринд. а так. по мере игры. да. мобы одни и те же. но игра даёт вечное ощущение прогресса.ну примерно до 400 лвла точно. хотя на форуме люди говорят что игра начинает быть интереснее с 700. дополню что последнюю миссию основного сюжета мы потели в коопе. а последняя миссия длс нас вообще выбила из игры на год. сейча захотели повторно. но уже с пониманием и опытом. игра совсем по другому пошла. и даже так. последняя миссия длс дала нам попотеть ведра на 3,

  • @nxcrack4370
    @nxcrack4370 Рік тому +1

    А я вот оставлю свою лепту после прохождения серии Dark Souls и Elden ring, первая часть НИО это супер, а вот вторая....Я прошел пять основных боссов и удалил игру (потому что самостоятельное прохождение игры превращается в тотальное изучение гайдов т.д.)То есть сам ты игру не вытянешь.

  • @user-iq7yb3gf6q
    @user-iq7yb3gf6q Рік тому

    Осталось всего 2 достижения в первой сделать за 178 часов 430 лвл

  • @user-xf7dm3mo8m
    @user-xf7dm3mo8m 2 місяці тому

    насчет перепрыжки через врага, который делается на движение вперед+ рывок, аналог пинка из дс, не сосчитать, сколько раз я сдох, из-за того что этот инвалид на персонаже вместо рывка начинал исполнять именно его(

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Рік тому +1

    Это кто бы мог назвать структуру уровней похожей на ДС?) По моему тут даже не близко, чет теперь даже не знаю, хочу ли я играть в такой Соулс лайк. Ну, с другой стороны у меня пройден только ДС3, и впереди ещё много игр от Фромов. Так что может по концу этого путешествия и захочу.)

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 Рік тому +1

      Ну третий дарк в плане левел-дизайна не слишком хорош, когда будешь в первый играть, убедишься

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 Рік тому +1

      @@Butterbrod47 ну посмотрим, там в любом случае сделано оч добротно всё. Я наслышан о первом ДС, но в общих чертах, и что-то понять из этого сложно, однако обязательно поиграю. Ещё и чтобы сложность сравнить. Ибо ДС3 мне дался без особых проблем, хоть это и первый соулс.

    • @nigelblythe6627
      @nigelblythe6627 Рік тому

      @@Butterbrod47 так все наоборот

    • @mishkasamogonoff6415
      @mishkasamogonoff6415 Рік тому +1

      Соулслайк, ага как скажешь. Любая игра где есть стамина уже по дефолту соулслайк? Хотя для многих и холлоу найт будет являться таковым. Это просто хорошая гриндилка которая только после нескольких прохождений становится интересной

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Да это не совсем похожая да дс игра - она вызывает совсем другие эмоции и с большой вероятностью сможет сильно увлечь, но другими аспектами

  • @yakuza7056
    @yakuza7056 Рік тому

    То есть Дате одноглазый дракон 🐉 и Дате Ёкай для тебя скучные и как орешки?

  • @sergsheos6825
    @sergsheos6825 Рік тому

    Лично я, первую часть не прошел, задушился немного после электрольвёнка)
    Зато! с огромным удовольствием прошел Нио2, прям дико кайфанул, там и лвлдизайн значительно лучше, и боевку углубили, а она и так была лучше чем в дарках, только в Элден Ринге боевку улучшили и она перестала быть долбежкой в р1 с простым контролем стамины, так вот, лвлдизайн сильно лучше во второй части, боевка еще глубже, кривая сложности лучше, разнообразие врагов побольше, боссы классные! Я остался доволен, прошел всю игру с длс за 100 часов (первая сложность) с кастетами.
    Советую.
    З.Ы, Визуально вторая часть тоже лучше, но не самой графикой, а более яркой гаммой и более разнообразными и симпатичным локациями, конечно не Элден Ринг, но гораздно лучше первой части

  • @user-sm3zm6gi3k
    @user-sm3zm6gi3k Рік тому

    Хороший обзор, видно что человек вникал и разбирался. Но остался один вопрос, где видео про DMC 4? ))

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Будет, но попозже) Теперь точно нужно взять хотя бы небольшую паузу от японского геймдева, слешеров и прочих экшен-рпг)))

  • @civarly
    @civarly Рік тому

    Видео классное я подумал перепройти Nioh но быстро обломался так как сони не портанули игру на бокс а играть как в 1 раз на допотопном железе желание нет.
    Ну шо ждём wo long fallen что там

  • @user-nu5iv1dr3p
    @user-nu5iv1dr3p 2 місяці тому

    Первая часть мне понравилась, но средне, а вот от второй просто кайфую хз почему.

  • @andriy_tato
    @andriy_tato Рік тому

    мой личный вердикт таков - игра хорошая, но лучше сразу идите во вторую часть, она на порядок лучше по всем параметрам.

  • @user-fp5ze6ml2m
    @user-fp5ze6ml2m Рік тому

    Дядя, первое прохождение, это просто ознакомительная сложность. Чтоб не травмировать сильно людей. Благодаря чему происходит отсеивание тех, кому действительно понравилась и кому нет. Что в первой, что во второй дойди до последнего уровня бездны. И тогда ты сможешь оценить, все ли ты там в боевке усвоил. (Это не хейт, если что) просто, по факту

  • @alexandrkorotkov1196
    @alexandrkorotkov1196 Рік тому +2

    Пройти игру не очень сложно, но после прохождения игры открываются дополнительные миссии которые взорвут пукан любому! Вот тебе понравился босс Ода Набунага и Юги-Онна? А вот пройдя игру, потом открывается доп. миссия в которой эти два босса встречают тебя вдвоем! И эта просто срань господня, вот попробуй ради интереса с ними обоими помахаться, ты их возненавидишь!)))

    • @alexandrkorotkov1196
      @alexandrkorotkov1196 Рік тому

      Мне помог очень сильно талисман Ленности, который помогал замедлить боссов и хоть как то уворачиваться от их атак. Но проблема в том что талисман на них действует не так долго как хотелось бы, а у тебя их ограниченное кол-во и когда они заканчиваются тебе наступает настоящая пизда!)

    • @arobky
      @arobky  Рік тому

      Ода Набунага и Юки-Онна в одном бою? Как же мне повезло, что я не дошёл до этого....

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop Рік тому

      @@arobky Так ты бы и не осилил.

    • @dojinn4268
      @dojinn4268 Рік тому

      @@arobky Я порвал себе жопу в этом бою, но таки выиграл, прошел потом еще несколько двойных боссов и хрен забил, потому что по сути это сложность ради сложности, ну или проверка того, как ты научился за всю игру использовать дзюцу, расходники и всякие хитровыебаные комбухи, потому что без них эти бои не выиграть. А относительно второй части, там очень много монстров перенесено из первой, так что если ты задушился и хочешь отдыха от первой, идти во вторую смысла никакого, как мне кажется, но через годик- другой, как ты говорил, вполне можно попробовать.
      P.S Там кстати в первой части если сразу после сюжетки пойти в длс, ДАЖЕ если ты выполнил ВСЕ побочки, первый босс самурай- многоножка вытрясет из тебя всю душу, так как он резкий как понос и будет безбожно ваншотить, потому что разрабы почему- то расчитывали что ты к нему придешь после НГ+ и соответственно он дико тебя оверлевелит... По итогу я кое как прострадал два длс а на третье уже не выдержал

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому

      Достаточно поиграть несколько часов, что бы понять, что магия в игре полностью ломает баланс. И в той же битве Ода + Юки, бабеха умирает, пока на Оде еще висит замедление. На НГ+ игра дико облегчается, особенно затачивая оружки и качая духов.

  • @nezer7915
    @nezer7915 10 місяців тому

    Ждём Нио 2

  • @hanekava3741
    @hanekava3741 Рік тому

    Я обязательно доживу до гов жажмент

  • @adrenaline3148
    @adrenaline3148 Рік тому

    Боевка здесь деревянная, сложность только из-за большого дамага противников.
    Да есть несколько приятных моментов, но фундамент подкачал.

  • @user-ov2xj5zg5f
    @user-ov2xj5zg5f 7 місяців тому

    Мне кажется что самая главная проблема игры в том, что тебя постоянно зажимают в какую=то условную коробку. Тебе некуда уйти от врага. Вечно тонели какие-то или маленькие площадки. А если и появляется большое пространство, то враки не такие уж опасные. И из-за каких-то причин разрабы не стали заморачиваться с механикой и разнообразием персонажей, решив все зажать ))). От сюда ощущение что игра разрабатывалась под андроид)).

  • @pretendervlad6839
    @pretendervlad6839 Рік тому

    Правильно говорят, что боссы для каждого по разному даются. Жабу с примерно 20й попытки убил, перед этим, удаляя игру) А огриху с 1-2 трая, для меня она, изичной была.

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому

      Нет, не верно. Это слова казуалов из разряда "для каждава свой бос сложный а каму та прастой аряяяя".
      Да и сравнивать Огриху и Жабу не корректно, абсолютно разные по технике и скорости боссы. Все равно что сравнить Толстожопого демона из ДС1 и Арториаса.

    • @pretendervlad6839
      @pretendervlad6839 Рік тому

      @@redfox9952 а где я сравниваю? Я говорю, что каждый человек испытывает трудности на разных боссах. И да, я казуал) Который прошёл: ДС 1,2,3; Секиро; Нио1,2; Солт энд сенчери; Элден ринг; Мортал Шелл) Куда мне до тебя?! Ты, наверное, голой жопой ломаешь мечи боссам?! :)

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому

      @@pretendervlad6839 не сравниваешь. Но при этом ставишь в сравнение.
      Добавь к этому: Полого рыцаря, все части GoW, Дарк сайдерс 3, Синнера, Nier, Dead Cells, Чашки, Blasphemous, Bloodborne, Код крови, призрака Цусимы, Lord of the Fallen, Души титанов. Все это на платину, со всеми ДЛС и на максимальной сложности. Ну и еще около 300 игр из стима + библиотеки PS. И пойми, как я, со своим опытом, гляжу на ракалов, казуалов и пусичек.
      И нет, боссов не ломаю голой жопой. Ломаю их руками и скиллом.

    • @pretendervlad6839
      @pretendervlad6839 Рік тому

      @@redfox9952 , а Иссина Асина с первого трая прошел? И без получения урона?

    • @redfox9952
      @redfox9952 Рік тому

      @@pretendervlad6839 Не считал. Да и не понравилась секира мне. Без урона, да, как один из вариантов прохождения. Собсна как и многие другие игры.
      Вот боссов ДЛЦ из ДС1 сразу, с первого раза на сл1 прошел. И мануса, и Арториаса, и Стража и дракона. Я тебе сейчас даже больше твой казуальный мир пошатну: прошел Радана до всех его фиксов и послаблений с 4 трая. И Малению с 5 - 6.

  • @zwer56skoda
    @zwer56skoda Рік тому

    Нио побеждает про историю соулсами в том что нет давление и сюжет прекрасный начальная заставка и конец тоже интересное но в дарках такое нету история давить тебя нет вокруг нпс чтоб чуть чуть дать тебе возможность прочувствовать себя героем или что ты идешь ради них спасать мир тебе не дают надежду продолжить игру и ты бросаешь на середине или конце игры а тут тебе дают надежду есть вокруг сюжет нпс мир жив тут ниндзя самураи и другие организации воюют против демонов японских и европейских но дарках нету такое

    • @user-ms5jx2dn9l
      @user-ms5jx2dn9l Рік тому

      Ну ты и сравнил. Ниох, где происходит война между самурайями с Дарком, где мир чуть ли не умирает. Там нету время на это, цель персонажей в Дарках, как минимум выжить в этом мире.