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就一個2016年跟重推出日台聯動版的compass玩家來說我是覺得遊戲性不錯不僅要鬥智還要操作但因為這遊戲課金主要就是抽卡片卡片提升等級你的角色的體力、攻擊力、防禦力都會上升因此若是在rank或是沒設置固定卡片等級的房間有時候對面大佬平A你兩下就死了可說是毫無遊戲體驗那可能會想說那就多抽卡就好了那就要說到這遊戲坑爹的機制就是打贏戰鬥會送晶片(可想像成抽常駐卡片)但這晶片就是隨機的而且出現高稀有度的晶片機率也不高而用金片抽卡出UR的機率也不能說高再加上你升級卡片到一個上限 就要湊滿同張卡片可能15張之類的才能突破等級上限這就導致只要不是課金玩家基本上入坑幾個月跟兩三年的玩家差距不會到很大因為UR卡基本體質就比R卡好UR卡又要重複抽到數張才能突破等級上限就有種在停滯的感覺又永遠打不過課金玩家只因為卡等差(當然也有技術很強的因此熱情就會被逐漸消磨但不得不說這遊戲還是給我很好的回憶跟素不相識的人有默契配合的時候在僅剩幾秒的時間逆轉勝真的很爽然後compass又跟很多IP合作想玩的角色好好存金幣通常能拿到角色較好取得大概是這遊戲能撐這麼久的主原因
機制能改的話真的是好遊戲
@@石駿朋 他們要改進的東西太多了,新手福利、新玩家的追趕機制、RK的生態......,沒大改的話根本就是個老玩家在煉蠱的毒坑
哇!感覺以後送這款的時候就念你這篇了
早期時剛開始公測時各種好康,打玩一場還能開好幾盒寶箱超多福利,直到有一次更新 寶箱開的次數只剩一次,除非你氪金。 原本一堆好福利讓玩家勉強跟上課長,一瞬間拉開差距。 那時我就選擇退坑。 雖然現在情況跟我以前玩時不知道差距有多大 這我就沒法確定。
首先我覺得要先加個60FPS,都3202年了,還鎖30
空帕斯有找傑哥的話,可以少奮鬥1年,不用撐到現在才倒
😂😂😂
手遊禮儀師越來越有儀式感,連死霸裝都有了
難得死神正裝, 看來是非常尊重這個死者
傑哥直接萬解穿死霸裝 太帥了
7:36 回來朝聖,工商死神發揮了!
透過獻祭台版來保護日版
認真到死霸裝都穿好了 不愧是工商死神 看來下次可以看到卍解了
二線動畫三線遊戲公司,這句我記得就是從傑哥口中聽來的呀~XD
欸...不是..欸?真的嗎 我講過這麼過份的話 不可能吧 我那麼Nice
看到前面如此專業的服裝,覺得不給五星好評說不過去。評論內容:禮儀師阿傑,非常專業,態度誠懇,很貼心解決觀眾抱怨與需求,加上精準的吐嘈,為往生遊戲帶來高水準,高效率,最後風風光光舉辦了投票儀式,有遊戲走到終點需求,首推傑哥。
笑死,傑哥這次很有儀式感
祭文格式100分
身為一位玩一年的空帕斯玩家我個人覺得最大缺點就在於排位卡等差太多,導致新手容易被打退。還有台服官方初期雖然還算有在做事,但宣傳什麼的仍做的不足。但說真的,空帕斯也給我了許多美好回憶。像是跟朋友一起玩,打比賽之類的(以前台服有辦比賽的(´・ω・`)而現在,我已經轉到日服去了最起碼,希望日服能撐久一些畢竟,我不想讓我先前的努力白費了(像是使用者稱號之類的)
只看標題,未看內容先回,不愧是你手遊禮儀師。一次送完不夠,要送兩次🤣🤣🤣
空帕斯 是挺好玩的 但後面不課差距有點大 卡等30 rank了不起就S4 再上去卡等50 60的場就完全沒的打了 休閒場 沒有卡等問題但打到晶片滿就不能打了
居然還有專業的衣服了,越來越有儀式感了,讚。手遊要宣傳,還是感覺投注在會持續玩的客群會比較好。
8:50 我聽到有人說這是當年最爛的音遊😩因為它(可能)是由一堆根本沒懂音遊的基本機制的人做出來的音遊
看到最後幾秒有人偷嘴傑哥死霸裝比較胖
空帕斯可能是因為有點以前的遊戲了,操縱起來對新玩家很難上手而且還要抽卡,新手沒好卡更難玩得起來對玩很久的老玩家來說沒什麼,但對我們新玩家來說直式介面超難適應的
等待命運之子的埋葬環節
命運之子也會加入禮儀師環節嗎?
空帕遊戲本體是好玩的就是配對機制加卡等機制太雞巴好你說卡等差距高就算了但對面配三個鬼頭然後隊友跟你都同卡等完全接近不用打卡等機制加上匹配機制的雙重攻擊一般玩家根本撐不下去我覺得光是這兩個改善一個體驗就會差蠻多的
不得不說空帕斯初期的鬼頭玩家太多了
J番隊隊長-傑哥
@4:32 進戰階 牌佬的基因發動了
8:47 以長年玩音樂遊戲的我來說,空帕契手遊的譜面不太好讀,有時角度不太好,譜的設計也不夠好,不足以吸引我去玩
之前就有在打日服的玩家.去打新康的時候.其實還是能打上S3的水準.主要是這遊戲的操作太非常規.宣傳也沒有到很好.導致新血流不進來.況且這遊戲也沒有像樣的社群系統.去廣場還要會員.如果在巴哈找朋友打的話那還好.但單排的體驗確實不怎麼好.因為這遊戲溝通還挺重要的.局內發言卻只能用固定的那幾句.不能完全表達出自己的意思.然後就是卡等問題.雖然不是說卡片等級高就一定能贏.但是卡等還是這遊戲最主要的問題之一.之前遇到過C排掏出4張+4的怪物在炸魚.那畫面慘不忍睹
有卡等問題的手遊真的千萬不要碰一堆人故意留下來打新手
媽呀那個第一款手遊,畫面風格再加上秋葉原的故事背景,讓我想起一款十幾年前的網路遊戲《ai sp@ce》
compass一開始是宣傳力度不夠導致玩家太少配對太久,後來是台版玩家輸日版玩家進度好幾年,除非課長不然贏不了,不過是個好遊戲
如果可以的話希望附上當次直播的連結
只能說空帕斯是死在卡等這塊,台服玩家進S1新手村開始就是被各種鬼頭虐待,沒有人玩是正常的
我當初A要上S的時候直接連敗2小時,分數全掉光QQ
傑哥衣服穿上之後,就想問問是不是有演過張麻子
起死回生二次元資料轉移過氣-看來應該要找畢業狼業配才對-
空帕斯好像有在電視上打過廣告
空帕斯沒玩但是官方的V家歌是聽很多啦
空帕斯的音樂遊戲倒掉不意外,遊玩的時候很卡 你打在節拍上她還會抓不到。
空帕斯howhow也有工商過 當時看到覺得超神的
我第一眼看到傑哥穿西裝的時候居然是覺得好像有點帥我是不是哪裡壞掉了
整組都壞掉了😂
龜週嗨了了
你看看飛行少女再看看新出的SEGA 484未來視(X
人都要走了,給點尊重
美中不足的是就差一個領結就完美了
哎呦傑克解鎖新skin 超帥
傑哥要試試看刀塔傳奇嗎?雖然他當年已經死去,但現在以小冰冰傳奇的名字穢土轉生了,希望傑哥能為我們評價看看他當年是做對了甚麼跟沒做到甚麼(絕對不是想看手遊死神能不能在殺它一次)
正裝死神 一路走好
2d航線錢還是大把大把的賺
蛤?一次工商兩次服務?
不得不說禮儀師跟傑哥其實有點小不搭,你有看過禮儀師在送人的場合還笑成那樣嗎
我們嚴肅 都是聊天室在笑
空帕斯比喻打lol就是對面開局三大裝,給弱智玩的
不是弱智,是抖M
打不贏就說遊戲爛🤣
空帕卡片我覺得至少送到120卡等Ww不然就完NG吧😂
我記得當時空帕斯有找阿神工商
我孤陋寡聞 沒follow到 或許不是行銷問題
空帕斯當初很多網紅工商,但難度太高,其實不容易吸引人
魔法少女那款是2002年的遊戲是不是阿 真的稀爛
哪款感覺就故意作復古風連操作手感都是PS2時代的
下次來可以看到卍解嗎
傑哥是不是在偷臭宿命迴響
遊戲做在手機上可玩性過低,還要花幾千幾萬去抽
吼😡
抓
一款手游会倒两次,第一次是关闭伺服器的时候,第二次,是世界上最后一个玩家不再记得它的时候。
說個笑話 抽卡公平PVP
就一個2016年跟重推出日台聯動版的compass玩家來說
我是覺得遊戲性不錯
不僅要鬥智還要操作
但因為這遊戲課金主要就是抽卡片
卡片提升等級你的角色的體力、攻擊力、防禦力都會上升
因此若是在rank或是沒設置固定卡片等級的房間
有時候對面大佬平A你兩下就死了
可說是毫無遊戲體驗
那可能會想說那就多抽卡就好了
那就要說到這遊戲坑爹的機制
就是打贏戰鬥會送晶片(可想像成抽常駐卡片)
但這晶片就是隨機的
而且出現高稀有度的晶片機率也不高
而用金片抽卡出UR的機率也不能說高
再加上你升級卡片到一個上限 就要湊滿同張卡片可能15張之類的才能突破等級上限
這就導致只要不是課金玩家
基本上入坑幾個月跟兩三年的玩家差距不會到很大
因為UR卡基本體質就比R卡好
UR卡又要重複抽到數張才能突破等級上限
就有種在停滯的感覺
又永遠打不過課金玩家只因為卡等差(當然也有技術很強的
因此熱情就會被逐漸消磨
但不得不說這遊戲還是給我很好的回憶
跟素不相識的人有默契配合的時候
在僅剩幾秒的時間逆轉勝真的很爽
然後compass又跟很多IP合作
想玩的角色好好存金幣通常能拿到
角色較好取得大概是這遊戲能撐這麼久的主原因
機制能改的話真的是好遊戲
@@石駿朋 他們要改進的東西太多了,新手福利、新玩家的追趕機制、RK的生態......,沒大改的話根本就是個老玩家在煉蠱的毒坑
哇!感覺以後送這款的時候就念你這篇了
早期時剛開始公測時各種好康,打玩一場還能開好幾盒寶箱超多福利,直到有一次更新 寶箱開的次數只剩一次,除非你氪金。 原本一堆好福利讓玩家勉強跟上課長,一瞬間拉開差距。 那時我就選擇退坑。 雖然現在情況跟我以前玩時不知道差距有多大 這我就沒法確定。
首先我覺得要先加個60FPS,都3202年了,還鎖30
空帕斯有找傑哥的話,可以少奮鬥1年,不用撐到現在才倒
😂😂😂
手遊禮儀師越來越有儀式感,連死霸裝都有了
難得死神正裝, 看來是非常尊重這個死者
傑哥直接萬解穿死霸裝 太帥了
7:36 回來朝聖,工商死神發揮了!
透過獻祭台版來保護日版
認真到死霸裝都穿好了 不愧是工商死神 看來下次可以看到卍解了
二線動畫三線遊戲公司,這句我記得就是從傑哥口中聽來的呀~XD
欸...不是..欸?真的嗎 我講過這麼過份的話 不可能吧 我那麼Nice
看到前面如此專業的服裝,覺得不給五星好評說不過去。
評論內容:禮儀師阿傑,非常專業,態度誠懇,很貼心解決觀眾抱怨與需求,加上精準的吐嘈,為往生遊戲帶來高水準,高效率,最後風風光光舉辦了投票儀式,有遊戲走到終點需求,首推傑哥。
笑死,傑哥這次很有儀式感
祭文格式100分
身為一位玩一年的空帕斯玩家
我個人覺得最大缺點就在於排位卡等差太多,導致新手容易被打退。
還有台服官方初期雖然還算有在做事,但宣傳什麼的仍做的不足。
但說真的,空帕斯也給我了許多美好回憶。
像是跟朋友一起玩,打比賽之類的(以前台服有辦比賽的(´・ω・`)
而現在,我已經轉到日服去了
最起碼,希望日服能撐久一些
畢竟,我不想讓我先前的努力白費了
(像是使用者稱號之類的)
只看標題,
未看內容先回,不愧是你手遊禮儀師。
一次送完不夠,要送兩次🤣🤣🤣
空帕斯 是挺好玩的 但後面不課差距有點大 卡等30 rank了不起就S4 再上去卡等50 60的場就完全沒的打了 休閒場 沒有卡等問題但打到晶片滿就不能打了
居然還有專業的衣服了,越來越有儀式感了,讚。
手遊要宣傳,還是感覺投注在會持續玩的客群會比較好。
8:50 我聽到有人說
這是當年最爛的音遊😩
因為它(可能)是由一堆根本沒懂音遊的基本機制的人做出來的音遊
看到最後幾秒有人偷嘴傑哥死霸裝比較胖
空帕斯可能是因為有點以前的遊戲了,操縱起來對新玩家很難上手
而且還要抽卡,新手沒好卡更難玩得起來
對玩很久的老玩家來說沒什麼,但對我們新玩家來說直式介面超難適應的
等待命運之子的埋葬環節
命運之子也會加入禮儀師環節嗎?
空帕遊戲本體是好玩的
就是配對機制加卡等機制太雞巴
好你說卡等差距高就算了
但對面配三個鬼頭然後隊友跟你都同卡等
完全接近不用打
卡等機制加上匹配機制的雙重攻擊
一般玩家根本撐不下去
我覺得光是這兩個改善一個體驗就會差蠻多的
不得不說空帕斯初期的鬼頭玩家太多了
J番隊隊長-傑哥
@4:32 進戰階 牌佬的基因發動了
8:47 以長年玩音樂遊戲的我來說,空帕契手遊的譜面不太好讀,有時角度不太好,譜的設計也不夠好,不足以吸引我去玩
之前就有在打日服的玩家.去打新康的時候.其實還是能打上S3的水準.主要是這遊戲的操作太非常規.宣傳也沒有到很好.導致新血流不進來.況且這遊戲也沒有像樣的社群系統.去廣場還要會員.如果在巴哈找朋友打的話那還好.但單排的體驗確實不怎麼好.因為這遊戲溝通還挺重要的.局內發言卻只能用固定的那幾句.不能完全表達出自己的意思.然後就是卡等問題.雖然不是說卡片等級高就一定能贏.但是卡等還是這遊戲最主要的問題之一.之前遇到過C排掏出4張+4的怪物在炸魚.那畫面慘不忍睹
有卡等問題的手遊真的千萬不要碰
一堆人故意留下來打新手
媽呀那個第一款手遊,畫面風格再加上秋葉原的故事背景,讓我想起一款十幾年前的網路遊戲《ai sp@ce》
compass一開始是宣傳力度不夠導致玩家太少配對太久,後來是台版玩家輸日版玩家進度好幾年,除非課長不然贏不了,不過是個好遊戲
如果可以的話希望附上當次直播的連結
只能說空帕斯是死在卡等這塊,台服玩家進S1新手村開始就是被各種鬼頭虐待,沒有人玩是正常的
我當初A要上S的時候直接連敗2小時,分數全掉光QQ
傑哥衣服穿上之後,就想問問是不是有演過張麻子
起死回生
二次元
資料轉移
過氣
-看來應該要找畢業狼業配才對-
空帕斯好像有在電視上打過廣告
空帕斯沒玩但是官方的V家歌是聽很多啦
空帕斯的音樂遊戲倒掉不意外,遊玩的時候很卡 你打在節拍上她還會抓不到。
空帕斯howhow也有工商過 當時看到覺得超神的
我第一眼看到傑哥穿西裝的時候居然是覺得好像有點帥
我是不是哪裡壞掉了
整組都壞掉了😂
龜週嗨了了
你看看飛行少女再看看新出的SEGA 484未來視(X
人都要走了,給點尊重
美中不足的是就差一個領結就完美了
哎呦傑克解鎖新skin 超帥
傑哥要試試看刀塔傳奇嗎?雖然他當年已經死去,但現在以小冰冰傳奇的名字穢土轉生了,希望傑哥能為我們評價看看他當年是做對了甚麼跟沒做到甚麼(絕對不是想看手遊死神能不能在殺它一次)
正裝死神 一路走好
2d航線錢還是大把大把的賺
蛤?一次工商兩次服務?
不得不說禮儀師跟傑哥其實有點小不搭,你有看過禮儀師在送人的場合還笑成那樣嗎
我們嚴肅 都是聊天室在笑
空帕斯比喻打lol就是對面開局三大裝,給弱智玩的
不是弱智,是抖M
打不贏就說遊戲爛🤣
空帕卡片我覺得至少送到120卡等Ww不然就完NG吧😂
我記得當時空帕斯有找阿神工商
我孤陋寡聞 沒follow到 或許不是行銷問題
空帕斯當初很多網紅工商,但難度太高,其實不容易吸引人
魔法少女那款是2002年的遊戲是不是阿 真的稀爛
哪款感覺就故意作復古風連操作手感都是PS2時代的
下次來可以看到卍解嗎
傑哥是不是在偷臭宿命迴響
遊戲做在手機上可玩性過低,還要花幾千幾萬去抽
吼😡
抓
一款手游会倒两次,第一次是关闭伺服器的时候,第二次,是世界上最后一个玩家不再记得它的时候。
說個笑話 抽卡公平PVP