Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
現在是手遊,十年前叫做電視;十五年前叫早戀;二十年前叫追星;二十五年前叫電影;三十年前叫武俠小說……更早以前,唐朝是歌舞,宋朝是勾欄、瓦舍,清朝則是鬥蛐蛐、遛鳥 ,這世界永遠都在為學生不學習找理由,卻不會說失敗的是教育本身。
自制力差可以怪教育嗎?
教育錯了嗎 想打電動就說啊😂 什麼鬼
@@passer8909 當然要怪家教啊,父母沒空教只會丟給補習班小孩變壞你是想怪誰
@@曾柏熙-p5x 當然是誰都不怪啊,把責任都歸給外在因素會帶來任何正面的影響嗎?
有些恐龍家長恐龍老師確實是這樣,自制力也是需要教育培養起來的
現在大多遊戲UI都走精簡風像這種老IP的遊戲味道都特別重,如果是中世紀風格UI就都該用木質或石頭造型獵人這種就應該留一大堆空白,留給玩家使用凝去發現隱藏要素 (X
不過短影音是真的對注意力持續時間有影響(愈來愈難長時間專注),而且小朋友更容易影響並不是每個這種說新東西不好的都老人不爽而且當然父母是一個問題,但同學之間在流行的話,也很難不去跟風
嗯哼在六七年級那個電腦還在撥接的時代這種短影音叫GIF圖片網不過只有影沒有音就是了手機只是讓這種東西更容易接觸而已啦
短影音=抖音幹片,抖音一響,父母白養
@@王波奇短影音造成注意力問題的其中一個主因是在於他能很方便的上下滑,這點我想GIF是沒有做到的
@@王波奇 不能比,gif沒有聲音,而且通常解析度都很低,是興趣性產品。抖音的影片還有很多特效剪接,是商業性產品,為了賺錢刻意設計出來的內容以及爆炸性的成長,讓使用者看一整天都不會無聊,長期下來如果這些人面對稍微無聊的事情不知道會不會產生注意力無法集中的狀況
17:33 幻海八強
狄倫是參加獵人試驗 第一關 船上被小傑救的水手
不是吧
明明就不叫這個名字...
當年小傑參加手遊獵人考試沒過 20年後成為了手遊殺手傑哥 今天有幸看到
以前沒有手遊也有GAME BOY啊生命會找到出路小朋友會找到自己的消遣
當看到一堆小傑在路上跑來跑去時,這遊戲我秒刪
這集真的很好笑,還講到憤怒鳥,想到以前有個憤怒鳥賽車,不知道有沒有人玩過,刺激又好玩,有次想回味卻發現已被下架,不管是跑酷遊戲還是憤怒鳥,這些舊時代的遊戲終究成了回憶,話說獵人rpg如何?好玩嗎?
Subway Surfers真的是童年回憶 那個年代我覺得這款比Temple Run還優質
跑酷遊戲當年紅爆,還有瘋狂阿嬤,真的是時代的眼淚,小時候還常跟我哥玩,有次突然去查了一下跑酷遊戲的現況,好像都過氣了,地鐵跑酷好像被中國買走了,爆紅可能跟這有關
還有憤怒鳥,時間過得真快,這些10年前的遊戲對我來說還恍如昨日,想當初憤怒鳥席捲全球的時候也沒多少優質遊戲,那時還覺得很新鮮有趣,不過至今有很多當時的遊戲都過氣了,我還強烈記得憤怒鳥賽車,那時還只能借爸媽手機玩,憤怒鳥塞車簡直是好玩極了!甚至到現在也還有競爭力,可惜早在多年前就被下架,這些遊戲終究變成了回憶
到大學以前都沒有手機,讀了那麼多年書從來沒覺得快樂過....上大學後有了手機,我就瘋狂玩手遊,出社會了還持續在玩XD
所以優秀的父母要玩麥塊 然後讓小朋友也玩麥塊 這樣可以培養強大的邏輯性 麥塊教育版推廣
又或者是整天問東問西開超平坦拿生怪蛋亂生怪
@@FKYTID 或者是蓋出超巨大方形並當成家,然後找苦力怕拍照,接著威脅村民屠殺他們,闖進他們家破壞他們的小生活,拆家偷東西,再來就是製造村民全自動繁殖交易所
那個時候的手遊才真的是「遊戲」...某個時期開始(我個人感覺是擴散性百萬亞瑟王出來那陣子)就只會開始堆疊畫面跟聲優,現在我手機留下來的剩2048@@要玩我還是回家當單機老人就好
影片第一個手遊之前莫名奇妙被演算法推薦相關影片然後很多玩家不知為何對金幣過敏(?)都堅持要閃金幣
智慧型手機初期的經典老遊戲正常玩我見過玩幾個小時幾十億分不死的,老玩家玩到不知道該玩甚麼,於是開發出一堆技術閃金幣秀身法,比誰能在不吃金幣的情況下最高分(因為遊戲本身不是為了無金幣開發的,所以相應的會有很多正常必吃金幣的路段,這裡就是比拚身法能力的地方了),這種玩法下紀錄能縮短到10分鐘內
獵人那款是不是因為背景太糊,看起來幀數很低的關係,才看起來這麼廉價啊?
不看正片 只看傑哥剪的精華其實也是一種啊
單機與老人的產地 好欸
封測跟公測我都有玩但到一個階段後都沒辦法正常玩下去雖然看起來像是動作手遊 但是進去戰鬥完全沒有自己操作讓他變成我在動作的感覺像是在看動畫 打擊感其實不差 但戰鬥卻沒有動作遊戲帶來的爽度然後最重要的一點就是收集要素太多 覺醒 突破以及人物卡抽卡又分好幾種 搞得眼花撩亂但是你人物的動作模組又是少的可憐收集那些要素成就是什麼? 體驗又是什麼?我為什麼要去收集那些東西?對那些素材卡片沒有認同感啊把他變成腳色的星數累積不是好很多嗎?標榜沉浸式體驗 卻搞一堆關卡跟材料要去收集 誰能接受啊
貪婪之島 之前日本有授權過一次獵人手遊就是貪婪之島作主線的 但壽命有點短就是了XD
我要的是東巴 不是藍巴
有喳虎跟喬尼卻沒有磊露特!?不能接受阿
只能說做獵人手遊這廠商是有野心要把獵人做成原神那樣的手遊,奈何資金不允許,只好推出這樣的半閹割品
他媽現在還能刷上4.3星我真的快笑死
正版授權 = 皇上御賜的行乞金牌,明著薛
這標題是指陽性是負評嗎?? 我一直以為是遊戲給我溫暖像太陽一樣的感覺才投陽性的欸
就像肺炎那樣 陽性代表你中招了 陰性代表沒事
陽性=不舒服=不喜歡
你是住月球才不知道陽性是什麼意思嗎
傑哥不客套了
@@leemenghsiu 我是一位A Jie的忠實粉絲已經苦惱好幾天了我發現我好像不太能接受傑哥說陽性是負評我知道這對新觀眾是不錯的解釋一開始我也是抱著恭喜的心態去看待但是自從我看到任天堂遲遲沒有工商發來後我就越來越不舒服當我看到傑哥用陽性來代表負評像是這款獵人我心裡便越來越苦惱、感到不快明明我覺得還有很大進步空間的遊戲,不管是UI還是角色還原度都還可以更熱血更陽光為什麼只是一些問題就要說成負評...而且那些單機老人是怎麼回事,是在暗示什麼?當我看到這些單機老人時,我甚至差點說出黑粉這個詞手遊快篩不應該是這種節目的啊...e04 掰不下去了
這我下載來玩30分鐘就刪了有種很重的免洗味
影分身笑死
AJ下次拍片可以戴個酷酷墨鏡
原來這手遊有安卓版,我一直以為是ios才有
Hunter那款標準套皮遊戲
主要是家长不愿意承认他们的小孩智商情商各种商太低不适合学习 所以才好心找了那么多借口 毕竟总不能跟别人说我们家小孩智商低所以学不了吧
BD卡遊我覺得機制沒問題,看動畫打牌就覺得這什麼破遊戲,不刺激就連op都是悲劇,3個喜歡的人聚在一起寫歌,歌卻又吵不燃又難聽
這個NSK大合集 讓我想到以前有一款較 電擊文庫:零境交錯 很像那個味道然後 獵人手遊還真的是第一時間讓我想到我英手遊的既視感我英的手遊因為小萌放棄經營 所以倒了 所以我跑去玩歐美服 人家歐美服還有新增很多厲害的角色還有主/副卡算是有認真經營的遊戲喔~
獵人好玩嗎?獵人迷在考慮中
玩越南大戰7就可以玩隱藏角色利歐娜
遊戲內容完全了無新意 套個IP就拿來賣了實在不懂這樣的遊戲誰會想玩....
以前用gba玩就玩的起來 後來玩電腦的14代玩不起來
優質頻道 閒聊之餘 關心國家後代的未來
橘右京 好像蓋聶
東巴也懂政黨輪替
克拉克拉尔夫有去过越战的话,那拳皇94年开始,两位年纪蛮大了哦
越南大戰是metalslug的台版翻譯 中國好像是翻合金彈頭(?
旧时代手机游戏,推荐inotia 和zenonia 非常好玩
對著攝影機自言自語 還不知道會不會有人喜歡你,我想想這大概砲到了電影 電視劇 兒童節目 新聞等等需要面對攝影機自言自語的行業呢
現在是手遊,十年前叫做電視;十五年前叫早戀;二十年前叫追星;二十五年前叫電影;三十年前叫武俠小說……更早以前,唐朝是歌舞,宋朝是勾欄、瓦舍,清朝則是鬥蛐蛐、遛鳥 ,這世界永遠都在為學生不學習找理由,卻不會說失敗的是教育本身。
自制力差可以怪教育嗎?
教育錯了嗎 想打電動就說啊😂 什麼鬼
@@passer8909 當然要怪家教啊,父母沒空教只會丟給補習班小孩變壞你是想怪誰
@@曾柏熙-p5x 當然是誰都不怪啊,把責任都歸給外在因素會帶來任何正面的影響嗎?
有些恐龍家長恐龍老師確實是這樣,自制力也是需要教育培養起來的
現在大多遊戲UI都走精簡風
像這種老IP的遊戲味道都特別重,如果是中世紀風格UI就都該用木質或石頭造型
獵人這種就應該留一大堆空白,留給玩家使用凝去發現隱藏要素 (X
不過短影音是真的對注意力持續時間有影響(愈來愈難長時間專注),而且小朋友更容易影響
並不是每個這種說新東西不好的都老人不爽
而且當然父母是一個問題,但同學之間在流行的話,也很難不去跟風
嗯哼
在六七年級那個電腦還在撥接的時代
這種短影音叫GIF圖片網
不過只有影沒有音就是了
手機只是讓這種東西更容易接觸而已啦
短影音=抖音幹片,抖音一響,父母白養
@@王波奇短影音造成注意力問題的其中一個主因是在於他能很方便的上下滑,這點我想GIF是沒有做到的
@@王波奇 不能比,gif沒有聲音,而且通常解析度都很低,是興趣性產品。抖音的影片還有很多特效剪接,是商業性產品,為了賺錢刻意設計出來的內容以及爆炸性的成長,讓使用者看一整天都不會無聊,長期下來如果這些人面對稍微無聊的事情不知道會不會產生注意力無法集中的狀況
17:33 幻海八強
狄倫是參加獵人試驗 第一關 船上被小傑救的水手
不是吧
明明就不叫這個名字...
當年小傑參加手遊獵人考試沒過 20年後成為了手遊殺手傑哥 今天有幸看到
以前沒有手遊也有GAME BOY啊
生命會找到出路
小朋友會找到自己的消遣
當看到一堆小傑在路上跑來跑去時,這遊戲我秒刪
這集真的很好笑,還講到憤怒鳥,想到以前有個憤怒鳥賽車,不知道有沒有人玩過,刺激又好玩,有次想回味卻發現已被下架,不管是跑酷遊戲還是憤怒鳥,這些舊時代的遊戲終究成了回憶,話說獵人rpg如何?好玩嗎?
Subway Surfers真的是童年回憶 那個年代我覺得這款比Temple Run還優質
跑酷遊戲當年紅爆,還有瘋狂阿嬤,真的是時代的眼淚,小時候還常跟我哥玩,有次突然去查了一下跑酷遊戲的現況,好像都過氣了,地鐵跑酷好像被中國買走了,爆紅可能跟這有關
還有憤怒鳥,時間過得真快,這些10年前的遊戲對我來說還恍如昨日,想當初憤怒鳥席捲全球的時候也沒多少優質遊戲,那時還覺得很新鮮有趣,不過至今有很多當時的遊戲都過氣了,我還強烈記得憤怒鳥賽車,那時還只能借爸媽手機玩,憤怒鳥塞車簡直是好玩極了!甚至到現在也還有競爭力,可惜早在多年前就被下架,這些遊戲終究變成了回憶
到大學以前都沒有手機,讀了那麼多年書從來沒覺得快樂過....
上大學後有了手機,我就瘋狂玩手遊,出社會了還持續在玩XD
所以優秀的父母要玩麥塊 然後讓小朋友也玩麥塊 這樣可以培養強大的邏輯性 麥塊教育版推廣
又或者是整天問東問西開超平坦拿生怪蛋亂生怪
@@FKYTID 或者是蓋出超巨大方形並當成家,然後找苦力怕拍照,接著威脅村民屠殺他們,闖進他們家破壞他們的小生活,拆家偷東西,再來就是製造村民全自動繁殖交易所
那個時候的手遊才真的是「遊戲」...
某個時期開始(我個人感覺是擴散性百萬亞瑟王出來那陣子)就只會開始堆疊畫面跟聲優,現在我手機留下來的剩2048@@
要玩我還是回家當單機老人就好
影片第一個手遊之前莫名奇妙被演算法推薦相關影片
然後很多玩家不知為何對金幣過敏(?)
都堅持要閃金幣
智慧型手機初期的經典老遊戲
正常玩我見過玩幾個小時幾十億分不死的,老玩家玩到不知道該玩甚麼,於是開發出一堆技術閃金幣秀身法,比誰能在不吃金幣的情況下最高分(因為遊戲本身不是為了無金幣開發的,所以相應的會有很多正常必吃金幣的路段,這裡就是比拚身法能力的地方了),這種玩法下紀錄能縮短到10分鐘內
獵人那款是不是因為背景太糊,看起來幀數很低的關係,才看起來這麼廉價啊?
不看正片 只看傑哥剪的精華其實也是一種啊
單機與老人的產地 好欸
封測跟公測我都有玩
但到一個階段後都沒辦法正常玩下去
雖然看起來像是動作手遊 但是進去戰鬥完全沒有自己操作讓他變成我在動作的感覺
像是在看動畫 打擊感其實不差 但戰鬥卻沒有動作遊戲帶來的爽度
然後最重要的一點
就是收集要素太多 覺醒 突破以及人物卡
抽卡又分好幾種 搞得眼花撩亂
但是你人物的動作模組又是少的可憐
收集那些要素成就是什麼? 體驗又是什麼?
我為什麼要去收集那些東西?
對那些素材卡片沒有認同感啊
把他變成腳色的星數累積不是好很多嗎?
標榜沉浸式體驗 卻搞一堆關卡跟材料要去收集
誰能接受啊
貪婪之島 之前日本有授權過一次獵人手遊就是貪婪之島作主線的 但壽命有點短就是了XD
我要的是東巴 不是藍巴
有喳虎跟喬尼卻沒有磊露特!?不能接受阿
只能說做獵人手遊這廠商是有野心要把獵人做成原神那樣的手遊,奈何資金不允許,只好推出這樣的半閹割品
他媽現在還能刷上4.3星我真的快笑死
正版授權 = 皇上御賜的行乞金牌,明著薛
這標題是指陽性是負評嗎?? 我一直以為是遊戲給我溫暖像太陽一樣的感覺才投陽性的欸
就像肺炎那樣 陽性代表你中招了 陰性代表沒事
陽性=不舒服=不喜歡
你是住月球才不知道陽性是什麼意思嗎
傑哥不客套了
@@leemenghsiu
我是一位A Jie的忠實粉絲
已經苦惱好幾天了
我發現我好像不太能接受傑哥說陽性是負評
我知道這對新觀眾是不錯的解釋
一開始我也是抱著恭喜的心態去看待
但是自從我看到任天堂遲遲沒有工商發來後我就越來越不舒服
當我看到傑哥用陽性來代表負評像是這款獵人
我心裡便越來越苦惱、感到不快
明明我覺得還有很大進步空間的遊戲,不管是UI還是角色還原度都還可以更熱血更陽光
為什麼只是一些問題就要說成負評...
而且那些單機老人是怎麼回事,是在暗示什麼?
當我看到這些單機老人時,我甚至差點說出黑粉這個詞
手遊快篩不應該是這種節目的啊...
e04 掰不下去了
這我下載來玩30分鐘就刪了
有種很重的免洗味
影分身笑死
AJ下次拍片可以戴個酷酷墨鏡
原來這手遊有安卓版,我一直以為是ios才有
Hunter那款標準套皮遊戲
主要是家长不愿意承认他们的小孩智商情商各种商太低不适合学习 所以才好心找了那么多借口 毕竟总不能跟别人说我们家小孩智商低所以学不了吧
BD卡遊我覺得機制沒問題,看動畫打牌就覺得這什麼破遊戲,不刺激
就連op都是悲劇,3個喜歡的人聚在一起寫歌,歌卻又吵不燃又難聽
這個NSK大合集 讓我想到以前有一款較 電擊文庫:零境交錯 很像那個味道
然後 獵人手遊還真的是第一時間讓我想到我英手遊的既視感
我英的手遊因為小萌放棄經營 所以倒了 所以我跑去玩歐美服 人家歐美服還有新增很多厲害的角色還有主/副卡
算是有認真經營的遊戲喔~
獵人好玩嗎?獵人迷在考慮中
玩越南大戰7就可以玩隱藏角色利歐娜
遊戲內容完全了無新意 套個IP就拿來賣了實在不懂這樣的遊戲誰會想玩....
以前用gba玩就玩的起來 後來玩電腦的14代玩不起來
優質頻道 閒聊之餘 關心國家後代的未來
橘右京 好像蓋聶
東巴也懂政黨輪替
克拉克拉尔夫有去过越战的话,那拳皇94年开始,两位年纪蛮大了哦
越南大戰是metalslug的台版翻譯 中國好像是翻合金彈頭(?
旧时代手机游戏,推荐inotia 和zenonia 非常好玩
對著攝影機自言自語 還不知道會不會有人喜歡你,我想想這大概砲到了電影 電視劇 兒童節目 新聞等等需要面對攝影機自言自語的行業呢