Работал над видео без остановки с 15:00 МСК четверга, хотя сценарий начал писать еще вечером среды. Пора задумываться о здоровье. Если хотите поддержать мою работу - все необходимые ссылки есть в описании под видео. Очень надеюсь, что вы довольны ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Андрюха, ты наверняка знаешь, что 11 ноября пройдёт лан-турнир по нашей всеми любимой игре - COD4. Ты, как ярый поклонник этой игры будешь принимать участие (комментировать или освещать эту тему)? Если вдруг не видел, то vk.com/vp_games
Не буду я леголаса ставить. Немезис тащит - особенно новый. Я гринд ненавижу. Но ещё в SoM я специально возвращался в первую локацию, чтобы не просто переклеймить всех варлордов. О нет. Я проводил целую селекционную работу, чтобы получить самых крутых орков порождая новые варианты, вручную их отбирая, создавая им условия для роста и продвигая по служебной лестнице. И каааааак же мне было жалко что эту могучую армию некуда применить, а лишний опыт и мирианы нафиг не нужны когда всё уже прокачано. Теперь мирианы можно вливать в сундучки и получать приказы для буста своей армии. Ну а главное армию можно строить эффективнее, разнообразнее и она НУЖНА. Дрю, ты рассматриваешь SoW как экшен рубилово. А это совершенно не верно. SoW это стратегическая стелс песочница. А ты этот пласт в упор игнорируешь. За деревьями-орками ты не смог разглядеть леса-теневой войны. Фри флоу боёвка прикольная, но ей не надо заниматься - стелс, хедшоты, шадоупулы, отрава, союзники вот наш способ. Пусть одни твои орки мочат других пока ты рассекаешь в небе на драконе и наблюдаешь за тактической обстановкой, четко планируя кто-кого способен вынести учитывая сильные и слабые стороны, какие силы подтянуть, каким элементом местности воспользоваться чтобы повернуть тактическую обстановку в свою пользу и настраивая собственный билд на лету под меняющуюся задачу. Это не тени войны, это блин просто песни войны!!!
неужели так трудно было хотяб чёрным нуменорцем гг сделать(они к войне кольца как раз адъютантами у Назгул были) и послать в итилиен воевать всяко уровень маразма снизиться
Мне прнравилась игра. Эта та игра, которая зачтавила меня, занятого 30-летнего мужмка, вновь вернуться к компьютеру и не спать до 3-х ночи. Рублю орков уже 50-й час, но все нарекания в видео - справедливы. Игра только для тех, кто любит красивые танцы с бесчисленными болванчиками. Благодарю за очередной объективный обзор. Забыл только добавить то, что нельзя скипнуть "приветствия" орков, что через многие часы начинает жутко нервировать ))
Андрюха, ты наверняка знаешь, что 11 ноября пройдёт лан-турнир по нашей всеми любимой игре - COD4. Ты, как ярый поклонник этой игры будешь принимать участие (комментировать или освещать эту тему)? Если вдруг не видел, то vk.com/vp_games
Ну игра хороша, но тебе не кажется что она слегка самую чуточку ОДНООБРАЗНАЯ? ну типа для AC первой это было простительное во первых она была не столь длинной, во вторых она привносила что то новое в индустрию. А тут все как то куцо что ли
Обзор не актуален!!!! Недавнее обновление избавило игру от микроплатежей и лутбоксов. Балланс доработан,добавлено много годных вещей. Улучшен эпилог,вместо 20 осад ,теперь надо выполнить квесты,осады остались,но их всего 3 ,плюс они опциональны. Игра стала только лучше,теперь можете её спокойно брать.
Скажу кратко, если вы любитель вселенной ВК и зрелищных боевок, то игра для вас, потому как в последнее время по данной вселенной игр нет вообще и выбор не особо велик, да, сюжет здесь скорее для галочки и находится на втором плане, главное в игре - геймплей, который позволяет вам почувствовать себя внутри мясорубки войны, но не как командир в традиционных стратегиях с видом сверху, а изнутри, глазами одного человека... когда каждую секунду то и дело нужно уклоняться от вражеских мечей, рядом с ухом просвистывают летящие копья и болты от арбалетов а вокруг то и дело взрываются снаряы от осадных машин.... особенно это ощущается на максимальной сложности, когда на осаде тебя убивают с 3х попаданий и ты действительно чувствуешь себя внутри фаршевой мясорубки... В целом, со всем сказанным автором согласен - для людей, не фанатов вселенной игра будет скорее скучной и однообразной... что касается меня, то я до сих пор часто захожу в неё просто чтобы позахватывать крепости, порубить орков в капусту и посжигать их к едрёной матери сидя верхом на драконе... сейчас не так много игр с настолько зрелищной боёвкой на мечах....
про "никакая процедурная генерация не способна заменить прописанного персонажа". Да какбэ... может. Даже очень. В этот момент задействуется воображение. Это как раньше, когда были ещё пиксельные игры, без вот этих вот ваших графенов, люди пользовали воображение и мир играл особенными красками. И зачастую всё выглядело даже живее, чем сейчас. Немезис даёт базу для того, как надо видеть орка. А отстраивать своё отношение с ним и его с миром, это уже за тобой) И нет, я не считаю это минусом или халтурой разрабов. Я считаю это великолепным подарком для моего внутреннего сценариста :3
Мир ничем не может удивить, я бежал по карте и увидел как два огромных грауга начали между собой бой на смерть, эти гиганты начали драку по среди поля, потом к ним подбежали карагоры и начали их кусать по ногам и позже подтянулись капитаны и устроили на них охоту, это мир, серьезно ничем не может удивить, эм, ты уверен?
Просто есть такой тип людей, которые умеют/любят развлекать себя в игре сами, им не нужен сюжет, им не нужны хорошо поставленные персонажи, им нужен лишь геймплей и механика. Я не отношу себя к таким людям, но первая часть понравилась по совокупности причин, типа того что мне нравится сам лор ВК и мне было интересно читать всякие описания к предметам в игре, да и вообще узнавать "предысторию", или того что мне нравятся "визуально крутые драки". З.Ы. После просмотра обзора от Дрю меня не покидало ощущение что я смотрю обзор на первую часть)
Каждому - своё! Лично меня Бэтмэн и Ассасины не цепляли, а вот орков крошить понравилось. Словно в Вальхаллу попал! Главное - сражение и орки, а остальное - не особо важно. Лично я в первую наиграл более 200 часов и рад, что сделали 2-ую часть. Это как в файтингах - многие любят сам процесс.
Марат Габдуллин это по вашему вообще нормально , что разработчики в игру за 2000 тысячи ( мерки в Стиме ) вводят микротранзакции , как это вообще называется давайте теперь все разрабы буду в свои игры это пихать или ещё лучше часть игры стоит 2000 , а хотите ещё больше возможностей платите ещё 2000 тысячи , но я тебя поддержу фразой , что не надо людям указывать куда им тратить деньги , если человек адекватный он сам поймёт , что такое поведение разработчиков не простительно и не будет тратить на их продукты свои деньги
Марат Габдуллин да они в любом случае буду влиять на баланс , как ты этого не поймёшь ? Разработчикам будет не выгодно просто вводить этимикротранзакции если они не будут помогать человеку , который их купил , они в любом случае сделают владельцев этих кейсов более сильными чем обычных игроков , тени войны тому пример , богатый человек просто возьмёт в пихнет в эти кейсы кучу денег выбьет весь топовый лут и будет истреблять обычных игроков и командиров орков
Марат Габдуллин так это блядь и не правильно один чёл своими усилиями копит армию орков , а другой просто берет у покупает из за реальные деньги и тем самым опять уничтожает армию чела , который из сам вербует
Немезис, немезис... Да в отечественных космических рейнджерах, NPC были куда более самостоятельными и имели больше чем один архетип поведения. И даже могли пройти игру вместо игрока. Только это не выдвигалось как отдельная система. С другой стороны не было Бруза.
Ну приблизительно этого я и ожидал от игры, и впринципе для меня игра норм (ну люблю я всякий трэш рубить), но вот че я не понимаю так это почему внешне Талион стал как брат близнец похож на Арагорна?
Вот какой раз ловлю себя на мысли что Дрю это своеобразный Илья Бунин из мира видеоигр. Ток с разницей, что он старается сделать СУПЕР МЕГА УЛЬТРА ОБЪЕКТИВНЕЙШИЕ обзоры, а наш блаженный кинокритик просто непонятый ценитель(что кстати сразу вспоминаются пародии баженова, надеюсь вы поняли о каком я образе, но сейчас не об этом). Схожесть этих двух персон на мой взгляд в подаче роликов: мол, вот это и это хорошо а потом пошло плохо плохо плохо и еще раз плохо из за чего подсознательно ловишь себя на мысли что "так как, а с этой игрой все не так хорошо" и впечатление уже идет в более негативную сторону, когда у некоторых: плохо плохо, а вот это хорошо и ты думаешь "хмм ну не все так плохо" мысля уже чуть более позитивно. Естественно это палка о двух концах. Кому то заходит один подход, кому то другой и я тут высказываю свое мнение не для того чтоб сказать какой Дрю плохой нет, просто это не мое, но безусловно он подходит к своей работе серьезно и контент у него качественный, просто я не его зритель. Но естестественно и у Дрю есть своя фанбаза, хотя и опечалило наличие таких людей рассуждающих об shadow of war как об абсолютном шлаке и обсирающих людей которые в неё играют. Сразу возвращаемся в начало к разговору о непонятых ценителях мол, все пидорасы а я дартаньян. Но увы такие люди существовали и будут существовать я же в окончании своего повествования хочу пожелать Дрю удачи в будущих работах.
СТОП! Стоп, стоп, стоп! Мой внутренний толкиенист с момента про Шелоб просто орёт от негодования. Я всё могу понять, но какого чёрта она в человеческой форме становится размером с обычного человека? Чуть ли не основной сюжетообразуйющий момент в отношении неё заключался в том, что эта жирная паучиха настолько раздалась в ширь на высокоуглеродной диете из орков, что в итоге не могла выбраться за пределы пещер в которых обитала. Ну честное слово, нельзя же так грубо обращаться с каноном.
Голод и тьма, которых побаивался сам Мелькор, за годы прозябания в этом вашем скучном мире, откуда даже майяр потихоньку свалили, превратилась в обычную такую на 6/10 бабищу. Ну, норм. Они там кольцо себе сами сварганили из проволоки и палок, я б на месте Шелоб из такого мира вообще выпилился
Constantine Jacobson Вот-вот : ) Это Саурон в человека превращался, чтоб с помощью хитрости добиться своих целей (например чтоб склонить нуменорцев на свою сторону), а вот Унголианта, как и её дочь Шелоб, никогда в людей не превращались (их и паучья внешность устраивала) : ) Но есть у меня одно предположение, почему разрабы так обошлись с каноном и превратили Шелоб в секси-чику - ФАНСЕРВИС : ) Только вот отсюда появляется пара вопросов к разрабам, а именно - "Раз Шелоб помогала Талиону в борьбе с Сауроном, то почему она не помогла Хоббитам?" и "Раз Шелоб могла превращаться в человека, то почему она просто не свалила с Кирит-Унгола?" : ) Да и вообще смысл делать приквел, ведь как-бы не пытался игрок предотвратить возвращение Саурона в Средиземье, все мы знаем что Саурон всё-равно вернётся и устроит всему Средиземью тотальную взбучку : ) А вот взглянуть как-бы развивалась судьба Средиземья после событий "Властелина Колец" было-бы интересно : )
Суть игры не в сюжете, там этот вопрос, самая маленькая проблема. Суть игры в геймплее, лично я получил большое удоволствие от игры, особенно от уровня эпичности 3 акта
В чем проблема? Почему после захвата крепости и подчинения ВСЕХ капитанов, по области ходят вражеские орки, а мои подчиненные не выходят дальше крепостных стен? Если идти и подчинять орков в области, то спустя пару минут на месте, где были союзники, спаунятся вражеские орки и территории вновь кишат врагами.( все заставы и прочее соответсвенно захватил)
Спасибо, но с обзором не согласен. В общем-то Теневая серия - она как раз про систему Немезис, весь этот рандомайз и бурление в персональной генерируемой истории. Вся теневая серия - именно ради Немезиса и лично я покупал именно ради неё. И, кстати, история про то, что "Можно всё захватить и насовать агентов, и никакой интриги" - немного не верная. Один раз пеня предало 4 орка. По итогу - Немезис работает как надо. Противники иной раз дают прикурить и постоянно учатся контрить атаки, боевая система значительно более расширенная и вариативная, нежели в Бетмене. Играю уже 20 часов, толкьо перешл во 2й акт.
Мне доставляет удовольствие копошиться с орками, отправлять их на задания, и прочее. 4 часа просидет сейчас в нурне, занимаясь этим, устраивая засады, получая предательские удары в спину и т.д.
Да дело просто в том, что тут в принципи без гринда не получится. Слишком много в игре переменных, сильных и слабых сторон и собственно много самих орков в каждой локации. Ну гринд, ну игра так сделана. Сегодня меня предал здоровый орк, убил меня и сломал мой меч. Мне нравится, что в 4м акте будет сложное испытание, ведь было бы странно, если разрабочтики не раскрыли весь потенциал осадных сражений. Кстати, я чем всё играю, но так и н допер как ломать эти статуи, которые стоят по локациям))
Ну не знаю, мне зашло и даже очень. Первая мне тоже зашла, а вот коль сопоставим их, так вторая так уабшэ шедевр, сугубо личное мнение. Я между прочем ведьмака ещё до сих пор нормально не заценил, только по той причине что люди говорят остальные игры после него больше не заходят.
Со своей стороны. как рандомный чел из инета, смотрящий каждый обзор Дрю, скажу, что лично мне пока игра вкатила, я люблю подобную боевку, а для погружения и крутой истории найдутся и другие игры) Пока не скучно, а весело, но до конца проходить не рассчитываю) По поводу Шелоб - Унгалианта тоже могла человеком становиться, правда о ее внешности история умалчивает (или я тупо не помню), а вот то, что захват Минас Итиль подтянули по хронологии вперед аж на тысячу без малого лет, вот это меня просто вывело из себя. И они собираются с таким анахронизмом связать игру и оригинальную историю? Не смешите.
разве кто-то собирался? вроде разрабы не отрицают, что в шадоу оф вор уже ударились в совсем откровенный фанфик и история талиона закончена, триквела не будет.
о как, не знал. ну о причинах тут нет смысла задумываться. даже если бы (если бы) монолит пришли к ВБ с супер планом про новый ИП фентези вселенной с орками аля готика\варкрафт+немезис, им бы сказали - збс, а теперь сделайте это во властелине колец, у нас лицензия, а новый ип эт риск.
Ну так-то да, это понятно, но я про другое. Взялся за гуж, не говори, что не дюж. Поговорка такая. Взялись за властелина колец - извольте хотя бы хронологию соблюдать, а если делаете цирковой номер, не надо делать его на таких серьезных щах. Это как если бы фильм "Бесславные ублюдки" заявлялся, как исторически достоверный))) тут та же каша.
Андрей, умоляю, исправляй эти XVID полосы на видео. Я так понимаю все сделано в Вегасе, просто зайди в "Файл -> Перевести в... -> После того как выберешь формат видео -> Customize Template... -> Порядок полей: Нет (прогрессивная развертка)". Должно помочь. Возьми кусок этого видео, где ты с камеры писал и тестани.
Весь контент кроме орков идёт лесом. Никто Гриндом не занимается. Получаешь удовольствие от крутейших орков в истории видео игр и вуа ли. Фразы, месть, нежданчики, осады.
Все герои связаны между собой в игре... Кроме людей... Шелоб с Сауроном связана и Келебримбором. Талион с Мордором связан. Келебримбор связан с Сауроном. Упор зделан на сетевые осады.. Сетевые осады это круто и микротранзакции тут помогают..
Я не понимаю придирок в духе "На локациях нет ничего интересного, кроме врагов" Але! Мы в Мордоре времен Саурона. Никого там и не должно быть, кроме врагов.
Все опасения оправдались, единственный урок, который был вынесен с первой части - денег много не бывает А концовка видео это просто муа, ПЕРСИК, Леголас летит автоматом
интересно, почему Дрю не упомянул про крайне задалбывающие уже на третьем часу театральные монологи орков при появлении/убийстве/смерти/засаде и т.д., которые НИКАК нельзя пропустить, при том что сам главный герой произносит даже в сюжетных заставках по одной фразе из трех слов раз в час
Сделай обзор на Warface))) Как ни как кибер спортивная игра. Турниры проводят, все такое) Интересно было бы послушать, что скажешь по этому поводу именно ты) Мне нравится ход твоих мыслей и здравая оценка того или иного продукта игровой индустрии. P.S Я помню как в одном из видео ты говорил что не затрагиваешь Free to play игры. Но эта игра заслуживает твоего внимания и критики в плане геймплея, сетевого кода, и вообще концепции игры в целом. Рассчитываю на тебя)))
Мне лично игра очень понравилась, я рекомендую её всем друзьям, но со всем сказанным в видео тоже согласен. Кстати сюжет мне тоже понравился, особенно ключевые повороты, попали прям в сердечко)
Обожаю боёвку в "Shadow of Mordor/War"! Когда хочется умных и сложных игр - играю в таковые, от "Pillars of Eternity" с "Divinity: Originan Sin" до "Total War" с "Cruseder Kings". А вот этот слешер - самое то, чтобы снимать стрессы бездумным рубиловом и фапаньем на графон. А с учётом того, что завезли свистелки-перделки ala "осада крепостей" - вообще шик!
Полностью согласен с обзором. Кстати игру уже больше суток как взломали, так что для тех кто спешил ее покупать есть альтернатива. Поиграл до 2 акта и вот, что заметил: 1. Игра явно стала сложнее, за счет накапливания мощи. На ранних этапах так точно. 2. Слишком длинные монологи капитанов при встрече. Аж бесит, когда встречаешь около 3 капитанов и каждый считает нужным затянуть речь на пол минуты. 3. Игра и вправду слишком враждебна. Орки везде, за каждым углом и кроме них ничего. 4. Отключайте динамическое разрешение ибо из-за мыла глаза вытекают.
Говорил об игре практически(90% или даже больше времени хронометража)только плохое,а оценку поставил вполне одыкватную,причем написано в названии ролика"ТЕСЛА НЕ ОДОБРЯЕТ!",но оценка выше среднего,тоесть,если говорить словами"под пивко покатит"
Поиграл час. Застрял в 4 разных текстурах на первой локе. Оббомбился от системы прыжков по местным не очень приятным вышкам. Водил хороводы врагов, чтобы 1 раз их взорвать и собрать не очень примечательные ништяки. Мда....2к, за щё? Леголаза держи, Джеки топ
Дрю, пара вопросов по игре: 1. Орки правда могут, как в трейлере, 'обмануть' смерть и встретиться вам даже после своей, якобы, кончины? 2. Есть ли в игре показанные в трейлере ситуации, когда ГГ уже вот-вот заколет очередной похмел, а ему в самый ответственный момент отстреливает руку ваш сторонник? 3. Там реально есть орки-некроманты?
Лол, ни разу кстати не слышал претензии, что игра почти не изменилась с первой части. Заметил это ещё на E3 и был немного удивлён. Ни графика ни геймплей не поменялись, хотя, это моё субъективное мнение, в игру ещё не играл, но уж очень сильно она похожа на первую часть.
Прошёл игру за 6 часов, не напрягаясь и ничего не собирая, нет я не покупал лутбоксы, они не нужны, когда есть такая замечательная вещь как ТРЕНЕРЫ, которые экономят твоё время раза в 3, игру проходил чисто для галочки.
Работал над видео без остановки с 15:00 МСК четверга, хотя сценарий начал писать еще вечером среды. Пора задумываться о здоровье. Если хотите поддержать мою работу - все необходимые ссылки есть в описании под видео.
Очень надеюсь, что вы довольны ( ͡° ͜ʖ ͡°)
просветите что за фильмец с ua-cam.com/video/ypFQHWBZnaA/v-deo.htmlm28s
TheDRZJ нету отшенкы где она а то абзар смиртреть не хочется вед я экстрадаун ыыыыы
Вроде "большой лебовски"
Андрюха, ты наверняка знаешь, что 11 ноября пройдёт лан-турнир по нашей всеми любимой игре - COD4. Ты, как ярый поклонник этой игры будешь принимать участие (комментировать или освещать эту тему)?
Если вдруг не видел, то vk.com/vp_games
TheDRZJ блиин, а ведь монолиты когда то сделали fear! УЖЕ НЕ ТЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ !
Сделали ровно то, что я и хотел. Идеальный сиквел для тех кому понравилась первая часть.
Не буду я леголаса ставить. Немезис тащит - особенно новый. Я гринд ненавижу. Но ещё в SoM я специально возвращался в первую локацию, чтобы не просто переклеймить всех варлордов. О нет. Я проводил целую селекционную работу, чтобы получить самых крутых орков порождая новые варианты, вручную их отбирая, создавая им условия для роста и продвигая по служебной лестнице. И каааааак же мне было жалко что эту могучую армию некуда применить, а лишний опыт и мирианы нафиг не нужны когда всё уже прокачано. Теперь мирианы можно вливать в сундучки и получать приказы для буста своей армии. Ну а главное армию можно строить эффективнее, разнообразнее и она НУЖНА.
Дрю, ты рассматриваешь SoW как экшен рубилово. А это совершенно не верно. SoW это стратегическая стелс песочница. А ты этот пласт в упор игнорируешь. За деревьями-орками ты не смог разглядеть леса-теневой войны. Фри флоу боёвка прикольная, но ей не надо заниматься - стелс, хедшоты, шадоупулы, отрава, союзники вот наш способ. Пусть одни твои орки мочат других пока ты рассекаешь в небе на драконе и наблюдаешь за тактической обстановкой, четко планируя кто-кого способен вынести учитывая сильные и слабые стороны, какие силы подтянуть, каким элементом местности воспользоваться чтобы повернуть тактическую обстановку в свою пользу и настраивая собственный билд на лету под меняющуюся задачу.
Это не тени войны, это блин просто песни войны!!!
и дичайший анбэк и ересь
Это правда. Я на эту серию не смотрю как на часть вселенной Средиземья. Просто фентезятина. Тут фишка не в сеттиннге, а в геймплее.
неужели так трудно было хотяб чёрным нуменорцем гг сделать(они к войне кольца как раз адъютантами у Назгул были) и послать в итилиен воевать всяко уровень маразма снизиться
0:12 Кодзима уже не тот
Зато очки больше не носит =))
И его кунг-фу явно лучше)
ага это же Джеки Чан))
Валера тоже уже не тот.
Угорел)
Мне прнравилась игра. Эта та игра, которая зачтавила меня, занятого 30-летнего мужмка, вновь вернуться к компьютеру и не спать до 3-х ночи. Рублю орков уже 50-й час, но все нарекания в видео - справедливы. Игра только для тех, кто любит красивые танцы с бесчисленными болванчиками. Благодарю за очередной объективный обзор. Забыл только добавить то, что нельзя скипнуть "приветствия" орков, что через многие часы начинает жутко нервировать ))
Крайне рекомендую смотреть видео ДО УПОРА ᕙ(◉෴◉)ᕗ
Немного орнул, спасибо
Андрюха, ты наверняка знаешь, что 11 ноября пройдёт лан-турнир по нашей всеми любимой игре - COD4. Ты, как ярый поклонник этой игры будешь принимать участие (комментировать или освещать эту тему)?
Если вдруг не видел, то vk.com/vp_games
Орки из коробок, ору
Я протсо оставлю тут своего Леголаса
боже, я прослезился
Я захожу в
SHADOW OF WAR для отдыха, порубить орков. Посмотрпеть как орки рубят друг друга. Я знал что я покупаю и это получил, спасибо разрабам.
Ну игра хороша, но тебе не кажется что она слегка самую чуточку ОДНООБРАЗНАЯ? ну типа для AC первой это было простительное во первых она была не столь длинной, во вторых она привносила что то новое в индустрию. А тут все как то куцо что ли
@@thegeekchannel4258 и чё?
@@borov_tv1672 ничего, если у тебя такие низкие запросы, дело твое
@@thegeekchannel4258 Прикинь, я счастлив, а ты?
@@borov_tv1672 я же говорю, дело твое
Мирные поселения? В Мордоре? Серьезно?
Они были в Нурнене, там люди(рабы) жили.
"Нет мирных людей в Мордоре". Мирных людей. В Мордоре. Блять.
Были поселения рабов в Нурнене
Обзор не актуален!!!!
Недавнее обновление избавило игру от микроплатежей и лутбоксов.
Балланс доработан,добавлено много годных вещей.
Улучшен эпилог,вместо 20 осад ,теперь надо выполнить квесты,осады остались,но их всего 3 ,плюс они опциональны.
Игра стала только лучше,теперь можете её спокойно брать.
Обычно лайк на канале TheDRZJ ставлю до просмотра видео!
Детей я не воспитываю! У мамки своей спроси!
ну я обычно тоже так делаю, а в этот раз забыл - и ох епт, 12 тысяч лайков уже стоит! привык, что ставлю в первой тысяче)))
Я прыгнул с крыши на орка и улетел в замечательную страну затекстурье
Я когда на карагоре залез на башню и попытался её захватить... - портанулся на всю карту назад к респу) Сидел и втыкал с пол минут с видом 0_о
Дрю попросил минутку времени, а я и не заметил, как 10 пролетели. Лови Леголаса.)
Начальник ты везде!
Скажу кратко, если вы любитель вселенной ВК и зрелищных боевок, то игра для вас, потому как в последнее время по данной вселенной игр нет вообще и выбор не особо велик, да, сюжет здесь скорее для галочки и находится на втором плане, главное в игре - геймплей, который позволяет вам почувствовать себя внутри мясорубки войны, но не как командир в традиционных стратегиях с видом сверху, а изнутри, глазами одного человека... когда каждую секунду то и дело нужно уклоняться от вражеских мечей, рядом с ухом просвистывают летящие копья и болты от арбалетов а вокруг то и дело взрываются снаряы от осадных машин.... особенно это ощущается на максимальной сложности, когда на осаде тебя убивают с 3х попаданий и ты действительно чувствуешь себя внутри фаршевой мясорубки...
В целом, со всем сказанным автором согласен - для людей, не фанатов вселенной игра будет скорее скучной и однообразной... что касается меня, то я до сих пор часто захожу в неё просто чтобы позахватывать крепости, порубить орков в капусту и посжигать их к едрёной матери сидя верхом на драконе... сейчас не так много игр с настолько зрелищной боёвкой на мечах....
А как же некромантия
про "никакая процедурная генерация не способна заменить прописанного персонажа".
Да какбэ... может. Даже очень. В этот момент задействуется воображение.
Это как раньше, когда были ещё пиксельные игры, без вот этих вот ваших графенов, люди пользовали воображение и мир играл особенными красками. И зачастую всё выглядело даже живее, чем сейчас.
Немезис даёт базу для того, как надо видеть орка. А отстраивать своё отношение с ним и его с миром, это уже за тобой)
И нет, я не считаю это минусом или халтурой разрабов.
Я считаю это великолепным подарком для моего внутреннего сценариста :3
Мир ничем не может удивить, я бежал по карте и увидел как два огромных грауга начали между собой бой на смерть, эти гиганты начали драку по среди поля, потом к ним подбежали карагоры и начали их кусать по ногам и позже подтянулись капитаны и устроили на них охоту, это мир, серьезно ничем не может удивить, эм, ты уверен?
Ну вот мне понравилось..Каждому свое)
Просто есть такой тип людей, которые умеют/любят развлекать себя в игре сами, им не нужен сюжет, им не нужны хорошо поставленные персонажи, им нужен лишь геймплей и механика. Я не отношу себя к таким людям, но первая часть понравилась по совокупности причин, типа того что мне нравится сам лор ВК и мне было интересно читать всякие описания к предметам в игре, да и вообще узнавать "предысторию", или того что мне нравятся "визуально крутые драки".
З.Ы. После просмотра обзора от Дрю меня не покидало ощущение что я смотрю обзор на первую часть)
Алекс Блазо ты то конечно же ахуенный эстет.
Алекс Блазо, соглашаться с каждым обзором этого DR'а это уже говноедство
SpiKer два анальных мыслителя... один назвал меня эстетом, а другой думает, что я во все согласен с Дрюбанубисом... Эхх, пиздос((
Каждому - своё! Лично меня Бэтмэн и Ассасины не цепляли, а вот орков крошить понравилось. Словно в Вальхаллу попал! Главное - сражение и орки, а остальное - не особо важно. Лично я в первую наиграл более 200 часов и рад, что сделали 2-ую часть. Это как в файтингах - многие любят сам процесс.
Эти сундуки приведут игропром в жопу!
MacGruber99 уже привели (
Марат Габдуллин это по вашему вообще нормально , что разработчики в игру за 2000 тысячи ( мерки в Стиме ) вводят микротранзакции , как это вообще называется давайте теперь все разрабы буду в свои игры это пихать или ещё лучше часть игры стоит 2000 , а хотите ещё больше возможностей платите ещё 2000 тысячи , но я тебя поддержу фразой , что не надо людям указывать куда им тратить деньги , если человек адекватный он сам поймёт , что такое поведение разработчиков не простительно и не будет тратить на их продукты свои деньги
Хахахаха. Ха-ха
Марат Габдуллин да они в любом случае буду влиять на баланс , как ты этого не поймёшь ? Разработчикам будет не выгодно просто вводить этимикротранзакции если они не будут помогать человеку , который их купил , они в любом случае сделают владельцев этих кейсов более сильными чем обычных игроков , тени войны тому пример , богатый человек просто возьмёт в пихнет в эти кейсы кучу денег выбьет весь топовый лут и будет истреблять обычных игроков и командиров орков
Марат Габдуллин так это блядь и не правильно один чёл своими усилиями копит армию орков , а другой просто берет у покупает из за реальные деньги и тем самым опять уничтожает армию чела , который из сам вербует
Немезис, немезис... Да в отечественных космических рейнджерах, NPC были куда более самостоятельными и имели больше чем один архетип поведения. И даже могли пройти игру вместо игрока. Только это не выдвигалось как отдельная система. С другой стороны не было Бруза.
И это, сцуко, в 2004 году
Ну приблизительно этого я и ожидал от игры, и впринципе для меня игра норм (ну люблю я всякий трэш рубить), но вот че я не понимаю так это почему внешне Талион стал как брат близнец похож на Арагорна?
Вот какой раз ловлю себя на мысли что Дрю это своеобразный Илья Бунин из мира видеоигр. Ток с разницей, что он старается сделать СУПЕР МЕГА УЛЬТРА ОБЪЕКТИВНЕЙШИЕ обзоры, а наш блаженный кинокритик просто непонятый ценитель(что кстати сразу вспоминаются пародии баженова, надеюсь вы поняли о каком я образе, но сейчас не об этом). Схожесть этих двух персон на мой взгляд в подаче роликов: мол, вот это и это хорошо а потом пошло плохо плохо плохо и еще раз плохо из за чего подсознательно ловишь себя на мысли что "так как, а с этой игрой все не так хорошо" и впечатление уже идет в более негативную сторону, когда у некоторых: плохо плохо, а вот это хорошо и ты думаешь "хмм ну не все так плохо" мысля уже чуть более позитивно. Естественно это палка о двух концах. Кому то заходит один подход, кому то другой и я тут высказываю свое мнение не для того чтоб сказать какой Дрю плохой нет, просто это не мое, но безусловно он подходит к своей работе серьезно и контент у него качественный, просто я не его зритель. Но естестественно и у Дрю есть своя фанбаза, хотя и опечалило наличие таких людей рассуждающих об shadow of war как об абсолютном шлаке и обсирающих людей которые в неё играют. Сразу возвращаемся в начало к разговору о непонятых ценителях мол, все пидорасы а я дартаньян. Но увы такие люди существовали и будут существовать я же в окончании своего повествования хочу пожелать Дрю удачи в будущих работах.
СТОП! Стоп, стоп, стоп! Мой внутренний толкиенист с момента про Шелоб просто орёт от негодования. Я всё могу понять, но какого чёрта она в человеческой форме становится размером с обычного человека? Чуть ли не основной сюжетообразуйющий момент в отношении неё заключался в том, что эта жирная паучиха настолько раздалась в ширь на высокоуглеродной диете из орков, что в итоге не могла выбраться за пределы пещер в которых обитала. Ну честное слово, нельзя же так грубо обращаться с каноном.
Да им похеру на канон. Ты главное купи игру и задонать на лутбоксы. А канон тм, не канон, нам насрать © монолачеры. Стрелка на этих жадных ублюдков не хватает.
Голод и тьма, которых побаивался сам Мелькор, за годы прозябания в этом вашем скучном мире, откуда даже майяр потихоньку свалили, превратилась в обычную такую на 6/10 бабищу. Ну, норм. Они там кольцо себе сами сварганили из проволоки и палок, я б на месте Шелоб из такого мира вообще выпилился
Constantine Jacobson Вот-вот : )
Это Саурон в человека превращался, чтоб с помощью хитрости добиться своих целей (например чтоб склонить нуменорцев на свою сторону), а вот Унголианта, как и её дочь Шелоб, никогда в людей не превращались (их и паучья внешность устраивала) : )
Но есть у меня одно предположение, почему разрабы так обошлись с каноном и превратили Шелоб в секси-чику - ФАНСЕРВИС : )
Только вот отсюда появляется пара вопросов к разрабам, а именно - "Раз Шелоб помогала Талиону в борьбе с Сауроном, то почему она не помогла Хоббитам?" и "Раз Шелоб могла превращаться в человека, то почему она просто не свалила с Кирит-Унгола?" : )
Да и вообще смысл делать приквел, ведь как-бы не пытался игрок предотвратить возвращение Саурона в Средиземье, все мы знаем что Саурон всё-равно вернётся и устроит всему Средиземью тотальную взбучку : )
А вот взглянуть как-бы развивалась судьба Средиземья после событий "Властелина Колец" было-бы интересно : )
Суть игры не в сюжете, там этот вопрос, самая маленькая проблема.
Суть игры в геймплее, лично я получил большое удоволствие от игры, особенно от уровня эпичности 3 акта
Ануар Бексултан, проблема игры не в геймплее, проблема в использованном сеттинге.
В чем проблема? Почему после захвата крепости и подчинения ВСЕХ капитанов, по области ходят вражеские орки, а мои подчиненные не выходят дальше крепостных стен? Если идти и подчинять орков в области, то спустя пару минут на месте, где были союзники, спаунятся вражеские орки и территории вновь кишат врагами.( все заставы и прочее соответсвенно захватил)
Спасибо, но с обзором не согласен. В общем-то Теневая серия - она как раз про систему Немезис, весь этот рандомайз и бурление в персональной генерируемой истории. Вся теневая серия - именно ради Немезиса и лично я покупал именно ради неё. И, кстати, история про то, что "Можно всё захватить и насовать агентов, и никакой интриги" - немного не верная. Один раз пеня предало 4 орка.
По итогу - Немезис работает как надо. Противники иной раз дают прикурить и постоянно учатся контрить атаки, боевая система значительно более расширенная и вариативная, нежели в Бетмене. Играю уже 20 часов, толкьо перешл во 2й акт.
Doctor Qwl Если перейдешь или перешел в 4 акт, скажешь, как тебе игра?
Мне доставляет удовольствие копошиться с орками, отправлять их на задания, и прочее. 4 часа просидет сейчас в нурне, занимаясь этим, устраивая засады, получая предательские удары в спину и т.д.
Doctor Qwl Ну это правда интерестно, но люди этого не понимают, им нужен сюжет или график.
Да дело просто в том, что тут в принципи без гринда не получится. Слишком много в игре переменных, сильных и слабых сторон и собственно много самих орков в каждой локации. Ну гринд, ну игра так сделана. Сегодня меня предал здоровый орк, убил меня и сломал мой меч.
Мне нравится, что в 4м акте будет сложное испытание, ведь было бы странно, если разрабочтики не раскрыли весь потенциал осадных сражений.
Кстати, я чем всё играю, но так и н допер как ломать эти статуи, которые стоят по локациям))
Doctor Qwl Всякие монументы рушатся если на них забраться, и нажать и удерживать какую то кнопку( на пк это ctrl вроде), если я правильно понял
за "ЛиГея" однозначно лайк
Ну не знаю, мне зашло и даже очень. Первая мне тоже зашла, а вот коль сопоставим их, так вторая так уабшэ шедевр, сугубо личное мнение. Я между прочем ведьмака ещё до сих пор нормально не заценил, только по той причине что люди говорят остальные игры после него больше не заходят.
Оказывается Кодзима живет скрытой жизнью Джеки Чана. Вот это поворот! ;)
Когда этот Леголас V2 висит в воздухе и раздает хэдшоты в застывшем времени, сразу Матрица вспоминается почему-то))
Леголаса влепил! А в конце класс) Как всегда Дрю креативен!
В видео ощущается предвзятость, но концовка сделала мой день, лови Леголаса
Дрю, это не Кодзима, этот хороший человек - Джеки Чан)
Да, под Говарда Шора становится понятно, что у игры нет той насыщенности Средиземья и того духа.
Со своей стороны. как рандомный чел из инета, смотрящий каждый обзор Дрю, скажу, что лично мне пока игра вкатила, я люблю подобную боевку, а для погружения и крутой истории найдутся и другие игры) Пока не скучно, а весело, но до конца проходить не рассчитываю) По поводу Шелоб - Унгалианта тоже могла человеком становиться, правда о ее внешности история умалчивает (или я тупо не помню), а вот то, что захват Минас Итиль подтянули по хронологии вперед аж на тысячу без малого лет, вот это меня просто вывело из себя. И они собираются с таким анахронизмом связать игру и оригинальную историю? Не смешите.
разве кто-то собирался? вроде разрабы не отрицают, что в шадоу оф вор уже ударились в совсем откровенный фанфик и история талиона закончена, триквела не будет.
именно, что собирались, и "правильная" концовка связывает сюжет этой игры с каноничным текстом Толкиена. Это официальное заявление от разрабов
о как, не знал.
ну о причинах тут нет смысла задумываться. даже если бы (если бы) монолит пришли к ВБ с супер планом про новый ИП фентези вселенной с орками аля готика\варкрафт+немезис, им бы сказали - збс, а теперь сделайте это во властелине колец, у нас лицензия, а новый ип эт риск.
Ну так-то да, это понятно, но я про другое. Взялся за гуж, не говори, что не дюж. Поговорка такая. Взялись за властелина колец - извольте хотя бы хронологию соблюдать, а если делаете цирковой номер, не надо делать его на таких серьезных щах. Это как если бы фильм "Бесславные ублюдки" заявлялся, как исторически достоверный))) тут та же каша.
Андрей, умоляю, исправляй эти XVID полосы на видео. Я так понимаю все сделано в Вегасе, просто зайди в "Файл -> Перевести в... -> После того как выберешь формат видео -> Customize Template... -> Порядок полей: Нет (прогрессивная развертка)". Должно помочь. Возьми кусок этого видео, где ты с камеры писал и тестани.
Прикольно придумали, хочешь играть - покупай игру, хочешь чтобы было интересно - изволь купить еще и лутбоксов! Красавцы!))
Как всегда объективно, без соплей. Понятно пошел дальше гонять в Horizon
Весь контент кроме орков идёт лесом. Никто Гриндом не занимается. Получаешь удовольствие от крутейших орков в истории видео игр и вуа ли. Фразы, месть, нежданчики, осады.
а еще минитранзакции . Покупаешь сундучки на на очень-очень крутых орков и охуительных для них шляп
Daniel Popytov, а потом игра через час-два надоедает и проходишь только из за того, что это Властелин Колец.
Главное не забыть смотивировать зрителя поставить лайк под видео и он поставит
Все что нужно знать о современной игровой журналистики: оценки на Метакритики: пресса - 8, игроки - 2.
Не удивлюсь если картинка Джеки не встала где надо с первого раза.
от момента в конце я, кажется, подавился ВОЗДУХОМ
Сначала подумал, что Дрю снимает ролик по первой части
Сиплый Авторитет В Клеточку снова сделал шикарный обзор.
Ничего нового для себя я не открыл, как и думал все так себе и играть я в это не буду... а вот Зельда ждать не будет. Лайк конечно заслуженный)
Проблему с микратанзациями можно решить очень просто: в пиратке магаз недоступен
Спасибо Дрю за пародию на Лигея. Я разбудил соседей в общаге своим ором и меня теперь не любят еще больше -_-
Я человек простой. Вижу качественный контент, ставлю лайк.
Все герои связаны между собой в игре... Кроме людей... Шелоб с Сауроном связана и Келебримбором. Талион с Мордором связан. Келебримбор связан с Сауроном. Упор зделан на сетевые осады.. Сетевые осады это круто и микротранзакции тут помогают..
Я не понимаю придирок в духе "На локациях нет ничего интересного, кроме врагов" Але! Мы в Мордоре времен Саурона. Никого там и не должно быть, кроме врагов.
Если бы той теткой сделали не Шелоб, а Унголианту, это можно было бы как-то принять.
Все опасения оправдались, единственный урок, который был вынесен с первой части - денег много не бывает
А концовка видео это просто муа, ПЕРСИК, Леголас летит автоматом
интересно, почему Дрю не упомянул про крайне задалбывающие уже на третьем часу театральные монологи орков при появлении/убийстве/смерти/засаде и т.д., которые НИКАК нельзя пропустить, при том что сам главный герой произносит даже в сюжетных заставках по одной фразе из трех слов раз в час
Кого задолбали, а кому это кажется оригинальным и интересным
Спасибо что напомнил Чуть не забыл поставить лайк
Ваш Палантир ошибся!! Лайк поставил еще до просмотра :p
Залазил кто нить на вышку в Минас-Итиле?Самый пиздатый вид в игре.
Сделай обзор на Warface)))
Как ни как кибер спортивная игра.
Турниры проводят, все такое)
Интересно было бы послушать, что скажешь по этому поводу именно ты)
Мне нравится ход твоих мыслей и здравая оценка того или иного продукта игровой индустрии.
P.S Я помню как в одном из видео ты говорил что не затрагиваешь Free to play игры.
Но эта игра заслуживает твоего внимания и критики в плане геймплея, сетевого кода, и вообще концепции игры в целом.
Рассчитываю на тебя)))
Если он установит её на компьютер он уже зашкварится полностью, и обратной дороги уже быть не может. Думай что говоришь
Мне лично игра очень понравилась, я рекомендую её всем друзьям, но со всем сказанным в видео тоже согласен. Кстати сюжет мне тоже понравился, особенно ключевые повороты, попали прям в сердечко)
Лал. Жаль ЗеГана комментарий в самом конце не добавил, но ты художник, ты так видишь)
спс что без рекламы ! лайк поставил))))
Есть один ньюанс, с Теслой все верно, школьник может и Валерий, но сверху точно не Кадзима, на фото Джеки Чан.
Когда случайно зашел на стрим по этой игре, первое что я о ней подумал: "Это Ассасинс Крид?".
Обожаю боёвку в "Shadow of Mordor/War"! Когда хочется умных и сложных игр - играю в таковые, от "Pillars of Eternity" с "Divinity: Originan Sin" до "Total War" с "Cruseder Kings". А вот этот слешер - самое то, чтобы снимать стрессы бездумным рубиловом и фапаньем на графон. А с учётом того, что завезли свистелки-перделки ala "осада крепостей" - вообще шик!
А я элита мордора ! Блин я ж обещал не говорить . Прокололся:(
Я походу не единственный человек который заметил что когда он показывает 3 картинки в начале видео. Там картинка Джеки Чана а он сказал Хидэо Кадзимы.
Ты просто дебик
Фух.Спасибо что про Леголаса напомнил.Уже хотел видос закрыть,а про лайк забыл.
Спасибо за обзор. Только одна просьба - можно сделать задержку всплывающих сообщений хотя бы на пару секунд подольше?
Зубцы настолько видимые что об них можно обрезаться )
Такими темпами, с критикой красивых женщин в играх, Дрю превратится в Аниту Саркисян 😆
Хидэо Кодзима выглядит как Джеки Чан где-то в параллельной вселенной....вселенной сиплого индуса 😂
Полностью согласен с обзором. Кстати игру уже больше суток как взломали, так что для тех кто спешил ее покупать есть альтернатива.
Поиграл до 2 акта и вот, что заметил:
1. Игра явно стала сложнее, за счет накапливания мощи. На ранних этапах так точно.
2. Слишком длинные монологи капитанов при встрече. Аж бесит, когда встречаешь около 3 капитанов и каждый считает нужным затянуть речь на пол минуты.
3. Игра и вправду слишком враждебна. Орки везде, за каждым углом и кроме них ничего.
4. Отключайте динамическое разрешение ибо из-за мыла глаза вытекают.
"Секреты" отмеченные на карте это эпик))
Игра от разработчиков "прэсс икс ту вин ван милион таймс!" Дайте две!
Я рад, что Шелоб не является игроку огромным пауком. Я арахнофоб. Так что за это я разрабам благодарен.
Когда показываешь Джеки Чана,но говоришь,что хто Кодзима,XD
Спасибо, Дрю, что ты есть!
Как всегда бесподобно, огромное спасибо за видео!
Сейчас бы за место Кодзимы Джеки Чана показывать
Ооо,это-же мой любимый блоггер,ток раньше он вроде "ли дрю" назывался.Там еще видос с борщем
Они оказывается даже работу над ошибками не сделали. Как ты подчеркнул кривую езду на карогорах.
Только заметил, что у Аанга стрела не на том месте находится.))
Молодец что напомнил, чуть не забыл палец поставить
Говорил об игре практически(90% или даже больше времени хронометража)только плохое,а оценку поставил вполне одыкватную,причем написано в названии ролика"ТЕСЛА НЕ ОДОБРЯЕТ!",но оценка выше среднего,тоесть,если говорить словами"под пивко покатит"
немного не в тему, но ты случайно не озвучивал никого в киноиндустрии? например, йонду?) ну какой-то знакомый голос, а где мог слышать, не помню)
этот призрак напоминает индейца из племени Апачей. Nightwolf из Mortal Kombat 3.
Можно просто сделать звук на максимум, слушать музыку Булды и наслаждаться. ( Ну и Андрея слушать конечно)
Поиграл час. Застрял в 4 разных текстурах на первой локе. Оббомбился от системы прыжков по местным не очень приятным вышкам. Водил хороводы врагов, чтобы 1 раз их взорвать и собрать не очень примечательные ништяки.
Мда....2к, за щё?
Леголаза держи, Джеки топ
Можно простить, что обозреватель компьютерных игр не знает Джеки Чана, но как быть с тем, что он не знает как выглядит Хидео Кодзима?
Эта "паучиха" выглядит 1 в 1 как Стоя
Мда...
Теперь Хидео Кодзима стал Джеки Чаном.
Дрю, пара вопросов по игре:
1. Орки правда могут, как в трейлере, 'обмануть' смерть и встретиться вам даже после своей, якобы, кончины?
2. Есть ли в игре показанные в трейлере ситуации, когда ГГ уже вот-вот заколет очередной похмел, а ему в самый ответственный момент отстреливает руку ваш сторонник?
3. Там реально есть орки-некроманты?
Да, все это есть в игре и вроде как орк-нектромант там только один. (Я не Дрю конечно, но надеюсь меня хватит)
Sparda Lucifer Хватит) Спасибо
Дрю, какой у тебя Джеки Чан старый на фото Хидео Кодзимы 😂😂
Лол, ни разу кстати не слышал претензии, что игра почти не изменилась с первой части. Заметил это ещё на E3 и был немного удивлён. Ни графика ни геймплей не поменялись, хотя, это моё субъективное мнение, в игру ещё не играл, но уж очень сильно она похожа на первую часть.
Просто оставлю тут коментарий, в качестве поддержки самого адекватного игрожура на территории СНГ.
Почему Джеки стал вдруг Хидэо? Японцы иногда обижаются когда их с китайцами сравнивают.
Мне одному Шелоб дико напоминает актрису некого жанра? Блин, ну реальна похожа на Стою)))
Прошёл игру за 6 часов, не напрягаясь и ничего не собирая, нет я не покупал лутбоксы, они не нужны, когда есть такая замечательная вещь как ТРЕНЕРЫ, которые экономят твоё время раза в 3, игру проходил чисто для галочки.
Я люблю покатать пару вечерков в гринделки. Ничего страшного. Вступайте в клуб, анонимных гриндеров.
А не завышена ли оценка? Слишком высока для 6/10! Игра тянет на 4/10 (ниже среднего)
Спасибо Дрю, дождемся пиратки)