Najbardziej The Bunker łączy się z pozostałymi częściami, gdy są momenty w tunelach oraz w finale na moście. Most i tunele konstrukcyjnie przypominają Inny Świat z Rebirth, a gdy się zeskoczy z mostu i wpadnie w otchłań to pokaże nam się przebłysk białego ekranu i dźwięk przechodzenia przez portale w Rebirth, a następnie postać zostanie pochłonięta przez Ciemność - co pokazuje się przez charakterystyczną czerwień i ryk. Co do Lamberta, to fakt że można od niego uciec przez rzucenie mu pluszaka, którego chciał dać dziecku po wojnie (tego znajdujemy w kraterze przy tunelach) może świadczyć o tym, że nie do końca stał się Ghoulem, a czym do tego zbliżonym.
Właśnie ukończyłem The Bunker na kilka możliwych sposobów i szczerzę przyznaję, że samo zakończenie mnie lekko zawiodło. O ile jeśli zabijemy potwora, to jest jak najbardziej poprawne. Ale moim zdaniem gdy stalker wybiega za nami, to mogli dodać wystrzały niemców w jego stronę i ich krzyki, gdy bestia ich rozwala na kawałki. Teraz muszę spróbować ten najwyższy poziom trudności, który nie pozwala pauzować w trakcie ekwipunku oraz drewniane drzwi w schronieniu. Ale muszę trochę odczekać, bo znam zachowania bestii na pamięć i byłoby ciut łatwiej ;)
Szczerze mam wrażenie że potwór z the Bunker to Hunter z Penumbry. Za dużo podobieństwa wobec tych dwóch stworów, odnoszę wrażenie że twórcy w Penumbrze Black Plague nie mieli wystarczających kosztów i pola żeby zrobić Huntera dobrze dlatego go nie ma i wzięli projekt tutaj w The Bunker. Odnoszę też wrażenie że gdyby robil teraz Penumbrę to model zakażonego Friska byłby podobny to samo z mechaniką. Liczę że kiedyś doczekam się remaku Penumbry, chciałabym zobaczyć tą grę bardziej rozwiniętą tak jak zrobili to z Dead Space
Moim zdaniem gierka jest naprawdę świetna ale nie pasuje mi tylko ai potwora nie wiem czy tylko ja tak miałem ale podczas gry na normalu potwór sam wchodził w pułapki, rozwalał wybuchowe beczki itp przez co jak tylko go spotykałem to sam robił sobie krzywdę i uciekał.(grę ukończyłem łącznie z 11 nabojami do rewolweru i 7 nabojami to strzelby)
No jest to w jakiś sposób oczywiste, ta historia się zaczyna od tej dwójki i potem pokazujemy też tą zabawkę potworowi i widać że nie atakuje czyli Lambert gdzieś tam w środku jest
Najbardziej The Bunker łączy się z pozostałymi częściami, gdy są momenty w tunelach oraz w finale na moście. Most i tunele konstrukcyjnie przypominają Inny Świat z Rebirth, a gdy się zeskoczy z mostu i wpadnie w otchłań to pokaże nam się przebłysk białego ekranu i dźwięk przechodzenia przez portale w Rebirth, a następnie postać zostanie pochłonięta przez Ciemność - co pokazuje się przez charakterystyczną czerwień i ryk. Co do Lamberta, to fakt że można od niego uciec przez rzucenie mu pluszaka, którego chciał dać dziecku po wojnie (tego znajdujemy w kraterze przy tunelach) może świadczyć o tym, że nie do końca stał się Ghoulem, a czym do tego zbliżonym.
Giga film, opowieść o grze, troche historii prawdziwej. Jest tak opowiadane, że aż chętnie sie ogląda (sub i like)
Pozdrawiam:)
Właśnie ukończyłem The Bunker na kilka możliwych sposobów i szczerzę przyznaję, że samo zakończenie mnie lekko zawiodło.
O ile jeśli zabijemy potwora, to jest jak najbardziej poprawne. Ale moim zdaniem gdy stalker wybiega za nami, to mogli dodać wystrzały niemców w jego stronę i ich krzyki, gdy bestia ich rozwala na kawałki. Teraz muszę spróbować ten najwyższy poziom trudności, który nie pozwala pauzować w trakcie ekwipunku oraz drewniane drzwi w schronieniu. Ale muszę trochę odczekać, bo znam zachowania bestii na pamięć i byłoby ciut łatwiej ;)
Coś w sam raz do obejrzenia na wieczór
Miłego seansu 💪🏻😄
Szczerze mam wrażenie że potwór z the Bunker to Hunter z Penumbry. Za dużo podobieństwa wobec tych dwóch stworów, odnoszę wrażenie że twórcy w Penumbrze Black Plague nie mieli wystarczających kosztów i pola żeby zrobić Huntera dobrze dlatego go nie ma i wzięli projekt tutaj w The Bunker. Odnoszę też wrażenie że gdyby robil teraz Penumbrę to model zakażonego Friska byłby podobny to samo z mechaniką. Liczę że kiedyś doczekam się remaku Penumbry, chciałabym zobaczyć tą grę bardziej rozwiniętą tak jak zrobili to z Dead Space
Kox! A kiedy odcinek o Czarnej Pladze? Czy w ogóle będzie?
Będą na pewno ogólnie Penumbra też będzie, ale nie wiem na kiedy ;)
Super odcinek!
Dzięki 👏🏻👏🏻
jest czekałem to
💪🏻💪🏻
Tez czekałem.
Bardzo mi miło 💪🏻💪🏻
frictional wyciągnęli wnioski z rebirth i odrobili prace domową 💪
Dokładnie 💪🏻💪🏻
Swietna gra, jak i odcineczek.
Dziękujemy 🎥
Moim zdaniem gierka jest naprawdę świetna ale nie pasuje mi tylko ai potwora nie wiem czy tylko ja tak miałem ale podczas gry na normalu potwór sam wchodził w pułapki, rozwalał wybuchowe beczki itp przez co jak tylko go spotykałem to sam robił sobie krzywdę i uciekał.(grę ukończyłem łącznie z 11 nabojami do rewolweru i 7 nabojami to strzelby)
U mnie też właził we wszystko co się da 😅 jednak panika robiła czasem swoje, ale ogólnie zgadzam się trochę niskie SI potwora jest faktem :)
czy będą custom story do amnesia i do soma lore?
Na pewno jeszcze coś się pojawi, jak ogarnę nadchodzące materiały na pewno jeszcze exploita zrobimy tych historii ;)
Pomysł na odcinek: historia gry "Carrion"
To nie pierwszy komentarz dotyczący Carrion. Trzeba będzie się temu przyjrzeć 😀
@@DigitalBroadcastMedia na prawde warto
Leci sub
Coś tak czułem że ten potwór to ten przyjaciel głównego bohatera
No jest to w jakiś sposób oczywiste, ta historia się zaczyna od tej dwójki i potem pokazujemy też tą zabawkę potworowi i widać że nie atakuje czyli Lambert gdzieś tam w środku jest