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沢山のおすすめアップリを教えていただきありがとうございましたので、🙇🏻今すぐに頑張りましょうー!
なぜ女の子より敵忍者をドットにした場合のほうが映えるのか説明します。女の子1.色のメリハリがなく柔らかい色使いなので平面に見える。2.丸みを帯びたタッチで描かれているのでドットにした場合アンチエイリアスの処理が必要(たぶん手作業で)。3.ディティール(デザインの情報量)が多いのでモザイクのようになってしまう。敵忍者1.色のメリハリがあるので立体的に見える。2.直線的な画風なのでエッジが生かされる。3.ディティールが少ないのでドットにした際に影響を受けにくい。
Photoshop歴は15年になりますが、正直この変換方法は知りませんでした。0:00 今回の議題0:51 ミニドット絵メーカー32:07 ドット絵こんばーた3:30 Pixelmash7:16 PixaTool13:10 Adobe Photoshop14:42 まとめ
声が好きです。応援してます
ありがとうございます!今ちょっと引っ越しやらでドタバタしてますが、落ち着いたらまた再開しようと思います!
ドット絵ゲーム開発中で初挑戦のドット絵に悩んでいたので非常に助かりました。でも、大槻ケンヂを思わせる語調のコミカルさが面白すぎて全然内容が入ってこなかったので、とりあえず「後で見る」リストに追加しておきました。
あらかじめドット絵変換に適した直線的な絵を描いてから変換すれば比較的ねらったドット絵になってくれるかもしれません。がんばってください!
沢山のおすすめアップリを教えていただきありがとうございましたので、🙇🏻今すぐに頑張りましょうー!
なぜ女の子より敵忍者をドットにした場合のほうが映えるのか説明します。
女の子
1.色のメリハリがなく柔らかい色使いなので平面に見える。
2.丸みを帯びたタッチで描かれているのでドットにした場合アンチエイリアスの処理が必要(たぶん手作業で)。
3.ディティール(デザインの情報量)が多いのでモザイクのようになってしまう。
敵忍者
1.色のメリハリがあるので立体的に見える。
2.直線的な画風なのでエッジが生かされる。
3.ディティールが少ないのでドットにした際に影響を受けにくい。
Photoshop歴は15年になりますが、正直この変換方法は知りませんでした。
0:00 今回の議題
0:51 ミニドット絵メーカー3
2:07 ドット絵こんばーた
3:30 Pixelmash
7:16 PixaTool
13:10 Adobe Photoshop
14:42 まとめ
声が好きです。応援してます
ありがとうございます!今ちょっと引っ越しやらでドタバタしてますが、落ち着いたらまた再開しようと思います!
ドット絵ゲーム開発中で初挑戦のドット絵に悩んでいたので非常に助かりました。
でも、大槻ケンヂを思わせる語調のコミカルさが面白すぎて全然内容が入ってこなかったので、とりあえず「後で見る」リストに追加しておきました。
あらかじめドット絵変換に適した直線的な絵を描いてから変換すれば
比較的ねらったドット絵になってくれるかもしれません。がんばってください!