ERRATUM concernant le mode conquête: il ne faut pas faire monter le nombre de tickets mais justement le faire chuter. La première équipe qui n'a plus de ticket à perdu. A partir du moment où votre équipe possède plus de la moitié des secteurs, les tickets adverse commencent à tomber. Plus vous tenez de secteurs, plus les tickets adverses chutent rapidement, effectivement un Kill = un ticket de perdu pour votre adversaire. A savoir que les secteurs capturés les feront tomber par dizaine à la seconde (prise d' objectif favorisé au kills). Merci @tekasnipfr6663 pour le correctif 😉
Franchement je joue tout les jours au moins 3h et je joue que à hazard zone, certes y’a pas foule mais y’a toujours des serveurs avec assez de monde pour faire de bonne game, sinon GG pour ta video mec 👍🏽
Beau gameplay ! Mais on attend le prochain BF "Spectaculaire" Aussi je n'aime pas le TimeToKill très faible de ce BF. Mon préféré : BadCompany 1 !! et 2 ! BF3 ! BF1 et BFV !
Alors non le mode conquête, il ne faut pas faire monté le nombre de ticket mais justement le faire chuté, c'est à dire que la première équipe qui n'a plus de ticket à perdu, deuxièmement ça n'a jamais au grand jamais été le Kill qui augmente le taux de victoire sur battlefield ^^ heureusement ici ce n'est pas cod, le but est principalement de monopolisé la carte de jeu, je m'explique : à partir du moment où votre équipe possède plus de la moitié des secteur de la map, les ticket adverse commence à tombé, plus le monopole de secteur et à vous et plus les ticket adverse chutent rapidement, effectivement un Kill = un ticket de perdu pour votre adversaire, mais il faut savoir que les secteur capturé les feront tombé par dizaine à la seconde, donc non le Kill n'es pas principal mais belle et bien secondaire sur battlefield en tout cas 👌😉😝
Je comprends pas tu dis que sur le mode mme c’est pas l’esprit battlefield, parce que le mode percée ça l’est ? Combat uniquement linéaire sans grande liberté de mouvement qui plus est redondant, la porte ouverte à jouer les gadgets les plus infâme comme la tourelle boris, les claymore et j’en passe. Alors oui c’est sur c’est sympa pas besoin de chercher les ennemis mais pour moi c’est pas un mode qui fait progresser les joueurs sur leurs skills car c’est essentiellement les mêmes situations. La seule percée intéressante est celle d’echouement plus particulièrement dans le bateau ou fer de lance dans les bâtiments qui me font penser d’ailleurs un peu à de la domination. Mais bon chacun son avis sur la chose
Et comment vous dire d'arrêté de faire fuir les joueurs de la défense en grande opération ( percé sur 2042) c'est simplement vous qui ne savez pas defendre ^^' vous bousillez vous même le matchmaking à quitté constamment les lancement de game si c'est en défense :/ vous ne savez joué qu'en attaque, mais ce n'est pas forcément le cas de tout le monde certains on le skill nécessaire :) certe en solo je dit pas que c'est Easy, mais en squad il n'y a rien de compliqué :) mais je pense comprendre que les français n'aime plus la difficulté xD, 3 morts et ça y est le jeu c'est de la merde hein ?😉🤣🤣 Le matchmaking fonctionnerais sûrement beaucoup mieux si beaucoup de joueurs ne faisaient pas comme vous, à leave 100% des parties en défense pour ne joué que le rush 👌😉
Cette vidéo est vouée à conseiller les joueurs novices (les aguerris, comme toi, ont leur propre avis sur le sujet). J'imagine le pauvre joueur qui commence et qui va enchainer les défaites en défense en se faisant rouler dessus, 0 plaisir (hormis s'il aime le cuir 😄) et va vite quitter le jeu. Alors oui on peut apprécier jouer défense (perso j'ai essayer à maintes reprises je câble systématiquement où je m'ennuie), mais pour commencer je trouve l'attaque plus attractive, à mon humble avis (je souligne: ce n'est que MON avis)
ERRATUM concernant le mode conquête: il ne faut pas faire monter le nombre de tickets mais justement le faire chuter. La première équipe qui n'a plus de ticket à perdu. A partir du moment où votre équipe possède plus de la moitié des secteurs, les tickets adverse commencent à tomber. Plus vous tenez de secteurs, plus les tickets adverses chutent rapidement, effectivement un Kill = un ticket de perdu pour votre adversaire. A savoir que les secteurs capturés les feront tomber par dizaine à la seconde (prise d' objectif favorisé au kills). Merci @tekasnipfr6663 pour le correctif 😉
Franchement je joue tout les jours au moins 3h et je joue que à hazard zone, certes y’a pas foule mais y’a toujours des serveurs avec assez de monde pour faire de bonne game, sinon GG pour ta video mec 👍🏽
Beau gameplay !
Mais on attend le prochain BF "Spectaculaire"
Aussi je n'aime pas le TimeToKill très faible de ce BF.
Mon préféré : BadCompany 1 !! et 2 ! BF3 ! BF1 et BFV !
OMG VHX!!! GG pour la video
Alors non le mode conquête, il ne faut pas faire monté le nombre de ticket mais justement le faire chuté, c'est à dire que la première équipe qui n'a plus de ticket à perdu, deuxièmement ça n'a jamais au grand jamais été le Kill qui augmente le taux de victoire sur battlefield ^^ heureusement ici ce n'est pas cod, le but est principalement de monopolisé la carte de jeu, je m'explique : à partir du moment où votre équipe possède plus de la moitié des secteur de la map, les ticket adverse commence à tombé, plus le monopole de secteur et à vous et plus les ticket adverse chutent rapidement, effectivement un Kill = un ticket de perdu pour votre adversaire, mais il faut savoir que les secteur capturé les feront tombé par dizaine à la seconde, donc non le Kill n'es pas principal mais belle et bien secondaire sur battlefield en tout cas 👌😉😝
Erratum épinglé merci à toi 😉
Chaine sous coté , merci pour ton travaille tu gagne un abo
Merci ❤️
Je comprends pas tu dis que sur le mode mme c’est pas l’esprit battlefield, parce que le mode percée ça l’est ? Combat uniquement linéaire sans grande liberté de mouvement qui plus est redondant, la porte ouverte à jouer les gadgets les plus infâme comme la tourelle boris, les claymore et j’en passe. Alors oui c’est sur c’est sympa pas besoin de chercher les ennemis mais pour moi c’est pas un mode qui fait progresser les joueurs sur leurs skills car c’est essentiellement les mêmes situations. La seule percée intéressante est celle d’echouement plus particulièrement dans le bateau ou fer de lance dans les bâtiments qui me font penser d’ailleurs un peu à de la domination. Mais bon chacun son avis sur la chose
Slt toujours un plaisir de regarder tes vidéos continue comme ça tu as tout mon soutien
baguette
Plus personne sur le jeu, sur Xbox, impossible de trouver une game en conquête… que le match à mort … le jeu est mort …
As-tu bien le crossplay d'activé? (sans ça, oui, difficile de trouver une partie)
Et comment vous dire d'arrêté de faire fuir les joueurs de la défense en grande opération ( percé sur 2042) c'est simplement vous qui ne savez pas defendre ^^' vous bousillez vous même le matchmaking à quitté constamment les lancement de game si c'est en défense :/ vous ne savez joué qu'en attaque, mais ce n'est pas forcément le cas de tout le monde certains on le skill nécessaire :) certe en solo je dit pas que c'est Easy, mais en squad il n'y a rien de compliqué :) mais je pense comprendre que les français n'aime plus la difficulté xD, 3 morts et ça y est le jeu c'est de la merde hein ?😉🤣🤣 Le matchmaking fonctionnerais sûrement beaucoup mieux si beaucoup de joueurs ne faisaient pas comme vous, à leave 100% des parties en défense pour ne joué que le rush 👌😉
Cette vidéo est vouée à conseiller les joueurs novices (les aguerris, comme toi, ont leur propre avis sur le sujet). J'imagine le pauvre joueur qui commence et qui va enchainer les défaites en défense en se faisant rouler dessus, 0 plaisir (hormis s'il aime le cuir 😄) et va vite quitter le jeu. Alors oui on peut apprécier jouer défense (perso j'ai essayer à maintes reprises je câble systématiquement où je m'ennuie), mais pour commencer je trouve l'attaque plus attractive, à mon humble avis (je souligne: ce n'est que MON avis)