Единственное, что нужно знать про Старфилд, это то, что игроки ждали такую игру. Ждали от Криса Робертса с 2012.. и.. чет, нет ее до сих пор. И от Эгософтов в 2018, да и еще много от кого.. да даже от CCP были такие ожидания. А получилось, только у Говарда. И не важно на каком движке, и не важно с какой графикой. Вот этого не было, и вот оно появилось. И.. за это Беседке спасибо. А за что, НЕ спасибо, это за то, что по политическим причинам русскоязычная локализация была удалена из игры. На русском языке говорят не только русские, вот жеж сюрприз. Чтож, хорошо. Нет русскоязычной локализации = нет денег от русскоговорящих игроков, спасибо Тодд, мы поиграем в твою игру бесплатно. Принципиально.
Что то не слова не слышу про новый скандал, насчет "невидимых стен" когда отбегаешь далеко от корабля.. В то время как нам обещали полную свободу на всех планетах, хоть вокруг оббеги ее.. Это ж полный пздц..
1. Посмотри, пожалуйста, на дату выхода ролика, а потом на дату новостей, о которых ты говоришь и сопоставь 2. Я говорил в своем первом ролике про Старфилд, что планеты будут ограничены. У каждой будет определенная область исследования. Сразу было понятно, что весь шар не будет открыт.
Кто не в курсе про 76 фаллоут, его сделали очень хорошей игрой, просто гляньте водосики про него, там до сих пор выпускают обновления и сезоны с ивентами. Фалоаут 76 на старте и сейчас это разные игры. Это как 4 фолыч но с мультиплеером и ивентами с кучей народу
Вообще не понимаю людей, которые хейтать проект который даже не вышел. Я наоборот очень жду проект и поэтому даже предзаказал игру(а я делаю это очень редко). А если бы даже не ждал игру, то все равно радовался, что кому-то игра зайдет и они будут наслаждаться игрой. Плюс, это же новый синг от Тодда Говарда, а это всегда событие для всей игровой индустрии. А так видосик топ!!!
Ам... Может быть потому что даже на своих последних геймпленых трейлерах игра выглядит как кал собачий? Не знаю, с тех пор как я наиграл в Скайрим, не без мучений и сторонних фиксов, я бесезде, а в особенности ее фанатам (они существуют, боже...) я не доверяю. Дада, это та студия, которая сделала фолаут 76 и выкатила трейлер тес6 со старыми ассетами, но так и не показала прогресса по нему. И от такой студии ждать хорошую игру? Имхо, игра будет с теми же косяками, что Скайрим на старте, а все исправлять будут фанаты, скриньте.
Согласен с тем, что 30 фпс можно и потерпеть, если это будет крутая игра, а не игра беседки с очередными унылыми сюжетками и пластиковой боёвкой. Техническое состояние и визуал только подчёркивают слабость студии, в таком случае. А доделывать движок - это тоже не из воздуха брать новые возможности, это человекочасы труда. А подбить под себя анриал енжин можно и огромным набором плагинов, которые сообщество уже сделало. Но самое главное в стороннем движке - это отчисления с продаж. Собрать миллион долларов, с которого начинается комиссия эпикам, вряд ли будет трудно для беседки, а учитывая опыт скайрима, эта комиссия, даже с учётом доработки движка, может обойтись в несколько бюджетов разработки. Так что я думаю, здесь работает банальная коммерческая жилка Тодда Говарда, который продавать игры и деньги считать умеет получше многих, дальше только Бобби Котик.
@@wander02 Не согласен, что кринжа, это просто краткая выжимка, почему для меня игры беседки неиграбельное г. И это важный контекст претензии к техническому исполнению. Кому нравятся игры студии, тому они нравятся, я тоже могу затерпеть интересную рпг с совсем уж отвратительным исполнением, как The Age of Decadence в своё время вышла, потому что ядро игры (ролевая система и сюжет) по кайфу. А когда в игре особо не за что зацепиться, все косяки начинают бросаться в глаза. И аргумент "ну я наиграл 200 часов и мне норм" банально не работает.
Я бы посмотрел на лица диванных критиков графона, когда их печки взрывались бы от требований. Ну серьёзно, можно же привести какой-нибудь старый пример, пусть таже GTA San Andreas, которая не могла похвастаться графоном из-за ограниченности PS2, но игра была интересная за счёт ассортимента возможностей, когда вышла четвёрка, мир стал более детализированным, но при этом меньше. Короче, так можно долго рассуждать, ведь игры мы в первую очередь любим за интерактивность, а уж только потом за картинку.
Я понимаю, что ты не технический специалист, но в таких случаях лучше ничего не говорить про движки. UE5 - это вообще не UE1. Очень интересно, как код, написанный для первых 3д ускорителей должен запускаться на современных видеокартах. На самом деле Unreal Engine в каждой итерации перерабатывался практически с нуля, что минимизировало рудиментарный код. Кроме того, он портировался на многие платформы, что позволило команде еще лучше оптимизировать его. А движок бетезды за то и критикуют - мало того, что он теряет производительность на устаревший код, так там еще и остались баги со времен обливиона.
Оке, другой вопрос, если ты технический специалист. Смотри, в интернетах пишут, что Creation Engine 2.0 - это тот же самый GameBryo, на котором еще морровинд делалася. А разве это не глупость?
Всё ж с каждым новым проектом всё меньше вылетов (кроме Fallout 76) Fallout 4 у меня меньше всего вылетал, может быть когда-нибудь починят все древние баги. Правда могут налепить новые :') , но огромные проекты без багов это либо супер редкое явление, либо вообще не существует.
@@AlexMakovsky посмотрим что будет по Старфилду. Пока месть я с опаской, но радуюсь тому, что пишут челы про отсутствие багов за 15 часов геймплея. Прям очень хочется в это верить
@@wander02 это очень упрощенная формулировка для тупых. Не знаю, может, ты именно такую и искал. По словам тодда, во время работы над скайримом они по одной переписали многие части GameBryo. Очевидно, что после такой модификации код уже не узнать, но многое остается прежним. Например, общая структура проекта должна оставаться неизменной, чтобы все это время билд хотя бы запускался.
@@tritonmame1282 так вот я, как раз, за это и говорю. Creation Engine 1.0 разительно отличается от GameBrey, и так само CE 2.0, отличается от СЕ 1.0. Просто если челы пишут в новостях и комментах: "это все тот же движок Морровинда, только улучшенный", то я могу в качестве кринжа сказать что UE5 это тот же UE1 только улучшенный. Это Аля сарказм. Я отвечаю кринжом на кринж. Извиняюсь, если в ролике не правильно подал это. Задумка была именно такой..
Ох ты, весьма годный видос, удачи на Ютубе 😉 Как по мне, засёр Старфилда такой масштабный (в рунете) не только из-за того что его атакуют сонибои, а ещё и из-за того, что боксеры его тоже не хайпят и не дефают. Из-за какого-то полуупаднеческого настроя. Язык - это проблема конечно, согласен, но и не стоит умалять реальную крутость игры 🤙
Спасибо большое, очень приятно)) Я просто решил видик сделать, ибо рил почти все хейтят, при чем довольно странными тейками. Прям верят в старфилд разве что каналы посвященные играм беседки и все, а остальные - это но Мэн Скай, это фолаут 76... И в какой-то момент это просто надоело слушать
С первым пунктом я согласен, можно же назвать Starfield успешной игрой в плане долгой перспективы, ведь огромные миры, которые можно модифицировать, это рай для мододелов. Тем более же Bethesda не против модов, а наоборот за их создание (если я ошибся, прошу прощения за мой дилетантский подход)
Главное - не завышайте ожидания от игры! Это не какой-то прорывной проект, а просто типичное приключение в духе Беседки. Я вот от Starfield жду просто доведённый до ума Fallout 4, ведь главной его проблемой была неопределённость игры, вследствие чего и плохая проработка механик. Хотя надеюсь в TES 6 они покажут что-то кардинально новое, или она точно не оправдает ожиданий.
Ну, завысил ожидания от игры я лично я, а Тодд, рассказывая про нее) Но я в целом с тобой согласен. Прост, ты так написал "типичное приключение в духе бесезды", будто легко сделать на столько увлекательное приключение. Может по тому игра и столь ожидаема, что мы не видели подобного 8 лет (ну там была ещё не плохая the outer worlds, но она все же по слабее игр беседки)
@@wander02 конечно такую огромную игру сделать непросто, да и "типичное приключение в духе Беседки" это совсем неплохо, наоборот давно чего-то подобного не хватало.
Там опечатка в Strafield, но в целом согласен с видео. Правда Старфилд я не буду защищать, хоть я в ААА игры только играю, когда выходит новая игра от Тодда Говарда, а в другие ААА игры только на ютюбе, но заранее проекты не защищаю, так что подождём, увидим. Если игра провалится, то придётся ещё несколько лет не играть в ААА, ибо до TES6 ещё не скоро, а пока буду довольствоваться инди и ютюбом.
Опечатку уже исправил) И я понимаю тебя. У самого есть знакомый, который играет, по большей степени, в игры Беседки. Я же дефать игру решил просто из-за довольно странных претензий, которые, если честно, не понимаю, что и указал в ролике Это как, уже во время монтажа, оказывается, на западе в Твиттере всерьез игрожуры обсуждают меню Старфилд и развезли тему, что игра говно, ибо даже над меню не постарались. И я такой: ЧЕЕЕЕЕЕ? Это когда уже вообще нет никаких аргументов, как бы засрать игру. Ачивмент анлок: доколебаться до заглавной менюшки
Про претензию "а почему не вырезать 1000 планет раз там не все проработано" - вообще не понимание как игры создают мир. Не слышал, чтобы возмущались о 1000 НПС в городе, где глубокий проработаный диалог есть с 10. Почему не убрать остальных? Или 1000 вещей на уровне, но игрок может поднять и применить только 10. Если всякие стулья, светильники и кровати нельзя экипировать, то зачем оно в игре - нужно же убрать и не путать игроков, да?
Это все конечно замечательно ,только вот кто в это будет играть ? Я понимаю у серии тэс есть свои поклонники или у фолыча , а старфилд игра которую никто не просил и никто не ждал ! И есть только один вариант при котором игра выстрелит ,если игра выдаст отличную проработку , интересный геймплей ,увлекательные механики ,и люди начнут о ней говорить . Ну посмотрим ,меньше недели осталось .
Как и любое другое новое API. Или по твоему стоит делать только сиквелы и ремейки? Новые названия вообще не нужны? Уж не знаю как ты, но лично я не хочу индустрии, в которой вообще никто не делает ничего нового
Поверь, ты не сильно много потеряешь. Зато через год выйдет ДЛС, возможно текстовая локализация и прикольные моды, которые улучшат проект) Зато ты сможешь раньше меня в паучка сыгарть, а мне придется ждать года 2-3, а мож и больше
Да, я тоже надеюсь, что Ютуб почаще решит кидать меня в алгоритмы) Ну или пусть дед смотрит каждый стрим, я тож не откажусь 😂 За приятные слова - спасибо большое)
Ты бы исправил один момент в видео... Не помню тайм-код, но ты там упоминал то, что играть 1 сентября в Старфилд можно будет тем, кто предзаказал игру. Ты немного ошибся. На деле играть в Старфилд с первого сентября можно будет тем, кто предзаказал ПРЕМИУМ-версию игры.
Личные претензии к старфилду до того, как сам потрогал игру - это отсутствие транспорта и кооператива. При чем транспорт вызывает скорее недоумение - ведь обещают масштабные миры, и как минимум байки на замену коням из серии tes тут напрашиваются. Кооператив тоже выглядит уместным, ведь часто игрока сопровождают напарники, так почему бы им не дать возможность ручного управления?
Ну по поводу коопчика - хз, потому что никогда в играх беседки его не было и как-то норм, но вот по по повду транспорта - реально кринжа полнейшая, при чем по последней информации, вроде б как, можно будет все таки приземлиться в любой точке планеты и, получается, планеты будут полностью открыты, а это значит... Да, транпорта может прям дико нехватать... Ну либо же инсайдер соврал)
В отношении спора про движки - частичная правда. Движок Creation Engine в любом случае будет нести в себе кучу старых как базгов, так и позитивных фич. Все знают, что Unreal МОЖЕТ давать лучшую графику в игре (а будет ли уже зависит о кривизны рук), но мало кто обращает внимание на НЕДОСТАТКИ этого движка. Начиная с того что он хорошо делает СТАТИЧНУЮ сцену. Речь именно о том, что Майкрафтовский терраформинг на нем не делать нормально. Но главное - столпом долгоживучести игр на Creation Engine являются моды (и Тодд прямо подтвердил это про Старфилд). А вы видели подборки модов на игры с Unreal? Зачастую это несколько решейдов, которые устанавливаются через боль и возмущение. А для Creation Engine сотня-другая одновременно установленных модов на все не проблема.
@@wander02кстати, проблема даже не в движке. Gamebryo (на котором разрабатывался Creation engine) является основой далеко не только для игр Беседки. А также благодаря Nexus mods мы знаем на что это двигло в действительности способно - тут тебе и патчи чинящие дохрилион багов в первые дни после выхода игры, и технологии на уровне AAA игр последних лет. Так что в плохой технической части игр Беседки, виноваты исключительно её сотрудники.
Лично по моему скромному мнению, старфилд будет если ге провалом, то как минимум не самой лучшей игрой бесезды. Я это сейчас буду говорить не сколько как ценитель консолей сони со стажем более 8 лет, а сколько как тот кто может в здравый смысл. (Ютуб не пропускает мой комментарий полностью, я его скину по частям под этим комментарием.)
1) Ну ок, смотри, я пройду все сюжетные заселенные планеты, а дальше куда? Нет серьезно, мне после этого мотаться по планеткам, где поверхность - только поле с парой кустиков и скал? Знаешь, что мне это напоминает? Zelda BOTW и TOTK на Нинтендо свитч. Знаешь такие? А вот я знаю, в первую из них наиграл под 30 часов, и знаешь что меня там раздражало больше всего? То что так хвалёный многими "открытый мир, с которым ты можешь взаимодействовать" оказался абсолютно пустым. И тут же ты приводишь ассасинов, но знаешь что братан, опенворлд в ассасинах хотя-бы наполнен и красочен, на него приятно смотреть. Вот ЭТО есть антураж. Я сколько не играл в ассасинов - всегда ездил на квесты самостоятельно, потому что кто как не юбисофт умеют делать хороший наполненный опенворлд. Со всеми частями фар края то же самое, углубляться не буду, так как игры одной и той же студии. В киберпанке антураж в целом построен сеттингом, и я не знаю ни одного человека, кто просто брал и тепался на задания, а не пытался проехать до него самостоятельно, объездить город и действительно насладиться его наполненностью и духом. В обеих частях Horizon опенворлд просто конфетка, что не локация, так действительно хочется пожелать снимков, потому что он действительно сделать наполненно и красиво. И ещё один пример, его часто осуждают, а я считаю что напрасно, Геншин. В нем минимальное количество пустых пространств, всегда есть активности, все красочно, и есть самое главное - города, их там много, а оттого мир Геншина очень приятно изучать вдоль и поперек. Уж лучше будет меньше планет, но с большим наполнением и интересностями, пусть даже без иноземных форм жизни, чем много, но с полями вместо активностей. Да и что уж там, бесезда сами по себе в последнее время студия оптимистов, выкатили "трейлер" тес6 где были замечены реюзнутые ассеты с предыдущих их игр, ничего не сказали и ушли. Вот это хорошее отношение студии к своим проектам и игрокам, которые эту игру ожидают с момента выхода Скайрима👍👍👍
2) Ну да. Ты действительно считаешь что убогая оптимизация, 30 фпс на боксе и графика уровня скайрима это не дело рук... беседки? Ну и в частности их движка. Да, графика в пауке лучше, чем в старфилде, это просто глупо отрицать. А, сравнение с Unreal Engine 5. А давай тогда сравним движок беседки с ним же. Ты не думаешь, почему ue5 такой графонистый, такой оптимизированный, такой гибкий, а вот движок беседки не особо? Как там кстати лестницы в ванильном Скайриме, работают? Думаю что да. О кстати про ванильный Скайрим. Ты же знаешь, что это реальная заноза в заднице у игроков, которые не знают, что все рядовые баги скайриа чинятся именно что фанатскими модами? Так о какой оптимизации в сторону беседки идёт речь, если они свою самую виновую игру не смогли официально починить? Моды модами, а своим примером надо всё-таки подавать, что игроделы хорошие. А по итогу это не игра, а песочница для мододелов. С какой-то стороны это хорошо, но опять же, я больше ценитель ОРИГИНАЛЬНОГО контента, а не тот, что завезли фанаты. Так где он? Unreal Engine 5 и Unreal Engine 1 - это уже технически разные движки. Иначе попробуй файлы с билда какого-либо Unreal Tournament 1999 или первого Deus Ex запустить на 5, у тебя ничего не выйдет. Вся логика движка, все инструменты, все рендеры и прочее, были переписаны полностью, с нуля, ещё при UE2. А как шейдеры менялись при UE3, UE4 и UE5 соответственно? А что движок бесезды. Он технически какой был, такой и остался, просто с нужными дополнениями. Шейдеры и рендеры те же, инструменты те же. Так что поменялось? Старфилд выглядит как фоллаут в космическом сеттинге, ничего не поменялось кроме шкурки. Если Говард пересядет студию на хотя-бы Unreal Engine 4, в игре станет НАМНОГО БОЛЬШЕ качественного контента, у игры будет намного меньше багов, и сама игра будет идти на современном железе как влитая. В чём я не прав? Ах, ну да, "переучиваться, огромная комиссия эпик геймсу, гыгы майкам зарабатывать нады". По поводу "нужно играть в игры а не смотреть на них": братан, человек так устроен, что 99% контента игры потребляет, ты не поверишь, ГЛАЗАМИ. Так нафиг мне играть в игру, которая выглядит как старье из 00-х, либо как детский мультик, например? В это на полном серьезе никто играть не станет. Оттого и самые лучше игры индустрии априори имеют фотореалистичную графику, эпичные постановки и отменные анимации. Зельду купили лишь потому что у нинтенды преданные фанаты, которых они взращивали с 90-х. Если бы они не рекламили ее, все бы прошли мимо и даже не заметили бы анонса. Ну конечно, пока Нинтендо не прорекламирует свою продукцию, ее хомячки это не увидят. И ты себя, и остальных игроков в игры беседки причисляешь к таким же тупым фанатикам хомячкам как нинодpoчеры? Сожалею.
3) И тут я понял, почему для тебя графика не имеет значения. Потому что ты её банально не видишь, ты натурально слепой, братишка. Суть механик старфилда не в том, что они будут отвратительно сделаны, может быть они и постарались, но этот чертов движок и отношение компании в целом к своим продуктам убивают ванильную игру в нулину. Я как в первом трейлере увидел, что пушки - это не пушки, а банальные пукалки без должной анимации и отдачи - я тогда кринжанул на славу. И тут же у тебя на футажах, вот в этой же секции ролика, что там из отдачи, кроме анимации? Ты стреляешь по противнику, их никак не откидывает патронами, кидаешь гранату, даже от нее ничто не отлетает. Опять же почему? Потому что старый немощный движок. Одним "ой посмотрите какой фкусный дизайн" не отвертишься, надо это исполнять на техническом и графическом уровне также умело, как на концепте. И вот опять, "тонна разнообразных механик". Я таким уже наслышан от той же Зельды. Знаешь что я понял за 30 часов игры в ботв? То, что игра геймплейно напрочь залита водой и половина механик просто бесполезный мусор, который на практике тебе просто может не пригодится при игре. Если бы разрабы ботвы вместо того, чтобы делать кучу механики, которые пытаются превратить игру в песочницу, сделали бы лучше графику, оптимизацию, сюжет и насытили опенворлд активностями, я бы в сторону этой игры и не запинался. И что в итоге? Старфилд идёт сугубо по этому же пути. Очень очень очень очень очень очень очень жаль. Таковы экзы при филе👍
Так что это, братан, братишка, братишочек, если не хочешь выглядеть как последний позор, я бы не фанател от беседки, это во первых, а воо вторых не стал бы делать на их играх большой акцент, особенно на старфилде, который уже с первых трейлером, да и по нынешним тоже, не вызывает доверия у закалённых игроков и бывших работников самой бесезды. Делай другой контент, звук и монтаж у тебя хорошие, может для чего-нибудь и сгодишься.
@@krojer8437 В игры играют, лол. Самые лучшие игры индустрии как раз не тратят свои ресурсы на многомиллионный фотореализм, не на фантик, а на саму конфету. Как бы зачем душиться об хорайзн, если можно навернуть ультракилл и реально кайфануть, а не жевать скучнейшие игрофильмы из конца нулевых с подтянутыми текстурками. При этом, действительно отменную графику имеет от силы половина, а про анимации я вообще молчу, вместо людей всё ещё пластиковые куклы. И эксперименты с лицевой анимацией так и остались в L.A. Noire 10 с лишним лет назад. Аргумент ниже про слепоту потешный от человека, для которого стилизация это гыгыгы старьё для детишек, порадуюсь дорогому пластилину. Вот из-за такого мнения у подпивасничей, ААА сегмент замкнулся в пресных фотореалистичных играх, которые могут выглядеть хуже каких-нибудь простеньких 2д поделок вроде Kingdom или Spiritfarer, но зато реализмЪ. Плевать, что картинку делают не деньги, а специалисты и какой-нибудь GoW явно был распихан на индонезийские аутсорсы, других причин, почему на него без слёз не взглянешь, я не могу придумать. Про расслабляющий мозг геймплей я вообще молчу, без этого пункта лучшей игрой в индустрии точно нельзя стать, а то ещё заставит в себя играть и всё, хана.
Моя личная и наиболее важная претензия - отсутствие VR. Вот из за этого мне она в принципе не интересна, пока не сделают ВР порт. Я не говорю что игра плохая, не, просто она не для таких как я. После СкайримVR и ФаллоутVR играть в Старфилд 2D вообще не вижу смысла, ибо от геймплея и графона ощущения будут абсолютно "плоские". Тем более за такие бабки, которые он будет стоить... ну нахер)) Лучше буду играть в тот же Скайрим с ВР, благо он пройден только процентов на 5... Кстати, если что я в шутаны и прочие бродилки с 2017 года играю только с VR. Стрелять из пушек и брать предметы мышкой?))) После ВР контроллеров такой геймплей играется максимально убого. Ну и симуляторы тоже. Это ещё один жанр, в котором без ВР играть смысла мало. Вообще в целом я обычно просто скипаю игры если в них нет ВР, даже вне зависимости от её крутости. Тот же Ассасин, Киберпанк, ГТА.. я в них не играл и не жалею об этом, потому что они все на устаревшем формате. Так что если Старфилд пройдёт мимо мне в целом будет пох. Ну и отсутствие локализации тоже весьма хреновый момент, но всё же немного скромнее. Так же ещё бесит тот факт что корабли в игре и полёты на них будут аркадным как с точки зрения физики, так и с точки зрения управления в целом. В той же Элитке например летать на кораблях намного круче, потому что там и физика круче, и поддержка джойстиков имеется.
По поводу полетов, думаю их специально оказуалили для масс аудитории, но что касается ВР. Чел, рынок не большой, под него компании не прям стремятся что-то выпускать, а тем более Майкрософт, у которых нет своего шлема для хбох, потому это игра, действительно, к сожалению не для тебя Но, к ста, я вообще ВР не сильно перевариваю. Играл в пс4 ВР и у меня голова болела потом люто, в итоге я больше даж не пробовал эту штуку
@@wander02 Да я если честно от Беседки и не ждал симулятор типа Элиты, ведь их стихия это РПГ. Я бы удивился если бы они сделали что то подобное. Просто вижу часто что некоторые сравнивают Элиту со Старфилдом и видят в ней его конкурента, но это полная чушь, ибо жанры совершенно разные, несмотря на то что обе про космос. А вот с ВР они зря так сделали, потому что этот самый "рынок" как раз сейчас наиболее массовый с тех пор как начал развиваться. Тем не менее я пока не теряю надежды что они выпустят ВР-порт чуть позже, как сделали со Скайримом и Фаллоутом. Хотя, зная Майкрософт... ну да, если всё будет зависеть от них, то вполне возможно что они вообще не станут портировать. Но думаю сам Тодд по старинке точно захотел бы "продать Старфилд ещё раз") В этом я не сомневаюсь. Тебе прост не повезло. Это типичная ситуация для новичков. PSVR первой модели не самый удобный вариант для первого раза. А сейчас технологии продвинулись вперёд по части железа и эргономики, да и моделей стало намного больше. А что касается ВР в целом... да, это определённо формат не простой и к нему надо привыкать. Есть нюансы касающиеся цены, эргономики, железа, и индивидуальной реакции на экспириенс...Хотя, бывают случаи когда и привыкать не приходится, но это реже. Как бы то ни было, поверь моему 5-летнему опыту и опыту миллионов игроков - как не крути но это совсем другой игровой опыт. Один раз в него капитально погрузившись назад возвращаться уже не хочется. Это как играть в Тетрис после трипл-А игр с PS5.
@@AlexanderRU36 Зависеть решение будет 100% от Майков, ибо Беседка им пренадлежит За ВР хз... Может быть ещё вкачусь, когда будут деньги на шлем от фейсбука (или вдруг стану "папулярным" и куплю вальв индекс
Спасибо, автор, поржал от души сравнения Старфилда с Зельдой и Балдурсгейтом. Ну это примерно то же самое что сравнивать слона с клопами. Зельда и Балдурсгейт это очень нишевые игры для ценителей. А Старфилд массовая игра, она подходит почти для всех категорий геймеров. 100% что Старфилд поставит новый мировой рекорд по количеству продаж даже несмотря на наличие в геймпасе
Зельда нишевая игра? ЧТОООООООООООООООООО? Мы сейчас о той зельде, которая продала 10 лямов копий за 3 дня, а на данный момент там под 30 лямов? Это нишевая игра 😳 Я буду рад, если старфилд будет продаваться как Зельда, думаю Фил Спенсер будет на руках Тогда носить за такие продажи. Посмотрим, как оно будет на самом деле, но назвать зельду нишевой - это сильное заявление
На самом деле Зельда прошла мимо многих геймеров. Кому-то не зашла графика, кому-то геймплей и т.д. Я бы например не смог бы в неё играть даже бесплатно. Мне тупо не интересно. А Старфилд это совсем другой масштаб во всех смыслах. Такой игры ещё не было и вряд ли что-то близкое по масштабу появится в ближайшие годы.
Проблема в том, что ты меняешь по себе. Объективно, Зельду попробовало огромное количество людей. Понимаешь, все геймеры играли в пятую ГТА и Майнкрафт, а остальные проекты уже на любителя. Кто-то любит асасинов, кто-то зельду, кто-то солус-лайки, а кто-то Миры беседзды. Как бы ты не делал игру "для всех", это ещё не значит, что в нее реально смогут играть все и каждый
Заинтересовался костюмом клоуна, давно такой хотел получить так что графика в человека пауке 2 лучше чем в старфилд. Доставочку желательно оформить сдэком
Нет, это я заинтересовался костюмом клоуна, ты врёшь насчёт своих слов о графике в "Человеке-пауке 2"! На самом деле графика в "Человеке-пауке 2" хуже, чем в Старфилде!
приве автор-дкумаю старфилдбудет не тем ,что игроки ждали в 21 веке,сомнения хотя бы про передвижение над планетой -на машине 2000 планет не объехать,взлет-посадка на заставке,значит и посещение планет всех 2000 будет в прпописанные точки и с заставкой,а дальше бегай или катись на чем либо пока не надоест длинная прямая как в гта санандреас -плывя на катере в нескончаемое море......в номенскай все подругому,свободы больше но нет скайримовских интересностей -ловушек,загадок.ну жна игра сочетающая в себе все и такая игра может быть с полным открытым миром и периодично методично дополняющимися планетами ,галактиками со своими рассами и приключениями с бесшовным взлетпосадкой.
А я думал, что Старфилд будет на 5 голов выше но мен скай. Машины - это реально неприятно, но дай 2 недели моддерам и они появлятся, как на ПК, так и на хбох
30 фпс будут до тех пор, пока в принципе будет куда улучшать графон, потому что выбирая между худшей графикой в 60 фпс, и лучшей в 30, будут выбирать второе, потому что во первых классный графон это то, на что в первую очередь смотришь, это лучше продается людям, а 30 фпс это не так уж и плохо, поэтому 30 фпс будет до тех пор пока не придём к полноценному фотореализму
У меня вообще вопрос, нафига идти к уровню фотореализма? На ПС4 уже показали офигенный уровень графона. Я бы гораздо сильнее хотел, чтобы игры шли не в графике, а в геймплей. Как Зельда. Там картинка довольно посредственная но я на БОТВУ потратил добрую сотню часов, ибо игра очень сильно увлекает в себя именно геймплеем С твоими аргументами я согласен. Ведь правда, графика гораздо сильнее продает игры, чем что-либо ещё
@@wander02 но и, в графон будут идти, чтобы все время удивлять игрока, а геймплей, в отличии от фотореализма, можно реализовать уже сейчас, любой который придёт в голову, было бы желание
Просто и так разработка сейчас не 3-4 года, а 5-6, а для фотореализма будет 10 лет? И сколько денег это будет стоить? Не думаю, что прям сильно будут расти в плане графики. Раз в сто лет может и будет выходить гра, которая по графике будет жестоко нагибать все и всех, но на постоянку невозможно делать супер реалистичные игры
Да я прост уверен, что сони в графон оч сильно вложились, так как это главный бестселлер платформы, потому мейби графонн такой, ибо его Ютуб зашкалил. Потому посмотрим уже на релизе)
Это я условно сказал. Типа, все эти годы они выпускали нам Морровинд, Обливион, Скайрим, Фол 3\4 и каждая из этих игр хорошая. Какая-то хуже, какая-то лучше, но прям откровенно плохих нет, так если они доказывают из раза в раз, что умеют работать именно с данным инструментарием - зачем его менять? Это не тоже самое, что было у ЕА, когда они обязали все свои студии юзать внутренний движок, из-за чего с разработкой ряда проектов были проблемы. Тут же люди просто хотят сломать то, что и так хорошо работает, ради надежды на более крутой графон. Разве это не глупость?
@@wander02 Согласен, и не только с ответом, а со всем видео. Они этот движок модифицируют лет 20, там наверное не очень многое осталось из Морровинда. А про ЕА, меня удивляет, как некоторые люди серьезно говорят, что вот сейчас все разработчик перейдут на 5 анрил и мы заживем, а это тоже самое что ЕА делала с фростбайтом, только у эпик геймс нет такой власти над всей игровой индустрией.
Вообще, на сколько я понимаю, UE5 более удобен для большинства, нежели был фростбайт и для индустрии это удобно, ибо не надо обучать новичков инструментарию. Но. Если все перейдут на один движок - игры перестанут быть уникальными. У нас и так добрая часть ААА делается по лекалу Юбисофта, а если это ещё и визуально будет одинаково - то кроме инди смотреть будет неначто
Ну теперь уже когда starfield вышел можно сказать, что твой ролик пустышка, ведь большинство претензий так называемыми хейтерами сбылись, чего стоит только позорные загрузки на каждом шагу, по сути даже большого открытого мира нету, он поделён на ячейки, кластеры и т.д. Да и Я подозреваю что в spider-man 2 количество домов, объектов, деталей гораздо больше чем во всех городах вместе взятые в starfield, так о каком масштабе может идти речь?
Эх... Чел... Как же забавно, что я даже не говорил ничего о загрузках, ибо в первом ролике по игре упомянул, что они будут везде. Это бесезда. Тут либо смирился, либо не играешь. И я воцсас играю в игру и знаешь... А ведь большинство моих желаний оправдались. Доп квесты интересные, вариативность присутствует и при этом, как я и говорил, пустые планеты не заставляют себя исследовать. Я спокойно иду по сюжету, не летая по ним, когда нет желания И масштаб старфилда действительно большой. В игре много проработанных деталей, параллельно с недоработанными и это тоже факт, но сказать, что чп-2 будет более проработанным - синдром Данинга-Крюгера. Тип, чел, в ЧП2 у тебя все здания абсолютно будут закрытыми пустышками. Город - просто декорация, для полетов. В этом плане даже Найт сити был более открытым, потому тут прям вообще печально сравнивать. У паучка будут другие преимущества. Прикольная фри-флоу боевка, которую, думаю, доведут до уровня Batman Arkham Knight, возможно даже улучшат, это общий графон игры с РТХ в режиме качества, это комиксный сюжет, который не подарит вау-эффекта, но все равно будет приятен. Но я почти уверен, что с открытым миром сони обделаются, ибо на данный момент у них вышло 0 игр с интересным опенворлдом. Пока месть все на уровне юбисофт и не более
@@wander02ах, да. Юбисовтовщина. Ну хорошо, допустим даже юбисовтовщина, я напомню что в пауке текстуры куда лучше, модели куда проработаннее, и работает не в 15, а во все 120 фпс) Интересно почему же так😢
120 ФПС? Где?) И, тип, как я и сказал в ролике, сравни с техножемкоц на анриэл. Она ещё пизже твоего паука, так что все, слит. Играешь в говнографику. А вообще, чел, поди помойся. Это ж клиника сталкерить на моем канале больше недели...
Опять же, а в чем я был не прав? Все, что я писал здесь, сбылось, от и до) Игра мегакал, самая худшая игра за последние года. Хуже могут быть разве что пуки от Нинтендо, но не важно. Ролик пустышка😂😂😂👎
@@wander02 ну да, ответить ты так и не смог ни на одно мое вангование, а теперь приписывает мне костюм клоуна. Оставь себе братишка, тебе очень подходит, калопоедателю)
@@krojer8437 пи***ц. Какое вангование? Игра будет кал? Так не кал. Только клоуны по типу тебя рассказывают об этом. У игру уже сейчас онлайн выше, чем у 90% сони-игруль. Интернет поделился на 2 лагеря: те, кто играют в Старфилд и им насрать и те, кто бегают доказывают ноунеймам на ютубе на сколько они правы. Ля, твои коменты уже даж не смешные. Лютая духота
@@wander02 не кал? Движок 2001 года, который улучшался лишь в графическом плане, ито все ещё убого? То что нпс пропадаю на глазах и совершают неестественные действия аля роблокс? То что у пушек нет никакой отдачи, кроме визуальной, и никакого импакта, что противники никак не реагируют на попадания? То что графика все ещё уровня Скайрима? То что 10 кадров на торговом железе? Это все признаки топовой игры? Лол, ну раз так, то вам пора пересесть на Нинтендо, там игры очень похожи)
@krojer8437 и вот как тебе адекватно отвечать, если ты кринжа пустил? Движок далеко не 2001 года. Это манта идиотов. Под этим видео почитай комменты, там один из челов не плохо расписал по поводу движка. Отдача у пушек есть и да это не call of duty, но покажи мне хоть 1 РПГ, в которой пушки сделаны лучше (на это я уже ответил в ролике). Графика далеко не уровня Скайрима, а на порядок выше, посмотри видео digital foundry на эту тему. Как бы, там люди более компетентные, нежели ты или я. За оптимизацию ты прав и я указывал в обоих видео по старыилд, что НЕ ВЕРЮ в адекватную оптимизацию игр бесезды. Они на хбох сделали все очень хорошо, но не на ПК. Вспомнить релиз Скайрима и Фол 4 - все было гораздо хуже, а я застал релизы обеих этих игр. Скайрим сейчас на хбох 360 и пс3 выдает ужасную производительность. Там кадров по 25+- и просадки не слабые, при файтах с кучей эффектов (недавно играл на хбох 360, потому есть опыт) Признаки топовый игры старфилда - в ином подходе к опен воролду. У нас сейчас есть довольно мало примеров разнообразия открытого мира. Есть типикал юбисофт (асасины, даинг лайт2, Хогвартс Легаси, игры Сони с опен ворлдом) где куча знаков вопросика и живи с этими. Есть игры СДПР, где тоже вопросики сраные, но большинство из них несёт что-то более крутое. Есть элден ринг и зельда, с иным подходом к миру. И все. Тоесть буквально. И старфилд - далеко не на столько херовая игра, как ты и ixbt пытаются описать. У нее есть масса проблем, но она буквально не заслуживает того хейта, который свалился. Такое чувство, что выпустили ещё один Редфолл, но это далеко не так. Просто, окей, давай сделаем по твоему и беседка не будет делать игры. Не умеют они по другому, это видно. Тодд уйдет после ТЕС6, он сказал за это (может быть доживёт до фолаут 5, но это не точно) и студия будет переориентироваться и какой будет беседка никто не знает, но вот сейчас ещё мы можем получить что-то другое в индустрии. Мир бефезды не состоит из знаков вопроса, не состоит из обязательного гринда. Нет. Ты можешь делать что хочешь. Не летай на пустые планеты, не дрочи аванпосты. Это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО. Ты выбираешь тот контент, который нравится и на его базе создаёшь приключение и старфилд в этом плане очень раскрывается перед игроком, давая ему тьму различных возможностей, за что я бесконечно респектую разрабам Я сам не могу в полной мере насладиться проектом, ибо оптимизация уровень дно. И я это понимаю. За такую оптимизацию я и решил не отдавать деньги сейчас. Починят игру - я куплю, а пока - путь владельцы бокса покупают, раз сделали оптимизон исключительно для них. Я тупо скачал игру и, знаешь, увидел много проблем, правда. Как минимум, очень плохое начало, из-за которого все сейчас и срут проект, ибо оно объективно скушное. Я смог погрузиться в игру, ибо фанат беседки, но многих нормезов это оттолкнет, как дез стрендинг, или РДР2, но чем больше я играю в проект (на данный момент +-10 часов), тем больше я вижу чего-то приятного. Банальные диалоги тут гораздо приятнее Скайрима, ибо в легендарной игре студии диалоги не то, чтобы сильно влияли на игру. Тут влияние есть. И я бы понял, если б люди делая обзоры срали проект, но выделяли плюсы, но я этого не вижу... Это просто тупой хецт, чтобы подняться. Такое же было при выходе The Last of Us Part 2. Я прошел ее и да, это слабенькая игра. В ней есть куча проблем, но там и плюсы есть. В тлоу 2 супер приятно играть. Да, это сюжетоцентричное приключение с всратым сюжетом, но графон, постановка, анимации, геймплей, оптимизон на ПС4 Слим - все это мое почтение. И вот старфилд тоже не безпроблемная, но и не полный шлак
Группа ВК художника: vk.com/akira_ps
Сообщество в телеге данного канала: t.me/wwwander02
Единственное, что нужно знать про Старфилд, это то, что игроки ждали такую игру. Ждали от Криса Робертса с 2012.. и.. чет, нет ее до сих пор. И от Эгософтов в 2018, да и еще много от кого.. да даже от CCP были такие ожидания. А получилось, только у Говарда. И не важно на каком движке, и не важно с какой графикой. Вот этого не было, и вот оно появилось. И.. за это Беседке спасибо. А за что, НЕ спасибо, это за то, что по политическим причинам русскоязычная локализация была удалена из игры. На русском языке говорят не только русские, вот жеж сюрприз. Чтож, хорошо. Нет русскоязычной локализации = нет денег от русскоговорящих игроков, спасибо Тодд, мы поиграем в твою игру бесплатно. Принципиально.
Что то не слова не слышу про новый скандал, насчет "невидимых стен" когда отбегаешь далеко от корабля.. В то время как нам обещали полную свободу на всех планетах, хоть вокруг оббеги ее.. Это ж полный пздц..
1. Посмотри, пожалуйста, на дату выхода ролика, а потом на дату новостей, о которых ты говоришь и сопоставь
2. Я говорил в своем первом ролике про Старфилд, что планеты будут ограничены. У каждой будет определенная область исследования. Сразу было понятно, что весь шар не будет открыт.
спасибо за ролик. Многое узнал. Продолжай дальше, биллибой47
Спасибо большое)
Кто не в курсе про 76 фаллоут, его сделали очень хорошей игрой, просто гляньте водосики про него, там до сих пор выпускают обновления и сезоны с ивентами. Фалоаут 76 на старте и сейчас это разные игры. Это как 4 фолыч но с мультиплеером и ивентами с кучей народу
Да, я в курсе, просто если посмотреть ixbt, Дрю и ещё ряд каналов, то обязательно к теме старфилда приплетут Фолаут 76
Лайк от меня и от deadp47
Привет от ДедП47
Хороший видос :3
Спасибо)
Вообще не понимаю людей, которые хейтать проект который даже не вышел. Я наоборот очень жду проект и поэтому даже предзаказал игру(а я делаю это очень редко). А если бы даже не ждал игру, то все равно радовался, что кому-то игра зайдет и они будут наслаждаться игрой. Плюс, это же новый синг от Тодда Говарда, а это всегда событие для всей игровой индустрии. А так видосик топ!!!
Полностью поддерживаю и спасибо)
Ам... Может быть потому что даже на своих последних геймпленых трейлерах игра выглядит как кал собачий? Не знаю, с тех пор как я наиграл в Скайрим, не без мучений и сторонних фиксов, я бесезде, а в особенности ее фанатам (они существуют, боже...) я не доверяю. Дада, это та студия, которая сделала фолаут 76 и выкатила трейлер тес6 со старыми ассетами, но так и не показала прогресса по нему. И от такой студии ждать хорошую игру? Имхо, игра будет с теми же косяками, что Скайрим на старте, а все исправлять будут фанаты, скриньте.
Согласен с тем, что 30 фпс можно и потерпеть, если это будет крутая игра, а не игра беседки с очередными унылыми сюжетками и пластиковой боёвкой. Техническое состояние и визуал только подчёркивают слабость студии, в таком случае. А доделывать движок - это тоже не из воздуха брать новые возможности, это человекочасы труда. А подбить под себя анриал енжин можно и огромным набором плагинов, которые сообщество уже сделало. Но самое главное в стороннем движке - это отчисления с продаж. Собрать миллион долларов, с которого начинается комиссия эпикам, вряд ли будет трудно для беседки, а учитывая опыт скайрима, эта комиссия, даже с учётом доработки движка, может обойтись в несколько бюджетов разработки. Так что я думаю, здесь работает банальная коммерческая жилка Тодда Говарда, который продавать игры и деньги считать умеет получше многих, дальше только Бобби Котик.
Мегабаза.
Я с тобой совершенно несогласен. Тоесть, за движок, ещё ладно, я могу принять это за аргумент, но про унылую игру беседки - навалил кринжа
@@wander02 Не согласен, что кринжа, это просто краткая выжимка, почему для меня игры беседки неиграбельное г. И это важный контекст претензии к техническому исполнению. Кому нравятся игры студии, тому они нравятся, я тоже могу затерпеть интересную рпг с совсем уж отвратительным исполнением, как The Age of Decadence в своё время вышла, потому что ядро игры (ролевая система и сюжет) по кайфу. А когда в игре особо не за что зацепиться, все косяки начинают бросаться в глаза. И аргумент "ну я наиграл 200 часов и мне норм" банально не работает.
Относительно согласен. Прост, лично я фанат студии и я сильно жду проект. Тип, мне ГОВ 2018 не нравится, но многие любят
Я бы посмотрел на лица диванных критиков графона, когда их печки взрывались бы от требований. Ну серьёзно, можно же привести какой-нибудь старый пример, пусть таже GTA San Andreas, которая не могла похвастаться графоном из-за ограниченности PS2, но игра была интересная за счёт ассортимента возможностей, когда вышла четвёрка, мир стал более детализированным, но при этом меньше. Короче, так можно долго рассуждать, ведь игры мы в первую очередь любим за интерактивность, а уж только потом за картинку.
Критики графона, преимущественно играют на Playstation, а такие люди любят называть себя хардкорными геймерами, вообще не играя в игры :)
машинный перевод будет через день два!
Было бы прекрасно)
а больше и не надо!всё равно это лучше чем играть через программу переводчик!@@wander02
8:10 Оп, вот я я я (точнее мой футаж😆)
По факту
Я понимаю, что ты не технический специалист, но в таких случаях лучше ничего не говорить про движки. UE5 - это вообще не UE1. Очень интересно, как код, написанный для первых 3д ускорителей должен запускаться на современных видеокартах. На самом деле Unreal Engine в каждой итерации перерабатывался практически с нуля, что минимизировало рудиментарный код. Кроме того, он портировался на многие платформы, что позволило команде еще лучше оптимизировать его. А движок бетезды за то и критикуют - мало того, что он теряет производительность на устаревший код, так там еще и остались баги со времен обливиона.
Оке, другой вопрос, если ты технический специалист. Смотри, в интернетах пишут, что Creation Engine 2.0 - это тот же самый GameBryo, на котором еще морровинд делалася. А разве это не глупость?
Всё ж с каждым новым проектом всё меньше вылетов (кроме Fallout 76) Fallout 4 у меня меньше всего вылетал, может быть когда-нибудь починят все древние баги. Правда могут налепить новые :') , но огромные проекты без багов это либо супер редкое явление, либо вообще не существует.
@@AlexMakovsky посмотрим что будет по Старфилду. Пока месть я с опаской, но радуюсь тому, что пишут челы про отсутствие багов за 15 часов геймплея. Прям очень хочется в это верить
@@wander02 это очень упрощенная формулировка для тупых. Не знаю, может, ты именно такую и искал. По словам тодда, во время работы над скайримом они по одной переписали многие части GameBryo. Очевидно, что после такой модификации код уже не узнать, но многое остается прежним. Например, общая структура проекта должна оставаться неизменной, чтобы все это время билд хотя бы запускался.
@@tritonmame1282 так вот я, как раз, за это и говорю. Creation Engine 1.0 разительно отличается от GameBrey, и так само CE 2.0, отличается от СЕ 1.0. Просто если челы пишут в новостях и комментах: "это все тот же движок Морровинда, только улучшенный", то я могу в качестве кринжа сказать что UE5 это тот же UE1 только улучшенный. Это Аля сарказм. Я отвечаю кринжом на кринж.
Извиняюсь, если в ролике не правильно подал это. Задумка была именно такой..
Дед передает привет
От дедаP47
Ох ты, весьма годный видос, удачи на Ютубе 😉 Как по мне, засёр Старфилда такой масштабный (в рунете) не только из-за того что его атакуют сонибои, а ещё и из-за того, что боксеры его тоже не хайпят и не дефают. Из-за какого-то полуупаднеческого настроя. Язык - это проблема конечно, согласен, но и не стоит умалять реальную крутость игры 🤙
Спасибо большое, очень приятно))
Я просто решил видик сделать, ибо рил почти все хейтят, при чем довольно странными тейками. Прям верят в старфилд разве что каналы посвященные играм беседки и все, а остальные - это но Мэн Скай, это фолаут 76... И в какой-то момент это просто надоело слушать
от деда47, видос топ
С первым пунктом я согласен, можно же назвать Starfield успешной игрой в плане долгой перспективы, ведь огромные миры, которые можно модифицировать, это рай для мододелов. Тем более же Bethesda не против модов, а наоборот за их создание (если я ошибся, прошу прощения за мой дилетантский подход)
Да нет, ты прав. Так или иначе, все игры Беседки любят мододелы и спустя много лет - у них все равно довольно большой онлайн в стиме
Привет от деда
Главное - не завышайте ожидания от игры! Это не какой-то прорывной проект, а просто типичное приключение в духе Беседки. Я вот от Starfield жду просто доведённый до ума Fallout 4, ведь главной его проблемой была неопределённость игры, вследствие чего и плохая проработка механик. Хотя надеюсь в TES 6 они покажут что-то кардинально новое, или она точно не оправдает ожиданий.
Ну, завысил ожидания от игры я лично я, а Тодд, рассказывая про нее)
Но я в целом с тобой согласен. Прост, ты так написал "типичное приключение в духе бесезды", будто легко сделать на столько увлекательное приключение. Может по тому игра и столь ожидаема, что мы не видели подобного 8 лет (ну там была ещё не плохая the outer worlds, но она все же по слабее игр беседки)
@@wander02 конечно такую огромную игру сделать непросто, да и "типичное приключение в духе Беседки" это совсем неплохо, наоборот давно чего-то подобного не хватало.
Я хоть и не смогу сыграть, но очень жду этот проект, на всякий случай занизил ожидания, чтобы было приятное впечатление
А почему поиграть не выйдет?
@@wander02 слабое железо
Больно...
Этот видос заставил мою сталь набухать!
Там опечатка в Strafield, но в целом согласен с видео. Правда Старфилд я не буду защищать, хоть я в ААА игры только играю, когда выходит новая игра от Тодда Говарда, а в другие ААА игры только на ютюбе, но заранее проекты не защищаю, так что подождём, увидим. Если игра провалится, то придётся ещё несколько лет не играть в ААА, ибо до TES6 ещё не скоро, а пока буду довольствоваться инди и ютюбом.
Опечатку уже исправил)
И я понимаю тебя. У самого есть знакомый, который играет, по большей степени, в игры Беседки. Я же дефать игру решил просто из-за довольно странных претензий, которые, если честно, не понимаю, что и указал в ролике
Это как, уже во время монтажа, оказывается, на западе в Твиттере всерьез игрожуры обсуждают меню Старфилд и развезли тему, что игра говно, ибо даже над меню не постарались. И я такой: ЧЕЕЕЕЕЕ? Это когда уже вообще нет никаких аргументов, как бы засрать игру. Ачивмент анлок: доколебаться до заглавной менюшки
@@wander02меню мне нравится, даже странно, что были к этому претензии, это уже скорее вкусовщина, а не объективная причина)
Про претензию "а почему не вырезать 1000 планет раз там не все проработано" - вообще не понимание как игры создают мир. Не слышал, чтобы возмущались о 1000 НПС в городе, где глубокий проработаный диалог есть с 10. Почему не убрать остальных? Или 1000 вещей на уровне, но игрок может поднять и применить только 10. Если всякие стулья, светильники и кровати нельзя экипировать, то зачем оно в игре - нужно же убрать и не путать игроков, да?
Это все конечно замечательно ,только вот кто в это будет играть ? Я понимаю у серии тэс есть свои поклонники или у фолыча , а старфилд игра которую никто не просил и никто не ждал ! И есть только один вариант при котором игра выстрелит ,если игра выдаст отличную проработку , интересный геймплей ,увлекательные механики ,и люди начнут о ней говорить . Ну посмотрим ,меньше недели осталось .
Как и любое другое новое API. Или по твоему стоит делать только сиквелы и ремейки? Новые названия вообще не нужны? Уж не знаю как ты, но лично я не хочу индустрии, в которой вообще никто не делает ничего нового
Ну наверное люди будут в это играть
Дарова, очень хороший ролик. Жаль что у меня пс5, а икс я буду брать только в следующем году. Как же я хочу заценить эту игру поскорее
Поверь, ты не сильно много потеряешь. Зато через год выйдет ДЛС, возможно текстовая локализация и прикольные моды, которые улучшат проект) Зато ты сможешь раньше меня в паучка сыгарть, а мне придется ждать года 2-3, а мож и больше
@@wander02надеюсь тебе повезёт и про тебя узнает побольше людей. Ролики очень информативные и не душные. Я о тебе со стрима deadp47 узнал если что.
Да, я тоже надеюсь, что Ютуб почаще решит кидать меня в алгоритмы) Ну или пусть дед смотрит каждый стрим, я тож не откажусь 😂
За приятные слова - спасибо большое)
Ты бы исправил один момент в видео...
Не помню тайм-код, но ты там упоминал то, что играть 1 сентября в Старфилд можно будет тем, кто предзаказал игру. Ты немного ошибся. На деле играть в Старфилд с первого сентября можно будет тем, кто предзаказал ПРЕМИУМ-версию игры.
Да. Я оговорился...
Личные претензии к старфилду до того, как сам потрогал игру - это отсутствие транспорта и кооператива. При чем транспорт вызывает скорее недоумение - ведь обещают масштабные миры, и как минимум байки на замену коням из серии tes тут напрашиваются. Кооператив тоже выглядит уместным, ведь часто игрока сопровождают напарники, так почему бы им не дать возможность ручного управления?
Ну по поводу коопчика - хз, потому что никогда в играх беседки его не было и как-то норм, но вот по по повду транспорта - реально кринжа полнейшая, при чем по последней информации, вроде б как, можно будет все таки приземлиться в любой точке планеты и, получается, планеты будут полностью открыты, а это значит... Да, транпорта может прям дико нехватать... Ну либо же инсайдер соврал)
В отношении спора про движки - частичная правда. Движок Creation Engine в любом случае будет нести в себе кучу старых как базгов, так и позитивных фич.
Все знают, что Unreal МОЖЕТ давать лучшую графику в игре (а будет ли уже зависит о кривизны рук), но мало кто обращает внимание на НЕДОСТАТКИ этого движка. Начиная с того что он хорошо делает СТАТИЧНУЮ сцену. Речь именно о том, что Майкрафтовский терраформинг на нем не делать нормально. Но главное - столпом долгоживучести игр на Creation Engine являются моды (и Тодд прямо подтвердил это про Старфилд). А вы видели подборки модов на игры с Unreal? Зачастую это несколько решейдов, которые устанавливаются через боль и возмущение. А для Creation Engine сотня-другая одновременно установленных модов на все не проблема.
Отож. Но люди об этом не задумываются. Вот технодемка UE5 красивая, значит делайте ТЕС6 на анриэле
@@wander02кстати, проблема даже не в движке. Gamebryo (на котором разрабатывался Creation engine) является основой далеко не только для игр Беседки. А также благодаря Nexus mods мы знаем на что это двигло в действительности способно - тут тебе и патчи чинящие дохрилион багов в первые дни после выхода игры, и технологии на уровне AAA игр последних лет. Так что в плохой технической части игр Беседки, виноваты исключительно её сотрудники.
Лично по моему скромному мнению, старфилд будет если ге провалом, то как минимум не самой лучшей игрой бесезды. Я это сейчас буду говорить не сколько как ценитель консолей сони со стажем более 8 лет, а сколько как тот кто может в здравый смысл. (Ютуб не пропускает мой комментарий полностью, я его скину по частям под этим комментарием.)
1) Ну ок, смотри, я пройду все сюжетные заселенные планеты, а дальше куда? Нет серьезно, мне после этого мотаться по планеткам, где поверхность - только поле с парой кустиков и скал? Знаешь, что мне это напоминает? Zelda BOTW и TOTK на Нинтендо свитч. Знаешь такие? А вот я знаю, в первую из них наиграл под 30 часов, и знаешь что меня там раздражало больше всего? То что так хвалёный многими "открытый мир, с которым ты можешь взаимодействовать" оказался абсолютно пустым. И тут же ты приводишь ассасинов, но знаешь что братан, опенворлд в ассасинах хотя-бы наполнен и красочен, на него приятно смотреть. Вот ЭТО есть антураж. Я сколько не играл в ассасинов - всегда ездил на квесты самостоятельно, потому что кто как не юбисофт умеют делать хороший наполненный опенворлд. Со всеми частями фар края то же самое, углубляться не буду, так как игры одной и той же студии. В киберпанке антураж в целом построен сеттингом, и я не знаю ни одного человека, кто просто брал и тепался на задания, а не пытался проехать до него самостоятельно, объездить город и действительно насладиться его наполненностью и духом. В обеих частях Horizon опенворлд просто конфетка, что не локация, так действительно хочется пожелать снимков, потому что он действительно сделать наполненно и красиво. И ещё один пример, его часто осуждают, а я считаю что напрасно, Геншин. В нем минимальное количество пустых пространств, всегда есть активности, все красочно, и есть самое главное - города, их там много, а оттого мир Геншина очень приятно изучать вдоль и поперек. Уж лучше будет меньше планет, но с большим наполнением и интересностями, пусть даже без иноземных форм жизни, чем много, но с полями вместо активностей. Да и что уж там, бесезда сами по себе в последнее время студия оптимистов, выкатили "трейлер" тес6 где были замечены реюзнутые ассеты с предыдущих их игр, ничего не сказали и ушли. Вот это хорошее отношение студии к своим проектам и игрокам, которые эту игру ожидают с момента выхода Скайрима👍👍👍
2) Ну да. Ты действительно считаешь что убогая оптимизация, 30 фпс на боксе и графика уровня скайрима это не дело рук... беседки? Ну и в частности их движка. Да, графика в пауке лучше, чем в старфилде, это просто глупо отрицать. А, сравнение с Unreal Engine 5. А давай тогда сравним движок беседки с ним же. Ты не думаешь, почему ue5 такой графонистый, такой оптимизированный, такой гибкий, а вот движок беседки не особо? Как там кстати лестницы в ванильном Скайриме, работают? Думаю что да. О кстати про ванильный Скайрим. Ты же знаешь, что это реальная заноза в заднице у игроков, которые не знают, что все рядовые баги скайриа чинятся именно что фанатскими модами? Так о какой оптимизации в сторону беседки идёт речь, если они свою самую виновую игру не смогли официально починить? Моды модами, а своим примером надо всё-таки подавать, что игроделы хорошие. А по итогу это не игра, а песочница для мододелов. С какой-то стороны это хорошо, но опять же, я больше ценитель ОРИГИНАЛЬНОГО контента, а не тот, что завезли фанаты. Так где он?
Unreal Engine 5 и Unreal Engine 1 - это уже технически разные движки. Иначе попробуй файлы с билда какого-либо Unreal Tournament 1999 или первого Deus Ex запустить на 5, у тебя ничего не выйдет. Вся логика движка, все инструменты, все рендеры и прочее, были переписаны полностью, с нуля, ещё при UE2. А как шейдеры менялись при UE3, UE4 и UE5 соответственно? А что движок бесезды. Он технически какой был, такой и остался, просто с нужными дополнениями. Шейдеры и рендеры те же, инструменты те же. Так что поменялось? Старфилд выглядит как фоллаут в космическом сеттинге, ничего не поменялось кроме шкурки. Если Говард пересядет студию на хотя-бы Unreal Engine 4, в игре станет НАМНОГО БОЛЬШЕ качественного контента, у игры будет намного меньше багов, и сама игра будет идти на современном железе как влитая. В чём я не прав? Ах, ну да, "переучиваться, огромная комиссия эпик геймсу, гыгы майкам зарабатывать нады".
По поводу "нужно играть в игры а не смотреть на них": братан, человек так устроен, что 99% контента игры потребляет, ты не поверишь, ГЛАЗАМИ. Так нафиг мне играть в игру, которая выглядит как старье из 00-х, либо как детский мультик, например? В это на полном серьезе никто играть не станет. Оттого и самые лучше игры индустрии априори имеют фотореалистичную графику, эпичные постановки и отменные анимации. Зельду купили лишь потому что у нинтенды преданные фанаты, которых они взращивали с 90-х. Если бы они не рекламили ее, все бы прошли мимо и даже не заметили бы анонса. Ну конечно, пока Нинтендо не прорекламирует свою продукцию, ее хомячки это не увидят. И ты себя, и остальных игроков в игры беседки причисляешь к таким же тупым фанатикам хомячкам как нинодpoчеры? Сожалею.
3) И тут я понял, почему для тебя графика не имеет значения. Потому что ты её банально не видишь, ты натурально слепой, братишка. Суть механик старфилда не в том, что они будут отвратительно сделаны, может быть они и постарались, но этот чертов движок и отношение компании в целом к своим продуктам убивают ванильную игру в нулину. Я как в первом трейлере увидел, что пушки - это не пушки, а банальные пукалки без должной анимации и отдачи - я тогда кринжанул на славу. И тут же у тебя на футажах, вот в этой же секции ролика, что там из отдачи, кроме анимации? Ты стреляешь по противнику, их никак не откидывает патронами, кидаешь гранату, даже от нее ничто не отлетает. Опять же почему? Потому что старый немощный движок. Одним "ой посмотрите какой фкусный дизайн" не отвертишься, надо это исполнять на техническом и графическом уровне также умело, как на концепте.
И вот опять, "тонна разнообразных механик". Я таким уже наслышан от той же Зельды. Знаешь что я понял за 30 часов игры в ботв? То, что игра геймплейно напрочь залита водой и половина механик просто бесполезный мусор, который на практике тебе просто может не пригодится при игре. Если бы разрабы ботвы вместо того, чтобы делать кучу механики, которые пытаются превратить игру в песочницу, сделали бы лучше графику, оптимизацию, сюжет и насытили опенворлд активностями, я бы в сторону этой игры и не запинался. И что в итоге? Старфилд идёт сугубо по этому же пути. Очень очень очень очень очень очень очень жаль. Таковы экзы при филе👍
Так что это, братан, братишка, братишочек, если не хочешь выглядеть как последний позор, я бы не фанател от беседки, это во первых, а воо вторых не стал бы делать на их играх большой акцент, особенно на старфилде, который уже с первых трейлером, да и по нынешним тоже, не вызывает доверия у закалённых игроков и бывших работников самой бесезды.
Делай другой контент, звук и монтаж у тебя хорошие, может для чего-нибудь и сгодишься.
@@krojer8437 В игры играют, лол. Самые лучшие игры индустрии как раз не тратят свои ресурсы на многомиллионный фотореализм, не на фантик, а на саму конфету. Как бы зачем душиться об хорайзн, если можно навернуть ультракилл и реально кайфануть, а не жевать скучнейшие игрофильмы из конца нулевых с подтянутыми текстурками. При этом, действительно отменную графику имеет от силы половина, а про анимации я вообще молчу, вместо людей всё ещё пластиковые куклы. И эксперименты с лицевой анимацией так и остались в L.A. Noire 10 с лишним лет назад. Аргумент ниже про слепоту потешный от человека, для которого стилизация это гыгыгы старьё для детишек, порадуюсь дорогому пластилину. Вот из-за такого мнения у подпивасничей, ААА сегмент замкнулся в пресных фотореалистичных играх, которые могут выглядеть хуже каких-нибудь простеньких 2д поделок вроде Kingdom или Spiritfarer, но зато реализмЪ. Плевать, что картинку делают не деньги, а специалисты и какой-нибудь GoW явно был распихан на индонезийские аутсорсы, других причин, почему на него без слёз не взглянешь, я не могу придумать. Про расслабляющий мозг геймплей я вообще молчу, без этого пункта лучшей игрой в индустрии точно нельзя стать, а то ещё заставит в себя играть и всё, хана.
Стало известно что в лос анджелесе игра выйдет 31 августа в 17:00, значит на торрентах будет к 18-20:00
Посмотрим)
главное когда будет машинный перевод
@@АртёмРуа если люди уже готовы этим заниматься, то в течении недели после релиза 80%, что будет перевод
от deadp47
Отличная аргументация
А почему среди эксклюзивов PS они назвали BG3? И даже FF16 спорно можно назвать эксклюзивом, ибо он выйдет на ПК 100%.
Потому что это ИХБТ. Им плевать на реальный мир. Они живут в своем манямирке и выдают вещи из своего манямирка
Моя личная и наиболее важная претензия - отсутствие VR. Вот из за этого мне она в принципе не интересна, пока не сделают ВР порт. Я не говорю что игра плохая, не, просто она не для таких как я. После СкайримVR и ФаллоутVR играть в Старфилд 2D вообще не вижу смысла, ибо от геймплея и графона ощущения будут абсолютно "плоские". Тем более за такие бабки, которые он будет стоить... ну нахер)) Лучше буду играть в тот же Скайрим с ВР, благо он пройден только процентов на 5... Кстати, если что я в шутаны и прочие бродилки с 2017 года играю только с VR. Стрелять из пушек и брать предметы мышкой?))) После ВР контроллеров такой геймплей играется максимально убого. Ну и симуляторы тоже. Это ещё один жанр, в котором без ВР играть смысла мало. Вообще в целом я обычно просто скипаю игры если в них нет ВР, даже вне зависимости от её крутости. Тот же Ассасин, Киберпанк, ГТА.. я в них не играл и не жалею об этом, потому что они все на устаревшем формате. Так что если Старфилд пройдёт мимо мне в целом будет пох. Ну и отсутствие локализации тоже весьма хреновый момент, но всё же немного скромнее. Так же ещё бесит тот факт что корабли в игре и полёты на них будут аркадным как с точки зрения физики, так и с точки зрения управления в целом. В той же Элитке например летать на кораблях намного круче, потому что там и физика круче, и поддержка джойстиков имеется.
По поводу полетов, думаю их специально оказуалили для масс аудитории, но что касается ВР. Чел, рынок не большой, под него компании не прям стремятся что-то выпускать, а тем более Майкрософт, у которых нет своего шлема для хбох, потому это игра, действительно, к сожалению не для тебя
Но, к ста, я вообще ВР не сильно перевариваю. Играл в пс4 ВР и у меня голова болела потом люто, в итоге я больше даж не пробовал эту штуку
@@wander02 Да я если честно от Беседки и не ждал симулятор типа Элиты, ведь их стихия это РПГ. Я бы удивился если бы они сделали что то подобное. Просто вижу часто что некоторые сравнивают Элиту со Старфилдом и видят в ней его конкурента, но это полная чушь, ибо жанры совершенно разные, несмотря на то что обе про космос. А вот с ВР они зря так сделали, потому что этот самый "рынок" как раз сейчас наиболее массовый с тех пор как начал развиваться. Тем не менее я пока не теряю надежды что они выпустят ВР-порт чуть позже, как сделали со Скайримом и Фаллоутом. Хотя, зная Майкрософт... ну да, если всё будет зависеть от них, то вполне возможно что они вообще не станут портировать. Но думаю сам Тодд по старинке точно захотел бы "продать Старфилд ещё раз") В этом я не сомневаюсь.
Тебе прост не повезло. Это типичная ситуация для новичков. PSVR первой модели не самый удобный вариант для первого раза. А сейчас технологии продвинулись вперёд по части железа и эргономики, да и моделей стало намного больше. А что касается ВР в целом... да, это определённо формат не простой и к нему надо привыкать. Есть нюансы касающиеся цены, эргономики, железа, и индивидуальной реакции на экспириенс...Хотя, бывают случаи когда и привыкать не приходится, но это реже. Как бы то ни было, поверь моему 5-летнему опыту и опыту миллионов игроков - как не крути но это совсем другой игровой опыт. Один раз в него капитально погрузившись назад возвращаться уже не хочется. Это как играть в Тетрис после трипл-А игр с PS5.
@@AlexanderRU36 Зависеть решение будет 100% от Майков, ибо Беседка им пренадлежит
За ВР хз... Может быть ещё вкачусь, когда будут деньги на шлем от фейсбука (или вдруг стану "папулярным" и куплю вальв индекс
Привет от деда47
Спасибо, автор, поржал от души сравнения Старфилда с Зельдой и Балдурсгейтом. Ну это примерно то же самое что сравнивать слона с клопами. Зельда и Балдурсгейт это очень нишевые игры для ценителей. А Старфилд массовая игра, она подходит почти для всех категорий геймеров. 100% что Старфилд поставит новый мировой рекорд по количеству продаж даже несмотря на наличие в геймпасе
Зельда нишевая игра? ЧТОООООООООООООООООО? Мы сейчас о той зельде, которая продала 10 лямов копий за 3 дня, а на данный момент там под 30 лямов? Это нишевая игра 😳
Я буду рад, если старфилд будет продаваться как Зельда, думаю Фил Спенсер будет на руках Тогда носить за такие продажи.
Посмотрим, как оно будет на самом деле, но назвать зельду нишевой - это сильное заявление
На самом деле Зельда прошла мимо многих геймеров. Кому-то не зашла графика, кому-то геймплей и т.д. Я бы например не смог бы в неё играть даже бесплатно. Мне тупо не интересно. А Старфилд это совсем другой масштаб во всех смыслах. Такой игры ещё не было и вряд ли что-то близкое по масштабу появится в ближайшие годы.
Проблема в том, что ты меняешь по себе. Объективно, Зельду попробовало огромное количество людей. Понимаешь, все геймеры играли в пятую ГТА и Майнкрафт, а остальные проекты уже на любителя. Кто-то любит асасинов, кто-то зельду, кто-то солус-лайки, а кто-то Миры беседзды. Как бы ты не делал игру "для всех", это ещё не значит, что в нее реально смогут играть все и каждый
Может неправильно выразился. Суть в том что Зельда и Старфилд несопоставимы по своим масштабам. Разные весовые категории)))
Ну с такой точки зрения окей)
привет от дедп47
Заинтересовался костюмом клоуна, давно такой хотел получить так что графика в человека пауке 2 лучше чем в старфилд. Доставочку желательно оформить сдэком
Нет, это я заинтересовался костюмом клоуна, ты врёшь насчёт своих слов о графике в "Человеке-пауке 2"! На самом деле графика в "Человеке-пауке 2" хуже, чем в Старфилде!
Ээээ слышь, я не собираюсь уступать костюм клоуна@@fragomot
@@blackmetalhusky3639, ну не жадничай, чел. Мне нужнее! Слыш, уступи
Ребят, не ссорьтесь. Я все понял, будем делать розыгрыш на костюм клоуна, а то желающих набралось не мало)
@@wander02 розыгрыш путём подкидывания монетки?
В названии видео опечатка, STRAFIELD а не STARFIELD
Спасибо большое! Я не знаю, как не заметил этого...
приве автор-дкумаю старфилдбудет не тем ,что игроки ждали в 21 веке,сомнения хотя бы про передвижение над планетой -на машине 2000 планет не объехать,взлет-посадка на заставке,значит и посещение планет всех 2000 будет в прпописанные точки и с заставкой,а дальше бегай или катись на чем либо пока не надоест длинная прямая как в гта санандреас -плывя на катере в нескончаемое море......в номенскай все подругому,свободы больше но нет скайримовских интересностей -ловушек,загадок.ну жна игра сочетающая в себе все и такая игра может быть с полным открытым миром и периодично методично дополняющимися планетами ,галактиками со своими рассами и приключениями с бесшовным взлетпосадкой.
А я думал, что Старфилд будет на 5 голов выше но мен скай. Машины - это реально неприятно, но дай 2 недели моддерам и они появлятся, как на ПК, так и на хбох
Привет от 47
30 фпс будут до тех пор, пока в принципе будет куда улучшать графон, потому что выбирая между худшей графикой в 60 фпс, и лучшей в 30, будут выбирать второе, потому что во первых классный графон это то, на что в первую очередь смотришь, это лучше продается людям, а 30 фпс это не так уж и плохо, поэтому 30 фпс будет до тех пор пока не придём к полноценному фотореализму
У меня вообще вопрос, нафига идти к уровню фотореализма? На ПС4 уже показали офигенный уровень графона. Я бы гораздо сильнее хотел, чтобы игры шли не в графике, а в геймплей. Как Зельда. Там картинка довольно посредственная но я на БОТВУ потратил добрую сотню часов, ибо игра очень сильно увлекает в себя именно геймплеем
С твоими аргументами я согласен. Ведь правда, графика гораздо сильнее продает игры, чем что-либо ещё
@@wander02 но и, в графон будут идти, чтобы все время удивлять игрока, а геймплей, в отличии от фотореализма, можно реализовать уже сейчас, любой который придёт в голову, было бы желание
Просто и так разработка сейчас не 3-4 года, а 5-6, а для фотореализма будет 10 лет? И сколько денег это будет стоить? Не думаю, что прям сильно будут расти в плане графики. Раз в сто лет может и будет выходить гра, которая по графике будет жестоко нагибать все и всех, но на постоянку невозможно делать супер реалистичные игры
@@wander02 в любом случае, ближайшие лет 10 фотореализма точно не ожидается
Я считаю в старфилде графика лучше чем в человеке пауке
Посмотрим, как оно будет на релизе)
@@wander02 Это да, но по крайней мере я сравниваю геймплейные ролики обеих игр
Да я прост уверен, что сони в графон оч сильно вложились, так как это главный бестселлер платформы, потому мейби графонн такой, ибо его Ютуб зашкалил. Потому посмотрим уже на релизе)
Движок беседка юзает с Морровинда, т.е. 20 лет а не 30, это вообще не ее движок был изначально
Это я условно сказал. Типа, все эти годы они выпускали нам Морровинд, Обливион, Скайрим, Фол 3\4 и каждая из этих игр хорошая. Какая-то хуже, какая-то лучше, но прям откровенно плохих нет, так если они доказывают из раза в раз, что умеют работать именно с данным инструментарием - зачем его менять? Это не тоже самое, что было у ЕА, когда они обязали все свои студии юзать внутренний движок, из-за чего с разработкой ряда проектов были проблемы. Тут же люди просто хотят сломать то, что и так хорошо работает, ради надежды на более крутой графон. Разве это не глупость?
@@wander02 Согласен, и не только с ответом, а со всем видео.
Они этот движок модифицируют лет 20, там наверное не очень многое осталось из Морровинда.
А про ЕА, меня удивляет, как некоторые люди серьезно говорят, что вот сейчас все разработчик перейдут на 5 анрил и мы заживем, а это тоже самое что ЕА делала с фростбайтом, только у эпик геймс нет такой власти над всей игровой индустрией.
Вообще, на сколько я понимаю, UE5 более удобен для большинства, нежели был фростбайт и для индустрии это удобно, ибо не надо обучать новичков инструментарию. Но. Если все перейдут на один движок - игры перестанут быть уникальными. У нас и так добрая часть ААА делается по лекалу Юбисофта, а если это ещё и визуально будет одинаково - то кроме инди смотреть будет неначто
Ну теперь уже когда starfield вышел можно сказать, что твой ролик пустышка, ведь большинство претензий так называемыми хейтерами сбылись, чего стоит только позорные загрузки на каждом шагу, по сути даже большого открытого мира нету, он поделён на ячейки, кластеры и т.д. Да и Я подозреваю что в spider-man 2 количество домов, объектов, деталей гораздо больше чем во всех городах вместе взятые в starfield, так о каком масштабе может идти речь?
Эх... Чел... Как же забавно, что я даже не говорил ничего о загрузках, ибо в первом ролике по игре упомянул, что они будут везде. Это бесезда. Тут либо смирился, либо не играешь. И я воцсас играю в игру и знаешь... А ведь большинство моих желаний оправдались. Доп квесты интересные, вариативность присутствует и при этом, как я и говорил, пустые планеты не заставляют себя исследовать. Я спокойно иду по сюжету, не летая по ним, когда нет желания
И масштаб старфилда действительно большой. В игре много проработанных деталей, параллельно с недоработанными и это тоже факт, но сказать, что чп-2 будет более проработанным - синдром Данинга-Крюгера. Тип, чел, в ЧП2 у тебя все здания абсолютно будут закрытыми пустышками. Город - просто декорация, для полетов. В этом плане даже Найт сити был более открытым, потому тут прям вообще печально сравнивать. У паучка будут другие преимущества. Прикольная фри-флоу боевка, которую, думаю, доведут до уровня Batman Arkham Knight, возможно даже улучшат, это общий графон игры с РТХ в режиме качества, это комиксный сюжет, который не подарит вау-эффекта, но все равно будет приятен. Но я почти уверен, что с открытым миром сони обделаются, ибо на данный момент у них вышло 0 игр с интересным опенворлдом. Пока месть все на уровне юбисофт и не более
@@wander02ах, да. Юбисовтовщина. Ну хорошо, допустим даже юбисовтовщина, я напомню что в пауке текстуры куда лучше, модели куда проработаннее, и работает не в 15, а во все 120 фпс) Интересно почему же так😢
120 ФПС? Где?) И, тип, как я и сказал в ролике, сравни с техножемкоц на анриэл. Она ещё пизже твоего паука, так что все, слит. Играешь в говнографику. А вообще, чел, поди помойся. Это ж клиника сталкерить на моем канале больше недели...
@@wander02 сравни старфилд с технодемкой анрила, а потом уже сравнивай анрил с пауком)
Нах? Старфилд не про грвфон, о чем я говорил. А твой любимый ЧП про графон
А каг включитб?
Ролик в 17.00 будет доступен
Интересно что ты скажешь если игра будет гуаном😂😂😂, да не будет 8 балов минимум
Да срать на оценки. Важно какой будет сама игра. Если она мне не зайдет - так и скажу)
@@wander02 ok
Да но Юнити это не спасло😅
Хотьбы на иксе не тупило как киберпанк на пс4
Да не, чел, ты перегибаешь. Такого 100% не будет. Я прям уверен
@@wander02 хоть бы
Опять же, а в чем я был не прав? Все, что я писал здесь, сбылось, от и до) Игра мегакал, самая худшая игра за последние года. Хуже могут быть разве что пуки от Нинтендо, но не важно.
Ролик пустышка😂😂😂👎
Костюм клоуна твой, бро. Ты выиграл в честном поединке. Пиши адрес. Доставка за мой счёт, как и обещал
@@wander02 ну да, ответить ты так и не смог ни на одно мое вангование, а теперь приписывает мне костюм клоуна. Оставь себе братишка, тебе очень подходит, калопоедателю)
@@krojer8437 пи***ц. Какое вангование? Игра будет кал? Так не кал. Только клоуны по типу тебя рассказывают об этом. У игру уже сейчас онлайн выше, чем у 90% сони-игруль. Интернет поделился на 2 лагеря: те, кто играют в Старфилд и им насрать и те, кто бегают доказывают ноунеймам на ютубе на сколько они правы. Ля, твои коменты уже даж не смешные. Лютая духота
@@wander02 не кал? Движок 2001 года, который улучшался лишь в графическом плане, ито все ещё убого? То что нпс пропадаю на глазах и совершают неестественные действия аля роблокс? То что у пушек нет никакой отдачи, кроме визуальной, и никакого импакта, что противники никак не реагируют на попадания? То что графика все ещё уровня Скайрима? То что 10 кадров на торговом железе? Это все признаки топовой игры? Лол, ну раз так, то вам пора пересесть на Нинтендо, там игры очень похожи)
@krojer8437 и вот как тебе адекватно отвечать, если ты кринжа пустил? Движок далеко не 2001 года. Это манта идиотов. Под этим видео почитай комменты, там один из челов не плохо расписал по поводу движка. Отдача у пушек есть и да это не call of duty, но покажи мне хоть 1 РПГ, в которой пушки сделаны лучше (на это я уже ответил в ролике). Графика далеко не уровня Скайрима, а на порядок выше, посмотри видео digital foundry на эту тему. Как бы, там люди более компетентные, нежели ты или я. За оптимизацию ты прав и я указывал в обоих видео по старыилд, что НЕ ВЕРЮ в адекватную оптимизацию игр бесезды. Они на хбох сделали все очень хорошо, но не на ПК. Вспомнить релиз Скайрима и Фол 4 - все было гораздо хуже, а я застал релизы обеих этих игр. Скайрим сейчас на хбох 360 и пс3 выдает ужасную производительность. Там кадров по 25+- и просадки не слабые, при файтах с кучей эффектов (недавно играл на хбох 360, потому есть опыт)
Признаки топовый игры старфилда - в ином подходе к опен воролду. У нас сейчас есть довольно мало примеров разнообразия открытого мира. Есть типикал юбисофт (асасины, даинг лайт2, Хогвартс Легаси, игры Сони с опен ворлдом) где куча знаков вопросика и живи с этими. Есть игры СДПР, где тоже вопросики сраные, но большинство из них несёт что-то более крутое. Есть элден ринг и зельда, с иным подходом к миру. И все. Тоесть буквально. И старфилд - далеко не на столько херовая игра, как ты и ixbt пытаются описать. У нее есть масса проблем, но она буквально не заслуживает того хейта, который свалился. Такое чувство, что выпустили ещё один Редфолл, но это далеко не так. Просто, окей, давай сделаем по твоему и беседка не будет делать игры. Не умеют они по другому, это видно. Тодд уйдет после ТЕС6, он сказал за это (может быть доживёт до фолаут 5, но это не точно) и студия будет переориентироваться и какой будет беседка никто не знает, но вот сейчас ещё мы можем получить что-то другое в индустрии. Мир бефезды не состоит из знаков вопроса, не состоит из обязательного гринда. Нет. Ты можешь делать что хочешь. Не летай на пустые планеты, не дрочи аванпосты. Это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО. Ты выбираешь тот контент, который нравится и на его базе создаёшь приключение и старфилд в этом плане очень раскрывается перед игроком, давая ему тьму различных возможностей, за что я бесконечно респектую разрабам
Я сам не могу в полной мере насладиться проектом, ибо оптимизация уровень дно. И я это понимаю. За такую оптимизацию я и решил не отдавать деньги сейчас. Починят игру - я куплю, а пока - путь владельцы бокса покупают, раз сделали оптимизон исключительно для них. Я тупо скачал игру и, знаешь, увидел много проблем, правда. Как минимум, очень плохое начало, из-за которого все сейчас и срут проект, ибо оно объективно скушное. Я смог погрузиться в игру, ибо фанат беседки, но многих нормезов это оттолкнет, как дез стрендинг, или РДР2, но чем больше я играю в проект (на данный момент +-10 часов), тем больше я вижу чего-то приятного. Банальные диалоги тут гораздо приятнее Скайрима, ибо в легендарной игре студии диалоги не то, чтобы сильно влияли на игру. Тут влияние есть. И я бы понял, если б люди делая обзоры срали проект, но выделяли плюсы, но я этого не вижу... Это просто тупой хецт, чтобы подняться. Такое же было при выходе The Last of Us Part 2. Я прошел ее и да, это слабенькая игра. В ней есть куча проблем, но там и плюсы есть. В тлоу 2 супер приятно играть. Да, это сюжетоцентричное приключение с всратым сюжетом, но графон, постановка, анимации, геймплей, оптимизон на ПС4 Слим - все это мое почтение. И вот старфилд тоже не безпроблемная, но и не полный шлак
СкуШных?
ыыыы47
привет со стрима деда47
Привет от деда47