Witajcie! Poniżej podrzucam wam link z prośbą o wsparcie Kuby, mojego byłego patrona i jednego z nas, graczy. Okazało się, że potrzebuje pomocy, ponieważ zmaga się z chorobą, która wymaga bardzo drogiego leczenia. Pomóżmy chłopakowi. Miłego wieczorka! www.siepomaga.pl/kuba-bodzek
Dead Space to jedna z moich odwiecznie ulubionych serii, każda część ukończona po parę razy, miałem nadzieję na kontynuację bo myślę, że historia dzielnego inżyniera Isaaca jeszcze nie jest do końca wyeksploatowana (chociaż w 3 części widać już wyraźnie zjazd w jakości i świeżości pomysłów, chociaż i tak bardzo dobrze mi się grało, zwłaszcza w coopie), to i taki remake przyjmę z chęcią, szczególnie, że widać, że goście nie robią tego "po sielach" tylko przykładają dużo uwagi aby godnie odtworzyć pierwszą część w nowoczesnej technologii.
@@wsk350pl6 Dla chcącego nic trudnego , grałeś w ME trylogie? niby historia skończona ale ja mam cichą nadzieje na teorie indoktrynacji 😍😍😍 (ps jak nie grałeś to najpierw zagraj a dopiero później sprawdź co to teoria indoktrynacji ) A jeśli chodzi o dead space to po pierwsze i oczywiste jest to że na pierwszym miejscu jest klimat a reszta to przystawki a zawsze mogą coś wymyślić żę np izacowi się coś przyśniło czy coś ....
@@andrew24871 Teoria indoktrynacji to boolsiet. Ten nowy me co powstaje to ponoć znów ma się dziać ileś tam set lat po wojnie i ma kontynuować zakończenie zniszczenia żniwiarzy. Co do ds to jak już to zrobili by jakiś reebot ale bez viseral nie widzę tego.... A że Wydawło by to ea to był by to skok na kasę.
Wiele osób nie zdaje sobie sprawy jak ważnych elementem w grach jest dobry dźwięk. Te wszystkie szczegóły tworzą jedną piękną całość dla narządu słuchu i dla zmysłów :) Co do samej gry to czekam.. oj czekam. Jedynka najlepsza.. dwójka również godna uwagi a trójka jak dla mnie bardzo dobre wykonanie. W trójce może jest mniej horroru a więcej strzelanki.. ale gra w kooperacji daje jeszcze więcej zabawy, bo gra staje się dłuższa z dodatkową historią drugiego bohatera.
Nie rusza mnie to. Jestem za stary aby jarać się "hej, wydajemy tę samą grę, ale na nowym silniku". Wręcz powiedziałbym, że gry gonią w piętkę, skoro czasem trzeba wydawać to samo raz jeszcze. Może i jest sporo technicznych zmian, ale... W pewnym wieku nie nabierze się misia na sztuczny miod :)
Czekam na dead space jednocześnie nie robiąc sobie zbyt wielkich oczekiwań. Mam nadzieję że gra odniesie sukces i może powstaną kolejne części ds. Poza tym świetne że twórcy pokazują proces tworzenia gry od podstaw.
4:45 - pamiętam tamten moment z gry i chyba to nie był kopiący w drzwi nekromorf tylko jakiś zakażony wirusem desperat walący głową w ścianę. Rzeczywiście to była świetna seria survival horrorów, choć ja nieco wyżej cenię Alien Isolation. Uważam że każda część wniosła coś nowego, nawet nielubiana trójka. Po pierwsze, eksploracja opuszczonych statków na orbicie, a po drugie - bazy i laboratoria na zaśnieżonej planecie przypominające klimat z filmu "Coś" Carpentera.
Do tej pory byłem zdania, że Dead Space nie wymaga jeszcze remaku, w zeszłym roku zresztą przechodziłem ją w całości. Twój materiał rzuca nowe światło na tą produkcję. Być może finalny produkt faktycznie rzuci na kolana. Pozdrawiam.
Jedynka to było złoto, absolutnie wybitna gra. Dwójka nieco zbyt strzelankowa, jednak wciąż świetna. Trójka to tragedia, żenada i kalumnia dla tej serii.
Jak zaproponowałeś założenie słuchawek to od razu to zrobiłem! Jeden z lepszych Horrorów w jaki grałem w tamtym czasie. Pamiętam że nie raz prawie zbroję obsr**** :D Świetnie przygotowany materiał. Pełna profeska mr. Mestre.
Przeszedłem 1 i 2 na starym Xboxie😁Według Mnie Najlepszy Horror SF jaki grałem.Wielka szkoda że nie robią kolejnej części tylko odświeżają stare części na nowo😥
Z perspektywy developera, akurat layering przy broni nie jest aż tak imponujący. Od dawna jest on używany w większości nowoczesnych silników. Kiedyś podałeś przykład batterfielda w którym zmienia się dźwięk z zależności od stanu magazynka, tam tez był wykorzystywany layering. W outridersie również używaliśmy tego przy implementowaniu dźwięku wystrzały który się zmieniał np przy trafieniu w głowę. Natomiast czapki z głów za ten system roznoszenia się dźwięku w zależności od przeszkody. Przykład z muzyką w pokoju jest naprawdę imponujący.
Świetny materiał, jak zawsze. Podobnie Jo ty, ja również czekam na tę grę. Jedyne co mi przeszkadzało ale na co, zgodnie z tym co czytałem na Twitterze, ma zostać zwrócona uwaga to dźwięk śpiewy dostający się do pomieszczenia z oknem. Brzmi on raczej jakby ktoś puszczał go przez słabej jakości głośniki w pomieszczeniu, w którym znajduje się Isaac niżeli rzeczywisty głos dochodzący z pokoju obok. Poza tym, sztos! Pozdrawiam!
Niby tylko dźwięk, a o ile bardziej zwiększa immersję i doznania z rozgrywki. Najlepsze, że my sami jako gracze zwracamy coraz większą uwagę na takie detale, a to dzięki takim świetnym materiałom porównawczym i analizującym jak twoje ;)
Masakra, miał projekt runąć, a Ty mi Dobry Człowieku niesiesz extra wieść. Nie grałem nigdy w to, ale tak mi się spodobała ta gra jako całość, że ta nowa wersja co padła (zasmuciła mnie jak brak nowych części Powrót do Przyszłości). Super ten kanał : ), głos, zrobienie i przekazanie, profesjonalne jak Kaczora 1993.
Przy tej serii nie raz i nie dwa przestrzeliłem gacie a już krem de la krem to była gra w coopie historia ciekawa choć mechanicznie czasem tendencyjnie się działo bo wiadomo było że jak jest jakiś właz na ścianie to sprobuj się do niego odwrócić tylko i już coś z niego na bank wylezie - gra fajna w ostatniej części przekombinowali z tymi płatnymi rzeczami nie widzę powodu aby kolejny raz grać chyba że z kimś co nie grał
Jaram się i to bardzo, z pewnością zagram w remasterke choć pragnąłbym trochę innej gry widząc mody jedynki pod VR. Może się to odbić na pozytywnym przyjęciu gry, ale widok z pierwszej osoby, przerzucenie wskaźników hp, stazy i hologramu czasu O2 na lewe przedramie w połączeniu z VR podniosłoby ten horror na następny poziom.
jak słyszę o tej grze to od razu mam w głowie scenę prześwietlania oka, w której później maszyna nam je przewierca, jezzu zapowiada się zajebiście, mam nadzieję że utrzyma się poziom tej gry do jej premiery
Miałem mieszane wrażenia grając w Dead Space. Z jednej strony genialny klimat, ale dość durna fabuła, niesamowite poczucie zagrożenia przy raczej nudnym strzelaniu, fantastyczne pomysły, ale jakby zbyt długa. Nadal uważam ją za bardzo dobrą grę, ale gdyby wyeliminować te wady, to byłaby wprost genialna. Taki trochę duchowy spadkobierca Dooma 3 :)
Ahhh Dead space....... Pamiętam jak dziś gry grałem w pierwszą część . Cały czas siedziałem jak na szpilkach w słuchawkach w biały dzień i tylko czekałem aż jakiś nekromorf wyskoczy mi prosto na twarz i za każdym razem się wystraszyłem. Oprócz fear 1 ta gra potrafiła mnie srogo wystraszyć. A wszystko to dzięki siermiężnemu klimatowi i klaustrofobicznym pomieszczeniom. 2 Część straszyła nieco mniej ale nadal potrafiła przyśpieszyć bicie serca 3 część jest idealnym przykładem gdy wydawca wpierdziela się w tworzenie gry, # już kompletnie nie straszyła ale opowiadała nadal ciekawą Historię. Uniwersum Markera moim zdaniem zostało świetnie stworzone i jest bardzo ciekawe. Co do Remastera.... To zobaczymy co z tego wyjdzie..... Oby to się tylko nie skończyło jak zreamsterowana trylogia Mass efect. Remaster na frostbite powiadasz??? Hmmmm no to z optymalizacją może być różnie. A ta piosenka dziecię....... wróć horrorowa Twinlkl twinkli litle star........:D OOO pozytywne zaskoczenie.... w oryginale Izacc był niemową a tutaj będzie coś mówił i dubbinguje go ten sam aktor co w 2 i 3 a on był świetny moim zdaniem. Fajnie:)) Nie mniej takie reamastery rozumiem i ceny za nie 289 zł. Nie dość że gra przeniesiona na nowy silnik graficzny to jeszcze dodanie sporo takich ficzerów a nie podbijamy rozdzielczość dodamy jakieś tam odbicia lekko lepsze oświetlenie i cyk 300 zł za to. Tak zremasterowaną 2 część bym też chętnie przygarnął.
6:55 to wygląda naturalnie, a to 7:05 jakby ktoś dopiero zaczynał przygodę z animacjacją , no jak to wygląda drętwo i nierealistycznie . Kolejna rzecz która mnie niepokoi to 11:30 . Dlaczego kula usuwa skórę i widzimy sama czaszkę. Pamiętam że w dead space strzał w głowe najczęściej ją całkowicie niszczył lub odrąbywał. Z kończynami było podobnie. Kolejną rzeczą która mnie martwi to że ze z pomocą silnika frostbite przez ostatnie 2-3 lata nie wyszła żadna dobra gra (anthem ,nieszczesny bf 2042). Oby za porażki tych gier odpowiadali niekompetentni ludzie a nie nieprzyjazny silnik. Bardziej powinni skupić się na modelu uszkodzeń ciała, więcej możliwości ampulacji, dekapitacji , rany otwarte, spalone ciało w zależności od użytej broni. Co to za broń co tylko usuwa skóre , gdyby to był pistolet na gwoździe to jeszcze by mi to imponowało, ale nie zaawansowana splówa z przyszłości . Jak realizm to realizm
Grałem w 3 i chętnie ograłbym remajstera jedyneczki. Dead space potrafi budować klimat i trzymać gracza w niepewności. Jedyne co psuje zaskoczenie to potwarzalny schemat: Jeśli masz coś znaleźć/włączyć i to zrobisz to możesz być pewień, że zaraz wyskoczy na ciebie horda potworów lub boss.
Pamiętam jak grałem na premierę, to był hit jakich mało. Rewolucja gier... I co z tego? Zamiast iść naprzód, zrobić coś nowego tak samo dobrego albo lepszego, to robią remake'a. Chyba chłopaki pomysłów nie mają, że robię grę całkowicie od podstaw...? Nie mam nic do remaków, ale ta gra ma się cały czas bardzo dobrze (niedawno grałem). Jedyne co to miałem tam jakieś problemy z myszką, ale chyba jakoś dało się to rozwiązać. Co śmieszne, nie zdążyłem jeszcze przejść całej trylogii, a ci już odnowę gry robią :P Jestem gdzieś w połowie drugiej części, mimo że pierwszą przeszedłem już chyba ze trzy razy. Film animowany też wart polecenia, wiele wyjaśnia!
Jedna z najlepszych klimatycznie gier. Mroczny horror SF. czekam na ten remake, a myślałem że to będzie remaster. Oby nawalenie tych wszystkich ficzerów nie zabiło wymagań komputera, bo w przyszłym roku jeszcze nie planuje zmieniac mojej RTX2060S
Nie mogę się doczekać tego remake'u. Ileż to się zagrywało w oryginalną grę. Ciężko sobie wyobrazić ile to czasu minęło. Oby nie zawiedli. Lata czekania. Nie można tego zmarnować. ...
Powiem wprost. Czekam z niecierpliwością na tą gre. Przeszedłem wszystkie części ale pierwsza część była dla mnie najstraszniejsza. Oczekiwania mam spore bo jedynka to moja ulubiona. Jeśli nie będzie znaczących błędów to tytuł jak dla mnie sam się broni. na premierę zamwiam pampersy i do dzieła.
Fajnie by było jak by jeszcze utrudnili walkę z ostatnim bossem,bo w oryginale jest on trochę za prosty do przejścia,ale za to w trzeciej części to przegięli pałkę z trudnością.Jedynkę przeszedłem niezliczoną ilość razy i to przy korzystaniu tylko z podstawowej broni czyli piły plazmowej na poziomie niemożliwym na xbox 360.
Witam , piękny news z tym Dead Space ze powstaje re master. Jestem fanem serii. Nie wiem czy widziałeś ale powstaje gra twórców Dead Space pod tytułem The Callisto Protocol . Zwiastun tej gry jestem mega dobry i klimatem przypomina własnie Dead Space.
Duzo ludzi nie przyklada do dzwieku wiekszej uwagii gdyz czesto nie mieli okazji pograc z dobrym zestawem audio. To jest podobnie jak z dyskiem SSD... Gdy ktos go nie zna to nie czuje potrzeby posiadania. Jednak gdy juz ma okazje przetestowac samemu to nie zamieni na nic innego. Do dobrego udzwiekowienia dopisalbym Bioshock... Odglosy lejacej sie wody byly soczyste... A oprocz tego Medal of honor z 2010... W kampanii dla 1 gracza gdy nasz towarzysz mowil do nas przez radio. Wystarczylo podejsc dostatecznie blisko aby slyszec rowniez rownolegle ten sam komunikat z jego ust. Dobrze wspominam cale audio z tego tytulu. Bombardowanie lotnictwa w jednej misji. W innej poglos w dolinie strzalu ze snajperki. Bylo tego sporo.
Zagrane na PS3. Teraz kończę wersję na PC. No cóż na moją korzyść będzie się trzeba zabrać do tego tytułu jeszcze raz. Choć nie jestem zwolennikiem odgrzewanych kotletów, bo to naciąganie na kasę. To tu będę musiał zrobić wyjątek. Bo ten tytuł wywarł na mnie niesamowite wrażenie. Pozdrawiam cześśśśśśśśśśść.
Zastanawiałem się ostatnio nad kupnem słuchawek dedykowanych do konsoli lub innych o równie wysokich parametrach. Mam dosyć stary ale dobry system audio który jak narazie w zupełności mi wystarcza. Ale po tym materiale chyba w końcu przyjdzie czas na zaopatrzenie się w słuchawki, w końcu produkcja i technologia która mnie do tego wręcz zmusi. Przy okazji pozdrawiam serdecznie i dziękuję za kolejny świetny materiał z gier wideo ✌️👍
@@wsk350pl6 dzięki za podpowiedź. Znam markę od strony dobrych głośników ale słuchawek nigdy od nich nie posiadłem. Jeżeli tylko są kompatybilne z PS5 chętnie je przetestuję 🙂
@@jokerkill323 Oj raczej one nie są kompatybilne z PS 5, One są pod PC. Jeśli chodzi o sprzęt Audio Do PC to ogólnie używam Creative (zestaw głośnikowy) a logitech to słuchawki i mam też myszkę i klawiaturę od nich, Jeśli chodzi o słuchawki to są one bezprzewodowe. Bateria wytrzymuje od 10 do nawet 30 godzin w zależności jaki rodzaj podświetlenia i dźwięku przestrzennego używamy. Dla mnie jako laika dźwiękowego grają fenomenalnie zwłaszcza z użyciem Dźwięku dolby atmos.
@@wsk350pl6 rozumiem. Sprawdziłem specyfikację sprzętu i niby są kompatybilne z PlayStation oczywiście jest ale... Funkcje zaawansowane, jak DTS Headphone:X 2.0, Blue VO!CE oraz LIGHTSYNC RGB nie są dostępne na PlayStation 4 więc pewnie i 5
Wiedziałem, że Mestre zrobi o tym materiał. Uważam, że przywiązanie uwagi do szczegółów i nowinek technologicznych jest niezwykle ważne, czego przykładem jest Uncharted 4 i The Last of Us 2. Mam nadzieję, że o tych grach też zrobisz filmik w tym tonie.
Uwielbiam ta serie😁 Przeszedlem wszytkie części I to wielokrotnie Czekam na remake i moze zrobia kolejne jesli odniesice sukces nowa odslona Fajna sprawa z dźwiękiem ale przeciętny gracz tego nie zauwazy a tym bardziej nie doceni
To nie dokona tak jest z dźwiękiem jak w remakeu, dźwięk może być całkowicie tłumiony, lub wprost przekazywany przez elementy metalowej ściany, blacha działa jak przekaźnik. Z kolei szyba, w zależności od jej grubości i materiału, może całkowicie tłumić dźwięk, jak np. w studiu nagraniowym, jeśli akcja dzieje się w przyszłości, a jest to np. statek kosmiczny to w dużym prawdopodobieństwie szyba, a raczej okno może nie przepuszczać żadnych fali dźwiękowych. Więc w pierwszym ujęciu faktycznie dźwięk powinien być słyszany z lewej, ale z prawej strony powinien być przekazywany za pomocą samej ściany, która przecież draga. W przypadku ścian betonowych nie słychać kroków przeciwników, a to właśnie jest błąd w wielu grach i tu taki system sprawdziłby się idealnie, ale odgłos kroków, o ile to jest możliwe, w czasie bitwy, byłby słyszalny z korytarza, ale nie przez ścianę.
@Mestre wiesz co niby remake ma trzymać się ram pierwowzoru udoskonalając to co nie było możliwe "X" lat temu z drugiej jednak z strony za grosz nie mam zaufania do EA które przez ostatnie lata pokazywało jak koncertowo niszczyć swoje najlepsze IP, tam produkcja gier nie jest podyktowana chęcią zrobienia dobrej gry tylko takiej z której będzie się dało doić. Niby mieli tytuły single jak Fallen Order które jakiś sukces odniosły ale to raczej wyjątek od reguły niż zasada. Więc odsuwając technikalia na bok jak oprawa graficzna itp uważasz że faktycznie EA jest dziś gotowe zrobić grę single w starym stylu jak kiedyś?
dużo z tych wymienionych funkcji już było w oryginale, zostały tylko podkręcone. i dobrze byle żeby twórcy nie zrobili z issaca amandy ripley lub szramy że zamiast walczyć i skupiać na zabawie zamienią te grę w ciągłe męczenie się z ekwipunkiem gracza tak by nie zginął z wykrwawienia albo slashery zamiast być mięsem armatnim staną się mordercze bardziej niż obcy (z izolacji). chodzi mi o to że zamiast horroru SF gra zmieni się w skradankę albo ciągłe dbanie o postać jak w stalkerze czy fallout, takiego dead space to ja nie chcę wystarczy mi obcy izolacja albo outlast..
Doceniam bo sam jestem związany z softem ale moje pytanie brzmi: skoro, potrzebne są specjalne recenzje, żeby w ogóle zwrócić uwagę na takie rzeczy to czy myślicie, że będzie to miało jakieś zajebiste znaczenie dla przeciętnego gracza? Moim zdaniem powinni zrobić swoją grę z tymi bajerami a nie jakiś remake.
Nie widzę tu przeskoku graficznego. Tekstury nadal wyglądają podobnie - dodali efekty wolumetryczne i poprawili oświetlenie. Frostbite też ma swoje ograniczenia. Cena zapewne będzie jak za nową grę, tymczasem choćby nie wiem co zrobili, wygląda to niemal jak oryginał, niewiele lepiej. Poza tym to EA - ta marka już dawno straciła zaufanie. Chwalą się dźwiękami sfatygowania - urocze, Operation Flashpoint z 2001 już to miało, a zapewne wcześniej jeszcze więcej gier - stary chwyt ale przypudrowany tak, że przedstawiają to jak coś całkowicie nowego. Rozchodzenie się dźwięku - super - jedyna zmiana warta zapłacenia tych 20zł, jak będzie kosztować więcej to po prostu nie warto.
@@BENECK5 Jakbym urodził się wczoraj, może wyszedłbym z tego samego założenia. Jednak to EA, tradycji musi stać się zadość. Płacenie drugi raz za ten sam tytuł z napompowanymi zmianami (bo jest ich tak naprawdę niewiele, możnaby je podsumować w 3 zdaniach) nie leży całkowicie w niczyim interesie. Jak robić remaki? Mafia. To jest idealny przykład, choć bez wpadek się nie obyło.
Jedna z najlepszych gier jakie grałem ...zmaksowana na Xboxie i PS...co do pistoletu który jest rzekomo słaby...po upgrade to jedna z najlepszych broni w grze...nawet było osiągnięcie żeby przejść grę samym pistoletem 😏
Ta niedoceniona trylogia horroru w kosmosie... Na x360 ogrywalem je po kilka razy i liczylem na remaster lecz sie nigdy nie doczekalem a ogralbym ponownie. Dla jednych to przygodowka ale wystarczy wlaczyc wysoki poziom i dobre udzwiekowienie w sluchawkach sprawialy, ze nieraz gacie byly pelne a adrenalina poziom 150 🙆 Mam nadzieje, ze remake sie super sprzeda i kolejne czesci rowniez beda w toku przerobki 💪
Aż dziwne że piszę to w kontekście EA ale ktoś tu wpadł na dobry pomysł, w końcu remaster który nie jest jedynie sprzedażą tego samego pomysłu 2x tylko mają już projekt gry (fabularnej, warto podkreślić) gotowy, więc mogą rozwijać technologie, wdrażać i sprawdzać jak ludzie zareagują. Za rok każda gra na frostbite będzie reklamowana tymi technologiami. Powtórzę się.. aż dziwne że mówimy tu o EA
Najlepsza gra w jaka dane bylo mi grać w swoim życiu, były momenty, ze potrafilem odskoczyc od ekranu, swojego czasu zostala okrzyknieta najstraszniejsza gra na swiecie, i prawdopodobnie nawet podobno z tego powodu zaprzestano jej produkslcji, bo poprostu byla za straszna i przez to nie byla gra dla kazdego
Witajcie! Poniżej podrzucam wam link z prośbą o wsparcie Kuby, mojego byłego patrona i jednego z nas, graczy. Okazało się, że potrzebuje pomocy, ponieważ zmaga się z chorobą, która wymaga bardzo drogiego leczenia. Pomóżmy chłopakowi. Miłego wieczorka!
www.siepomaga.pl/kuba-bodzek
Mistrzu zrób coś na temat calisto protocol
Dead Space to jedna z moich odwiecznie ulubionych serii, każda część ukończona po parę razy, miałem nadzieję na kontynuację bo myślę, że historia dzielnego inżyniera Isaaca jeszcze nie jest do końca wyeksploatowana (chociaż w 3 części widać już wyraźnie zjazd w jakości i świeżości pomysłów, chociaż i tak bardzo dobrze mi się grało, zwłaszcza w coopie), to i taki remake przyjmę z chęcią, szczególnie, że widać, że goście nie robią tego "po sielach" tylko przykładają dużo uwagi aby godnie odtworzyć pierwszą część w nowoczesnej technologii.
Dodatek do 3 kończy Historię Dead space.
Niklaus pieronie ty tutej?
@@wsk350pl6 Dla chcącego nic trudnego , grałeś w ME trylogie? niby historia skończona ale ja mam cichą nadzieje na teorie indoktrynacji 😍😍😍 (ps jak nie grałeś to najpierw zagraj a dopiero później sprawdź co to teoria indoktrynacji ) A jeśli chodzi o dead space to po pierwsze i oczywiste jest to że na pierwszym miejscu jest klimat a reszta to przystawki a zawsze mogą coś wymyślić żę np izacowi się coś przyśniło czy coś ....
@@andrew24871 Teoria indoktrynacji to boolsiet. Ten nowy me co powstaje to ponoć znów ma się dziać ileś tam set lat po wojnie i ma kontynuować zakończenie zniszczenia żniwiarzy. Co do ds to jak już to zrobili by jakiś reebot ale bez viseral nie widzę tego.... A że Wydawło by to ea to był by to skok na kasę.
Teraz przed ostatnim bossem w DS1 będę mówił sobie "rozdupia cię synek"
Wiele osób nie zdaje sobie sprawy jak ważnych elementem w grach jest dobry dźwięk. Te wszystkie szczegóły tworzą jedną piękną całość dla narządu słuchu i dla zmysłów :)
Co do samej gry to czekam.. oj czekam. Jedynka najlepsza.. dwójka również godna uwagi a trójka jak dla mnie bardzo dobre wykonanie. W trójce może jest mniej horroru a więcej strzelanki.. ale gra w kooperacji daje jeszcze więcej zabawy, bo gra staje się dłuższa z dodatkową historią drugiego bohatera.
Nie rusza mnie to. Jestem za stary aby jarać się "hej, wydajemy tę samą grę, ale na nowym silniku". Wręcz powiedziałbym, że gry gonią w piętkę, skoro czasem trzeba wydawać to samo raz jeszcze. Może i jest sporo technicznych zmian, ale... W pewnym wieku nie nabierze się misia na sztuczny miod :)
Czekam na dead space jednocześnie nie robiąc sobie zbyt wielkich oczekiwań. Mam nadzieję że gra odniesie sukces i może powstaną kolejne części ds. Poza tym świetne że twórcy pokazują proces tworzenia gry od podstaw.
4:45 - pamiętam tamten moment z gry i chyba to nie był kopiący w drzwi nekromorf tylko jakiś zakażony wirusem desperat walący głową w ścianę. Rzeczywiście to była świetna seria survival horrorów, choć ja nieco wyżej cenię Alien Isolation. Uważam że każda część wniosła coś nowego, nawet nielubiana trójka. Po pierwsze, eksploracja opuszczonych statków na orbicie, a po drugie - bazy i laboratoria na zaśnieżonej planecie przypominające klimat z filmu "Coś" Carpentera.
Do tej pory byłem zdania, że Dead Space nie wymaga jeszcze remaku, w zeszłym roku zresztą przechodziłem ją w całości. Twój materiał rzuca nowe światło na tą produkcję. Być może finalny produkt faktycznie rzuci na kolana. Pozdrawiam.
Jedynka to było złoto, absolutnie wybitna gra. Dwójka nieco zbyt strzelankowa, jednak wciąż świetna. Trójka to tragedia, żenada i kalumnia dla tej serii.
Popieram, irytowali mnie tylko ci nieśmiertelni, jak dla mnie sztuczne podnoszenie poziomu trudności, a tytuł i tak do łatwych nie należał
@@Gagu84 tak, to prawda, ci autoregenerujacy się byli irytujący a zupełnie niepotrzebni w tej grze.
To jest trójka?Ło panie, ja na dwójce skończyłem. Zakończenie mnie wyniszczyło ale „przeszłem”😋
@@tom-oy8mn
Nie masz czego żałować, tak jak kolega napisał 😉
Trójka to dobra gra, po prostu słaby Dead Space
Jak zaproponowałeś założenie słuchawek to od razu to zrobiłem!
Jeden z lepszych Horrorów w jaki grałem w tamtym czasie. Pamiętam że nie raz prawie zbroję obsr**** :D
Świetnie przygotowany materiał.
Pełna profeska mr. Mestre.
Niedziela wieczór i humor…. gitówa, bo Mestre wrzuca film 😎
Przeszedłem 1 i 2 na starym Xboxie😁Według Mnie Najlepszy Horror SF jaki grałem.Wielka szkoda że nie robią kolejnej części tylko odświeżają stare części na nowo😥
wkońcu ta gra nadal ma klimat i dzieki temu odświerzeniu będzie można lepiej się wczuć w ta niepokojącą i cholerne niebezpieczą sytuację na Ishimurze
Z perspektywy developera, akurat layering przy broni nie jest aż tak imponujący. Od dawna jest on używany w większości nowoczesnych silników. Kiedyś podałeś przykład batterfielda w którym zmienia się dźwięk z zależności od stanu magazynka, tam tez był wykorzystywany layering. W outridersie również używaliśmy tego przy implementowaniu dźwięku wystrzały który się zmieniał np przy trafieniu w głowę. Natomiast czapki z głów za ten system roznoszenia się dźwięku w zależności od przeszkody. Przykład z muzyką w pokoju jest naprawdę imponujący.
Dziękuję za komentarz "zza kulis". Są to ciekawe rzeczy, które czujemy ale często nie wiemy co sprawia, że są tak wyjątkowe. Pozdrowionka!
Świetny materiał, jak zawsze. Podobnie Jo ty, ja również czekam na tę grę. Jedyne co mi przeszkadzało ale na co, zgodnie z tym co czytałem na Twitterze, ma zostać zwrócona uwaga to dźwięk śpiewy dostający się do pomieszczenia z oknem. Brzmi on raczej jakby ktoś puszczał go przez słabej jakości głośniki w pomieszczeniu, w którym znajduje się Isaac niżeli rzeczywisty głos dochodzący z pokoju obok. Poza tym, sztos! Pozdrawiam!
Niby tylko dźwięk, a o ile bardziej zwiększa immersję i doznania z rozgrywki. Najlepsze, że my sami jako gracze zwracamy coraz większą uwagę na takie detale, a to dzięki takim świetnym materiałom porównawczym i analizującym jak twoje ;)
Dzięki wielkie Łukasz 🙂👍
W oryginał tej gry omawianej tutaj nie grałem, ale widzę, że jest na co w sumie czekać.
To była jedna z niewielu gier która potrafiła mnie wystraszyć. Świetny klimat. Chętnie zagram. Świetny materiał.
nie spodziewałem się materiału o tej grze, jestem bardzo mile zaskoczony jako duży fan serii Dead Space :)
Masakra, miał projekt runąć, a Ty mi Dobry Człowieku niesiesz extra wieść. Nie grałem nigdy w to, ale tak mi się spodobała ta gra jako całość, że ta nowa wersja co padła (zasmuciła mnie jak brak nowych części Powrót do Przyszłości). Super ten kanał : ), głos, zrobienie i przekazanie, profesjonalne jak Kaczora 1993.
Przy tej serii nie raz i nie dwa przestrzeliłem gacie a już krem de la krem to była gra w coopie historia ciekawa choć mechanicznie czasem tendencyjnie się działo bo wiadomo było że jak jest jakiś właz na ścianie to sprobuj się do niego odwrócić tylko i już coś z niego na bank wylezie - gra fajna w ostatniej części przekombinowali z tymi płatnymi rzeczami nie widzę powodu aby kolejny raz grać chyba że z kimś co nie grał
Mam nadzieję, że ta animacja ręki przy strzale to tylko place holder
Jaram się i to bardzo, z pewnością zagram w remasterke choć pragnąłbym trochę innej gry widząc mody jedynki pod VR. Może się to odbić na pozytywnym przyjęciu gry, ale widok z pierwszej osoby, przerzucenie wskaźników hp, stazy i hologramu czasu O2 na lewe przedramie w połączeniu z VR podniosłoby ten horror na następny poziom.
Mestre, Twoje materiały to absolutne złoto! Genialne jak zwykle!
Dzięki serdeczne! :)
Strasznie doczekać się nie mogę:)
jak słyszę o tej grze to od razu mam w głowie scenę prześwietlania oka, w której później maszyna nam je przewierca, jezzu
zapowiada się zajebiście, mam nadzieję że utrzyma się poziom tej gry do jej premiery
ale to była dwójka :D
@@biscuitbush7791 Tak, i to w przypadku jak źle wycelowałeś igłą. To nie było właściwie prześwietlenie tylko aparatura do odczytu informacji z mózgu.
Nie ma to jak polecić aby posłuchać czegoś a później tak gadać aby nie pozwolić nic usłyszeć xD
czekam!
WooW. Nowy dead space nadchodzi... Pamiętam wszystkie trzy części co do centa. Twój filmik, to dla mnie świetna wiadomość Mestre. Dzięki za prace!!
Fajna piosenka pod koniec, zdecydowanie muzyka dodaje odcinkowi na jakości 😎 🤙
Miałem mieszane wrażenia grając w Dead Space. Z jednej strony genialny klimat, ale dość durna fabuła, niesamowite poczucie zagrożenia przy raczej nudnym strzelaniu, fantastyczne pomysły, ale jakby zbyt długa. Nadal uważam ją za bardzo dobrą grę, ale gdyby wyeliminować te wady, to byłaby wprost genialna. Taki trochę duchowy spadkobierca Dooma 3 :)
Ahhh Dead space....... Pamiętam jak dziś gry grałem w pierwszą część . Cały czas siedziałem jak na szpilkach w słuchawkach w biały dzień i tylko czekałem aż jakiś nekromorf wyskoczy mi prosto na twarz i za każdym razem się wystraszyłem. Oprócz fear 1 ta gra potrafiła mnie srogo wystraszyć. A wszystko to dzięki siermiężnemu klimatowi i klaustrofobicznym pomieszczeniom. 2 Część straszyła nieco mniej ale nadal potrafiła przyśpieszyć bicie serca 3 część jest idealnym przykładem gdy wydawca wpierdziela się w tworzenie gry, # już kompletnie nie straszyła ale opowiadała nadal ciekawą Historię. Uniwersum Markera moim zdaniem zostało świetnie stworzone i jest bardzo ciekawe. Co do Remastera.... To zobaczymy co z tego wyjdzie..... Oby to się tylko nie skończyło jak zreamsterowana trylogia Mass efect. Remaster na frostbite powiadasz??? Hmmmm no to z optymalizacją może być różnie. A ta piosenka dziecię....... wróć horrorowa Twinlkl twinkli litle star........:D OOO pozytywne zaskoczenie.... w oryginale Izacc był niemową a tutaj będzie coś mówił i dubbinguje go ten sam aktor co w 2 i 3 a on był świetny moim zdaniem. Fajnie:)) Nie mniej takie reamastery rozumiem i ceny za nie 289 zł. Nie dość że gra przeniesiona na nowy silnik graficzny to jeszcze dodanie sporo takich ficzerów a nie podbijamy rozdzielczość dodamy jakieś tam odbicia lekko lepsze oświetlenie i cyk 300 zł za to. Tak zremasterowaną 2 część bym też chętnie przygarnął.
6:55 to wygląda naturalnie, a to 7:05 jakby ktoś dopiero zaczynał przygodę z animacjacją , no jak to wygląda drętwo i nierealistycznie . Kolejna rzecz która mnie niepokoi to 11:30 . Dlaczego kula usuwa skórę i widzimy sama czaszkę. Pamiętam że w dead space strzał w głowe najczęściej ją całkowicie niszczył lub odrąbywał. Z kończynami było podobnie. Kolejną rzeczą która mnie martwi to że ze z pomocą silnika frostbite przez ostatnie 2-3 lata nie wyszła żadna dobra gra (anthem ,nieszczesny bf 2042). Oby za porażki tych gier odpowiadali niekompetentni ludzie a nie nieprzyjazny silnik. Bardziej powinni skupić się na modelu uszkodzeń ciała, więcej możliwości ampulacji, dekapitacji , rany otwarte, spalone ciało w zależności od użytej broni. Co to za broń co tylko usuwa skóre , gdyby to był pistolet na gwoździe to jeszcze by mi to imponowało, ale nie zaawansowana splówa z przyszłości . Jak realizm to realizm
Grałem w 3 i chętnie ograłbym remajstera jedyneczki. Dead space potrafi budować klimat i trzymać gracza w niepewności. Jedyne co psuje zaskoczenie to potwarzalny schemat: Jeśli masz coś znaleźć/włączyć i to zrobisz to możesz być pewień, że zaraz wyskoczy na ciebie horda potworów lub boss.
Pamiętam jak grałem na premierę, to był hit jakich mało. Rewolucja gier... I co z tego? Zamiast iść naprzód, zrobić coś nowego tak samo dobrego albo lepszego, to robią remake'a. Chyba chłopaki pomysłów nie mają, że robię grę całkowicie od podstaw...? Nie mam nic do remaków, ale ta gra ma się cały czas bardzo dobrze (niedawno grałem). Jedyne co to miałem tam jakieś problemy z myszką, ale chyba jakoś dało się to rozwiązać. Co śmieszne, nie zdążyłem jeszcze przejść całej trylogii, a ci już odnowę gry robią :P Jestem gdzieś w połowie drugiej części, mimo że pierwszą przeszedłem już chyba ze trzy razy. Film animowany też wart polecenia, wiele wyjaśnia!
Jedna z najlepszych klimatycznie gier. Mroczny horror SF. czekam na ten remake, a myślałem że to będzie remaster. Oby nawalenie tych wszystkich ficzerów nie zabiło wymagań komputera, bo w przyszłym roku jeszcze nie planuje zmieniac mojej RTX2060S
Takie efekty dawała karta sound blaster z 25 lat temu 🤦 Brawo koleś, zabłysnales.
Nie mogę się doczekać tego remake'u.
Ileż to się zagrywało w oryginalną grę.
Ciężko sobie wyobrazić ile to czasu minęło.
Oby nie zawiedli.
Lata czekania.
Nie można tego zmarnować.
...
Powiem wprost. Czekam z niecierpliwością na tą gre. Przeszedłem wszystkie części ale pierwsza część była dla mnie najstraszniejsza. Oczekiwania mam spore bo jedynka to moja ulubiona. Jeśli nie będzie znaczących błędów to tytuł jak dla mnie sam się broni. na premierę zamwiam pampersy i do dzieła.
Jaram się. Chcę żeby dobrze wyszło
Dead Space będzie jeszcze bardziej przerażający... czekam z niecierpliwością :D
Dzięki za materiał 👍Nie mogę się doczekać
Jestem totalnym świrem na punkcie wszystkich 3 części, więc ten remake jest wręcz pozycja obowiązkowa na którą się doczekać nie mogę.
Jak widzę powiadomienie od Mestre to od razu klikam bo wiem że czeka mnie ciekawy i dobry film
CZEKAM NA TEGO DEDA kocham takie klimaty !!! MATERIAL KLASA !
Zamiast wodotrysków graficznych z wykorzystaniem Raytraceing'u to wolałbym wykorzystanie tej technologii w udźwiękowieniu.
Świetny materiał na temat jednej z najbardziej klimatycznych i przerażających gier w jaką maiłem okazję grać. Oby się udało jak obiecują ! :)
Gra na silniku Frostbite i brak większych błędów w momencie premiery? Na to bym nie liczył ;)
Fajnie by było jak by jeszcze utrudnili walkę z ostatnim bossem,bo w oryginale jest on trochę za prosty do przejścia,ale za to w trzeciej części to przegięli pałkę z trudnością.Jedynkę przeszedłem niezliczoną ilość razy i to przy korzystaniu tylko z podstawowej broni czyli piły plazmowej na poziomie niemożliwym na xbox 360.
Witam , piękny news z tym Dead Space ze powstaje re master. Jestem fanem serii. Nie wiem czy widziałeś ale powstaje gra twórców Dead Space pod tytułem The Callisto Protocol . Zwiastun tej gry jestem mega dobry i klimatem przypomina własnie Dead Space.
Duzo ludzi nie przyklada do dzwieku wiekszej uwagii gdyz czesto nie mieli okazji pograc z dobrym zestawem audio. To jest podobnie jak z dyskiem SSD... Gdy ktos go nie zna to nie czuje potrzeby posiadania. Jednak gdy juz ma okazje przetestowac samemu to nie zamieni na nic innego. Do dobrego udzwiekowienia dopisalbym Bioshock... Odglosy lejacej sie wody byly soczyste... A oprocz tego Medal of honor z 2010... W kampanii dla 1 gracza gdy nasz towarzysz mowil do nas przez radio. Wystarczylo podejsc dostatecznie blisko aby slyszec rowniez rownolegle ten sam komunikat z jego ust. Dobrze wspominam cale audio z tego tytulu. Bombardowanie lotnictwa w jednej misji. W innej poglos w dolinie strzalu ze snajperki. Bylo tego sporo.
Coś pięknego. Nie wiem jak wy ale ja nie mogę się doczekać tego cacka :D
Świetna gierka ,świetny materiał nic tylko czekać na premierę :)
Ale dla czego tak długo ? Tak dobra gra i nie doczekała się swojej premiery na Ps 4 nie mam pojęcia czemu . Podobna gra miała mało fanów .
Zagrane na PS3. Teraz kończę wersję na PC. No cóż na moją korzyść będzie się trzeba zabrać do tego tytułu jeszcze raz. Choć nie jestem zwolennikiem odgrzewanych kotletów, bo to naciąganie na kasę. To tu będę musiał zrobić wyjątek. Bo ten tytuł wywarł na mnie niesamowite wrażenie.
Pozdrawiam cześśśśśśśśśśść.
Zastanawiałem się ostatnio nad kupnem słuchawek dedykowanych do konsoli lub innych o równie wysokich parametrach.
Mam dosyć stary ale dobry system audio który jak narazie w zupełności mi wystarcza. Ale po tym materiale chyba w końcu przyjdzie czas na zaopatrzenie się w słuchawki, w końcu produkcja i technologia która mnie do tego wręcz zmusi. Przy okazji pozdrawiam serdecznie i dziękuję za kolejny świetny materiał z gier wideo ✌️👍
Ja polecam ci Logiteh G 733
@@wsk350pl6 dzięki za podpowiedź. Znam markę od strony dobrych głośników ale słuchawek nigdy od nich nie posiadłem. Jeżeli tylko są kompatybilne z PS5 chętnie je przetestuję 🙂
@@jokerkill323 Oj raczej one nie są kompatybilne z PS 5, One są pod PC. Jeśli chodzi o sprzęt Audio Do PC to ogólnie używam Creative (zestaw głośnikowy) a logitech to słuchawki i mam też myszkę i klawiaturę od nich, Jeśli chodzi o słuchawki to są one bezprzewodowe. Bateria wytrzymuje od 10 do nawet 30 godzin w zależności jaki rodzaj podświetlenia i dźwięku przestrzennego używamy. Dla mnie jako laika dźwiękowego grają fenomenalnie zwłaszcza z użyciem Dźwięku dolby atmos.
@@wsk350pl6 rozumiem. Sprawdziłem specyfikację sprzętu i niby są kompatybilne z PlayStation oczywiście jest ale... Funkcje zaawansowane, jak DTS Headphone:X 2.0, Blue VO!CE oraz LIGHTSYNC RGB nie są dostępne na PlayStation 4 więc pewnie i 5
Wiedziałem, że Mestre zrobi o tym materiał.
Uważam, że przywiązanie uwagi do szczegółów i nowinek technologicznych jest niezwykle ważne, czego przykładem jest Uncharted 4 i The Last of Us 2. Mam nadzieję, że o tych grach też zrobisz filmik w tym tonie.
Twinkle, twinkle.... Jakie to było przerażające :o
Film Cudny, Ale przejścia obrazu poprosił bym jednak czarne, bo fleshem po oczach pare razy dostałem 😅
Poważnie jest to uciążliwe? Hmm... Będę kombinował 😉
Uwielbiam ta serie😁
Przeszedlem wszytkie części I to wielokrotnie Czekam na remake i moze zrobia kolejne jesli odniesice sukces nowa odslona
Fajna sprawa z dźwiękiem ale przeciętny gracz tego nie zauwazy a tym bardziej nie doceni
To nie dokona tak jest z dźwiękiem jak w remakeu, dźwięk może być całkowicie tłumiony, lub wprost przekazywany przez elementy metalowej ściany, blacha działa jak przekaźnik. Z kolei szyba, w zależności od jej grubości i materiału, może całkowicie tłumić dźwięk, jak np. w studiu nagraniowym, jeśli akcja dzieje się w przyszłości, a jest to np. statek kosmiczny to w dużym prawdopodobieństwie szyba, a raczej okno może nie przepuszczać żadnych fali dźwiękowych. Więc w pierwszym ujęciu faktycznie dźwięk powinien być słyszany z lewej, ale z prawej strony powinien być przekazywany za pomocą samej ściany, która przecież draga. W przypadku ścian betonowych nie słychać kroków przeciwników, a to właśnie jest błąd w wielu grach i tu taki system sprawdziłby się idealnie, ale odgłos kroków, o ile to jest możliwe, w czasie bitwy, byłby słyszalny z korytarza, ale nie przez ścianę.
@Mestre wiesz co niby remake ma trzymać się ram pierwowzoru udoskonalając to co nie było możliwe "X" lat temu z drugiej jednak z strony za grosz nie mam zaufania do EA które przez ostatnie lata pokazywało jak koncertowo niszczyć swoje najlepsze IP, tam produkcja gier nie jest podyktowana chęcią zrobienia dobrej gry tylko takiej z której będzie się dało doić. Niby mieli tytuły single jak Fallen Order które jakiś sukces odniosły ale to raczej wyjątek od reguły niż zasada. Więc odsuwając technikalia na bok jak oprawa graficzna itp uważasz że faktycznie EA jest dziś gotowe zrobić grę single w starym stylu jak kiedyś?
Wątpię. W tym wypadku jest o tyle dobrze, że nie maczają paluchów w fabułę - mam nadzieję ;) Ale zobaczymy...
Baaardzo fajny materiał jak zawsze... Mi przypadł Dead Space 2 ...moim zdaniem był bardziej mroczny .
dużo z tych wymienionych funkcji już było w oryginale, zostały tylko podkręcone. i dobrze byle żeby twórcy nie zrobili z issaca amandy ripley lub szramy że zamiast walczyć i skupiać na zabawie zamienią te grę w ciągłe męczenie się z ekwipunkiem gracza tak by nie zginął z wykrwawienia albo slashery zamiast być mięsem armatnim staną się mordercze bardziej niż obcy (z izolacji). chodzi mi o to że zamiast horroru SF gra zmieni się w skradankę albo ciągłe dbanie o postać jak w stalkerze czy fallout, takiego dead space to ja nie chcę wystarczy mi obcy izolacja albo outlast..
Doceniam bo sam jestem związany z softem ale moje pytanie brzmi: skoro, potrzebne są specjalne recenzje, żeby w ogóle zwrócić uwagę na takie rzeczy to czy myślicie, że będzie to miało jakieś zajebiste znaczenie dla przeciętnego gracza? Moim zdaniem powinni zrobić swoją grę z tymi bajerami a nie jakiś remake.
Robisz super materiały! Nie jestem w ogóle fanem Dead Space a oglądałem z przyjemnością =] P.S. Powodzenia dla Kuby i rodziny, wsparcie poszło.
Bardzo dziękuję i miło mi ogromnie 🙂
Sporo fajnych rzeczy, pytanie tylko czy wszystkie trafią finalnie do gry.
wiele rzeczy które są zachwalane w materiale na miarę 2022 roku są czymś normalnym i nie zachwycają tak jak w 2008.
Hej, wiadomo coś o WW3? Wiadomo, że się opóźni, ale czy wiadomo ile?
Fuck, sztos materiał jak zwykle. Dzięki! Co to za nuta na końcu?
Dzięki a co do kawałka to nie pamiętam teraz. Jak będzie chwilą to zerknę 👍
@@MestrePL PLZ, czekamy!
Przeszedłem wszystkie części ale najbardziej mi sie podobala 2 już sie. Nie mogę doczekać no i ten dźwięk
Nieboszczyk Kosmos - bardzo dobra seria. Polecam
zapowiada się mocny tytuł
Aż mi się przypomniała technologia Aureal3d zanim ubił ich Creative
Sound Tracking
Przydało by się mieć głośniki 7:1
Drugi raz w DS nie zagram. W oryginał ledwo grałem - nie na moje nerwy ta gra.
Jeszcze w słuchawkach. NO WAY :)
Swietna gierka u kilmatach survival horroru ,duzo deweloperow moglo by brac przyklad z mechaniki gry
Nie widzę tu przeskoku graficznego. Tekstury nadal wyglądają podobnie - dodali efekty wolumetryczne i poprawili oświetlenie. Frostbite też ma swoje ograniczenia. Cena zapewne będzie jak za nową grę, tymczasem choćby nie wiem co zrobili, wygląda to niemal jak oryginał, niewiele lepiej. Poza tym to EA - ta marka już dawno straciła zaufanie. Chwalą się dźwiękami sfatygowania - urocze, Operation Flashpoint z 2001 już to miało, a zapewne wcześniej jeszcze więcej gier - stary chwyt ale przypudrowany tak, że przedstawiają to jak coś całkowicie nowego. Rozchodzenie się dźwięku - super - jedyna zmiana warta zapłacenia tych 20zł, jak będzie kosztować więcej to po prostu nie warto.
A ja widzę
@@BENECK5 A jesteś w stanie dać za to więcej niż 40zł? Ile to wg Ciebie jest warte, jak masz oryginał na dysku?
@@vlad_8011 do 80 zł jesli niczego nie spierdolą
@@BENECK5 Jakbym urodził się wczoraj, może wyszedłbym z tego samego założenia. Jednak to EA, tradycji musi stać się zadość. Płacenie drugi raz za ten sam tytuł z napompowanymi zmianami (bo jest ich tak naprawdę niewiele, możnaby je podsumować w 3 zdaniach) nie leży całkowicie w niczyim interesie. Jak robić remaki? Mafia. To jest idealny przykład, choć bez wpadek się nie obyło.
Jak zawsze pełna profeska :D
Świetny materiał!!!
Zapowiada się dobrze
Jedna z najlepszych gier jakie grałem ...zmaksowana na Xboxie i PS...co do pistoletu który jest rzekomo słaby...po upgrade to jedna z najlepszych broni w grze...nawet było osiągnięcie żeby przejść grę samym pistoletem 😏
Ja to bym chciał remake NFS UG1/UG2/MW 2005, Carbon. Pro Street też byl świetny
Tak się będą starać a i tak nie będę się w to zbytnio wsłuchiwać.
Jedna z najlepszych strzelanek w jakie grałem taka młócka na ekranie, tyle obcych do rozwalania mmm po prostu miodzio:)
Nie jestem fanem deadspace ale ten remake chętnie ogram na słuchawkach :)
Dobry wieczór z tej strony nowy subskrybent
Dobry wieczór nowy subskrybencie 😉
Oj będzie grane
Ostatnio pograłem w 4k na ultra na rtx 2060, polecam rewelka, wygląda jak remake.
Swietna gra, trzy czesci ograne, brakuje takich...
Grałeś w dodatek Awakened? Mam na myśli Dead Space 3 Awakened :) Co myślisz o zakończeniu? Ludzkość przepadła?
@@MATRIX-ERROR-404 Witam :) I w taki o to sposob dzieki tobie mam w co zagrac, jak przejdze to sie odezwe :)
gra świetna, ale kto dał taką muzyczkę na outro?!
Ta niedoceniona trylogia horroru w kosmosie...
Na x360 ogrywalem je po kilka razy i liczylem na remaster lecz sie nigdy nie doczekalem a ogralbym ponownie. Dla jednych to przygodowka ale wystarczy wlaczyc wysoki poziom i dobre udzwiekowienie w sluchawkach sprawialy, ze nieraz gacie byly pelne a adrenalina poziom 150 🙆
Mam nadzieje, ze remake sie super sprzeda i kolejne czesci rowniez beda w toku przerobki 💪
Dobry ruch bo w horrorach to dźwięk i światło budują ważna sferę atmosfery gry.
Tak troche nie widze czym sie fascynować, a różnica graficzna też jakaś taka niezbyt duża
próbowałem podejść kiedyś do tej gry, ale przez backtracking ta gra ssała. i remake tego chyba nie zmieni. ale jeśli wyjdzie na ps5 to kto wie?
Mega fanem tej serii nie jestem. Grałem tylko w 2 ale kurde. Jak ja Dead Space szanuję.
Aż dziwne że piszę to w kontekście EA ale ktoś tu wpadł na dobry pomysł, w końcu remaster który nie jest jedynie sprzedażą tego samego pomysłu 2x tylko mają już projekt gry (fabularnej, warto podkreślić) gotowy, więc mogą rozwijać technologie, wdrażać i sprawdzać jak ludzie zareagują. Za rok każda gra na frostbite będzie reklamowana tymi technologiami. Powtórzę się.. aż dziwne że mówimy tu o EA
Jeszcze remake F.E.A.R i byłbym szczęśliwy
Ciekawe... Mam nadzieję, że ta gra będzie dobra, bo jak nie to i tak te detale nie będą miały znaczenia...
mega gra
tyle
Rig na remake jest po lewej zamiast na kręgosłupie, ech.
Na Logitechach G Pro X słychać to zajebiście :)
Najlepsza gra w jaka dane bylo mi grać w swoim życiu, były momenty, ze potrafilem odskoczyc od ekranu, swojego czasu zostala okrzyknieta najstraszniejsza gra na swiecie, i prawdopodobnie nawet podobno z tego powodu zaprzestano jej produkslcji, bo poprostu byla za straszna i przez to nie byla gra dla kazdego
Chyba jesteś śmieszny
@@donjon3797 spierdalaj