史上容量最小的遊戲,連1kb都不到的大小竟然能玩3D遊戲!

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  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 55

  • @Vinderisme
    @Vinderisme 2 роки тому +77

    以前遊戲容量不大,但可以反覆玩很久,
    現在遊戲容量很大,但卻不一定玩得久。

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 2 роки тому +14

      這個叫做資源多了,但創意少了。還有3A大作太講求畫面了~

    • @正在吃雞-c6j
      @正在吃雞-c6j 2 роки тому +3

      劇本也惡心玩家

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 2 роки тому +3

      @@正在吃雞-c6j EA營運艾爾登,開一個地圖滿滿支線任務圖標。XD

    • @廖軒瑜-c4q
      @廖軒瑜-c4q 2 роки тому +1

      看看1886……

    • @黃佳皓-j5x
      @黃佳皓-j5x 2 роки тому

      @@Wind_of_Night 那個應該是育碧吧?之前育碧的創意總監還嘲笑艾爾登法環UI太過於簡化、沒支線列表

  • @chianhuang1278
    @chianhuang1278 2 роки тому +11

    以前的太閣立志傳V500M 經典之作
    現在的太閣立志傳V DX 6.5G 糞作

  • @kop5276
    @kop5276 2 роки тому +15

    以前阿波羅11 用4KB記憶體、32KB空間 就能上月球了
    以前因為硬體限制,找各路大神,不斷優化再優化

  • @user-system6creaters
    @user-system6creaters 2 роки тому +5

    5:33
    R/DNA 是否也(能)是折疊多次的紙,剛出爐的嬰兒,隨著五感訊息互動,意識用光速和神經元傳導快速生成。

    • @user-system6creaters
      @user-system6creaters 2 роки тому +1

      Tip:
      ■一種物理現象一程式
      ●混沌、囊擴產生[區塊鏈],形成「矛盾%規律」的#輪迴機制 ※ 機運信念系統……也就是極大的#果=階段性的結局,是下一個#因子
      □世界(靜態)/○神經(流動體)疊加區塊成為運轉引擎,慣性永動機制成為原始驅力,然後再選項規則多元複雜化,如此Ai就會智慧(如果要類人化)
      【軟硬體轉換間就能i!虛實產生濾鏡幻化效果,也就是限制共識卻又編寫彩蛋一類的隱藏規矩,易「相互」影響的機制=允許bug的存在。】

    • @user-system6creaters
      @user-system6creaters 2 роки тому

      圓周率\
      0/0 ~黰理₩變動%
      -1/12/

    • @城北徐公-m8h
      @城北徐公-m8h 2 роки тому

      想法很有趣

  • @carbeso
    @carbeso 2 роки тому +1

    內存?
    容量?
    聽到頭好痛

  • @pete-rf7nv
    @pete-rf7nv 2 роки тому +16

    第二名的遊戲,如果電腦效能不夠高還真的跑不動

  • @5A6C
    @5A6C 2 роки тому +2

    小巧簡單化才是進步 高深複雜都是落後退化

  • @連玉米喵
    @連玉米喵 2 роки тому

    不知道為什麼我發現影片的說話聲音好小反而開頭的音效超大聲

  • @王小明-o6l
    @王小明-o6l 2 роки тому +1

    現在一堆八位元手機遊戲內容也是幾十 mb,都不知道裝些什麼

  • @杏鮑菇-m4h
    @杏鮑菇-m4h Рік тому

    我比較喜歡小容量的

  • @陳丁丁-q2y
    @陳丁丁-q2y 2 роки тому +3

    毀滅戰士跟毀滅殺手也講混太多次吧
    .....

  • @幣圈小牛
    @幣圈小牛 2 роки тому

    原來這遊戲叫做古惑狼 以前玩超久都沒破

  • @kummingchang6031
    @kummingchang6031 Рік тому

    真的假的,98kb那里可以做3d游戏

  • @kiyasuto
    @kiyasuto 2 роки тому +3

    那個,片頭跟部份插入音效的音量太大了,建議調整音量稍微調整一下可以給人更好的觀影體驗

  • @Sakuraba_Izayoi
    @Sakuraba_Izayoi 2 роки тому

    毀滅殺手那個概念比較像網路遊戲登入器?
    我覺得並不能算成"小容量"放在一起比較啦 XD

  • @ashian1438
    @ashian1438 2 роки тому +2

    我玩過毀滅殺手,那時電腦跑不動

  • @kwan6151
    @kwan6151 2 роки тому +3

    玩遊戲從不看容量和畫面,只考慮遊戲好不好玩

  • @杏式鳴子
    @杏式鳴子 2 роки тому +26

    太酷了 做遊戲的人知道所有程式碼代表的意義才能這麼小
    是說我txt隨便打幾個字都好幾KB
    那麼短居然能弄出西洋棋 真的猛

    • @音羽-t6q
      @音羽-t6q 2 роки тому

      @one zoo 確實,棋子遊戲我都能寫出來,只是初中時學過一下編寫程式而已,但要怎樣寫出AI,老師沒教過啊冏

  • @AppSu-s7fd
    @AppSu-s7fd 2 роки тому

    容量大代表優化很差吧,這有什麼好開心的?

  • @Chickenworm9394
    @Chickenworm9394 2 роки тому

    Google Chrome 內建的恐龍遊戲是多少MB?

  • @ACWM
    @ACWM 2 роки тому

    人聲跟轉場音效差距有點大,我都不知道該把喇叭調大還調小.....

  • @baboerben
    @baboerben 2 роки тому +1

    营销号,快跑

  • @安昕
    @安昕 2 роки тому +1

    只有我是第一步看大小然后超大的就觉得很臃肿吗🤣

  • @廖-i8l
    @廖-i8l 2 роки тому +13

    我記得幾年前有玩過一款村莊經營類遊戲 作者就是那種討厭容量超大的遊戲 索性把整個遊戲全部壓縮到相當小容量
    但整體質量還是保持在一個不錯高的水平

    • @promiseip6907
      @promiseip6907 2 роки тому

      什麽遊戲?🤔

    • @廖-i8l
      @廖-i8l 2 роки тому +2

      @@promiseip6907 我不記得名字了 很可惜 不過我記得他好像本體也只有30、40MB

    • @阿輝的遊戲頻道
      @阿輝的遊戲頻道 2 роки тому +4

      是在說"放逐之城"嗎?

    • @廖-i8l
      @廖-i8l 2 роки тому +1

      @@阿輝的遊戲頻道 你很猛欸 只有這個線索你都可以找到

    • @victorking6916
      @victorking6916 2 роки тому

      @@阿輝的遊戲頻道 这款游戏我居然有哎,从来没注意过她的容量。

  • @jurchenwanggiyan7990
    @jurchenwanggiyan7990 2 роки тому +1

    内存⋯ 这么外行的错词,都不校稿的吗?

  • @Modemon57
    @Modemon57 2 роки тому

    ``` 这种代码真的值得研究下···

  • @stonewang9275
    @stonewang9275 2 роки тому +1

    Doki doki 几百mb但是很好玩

  • @塔绿班没爹妈
    @塔绿班没爹妈 2 роки тому +3

    居然没有 麦块 差评啊,麦块初版 算是当时最小的开放世界游戏了。。画面和当时 比 算粗糙,但是创意和开放程度 完全和游戏大小不成比例啊

  • @lishinn
    @lishinn 2 роки тому +2

    標題可以再騙的更明顯沒關係

  • @PekorayaMe
    @PekorayaMe 2 роки тому

    沒這種無意義的思維

  • @pc011630
    @pc011630 2 роки тому

    👍

  • @shiwhuang1253
    @shiwhuang1253 2 роки тому +1

    越大的容量往往就很值?
    你说的是魔兽世界吗?哈哈
    画面渣还占容量,80G。

    • @阿輝的遊戲頻道
      @阿輝的遊戲頻道 2 роки тому +1

      容量大小不代表遊戲內容阿,真不知道是為了配合主題故意這麼說的,還是真的這麼認為,很瞎
      如果真的要大,那還不容易,塞一堆垃圾檔案進去,聲音檔、動畫檔通通不壓縮,隨隨便便就幾百G了,有意義?