@@ababababa1513 ценность игры варьируется от субъекта к субъекту, ТАК ЧТО ХВАТИТ ПОЖАЛУЙСТА СПРАШИВАТЬ КАЛ ИГРА ИЛИ НЕТ BLYAT'! Пока не попробуешь, не узнаешь
@@Ahsegve, сразу видно, что ты не играл в это dlc, потому как, сюжетная линия этой части, по-моему, интереснее, чем основная сюжетная линия Dishonored 2
О да! Штаб квартира ЦРУ в Сплинтер сэлл :))) Обожаю её. Сам себе поставил челлендж пройти миссию так, чтоб быть буквально призраком: не убивать, не оглушать и НИ РАЗУ не попасться на глаза охране. с 15й попытки у меня получилось. Заодно научился грамотно пользоваться камерой. И этот навык пригодился в третьей части, где к виду с камеры можно было вернуться в любой момент уровня.
Трилогия Хитман: Гвоздь программы, как первая миссия, где вам дают полноценно развернуться. Транспозиция органов, ну тут всё делает сеттинг и уникальная геймплейная фишка с уровнями допуска. Но мой фаворит - это Суперхищник. Это шикарная миссия с нарративной точки зрения, с геймпленой - здесь куча целей которые нужно найти, и визуальной - ночной клуб в стиле Джона Уика, расположенный на месте заброшенной электростанции. А вообще спокойно можно вспомнить Финишную черту, В погоне за призраком, Общество ковчега, На вершине мира, Конец эпохи и Прощание. Крч в этой трилогии вообще нет плохих миссий. Сложно выбрать что-то одно)
Вот что меня действительно удивило, это отсутствие миссии "Механический особняк" из Dishonored 2. Это по моему одна из лучших миссий в жанре стелс за все время. Если будет вторая часть этого видео, то надеюсь эта миссия там будет).
Мой дед рассказывал мне, что он знал, что титаник утонет. Но его никто не слушал. Он пытался объяснить это людям, даже кричал, но его выгнали из кинотеатра..
А как-же финальный квест гильдии воров из обливиона? Как по мне, так это самый шикарный стелс-квест во всей серии. Чего стоит просто пройти её и никому не попасться. А развязка - это что-то с чем-то.
Вряд ли серию TES можно отнести к стелс-играм, но какая же в Обливионе была шикарная миссия от "Черного братства", в котором нужно было вырезать 5-х гостей в запертом доме. Она была не сложная, никто не мешал просто их всех долбануть по разу мечом и успокоиться, но убивать по одному и скрытно было куда интересней, поскольку в зависимости от порядка убийств остальные гости начинали параноить совершенно по другому и даже могли перебить друг-друга. Просто лучшая миссия во всей серии.
Есть одна очень старая игрушка Project IGI и Project IGI 2: Covert strike. Вообще она позиционируется как тактический шутер, но стелса там не меньше чем в других играх этого жанра. От этой игры я нереально кайфанул. Я до сих пор время от времени перепрохожу ее. Эта игра даст фору всем современным шутерам. А саундтрек этой игры это вообще шедевр.
Несколько моих любимых воспоминаний по моему "стелсу" XD: В Hitman 2 Silent Assassin была миссия где нужно убить двух русских генералов при встрече в Питере. Насколько я знаю лучшим способом принято считать подрыв машины, но в детстве я извращался с этой миссией по своему и ловил фан, я сразу добегал до определенной вышки с снайперской винтовкой, с неё с трудом прицеливался в них при встрече, и убивал их обоих одной пулей когда они пожимают друг другу руки (выстрелом именно в руки при пожимании), получилось бог знает с какой попытки, но было весело) В Hitman Contracts в миссии убийство Фукса и русского генерала (где взрыв подлодки еще), я помню зачем-то вечно устраивал себе челлендж усыпить генерала и тащить его незаметно через всю карту в начало уровня. Помню тогда не любил в играх убивать соотечественников, пусть даже виртуальных, эмпатия была вверх. Вообщем я придумал с его усыпленным телом разные ситуация при которых обыгрывал несчастный случай для бедняги, расположить его усыпленное тело рядом с проробью и смотреть как оно медленно по анимации падает туда, а я с чистой совестью шел дальше) В Stolen я долгое время не знал что можно дистанционно отключать камеры, поэтому многие миссии проходил истеричными кувырками героини до тех пор пока не находил слепую зону и в адские тайминги не кувыркался туда, вообщем тот еще цирк устраивал) В Chameleon (2005) убивал одну из главных целей сбрасыванием на него туш солдат, они наносили дамаг но не убивали его окончательно... поэтому я притащил на нужное место много вражеских трупов и скидывал их на голову цели пока тот наконец не умрет от дамага) В Alpha-Protocol обожал играться с вариативностью, и вытворять дикие комбинации по сюжету вроде принять предложение Суркова, пощадить Брейко, снова пойти к Суркову предать его и натравить на него Брейко, а его телохранителя честно пытался в рукопашную победить, хотя намного было проще просто его застрелить) Если на протяжение игры принимать противоречащие друг другу решения то в конце там уже просто вакхалия начинается по геймплею, где просто уже нужно убить всех) Это кстати тоже был забавный челлендж, пройти игру так чтобы погибло максимум сюжетных персонажей. И напоследок в том же Hitman 2 Silent Assassin вспомнил еще на одной из миссий был другой клон хитман, мистер 17-й кажется. Всегда почему то было жалко его убивать поэтому любимым способом было оглушить его, вытащить на улицу где через какое то время должна проезжать машина, и я оставлял его тело на дороге, потому как машина вроде никогда не останавливается по скрипту, и она просто его переезжала а я смотрел на это из окна здания) В Мафии в миссии на параходе где нужно было аккуратно убить цель и скрыться я до сих пор не знаю где тот долбанный ключ от туалета с пистолетом) Всегда тригерир цель, чтобы он бежал за мной, а я забивал его досмерти оцинкованным ведром, так как никакого другого оружия не находил))
@Брейн и Пинки даааа. Часовые солдаты сильно потрепали мне нервы в первое прохождение. Ещё бы отметил миссию с нейтрализацией королевского убийцы. Когда надо было готовить лекарство.
В GTA: San Andreas была ещё стоящая упоминания стелс-миссия в не стелс-игре, где мы должны проникнуть в особняк рэпера, незаметно пробраться по нему, и украсть книгу с текстами рэп-песен. Вообще, кстати, выпуск "Самые интересные стэлс-мисси в нестэлс-играх" был бы очень интересным. Или даже такая рубрика "Самые нестандартные миссии в играх другого жанра". Как, например, вдруг нам дают пострелять из автомата из глаз в стэлс-игре. Реальный пример из Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
@@slava_ukraine426 я ее года 2-4 назад (не помню) проходит вроде 3 раза на макс сложности не оглушая и не убивая(макс оглушили человек 5 за все 3 прохождения если вообще оглушили)прошел все квесты какой то женщины также,ух не слабо у меня тогда пригарало когда меня палили моментально и надо было на последний сейф загружаться
Mafia 2 миссия где надо вытащить талоны на бензин вспомнилась, правда она лёгкая...а ещё на ум приходят crysis и halo из-за возможности обходить горы противников в невидимости...ох чуствую Никитун забабахает ещё один выпуск, правда ведь?))
Миссия Новая Жизнь в Hitman: Blood Money - просто лучшая миссия во всей игре для меня! По сто раз перепроходил её на PS2, потом на ПК. Хочу купить ремастер только ради этой миссии 😂👍 Хотя вся игра хороша!
Я, выйдя из комнаты, в полной темноте наощупь преодолел гостиную, избегая всех скрипучих участков пола, и обходя все возможные места дислокации моего чёрного кота, добрался до холодильника, забрал то, что мне надо, выдвинулся в сторону кухни и взял напиток. Затем вернулся вернулся в комнату тем же путём. Как тебе такое, Корво?))
На счет MGSV миссия "Череп" реально крутая, сам прошел но по мне так если говорить про "идеальный" продуманный стелс я хотел бы упомянуть миссии типа "автономность" (в них не доступен рапид, шапка цыпленка, поддержка напарника, вообще все снаряжение ведь тебя кидают с самым плохим протезом и в хаки и без оружия, оружия поддержки и тд, ну и вертолет, поддержка арты тоже не доступна) если проходить эти миссии без абузов то они очень крутые, ну и также миссии типа "невидимка" (снаряжение и поддержка напарника есть но если тебя заметили-миссия провалена) если б была миссия где эти типы объединились бы я не захотел бы их проходить
Blood Money практически вся из подобных состоит. Но мне очень нравятся Flatline и A Murder of Crows. В первой три цели плюс задание. Это не так много, как в Death on the Mississippi, но не так долго и скучно, как в A House of Cards. У каждого куча разных активностей, которые их могут убить, и еще попробуй не запутаться, у кого какие. Сама идея сначала "убить" агента, а потом оживить необычна. Куча территорий с разными уровнями доступа, но держа в голове план больницы и что куда ведет, довольно легко справиться в обычном костюме. Сам уровень выполнен в приятной цветовой гамме. Вторая сама по себе вообще праздник. Дурацкие костюмы птичек дополняют атмосферу. Вместе с тем так проще выследить посыльного с чемоданом в толпе. Есть эелемент рандома с подбором рации, по которой надо подслушать, в каком из клубов засели киллеры. С этого момента добавляется еще и невидимый таймер, после которого политика убьют. И в этой суматохе еще нужно следить, куда унесли чемодан с бриллиантами или потом бегать судорожно его искать. В похожих как две капли воды дворах можно заблудиться, а можно найти полезные плюшечки и альтернатиыные пути.
03:30 Эта и миссия после титров мои любимые. За исключением той половины в которой нашего напарника ранили и нам надо его тащить параллельно отбиваясь. А так же в момент, когда нам надо было проползти сквозь вражеский отряд, у меня постоянно случился баг: я делал всë что говорит напарник, потом вовсе заползал в его текстуру, не шëл в поле а прятался в здании рядом, но меня всë равно находили. Я смог пройти это спрятавшись за деревом. Это был единственный вариант
Про миссии из более ранних частей хитмана хоть отдельный видос снимать. Может в в двух новых тоже интересно, еще не играл. Из недавно пройденных мной стэлс миссий на меня небольшое впечатление поизвела Хорайзон когда мы в начале игры впервые встречаем Саблезуба и его надо устранить по тихому. И прелесть во всем этом, в том, что начало игры, по настоящему агресивных машин пока что не встречал, а тут на тебе противник которого на мой взгляд ну рановато показали, ибо он довольно такой мощный. И вот когда ты сидишь, притаившись в кустах, а он бродит рядом с тобой, издавая свои механические звуки, еще на фоне музыка, предостерегающая об опасности, а сами мы зеленые еще, один неверный шаг и тут же хана, а при себе имеем огненные, да обычные стрелы, ну и оружие для обездвижения противника, немного заставляет понервничать.
Куда интереснее миссии во второй части Dishonored, очень проработанный механический особняк, который спроектирован настолько хорошо, что можно перемещаться между двигающимися стенами, или особняк Арамиса Стилтона, где за счёт перемещения во времени, приходится думать сразу в 2-х измерениях, а так же действия в прошлом влияют на локацию в будущем. Дом наслаждений вообще как-то на отъебись взят, есть куда более запоминающиеся локации, особенно в DLC.
Поддерживаю, но, раз речь зашла об RTCW, нельзя не упомянуть уровень, кажется, с бетонным заводом из Project 51, где хардкорность стелса в игре, под стелс не заточенной, возвели в абсолют.
Payday 2, уровень Теневой рейд. Высочайший уровень левел дизайна, особенно на этой карте, да и стелс механики в игре приятные. Заставляют ощутить себя настоящим городским ниндзя).
насчет "все в камуфляже" - самый крутой момент это самое начало миссии, когда экран только просветляется, появляется земля, небо... И ВДРУГ ТРАВА ПРЯМО ПЕРЕД МОИМ НОСОМ НАЧИНАЕТ ШЕВЕЛИТЬСЯ И ВСТАЕТ КАПИТАН МАКМИЛАН!!!!
Я когда пролог проходил , да , немного сжимается из за того что ты не знаешь где кто , вдруг тут есть ещё один болванчик и спалит тебя , но это миссия сама по себе легкая , с шокера вообще изи стрелять
@@Dani-ev7yn Меня там бесит что если один спалил тебя то сразу все палят тебя ))) Мне по душе если стелс миссия то как в фар край 4 , где надо украсть Пол де плера (кто знает тот знает)
Блииин, Никитун. MGSV Vbcczb 30 "Череп". Я так долго играл в MGS, Что психанул. Вызвал танк , кидал гранаты, ездил и стрелял =D Может вертолёт ещё вызвал XD
А ещё, помнится, была такая игра Velvet assassin. Помню, что никому не зашла, а я прошёл 5 раз на все 100%. Помнится также sniper elite, где так же по стелсу приходилось ползать. Эх... Были же игры очень атмосферные
Getting up! Миссия с небоскребом. Не помню точно какая по счету. Но помню, чтоб закончить на 100% придётся очень постараться. Да вообще весь getting up крут. Люблю эту игру
Первая Клетка - миссия в ЦРУ, какой бы крутой она не была, она затянута, она дает челендж с механиками которые только в следующих частях серии развились. Такие как, открытие дверей с телом на плечах. И в какой-то момент, она становится просто скучной, ты думаешь, быстрее бы она закончилась. Говорю, как человек, который фанат этой серии, проходил не раз все части.
Нашла у мужа в телефоне контакт "Бесплатный секс". Ради любопытства позвонила... Когда зазвонил мой сотовый, чуть со стула не рухнула. Вот же паразит!..
Лучшая стелс миссия кайо перико в гта онлайн. Когда то давно я делал там 3 вещи: 1)убивал весь комплекс и меня не спалили 2)бегал(не крался) за спинами охранников и они не слышали 3)толкал охранников в спину и они меня не палили ))))
блиииин это лучшая игра в которую я когда то играл (я ее перепрошел на 5 раз и каждый раз кайфую от нее). А пересечение границы это вообще шедевр. А саундтрек в ней заслуживает отдельного упоминания. Жаль только что сейчас она подзабыта.
Мне очень нравится стелс в Invisible Inc, но вот досада - миссии там по большей части генерируются и прям любимую и самую классную не назовёшь и не перепройдешь)
Лучшие стелс миссии это в человеке пауке , где принуждают за мери Джейн играть несколько раз, просто лучшие в жизни, сделай топ моментов, когда разработчики заставляли вас проходить дерьмовые задания за никому не интересных не основных персонажей, что б растянуть и без того убогий гемплей
Кредо ассасинов все части. А ещё может помнишь, была такая игра Projekt IGI. Я играл в 1 и 2. Может есть и 3, не знаю. Это было в начале двухтысячных. Не удивляйся. Да, мне 38 лет, но до сих пор время от времени рублюсь в какую-нибудь стрелялку. В S.T.A.L.K.E.R например тоже есть стэлс задания. А некоторые моды, вообще сплошные жмурки. Да и в многих стратегиях таковые имеются.😏
Я бы еще добавил миссию "Особняк Джиндоша " (Или механический дом, точно не помню как называется ) из dishonored 2 , так как миссию можно пройти по разному 1. Убить всех и попадаться всем на глаза 2. Стелс - Джиндош тебя заметит, но никто более 3. Чистый стелс - никто тебя не заметил даже джиндош Также локация очень интересна из-за того, что она сильно меняется.
А как же биолаборатория агентства из Syphon Filter 2? Когда у тебя нет вообще ничего и тебе надо всё искать? А лабораторный халат на Логане, который показал Хитману, что можно переодеваться в одежду тех, кого убиваешь, чтобы замаскироваться? Не? А авиабаза Маккензи из всё той же игры, которая вообще одна из самых сложных стелсовых миссий? Надо обязательно упомянуть лабораторию в следующем видео.
В Метал Гир на ранг S можно пройти и без стелса. Сразу за первыми воротами есть танк. Садишься и едешь без остановок до лестницы, по которой ты поднимаешься на крышу где и есть "концовка миссии". Можно даже диалоги не пропускать, серовно ранг S будет.
Ну, если говорить о стелсе, сразу вспоминается the Last of us и Horizon: Zero Dawn. Это две игры, (первая получившая огромную популярность) , где ты обязан прятаться сжимая булки, так как в первой игре тебя нагибает все и вся при твоей аккуратности, а ресурсов мало, а во второй ты чувствуешь себя так, будто зашёл в качалку и сказал что все в ней петухи, так как вшатать на стандартной сложности тебе может любой противник не являющийся человеком. Хотя, люди тоже могут, если вооружены стрелковые оружием.
Почему-то все забывают про весьма атмосферную, интересную, да и просто отлично сделанную первую часть No One Lives Forever. Этакая бондиана с дамой в главной роли, в конце 60х. Миссия A Man of Influence, 1и 2 части, особенно 1, где нужно пробраться через офис мультимиллионера дабы стыбзить чертеж его секретного объекта. Нельзя попадаться никому на глаза, нельзя никого убивать. И даже невзирая на довольно-таки заскриптованных NPC, первые пару раз миссия реально дает просраться, save/load, тысячи его! Вообще очень всем советую эту игру - но именно первую часть! И очень странно, что имея в начале этого видео кадры из Deus Ex, автор вообще ни одну из ее частей не упомянул. Там тоже мощный стелс-элемент, многие миссии лучше так и проходить, не шумя, особенно в первой части)
В Deus Ex куча стелс миссий, по крайней мере в новых частях. Их можно по разному проходить, но по стелслу очень интересно, тем более, что у Адама очень уж много всяких возможностей, а уровни там продуманы не хуже чем в Дизонорд.
Миссия Чувака в Underrail, когда вы случайно попадаете вместе с ним на военную базу, выпив "Сок". Игроку нужно найти любое масло, что бы снова открыть разлом и сбежать оттуда.
Бро, возможно ты слишком молод, но была такая игра под названием cold war это тот же спринтел село но оружие нужно было делать из подручных средств, про неё на ютубе нет ни одного ролика, а игра была действительно крута, главный герой был очкариком походившим на Фримена или салиста Линкин парк😁
Лучшая стелс-миссия всех времен: пробраться на кухню ночью, что бы никто не проснулся
Лучшая стелс миссия
Выключить компьютер когда услышал шаги Мамы в свою комнату
Сходить туалет ночью когда кто то спит
НЕТ!
Самое опасное - это скрипучий пол и плохой сон предков
@@chaos3582 когда начинаешь врать маме
Посмотрел уровень харизмы
10
Уровень мамы по распознаванию лжи
1000
Лайк
за Гордона Рамзи на аватарке))
Воровать ящики с оружием в доме у спящего вроде деда в gta сан андреас
Нуу... Не совсем, это очень лёгкая миссия
@@baklazhan131 Неее ты чего это сложный моральный выбор!
@@Roizman-BMM нуу... Хотя, да.
Воровать книгу с рифмами для OG Loc
Что за игра на 0:15
Лучшая стэлс-миссия всех времён: написать дз в момент, когда учитель уже проверяет соседний ряд
Списывать со шпоры когда прямо у твоей парты стоит учитель
@@neganrus5815 списывать у учителя, который подошëл к тебе с ответами и отвернулся, оставив ответы на твоей парте
@@__-vy8ve это уже чит какой то, или донат преподу
Я смог
Лайк тоже самое
Никитун: говорит про стелс в метал гир
Моменты на заднем плане:Танк
Танк самый эффективный способ победить сахелантропа
@eNNdox1s да но до ржавения танк достаточно эффективен по крайней мере я так ему хп сначала и сносил
Пробраться в комнату соседа из "Как достать соседа" на цыпочках когда он спит вот где очко жамкает
Ооо, чел, спасибо за напоминание. Первая компьютерная игра, в которую мне удалось поиграть. )) Эх, ностальгия....
Deus Ex: Human Revolution
Миссия в Тай Юн Медикал
Полностью поддерживаю, там жесть кнч
Вся игра Deus Ex: Human Revolution
Ещё и "Раделенное Человечество" не забудь.
@@yasrwolfy последний деус кал?
@@ababababa1513 ценность игры варьируется от субъекта к субъекту, ТАК ЧТО ХВАТИТ ПОЖАЛУЙСТА СПРАШИВАТЬ КАЛ ИГРА ИЛИ НЕТ BLYAT'! Пока не попробуешь, не узнаешь
Dishonored 2 Death of the Outsider: ограбление банка😉
Согласен
Это по сути не ограбление а кража
@@elandami87, возможно, но задание так называется)
Единственное хорошее в этом куске игры
@@Ahsegve, сразу видно, что ты не играл в это dlc, потому как, сюжетная линия этой части, по-моему, интереснее, чем основная сюжетная линия Dishonored 2
Я бы добавил "Syphon Filter 2", миссию, где надо спереть вакцину, вот там атмосфера.
классика 1 плойки, ммм...
Мне первым делом вспомнилось проникновение на базу Ромера из первой части)
@@kikuichimonji6946 фигня! С лабораторией из двойки не сравнится ничто!
@@КонстантинПаршуков-о6б разве ж я спорю? Просто в своё время я больше играла именно в первую часть, вот и запомнилась больше именно эта миссия.
Первая часть, военная база в Казахстане
О да! Штаб квартира ЦРУ в Сплинтер сэлл :))) Обожаю её. Сам себе поставил челлендж пройти миссию так, чтоб быть буквально призраком: не убивать, не оглушать и НИ РАЗУ не попасться на глаза охране. с 15й попытки у меня получилось. Заодно научился грамотно пользоваться камерой. И этот навык пригодился в третьей части, где к виду с камеры можно было вернуться в любой момент уровня.
Трилогия Хитман: Гвоздь программы, как первая миссия, где вам дают полноценно развернуться. Транспозиция органов, ну тут всё делает сеттинг и уникальная геймплейная фишка с уровнями допуска. Но мой фаворит - это Суперхищник. Это шикарная миссия с нарративной точки зрения, с геймпленой - здесь куча целей которые нужно найти, и визуальной - ночной клуб в стиле Джона Уика, расположенный на месте заброшенной электростанции. А вообще спокойно можно вспомнить Финишную черту, В погоне за призраком, Общество ковчега, На вершине мира, Конец эпохи и Прощание. Крч в этой трилогии вообще нет плохих миссий. Сложно выбрать что-то одно)
Вот что меня действительно удивило, это отсутствие миссии "Механический особняк" из Dishonored 2. Это по моему одна из лучших миссий в жанре стелс за все время. Если будет вторая часть этого видео, то надеюсь эта миссия там будет).
Я там один раз в текстурв попал
слишком простая
Или дом Арамиса Стилтона, было просто очень весело и интересно
Мой дед рассказывал мне, что он знал, что титаник утонет. Но его никто не слушал. Он пытался объяснить это людям, даже кричал, но его выгнали из кинотеатра..
Смешно!
И к чему ты это написал?
Возможно, дед обратно пробрался в кинотеатр, вот тебе стелс миссия!
Смешной комент
Для тех кто не понял,этот коммент посвящается нытикам которые будут ныть про спойлеры.
В любом топе должен быть Skyrim!)) И пусть будет приём в Талморском посольстве)
Надеть торгашу котел на голову и ограбить у всех на виду не палясь
@@kriegtech1651 я не помню, вроде пофиксили эту тему или до сих пор работает?)
По мне лучшая стелс миссия в скайриме это когда в маркарте нужно было переписать перевод алфавита фалмеров
А как-же финальный квест гильдии воров из обливиона? Как по мне, так это самый шикарный стелс-квест во всей серии. Чего стоит просто пройти её и никому не попасться. А развязка - это что-то с чем-то.
Вряд ли серию TES можно отнести к стелс-играм, но какая же в Обливионе была шикарная миссия от "Черного братства", в котором нужно было вырезать 5-х гостей в запертом доме. Она была не сложная, никто не мешал просто их всех долбануть по разу мечом и успокоиться, но убивать по одному и скрытно было куда интересней, поскольку в зависимости от порядка убийств остальные гости начинали параноить совершенно по другому и даже могли перебить друг-друга. Просто лучшая миссия во всей серии.
Николай Воронцов обе эти миссии просто идеальны
Зачарование одёжки хамелеоном выше 100 - и персонаж невидим. Главное не шуметь.
Очень приятно, что тут есть Хитмэн, лучшая игра в которую я когда либо играл! :)
А как же миссия в hotline miami, когда ты должен выбраться незамеченным из больницы
Обожаю хотлайн, игра шедевр
Она капец сложная
Есть одна очень старая игрушка Project IGI и Project IGI 2: Covert strike. Вообще она позиционируется как тактический шутер, но стелса там не меньше чем в других играх этого жанра. От этой игры я нереально кайфанул. Я до сих пор время от времени перепрохожу ее. Эта игра даст фору всем современным шутерам. А саундтрек этой игры это вообще шедевр.
Я думал никто не вспомнит
Несколько моих любимых воспоминаний по моему "стелсу" XD:
В Hitman 2 Silent Assassin была миссия где нужно убить двух русских генералов при встрече в Питере. Насколько я знаю лучшим способом принято считать подрыв машины, но в детстве я извращался с этой миссией по своему и ловил фан, я сразу добегал до определенной вышки с снайперской винтовкой, с неё с трудом прицеливался в них при встрече, и убивал их обоих одной пулей когда они пожимают друг другу руки (выстрелом именно в руки при пожимании), получилось бог знает с какой попытки, но было весело)
В Hitman Contracts в миссии убийство Фукса и русского генерала (где взрыв подлодки еще), я помню зачем-то вечно устраивал себе челлендж усыпить генерала и тащить его незаметно через всю карту в начало уровня. Помню тогда не любил в играх убивать соотечественников, пусть даже виртуальных, эмпатия была вверх. Вообщем я придумал с его усыпленным телом разные ситуация при которых обыгрывал несчастный случай для бедняги, расположить его усыпленное тело рядом с проробью и смотреть как оно медленно по анимации падает туда, а я с чистой совестью шел дальше)
В Stolen я долгое время не знал что можно дистанционно отключать камеры, поэтому многие миссии проходил истеричными кувырками героини до тех пор пока не находил слепую зону и в адские тайминги не кувыркался туда, вообщем тот еще цирк устраивал)
В Chameleon (2005) убивал одну из главных целей сбрасыванием на него туш солдат, они наносили дамаг но не убивали его окончательно... поэтому я притащил на нужное место много вражеских трупов и скидывал их на голову цели пока тот наконец не умрет от дамага)
В Alpha-Protocol обожал играться с вариативностью, и вытворять дикие комбинации по сюжету вроде принять предложение Суркова, пощадить Брейко, снова пойти к Суркову предать его и натравить на него Брейко, а его телохранителя честно пытался в рукопашную победить, хотя намного было проще просто его застрелить) Если на протяжение игры принимать противоречащие друг другу решения то в конце там уже просто вакхалия начинается по геймплею, где просто уже нужно убить всех) Это кстати тоже был забавный челлендж, пройти игру так чтобы погибло максимум сюжетных персонажей.
И напоследок в том же Hitman 2 Silent Assassin вспомнил еще на одной из миссий был другой клон хитман, мистер 17-й кажется. Всегда почему то было жалко его убивать поэтому любимым способом было оглушить его, вытащить на улицу где через какое то время должна проезжать машина, и я оставлял его тело на дороге, потому как машина вроде никогда не останавливается по скрипту, и она просто его переезжала а я смотрел на это из окна здания)
В Мафии в миссии на параходе где нужно было аккуратно убить цель и скрыться я до сих пор не знаю где тот долбанный ключ от туалета с пистолетом) Всегда тригерир цель, чтобы он бежал за мной, а я забивал его досмерти оцинкованным ведром, так как никакого другого оружия не находил))
Раз видео от Бэдмомедиана задерживается, посмотрим видео Никитуна.
+
Лол я его только сейчас смотрел
Неплохо!
Ну как там с Драниками?
Иконка,ютуберы,ещё скажи,что-ты Редрум смотришь,слушаешь Сабатон и играешь в игры Парадокс Интеректив
Серия игр Dishonored, лучшая серия стелс игр от первого лица, играл в 1 и 2 части по 2 раза
В Dishonored 2, миссия в особняке Стилтона с перемещением во времени «Трещина в мироздании»
@Брейн и Пинки даааа. Часовые солдаты сильно потрепали мне нервы в первое прохождение. Ещё бы отметил миссию с нейтрализацией королевского убийцы. Когда надо было готовить лекарство.
@@westcoast5031 а там надо готовить лекарство?
В GTA: San Andreas была ещё стоящая упоминания стелс-миссия в не стелс-игре, где мы должны проникнуть в особняк рэпера, незаметно пробраться по нему, и украсть книгу с текстами рэп-песен.
Вообще, кстати, выпуск "Самые интересные стэлс-мисси в нестэлс-играх" был бы очень интересным.
Или даже такая рубрика "Самые нестандартные миссии в играх другого жанра". Как, например, вдруг нам дают пострелять из автомата из глаз в стэлс-игре. Реальный пример из Tom Clancy's Splinter Cell Conviction.
0:01 это мой любимый жанр в играх
И мой
Я спринтэр сэл блэклист удалил не пройдя ни миссии(сложна).
@@slava_ukraine426 Hitman тоже сложный, но если поразмыслить то всё легко станет (ну или полегче)
@@slava_ukraine426 я ее года 2-4 назад (не помню) проходит вроде 3 раза на макс сложности не оглушая и не убивая(макс оглушили человек 5 за все 3 прохождения если вообще оглушили)прошел все квесты какой то женщины также,ух не слабо у меня тогда пригарало когда меня палили моментально и надо было на последний сейф загружаться
@@СоловьевСаша-е8ш пипец
Mafia 2 миссия где надо вытащить талоны на бензин вспомнилась, правда она лёгкая...а ещё на ум приходят crysis и halo из-за возможности обходить горы противников в невидимости...ох чуствую Никитун забабахает ещё один выпуск, правда ведь?))
Мне кажется что игры кодзимы попадают почти во все топы
Волнение в Splinter Cell это конечно хорошо, но вы испытывали панику в "Как достать соседа"?)
@mr. to love ты успел Но ты уже седой
Миссия Новая Жизнь в Hitman: Blood Money - просто лучшая миссия во всей игре для меня! По сто раз перепроходил её на PS2, потом на ПК. Хочу купить ремастер только ради этой миссии 😂👍 Хотя вся игра хороша!
зато в больнице просто минус мозг
Лучшая миссия во всей серии Thief - заброшенная психушка в Deadly Shadows
Из всех этих игр проходил лишь Dishonored, Call of Duty 4 Modern Warfare и Assassin's Creed с 1 по Unity. Это прекрасные игры)
Дизонорд Ван лав)
Обладаю миссию показанную в видео и миссия с убийством лорда регента
А смерть шпионам? Там тоже есть стелс. Да ещё какой.
Hitman 2016- Гвоздь программы
Dishonored The Knife of Dunwall- Бойня Ротвильда и Устранение Поверенного Арнольда Тимша.
никто:
Никитун: Я ПРОСТО ОБЯЗАН !!!
Мой топ:
1) Дизонорд-прием леди Боил.
2) Хитман 4-оперный театр
3) Смерть шпионам: момент истины-миссия с подлодкой
Я, выйдя из комнаты, в полной темноте наощупь преодолел гостиную, избегая всех скрипучих участков пола, и обходя все возможные места дислокации моего чёрного кота, добрался до холодильника, забрал то, что мне надо, выдвинулся в сторону кухни и взял напиток. Затем вернулся вернулся в комнату тем же путём. Как тебе такое, Корво?))
Во второй части дисонорда тоже есть очень прекрасная стелс миссия. Там ты идёшь в умный дом, дабы убить гения.
Лучшая стелс миссия: Гта Сан Андреас. Ограбление особняка мэд дога
Уж из Сталкера миссию вспомнил бы, где чемоданчик с 5 этажа спиздеть надо было
@@ГлавныйГерой-ъ4я никогда не получался стелс)
На счет MGSV миссия "Череп" реально крутая, сам прошел но по мне так если говорить про "идеальный" продуманный стелс я хотел бы упомянуть миссии типа "автономность" (в них не доступен рапид, шапка цыпленка, поддержка напарника, вообще все снаряжение ведь тебя кидают с самым плохим протезом и в хаки и без оружия, оружия поддержки и тд, ну и вертолет, поддержка арты тоже не доступна) если проходить эти миссии без абузов то они очень крутые, ну и также миссии типа "невидимка" (снаряжение и поддержка напарника есть но если тебя заметили-миссия провалена) если б была миссия где эти типы объединились бы я не захотел бы их проходить
Все таки первый ассассин был очень атмосферным, хоть и скучный
Ага, говори так про свой второй ассасин.
@@INCOGNITO-xw4pb второй был крутой
Blood Money практически вся из подобных состоит. Но мне очень нравятся Flatline и A Murder of Crows.
В первой три цели плюс задание. Это не так много, как в Death on the Mississippi, но не так долго и скучно, как в A House of Cards. У каждого куча разных активностей, которые их могут убить, и еще попробуй не запутаться, у кого какие. Сама идея сначала "убить" агента, а потом оживить необычна. Куча территорий с разными уровнями доступа, но держа в голове план больницы и что куда ведет, довольно легко справиться в обычном костюме. Сам уровень выполнен в приятной цветовой гамме.
Вторая сама по себе вообще праздник. Дурацкие костюмы птичек дополняют атмосферу. Вместе с тем так проще выследить посыльного с чемоданом в толпе. Есть эелемент рандома с подбором рации, по которой надо подслушать, в каком из клубов засели киллеры. С этого момента добавляется еще и невидимый таймер, после которого политика убьют. И в этой суматохе еще нужно следить, куда унесли чемодан с бриллиантами или потом бегать судорожно его искать. В похожих как две капли воды дворах можно заблудиться, а можно найти полезные плюшечки и альтернатиыные пути.
03:30
Эта и миссия после титров мои любимые. За исключением той половины в которой нашего напарника ранили и нам надо его тащить параллельно отбиваясь. А так же в момент, когда нам надо было проползти сквозь вражеский отряд, у меня постоянно случился баг: я делал всë что говорит напарник, потом вовсе заползал в его текстуру, не шëл в поле а прятался в здании рядом, но меня всë равно находили. Я смог пройти это спрятавшись за деревом. Это был единственный вариант
а я отползал в сторону, чуть не дох от радиации и ждал пока пройдут)
как по мне в Dishonored лучшее задание - это приём леди Бойл, а во второй части миссия с домом Джиндоша
Миссия "Все в камуфляже" - моя самая любимая в Call of Duty
Когда с МакМиланом топаете в Припять?
Она у меня самая любимая во всей серии))
Про миссии из более ранних частей хитмана хоть отдельный видос снимать. Может в в двух новых тоже интересно, еще не играл. Из недавно пройденных мной стэлс миссий на меня небольшое впечатление поизвела Хорайзон когда мы в начале игры впервые встречаем Саблезуба и его надо устранить по тихому. И прелесть во всем этом, в том, что начало игры, по настоящему агресивных машин пока что не встречал, а тут на тебе противник которого на мой взгляд ну рановато показали, ибо он довольно такой мощный.
И вот когда ты сидишь, притаившись в кустах, а он бродит рядом с тобой, издавая свои механические звуки, еще на фоне музыка, предостерегающая об опасности, а сами мы зеленые еще, один неверный шаг и тут же хана, а при себе имеем огненные, да обычные стрелы, ну и оружие для обездвижения противника, немного заставляет понервничать.
Пойду что-ли MGSV перепройду.
Спасибо за видео!
Куда интереснее миссии во второй части Dishonored, очень проработанный механический особняк, который спроектирован настолько хорошо, что можно перемещаться между двигающимися стенами, или особняк Арамиса Стилтона, где за счёт перемещения во времени, приходится думать сразу в 2-х измерениях, а так же действия в прошлом влияют на локацию в будущем. Дом наслаждений вообще как-то на отъебись взят, есть куда более запоминающиеся локации, особенно в DLC.
Лес из Return to Castle: Wolfenstein
вот меня бомбило конечно на ней адово.палят за киллометр)
@@ИгорьАндросов-н6й жиза)
Игра шедевр 😎👍
@@evil_dozer3066 ++
Поддерживаю, но, раз речь зашла об RTCW, нельзя не упомянуть уровень, кажется, с бетонным заводом из Project 51, где хардкорность стелса в игре, под стелс не заточенной, возвели в абсолют.
Мне больше понравилась 1 миссия из far cry 3, где нужно незаметно сбежать из лагеря пиратов, а в конце будет эпичная погоня
Такие шикарные эмоции испытал ,в этот момент . Да и от всей игры в целом
0:00 а я просто обожаю видосы Никитуна💚
#INSTALLEDGX
Payday 2, уровень Теневой рейд.
Высочайший уровень левел дизайна, особенно на этой карте, да и стелс механики в игре приятные. Заставляют ощутить себя настоящим городским ниндзя).
Просто какие-то рандомные миссии из серий, где великолепных миссий много, но это точно не они
насчет "все в камуфляже" - самый крутой момент это самое начало миссии, когда экран только просветляется, появляется земля, небо... И ВДРУГ ТРАВА ПРЯМО ПЕРЕД МОИМ НОСОМ НАЧИНАЕТ ШЕВЕЛИТЬСЯ И ВСТАЕТ КАПИТАН МАКМИЛАН!!!!
А стелс в Watch Dogs 2? В начале в серверной у меня были муражки по коже когда я успешно пробирался через зевак))
Я когда пролог проходил , да , немного сжимается из за того что ты не знаешь где кто , вдруг тут есть ещё один болванчик и спалит тебя , но это миссия сама по себе легкая , с шокера вообще изи стрелять
@@ti_che_eblan_blyat видимо ты проходил в стиле "Шум мой друг, крик моя подруга")))
@@Dani-ev7yn я и так и так , впервый раз как ты описал , а во второй Стээээээээлс , ну по сути я просто с шокера по тихой вырубал всех )))
@@Dani-ev7yn Меня там бесит что если один спалил тебя то сразу все палят тебя ))) Мне по душе если стелс миссия то как в фар край 4 , где надо украсть Пол де плера (кто знает тот знает)
Блииин, Никитун. MGSV Vbcczb 30 "Череп". Я так долго играл в MGS, Что психанул. Вызвал танк , кидал гранаты, ездил и стрелял =D Может вертолёт ещё вызвал XD
А как же "Как достать соседа"??? Я помню мелкий там задротил по стелсу 😀
А ещё, помнится, была такая игра Velvet assassin. Помню, что никому не зашла, а я прошёл 5 раз на все 100%. Помнится также sniper elite, где так же по стелсу приходилось ползать. Эх... Были же игры очень атмосферные
Друг, я с тобой. Velvet Assassin одна из любимых и атмосферных игр жанра. Недооценена к сожалению, а я до сих пор периодически к ней возвращаюсь.
Можна было бы отметить миссию во втором Дизонорд, там где особняк Соколова который можно перестраивать с помощью рычагов
Это был особняк не Соколова. Соколов был пленником владельца особняка, сидел в подвале в лабиринте.
И профессионалы проходят этот уровень, не используя рычагов, без обнаружения и без свидетелей.
Getting up! Миссия с небоскребом. Не помню точно какая по счету. Но помню, чтоб закончить на 100% придётся очень постараться. Да вообще весь getting up крут. Люблю эту игру
#INSTALLEDGX
Никитун:Рекламирует Opera Gx.
Я, который скачал её ещё месяц назад:🗿
Я, который скачал его год назад: -_-
Первая Клетка - миссия в ЦРУ, какой бы крутой она не была, она затянута, она дает челендж с механиками которые только в следующих частях серии развились. Такие как, открытие дверей с телом на плечах. И в какой-то момент, она становится просто скучной, ты думаешь, быстрее бы она закончилась. Говорю, как человек, который фанат этой серии, проходил не раз все части.
Batman: Arkham Asylum - уровни Пугало
О ты вспомнил про thief.) Думал что только я её вспоминал и проходил в 2020
А как-же квест Детектив по Тёмному Братству из Обливиона?
Что за игра на 0:15
Че
@@fushiquido4279 Я то откуда знаю?
@@ДиярМурадов-м1з Через плеЧО
@@Дикий_Ангел_Судьбы я спросил под твоим комментарием, потому что он в топе, и под ним мало комментов.
В серии Batman Arkham есть много крутых стелс миссий, надеюсь в следующем ролике одна из них будет )
Нашла у мужа в телефоне контакт "Бесплатный секс". Ради любопытства позвонила... Когда зазвонил мой сотовый, чуть со стула не рухнула.
Вот же паразит!..
Это рофл?Если да то не смешно.
@@dadhawe19 Да
ua-cam.com/video/x-QdZtAijgk/v-deo.html
Лучшая стелс миссия кайо перико в гта онлайн. Когда то давно я делал там 3 вещи:
1)убивал весь комплекс и меня не спалили
2)бегал(не крался) за спинами охранников и они не слышали
3)толкал охранников в спину и они меня не палили
))))
IGI 2: COVERT STRIKE : Миссия 7 - Border Crossing
Очень крутая
блиииин это лучшая игра в которую я когда то играл (я ее перепрошел на 5 раз и каждый раз кайфую от нее). А пересечение границы это вообще шедевр. А саундтрек в ней заслуживает отдельного упоминания. Жаль только что сейчас она подзабыта.
@@xagentНедавно перепрошел её, думал помру от ностальгии) Забытый шедевр игровой индустрии)
@@xagent говорят что идёт разработка 3 части
Все: «Wolfenstein один из лучших шутеров»
Я: «Так, ещё одна серия стелс-игр»
Самое стелс задание: притвориться спящим а потом играть пк
Чего
Мне очень нравится стелс в Invisible Inc, но вот досада - миссии там по большей части генерируются и прям любимую и самую классную не назовёшь и не перепройдешь)
Call of Duty: Modern Warfare 2
Миссия в Казахстане
Она не прям уж такая серьезная, но все равно там надо быть на чеку
А это че за миссия,можно название пж?
@@iliveonthemoon5863 Там где Соуп и Роуч были на Казахстанских Горах и Штурмуют базу
@@avul. Спасибо,я прошел мв 2 раз 5,но не знал, что эта миссия происходит в Казахстане,просто я сам оттуда
Лучшие стелс миссии это в человеке пауке , где принуждают за мери Джейн играть несколько раз, просто лучшие в жизни, сделай топ моментов, когда разработчики заставляли вас проходить дерьмовые задания за никому не интересных не основных персонажей, что б растянуть и без того убогий гемплей
С call of duty modern warfare я согласен
как хорошо что у тебя всегда реклама в одном месте, так удобно пропускать)
А как на счет хороших стелс миссий в не стелс играх? ( к примеру посольство талмора в скайриме)
или в обливион с кражей древнего свитка
Когда ты упомянул про КоД и ассасина аж сердечко застучало)
Hitman Contracts миссия в особняке.
Стелс в Assasins Creed Unity: чихнул - в тебя уже 20 врагов стоят стреляют🌚
3 ч.ночи 2 плойка и Сем Фишер тссс.Я помню этот стелс.
Кредо ассасинов все части. А ещё может помнишь, была такая игра Projekt IGI. Я играл в 1 и 2. Может есть и 3, не знаю. Это было в начале двухтысячных. Не удивляйся. Да, мне 38 лет, но до сих пор время от времени рублюсь в какую-нибудь стрелялку. В S.T.A.L.K.E.R например тоже есть стэлс задания. А некоторые моды, вообще сплошные жмурки. Да и в многих стратегиях таковые имеются.😏
#INSTALLEDGX топ браузер, а моя любимая игра это дизонорд
Дизонерд просто одна из лучших
@@darkmessing8515 Да😁
Dishonored это потрясающая игра!
@@Nikitun тут не поспоришь, я пробовал очень много игр, но Dishonored мне наиболее нравится. Обидно что я не могу поиграть в сиквел
Она, конечно, вроде стелс игра, но мы то знаем, что каждый из нас устраивал там мясорубку =)
Я бы еще добавил миссию "Особняк Джиндоша " (Или механический дом, точно не помню как называется ) из dishonored 2 , так как миссию можно пройти по разному
1. Убить всех и попадаться всем на глаза
2. Стелс - Джиндош тебя заметит, но никто более
3. Чистый стелс - никто тебя не заметил даже джиндош
Также локация очень интересна из-за того, что она сильно меняется.
ОМГ успел наконец(28сек назад);_;
Предлагаю сделать топ игр где неожиданно появляются хоррор миссии
#INSTALLEDGX Моя любимая игра это Крайзис все части и человек паук для пс4-5 но у меня их нет а какие игры тебе нравятся?
P.s какие игры вам нравятся?
Лучшая стелс-миссия времён:
Незаметно впихнуть рекламу Opera GX в список лучших стелс миссий...
А как же одна из самых сложных миссий из Party Hard?
А как же биолаборатория агентства из Syphon Filter 2? Когда у тебя нет вообще ничего и тебе надо всё искать? А лабораторный халат на Логане, который показал Хитману, что можно переодеваться в одежду тех, кого убиваешь, чтобы замаскироваться? Не? А авиабаза Маккензи из всё той же игры, которая вообще одна из самых сложных стелсовых миссий? Надо обязательно упомянуть лабораторию в следующем видео.
Styx: Master of Shadows
вся игра стэлс миссия)))
В Метал Гир на ранг S можно пройти и без стелса. Сразу за первыми воротами есть танк. Садишься и едешь без остановок до лестницы, по которой ты поднимаешься на крышу где и есть "концовка миссии". Можно даже диалоги не пропускать, серовно ранг S будет.
*Я СДЕЛАЛ ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ РАЗОБЛАЧЕНИЕ НА МНОГИХ БЛОГЕРОВ, В СКОРОМ БУДУЩЕМ ХОЧУ СДЕЛАТЬ НА ТЕБЯ, ЕСЛИ ТЫ НЕ ПРОТИВ)))*
Ну, если говорить о стелсе, сразу вспоминается the Last of us и Horizon: Zero Dawn. Это две игры, (первая получившая огромную популярность) , где ты обязан прятаться сжимая булки, так как в первой игре тебя нагибает все и вся при твоей аккуратности, а ресурсов мало, а во второй ты чувствуешь себя так, будто зашёл в качалку и сказал что все в ней петухи, так как вшатать на стандартной сложности тебе может любой противник не являющийся человеком. Хотя, люди тоже могут, если вооружены стрелковые оружием.
В метро redux. Миссия "линия фронта"
Пройти, чтобы без убийств - довольно таки атмосферно
Почему-то все забывают про весьма атмосферную, интересную, да и просто отлично сделанную первую часть No One Lives Forever. Этакая бондиана с дамой в главной роли, в конце 60х. Миссия A Man of Influence, 1и 2 части, особенно 1, где нужно пробраться через офис мультимиллионера дабы стыбзить чертеж его секретного объекта. Нельзя попадаться никому на глаза, нельзя никого убивать. И даже невзирая на довольно-таки заскриптованных NPC, первые пару раз миссия реально дает просраться, save/load, тысячи его! Вообще очень всем советую эту игру - но именно первую часть!
И очень странно, что имея в начале этого видео кадры из Deus Ex, автор вообще ни одну из ее частей не упомянул. Там тоже мощный стелс-элемент, многие миссии лучше так и проходить, не шумя, особенно в первой части)
DISHONORED!!!! Наконец-то про неё кто-то вспомнил!!!
Никто:
Абсолютно никто:
Никитун:Я просто был обязан добавить...
Согласен на счёт второго Вора! Для меня это лучшая стелс игра тех времён, жаль только что игра 2013 не канон(
В Deus Ex куча стелс миссий, по крайней мере в новых частях. Их можно по разному проходить, но по стелслу очень интересно, тем более, что у Адама очень уж много всяких возможностей, а уровни там продуманы не хуже чем в Дизонорд.
OBLIVION: Дерзкое ограбление. Атмосферненько
Миссия Чувака в Underrail, когда вы случайно попадаете вместе с ним на военную базу, выпив "Сок". Игроку нужно найти любое масло, что бы снова открыть разлом и сбежать оттуда.
Почему все забыли про Dishonored 2: Механический особняк Кирина Джиндоша
Бро, возможно ты слишком молод, но была такая игра под названием cold war это тот же спринтел село но оружие нужно было делать из подручных средств, про неё на ютубе нет ни одного ролика, а игра была действительно крута, главный герой был очкариком походившим на Фримена или салиста Линкин парк😁