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これ確かにバランスは悪かったけど、お祭りゲーとしては最高峰の出来だったように思う。とにかく楽しかった思い出しかないんだよね弱いキャラは弱い、強いキャラは強いと割り切った上で、ハンデとして活用していたような気がするただ、友人との間でローカルルールというか暗黙の了解があって、それが「空を飛ぶな」というものだった…
ファイターズメガミックス的な楽しさがありました・・・ルビーハートがアメコミ側で無いって知った時は過去類を見ないくらいの衝撃でしたがw
ストームやマグニートとかがね…あれほんまあかんよ
ジン・サオトメの元ネタ「サイバーボッツ」にも空飛び続けるキャラ(機体)が強すぎるんですよね格ゲーに置いて浮遊を続けるのはマズイですね( ´−ω− )
マブカプ2はBGMも良いよね、春麗 ガイル ハルクの3人でやるヴァリアブルコンビネーションがかなり良い感じで敵に入ってカッコ良かった記憶が有る。
面白い格ゲーでしたよね!当時は曲とステージがとにかく綺麗だったのと、マーヴル勢の技が当時の格ゲーにおいて奇抜だったので衝撃でした!
ギルティギアXXが出るまでは元祖なんでも出来る格ゲーとしてゲーセンでやり込んでいました。アーマー持ちと縦移動がスムーズなキャラが別格の強さを持っていて、対戦バランスは大味でしたが、アーケードモードは楽しかったですね。
キャラ動かしているだけで面白いですよねー
ケーブルのハイパーバイパービームだと第3形態瞬殺できるという、大雑把ながらも楽しいゲームなんですよね。ここからマーベルのキャラ知ったから、映画観始めたんですよ
当時ドリキャス持ってた友だちの家でよく遊んでましたね。その子はネット対戦もしてて、空中コンボ自在に繋げられてカッコいいと憧れたものでした。ガチのときはウルヴァリン、トロンちゃん、ケーブルでやってましたね。 コブンとかかわいいキャラも多いしコミカルな動きするしで、みんなでワイワイ遊ぶのも楽しかったです。
ビジュアルメモリ持ってゲーセンで戦ってた勢ですがやってた人が少なかったですねぇ…家ではコンボ開発で遊んでましたがサノスの泡アシストとストライダー飛竜の鳥アシストでアナカリスのエリアルから王家の裁きが繋がるのが面白かったです
王家の裁き、繋がるんですね。余談ですけど、アナカリスのマブカプ2での「王の力思い知れ」とかのボイス、実はヴァンパイアセイバーでのボイスを逆再生した物なんですよね。逆を言うとヴァンパイアの方ではマブカプ2の同じボイスが逆再生されて使われてます。あのなに言ってんのかわからない声のカラクリを知った時感激しましたよ。
コメント同じな感じ昔隠れキャラクターポイント欲しさに連動してた他人ヤロウが見ていてかなりハズかった
12:13○われた…?初めて見たときはちょっと衝撃的でした。サムスピとかで免疫?できたからか怖いとまでは思いませんでしたが。
確かあのガー不のシャボン玉、攻撃したら割れたはずなのでそれで回避する仕様だった覚えがある
今回のジルもそうだけど、ロックマンやトロンを格ゲーで操作出来るってだけで普段格ゲーを触らない俺にとってすら神ゲーだった。
マブカプ都市伝説 以前のシリーズでカプコンのオリキャラがマ―ヴルキャラをボコボコにする事態に版権元が難色を示し「基本性能はマ―ヴルキャラの方を高めにすること」と契約が追加されたらしい
懐かしい・・・特殊カラーを全員解放すると同キャラ選択ができるようになったのでよくザンギエフ三人VSザンギエフ三人という強烈な濃さの対戦をやりこんでました!
学生時代よく遊んでいたゲームでした。あのとき一度も倒せなかったボスを倒していただけてありがとうございます😆
楽しんでもらえたみたいで良かったです!
オメガレッド好きで使ってました。第三形態をスパコン一発でほぼ削りきったりしてました、懐かしいです。
すっごくおっきいです…作品にしても操作にしても自由度が高いと楽しそう!
DC版だと56キャラを揃えるまでにネット対戦やビジュアルメモリをアーケードの筐体に差して、稼いだポイントで交換しないといけなかったんですよね。マブカプはその後もシリーズ続いてますが、これが1番面白かった気がしますね。
後になんかのゲーム雑誌に、隠し要素が全開放出来る特典CDが付いてたような。
空飛ぶキャラが好き勝手できて強すぎるのはJOJOのペットショップ現象ですよね。この頃になってもまだ解消できていないというカプコン格ゲー永遠の課題だと思います。
まあJOJO未来とほぼ同時期ですから(アケ版の99年10月がジョジョ未来、00年2月がマブカプ2)
格ゲー初心者から、格ゲー玄人までずっと楽しめる…と思う秀逸な作品だと思うんだ♪🤗😊
懐かしい!!ゲーセンで乱入、戦いしまくってました!マグニート、ケーブルの組み合わせが最強でした!あと一人は気分(笑)最後のボスはケーブルでビーム打ってれば勝てる♪最後の形態で玉じゃないときに必殺2発適当ボタン連打で即死でした!
マブカプ2といったら誰が何といおうとハヤトの裏羅刹!あんなかっこいい技そうそうない!
リクエストした者です。ゲームの紹介ありがとうございます!そして、ラスボス挑戦お疲れ様でした!ジルさんのキャラ絵もかわいいですが、今作のモリガンさんのキャラ絵もかわいくて好きです。
楽しんでもらえたみたいで良かったです!今作のキャラ絵みんな可愛いですよね~
過去作のプレアブルキャラは憲麻呂以外は全員網羅してるのが凄い。憲麻呂ェ…
出来ればボスや隠れキャラのアニタ、メカ豪鬼、アポカリプス、オンスロート、シャドウ、シャドウレディ、リリス風モリガン、MSH性能ハルク、アーマースパイダーマン、ハイパーアーマーウォーマシン、ハイスピードヴェノムなんかも入れて欲しかった
いつもお疲れ様です😃マブカプシリーズでは圧倒的に2が好きです。スパイディ、ヴェノム、アイアンマンを使ってました。ラスボスはビーム系スパコン連発で、真空波動拳とかプロトンキャノンとかで倒せた気がします。まぁ通常難易度ですが。
ありがとうございます!ビーム系だと楽勝みたいですね~
昔、友達の家でめっちゃ遊んでました。やっぱ対人戦が楽しい!隠しキャラの解放もちょっと大変だけど、けっこう好きな作品でした。
マーブルと、カプコン2の4作目ですね😊このゲームは、色んなキャラが使えるのが良いですよね😄😄自分が使ってたのはアイアンマンとスパイダーマンを使った事があります😊面白いですよね😊
DC版を購入してどハマりしていたけど、何体のキャラがネットポイントやアーケードポイント貯めないとゲット出来なくて全キャラ取れなかったのがいい思い出。
DC版はキャラ解放の条件きついですよね~
セガにビジュアルメモリ送ると全キャラ解放データくれましたよ。ドリキャス終わってからの2008年頃の話で今もくれるのか不明ですが
2022年現在、DC版で全キャラ解放するには非売品のディスクをヤフオクなどで手に入れるという方法がありますね。オクで10000万円前後だったかな。
サイクロップス、アイアンマン、ケーブルのチームでビームぶっ放してれば割と簡単に倒せるボスでしたね。
ビームのhit数がおかしいことになって楽しいラスボスでしたね
マグニートの氷スパコンで瞬殺
今回も面白かったです。 餓狼にも挑戦してほしいです!
やっぱジルったらこのビジュアルですよねビジュアルメモリとアーケードと連動するか当時まだ環境整えるの難しかったオンしないとキャラ全部揃えられなかった以外はワチャワチャしてて面白かったです(SEGAハード派)強すぎる連中は・・・まぁいつもの奴らでしたがw黒いコア以外でもダメージ入るのは当時知らなかった・・・
初見です!当時ドリキャスで遊んでました懐かしい🌟ジンばっか使ってました💦センチネルはオンラインで猛威を振るってましたね💦
自分はマプカプ3より2の方が好みですバランスはカオスですけど気軽にやる分にはキャラが多いのもあって楽しめましたPS3版の配信が事情で終わってしまってDL逃してしまったのでまた最新のハードで配信してほしいと思ってたり…
ケーブル。ゲージあるだけごんぶとビームコンボマグニート。当たると補則する重力からの氷?超必から補則重力とゲージあるだけ永久これが操作わかると簡単にできるのがヤバい。身内とやる分にはまず禁止ですねマーヴルキャラがとにかく強すぎてゲーセンで対戦すれとカプコンキャラが稀にしかいなかった
ロックマンとフェリシアはよく使ってましたね。ソンソンは確かアーケードのアクションゲームが元だったはず。
アビス第一形態の鎧は「波蝕の鎧」という名前で、本作に登場するルビィハートと関係あるアイテムだったはず。
ラストはコブンだと楽だったりもするwこのゲームは対戦より一人で黙々と遊ぶのが楽しかった気がしますねー。好きです。
懐かしい。ハマったなこれ。キャプテンコマンドーのキャプテンソードをアビス最終形態のどこかしらで打つと面白い程ごっそり削れた気がする。
時計台ステージの時刻がリアルタイムなのが。何気に良かった。
懐かし・・・アビス第3形態はストームさんの広範囲の超必殺技で瞬殺した覚えが
今夜も完璧ゾヨ😊
これは買って友達とやったな〜ザンギエフで投げまくったら「投げるなよ」って言われたからアイスマンでアイスビームばかりしてたら「ハメんなよ!!」ってまた怒られたな〜海外の方の対戦動画上がってますが、大半がセンチネルとアシストハメばかりだから、楽しくない対戦多いのが、バランスが悪いのを物語ってますね…あ、ラスボス3段階目はケーブル・アイアンマン・リュウの3人で超必殺技3つ当てると面白いぐらい削れますねw
3形態目ででかいの出現状態でケーブル、バレッタ、トロンかアイスマンでそれぶっ放すと即死しますw球体 or 顔にダメージ判定なのでバレッタの射撃(確か52発)トロン(コブンが何故か顔に当たるw)アイスマンのクラッシュ(本来はバラけているが30発近く放つ)なので、結果でかい方がある状態で放つと瞬間に溶けますw
ケーブルって4強に入る強さなのに事情があって全力出せないみたいな設定でしたよね確か。もし万全な状態なら一体どんな強さになっていたのか・・・
このゲームはゲーセンでやりこんでました。ソンソン、サボテンちゃんはよく使ってましたね。
個人的に最も多くプレイした格ゲーです一番お手軽に強いキャラはおそらくケーブルですね。必殺技のバイパービームと超必のハイパーバイパーがやたら高性能です(特に超必)ラスボスのアビス第二、第三形態なんてケーブルで戦ってくれと言わんばかりの噛み合いっぷり
当時中学生でしたけど、カプコン側がストシリーズ、ロックマン以外なじみのないキャラばかりだったのを覚えていますね。今ならわかるけど、・・・ソンソンとか好きなんでまただしてほしいな。ジルもバイオのキャラを参加させたのは面白いとおもったけど、体当たりする系のキャラだっけ?って思ったことあったな。このゲームはキャラの組み合わせ次第で色んな発見があって今遊んでも楽しいですよね。遊園地ステージのBGMも大好き!ロールちゃんはパンチラ枠!!前作のオンスロートよりはラスボスは弱いかな???
初見の時に一番苦戦したのが第2形態だったな。残り一人にされたけど第3形態は楽勝だった
学生時代に時間潰しによくプレイしてました。ケーブルとリュウとアイアンマン使ってたからラスボスはある程度ゲージ溜まったらゴリ押しだった記憶。対CPUは程々の難易度のお陰でクリアまでお気楽に遊べる良ゲーでしたね。
負けた後にキャラが喰われる描写ちょっと怖いw
マブカプ2はゲーセンでしかやったことがなくて、この第3形態を倒せずじまいでした。ありがとうございます!!
めっちゃ懐かしいw今作のセンチネル恐ろしい位に強かった。オプションで基本攻撃力最大にするとただの必殺技のロケットパンチで3割減ったりするし後、ラスボスの第三形態なんですけども上記のオプション設定でケーブルの超必殺版のビームをまともに当てると9割持っていくのでどうしても倒せない人は試してみてね
キャラランクで単独でロールちゃんのランクがありましたね😭
懐かしいなー!当時はゲーセンでハマったなー!
かなりハマリました!このゲームをインスピレーションされたといわれるスカルガールズにも挑戦していただきたいです。可能であれば、ラスボスのマリー300%にも
まってました!!楽しみ!!
これはクソ面白かった。
あー!懐いー!ソンソンとか海賊レディがプレイアブルになった作品ですよねこの頃は格ゲー全然ヘタクソでラスボス大変だった
PS2版だとショップモードでキャラをポイント購入出来るので全キャラ揃えるために結構やり込みました。PS3版は初めてから全キャラ揃ってて肩透かし感食らいました。
貴重なシュマゴラス登場の場。
ゾンビを攻撃に使ったりやられているのがウケるw
懐かしいなぁ、このシリーズのお祭り感は好きだったちなみに、ラスボス全形態サノスのスペースジェムで瞬殺出来たりします
ケーブルすきで毎回入れてた
これはやりまくったな~、自分もジル使ってたから懐かしい❗
動画楽しく見させていただいてます宜しければカイザーナックルという格ゲーのジェネラルを倒す動画が見たいです🙇
何時も、楽しく観ています。アメコミヒーローの顔触れを観ていて、この人、この頃からいたのか!って、驚いています。
ソンソンはカプコンのレトロゲーからの登場だった気が。以前もストZEROか何かの背景でコンビニの名前としても登場してたはず。
完全なオリジナルではなかったみたいですね・・ご指摘ありがとうございます
懐かしい。ps2ソフト買ってプレイしてたわ。当時エンジョイ勢でネットとか見てなかったけどやっぱりセンチネルケーブルは強キャラだったんだな。
自分は第2形態相手にはガンビットでキネティックカード連発、シャボン玉対策は画面端でジャンプ強Pで叩き割る。第3形態のボス相手はストライダー飛竜でボスが地面から出て来た瞬間にハイパーコンボのウロボロスを使ってウロボロスのオプションが回ってる間はジャンプでチェーンコンボ繰り返しで楽に勝ててました。
これ面白かったなぁセンチネルは確かに鬼畜だった
海外のプロプレイヤーから「このゲームは沢山キャラがいるように見えて三人しか使えないことで有名なんだけど〜」って言われてたってエピソードめっちゃ好き
俺はよくケーブル、バレッタ、トロンを使って、チート系合体3プラトンにて殲滅してましたw(マジで殲滅クラス)
マプカプ2動画ありがとうございます!実際のフレームで考えるとその限りではないのですが、2Dは不思議と3Dよりも素早く見えるんですよね。マブカプ2はそもそもで動作の速いゲームなので素早い×2Dでとんでもなくスピーディーな闘いを楽しめます。権利の都合なのかDL版の配信も止まり、移植の話しも来ず………今は3やINFINITEならプレイできてますが、また2D時代のvsシリーズをプレイしたいものです。対戦動画は今も最新のものがけっこうあがっていて名戦揃い。4強(センチネルが一歩引いて3強+1って感じ)はゆるがないですがCAPCOM勢もアシストが優秀なキャラはけっこういてKOFのストライカーシステムのように『戦闘要員2人+ストライカー(アシスト)要員1人』の編成でCAPCOMキャラを使っているケースをよく見ます。その甲斐あってここまで偏ったゲームバランスでも意外と幅広いキャラの活躍が見れるのもポイントです(尚ロールちゃんはアシストさえも弱い)。ラスボス最終形態は身体がでかすぎるのでロックマン・コブン・トロン様のロックマンパで超必一斉射撃すると物凄いダメージがだせて爽快ですよん(尚、ロールちゃry)
ラスボスの アビス は ビーム系のハイパーコンボ が かなり有効なので、チーム内に使えるキャラが一人でもいたのなら、アビス のランクはもっと下の方だったかもしれませんね。今回のゲームとは関係ないのですが、以前 このチャンネルで紹介された『ファイト・オブ・ゴッズ』のアーケード版を見かけたので 思わずプレイしてしまいました😂
ファイト・オブ・ゴッズのアーケード版いいですね!私も見かけたらプレイしてみたいです
懐かしいなあ私はオメガレッドでラスボス撃破しましたシャボン玉もジャンプ大パンチで割れるし、遠間からしゃがみ大キックでちくちく削れるので非常に便利ただし、彼の最大の特徴である体力吸収技は封じられますが、それでも楽でしたよ
この作品は「AIR SHIPステージ」のBGMがやたらと良かった。でも、それぐらいしか記憶にないです・・・。
1形態変化はスパイダーマンだと張り付いて飛び越えながら空中で弱中強Pつないでると終わる2形態目はロックマンだと溜めながらしゃがむと弱ビーム無視出来る、後はたまに溜めバスターぶちこむ。泡はハイジャンプ逃げ3形態目は飛竜で。下から現れたら前足?あたりでウロボロスであとは時間の限りチェーンコンボ→また隙見て繰り返しで自身の指を破壊してダブルKO
マブカプ2のエボみてるのすんげー楽しかった
懐かしいwラスボスは削り技が酷いからガード中にパンチ×3で弾きかえすのが一番。シャボン玉は弱パンで壊せる。ラストは姿表した瞬間超必ぶっぱよw
アビスについて初心者向けの解説を書いておきます。対人攻略は詳しく解説している人もいますので、そちらを見てみてください(ほぼガチ勢のだれかなので間違いはありません)アビスは基本的に攻撃と攻撃の間の無動作のときに攻撃当て放題です。※無動作と表現しているのは、特殊な方法(改造)で無理やり使ってみるともっと激しく動くことができるためです。飛び道具持ちのキャラが楽に倒せます。また吹っ飛ばされた場合はダウン回避するようにしましょう。アビスは第1~3まで全て予備動作でなんの行動をするのかわかります。運次第にはなりますが、必ず喰らってしまう攻撃をする前に倒してしまえばパーフェクトも十分取れます。↓各形態のアビス攻撃への対策第1形態基本的に背後を取るようにジャンプで後ろを取ります。回り込みが早くてこちらを向いてしまった場合は再度後ろを取ります①突進:突進前に仰け反るので、ここで攻撃を当てます。離れたあとはダッシュで近づくか飛び道具系の技で攻撃します。②前面大ビーム:発動前に腕をクロスさせます。ビームを後ろから攻撃し放題です。攻撃判定が広いので、後ろからでも近づきすぎるとビーム少し当たることが有ります。③誘導弾:発動前に腕を前に伸ばします。弾が出た後はSJして、弾が画面外に出た時点で消えます。弾が出るまでは攻撃のチャンス。④空から槍状ビーム:腕を上にあげます。一部キャラはワープで回避することもできますが、攻撃範囲が広いのでガード一択。第2形態飛び道具を持っているキャラは離れた方が安定。持っていないキャラは後ろを取りつついくつかの攻撃に注意する。①前面小ビーム:発動前に腕を伸ばします。離れている場合はガード。後ろを取っているときは攻撃し放題です。第1携帯②と同じく近づきすぎで攻撃するとビームに少し当たることも。②前面中ビーム:発動前に腕を伸ばします。①②の区別は難しいですが、基本的にやることは変わりません。③泡:発動前に地中に潜ります。泡を3発出すまで潜ったままなので攻撃はできません。泡はなんでもいいの攻撃を当てると消せます。④5方向ビーム:発動前に竜巻上になります。ガード一択補足:コブンを使うと①はしゃがみ攻撃していればビームに当たりませんし、何もせず立っていても当たりません。 ②は弱中攻撃だとビームを喰らう場合もあるのでしゃがみ強が当たります。なおコブンはしゃがみ強PもKもモーション同じです。 ロールちゃんも①はしゃがんでいれば前方で当たりません。第3形態身体が獣状態になっているときはコア身体両方に当たり判定が有ります。このため一部飛び道具をうまく充てると大ダメージを与えることの可能こちら側の地上での突進系の技はカス当たりになってしまうので相性が悪いです。そういうキャラを使っている場合強Pか強Kを当てるのが良いです。①突進:発動前に若干身構えます。1発は余り痛くないので見極めてガードしましょう。後ろから飛び道具で攻撃できますが、非常に時間が短いので慣れないうちは見送りです。②地上から波状攻撃(外から中):発動前に身体部分が潜ります。中に攻撃が来るまで攻撃を当てられます。③地上から波状攻撃(中から外):発動前に身体部分が潜ります。普通にガードすると外に押し出されますが、空中AGをすると中に入ることができます。攻撃が終わるまでコアを殴り放題です。④対空ビーム:手を出しますが、見極めが難しいのでガードでやり過ごしましょう。⑤連続ビーム:暗転してハイパーコンボの発動サインが出ます。攻撃中はガード一択。⑥炎吐き:突進とは違う身構え方をしますが、非常に速いのでガードしましょう。補足:①で背後から攻撃した場合、アビスに不死属性が付きます。ケーブルや豪鬼なんかのHCで体力0でもヒット数稼ぎができます。最後にCPU戦の裏技CPUは空中攻撃に対する立ちガード、しゃがみガードはどちらか1回しかできません。飛び込み攻撃→アシスト→シャガミ攻撃→飛び込み→・・・と連続するように動けばほぼ完封できます。
なんだかんだでKOFと並んで楽しかったお祭りゲーでしたね。ラスボスのアビスはバレッタならかなり楽勝だったりする。
据置機であるか知りませんがタツノコプロの格ゲーあればお願いします😄
今作はソンソンの孫という設定で、完全なオリジナルではなかったみたいですね・・誤情報申し訳ないです
ステージが異常に縦に長いから空飛べるキャラが強すぎるんだよねー
ゲームバランスの悪さに関して開発スタッフ曰く①キャラクターが全56人いるのに関わらずバランス調整する時間があまりなかった。②マーベル側がやたらとキャラの性能に口だししてきて特に「X‐MENは人気だからとにかく強くしろ!」などと言ってきてただでさえ調整する時間がないのにそれのせいで時間がどんどん無くなって突貫作業になった。 ↑との事。
マブストのアーケード版が何故か昔、某職場の寮内に設置されてたの思い出しました。
ケーブルがいれば超必でハチャメチャに削れるんですが、近接キャラだとそもそも当てる手段が乏しくて理不尽に強すぎるんですよね…。
超必殺技次第でかなり楽になるみたいですねー
ケーブル+アイスマンで最高ですね🎵
ダン、ロール、コブンの3キャラで挑んでみてください。マジでキツいですw
次に挑戦する際はその3人でいってみますね!
のり麿(木梨憲武デザイン)がいないのが残念!いたらよかったんだけど!チームは、アイスマン(ビーム耐性、ガード時ビーム削りなし)入れて、攻撃中に援護攻撃してもらうのも得策。
ほう……ジルですか。大したものですね。ジャガーノートを添えてバランスもいい。
思い出のある最高のゲーム
CRMKさんのキャラデザめっちゃ好き
当時ゲーセンでよくプレイしてたけど、いつも途中で乱入されてラスボスまで行けなかったです。バレッタとトロンとシュマゴラスが好きでした。
ソンソンは同名のアーケードゲーム、FCゲームが元ネタです。開発者さんが孫悟空の孫で孫の孫、そんそんになったって言ってたような。
懐かしいなー、友達とやり込んだ記憶があるぞよ
これのゲームが一番キャラセレクションもよかったな、、、、、、、コブン使えるのがすごく楽しかった。
懐かしいこのゲームはやり込んでた
まともに対戦するとなるとカプコン側のキャラは飛竜以外ほとんど人権なかったり、トップ4に対抗できるのが飛竜含め9キャラ程度しかないので実質13キャラの中から選ぶゲームだったり、なかなか偏ったゲームだったなー。でもエンジョイするには十分面白かった。
ソンソンって昔のアーケードゲームのきゃらだったような
マーブルシリーズのボスは大抵デカ物なんだけどある程度チェーンやったら対空技で逃げるってのが定番パターンなんよね。(メカ豪鬼は別物)
マブカプ3を紹介してほしいです!ダンテvsデッドプールがアツい!
マヴカプ2が来たか!!なんか最近移植が出る噂があるようなないような...神ゲー!!やっほい!!
てんこ盛りなキャラ数と下手の横好きのゲーマーの私でもイケる位の緩い難易度で好きなゲームでした。ゲーム開始時は40数体しか使えず全キャラを使えるようにするにはゲーセンにドリキャスのメモリを持っていき対応筐体に挿すか、公式ページでダウンロードするしか無く、まだ高速通信じゃない時代にはキツかった(後日キカイオーのソフトの予約特典ディスクに収録されたりもした)。でもまぁ面白い体験でした。
神ゲー、ゲーセンでも相当突っ込んだしドリキャスでも死ぬほどやり込んだ
これ確かにバランスは悪かったけど、お祭りゲーとしては最高峰の出来だったように思う。とにかく楽しかった思い出しかないんだよね
弱いキャラは弱い、強いキャラは強いと割り切った上で、ハンデとして活用していたような気がする
ただ、友人との間でローカルルールというか暗黙の了解があって、それが「空を飛ぶな」というものだった…
ファイターズメガミックス的な楽しさがありました・・・
ルビーハートがアメコミ側で無いって知った時は過去類を見ないくらいの衝撃でしたがw
ストームやマグニートとかがね…
あれほんまあかんよ
ジン・サオトメの元ネタ「サイバーボッツ」にも空飛び続けるキャラ(機体)が強すぎるんですよね
格ゲーに置いて浮遊を続けるのはマズイですね( ´−ω− )
マブカプ2はBGMも良いよね、春麗 ガイル ハルクの3人でやるヴァリアブルコンビネーションがかなり良い感じで敵に入ってカッコ良かった記憶が有る。
面白い格ゲーでしたよね!当時は曲とステージがとにかく綺麗だったのと、マーヴル勢の技が当時の格ゲーにおいて奇抜だったので衝撃でした!
ギルティギアXXが出るまでは元祖なんでも出来る格ゲーとしてゲーセンでやり込んでいました。
アーマー持ちと縦移動がスムーズなキャラが別格の強さを持っていて、対戦バランスは大味でしたが、アーケードモードは楽しかったですね。
キャラ動かしているだけで面白いですよねー
ケーブルのハイパーバイパービームだと第3形態瞬殺できるという、大雑把ながらも楽しいゲームなんですよね。ここからマーベルのキャラ知ったから、映画観始めたんですよ
当時ドリキャス持ってた友だちの家でよく遊んでましたね。
その子はネット対戦もしてて、空中コンボ自在に繋げられてカッコいいと憧れたものでした。ガチのときはウルヴァリン、トロンちゃん、ケーブルでやってましたね。
コブンとかかわいいキャラも多いしコミカルな動きするしで、みんなでワイワイ遊ぶのも楽しかったです。
ビジュアルメモリ持ってゲーセンで戦ってた勢ですがやってた人が少なかったですねぇ…
家ではコンボ開発で遊んでましたがサノスの泡アシストとストライダー飛竜の鳥アシストでアナカリスのエリアルから王家の裁きが繋がるのが面白かったです
王家の裁き、繋がるんですね。
余談ですけど、アナカリスのマブカプ2での「王の力思い知れ」とかのボイス、実はヴァンパイアセイバーでのボイスを逆再生した物なんですよね。
逆を言うとヴァンパイアの方ではマブカプ2の同じボイスが逆再生されて使われてます。あのなに言ってんのかわからない声のカラクリを知った時感激しましたよ。
コメント同じな感じ昔隠れキャラクターポイント欲しさに連動してた他人ヤロウが見ていてかなりハズかった
12:13
○われた…?
初めて見たときはちょっと衝撃的でした。
サムスピとかで免疫?できたからか怖いとまでは思いませんでしたが。
確かあのガー不のシャボン玉、攻撃したら割れたはずなので
それで回避する仕様だった覚えがある
今回のジルもそうだけど、ロックマンやトロンを格ゲーで操作出来るってだけで普段格ゲーを触らない俺にとってすら神ゲーだった。
マブカプ都市伝説 以前のシリーズでカプコンのオリキャラがマ―ヴルキャラをボコボコにする事態に
版権元が難色を示し「基本性能はマ―ヴルキャラの方を高めにすること」と契約が追加されたらしい
懐かしい・・・特殊カラーを全員解放すると同キャラ選択ができるようになったので
よくザンギエフ三人VSザンギエフ三人という強烈な濃さの対戦をやりこんでました!
学生時代よく遊んでいたゲームでした。あのとき一度も倒せなかったボスを倒していただけてありがとうございます😆
楽しんでもらえたみたいで良かったです!
オメガレッド好きで使ってました。第三形態をスパコン一発でほぼ削りきったりしてました、懐かしいです。
すっごくおっきいです…
作品にしても操作にしても自由度が高いと楽しそう!
DC版だと56キャラを揃えるまでにネット対戦やビジュアルメモリをアーケードの筐体に差して、稼いだポイントで交換しないといけなかったんですよね。
マブカプはその後もシリーズ続いてますが、これが1番面白かった気がしますね。
後になんかのゲーム雑誌に、隠し要素が全開放出来る特典CDが付いてたような。
空飛ぶキャラが好き勝手できて強すぎるのはJOJOのペットショップ現象ですよね。
この頃になってもまだ解消できていないというカプコン格ゲー永遠の課題だと思います。
まあJOJO未来とほぼ同時期ですから
(アケ版の99年10月がジョジョ未来、00年2月がマブカプ2)
格ゲー初心者から、格ゲー玄人までずっと楽しめる…と思う秀逸な作品だと思うんだ♪🤗😊
懐かしい!!ゲーセンで乱入、戦いしまくってました!マグニート、ケーブルの組み合わせが最強でした!あと一人は気分(笑)最後のボスはケーブルでビーム打ってれば勝てる♪最後の形態で玉じゃないときに必殺2発適当ボタン連打で即死でした!
マブカプ2といったら誰が何といおうとハヤトの裏羅刹!あんなかっこいい技そうそうない!
リクエストした者です。
ゲームの紹介ありがとうございます!
そして、ラスボス挑戦お疲れ様でした!
ジルさんのキャラ絵もかわいいですが、今作のモリガンさんのキャラ絵もかわいくて好きです。
楽しんでもらえたみたいで良かったです!
今作のキャラ絵みんな可愛いですよね~
過去作のプレアブルキャラは憲麻呂以外は全員網羅してるのが凄い。
憲麻呂ェ…
出来ればボスや隠れキャラのアニタ、メカ豪鬼、アポカリプス、オンスロート、シャドウ、シャドウレディ、リリス風モリガン、MSH性能ハルク、アーマースパイダーマン、ハイパーアーマーウォーマシン、ハイスピードヴェノムなんかも入れて欲しかった
いつもお疲れ様です😃
マブカプシリーズでは圧倒的に2が好きです。スパイディ、ヴェノム、アイアンマンを使ってました。
ラスボスはビーム系スパコン連発で、真空波動拳とかプロトンキャノンとかで倒せた気がします。まぁ通常難易度ですが。
ありがとうございます!
ビーム系だと楽勝みたいですね~
昔、友達の家でめっちゃ遊んでました。
やっぱ対人戦が楽しい!
隠しキャラの解放もちょっと大変だけど、けっこう好きな作品でした。
マーブルと、カプコン2の4作目ですね😊このゲームは、色んなキャラが使えるのが良いですよね😄😄自分が使ってたのはアイアンマンとスパイダーマンを使った事があります😊面白いですよね😊
DC版を購入してどハマりしていたけど、何体のキャラがネットポイントやアーケードポイント貯めないとゲット出来なくて全キャラ取れなかったのがいい思い出。
DC版はキャラ解放の条件きついですよね~
セガにビジュアルメモリ送ると全キャラ解放データくれましたよ。
ドリキャス終わってからの2008年頃の話で今もくれるのか不明ですが
2022年現在、DC版で全キャラ解放するには非売品のディスクをヤフオクなどで手に入れるという方法がありますね。
オクで10000万円前後だったかな。
サイクロップス、アイアンマン、ケーブルのチームでビームぶっ放してれば割と簡単に倒せるボスでしたね。
ビームのhit数がおかしいことになって楽しいラスボスでしたね
マグニートの氷スパコンで瞬殺
今回も面白かったです。 餓狼にも挑戦してほしいです!
やっぱジルったらこのビジュアルですよね
ビジュアルメモリとアーケードと連動するか当時まだ環境整えるの難しかったオンしないとキャラ全部揃えられなかった以外はワチャワチャしてて面白かったです(SEGAハード派)
強すぎる連中は・・・まぁいつもの奴らでしたがw
黒いコア以外でもダメージ入るのは当時知らなかった・・・
初見です!当時ドリキャスで遊んでました懐かしい🌟ジンばっか使ってました💦センチネルはオンラインで猛威を振るってましたね💦
自分はマプカプ3より2の方が好みです
バランスはカオスですけど気軽にやる分にはキャラが多いのもあって楽しめました
PS3版の配信が事情で終わってしまってDL逃してしまったのでまた最新のハードで配信してほしいと思ってたり…
ケーブル。ゲージあるだけごんぶとビームコンボ
マグニート。当たると補則する重力からの氷?超必から補則重力とゲージあるだけ永久
これが操作わかると簡単にできるのがヤバい。身内とやる分にはまず禁止ですね
マーヴルキャラがとにかく強すぎてゲーセンで対戦すれとカプコンキャラが稀にしかいなかった
ロックマンとフェリシアはよく使ってましたね。
ソンソンは確かアーケードのアクションゲームが元だったはず。
アビス第一形態の鎧は「波蝕の鎧」という名前で、本作に登場するルビィハートと関係あるアイテムだったはず。
ラストはコブンだと楽だったりもするw
このゲームは対戦より一人で黙々と遊ぶのが楽しかった気がしますねー。好きです。
懐かしい。ハマったなこれ。キャプテンコマンドーのキャプテンソードをアビス最終形態のどこかしらで打つと面白い程ごっそり削れた気がする。
時計台ステージの時刻がリアルタイムなのが。何気に良かった。
懐かし・・・アビス第3形態はストームさんの広範囲の超必殺技で瞬殺した覚えが
今夜も完璧ゾヨ😊
これは買って友達とやったな〜
ザンギエフで投げまくったら「投げるなよ」って言われたからアイスマンでアイスビームばかりしてたら「ハメんなよ!!」ってまた怒られたな〜
海外の方の対戦動画上がってますが、大半がセンチネルとアシストハメばかりだから、楽しくない対戦多いのが、バランスが悪いのを物語ってますね…
あ、ラスボス3段階目はケーブル・アイアンマン・リュウの3人で超必殺技3つ当てると面白いぐらい削れますねw
3形態目ででかいの出現状態でケーブル、バレッタ、トロンかアイスマンでそれぶっ放すと即死しますw
球体 or 顔にダメージ判定なのでバレッタの射撃(確か52発)トロン(コブンが何故か顔に当たるw)アイスマンのクラッシュ(本来はバラけているが30発近く放つ)なので、結果でかい方がある状態で放つと瞬間に溶けますw
ケーブルって4強に入る強さなのに事情があって全力出せないみたいな設定でしたよね確か。
もし万全な状態なら一体どんな強さになっていたのか・・・
このゲームはゲーセンでやりこんでました。ソンソン、サボテンちゃんはよく使ってましたね。
個人的に最も多くプレイした格ゲーです
一番お手軽に強いキャラはおそらくケーブルですね。必殺技のバイパービームと超必のハイパーバイパーがやたら高性能です(特に超必)
ラスボスのアビス第二、第三形態なんてケーブルで戦ってくれと言わんばかりの噛み合いっぷり
当時中学生でしたけど、カプコン側がストシリーズ、ロックマン以外なじみのないキャラばかりだったのを覚えていますね。今ならわかるけど、・・・ソンソンとか好きなんでまただしてほしいな。ジルもバイオのキャラを参加させたのは面白いとおもったけど、体当たりする系のキャラだっけ?って思ったことあったな。このゲームはキャラの組み合わせ次第で色んな発見があって今遊んでも楽しいですよね。遊園地ステージのBGMも大好き!ロールちゃんはパンチラ枠!!
前作のオンスロートよりはラスボスは弱いかな???
初見の時に一番苦戦したのが第2形態だったな。残り一人にされたけど第3形態は楽勝だった
学生時代に時間潰しによくプレイしてました。
ケーブルとリュウとアイアンマン使ってたからラスボスはある程度ゲージ溜まったらゴリ押しだった記憶。
対CPUは程々の難易度のお陰でクリアまでお気楽に遊べる良ゲーでしたね。
負けた後にキャラが喰われる描写ちょっと怖いw
マブカプ2はゲーセンでしかやったことがなくて、この第3形態を倒せずじまいでした。
ありがとうございます!!
めっちゃ懐かしいw今作のセンチネル恐ろしい位に強かった。
オプションで基本攻撃力最大にするとただの必殺技のロケットパンチで3割減ったりするし
後、ラスボスの第三形態なんですけども上記のオプション設定でケーブルの超必殺版のビームをまともに当てると9割持っていくのでどうしても倒せない人は試してみてね
キャラランクで単独でロールちゃんのランクがありましたね😭
懐かしいなー!当時はゲーセンでハマったなー!
かなりハマリました!
このゲームをインスピレーションされたといわれるスカルガールズにも挑戦していただきたいです。
可能であれば、ラスボスのマリー300%にも
まってました!!楽しみ!!
これはクソ面白かった。
あー!懐いー!
ソンソンとか海賊レディがプレイアブルになった作品ですよね
この頃は格ゲー全然ヘタクソでラスボス大変だった
PS2版だとショップモードでキャラをポイント購入出来るので全キャラ揃えるために結構やり込みました。PS3版は初めてから全キャラ揃ってて肩透かし感食らいました。
貴重なシュマゴラス登場の場。
ゾンビを攻撃に使ったりやられているのがウケるw
懐かしいなぁ、このシリーズのお祭り感は好きだった
ちなみに、ラスボス全形態サノスのスペースジェムで瞬殺出来たりします
ケーブルすきで
毎回入れてた
これはやりまくったな~、自分もジル使ってたから懐かしい❗
動画楽しく見させていただいてます
宜しければカイザーナックルという格ゲーのジェネラルを倒す動画が見たいです🙇
何時も、楽しく観ています。
アメコミヒーローの顔触れを観ていて、この人、この頃からいたのか!って、驚いています。
ソンソンはカプコンのレトロゲーからの登場だった気が。
以前もストZEROか何かの背景でコンビニの名前としても登場してたはず。
完全なオリジナルではなかったみたいですね・・ご指摘ありがとうございます
懐かしい。ps2ソフト買ってプレイしてたわ。当時エンジョイ勢でネットとか見てなかったけどやっぱりセンチネルケーブルは強キャラだったんだな。
自分は第2形態相手にはガンビットでキネティックカード連発、シャボン玉対策は画面端でジャンプ強Pで叩き割る。
第3形態のボス相手はストライダー飛竜でボスが地面から出て来た瞬間にハイパーコンボのウロボロスを使ってウロボロスのオプションが回ってる間はジャンプでチェーンコンボ繰り返しで楽に勝ててました。
これ面白かったなぁ
センチネルは確かに鬼畜だった
海外のプロプレイヤーから「このゲームは沢山キャラがいるように見えて三人しか使えないことで有名なんだけど〜」って言われてたってエピソードめっちゃ好き
俺はよくケーブル、バレッタ、トロンを使って、チート系合体3プラトンにて殲滅してましたw
(マジで殲滅クラス)
マプカプ2動画ありがとうございます!実際のフレームで考えるとその限りではないのですが、2Dは不思議と3Dよりも素早く見えるんですよね。マブカプ2はそもそもで動作の速いゲームなので素早い×2Dでとんでもなくスピーディーな闘いを楽しめます。権利の都合なのかDL版の配信も止まり、移植の話しも来ず………今は3やINFINITEならプレイできてますが、また2D時代のvsシリーズをプレイしたいものです。対戦動画は今も最新のものがけっこうあがっていて名戦揃い。4強(センチネルが一歩引いて3強+1って感じ)はゆるがないですがCAPCOM勢もアシストが優秀なキャラはけっこういてKOFのストライカーシステムのように『戦闘要員2人+ストライカー(アシスト)要員1人』の編成でCAPCOMキャラを使っているケースをよく見ます。その甲斐あってここまで偏ったゲームバランスでも意外と幅広いキャラの活躍が見れるのもポイントです(尚ロールちゃんはアシストさえも弱い)。ラスボス最終形態は身体がでかすぎるのでロックマン・コブン・トロン様のロックマンパで超必一斉射撃すると物凄いダメージがだせて爽快ですよん(尚、ロールちゃry)
ラスボスの アビス は ビーム系のハイパーコンボ が かなり有効なので、
チーム内に使えるキャラが一人でもいたのなら、アビス のランクはもっと下の方だったかもしれませんね。
今回のゲームとは関係ないのですが、以前 このチャンネルで紹介された『ファイト・オブ・ゴッズ』のアーケード版を見かけたので 思わずプレイしてしまいました😂
ファイト・オブ・ゴッズのアーケード版いいですね!
私も見かけたらプレイしてみたいです
懐かしいなあ
私はオメガレッドでラスボス撃破しました
シャボン玉もジャンプ大パンチで割れるし、遠間からしゃがみ大キックでちくちく削れるので非常に便利
ただし、彼の最大の特徴である体力吸収技は封じられますが、それでも楽でしたよ
この作品は「AIR SHIPステージ」のBGMがやたらと良かった。でも、それぐらいしか記憶にないです・・・。
1形態変化はスパイダーマンだと張り付いて飛び越えながら空中で弱中強Pつないでると終わる
2形態目はロックマンだと溜めながらしゃがむと弱ビーム無視出来る、後はたまに溜めバスターぶちこむ。泡はハイジャンプ逃げ
3形態目は飛竜で。下から現れたら前足?あたりでウロボロスであとは時間の限りチェーンコンボ→また隙見て繰り返しで自身の指を破壊してダブルKO
マブカプ2のエボみてるのすんげー楽しかった
懐かしいw
ラスボスは削り技が酷いから
ガード中にパンチ×3で弾きかえすのが一番。シャボン玉は弱パンで壊せる。ラストは姿表した瞬間超必ぶっぱよw
アビスについて初心者向けの解説を書いておきます。
対人攻略は詳しく解説している人もいますので、そちらを見てみてください(ほぼガチ勢のだれかなので間違いはありません)
アビスは基本的に攻撃と攻撃の間の無動作のときに攻撃当て放題です。
※無動作と表現しているのは、特殊な方法(改造)で無理やり使ってみるともっと激しく動くことができるためです。
飛び道具持ちのキャラが楽に倒せます。
また吹っ飛ばされた場合はダウン回避するようにしましょう。
アビスは第1~3まで全て予備動作でなんの行動をするのかわかります。
運次第にはなりますが、必ず喰らってしまう攻撃をする前に倒してしまえばパーフェクトも十分取れます。
↓各形態のアビス攻撃への対策
第1形態
基本的に背後を取るようにジャンプで後ろを取ります。回り込みが早くてこちらを向いてしまった場合は再度後ろを取ります
①突進:突進前に仰け反るので、ここで攻撃を当てます。離れたあとはダッシュで近づくか飛び道具系の技で攻撃します。
②前面大ビーム:発動前に腕をクロスさせます。ビームを後ろから攻撃し放題です。攻撃判定が広いので、後ろからでも近づきすぎるとビーム少し当たることが有ります。
③誘導弾:発動前に腕を前に伸ばします。弾が出た後はSJして、弾が画面外に出た時点で消えます。弾が出るまでは攻撃のチャンス。
④空から槍状ビーム:腕を上にあげます。一部キャラはワープで回避することもできますが、攻撃範囲が広いのでガード一択。
第2形態
飛び道具を持っているキャラは離れた方が安定。持っていないキャラは後ろを取りつついくつかの攻撃に注意する。
①前面小ビーム:発動前に腕を伸ばします。離れている場合はガード。後ろを取っているときは攻撃し放題です。第1携帯②と同じく近づきすぎで攻撃するとビームに少し当たることも。
②前面中ビーム:発動前に腕を伸ばします。①②の区別は難しいですが、基本的にやることは変わりません。
③泡:発動前に地中に潜ります。泡を3発出すまで潜ったままなので攻撃はできません。泡はなんでもいいの攻撃を当てると消せます。
④5方向ビーム:発動前に竜巻上になります。ガード一択
補足:コブンを使うと①はしゃがみ攻撃していればビームに当たりませんし、何もせず立っていても当たりません。
②は弱中攻撃だとビームを喰らう場合もあるのでしゃがみ強が当たります。なおコブンはしゃがみ強PもKもモーション同じです。
ロールちゃんも①はしゃがんでいれば前方で当たりません。
第3形態
身体が獣状態になっているときはコア身体両方に当たり判定が有ります。このため一部飛び道具をうまく充てると大ダメージを与えることの可能
こちら側の地上での突進系の技はカス当たりになってしまうので相性が悪いです。
そういうキャラを使っている場合強Pか強Kを当てるのが良いです。
①突進:発動前に若干身構えます。1発は余り痛くないので見極めてガードしましょう。後ろから飛び道具で攻撃できますが、非常に時間が短いので慣れないうちは見送りです。
②地上から波状攻撃(外から中):発動前に身体部分が潜ります。中に攻撃が来るまで攻撃を当てられます。
③地上から波状攻撃(中から外):発動前に身体部分が潜ります。普通にガードすると外に押し出されますが、空中AGをすると中に入ることができます。攻撃が終わるまでコアを殴り放題です。
④対空ビーム:手を出しますが、見極めが難しいのでガードでやり過ごしましょう。
⑤連続ビーム:暗転してハイパーコンボの発動サインが出ます。攻撃中はガード一択。
⑥炎吐き:突進とは違う身構え方をしますが、非常に速いのでガードしましょう。
補足:①で背後から攻撃した場合、アビスに不死属性が付きます。ケーブルや豪鬼なんかのHCで体力0でもヒット数稼ぎができます。
最後にCPU戦の裏技
CPUは空中攻撃に対する立ちガード、しゃがみガードはどちらか1回しかできません。
飛び込み攻撃→アシスト→シャガミ攻撃→飛び込み→・・・と連続するように動けばほぼ完封できます。
なんだかんだでKOFと並んで楽しかったお祭りゲーでしたね。
ラスボスのアビスはバレッタならかなり楽勝だったりする。
据置機であるか知りませんがタツノコプロの格ゲーあればお願いします😄
今作はソンソンの孫という設定で、完全なオリジナルではなかったみたいですね・・誤情報申し訳ないです
ステージが異常に縦に長いから空飛べるキャラが強すぎるんだよねー
ゲームバランスの悪さに関して開発スタッフ曰く
①キャラクターが全56人いるのに関わらずバランス調整する時間があまりなかった。
②マーベル側がやたらとキャラの性能に口だししてきて特に「X‐MENは人気だからとにかく強くしろ!」などと言ってきて
ただでさえ調整する時間がないのにそれのせいで時間がどんどん無くなって突貫作業になった。
↑
との事。
マブストのアーケード版が何故か昔、某職場の寮内に設置されてたの思い出しました。
ケーブルがいれば超必でハチャメチャに削れるんですが、近接キャラだとそもそも当てる手段が乏しくて理不尽に強すぎるんですよね…。
超必殺技次第でかなり楽になるみたいですねー
ケーブル+アイスマンで最高ですね🎵
ダン、ロール、コブンの3キャラで挑んでみてください。マジでキツいですw
次に挑戦する際はその3人でいってみますね!
のり麿(木梨憲武デザイン)がいないのが残念!いたらよかったんだけど!チームは、アイスマン(ビーム耐性、ガード時ビーム削りなし)入れて、攻撃中に援護攻撃してもらうのも得策。
ほう……ジルですか。
大したものですね。
ジャガーノートを添えてバランスもいい。
思い出のある最高のゲーム
CRMKさんのキャラデザめっちゃ好き
当時ゲーセンでよくプレイしてたけど、いつも途中で乱入されてラスボスまで行けなかったです。バレッタとトロンとシュマゴラスが好きでした。
ソンソンは同名のアーケードゲーム、FCゲームが元ネタです。開発者さんが孫悟空の孫で孫の孫、そんそんになったって言ってたような。
懐かしいなー、友達とやり込んだ記憶があるぞよ
これのゲームが一番キャラセレクションもよかったな、、、、、、、
コブン使えるのがすごく楽しかった。
懐かしいこのゲームはやり込んでた
まともに対戦するとなるとカプコン側のキャラは飛竜以外ほとんど人権なかったり、トップ4に対抗できるのが
飛竜含め9キャラ程度しかないので実質13キャラの中から選ぶゲームだったり、なかなか偏ったゲームだったなー。でもエンジョイするには十分面白かった。
ソンソンって昔のアーケードゲームのきゃらだったような
マーブルシリーズのボスは大抵デカ物なんだけどある程度チェーンやったら対空技で逃げるってのが定番パターンなんよね。(メカ豪鬼は別物)
マブカプ3を紹介してほしいです!
ダンテvsデッドプールがアツい!
マヴカプ2が来たか!!
なんか最近移植が出る噂があるようなないような...神ゲー!!やっほい!!
てんこ盛りなキャラ数と下手の横好きのゲーマーの私でもイケる位の緩い難易度で好きなゲームでした。ゲーム開始時は40数体しか使えず全キャラを使えるようにするにはゲーセンにドリキャスのメモリを持っていき対応筐体に挿すか、公式ページでダウンロードするしか無く、まだ高速通信じゃない時代にはキツかった(後日キカイオーのソフトの予約特典ディスクに収録されたりもした)。でもまぁ面白い体験でした。
神ゲー、ゲーセンでも相当突っ込んだしドリキャスでも死ぬほどやり込んだ