【格ゲーシステム紹介】ファイターズヒストリーダイナマイトを紹介【FIGHTER'S HISTORY】

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 207

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 роки тому +22

    ナレーションの「○○ WINS!」がやたらコブシが利いていたのが耳に残りますね。
    あと弱点部分が外れた際の「ボヨヨ〜ン」にはつい笑ってしまいます。

  • @さむらいとむ
    @さむらいとむ 3 роки тому +48

    このゲームは2P側のキャラをリアルタイム反転処理して映しているからその処理分1Fのずれが生じているんですのよ。

  • @白狼-h8p
    @白狼-h8p 3 роки тому +71

    男塾世代の私は、溝口めっちゃ好きで使いまくってたな~。「タイガーバズーカじゃ---」ホント好きw

    • @大室たけし
      @大室たけし 3 роки тому +7

      地元のゲーセンの店長が「灰皿どこじゃー」に聞こえてたそうな(笑)

    • @太田信之-s6p
      @太田信之-s6p 3 роки тому +1

      @@大室たけし 言われてみれば聞こえるかも(笑)👍️

  • @tzan051801
    @tzan051801 3 роки тому +9

    当時溝口で各敵ごとのパターン覚えてクリアしてた記憶が蘇ってきた・・・
    めちゃくちゃ好きでNEOGEOのカセットまで買って練習してたな~

  • @shtyo2778
    @shtyo2778 3 роки тому +24

    システムが完成形に非常に近いですよね、現代の格ゲーに通ずる部分がかなり多い…

  • @higashikan
    @higashikan 3 роки тому +14

    ああ〜懐かしい〜。
    割とハマってました。モロに「しばき音」な効果音が気持ちよかったです。牛・・・・は一回出したかな。もちろんゲーメストの攻略記事頼み。
    大会で開幕通天砕狙いでごっついを出してしまい、「ごっついから入る人は初めて見たwww」と笑われたのは良い思い出ですwww

  • @TheWorldDBZ
    @TheWorldDBZ 3 роки тому +29

    各言語のネイティブスピーカーを声優に採用しているのも先進的なゲームでしたね。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 3 роки тому +35

    弱点突いてからの前提ではあるが、
    密着でごっついバズーカ→頭突き→チェスト4止め→通天砕というコンボを見せてもらって大変驚きました。

    • @太田信之-s6p
      @太田信之-s6p 3 роки тому +5

      そのコンボ、ゲーメストで見てから試したらマジで決まったんで覚えてます。
      気絶時限定のロマンコンボでしたけど、ロマンを求めて狙ってました(笑)

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 3 роки тому +2

      @@太田信之-s6p
      頭に弱点があるキャラだと、飛び込みヒットから空中連続蹴り2段で気絶するので・・・。

  • @nakz1024
    @nakz1024 3 роки тому +9

    編集も流れも超みやすかった!
    だんだんとプロの領域になっとる・・・

  • @qmonoth
    @qmonoth 3 роки тому +29

    牛は、データイーストのゲーム「空手道」のボーナスステージに登場した牛のオマージュです。
    多分、カプコンからの著作権問題の訴訟の件から思いついた遊び心だと思います。(^_^;)

  • @age4961age
    @age4961age 3 роки тому +10

    溝口のエンディングBGMが頭から離れないww
    なんか昔懐かしのヤンキーものっぽくて好き

  • @sakakei1984
    @sakakei1984 3 роки тому +6

    溝口の声ってメッチャ癖になるわ。って心の片隅で20年以上思ってる。

  • @episode5890
    @episode5890 3 роки тому +20

    ハイタニも配信でCPU戦苦戦してたなぁw
    操作性もよく爽快感もある良い格ゲーですね
    キャラ差が酷いのもまた一興

  • @masadc1785
    @masadc1785 3 роки тому +8

    ヨンミーで画面端で飛び道具連打だけで永久ができるとか強すぎる飛び道具とかありましたね、あとザジィで連打パンチのやつがダメージ超威力になったりする現象とかもあった気がします。

  • @MrKero27
    @MrKero27 3 роки тому +24

    学校帰りによく寄ってた駄菓子屋で遊んだなぁ
    ホントにCPU戦は鬼畜でした

  • @ロードサイド
    @ロードサイド 3 роки тому +14

    相手気絶→相手を画面端に押し込んでからごっついタイガーバズーカ→近距離強キック→二段目キャンセル空中連続蹴り
    地元では有名だったほぼ即死コンボ

    • @小西一男-r2b
      @小西一男-r2b 3 роки тому +3

      ピよりごっついタイガーバズーカはレバガチャで回避できるのは当時から有名でしたよ。CPUは喰らってくれますが。

  • @syu561
    @syu561 3 роки тому +17

    この頃の格ゲーCPUのパターン作り面白かったなあ
    パターンから外れた時のパターンとかもあって奥が深い

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 3 роки тому +24

    会社が無くならなければ絶対に続編出てただろうに勿体無いシリーズだったなぁ
    前作から好きだったからよく遊んでて、ネオジオ版も購入して遊んだなぁ

    • @池田智紀-x3j
      @池田智紀-x3j 3 роки тому +2

      今作ダイナマイトの続編は一応ありましたよ。自分はそっちの方が好き。

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 3 роки тому +3

    当時はゲーメストを読んでゲーセンに行きクリアしました🎵牛は出せませんでした。このゲーム今でも対戦が熱いですよね😃

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 7 місяців тому +1

    偽者に対して、罵倒じゃなくて、激励するところがいいな。

  • @かみざとあやと
    @かみざとあやと 3 роки тому +16

    訴訟問題やネイティブスピーカー起用した故の空耳がネタにされるけど、システムはしっかり考えられてたんだなー
    BGMも名曲多いし、リメイク版やリファイン版も見てみたい

  • @tamura_mask
    @tamura_mask 3 роки тому +8

    本当にいいゲーム。復活して欲しい

  • @ミリー-w3v
    @ミリー-w3v 3 роки тому +12

    良ゲーだったよね、溝口は格ゲー史上でも屈指の名キャラだと思う
    画面端でのピヨリからのごっついチェスト通天砕が大好きだったわ

    • @太田信之-s6p
      @太田信之-s6p 3 роки тому +2

      ごっついコンボはマジでロマンでしたね😁👍️

  • @GAMEisMyLife888
    @GAMEisMyLife888 3 роки тому +4

    ジャン・ピエール、前タメの他にも4ボタン同時押しって技がありましたね。
    どっちも全く使えなくて、泣きましたw

  • @WARASUBOFACTORY
    @WARASUBOFACTORY 3 роки тому +10

    「通常技キャンセルからのコマンド投げコンボ」が初めて実装されたゲームは、このFHDでは無くて『龍虎の拳2 (1994©SNK)』だと思います。両者ともに同じ年度発売ですが、龍虎2の方が1ヶ月ほど早くリリースされています。

    • @ンタチャ
      @ンタチャ 3 роки тому +4

      無印FD(1993)からコンボで投げあったので恐らくその事じゃないかな?

    • @WARASUBOFACTORY
      @WARASUBOFACTORY 3 роки тому +2

      @@ンタチャ はい、実は自分もコメントした後で、そう言えば無印ヒストリーでも投げコンボが可能だった事を思い出しまして…。そうなるとシリーズとしては龍虎2よりも1年早いので元祖と言えますね。

  • @talkingmuscleJunji
    @talkingmuscleJunji 3 роки тому +38

    溝口を見る度に中学の頃の部活の先輩に溝口さんがいて、ファイターズヒストリーの話をしてたのに「先輩を呼び捨てか?」って突然怒られたの思い出す。

    • @世界放送
      @世界放送 3 роки тому +4

      ちぇすとー
      されましたかw

    • @replayusf4
      @replayusf4 3 роки тому +4

      wwwwww

  • @tsangpopojp
    @tsangpopojp 3 роки тому +10

    大昔ヨンミーで一回だけ牛行まで行ったことありますなあ。lv8ノーミスクリア今絶対無理...🙈

  • @霞拳四朗-r6f
    @霞拳四朗-r6f 3 роки тому +7

    CPU戦はジャンが割と楽に牛にいってたけどな
    対空強かったから待ちで割と勝てた
    あと気絶したときに大Pキャンセルボタン4つ同時押しで大ダメージになるときあるからね(キャンセルのタイミングで変わる)
    あとはマーストリウスも割と楽だった(コマンド投げが割と入るからね)
    マーストリウスで牛に行ったとき、ダブルジャーマンかけると、牛がデカすぎるために画面が左右に動くというのを笑ってたな

  • @黒官
    @黒官 3 роки тому +3

    隠し必殺技が連続技に組み込めるキャラとか、ゲームバランス凄かった気がする。レイだと、飛び込み強攻撃、しゃがみ小K、立ち強P、隠しのダイナマイトタックルでライフ半分行ってた覚えがある

  • @makarugaesi
    @makarugaesi 3 роки тому +3

    CPUの特定の行動パターンを立ち弱P連打で固定できるため(おそらく連打キャンセルをCPUが検知してる)、立ち弱Pが連打できるキャラはそれほど苦戦しなかったですね。連打が遅いキャラは地獄です。

  • @makotorena
    @makotorena 3 роки тому +4

    ゲームで牛といえば空手道のアレを思い出すが、そういえばあれもデータイーストだったか

  • @perfect001shiki
    @perfect001shiki 3 роки тому +4

    本気のアッ君見れてよかったです

  • @埼玉の道産子
    @埼玉の道産子 3 роки тому +5

    マーストリウスで驚異的な吸い込みと威力を…

  • @アンノーン-k8p
    @アンノーン-k8p 3 роки тому +3

    ハイタニTVから来ましたおもしかったです

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 3 роки тому +12

    ちなみにこのゲームの前作ってカプコンに訴訟起こされてるんですよね。

    • @lrwmasa
      @lrwmasa 3 роки тому +4

      その前作のことを、デコが作ったスト2の略で「デコスト」なんて呼んでたな。んで、今作は「デコバク」って。ダイナマイトが爆弾なので。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 3 роки тому +7

      こののちカプコンが発売する「X-MEN」のサイクロップスの技「メガオプティックブラスト」は、社内で「ごっついオプティック」と呼ばれていたとか

  • @harukamituki
    @harukamituki 3 роки тому +6

    デコはなぜか牛が好きw
    84年の「空手道」にも出てるしw

  • @toru999takk3
    @toru999takk3 3 роки тому +1

    ミカドの対戦動画の解説でこのゲームにリバーサルが存在しない事を初めて知った。
    あと確かマーストリアスVSヨンミーで初代スト2のザンギエフVSサガットの再現が出来るんですよね。

  • @まさ-w2v
    @まさ-w2v 3 роки тому +6

    この時代のSNK格闘CPU戦は超反応、タメ無しでタメ技連発当たり前だからな、、、

  • @tkd4692
    @tkd4692 3 роки тому +3

    ひたすら溝口使ってた思い出しかない。

  • @mck603
    @mck603 3 роки тому +9

    無印と同じ感覚(ガード硬直が異常に短い=投げキャラ二人と技の出とスピードが速い突進技を持つ李が圧倒的三強≠飛び道具キャラが弱い)で行って、レイにボコられ困惑した初見(池袋のロケテ)の思い出。

    • @chilipepper3677
      @chilipepper3677 2 роки тому

      無印のリーは強かったですね…ゲーセンで無双してた思い出があります。

    • @mck603
      @mck603 2 роки тому +1

      @@chilipepper3677 基本、ガード出来たら絶招歩法での反撃がほぼ確定というのが快感でしたよね……

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z 3 роки тому +4

    CPUは小技を連打すると特定の技を誘えるのでそこを対処していけば
    かなり楽に勝てます。
    小パンチ、小キックで反応が違うので試してみるといいですよ。

  • @秋月南水
    @秋月南水 3 роки тому +11

    MAXのレベル8でプレイするとこんな感じの苦行になりがちですが
    難易度を1まで下げると反応が甘くなってゆったり遊べるゆとり仕様となっております
    ストレスフリーに遊びたい方は是非どうぞ

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 роки тому +1

    さあ、牛だ!
    そしてナイスバルク(牛の勝ちポーズ)

  • @avatarofvishnu
    @avatarofvishnu 3 роки тому +7

    1994年であの操作性はヤバいな

  • @msatou001
    @msatou001 3 роки тому +5

    当時友達がやってるのを横で見ていたが、凄かったんだな。時々牛と戦ってた

    • @太田信之-s6p
      @太田信之-s6p 3 роки тому +1

      牛と戦ってるところを複数回見られるって、その友達の方は相当上手いですね❗️👍️

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 2 роки тому +1

    フェイリンの『ホルモンちゃうん!』が何か好きww

  • @ああああ-d4p6j
    @ああああ-d4p6j 3 роки тому +2

    めっちゃ面白い。

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 3 роки тому

    うぽつです!
     お二人の動画で、今さらながら教えられることがなんと多いかwww一応、ある程度はやってたつもりですが…

  • @m.h2256
    @m.h2256 28 днів тому

    牛さんが勝利の際のポーズが面白い!

  • @ponikohayome
    @ponikohayome 2 роки тому +3

    20:14 さあ牛だ!

  • @こよこよ-s2l
    @こよこよ-s2l 3 роки тому +3

    CPUだと難易度最高でも立ち弱P連打で足払い誘って溝口は連続蹴り入れるだけで勝てるよな

  • @グスコーツ-v5e
    @グスコーツ-v5e 3 роки тому +17

    ごおーーーーーっつい記憶より全然出が速かったわ

  • @りょうさかざき
    @りょうさかざき 3 роки тому +10

    あ、28歳の高校生(留年)だ。
    ごっついタイガーバズーカーは後隙小さいから気絶後に密着ごっついからコンボ行けた覚えがある。

    • @masadc1785
      @masadc1785 3 роки тому +4

      通天砕とか通常技からとび蹴り3発か4発いれて通天砕が繋がった気がします

    • @katari5715
      @katari5715 3 роки тому +4

      気絶した相手を端まで押して行って、密着タイガーバズーカ→立ち大キック2段→キャンセル飛び蹴り(4発)→着地通天砕が最大コンボだけど、体力的に全部入らない事が多い。

    • @masadc1785
      @masadc1785 3 роки тому +2

      @@katari5715 ああ、それですね、自分が見たことあるやつ、ありがとうございます!

  • @sky_liver
    @sky_liver 3 роки тому +2

    魔理沙のふむふむのセリフが可愛い‼️

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason
    @gamemusic-30minutes-2ndseason 3 роки тому +11

    このゲームの声優は全てネイティブの人を起用したらしいですね。溝口はデータイースト社員が声を当ててるとか。

    • @フジイミノル-e5m
      @フジイミノル-e5m 3 роки тому +3

      ネイティブの大阪弁ってことですか??

    • @gamemusic-30minutes-2ndseason
      @gamemusic-30minutes-2ndseason 3 роки тому +3

      @@フジイミノル-e5m データイーストの社員さんが大阪弁ネイティブかはわかりませんw
      ネイティブというのは、海外国籍のキャラクターの声がということですね。様々な空耳が多いことでも有名なゲームです。
      ちなみに、日本国籍の亮子もデータイーストの女性社員が声を当てていたとのこと。

    • @DJ-lt2yd
      @DJ-lt2yd 3 роки тому +1

      数年前新宿のロフトプラスワンで行われた元社員たちによるデコナイトで、生の「ごーっついタイガーバズーカじゃ」を聞く機会がありました。
      ガスマスクとか椎茸とかさまざまな逸話がありますが、ロボコップのデコUSA社長によるアテレコが上手すぎて原版吸出しを疑われたり、いろいろカッ飛んだ会社だったのは確かなようですw

  • @terryforever84
    @terryforever84 3 роки тому +1

    Thanks for the tips

  • @メガフレア-x2g
    @メガフレア-x2g 3 роки тому

    溝口でCPU相手に残り体力をわずかに調整しつつピヨらせ、端まで離れてごっついタイガーバズーカ→即ごっついタイガーバズーカ入力→相手KO→超スローでごっついタイガーバズーカ、というのをよくやってた。

  • @Lemonade4you
    @Lemonade4you 3 роки тому

    懐かしい。当時マットロック使ってたけど牛に会えたのはリョ↑オ↓コとザジィ、溝口でした。ザジィはデシカカトでハメれたような。CPUが強すぎて限られた技以外出すと死ぬ難度でしたね

  • @たけてつ-e4j
    @たけてつ-e4j 3 роки тому +2

    ヨンミーの画面端三角飛びでCPUを飛び越えて待つと目の前まで来てから対空を出してくるので、そこに屈弱→屈強Kで転ばせて…のパターンで遊んでましたね。
    動画中にもあった的確な対空を逆手にとった、感じでしょうか。
    屈弱Pと屈弱Kを工夫すれば弱点にも当たるので、気絶も狙えました。
    個人的にはこのボタン配置が曲者でしたね。
    餓狼SP配置の店で遊び込んだので(縦2の2列)、通常配置は押し違いが多発…。

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 3 роки тому +1

    完璧デゴザル😊

  • @あんた背中が煤けてるぜ
    @あんた背中が煤けてるぜ 3 роки тому +5

    このゲーム、キャラが燃やされた時のグラフィックは体格差に
    係わらず全員共通なのに、
    1ラウンド負けただけで戦えなくなる牛さんのために専用の
    燃えグラフィックが用意されていたのがなんか笑えた。
    もっと容量を上げて、せめて亮子とマーストリウスの燃え方には
    違いをつければ良かったのに。
    しかし、 何だかんだ言っても KOFやワールドヒーローズなどと並んで
    大好きな作品です。

    • @太田信之-s6p
      @太田信之-s6p 3 роки тому +3

      自分のまわりでもファイヒスが好きな人は何故かワーヒーも好きぬんですよね😁
      どっちも面白かったですよね👍️

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 3 роки тому

    手間のかかった動画ですね
    お疲れ様です

  • @poonito5486
    @poonito5486 3 роки тому +7

    ミィゾォグゥチィ ウィンーズ!!

  • @tanmeijirouACG
    @tanmeijirouACG 3 роки тому +1

    フェイリン戦 弱パンチ連打で足払いを誘って飛び込みから空中チェストで弱点が取れます
    また、足払いをガードすると確定で蟷螂斬を撃ってくるので、こちらも飛び込みから連続技が入ります
    しゃがみ弱キック連打なら、蟷螂斬をそのまま撃ってくるので飛び込みから(ry
    リョウコ戦 試合開始と同時にチェストを出すと、高確率で食らってくれます。ヒットしていたら5発出し切りで弱点が取れ、ガードされていたら1発目で止めて着地し、再度チェストを出すと食らってくれます

    • @shomasuda4675
      @shomasuda4675 3 роки тому +2

      プロフ写真から分かる。ガチ勢の方ですね?(^^)

    • @tanmeijirouACG
      @tanmeijirouACG 3 роки тому +1

      @@shomasuda4675
      CPU戦ガチ勢(自称)です(^_-)-☆

    • @shomasuda4675
      @shomasuda4675 3 роки тому

      @@tanmeijirouACGさん、やはりね😃たぶん、かなり極められてるかなと。

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 роки тому +3

    タイガーバズーカ懐かしい

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 3 роки тому +2

    昔SFC版の無印すら苦戦してた自分からすれば、アーケード版は更に鬼畜だったのか···と驚愕です。
    シルバー・チャリオッツを使えそうな名前のチャラ男がガイ○似という考察(?)でしたが、そんな事言ったら溝口も『戦闘時は上半身裸でハチマキ、必殺技が虎のオーラを撃ち放つもの』と、なんか『魁!男塾』の主人公・剣桃太郎と似ている点があるんですよね(笑)

  • @Dobble007
    @Dobble007 3 роки тому +3

    そういや溝口って喧嘩番長3にも出てませんでしたっけ?

    • @かみざとあやと
      @かみざとあやと 3 роки тому +1

      出てましたね
      他にも水滸演舞やKOF MIAなど、主人公のレイを差し置いて客演してたりするという、まさにファイヒスの顔役ですね

  • @hige7679
    @hige7679 3 роки тому +3

    ラスボスが全然ラスボスっぽくなくて好きだったなぁ…。

    • @小野和浩-i3v
      @小野和浩-i3v 3 роки тому +1

      どう見てもどのキャラクターもいろんな作品のぱちもの臭さが面白い

  • @一言増量中
    @一言増量中 3 роки тому +4

    筋肉のグラフィックがデスブレイドに似てると思ったら同じメーカー産でした

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 3 роки тому +1

    サムチャイのパップソウカウが『マスオサーン!』に聞こえる

  • @FF-he2bt
    @FF-he2bt 3 роки тому

    リョウコの上四方固めは あまりの減り過ぎで地元では満州事変と呼ばれ恐れられていました‥

  • @トムソン-n9s
    @トムソン-n9s 3 роки тому +1

    溝口使うのならピヨらせた後、
    ごっついタイガーから通天砕に繋がるコンボで魅せてほしかったかな?w

  • @tututuber
    @tututuber 2 роки тому

    「タイガーバズーカじゃー!」懐かしいな

  • @CyberMolaMola
    @CyberMolaMola 3 роки тому

    KOFMIAに溝口出た時にも弱点システム再現されてて、確かK'のクリムゾンスターロードがハチマキに当たりまくるせいで体力満タンからあっという間に瀕死なんてことがあったな😅

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch 3 роки тому +3

    さあ、牛だ!!

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z 3 роки тому +14

    このゲームの主人公を溝口だと思ってる人が結構いるはずw
    自分もそう思ってたw

    • @takeholy3434
      @takeholy3434 3 роки тому +9

      胸にイナズママーク付けてて、更にそこが弱点とか、そんな訳の分からないキャラが主人公なハズが無いじゃないですかーやだー

    • @ぴぴよん37号
      @ぴぴよん37号 3 роки тому +5

      次作で文字通り主人公の座を溝口に奪われた人の話はヤメルンダァ
      エンディングですら端っこって最後の最後に無理やり主人公にさせられた感アリアリですよ…

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 3 роки тому +7

      格闘ゲームの主人公はプレイヤーが選んだキャラクターですから……

    • @いか-b8u
      @いか-b8u 3 роки тому +1

      主人公はマーストリウスですもんね!

  • @ryukibb
    @ryukibb 3 роки тому +1

    空手道(デコゲー)にも牛は出るんだよなぁ・・・

  • @無姓無名-p5u
    @無姓無名-p5u 2 роки тому

    ジャンピエールもアレですが、嘉納亮子も相当なラインのような。『YAWARA』の猪熊柔&田村亮子選手ですよねコレ。

  • @キズナナイ
    @キズナナイ 3 роки тому +3

    今回は【牛】をランク付け
    あらゆる技に削り性能がついているなどの強みはあるものの、ハメのパターンが豊富にあり撃破は難しくないと思います
    以上を踏まえて、、
    PS4の格ゲーは初めてなので、暫定1位
    機種総合では、44位とさせて頂きます

  • @天草四郎時貞-o2o
    @天草四郎時貞-o2o 3 роки тому +1

    主人公のレイ
    あのダッサイのアイロンで付けたやつなのかな

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE 3 роки тому

    KOFやった後にこれやるとボタン配置で戸惑う上にCPUが強くてなぁ…あと、攻略ビデオが面白かった。山は良い!

  • @福岡真-d5g
    @福岡真-d5g 2 місяці тому

    昔のCPUは超反応がひどいですからね😅その超反応を逆手に取らないとクリアは難しいゲームばかりでした

  • @lucifeltv6944
    @lucifeltv6944 3 роки тому

    トータルでいいゲームですね。

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 3 роки тому

    たしか、
    画面端で飛び大蹴り→空中連続蹴り4段→立ち大蹴り一段目→空中連続蹴り4段→通天砕とか、
    同じく画面端で、ごっついタイガーバズーカ→空中連続蹴り4段→通天砕とか
    意味不明な連続技があった気がするが。

  • @傍賀博人
    @傍賀博人 3 роки тому +5

    丁寧な挨拶おそれいる。名乗らせていただこう。我が名はジャン.ピエール(ry

  • @oudokusa
    @oudokusa 3 роки тому +12

    超反応のせいで格ゲーってよりパズルゲーみたいな攻略が求められるw

  • @十倉枕
    @十倉枕 3 роки тому +3

    溝口の何がすごいって、Wikipediaに個別ページがあることだよ

  • @sジュンヤ
    @sジュンヤ 3 роки тому +3

    虎流砕!虎流砕!通天砕!

  • @tamura_mask
    @tamura_mask 3 роки тому +3

    丑年だからですかね…

  • @ペキにーず
    @ペキにーず 3 роки тому +1

    前作はゲームとしては悪くはなかったがかなり微妙な作りしてたけど
    ネオジオ続編になってから劇的に変わった印象がある
    上位キャラがクソ強かったりバグはあるもののそれでも対戦が面白くなってる
    しかしゲーメスト攻略法の立ちA連打するとCPUが近づいてきて足払いしてくる→チェストでくぐって当てるとか
    しゃがみC連打すると飛び道具撃ってくるからジャンプ攻撃コンボとか
    よく発見したな

  • @むしのすけ
    @むしのすけ 3 роки тому +3

    必殺技コマンドで、レバー前で貯ためるのが有って何だそりゃって思った記憶。ジャンだっけ?

    • @霞拳四朗-r6f
      @霞拳四朗-r6f 3 роки тому +3

      その他、マーストリウス(ドリルパワースラム)、リョウコ(肩車)の上側の半回転Pの投げ技
      ザジィの↑↓Kのデシカカトあたりが無茶なコマンドだな、と思ったw
      マーストリウス、リョウコの上側半回転コマンドは慣れれば立ちでも出せるけど、ザジィのデシカカトはむりだったなw
      色々と斬新なコマンドのある格ゲーだったw

    • @むしのすけ
      @むしのすけ 3 роки тому +2

      @@霞拳四朗-r6f そう言うのもありましたねーw
      全体的にスピーディーなゲームで、更に奇抜なコマンドがあって攻撃力も高いしで、地元だとやりこんでる人と初心者の差が凄まじい事になってましたわw

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice 3 роки тому +1

      SFCの『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』のセルも、前タメ後+パンチでメテオ技出せましたね

    • @むしのすけ
      @むしのすけ 3 роки тому

      @@user-mirusenmon.justice あのソフトにも前タメキャラ居たんですねー。
      技の性能次第ではあるのでしょうけれど、前タメって行動自体がリスキーなので普通はあんまり見かけませんよねw

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice 3 роки тому +1

      @@むしのすけ 難易度低い~普通CPUだと『CPU特有の超連打→掌低(メテオ始動攻撃)』してくるので何回かプレイしてたら分かるんですが、難易度スーパーだとガイルのサマソばりの予備動作無しで唐突に当ててくるんですよね。 相当格闘ゲーム上手い人以外は、前タメ技はCPU用と思ってて良いかもですね(笑)

  • @蝶野喜栄
    @蝶野喜栄 Рік тому

    弱点ではなかったが服が破れるのはセガサターンの格闘ゲーム「ファイティングバイパーズ(ペプシマンの出ていた奴)」を思い出した。

  • @タケハル-f2y
    @タケハル-f2y 2 роки тому

    なるほど、スーパーなどで買える牛肉はこうして作られるのか(違)

  • @makoto9801
    @makoto9801 3 роки тому

    この頃のネオジオのゲームって全体的にCPUが超反応でキツかった気がする

  • @せんせい-d9u
    @せんせい-d9u 3 роки тому

    当時、ゲーメストの攻略が面白いかったな。 明らかに足が弱点のキャラが不利w

  • @白火-i8r
    @白火-i8r 3 роки тому

    CPU戦が対人並みかそれ以上なのすげぇな

    • @小西一男-r2b
      @小西一男-r2b 3 роки тому

      CPUがタメ技をタメなしで出せて、1Pからコインを入れる時代でしたからね。
      飛び道具待ちや飛び道具固めも鬼でした。
      最もスト2もCPUがタメ無視やCPUがキャンセル不可技をキャンセルしてきたりしましたが。
      ヴァンパイアハンターに至っては「のけぞり変換」という受付1Fのコンボ動画しか使えないバグをCPUが稀に使ってきたりしましたね。

  • @トドネコ-h1w
    @トドネコ-h1w 3 роки тому +4

    牛が出てくる格ゲーなぞまだまだ序の口。
    この数年後に出た鉄拳シリーズは普通に熊が出てくる。
    しかも普通に使えるキャラとして・・・

  • @わくわく犬
    @わくわく犬 Рік тому

    桃太郎と富樫と寅丸を足したようなキャラに ワンターレンもエンディングでh登場するのかww

  • @大室たけし
    @大室たけし 3 роки тому

    Tヒロさんに是非EDに対して突っ込んでもらいたかったwww

  • @おじいちゃんじゃよ-g1p
    @おじいちゃんじゃよ-g1p 3 роки тому +2

    草薙静馬のモデルの溝口さんやないですか(´・ω・`)
    ん?リアルバウトハイスクールご存じでない?
    ググりなされ…