fyi: 1. "удаляем папку `.vs`" - `.vs` не является обязательной к удалению в этом процессе. Более того, нет большей боли чем ее удаление, тк она хранит в том числе локальные user-settings редактора: список текущих открытых окон, какие файлы открыты в каждом окне и тд. При ее удалении - всё это придется настраивать заново. Да, это вопрос пяти минут, но это то чего можно избежать. Особая боль когда мониторов (сильно) больше двух. 2. Можно дополнить что именно для "переиспользования в других проектах" модули можно обернуть в плагины. По сути те же самые модули, но boilerplate'а побольше и нужно не забывать правильно описывать export'ы. Хотя, честно говоря, не уверен в чем между точная разница, но не случайно же их придумали
Модули все таки проектозависимая штука, сложно будет их выкорчевать для другой игры потянутся зависимости. Чтобы переносить между проектами все таки лучше писать плагины, там у тебя меньше возможности влезть в специфичные для проекта штуки.
Прикольно, в плюсы завезли систему ассетов из блюпринтов😂
Хотя больше похоже на переизобретениемплагинов.
fyi:
1. "удаляем папку `.vs`" - `.vs` не является обязательной к удалению в этом процессе. Более того, нет большей боли чем ее удаление, тк она хранит в том числе локальные user-settings редактора: список текущих открытых окон, какие файлы открыты в каждом окне и тд. При ее удалении - всё это придется настраивать заново. Да, это вопрос пяти минут, но это то чего можно избежать. Особая боль когда мониторов (сильно) больше двух.
2. Можно дополнить что именно для "переиспользования в других проектах" модули можно обернуть в плагины. По сути те же самые модули, но boilerplate'а побольше и нужно не забывать правильно описывать export'ы. Хотя, честно говоря, не уверен в чем между точная разница, но не случайно же их придумали
Привет
Спасибо за информацию)
Модули все таки проектозависимая штука, сложно будет их выкорчевать для другой игры потянутся зависимости. Чтобы переносить между проектами все таки лучше писать плагины, там у тебя меньше возможности влезть в специфичные для проекта штуки.
Супер.
А в чем отличие от плагинов?