Дело в том, что это игры не из этой серии. Это неофициальные продолжения от разных фирм, в которых ни MicroProse ни Голлопы не участвовали. А вообще клонов x-com превеликое множество и некоторые из них возможно и были близки к оригиналу, но никак до него не дотягивали, поэтому я не увидел смысла о них рассказывать
Ностальгия:) Хорошо что каникулы были когда она мне попалась:) Помню первую неделю только играл и спал, жрал во время игры, не отрываясь:) К сожалению после 2й части остальные так не цепляли
Идеальная игра ,Великолепная серия , великолепное видео. Долго не мог понять и привыкнуть к упрощенной системе в новых X-com. Верните таймюниты!)) НА поздних этапах игры где надо найти командора который расскажет про главную базу. вылетал 2 бойцами- один наверное за 180 таймюнитов в топ броне сразу взлетал и как лампочка светил с 4 этажа. второй по засветам из фушенбула бил. первый еще светил инопланетян на предмет званий и лупил их оглушающими гранатами. Лодки вскрывал через крышу
У меня в X-com пришельцы с тяжелой плазмой сами расстреливали овермозг в самом конце (правда не без помощи пси-контроля). Великая игра. А еще у меня была версия, где пришельцы приносили при атаках на базу сотни тонн эллериума, после продажи это превращалось в десятки и даже сотни миллионов долларов))
ностальжи) мне лет 11 было когда первый х-ком увидел:) залипал в него по черному) вместе с владельцем комп клуба)) как сейчас помню он был на диске с тысячей игр, где так же присутствовал дум первый)\ а вот следующим открытием был для меня ufo aftermath...ох как подгорало от миссии в зоне 51...инопланетяне в солнечной броне и с ракетницами D:
Деньги в первой части это: 1. Исследуешь лазерные технологии до лазерного танка. 2. Строишь где-то на отшибе базу. 3. Делаешь из базы завод по производству лазерных танков. 4. Продаёшь их всем, кому не лень. 5............. 6. PROFIT!!! P.S. Когда на такую базу со складами, забитыми танками, набигают пришельцы (считай приносят ништяки и трупы себя, долбоёбов), ещё и на них навариваешься.
Да там от кол-ва хп кораблика и урона оружия зависит, а не просто от урона. Самый маленький разведчик можно сохранить только расстреляв его из самого первого пулемётика, к примеру, остальное оружие его разрывает, зачастую. В принципе, можно со старта поливать самыми мощными стартовыми ракетами, элериума всё равно будет хватать. Вариант с сохранением/загрузкой перед сбитием тоже работает ибо рандом по урону, ну или колошматить стингерами, если перехватчиков (времени на ремонт) не жалко.
@@TheRepconn Есть 2 варианта - 1)ждёте нападения на базу - получаете вагон элериума. 2)Замечаете корабль пришельцев, но не атакуете, а ждете его посадки. Или сносите его слабым оружием, если у вас к примеру Молния против Баржи. Самые профитные это Линкоры, но там нужно ждать посадки, иначе он порвет любой корабль при попытке посадить его лазерами.
@@ВиталийФурмузаки Способ 1 - бага, всё свободное место заполняется элериумом. Её пофиксили в OpenXCom, теперь такой халявы нет. Там вообще много чего поправили. К тому же вагон модов под него: начиная от всяких "смена дня и ночи в зависимости от времени года" и заканчивая модами, меняющими игру чуть менее, чем полностью. В общем, рекомендую:)
Внезапно тезка Есть еще даже книга российского писателя Васильева, весьма годный фэнтези-боевик, так и называется "Враг неизвестен". Спасибо за этот ролик
Кстати, между "оригинальной серией" икскомов, и его перезапуском, братья Голлопы выпустили на ПеКа, ремейк своего Laser Squad. Который, очень даже, неплох, хотя и не дотягивает по масштабности.
Нет там никакой кастрации, просто его чуть дружественнее к игроку сделали. Теперь тебе не нужно посылать штурмовую команду на каждую сбитую тарелку, или дожидаться пока враг будет пролетать над водой, прежде чем сбить его. Достаточно иметь одну прокачанную команду, а все тарелки на которые нет возможности отправиться лично, можно просто разбомбить, потеряв ресурсы, но получив немного денег. Ну и теперь тебе не нужно строить 7 баз, чтобы покрыть радаром весь мир, достаточно 3х. Это и есть кастрация? Не думаю. Ещё синдром последнего пришельца исправили, можно теперь просто захватить тарелку и удерживать её 5 ходов, и неважно сколько и где за её пределами осталось живых пришельцев.
Некоторые консерваторы просто будут вырезать гвозди лобзиком, чем вытаскивать гвоздодёром. :с Кстати, про новые икскомы, я ни разу не проигрывал компанию Ufo defence, но умудрился проиграть компанию в X-com. Так что не всё так просто. Попробуй мод Long war, такм мазохистам как ты очень нравится.
нахуй мне эти моды-шмоды я хочу игру оценивать в ее оригинальном исполнении. я не мазохист, просто подбирать экипировку строить базы различного назначения, подбирать команду отфильтровывать бесполезных и менять их на перспективных бойцов это все часть геймплея если тебе это не нравится то лучше вобще в подобные игры не играть.
Как молоды мы были.... Эх... 25 лет прошло... Мне тогда сказали - "это крутая стратегия, надо захватить Землю".... Я старался, летал сюда туда, базы лепил за копейки, а потом прилетели КОНКУРЕНТЫ!! И понеслось!
@@legolegs87 Это круто))) но графика ....честно сказать, мне легче сейчас играть в тот самый первый хсом, чем в джа2, подступался пару раз но не выдержал, хоть я совсем не графодрочер - глаза болят, старый я уже наверно)))
смотрю этот ролик в 2019. эх сколько надежд и ожиданий было возложено на римейк. практически все из них не сбылись. может хоть в феникс поинт чето будет, но тоже не верится
Впервые Икском мне в руки попал в 96м, когда мне было 7 лет. Ночные бои пугали просто до усрачки с мурашками. А этот минималистичный миди-эмбиент с пульсациями напоминающими датчик движения из Чужих... А эти ушираздирающие вопли из темноты в городских миссиях... Кароче серьёзно мужики, я в Икском играть мог только днём когда за окном светло! В тёмне время суток я тупо ссал его запускать! Только через какое то время освоился играть вечером полностью выключив звук. Ну а примерно через год, в 8 лет впервые прошёл его на средней сложности. Гордости моей не было предела! А какой восторг когда впервыепостроил Эвэнджер и сбил им "Вэри Лардж"... А когда в первый бой выкатил три новеньких ховертанка... А когда тебе на 2й ход прямо в самолёт залетает наводящаяся "ядерка"... А когда тыкажешь ОК на завершенном вскрытии "Этернала" ОБОЖЕ ОНО ТЕПЕРЬ НЕДЕЛЮ МНЕ СНИТЬСЯ БУДЕТ ААААА
И да, экран "Гейм Овера", когда полностью проигрываешь повергал меня в такой ужас, что в очередной раз продув я натурально отворачивался и скипал его тыкая мышью наугад. Потому что был какой то баг, и на этой заставке ЭКРАН МЕРЦАЛ ИНВЕРТИРОВАННЫМИ ЦВЕТАМИ поверх этой картинки
Только прошел XCOM TFTD важны только два параметра меткость и устойчивость к пси атакам. В самом начале продаешь и нанимаешь солдат пока не наберешь десяток с стартовой меткостью 70+. TFTD жоще первой в разы и играть без сохранений даже на новичке нереально. А ловить без вкачаных солдат после середины игры нечего
Apocalipsis - забыли помянуть что исправила один из самых раздражающих свойст первых двух - это когда остаеться один инопланетян и замумукаешся его искать Плюс также карты в нем куда больше и всяких бегающих по ней гражданских
С уровнем сложности немного наложали. Иси от суперахумана отличается количеством тарелок, что прилетают. В результате на максимальном играть легче, т.к. больше тарелок - больше лута и соответсвенно больше бабла на развитие. В результате пройдя игру десятки раз я начал играть на самом простом, потомучто это самый сложный уровень в игре )
Terror from the deep мне зашёл куда больше, даже момент с неработающим на суше оружием для подводного боя делал игру интересней. Пришельцы были совсем другими, те же лобстеры чего стоят или ящеры
Лобстермены уязвимы к сонику и тепловым пилам. Проблема эти самые пилы исследовать. Мне например дало только после случайного террора на суше с участием кальцинита, но буквально через пару тарелок игра наглухо крашнулась.
Laser Squad Nemesis Вышел , я в него играл , правда в какой то момент когда вражеский ИИ стал думать по пол часа меня это заипло и я игруху снёс . Может это был баг или ещё хрен знает что - неизвестно , но бесило жутко .
тот момент когда смотришь видос в 2020, и на видео говорят что "первый" X-com (в новой ветке) скоро выйдет, а ты решил поностальгировать и посмотреть видос по 2 x-com (в новой ветке). интересно комменты про 3й x- com в будующем под этим видосом будут?
кстати название "UFO" и сюжет про тайную организацию борящуюся с пришельцами пришли из одноименного английского телесериала 70-х годов... кстати с этого сериала кто только не вдохновлялся включая создателей аниме.
Помню как впервые встретил крабов (лобстерменов) , перевел все оружие , взрывчатку и ракеты, ему хоть бы хны. ) потом на играя на самых сложных уровнях игры , сразу улетал если видел крабов до изучения зеленой пушки которая стоила 181.000 $ ( или 184). наладив их производство можно было вообще забить на ежемесячные пожертвования) настолько что даже проиграть . Зачем пушки Гауса в игре до сих пор загадка
Играл и в Х-сом первый и в Х-сом второй ( тот самый удар с глубины ) .. Третью безбожно пропустил так как мой комп ее уже не тянул ( комп я немного пожже обновил но в этот Апокалипсиис так и не поиграл ) .. Х-сом 2 ( Неизвестный Враг внутри тоже прошел ) .. Я так и не понял чего всетаки добивались эти Эфериалы ? А вот Х-сом 2 ! ( Доолгаяя война ) Вот это даа .. вы теперь на нелегальном положеении ! Есть космический грузовик сбитый еще в первой компании отреставрированный и доделаный и отряд партизан , денег нёт ! Оружее устаревшее ! Бойцы еще без опыта с заданий по началу приходиться банально драпать прихватив с собой хоть какой то луут и развешивать его по самый лучшим бойцам а если забить на задания то за вами вылетит НЛО и если вы отобьетесь это будет вам дорого стоить ! Нравиться мне эта часть ..
самое интересное пропустили, Апокалипсис, по-моему, лучшее в серии) Получилось даже атмосфернее UFO-1 и 2, правда пришлось привыкнуть и поначалу побомбить, ибо некоторые концепции в корне изменились)
Не точность в видео. Laser Squad Nemesis не был отменен. Это своеобразная тактическая составляющая оригинального XCOM:Ufo Defense для многопользовательской игры через офф сервер. Он вышел и продавался. Есть даже локализованная русская версия. Последняя версия игры 3.10. Были проблемы с маркетингом и личные проблемы разработчиков. И игру закрыли. Хотя сейчас есть неофициальный сервер для игры. Где люди сражаются с другими игроками на сотне многопользовательских карт.
На мобилке первый иском нормальная штука (проект openxcom) , за компом залипать не стал бы. Много не рассказал о других играх серии. Был даже экшен от 3го лица. Был хороший хсом про марс. Были другие части въевшиеся в память
Дааа. По мне это лучшая часть в серии. Конечно, можно об этом спорить, но Firaxis сильно обказуалили (смешное слово) игру. А учитывая OpenXcom, то уфошка будет и по контенту лучше Enemy Unknown.
нууу как бы сказать, обказуалили но не слишком, внесли что-то свое. Когда она вышла я просто засел на все выхи сутра до ночи, играя и ностальгируя. Давно так не получал удовольствия от игр.
играл террор на первой соньке, без сохранений, бля, это было охуенно. а щас сидишь сейвскамишь все подряд, глобалка с базой стали непонятнее с какого то перепугу
Я помню изначально думал что это типо симулятор глобуса пока не нажал прокрутки в 1 день и не увидел что инопланетяне захватили мир и я понял что это нечто другое чем глобус.
В terror from the deep бы замечательный момент на высоком уровне сложности. Первой встреченной мною расой стали лобстермены (дико бронированные, твари плохо пробиваемые даже самыл лучшим оружием.) на стартовом уровне технологий хоть какую то угрозу для них представляли только парализующие дубинки. Полгода бойцы х-сом ходили на лобстеров в рукопашную, неся чудовищные потери (50% считалось хорошим боем) пока ученые, наконец, не изобрели что-то эффективное. А вы говорите тупо название пришельцам поменяли
Pavel GL, пэтому получился идеальный баланс, как по мне) ситуация, которую надо решать нестандартными методами, но комфортно себя чувствуешь без особых перезагрузок. Только если вся команда легла. И над полконами трястись не надо)
@@barazood2440 Лобстеров терпимо разбирала только тяжелая акустика, да и та часто делала это раза с 3 про импульсные ракеты не говорю, ибо поздно и не везде. Хотя Таклет я помнить буду долго
Так стоп-стоп-стоп, а как же трёхмерные UFO:Afterxxxx? А как же Extraterrestrials? Ради прилчия можно было бы рассказать о них. ХОтя бы о последней, ибо она - самая близкая по всему к первой части.
@@АлександрКобяков-м3щ делали. Проект уже скорее мертв чем жив. Пошаговые тактические стратегии нынче не конкурентоспособны против онлайновых игр. Выпуск второй экстры будет подобен новым Серьезным Сэмам - старое и никому не нужное кроме 3,5 олдфагов.
@@scarator5793 Ну X-COM 1-2 современные ведь выстрелили нехило так.Ещё и Cyberpunk 2077 выходит,а за ним может и Код Доступа РАЙ 2 нежданно релизнуться,если в Буке правильно расставят приоритеты.
насколько я помню уровни сложности всё же работали, так на среднем боевык корабли у меня появлялись годика через полтора а на максимальном на второй месяц. или я что-то недопонял
на посл уровне сложности у инопланетян появлялся свой гранатомет, который сносил нахер весь дом и которого не было в легком уровне сложности. Изучив его - можно было получить новые финтиплюшки. Вот только поставил я было такой на Мстителя и снял сразу , так как он просто нахер уничтожал корабли, а мне нужен был эллериум )
О боже какое древнее видео. Привет из почти 2020
Привет уже из почти 2021
Из уже 2020
Какого хуя это у меня в рекоминдациях
@@terraristchannel1351 тож самое
@@AmirT1 Тоже самое
Алгоритмы Ютуба сломались и показывают нам прошлое )
Дело в том, что это игры не из этой серии. Это неофициальные продолжения от разных фирм, в которых ни MicroProse ни Голлопы не участвовали. А вообще клонов x-com превеликое множество и некоторые из них возможно и были близки к оригиналу, но никак до него не дотягивали, поэтому я не увидел смысла о них рассказывать
Привет
Привет
Булкажрать оказывается больше 10 лет в подвале держат)
до сих пор играю в икском 93. привет из 2018
Протести Xenonauts. Тоже самое, только с несколькими отличными доработками и в новом исполнении.
я модов натащил и норм
@@ommni5724 2020 год.То же самое.
@@АлександрКобяков-м3щ обрати тогда внимание на Open X-com Extended + к нему куча модов
@@ommni5724 Знаю про него,но по старинке в русскую версию от Обрящикова играю)Всё равно спасибо,потом точно поставлю и её тоже.
Посмотрел. Пустил слезу. Вспомнил как проводил ночи за этой игрой. Ностальгия. Игра шедевр.
Никто не искал это видел, но это видео нашло вас
Ностальгия:) Хорошо что каникулы были когда она мне попалась:) Помню первую неделю только играл и спал, жрал во время игры, не отрываясь:) К сожалению после 2й части остальные так не цепляли
Как приятно посмотреть на любимую игру детства и послушать, как тебе читают вслух лурк ;)
Идеальная игра ,Великолепная серия , великолепное видео.
Долго не мог понять и привыкнуть к упрощенной системе в новых X-com. Верните таймюниты!))
НА поздних этапах игры где надо найти командора который расскажет про главную базу.
вылетал 2 бойцами- один наверное за 180 таймюнитов в топ броне сразу взлетал и как лампочка светил с 4 этажа. второй по засветам из фушенбула бил. первый еще светил инопланетян на предмет званий и лупил их оглушающими гранатами.
Лодки вскрывал через крышу
привет из почти 2021 (ну как 3 месяца надо подождать)
У меня в X-com пришельцы с тяжелой плазмой сами расстреливали овермозг в самом конце (правда не без помощи пси-контроля).
Великая игра. А еще у меня была версия, где пришельцы приносили при атаках на базу сотни тонн эллериума, после продажи это превращалось в десятки и даже сотни миллионов долларов))
Класс! Был школьником когда впервые ее увидел! Это была любовь не с первого взгляда но проверенная временем)))
ностальжи) мне лет 11 было когда первый х-ком увидел:) залипал в него по черному) вместе с владельцем комп клуба))
как сейчас помню он был на диске с тысячей игр, где так же присутствовал дум первый)\
а вот следующим открытием был для меня ufo aftermath...ох как подгорало от миссии в зоне 51...инопланетяне в солнечной броне и с ракетницами D:
Точно-точно, UFO: Aftermath офигеннный) Ретикуляне вообще опасный противник в первой игре)
Деньги в первой части это:
1. Исследуешь лазерные технологии до лазерного танка.
2. Строишь где-то на отшибе базу.
3. Делаешь из базы завод по производству лазерных танков.
4. Продаёшь их всем, кому не лень.
5.............
6. PROFIT!!!
P.S. Когда на такую базу со складами, забитыми танками, набигают пришельцы (считай приносят ништяки и трупы себя, долбоёбов), ещё и на них навариваешься.
начну проходить по-новой пожалуй)))) в 2018))) Кстати, не подскажете, какие ракеты на истребителях не уничтожают Эллериум-115?
Да там от кол-ва хп кораблика и урона оружия зависит, а не просто от урона. Самый маленький разведчик можно сохранить только расстреляв его из самого первого пулемётика, к примеру, остальное оружие его разрывает, зачастую. В принципе, можно со старта поливать самыми мощными стартовыми ракетами, элериума всё равно будет хватать. Вариант с сохранением/загрузкой перед сбитием тоже работает ибо рандом по урону, ну или колошматить стингерами, если перехватчиков (времени на ремонт) не жалко.
@@TheRepconn Есть 2 варианта - 1)ждёте нападения на базу - получаете вагон элериума. 2)Замечаете корабль пришельцев, но не атакуете, а ждете его посадки. Или сносите его слабым оружием, если у вас к примеру Молния против Баржи. Самые профитные это Линкоры, но там нужно ждать посадки, иначе он порвет любой корабль при попытке посадить его лазерами.
Я делал лазерные винтовки. По соотношению цена\стоимость самое профитное. Но вот о таком способе как защиты базы я не задумывался.
@@ВиталийФурмузаки Способ 1 - бага, всё свободное место заполняется элериумом. Её пофиксили в OpenXCom, теперь такой халявы нет. Там вообще много чего поправили. К тому же вагон модов под него: начиная от всяких "смена дня и ночи в зависимости от времени года" и заканчивая модами, меняющими игру чуть менее, чем полностью. В общем, рекомендую:)
Внезапно тезка
Есть еще даже книга российского писателя Васильева, весьма годный фэнтези-боевик, так и называется "Враг неизвестен".
Спасибо за этот ролик
Одна из любимых игр. До сих пор в нее (точнее, в переработку первой части) в нее поигрываю.
И да, жду, когда бобросуслов забросят в Тихие Холмы...
Кстати, между "оригинальной серией" икскомов, и его перезапуском, братья Голлопы выпустили на ПеКа, ремейк своего Laser Squad. Который, очень даже, неплох, хотя и не дотягивает по масштабности.
а ремейк то дествительно хорошим оказался, вторая часть тоже вроде хороша, но я уже второй раз дропаю на одном и том же месте почти
Удивительно, что современные продолжения по графену стали лучше, но урезали геймплей оригинальной спрайтовой "UFO: Enemy unknown".
:(
ксенонавты ближе всего к оригиналу подобрались, но там тоже не обошлось без кастрации)
Нет там никакой кастрации, просто его чуть дружественнее к игроку сделали. Теперь тебе не нужно посылать штурмовую команду на каждую сбитую тарелку, или дожидаться пока враг будет пролетать над водой, прежде чем сбить его. Достаточно иметь одну прокачанную команду, а все тарелки на которые нет возможности отправиться лично, можно просто разбомбить, потеряв ресурсы, но получив немного денег. Ну и теперь тебе не нужно строить 7 баз, чтобы покрыть радаром весь мир, достаточно 3х. Это и есть кастрация? Не думаю.
Ещё синдром последнего пришельца исправили, можно теперь просто захватить тарелку и удерживать её 5 ходов, и неважно сколько и где за её пределами осталось живых пришельцев.
Юрий Мариниченко ну и не думай дальше, но это она и есть. точно так же хком от фираксисов еще более дружественным сделали)))
Некоторые консерваторы просто будут вырезать гвозди лобзиком, чем вытаскивать гвоздодёром. :с
Кстати, про новые икскомы, я ни разу не проигрывал компанию Ufo defence, но умудрился проиграть компанию в X-com. Так что не всё так просто. Попробуй мод Long war, такм мазохистам как ты очень нравится.
нахуй мне эти моды-шмоды я хочу игру оценивать в ее оригинальном исполнении. я не мазохист, просто подбирать экипировку строить базы различного назначения, подбирать команду отфильтровывать бесполезных и менять их на перспективных бойцов это все часть геймплея если тебе это не нравится то лучше вобще в подобные игры не играть.
Как молоды мы были....
Эх...
25 лет прошло...
Мне тогда сказали - "это крутая стратегия, надо захватить Землю"....
Я старался, летал сюда туда, базы лепил за копейки, а потом прилетели КОНКУРЕНТЫ!!
И понеслось!
лол
@@legolegs87 Круче было только в джа2, но это было позже.
@@АлександрСалов-ц4л джага до сих пор на расстоянии клика мышкой. Стелс-штурм Грама днём, как тебе такое?
@@legolegs87 Это круто))) но графика ....честно сказать, мне легче сейчас играть в тот самый первый хсом, чем в джа2, подступался пару раз но не выдержал, хоть я совсем не графодрочер - глаза болят, старый я уже наверно)))
смотрю этот ролик в 2019. эх сколько надежд и ожиданий было возложено на римейк.
практически все из них не сбылись.
может хоть в феникс поинт чето будет, но тоже не верится
С чего все начиналось) а сейчас 499 тысяч подписчиков. С наступающим, посоны!
Впервые Икском мне в руки попал в 96м, когда мне было 7 лет. Ночные бои пугали просто до усрачки с мурашками. А этот минималистичный миди-эмбиент с пульсациями напоминающими датчик движения из Чужих... А эти ушираздирающие вопли из темноты в городских миссиях...
Кароче серьёзно мужики, я в Икском играть мог только днём когда за окном светло! В тёмне время суток я тупо ссал его запускать! Только через какое то время освоился играть вечером полностью выключив звук.
Ну а примерно через год, в 8 лет впервые прошёл его на средней сложности. Гордости моей не было предела!
А какой восторг когда впервыепостроил Эвэнджер и сбил им "Вэри Лардж"...
А когда в первый бой выкатил три новеньких ховертанка...
А когда тебе на 2й ход прямо в самолёт залетает наводящаяся "ядерка"...
А когда тыкажешь ОК на завершенном вскрытии "Этернала" ОБОЖЕ ОНО ТЕПЕРЬ НЕДЕЛЮ МНЕ СНИТЬСЯ БУДЕТ ААААА
И да, экран "Гейм Овера", когда полностью проигрываешь повергал меня в такой ужас, что в очередной раз продув я натурально отворачивался и скипал его тыкая мышью наугад.
Потому что был какой то баг, и на этой заставке ЭКРАН МЕРЦАЛ ИНВЕРТИРОВАННЫМИ ЦВЕТАМИ поверх этой картинки
Вот это называется "Спасал человечество роняя кал"
О, а я как раз обзор оригинальной части готовлю. Даже в поиск не забивал. Ютюб с*ка читает мысли))
Только прошел XCOM TFTD важны только два параметра меткость и устойчивость к пси атакам. В самом начале продаешь и нанимаешь солдат пока не наберешь десяток с стартовой меткостью 70+. TFTD жоще первой в разы и играть без сохранений даже на новичке нереально. А ловить без вкачаных солдат после середины игры нечего
Такой ламповый булджать))) обожаю твой канал) спасибо!
Apocalipsis - забыли помянуть что исправила один из самых раздражающих свойст первых двух - это когда остаеться один инопланетян и замумукаешся его искать
Плюс также карты в нем куда больше и всяких бегающих по ней гражданских
учту )
так давно)))....
В эту игру мне довелось поиграть... когда я взял диск с обложкой (100 игр). я эту игру осилил в своем возрасте не на долго (
Я познакомился с этой игрой в начале 00х и у меня небыло вообще никаких вопросов как в нее играть, там был хороший перевод.
Шёл 2020 год, интересный контент закончился, поэтому пересматриваю старые видосы
Как всегда просто супер! Продолжайте в том же духе!!!
Смотрю это семь лет спустя и копируя топовый комментарий говорю, что современный X-COM ничем не уступает довоенному.
наверное, я неправ, но всякий раз когда у меня погибал на поле кто-то из топовых солдат, то я загружал сохранение перед боем))
Обожаю X-COM. Она старше меня на 4 года, не смотря на это, она охренительна!
Блин! XCOM!!! я просто прослезился.
А о проекте от чехов почему умолчал ? ufo aftermath хоть и спорное, но всё-таки неплохое продолжение серии.
Есть ещё афтерлайт - собственно продолжение. Ещё лучше.
ЗЫ Нифига я некрофил
Афтерлайт не смог из-за кислотной гаммы. Aftermath - охерителен своей мрачной атмосферой, Афтершок - технической частью и геймплеем.
вот вот, я тоже думал тут хотя бы про главных продолжателей традиций расскажет..
Ещё она худо бедно реалистичная, что нельзя сказать про остальные части.
это левые игры
С уровнем сложности немного наложали. Иси от суперахумана отличается количеством тарелок, что прилетают. В результате на максимальном играть легче, т.к. больше тарелок - больше лута и соответсвенно больше бабла на развитие. В результате пройдя игру десятки раз я начал играть на самом простом, потомучто это самый сложный уровень в игре )
Обожаю рекомендации, он всегда знает, что я хочу. Привет из 2023👋
Terror from the deep мне зашёл куда больше, даже момент с неработающим на суше оружием для подводного боя делал игру интересней. Пришельцы были совсем другими, те же лобстеры чего стоят или ящеры
Лобстермены уязвимы к сонику и тепловым пилам. Проблема эти самые пилы исследовать. Мне например дало только после случайного террора на суше с участием кальцинита, но буквально через пару тарелок игра наглухо крашнулась.
Да, уже 20 лет в первую UFO играю, думаю еще 20 лет можно играть так же.
прям захотелось сыграть в 2020)
Не отказывай себе,ничего не потеряешь.Благо русская версия и у него тоже есть.
XCOM Apocalypse - лучший из всех.
Лол, какой неожиданный гость в рекомендация! Не ожидал, не ожидал.... Кста, когда новые истории из MMO?)
Для того времени графон был офигенным. И все это помещалось на 1 дискетте
На какой блять дискете оно помещалось? уфошка как бы больше 10мб занимает, держу в курсе
Хорошо. Но не хватает обзоров боковой ветки другой студии - UFO Aftermath, ...
Laser Squad Nemesis Вышел , я в него играл , правда в какой то момент когда вражеский ИИ стал думать по пол часа меня это заипло и я игруху снёс . Может это был баг или ещё хрен знает что - неизвестно , но бесило жутко .
тот момент когда смотришь видос в 2020, и на видео говорят что "первый" X-com (в новой ветке) скоро выйдет, а ты решил поностальгировать и посмотреть видос по 2 x-com (в новой ветке). интересно комменты про 3й x- com в будующем под этим видосом будут?
Самый первый х-сом настолько пугал, что жанр хорор, когда появился как таковой, был детским лепетом...))
Он и сейчас пугает.Когда сектоид с чердака начинает палить,убив половину команды.
кстати название "UFO" и сюжет про тайную организацию борящуюся с пришельцами пришли из одноименного английского телесериала 70-х годов... кстати с этого сериала кто только не вдохновлялся включая создателей аниме.
ну, согласен, когда увидел - улыбнулся. Отличные видео, успехов.
Стабильно 2 раза в год прохожу эту х-сом 93года :) уже лет 20 :)
Помню как впервые встретил крабов (лобстерменов) , перевел все оружие , взрывчатку и ракеты, ему хоть бы хны. )
потом на играя на самых сложных уровнях игры , сразу улетал если видел крабов до изучения зеленой пушки которая стоила 181.000 $ ( или 184).
наладив их производство можно было вообще забить на ежемесячные пожертвования) настолько что даже проиграть .
Зачем пушки Гауса в игре до сих пор загадка
Играл и в Х-сом первый и в Х-сом второй ( тот самый удар с глубины ) .. Третью безбожно пропустил так как мой комп ее уже не тянул ( комп я немного пожже обновил но в этот Апокалипсиис так и не поиграл ) ..
Х-сом 2 ( Неизвестный Враг внутри тоже прошел ) .. Я так и не понял чего всетаки добивались эти Эфериалы ?
А вот Х-сом 2 ! ( Доолгаяя война ) Вот это даа .. вы теперь на нелегальном положеении ! Есть космический грузовик сбитый еще в первой компании отреставрированный и доделаный и отряд партизан , денег нёт ! Оружее устаревшее ! Бойцы еще без опыта с заданий по началу приходиться банально драпать прихватив с собой хоть какой то луут и развешивать его по самый лучшим бойцам а если забить на задания то за вами вылетит НЛО и если вы отобьетесь это будет вам дорого стоить !
Нравиться мне эта часть ..
самое интересное пропустили, Апокалипсис, по-моему, лучшее в серии) Получилось даже атмосфернее UFO-1 и 2, правда пришлось привыкнуть и поначалу побомбить, ибо некоторые концепции в корне изменились)
Для X-Com до сих пор выходят патчи, из недавних X-COM files, сам играю.
Конечно же фамилию братьев все перевели. :-D
Не точность в видео. Laser Squad Nemesis не был отменен. Это своеобразная тактическая составляющая оригинального XCOM:Ufo Defense для многопользовательской игры через офф сервер. Он вышел и продавался. Есть даже локализованная русская версия. Последняя версия игры 3.10. Были проблемы с маркетингом и личные проблемы разработчиков. И игру закрыли. Хотя сейчас есть неофициальный сервер для игры. Где люди сражаются с другими игроками на сотне многопользовательских карт.
На мобилке первый иском нормальная штука (проект openxcom) , за компом залипать не стал бы.
Много не рассказал о других играх серии. Был даже экшен от 3го лица. Был хороший хсом про марс. Были другие части въевшиеся в память
Ух, поскорее бы вышла enemy unknown!
А ещё в TFTD был даг древа изучений, делающий игру не возможной для прохождения в 90% случаев, если не знать заранее об этом баге.
первый раз прочитал "при финансовой поддержке гамаза" ))
Смотрю на заре 2020 года, да здравствует Phoenix Point !
Дааа. По мне это лучшая часть в серии. Конечно, можно об этом спорить, но Firaxis сильно обказуалили (смешное слово) игру. А учитывая OpenXcom, то уфошка будет и по контенту лучше Enemy Unknown.
нууу как бы сказать, обказуалили но не слишком, внесли что-то свое. Когда она вышла я просто засел на все выхи сутра до ночи, играя и ностальгируя. Давно так не получал удовольствия от игр.
ого, вот это я копнул-и откопал 10-тилетнего Булджатя!!!
играл террор на первой соньке, без сохранений, бля, это было охуенно. а щас сидишь сейвскамишь все подряд, глобалка с базой стали непонятнее с какого то перепугу
Привет из 2020
Мне 13. Я играл в x-com UFO defence. Спасибо, мама!
Я ЛЮБЛЮ Х-СОМ. Даже больше чем зарплату.)))
как же давно это было!
Пачиму у меня в рекомендациях
привет из 21, пора записывать новое видео))
Тем временем, шёл 2020 год, я перепрохожу УФО
А я просто прохожу,русскую версию.
2021 год (рекомендации Ютуба)
За панду лойс :DD
Я помню изначально думал что это типо симулятор глобуса пока не нажал прокрутки в 1 день и не увидел что инопланетяне захватили мир и я понял что это нечто другое чем глобус.
Gollop - быстро и жадно глотать
Не багодарите)
Или же "гонять"
0:48 gollop(англ.) - быстро и жадно глотать)))
забыл про X-COM: Enforcer 2007(
шутер от третьего лица
Почему же даже через 7 лет с таким контентом у тебя только 730к подписчиков?
До сих пор играю в x-com на соньке
На счёт без оружный высадился, это был Русский стройбат будущего им даже саперных лопаток не дают))))
ЗА Хасопетовку лайк. Как придумал?
Лайк не глядя!
В terror from the deep бы замечательный момент на высоком уровне сложности. Первой встреченной мною расой стали лобстермены (дико бронированные, твари плохо пробиваемые даже самыл лучшим оружием.) на стартовом уровне технологий хоть какую то угрозу для них представляли только парализующие дубинки. Полгода бойцы х-сом ходили на лобстеров в рукопашную, неся чудовищные потери (50% считалось хорошим боем) пока ученые, наконец, не изобрели что-то эффективное. А вы говорите тупо название пришельцам поменяли
Да, с лобстерменами это был шок. Их вообще ничего не брало, кроме дубинок и сверл. Разработчики, походу, баланс не тестировали вообще :)
Pavel GL, пэтому получился идеальный баланс, как по мне) ситуация, которую надо решать нестандартными методами, но комфортно себя чувствуешь без особых перезагрузок. Только если вся команда легла. И над полконами трястись не надо)
@@barazood2440 Лобстеров терпимо разбирала только тяжелая акустика, да и та часто делала это раза с 3 про импульсные ракеты не говорю, ибо поздно и не везде. Хотя Таклет я помнить буду долго
Попал сюда после выхода Chimera squad. Как вы там, предки? Серия всьо
Чем чаще слушаю тем больше верю что я казуал
Ахаха. Привет из 2021, мы еше живы!!!!
6 лет тому назааааад, ооооо
О Господи. Я как археолог который откопал брилиант
даааа я в курсе) но Solar мне не понравился XD sunny веселее
Так стоп-стоп-стоп, а как же трёхмерные UFO:Afterxxxx? А как же Extraterrestrials? Ради прилчия можно было бы рассказать о них. ХОтя бы о последней, ибо она - самая близкая по всему к первой части.
Не самая близкая, а переплюнувшая предшественницу) Ты кстати единственный кто упомянул в комментах Экстру. Я вторым буду.
@@scarator5793 К Экстре,кстати 2 часть делают,да всё никак нормально доделать её не могут.
@@АлександрКобяков-м3щ делали. Проект уже скорее мертв чем жив. Пошаговые тактические стратегии нынче не конкурентоспособны против онлайновых игр. Выпуск второй экстры будет подобен новым Серьезным Сэмам - старое и никому не нужное кроме 3,5 олдфагов.
@@scarator5793 Ну X-COM 1-2 современные ведь выстрелили нехило так.Ещё и Cyberpunk 2077 выходит,а за ним может и Код Доступа РАЙ 2 нежданно релизнуться,если в Буке правильно расставят приоритеты.
@@scarator5793 А откуда инфа,что разработку прикрыли,вроде бы до сих пор её делают,даже Вики по игре говорит,что релиз сдвинули на после 2020 года.
Смотрю видос, грит ждём ХКом... Не понял такой, смотрю на дату, а видос 2012 года))0)00))
насколько я помню уровни сложности всё же работали, так на среднем боевык корабли у меня появлялись годика через полтора а на максимальном на второй месяц. или я что-то недопонял
на посл уровне сложности у инопланетян появлялся свой гранатомет, который сносил нахер весь дом и которого не было в легком уровне сложности. Изучив его - можно было получить новые финтиплюшки. Вот только поставил я было такой на Мстителя и снял сразу , так как он просто нахер уничтожал корабли, а мне нужен был эллериум )
я все пытался понять что за камера Галлопа такая, и почему так называется :)
Блед, RebelStar я на Zx spectrume играл
и я и еще в Laser Squad с чуваком по очереди) Прям первый мультиплеер)
Особенно вторая РебелСтар. С другом днями играли в каникулы.
"оТградить от экспансИи".Булджадь, да как можно так говорить-то?
а как насчёт UFO Aftershock она меня подсадила на эту серию игр
+ Xenonauts ахренительная получилась
Да ладно! Начинаешь производство бронекостюмов из спецметалла, продаёшь всему миру. И так далее - денег - завались
я чисто на лазерных писталетах фармил, так как для бронекостюмов требовался сплав пришельцев и все было гуд.
@@riddikrid840 Тоже фармил сперва пистолеты. Потом на винтовки пересел - профитнее.
Отличный слог