Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет (с) Безымянный
Прошёл пару минут назад эту игру в 2019 году. Игра шикарная. Не портит её ни примитивная боевая система, ни пиксельхантинг при поиске активных точек на экране. Самый сложный выбор в игре приключился у меня, когда я нашёл Вэйлора, и нужно было выбирать, кого из спутников оставить, чтобы взять Вэйлора в команду.
Прошел только что. Боже, какой же это потрясающий опыт. Её я бы назвал Игрой с большой буквы. Рад, что существует ещё одна от тех же разработчиков, куплю её в будущем. Вот бы больше таких игр существовало.
Да, офигенная игра. Помню, как распутывал квесты в борделе и пытался примирить напарников суккубу и ангелшу. Или как читал дневник со своей спины. Лучшая атмосфера и лучшие квесты.
Касательно современных игр, говорящих, что их можно пройти множеством способов. Эта штука называется Choice & Concequence, но по историческим причинам этим словосочетанием обозначают две совершенно разные вещи. Одни игры делают реалистичные симуляции поведения мира, другие же не более чем просто ставят цель сделать игру "реиграбельной". Planescape это пример первого, Fahrenheit - второго. Для второго типа игр реализовать "выбор" это самоцель, и поэтому выглядит неестественно. В первом типе игр множество "выборов" является скорее побочным эффектом хорошо продуманной и проработанной симуляции, поэтому они и выглядят намного естественнее. Подробнее здесь: ua-cam.com/video/VJJaGSV75y0/v-deo.html
Заканчивался 2020 год.Мир догрызался короной, а я смотрел видосик по одной из самых любимых мной РПГ.) В дополнение к уже сказанному стоит отметить нестандартное для Д&Д решение "гибкого выбора класса": т.е. класс персонажа выбирался не в начале (при создании новой игры), а в процессе игры, путём обучения у нужных мастеров.) Также стоит заметить, что на тот момент времени у игры была едва ли не самая сочная анимация магии и чудес, так что при наличии раскачанного мага в патьке, бой никогда не был скучный.) Сколько из игравших запросто вспомнят магию 8го уровня, провоцировавшую выстрел из огромной пушки из самого сердца Плана Порядка Механуса?))) И это только "одно из" впечатляющей обоймы заклинаний. З.Ы. Интересно вообще прикинуть сколько времени народ провёл в местном варианте энциклопедии, где можно было прочитать подробности и общие сведения о поверженных противниках, встреченных НПС или сопартийцах?..)))
Всплакнул. Просто 20 лет назад у разработчиков были ограниченные технические возможности, и им надо было проявлять изобретательность, чтобы как-то выкрутиться. Сейчас же инструментарий у игроделов обширный, вот и получаются чаще не игры, а погремушки а-ля Майкл Бэй. Да и потом... никто не говорит, что в те времена не было плохих игр. Просто до наших дней дошли упоминания чего-то хорошего. А всякое фуфло забылось.
Да не так уж она и плоха. Жаль только что не доделали её, некоторые локации остались текстовыми квестами. Ну и то, что мир буквально крутится вокруг игрока. Зато в оригинальном торменте есть склад девятого мира, что доставляет неимоверно. :)
По слухам не дотягивает Нуменера до Плэйнскепа совсем. А в ДнД в 5-й редакции вернули космологию трёшки, так что смело можно водить игры в сеттинге плейнскейпа, ну с некоторыми поправками на правила новой редакции офк.
Эх, этой игре как раз не хватает "серии". Tides of Numenera все же не торт, а Диско Элизиум конечно шедевр, но еще пошастать по планам (особенно другим) было бы здорово
Вот уже который раз смотрю и старый ведь контент, и хочу заметить, на столько, что ее и другие проекты black isle можно поиграть на Андроиде. Всмысле не реклама это, а мне впадлу играть их на компе, а зато они не требуют интернета и хоть в самолёте часа 4 подряд можно фаерболами раскидываться)))
Только что прошёл игру... что-что, а погружение происходит полное, я наверное никогда так не сопереживал персонажу как тут, даже чуть не прослезился под конец. И слова про то что она порой нудная тоже согласен, иногда я просто уставал от количества диалогов, но история того заслуживает, заслуживает своего прохождения.
Безымянному можно сделать реактивную регенерацию и запас жизни больше, чем у всех компаньонов вместе взятых, что кстати, сходится с пояснениями мастера татуировок про Безымянного, так что даже если противник сильнее и набьёт морду куда лучше, безымянный выйдет победителем.
Помню демон из коробки меня мудохал как поезд, выхиливался только прекастами Heal от суккубы, несмотря на 25ую конституцию, и то дело было на нормале, ща планирую на максималке перепроходить, даже интересно как будет))
@@Swyateg я имел ввиду когда его встречаешь в аду ближе к концу игры, где он выглядит как глабрезу а не как лемур, это случается вследствие каких то действий с тем квестом, где коробку надо отнести, уже не помню каких, там он на мой взгляд самый сильный враг в игре. К тому моменту у меня перс и прокачен и одет был, думаю и с ловкостью в порядке всё было) Но скорей всего у него там довольно таки высокое thac0 и достижимый армор класс его не сильно останавливает)
@@Swyateg только что допрошёл игру на Insane, он бил по 75-100 за удар примерно, у меня было около 210 хп на тот момент, но я настакал себе -14 брони (Greater Embalment и Shield от мага и Protection from Evil от приста, плюс расходка - таракан и палец скелета), накинул с предмета-зеркала Mirror Image и он по мне ни разу не попал а я его размолол в фарш топором.
Там кое-где есть небольшие про**бы, можно заметить, когда изучаешь всё тщательно(по типу вещей, с которыми ничего нельзя сделать, их просто добавили, а квеста с ними нет), но если это всё пофиксить, добавить больше разных описаний для _всех_ NPC, расширить сюжет и карту, то эта игра будет просто взрывать мозг.
@@WD__40, для тебя такое количество текста в игре кажется огромным, потому что ты книжек мало читаешь, но это на самом деле обычное дело для хорошо проработанных фентезийных миров. А, ещё, кстати, вспомнил о японских визуальных новеллах на 1000 часов... В общем, для меня лично это довольно нормальный уровень. Как минимум столько и нужно для нормального РПГ. А ниже уже будет скучно.
в диабло тоже есть большой богатый лор и предыстория, о котором в игре можно узнать только из внутриигровых текстов. но конечно с масштабами и многообразием мира днд не сравнится. привет из 2020
летающие матерящиеся черепы.. это же каноничное существо в днд. разработчики хотели уйти от днд и поэтому решили сделать часть сетиннга днд? ведь всё обилие миров днд объяснено тем, что абсолютно любой мир существует. и наш мир - тоже один из множества миров в днд, тем самым это можно смело сказать, что "очередная игра по днд"
Похоже надо поиграть в неё... я уже Вангеры скачал, чё терять та, вообще графика игры крутая ^_^ не глянцевая/"фотошоп" /// люблю такие Когда начинается, раскидывание очков "сила ловкость харизма"... сразу начинается артмани - артмани - артмани...
3:11 а потом археологи будущего откопают эти карты игровых миров и будут на честных щах рассказывать всем, что мол, это вот такое мировоззрение было у "древних". Веровали они в планы и элементали. А потом появятся те, кому это очень понравится и будут целые сообщества "ПЛАНОЗЕМЕЛЬЩИКОВ"
А потом Морте всё надоело, он свалил в другой мир, где постоянно бухает и даёт советы мужику, который работает на кладбище, а ещё иногда играет роль голоса в голове.
Как начал смотреть ролик, почему-то в голове сразу зазвучал этот загробный голос со словами "Updated my journal"... ностальгия...
Инокентий Залупенко поиграй ещё раз, какие проблемы
только что сам это услышал )))
У меня эта фраза стоит на уведомлениях в телефоне уже лет 10
нормально ютуб видео рекомендует. Я думал это новый видос,а оказалось аж декабрь 2014. Не понял это пока про кикстартер не заговорили.
согласен)
@@АлександрПермяков-х3к это точно...
@@ДенисИванов-ю8л Ага.
Кто из 2021-го года?
Чел я..
Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже
сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и
триллионах таких же планет (с) Безымянный
И во всех вселенных бесконечно иду к реке
Страж Га'Хуула Серж дурдачник(с)
Nikita Bogdan хуйню несёшь
Так вот что имел ввиду Серж Дурдачник!)))
Nikita Bogdan если вселенная бесконечна то каждое действия на каждой планете повторяется бесконечное количество раз в бесконечном множестве планет.
Найс рекомендации в конце 2019
А че там вышла таймс оф нуменера в 15м?
Всяко лучше , чем то , что в трендах
ага
Ага, тоже в рекомендациях выпало)
Не знал, что не только мне попалось))
И вот уже в третий раз я получаю старые видосы булки в рекомендациях, ютуб мог подождать полгода и вкинуть ровно спустя 10 лет после выхода видео.
Про "скелеты из шкафов" звучит особенно иронично в контексте Мортэ)
И контексте Лотара с его коллекцией черепов
Прошёл пару минут назад эту игру в 2019 году. Игра шикарная. Не портит её ни примитивная боевая система, ни пиксельхантинг при поиске активных точек на экране.
Самый сложный выбор в игре приключился у меня, когда я нашёл Вэйлора, и нужно было выбирать, кого из спутников оставить, чтобы взять Вэйлора в команду.
А нах тебе нужен этот Вейлор? Я бегаю с Морте, Дак'коном, Анной, Падшей Грейс и Нордомом и ни на что не жалуюсь
Вейлор так то и безымянного может грохнуть навсегда
Я думал я тут один из 2019
Купил в стиме, на удивление норм графоний. И наполнение, ну и ачивки прикрутили.
Я огнемага хочу на робота сменить, заепся по механолабиринту шариться в поисках его комнаты.
Конец 2024 года и такой подарок в рекомендациях. Жаль , что не продолжение ПЧЕЛИНОЙ ВОЙНЫ )
Прошел только что. Боже, какой же это потрясающий опыт. Её я бы назвал Игрой с большой буквы. Рад, что существует ещё одна от тех же разработчиков, куплю её в будущем.
Вот бы больше таких игр существовало.
Да, офигенная игра. Помню, как распутывал квесты в борделе и пытался примирить напарников суккубу и ангелшу. Или как читал дневник со своей спины. Лучшая атмосфера и лучшие квесты.
А потом полный дневник находился на плитку,где морде не дочитал, не доверяй черепам.тогда сильно проржал
Наконец-то правильно назвали Тормент) это книга, которую ты читаешь, а не игра) просто платина всех времен)
Касательно современных игр, говорящих, что их можно пройти множеством способов. Эта штука называется Choice & Concequence, но по историческим причинам этим словосочетанием обозначают две совершенно разные вещи. Одни игры делают реалистичные симуляции поведения мира, другие же не более чем просто ставят цель сделать игру "реиграбельной". Planescape это пример первого, Fahrenheit - второго. Для второго типа игр реализовать "выбор" это самоцель, и поэтому выглядит неестественно. В первом типе игр множество "выборов" является скорее побочным эффектом хорошо продуманной и проработанной симуляции, поэтому они и выглядят намного естественнее. Подробнее здесь: ua-cam.com/video/VJJaGSV75y0/v-deo.html
Заканчивался 2020 год.Мир догрызался короной, а я смотрел видосик по одной из самых любимых мной РПГ.) В дополнение к уже сказанному стоит отметить нестандартное для Д&Д решение "гибкого выбора класса": т.е. класс персонажа выбирался не в начале (при создании новой игры), а в процессе игры, путём обучения у нужных мастеров.) Также стоит заметить, что на тот момент времени у игры была едва ли не самая сочная анимация магии и чудес, так что при наличии раскачанного мага в патьке, бой никогда не был скучный.) Сколько из игравших запросто вспомнят магию 8го уровня, провоцировавшую выстрел из огромной пушки из самого сердца Плана Порядка Механуса?))) И это только "одно из" впечатляющей обоймы заклинаний.
З.Ы. Интересно вообще прикинуть сколько времени народ провёл в местном варианте энциклопедии, где можно было прочитать подробности и общие сведения о поверженных противниках, встреченных НПС или сопартийцах?..)))
Чел, пошли обратно в 20ый...
А вот момент с перерождениями можно было и не спойлерить)
До экзамена 4 дня, а я смотрю видос 4-ёх летней давности. Эх прям как в жизни.
31-го экз?)
падпесчик бебея?
@@AnimeDius0 теперь да)
Ну как, сдал?
Всплакнул.
Просто 20 лет назад у разработчиков были ограниченные технические возможности, и им надо было проявлять изобретательность, чтобы как-то выкрутиться.
Сейчас же инструментарий у игроделов обширный, вот и получаются чаще не игры, а погремушки а-ля Майкл Бэй. Да и потом... никто не говорит, что в те времена не было плохих игр. Просто до наших дней дошли упоминания чего-то хорошего. А всякое фуфло забылось.
История серии игр, из одной игры! ГЕНИАЛЬНО!
Добро пожаловать в сервис с лучшими рекомендациями!
к сожалению когда то пропустил эту игру, не так давно прошёл и был поражён этим проработанным миром. игра - шедевр...
Найс рекомендации в 2020
У меня в 2024
Замечательный обзор. Все расставлено по местам.
Это знак, последние дни часто встречаю упоминания этой игры, видимо пора ознакомиться.
Нужен обзор Torment: Tides of Numenera, для порядку
вряд ли он будет таким же оптимистичным, но для порядку нужон
Да не так уж она и плоха. Жаль только что не доделали её, некоторые локации остались текстовыми квестами. Ну и то, что мир буквально крутится вокруг игрока. Зато в оригинальном торменте есть склад девятого мира, что доставляет неимоверно. :)
По слухам не дотягивает Нуменера до Плэйнскепа совсем. А в ДнД в 5-й редакции вернули космологию трёшки, так что смело можно водить игры в сеттинге плейнскейпа, ну с некоторыми поправками на правила новой редакции офк.
он короткий:говнищще
Всем привет из июля 2020 года. Рекомендации свели нас
Ну привет.
Передаю привет из запоздалого рейса
@@МаксимЛеднёв-б8р офигеть 7 месяцев
@@vampal1457 удивительней что вы ответили )
Эх, этой игре как раз не хватает "серии". Tides of Numenera все же не торт, а Диско Элизиум конечно шедевр, но еще пошастать по планам (особенно другим) было бы здорово
Ютуб как всегда спустя 10 лет рекомендует
25 декабря 2019. Ютуб. Видео на обещанные 30 лет, уже кончились. Делаем откаты.
Дааааа , играл когда-то , одна из первых игрушек такого плана , недавно к стати опять скачал , но уже не так вставляет , как 20 лет тому
Ничего себе, ГеймПайлот, вы бы еще Спасибо Еву рекомендовали бы)
Рекомендации, такие рекомендации... Как будто сквозь время и пространство провалился!
Черт, я подумал, это новый обзор на 500 тыс. подписчиков.
Вот уже который раз смотрю и старый ведь контент, и хочу заметить, на столько, что ее и другие проекты black isle можно поиграть на Андроиде. Всмысле не реклама это, а мне впадлу играть их на компе, а зато они не требуют интернета и хоть в самолёте часа 4 подряд можно фаерболами раскидываться)))
Вдохновлённые Хрониками Амбера!!) Это моя любимая книга! Просто шедевр! Читал ее раз 8
В 2021 году из архива Булджать появляется это видео.
А между тем прошло пять лет... Ютуб, есть че посвежее?
Контент Булджать не стареет)
@@BeodlRu Мне кажется что ты есть везде
@@КексикВеликий может быть просто у нас схожие интересы и мы смотрим одни и те же ролики?
@@BeodlRu Это да.
Как же здорово ты рассказываешь
2022 год, мне дают видео 7 летней давности, ладно
Рекомендация спустя почти 10 лет
Тоже пришли с внезапной рекомендации?)
hell cat дыа
Спасибо ютуб, самое время
ВСЕ Я НЕ УДЕРЖАЛСЯ ТВОЙ КОТЕНТ ТАКОЙ ЗАТЯГАТЕЛЬНЫЙ Я ПОДПИСУВАЮС ПРОСМОТРЕВ 2 ВИДЕО
Оказывается, когда-то ты был вполне неплохим блогером
Только что прошёл игру... что-что, а погружение происходит полное, я наверное никогда так не сопереживал персонажу как тут, даже чуть не прослезился под конец. И слова про то что она порой нудная тоже согласен, иногда я просто уставал от количества диалогов, но история того заслуживает, заслуживает своего прохождения.
Безымянному можно сделать реактивную регенерацию и запас жизни больше, чем у всех компаньонов вместе взятых, что кстати, сходится с пояснениями мастера татуировок про Безымянного, так что даже если противник сильнее и набьёт морду куда лучше, безымянный выйдет победителем.
Помню демон из коробки меня мудохал как поезд, выхиливался только прекастами Heal от суккубы, несмотря на 25ую конституцию, и то дело было на нормале, ща планирую на максималке перепроходить, даже интересно как будет))
@@Archiewarrior Ловкость тоже поднимается для защиты и этот демон из коробки - это слизь на пару тычек
@@Swyateg я имел ввиду когда его встречаешь в аду ближе к концу игры, где он выглядит как глабрезу а не как лемур, это случается вследствие каких то действий с тем квестом, где коробку надо отнести, уже не помню каких, там он на мой взгляд самый сильный враг в игре. К тому моменту у меня перс и прокачен и одет был, думаю и с ловкостью в порядке всё было) Но скорей всего у него там довольно таки высокое thac0 и достижимый армор класс его не сильно останавливает)
@@Archiewarrior Да, там даёшь ему сбежать и встречаешь в Карцери, крепкий противник, но ничего сложного.
@@Swyateg только что допрошёл игру на Insane, он бил по 75-100 за удар примерно, у меня было около 210 хп на тот момент, но я настакал себе -14 брони (Greater Embalment и Shield от мага и Protection from Evil от приста, плюс расходка - таракан и палец скелета), накинул с предмета-зеркала Mirror Image и он по мне ни разу не попал а я его размолол в фарш топором.
Залил ностальгическими слезами всю клавиатуру
Там кое-где есть небольшие про**бы, можно заметить, когда изучаешь всё тщательно(по типу вещей, с которыми ничего нельзя сделать, их просто добавили, а квеста с ними нет), но если это всё пофиксить, добавить больше разных описаний для _всех_ NPC, расширить сюжет и карту, то эта игра будет просто взрывать мозг.
Она и так взрывает!
@@WD__40, для тебя такое количество текста в игре кажется огромным, потому что ты книжек мало читаешь, но это на самом деле обычное дело для хорошо проработанных фентезийных миров.
А, ещё, кстати, вспомнил о японских визуальных новеллах на 1000 часов... В общем, для меня лично это довольно нормальный уровень. Как минимум столько и нужно для нормального РПГ. А ниже уже будет скучно.
@@differentone_p я и так читаю книги!А тут всё круто...
Разработчикам не хватило денег и времени, судя по всему. Видно по последней трети игры, которая геймплейно довольно смазанная вышла
@@abdulb1217 ну,даже это лучше чем ME...
Эх знали бы тогда разрабы фолыча что станет с фаллаут 76
так и что там с игрой на которую 2 ляма собрали на кикстартере? :) Скоро выйдет? :))
БЛЭК АЙСЛ АААААА
+Антон Таранюк Блэк Айл... если уж совсем дотошно.
Black Isle
@@foxbox4366 блацк исле, понел
Хроники эмбера когда-то был даже чат у этой книги
Хроники эмбера от Роджера Делезны ? А при чем тут она ? Или еще что то?
Вот это стабильность
Тот же микрофон, что и 6 лет назад
Город называется Сигил. Планшафт - это сеттинг, и более ни к чему это название не применяется.
Поправлю: над шпилем парит не "плэнскейп" , а город Сигил
не АЙСЛ, а АЙЛ! АЙЛ АЙЛ АЙЛ!!! Кнайф тебя подери!
@Андрей Тимофеев, да ты я вижу на следующем этапе человеческой эволюции
Не "Блэк Айсл", а "Блацк Исле"! Будьте грамотны! XD
Толсто!
Плэнсэйп уоблэб
@@M4nve уби ду ванусанэба!
Гвоздь между указательным пальцем и мизинцем... да... да...да... и про тайное напряжение пупка не забудьте...
Староват я для такой игры. Пройду когда песок посыпется xD
Это время настало
А я считаю, что игра The age of decadens очень близко подошла к уровню этой игры из видео.
в диабло тоже есть большой богатый лор и предыстория, о котором в игре можно узнать только из внутриигровых текстов. но конечно с масштабами и многообразием мира днд не сравнится.
привет из 2020
Слышал ещё подобная игра есть, диско элизиум
одна из моих любимых рпг
чувак верни пожалуйста истории серии. У тебя был самый лучший видос про doom во всём русском ютубе
Ёмаё, это было 7 лет назад
летающие матерящиеся черепы.. это же каноничное существо в днд. разработчики хотели уйти от днд и поэтому решили сделать часть сетиннга днд? ведь всё обилие миров днд объяснено тем, что абсолютно любой мир существует. и наш мир - тоже один из множества миров в днд, тем самым это можно смело сказать, что "очередная игра по днд"
Ну,она не стандартная!
Похоже надо поиграть в неё... я уже Вангеры скачал, чё терять та, вообще графика игры крутая ^_^ не глянцевая/"фотошоп" /// люблю такие
Когда начинается, раскидывание очков "сила ловкость харизма"... сразу начинается артмани - артмани - артмани...
"Isle"("остров") читается "айл".
Молодой Булджать.
Так нашёл во, что поиграть.
Блять я думал ты вернул уже рубрику!
Ну, самое важное в этом обзоре это то, что ОН за Трисс
Даааа... Тогда это была моя первая игра.
БУЛДЖАТь, когда Кровавая Война-2?
два раза играл два раза не прошел
игра просто огонь. еще раз попробую
3:11 а потом археологи будущего откопают эти карты игровых миров и будут на честных щах рассказывать всем, что мол, это вот такое мировоззрение было у "древних". Веровали они в планы и элементали. А потом появятся те, кому это очень понравится и будут целые сообщества "ПЛАНОЗЕМЕЛЬЩИКОВ"
Apkaxa S целые сообщества планокурильщиков
8:40 - А можно телефончик такой девочки по вызову?))))
Позови её в сон, мож прокнет.
Вот бы эту игру перезапустили под современные компы!
А безымянный напоминает Вечного воителя из серии книг Майкла Муркока
Лучшая рпг что я играл.
8:37 НЕ богиня она! Не смей так оскорблять Леди! Она ненавидит богов.
А почему нет такой книги??? Ля даже дьябло есть... почему нет плэнтскейпа???
А зачем.
З. Ы. Даже по балдурс гейт 1-2 есть и она говно:3
Вопрос вовремя. Кто такие Геймпайлот?
Будто обзор Disco Elysium посмотрел
Когда пчелиная война 2?
Это булджать из прошлого?
Как я нашёл это видео...
А ведь он ещё не слышал про пчелиную войну...
Начинаю марафон олдскульных рпг
Пишу из 2021-го. Очень жаль что эта рубрика загнулась(
2к20 на связи... :D норм кидает в рекомендуемые) игра вышла на которую бабло собирали? :D
А потом Морте всё надоело, он свалил в другой мир, где постоянно бухает и даёт советы мужику, который работает на кладбище, а ещё иногда играет роль голоса в голове.
Аз дефекты - масс эффекты=)
Хорошие рекомендации, наверное пора идти в ВК Видео. Думал свеженькое, удивился, что нет упоминания Baldurs gate 3.
Why did this show up my recommended videos?
because you're the chosen one
Для комплекта надо вставить сюда песенку из bard’s tale
Отличная Игра, жаль не играл.
Привет из нулевых, ставь лайк, кто из 2007
ААА, СПОЙЛЕРЫ
Блэк айСл - как ножом по сердцу и ухам
ухам... не знать произношение иностранных языков не стыдно, в отличии от своего
Какой-то Всеволод Уваров. Булджать купил этот канал чи как?
Кто из 2021-го года?
привет из 2022)
Пон