Por mi, se que al público que te sigue puede no interesarle mucho mucho, pero creo que toda la franquicia de KOF ocupa un lugar importante en lo que es la historia de los juegos de lucha. No te digo que hagas un video por cada entrega importante o por cada fallido de SNK desde 1994 hasta aquí porque tendrías que hacer como 10 videos, pero quizás uno repasando los hitos mas importantes de la franquicia y el momento actual (que no me parece buenísimo pero está bastante way el XIV).
Dejando de lado lo casi perfecto que es el juego, en mi humilde opinión también les recomiendo la historia ya que esta bastante bien hecha y consta de muchos sucesos super interesantes, también considerado de las mejores historias en fighting games He aquí el orden: Blazblue Calamity Trigger Blazblue Continuum Shift Blazblue CronoPhantasma Blazblue Central Fiction También estan los spin off u otros juegos apartes como XBlaze pero es altamente recomendable empezar por ahí.
Uff Jin..... estás publicando a un ritmo que apenas si llego a darle like.. xD. Me tomo unas líneas para compartir algunas impresiones de toda la saga. Primero que nada debemos recordar por qué existe Blaz Blue (BB). En un determinado momento Arc System Works (ASW), perdió los derechos de Guilty Gear (GG), y por eso creó la franquicia de BB. En este sentido es lógico que la misma empresa quisiera recrear aspectos que habían sido propios de la saga GG y por eso mismo es que ciertas comparaciones se nos harán inevitables. Y también es un síntoma de esto, que ahora que hace un par de años ASW ha recuperado los derechos de GG, es que va dejando un poco de lado a BB (lo cual me parece lógico, y personalmente lo prefiero porque me gusta mas GG). Uno de los puntos mas destacables del juego me parece sin dudas la historia. Mucha gente suele decir que en un juego de peleas la historia es chorra, no importa, o simplemente pasan por alto ese punto. Bueno, en BB es uno de los casos donde eso es algo mas que erróneo. Francamente a nivel de historia de ciencia ficción o cyberpunk, me parece genial toda la historia que precede al primer juego. Luego en cada entrega se ha ido enredando mas y mas, hasta el punto en que creo que la misma ASW no ha sabido cómo resolverla. Mas allá de esto último, todo el lore que rodea al juego es para hacer una temporada de animé con argumentos de sobra. En cuando a jugabilidad, toda la saga de BB me ha parecido impecable e innovadora con muchos personajes. Rachel con mecánicas de zoneo; Litchi en la interacción con el Bo y combos en dos modos distintos perfectamente intercambiables dentro del mismo combo; Noel siendo un verdadero personaje shooter, algo que pocas veces está bien implementado en un juego de luchas; Karl Clover introduciendo la mecánica de un personaje marioneta que lo acompaña; Tagger con la cuestión del magetismo; o Nine con la conjugación de distintos grimorios para producir unos 20 hechizos distintos. Las enumero, porque es muy valorable que estas mecánicas no se vean en otros juegos de lucha y que se den aquí de una manera jugable, armónica y relativamente balanceda. Comparemos estas ideas con los "nuevos" personajes de juegos como Street Fighter o KOF (y eso que el KOF me gusta), y ahí vamos a entender la importancia que tiene el hecho de que ASW haya incorporado cosas como estas. Un punto flojo de toda la saga me ha parecido el modo y la introducción de personajes que ASW ha elegido. Por empezar, como estrategia de comercialización, ASW ha seguido el hilo de en cada "revisión" insertar 2 personajes nuevos y vendernos el juego como uno nuevo. Ya nos podemos cagar en Capcom todo lo que queramos, pero nuestra querida ASW no ha sido muy distinta en a la disección y entrega por goteo que ha hecho con la saga. Lo peor de esta situación es que en GGXrd ha hecho lo mismo, y es muy muy posible que con el esperadísimo Dragon Ball Fighter Z, nos hagan lo mismo: 1ra entrega 14 personajes, 2 un año después, 2 otro año, y así hasta llegar a unos 24. Me parece que es jugar demasiado con el bolsillo y la paciencia de los seguidores. Dan ganas de no comprarse ningún juego hasta que llegue la "revisión" final. Otra de las cuestiones flojas de la saga me ha parecido la evolución en el roster de personajes. Muchos de los personajes "nuevos", o son reversiones de personajes ya existentes, o el mismo personaje pero en otro modo. Si quitáramos todos los personajes que en Central Fiction no deberían estar por el propio desarrollo que la historia ha tenido, nos quedaríamos con unos 6 o 7 personajes menos. Que luego de casi 8 años de salida del juego sigan tratando a Mu-13 y Lamda-11 como dos personajes distintos... pfff... me parece medio de relleno. Terumi y Hazama es un caso similar, aunque allí por lo menos son distintos a nivel mecánico. Así mismo la introducción de varios de los personajes nuevos me han parecido bastante faltos de la creatividad que han tenido en las primeras entregas. Naoto e Ibiki me parecen personajes demasiado genéricos... serían como las versiones teenegers de Ragna y Jin. Es y Mai, me irritan menos (porque al menos tienen un estilo mas propio), pero tranquilamente podrían ser un personaje mas de Arcana Heart, y creo que la verdad no aportan mucho. Desde luego esto no quita que no sean personajes divertidos, bien realizados, con astral espectaculares y buena jugabilidad. Solo digo que no innovan prácticamente en nada respecto de lo visto en otros juegos de lucha o en el propio BB. Mas allá de estas cuestiones que menciono, el juego me encanta, lamento como muchos que el modo historia no esté en español (porque aunque juegue juegos RPG en inglés, el modo en que está llevada la historia no ayuda mucho), y los he disfrutado a todos. Personalmente, Sol y Ky me gustan mas en suma que Ragna y Jin... es mas... Ragna me irrita bastante. Mis personajes favoritos de todo BB son: Litchi, Valkenhayn, Tsubaki, Relius, Rachel y Noel. Disculpa Jin si hincho demasiado la caja de comentarios con esto, pero creo que todo todo el buen rollo tuyo de traernos una review completa de la saga, exige por parte de los seguidores del canal aportes para entrablar conversaciones acordes a las reviews. Un saludo y gracias por la seguidilla de videos.
Team One Piece Mugen OS gracias por tu comentario, después de leerte sopeso positivamente reservar este juego para Switch, que se dice que traerá 60 personajes, y espero que en castellano.
Coincido totalmente!! juegazo de los mejores que existen... al fin alguien lo reconoce como tal, no como varios flamners de fightcade que nunca compraron un juego en su vida y viven jugando al kof98 de hace 20 años atras diciendo que este bbcf es solo una actualizacion del anterior
Se acabó el repaso a BB?? T__T Que penica.... Me gustan mucho esta clase de juegos xD Liiiiike Iba a pedir por siguiente saga, pero mira, bien me puedo esperar un poquito y apoyar a uno que te pide por ahí que hagas un repasillo de KOF xD Sería chulo verte jugar a algunos juegos de la franquicia 8D
Tío, le estoy dando mucho a la versión de Nintendo Switch, me gustaría que hicieras un directo en twitch reviviendo el juego con subs o algo parecido, y no pido que sea en switch, solo que se reviva el juego
Acabo de empezar con la saga hace poco y voy juego por juego con la historia (actualmente voy en CS) y viendo a Naoto pensé que quizás era el bloodedge original, que ganó tiempo contra la black beast, es verdad mi teoría o no? Si no, al menos hay alguna relación entre ellos?
Wenasss crack!!!! Soy un novato total en la saga, ¿Donde podria pillar alguna guia de lo que es cada boton del juego? Los ataques de cada personaje y tal? O si has hecho un video sobre esto, pues pasame link porfa!! Gracias!!!
hola!. este año me compre digital el juego para ps3, por ver tus videos, una pregunta para realizar el astral finish? ambos personales deben de tener poca vida?. slds soy tu fan
diría que a nivel calidad es mejor Guilty Gear pero el BlazBlue Central Fiction tiene muchísimos personajes, es lo que tendría mejor que GG porque te puedes llegar a aburrir de jugar lo mismo todo el rato, no es que el BB no tenga calidad obviamente es un juegazo, además soy muy metalero y el GG tiene temas mas pesados, el BB es un poco mas J-Rock/J-Metal, algunos temas parecen openings de anime, pero eso ya es gusto propio
tengo entendido que te terminas el modo historia y se desbloquea , sino entra a la tienda del juego tal vez ahi debas "comprarlo" de forma gratuita (esque no recuerdo como lo hize salvo que tuve que terminar el modo historia XD)
Acabamos el repaso de BB y....¿Cual será la siguiente franquicia? :p
Jin Kisaragi haz una serie jugando en online que mola mucho verte jugar
Por mi, se que al público que te sigue puede no interesarle mucho mucho, pero creo que toda la franquicia de KOF ocupa un lugar importante en lo que es la historia de los juegos de lucha. No te digo que hagas un video por cada entrega importante o por cada fallido de SNK desde 1994 hasta aquí porque tendrías que hacer como 10 videos, pero quizás uno repasando los hitos mas importantes de la franquicia y el momento actual (que no me parece buenísimo pero está bastante way el XIV).
Jin Kisaragi un repaso de SF2, que da para más que la progresión numérica general de SF xD
¡Juegazo!
PD: Sería genial que subieras la saga Darkstalkers, una saga olvidada pero que a mi en lo particular me gusta bastante.
Dejando de lado lo casi perfecto que es el juego, en mi humilde opinión también les recomiendo la historia ya que esta bastante bien hecha y consta de muchos sucesos super interesantes, también considerado de las mejores historias en fighting games
He aquí el orden:
Blazblue Calamity Trigger
Blazblue Continuum Shift
Blazblue CronoPhantasma
Blazblue Central Fiction
También estan los spin off u otros juegos apartes como XBlaze pero es altamente recomendable empezar por ahí.
Uff Jin..... estás publicando a un ritmo que apenas si llego a darle like.. xD. Me tomo unas líneas para compartir algunas impresiones de toda la saga.
Primero que nada debemos recordar por qué existe Blaz Blue (BB). En un determinado momento Arc System Works (ASW), perdió los derechos de Guilty Gear (GG), y por eso creó la franquicia de BB. En este sentido es lógico que la misma empresa quisiera recrear aspectos que habían sido propios de la saga GG y por eso mismo es que ciertas comparaciones se nos harán inevitables. Y también es un síntoma de esto, que ahora que hace un par de años ASW ha recuperado los derechos de GG, es que va dejando un poco de lado a BB (lo cual me parece lógico, y personalmente lo prefiero porque me gusta mas GG).
Uno de los puntos mas destacables del juego me parece sin dudas la historia. Mucha gente suele decir que en un juego de peleas la historia es chorra, no importa, o simplemente pasan por alto ese punto. Bueno, en BB es uno de los casos donde eso es algo mas que erróneo. Francamente a nivel de historia de ciencia ficción o cyberpunk, me parece genial toda la historia que precede al primer juego. Luego en cada entrega se ha ido enredando mas y mas, hasta el punto en que creo que la misma ASW no ha sabido cómo resolverla. Mas allá de esto último, todo el lore que rodea al juego es para hacer una temporada de animé con argumentos de sobra.
En cuando a jugabilidad, toda la saga de BB me ha parecido impecable e innovadora con muchos personajes. Rachel con mecánicas de zoneo; Litchi en la interacción con el Bo y combos en dos modos distintos perfectamente intercambiables dentro del mismo combo; Noel siendo un verdadero personaje shooter, algo que pocas veces está bien implementado en un juego de luchas; Karl Clover introduciendo la mecánica de un personaje marioneta que lo acompaña; Tagger con la cuestión del magetismo; o Nine con la conjugación de distintos grimorios para producir unos 20 hechizos distintos. Las enumero, porque es muy valorable que estas mecánicas no se vean en otros juegos de lucha y que se den aquí de una manera jugable, armónica y relativamente balanceda. Comparemos estas ideas con los "nuevos" personajes de juegos como Street Fighter o KOF (y eso que el KOF me gusta), y ahí vamos a entender la importancia que tiene el hecho de que ASW haya incorporado cosas como estas.
Un punto flojo de toda la saga me ha parecido el modo y la introducción de personajes que ASW ha elegido. Por empezar, como estrategia de comercialización, ASW ha seguido el hilo de en cada "revisión" insertar 2 personajes nuevos y vendernos el juego como uno nuevo. Ya nos podemos cagar en Capcom todo lo que queramos, pero nuestra querida ASW no ha sido muy distinta en a la disección y entrega por goteo que ha hecho con la saga. Lo peor de esta situación es que en GGXrd ha hecho lo mismo, y es muy muy posible que con el esperadísimo Dragon Ball Fighter Z, nos hagan lo mismo: 1ra entrega 14 personajes, 2 un año después, 2 otro año, y así hasta llegar a unos 24. Me parece que es jugar demasiado con el bolsillo y la paciencia de los seguidores. Dan ganas de no comprarse ningún juego hasta que llegue la "revisión" final.
Otra de las cuestiones flojas de la saga me ha parecido la evolución en el roster de personajes. Muchos de los personajes "nuevos", o son reversiones de personajes ya existentes, o el mismo personaje pero en otro modo. Si quitáramos todos los personajes que en Central Fiction no deberían estar por el propio desarrollo que la historia ha tenido, nos quedaríamos con unos 6 o 7 personajes menos. Que luego de casi 8 años de salida del juego sigan tratando a Mu-13 y Lamda-11 como dos personajes distintos... pfff... me parece medio de relleno. Terumi y Hazama es un caso similar, aunque allí por lo menos son distintos a nivel mecánico. Así mismo la introducción de varios de los personajes nuevos me han parecido bastante faltos de la creatividad que han tenido en las primeras entregas. Naoto e Ibiki me parecen personajes demasiado genéricos... serían como las versiones teenegers de Ragna y Jin. Es y Mai, me irritan menos (porque al menos tienen un estilo mas propio), pero tranquilamente podrían ser un personaje mas de Arcana Heart, y creo que la verdad no aportan mucho. Desde luego esto no quita que no sean personajes divertidos, bien realizados, con astral espectaculares y buena jugabilidad. Solo digo que no innovan prácticamente en nada respecto de lo visto en otros juegos de lucha o en el propio BB.
Mas allá de estas cuestiones que menciono, el juego me encanta, lamento como muchos que el modo historia no esté en español (porque aunque juegue juegos RPG en inglés, el modo en que está llevada la historia no ayuda mucho), y los he disfrutado a todos. Personalmente, Sol y Ky me gustan mas en suma que Ragna y Jin... es mas... Ragna me irrita bastante. Mis personajes favoritos de todo BB son: Litchi, Valkenhayn, Tsubaki, Relius, Rachel y Noel.
Disculpa Jin si hincho demasiado la caja de comentarios con esto, pero creo que todo todo el buen rollo tuyo de traernos una review completa de la saga, exige por parte de los seguidores del canal aportes para entrablar conversaciones acordes a las reviews.
Un saludo y gracias por la seguidilla de videos.
Team One Piece Mugen OS gracias por tu comentario, después de leerte sopeso positivamente reservar este juego para Switch, que se dice que traerá 60 personajes, y espero que en castellano.
Coincido totalmente!! juegazo de los mejores que existen... al fin alguien lo reconoce como tal, no como varios flamners de fightcade que nunca compraron un juego en su vida y viven jugando al kof98 de hace 20 años atras diciendo que este bbcf es solo una actualizacion del anterior
te molestan los que juegan kof? sera que siempre perdes ahi?
ojala fightcade evolucione y pueda emular otros juegos como el marvel vs capcom 2, streetfighter iv, etc.
La lanza de Mai me recuerda a la de Cu Chulain en fate stay night. Buen vídeo , un saludo.
Los gags alternativos en el modo historia son buenasos especialmente el de jin kisaragi en la isla de hermanos ragna
Se acabó el repaso a BB?? T__T Que penica.... Me gustan mucho esta clase de juegos xD Liiiiike
Iba a pedir por siguiente saga, pero mira, bien me puedo esperar un poquito y apoyar a uno que te pide por ahí que hagas un repasillo de KOF xD Sería chulo verte jugar a algunos juegos de la franquicia 8D
Aguante blazblue
Me encanta Blazblue. El último que llegué a tener fue el BlazBlue: Continuum Shift Extend. Los demás no los podré tener.
Asi que de aqui es que viene el nombre de Jin Kisaragi!
Si señor!
Jin Kisaragi antes creia que ese era tu nombre original! 😅
Potente (guiño, guiño) Mai está buena (guiño, guiño)
Oye, ¿que personajes me recomiendas para ir empezando a jugar?
Saludos, Jin. ¿Mai es un personaje que viene de base o es un DLC?
una palabra define a este juego
JUEGAZO
Tío, le estoy dando mucho a la versión de Nintendo Switch, me gustaría que hicieras un directo en twitch reviviendo el juego con subs o algo parecido, y no pido que sea en switch, solo que se reviva el juego
¡El dlc de Jubei junto con el parche será lanzado el 31 de agosto en Japón!
Allan Pv alguna idea de cuando sale para PS4?
Bryan Gonzalo Medina Armijos Saldrá el 31 de agosto tanto en Japón como en el resto de territorios.
el 6ax5b de jin antes del 2.0 :,(
igual sigue estando bien balanceado XD
Muy buen video Jin me gustaría un repaso a street fighters v con el nuevo contenido un abrazo
para los que les haya gustado amane nishiki dejenme decirles que es trapo
Juegaso lo tengo en oa ps4
PREGUNTA⁉️ Trae todo el juego/contenido en el cartucho o hay que descargar casi todo?
En PS4 el juego pesa 25GB por eso la duda..
Podrías seguir con SOUL CALIBUR, TEKKEN o KOF
Acabo de empezar con la saga hace poco y voy juego por juego con la historia (actualmente voy en CS) y viendo a Naoto pensé que quizás era el bloodedge original, que ganó tiempo contra la black beast, es verdad mi teoría o no? Si no, al menos hay alguna relación entre ellos?
Heku Carrasco es de un spin off manga
Yo lo tengo :) :3
Wenasss crack!!!! Soy un novato total en la saga, ¿Donde podria pillar alguna guia de lo que es cada boton del juego? Los ataques de cada personaje y tal? O si has hecho un video sobre esto, pues pasame link porfa!!
Gracias!!!
Tiene un vídeo explicando lo básico del juego
hola!. este año me compre digital el juego para ps3, por ver tus videos, una pregunta
para realizar el astral finish? ambos personales deben de tener poca vida?. slds soy tu fan
Creepy CircusGt para hacer el astral finish el enemigo tiene que tener menos del 30% de vida y estar en el último round
Debe tener menos de 35% de vida
Alguien sabe porque no me aparecen los personajes extra en el modo vs y porque desaparecen en el arcade?
Lo malo es que en consola no se puede agregar idioma español.
Mi personaje favorito era ragna hasta que llego naoto juego mas con el es mas genial
Se necesitan dlc para desbloquear a ragna
¿cual escogerias guilty gear o blazblue?
Personalmente Blazblue pero ambos son excelentes.
alguien q me añada a steam pa jugar este hermoso juego :v
En su opinión personal alguien me podría decir que le parece mejor BlazBlue CF o Guilty gear xrd rev?
diría que a nivel calidad es mejor Guilty Gear pero el BlazBlue Central Fiction tiene muchísimos personajes, es lo que tendría mejor que GG porque te puedes llegar a aburrir de jugar lo mismo todo el rato, no es que el BB no tenga calidad obviamente es un juegazo, además soy muy metalero y el GG tiene temas mas pesados, el BB es un poco mas J-Rock/J-Metal, algunos temas parecen openings de anime, pero eso ya es gusto propio
Una pregunta como se desbloquea a Susanoo en modo VS ?? en Ps3 y Ps4 ya me acabe el modo historia etc
tengo entendido que te terminas el modo historia y se desbloquea , sino entra a la tienda del juego tal vez ahi debas "comprarlo" de forma gratuita (esque no recuerdo como lo hize salvo que tuve que terminar el modo historia XD)
Nny Alvarado Termina la historia
ya termine la historia pero ni susanoo ni izanami aparecen en el modo VS
Hablas en serio? Izanami aparece desde el inicio del juego :o
daniel aguirre
Si pero en modo arcade y en modo VS no aparece para elejir
WTF? los graficos del escenario son 3D y los de los personajes 2D :v
tiene anime ese juego no?
@Kerrigan´s Die gracias :D
pero necesito saber del juego o lo puedo ver tranki?