Сейчас почитал комментарии и понял что забыл сказать про одну вещь: Да, это не настоящий ртх, только его имитация, настоящий ртх (как я понял) нельзя полноценно добавить в Майнкрафт java. Однако если же вы всё таки хотите поиграть с настоящим ртх, то Майнкрафт бедрок всегда предоставит вам эту возможность)
RTX это же просто адаптация аппаратной трасировки лучей от Nvidia, но в майнкафт java спокойно существуют шейдеры с настоящею програмною трасировкой путей, по типу Seus PTGI.. но он работает медленно, из за того что устроен на графическом движке OpenGL, если бы майнкрафт бы работал на том же DirectX либо Vulcan, фпс был бы у раза 3 выше, об этом заявлял разраб шейдеров Seus
@@seten7781 раньше был vulkanite мод который реализовывал интероп между опенглом и вулканом и давал возможность играться в апаратным rtx но разработка встала + огромная проблема с драйверами ибо переключение контекста между опенгл и вулканом штука невостребованная так что даже то что есть работает далеко не на всех машинах
На мой вкус вариант с помеченный как Photon, наиболее приятен глазу. Photonics - освещение "вырви глаз". Играть с таким будет совсем не комфортно. Просто побегать как в демосцене можно,, разве, что. (
Все реалистичные шейдеры создаются скорее для демонстрации технологий в игре, чем для комфортной игры. Играть с реалистичными шейдерами сложно - они словно заноза в глазу. Оригинальный RTX от Nvidia хорош своим минимализмом - он не добавляет неуместных облаков, воды и других эффектов, выбивающихся из стилистики игры.
@@Ogbudka-r9o betterRTX намного лучше. Оригинал даже источник света солнца адекватно не установил, блоки освещаются строго перпендикулярно и всё выглядит плосковато на других гранях. betterRTX решает эту проблему и многие другие, с дополнительными фишками
Что ж, стоит попробовать. Но всё же, эти воксельные модельки действительно стоит ещё доработать. Ещё в вишнёвом лесу что-то с цветокоррекцией совсем не то. Слишком холодный цвет выходит, как по мне, (ну кому как). В общем, сейчас качну и полностью выскожу своё мнение :)
Я что-то совсем подзабыл про своей коммент. Ну короче В мод огромнейший потенциал, но сейчас он пока правда сырой. Походить с лампой в руках правда очень круто. На оптимизацию вообще не жалуюсь. Жалко, что не работает с цветным стеклом и сущностями. Ещё как-будто не хватает какого-то дальнего света. Вроде летаешь по городу, который вдоль и поперёк набит светящимися объектами, но при этом он тёмный весь. Но это наверное уже проблемы рендеринга. Очень не хватает кнопочки отключения воксельной графики... Всё же такое не всем по вкусу. Ещё есть печалька с совместимостью. Ещё я не совсем понял есть ли лучи от солнца в моде или это были лучи оригинального шейдера, на основе которого и работает Фотоникс. Мод работает на версии содиума 0.5.9 (или 0.5.11, не помню). Сейчас содиум вроде уже имеет версию 0.6, а из-за этого Фотоникса приходится сидеть на старых версиях модификаций. В общем, освещение и оптимизация супер, но не везде, (у меня ещё есть чуть-чуть замечаний, но опять же, мод в разработке и делать замечания на такой стадии как-то неправильно ) . Ждём обновлений мода)
Пару обновлений и мод будет очень хорошим, пока что это наверное лучше шейдеры которые я видел. Они не сказал бы что красивый именно как для меня лично, то есть на любителя ведь воксельные цветы это слишком, но если будет поддержка больших видов шейдеров то это имба, потому что любое освещение плюс это оптимизация вроде бы хорошая тогда это будет очень красиво и очень оптимизировано. - Речь в текст не судите
Эх, ну, шейдеры реально дополняют майн, делая его более реалистичнее и красивее, этот мод классный, и, возможно, в будущем он достигнет такого уровня, как у более мощных шейдеров, буду следить за его развитием. Но мне нравится и ванила, разве что поменять освещение от разноцветных источников и будет круто, если кто знает что-то в этом роде, сообщите, буду очень благодарен. А сам я играю без шейдеров на своей картошке с кучей модов, иногда включаю шейдеры чтобы посмотреть как выглядит картинка, а играть с ними мне как-то неудобно что-ли, не знаю. Раньше, когда не было ПК, так вообще на телефоне играл, это просто нечто) Удачи автору видео, реально интересно и по факту, желаю вдохновения в создании контента по нашей любимой игре Майнкрафт)❤❤❤
На CPU рендерить RTX (кстати, это не настоящий RTX, да и все это итак знают) плохо, так как там выше риск получить BSOD (ну для винды синий экран смерти база) или потерять/повредить некоторые файлы. Ну ещё конфликт очереди с другими программами (например, идёт рендер кадров, а программа для записи не записала эти кадры, так как произошёл конфликт)
Мне интересно, этот мод вместе с этим шейдером работают с модом Blockus, который буквально добавляет в майнкрафт цветные лампы, будут ли они светиться своими цветами, или также будут издавать белый свет? возможно второй вариант, так как сам Photonics ещё в альфе, но было бы здорово, если бы разработчик Photonics добавил поддержку этого мода, либо же какой-то другой человек написал бы мод, который добавляет поддержку этого мода
это делается через шейдер, считай что фотоникс это ядро, а шейдеры для него моды, поэтому можешь сам написать шейдер, тк так и раньше можно было без фотоникса
хоть бы сделали более точную реализацию динамического освещения от всех объектов, от огня должен быть мягкий свет и в видео показано что он от всего очень прямолинейный с резкими тенями
слушай, я очень рад что ты сделал обзор на данный уникальный мод, но есть ли здесь возможность сделать текстуры растений привычными, а не воксельными? Хотя бы через конфиг кодирование? Или ты не чекал?
Когда привыкаешь играть в 60 фпс, то возвращаться к 30 невыносимо. То же и пингом. Играл когда-то со 110 мс и норм, но стоило поиграть пару недель с 60 мс и всё, чувствуешь малейшую задержку.
Я видел этот мод много раз динамические тени понравились мне кажется я всё таки скачаю этот шейдер выглядит круто но наверное текстур паки с параллаксом его не поддерживают
Я играю с hysteria, там тоже есть colored lights. А так очень скудный rtx, далеко не как в minecraft rtx. Выглядит больше как поделка студента. Свет кривой, а то что светится - мало освещает. Rethinking voxels поинтереснее, разве что производительность ниже. Видимо за неё и пришлось качеством жертвовать
Фпс приятный, странно, что высокая нагрузка на процессор, нежели видеокарту, у меня с шейдаками всегда наоборот, надо ждать под новую 1.21.4 версию моды эти. Я на этой версии остановился на rethinking voxels как раз, наиболее стабильно и приятно всё выглядит на мощном железе.
Не работает ни на одной версии майнкрафт ни на одной версии fabric и fabric loader пишет надо версию fabric менять меняю на нужную уже пишет надо другую
Как же бесят моды/ресурспаки, добавляющие помимо своего основного функционала, еще и никому не всратую, зачастую отвратную фичу, типо камон, мод и так сделал довольно красивую картинку, зачем было делать эти вырвеглазные воксели? Хорошо если есть возможность их отключить, иначе автор убил свой проект еще на уровне идеи.
Это не RTX, сама технология работает по принципу симуляции поведения настоящих лучей света. Тени от динамических источников не равно RTX. Плюс в этом моде нет глобального освещения и отбрасывания света, которые в rtx как не крути будут сами собой
Да - красиво. Да - круто. Но сука, шейдер слишком ситуативный. Не думаю что для такой песочницы это освещение подойдёт. Поясню: есть игры, где всё освещение заранее продумано (где темно - где светло, где такая цветокоррекция - а где другая) и вот именно в таких играх такой "RTX" подойдет. Но вот в майнкрафте совсем другая история. В майнкрафте всё окружение достаточно быстро меняется и продумывать, каким будет освещение, просто некому. Это будет просто неиграбельно, когда в процедурно генерируемых пещерах будет много пересветов и/или нехватки освещения. Вот именно поэтому, нормальные шейдеры предоставляют достаточно нейтральную картинку
Нужен мне будит rtx, то пойду в бедрок, на джаве играю только если с модами, а там rtx и не будит нормально работать никогда, поэтому смысл от этого мода какой?
Да, в OpenGL нет инструментов для создания реального RTX, можно только как-то комбинить OpenGL + Vulkan если уж совсем не хочется с OpenGL уходить, но мне кажется для разраба гемора с синхронизациями много будет, хз
@ArmchFlow ну скажем так, это объясняет почему у тебя с ним под 100 fps, у тебя он изначально огромный. С другой стороны если он падал до 30 а теперь целых 100 то это всё равно неплохо
Не глазу а мозгу, ведь ему же обрабатывать это! Если кто не знает то мозг обычно сглаживает переход между кадрами додумывая(дополняя) новые кадры, если фпс больше то мозг меньше додумывает дополнительные кадры а значит ты начинаешь привыкать к этому, тем самым начинаешь отвергать низкую частоту кадров!
@старыйформат Что за чушь, ничего мозг не додумывает, для этого есть генерация кадров. Если бы додумывал, то разницы между 30 и 60 фпс не существовало бы вовсе, кроме нагрузки на мозг. Зачем ему создавать кадры? Низкий фпс это низкий фпс, и он очевидно очень отличается от 120+ фпс. А то, что некоторым и 20 фпс хватает - это лишь дело привычки. Если человек всю жизнь играет в сотню фпс, то для него 20 будет невыносимо и не играбельно, а к высокому фпс привыкаешь моментально, в отличие от низкого
К сожалению вернуть 2д блоки нельзя( Данный мод не нацелен заменить шейдеры, скорее, улучшить их в будущем, ну а я рассказал о том, что есть на данный момент)
Насколько понял, мод специально делает воксельный рендер для облегчения расчётов, так как это эффективнее. Как пример, воксельная игра teardown, не слишком требовательная, но воксельный движок показывает отличную картинку.
что я только не перебровыл, cтоит актуальная версия джавы и моды те что нужны, запускаю майн с этим модом ошибка майцн вылетает без него все хорошо работает(
Сейчас почитал комментарии и понял что забыл сказать про одну вещь: Да, это не настоящий ртх, только его имитация, настоящий ртх (как я понял) нельзя полноценно добавить в Майнкрафт java. Однако если же вы всё таки хотите поиграть с настоящим ртх, то Майнкрафт бедрок всегда предоставит вам эту возможность)
RTX - это должно быть и правильное отражение лучей света.
С этим хорошо Seus справляется
RTX это же просто адаптация аппаратной трасировки лучей от Nvidia, но в майнкафт java спокойно существуют шейдеры с настоящею програмною трасировкой путей, по типу Seus PTGI.. но он работает медленно, из за того что устроен на графическом движке OpenGL, если бы майнкрафт бы работал на том же DirectX либо Vulcan, фпс был бы у раза 3 выше, об этом заявлял разраб шейдеров Seus
@@seten7781 раньше был vulkanite мод который реализовывал интероп между опенглом и вулканом и давал возможность играться в апаратным rtx но разработка встала + огромная проблема с драйверами ибо переключение контекста между опенгл и вулканом штука невостребованная так что даже то что есть работает далеко не на всех машинах
Привет а какие шейдеры установлены у тебя в 0:00?
@Hashimli_az это же photon
Bloom невыносимый, как будто с катарактой играешь
Если не нравится сильный bloom, в настройках шейдеров его можно убавить или выключить.
ага, вот что меня напрягло. автор вроде стандартный пресет шейдера включил, если самому настроить, то должно быть хорошо
Не, мне нравится
На мой вкус вариант с помеченный как Photon, наиболее приятен глазу. Photonics - освещение "вырви глаз". Играть с таким будет совсем не комфортно. Просто побегать как в демосцене можно,, разве, что. (
Так это проблема не мода, а шейдера, быть может разработчик мода добавит поддержку большего количества шейдеров и среди них будут более приятные глазу
@@ДанилТонких-ю3кТут никто и не винит мод
@@destroy1440 винит, ибо чел пишет про фотоникс-мод а не про шейдер
Все реалистичные шейдеры создаются скорее для демонстрации технологий в игре, чем для комфортной игры. Играть с реалистичными шейдерами сложно - они словно заноза в глазу. Оригинальный RTX от Nvidia хорош своим минимализмом - он не добавляет неуместных облаков, воды и других эффектов, выбивающихся из стилистики игры.
@@Ogbudka-r9o betterRTX намного лучше. Оригинал даже источник света солнца адекватно не установил, блоки освещаются строго перпендикулярно и всё выглядит плосковато на других гранях. betterRTX решает эту проблему и многие другие, с дополнительными фишками
я даже и не понял что видео начинающего ютубера ,круто сделано на высшем уровне
Что ж, стоит попробовать. Но всё же, эти воксельные модельки действительно стоит ещё доработать.
Ещё в вишнёвом лесу что-то с цветокоррекцией совсем не то. Слишком холодный цвет выходит, как по мне, (ну кому как).
В общем, сейчас качну и полностью выскожу своё мнение :)
И как?
Я что-то совсем подзабыл про своей коммент. Ну короче
В мод огромнейший потенциал, но сейчас он пока правда сырой. Походить с лампой в руках правда очень круто. На оптимизацию вообще не жалуюсь. Жалко, что не работает с цветным стеклом и сущностями. Ещё как-будто не хватает какого-то дальнего света. Вроде летаешь по городу, который вдоль и поперёк набит светящимися объектами, но при этом он тёмный весь. Но это наверное уже проблемы рендеринга. Очень не хватает кнопочки отключения воксельной графики... Всё же такое не всем по вкусу.
Ещё есть печалька с совместимостью. Ещё я не совсем понял есть ли лучи от солнца в моде или это были лучи оригинального шейдера, на основе которого и работает Фотоникс.
Мод работает на версии содиума 0.5.9 (или 0.5.11, не помню). Сейчас содиум вроде уже имеет версию 0.6, а из-за этого Фотоникса приходится сидеть на старых версиях модификаций.
В общем, освещение и оптимизация супер, но не везде, (у меня ещё есть чуть-чуть замечаний, но опять же, мод в разработке и делать замечания на такой стадии как-то неправильно ) .
Ждём обновлений мода)
Спасибо за видео, не знал о существовании о том, что работы еще и bsl нужен 😮
Блин, очень кайфую когда начинаются сравнение
я надеюсь эти воксели можно отключить, а то выглядят просто отвратно
Жаль, что игра становится воксельной, но можно подстроиться и в figura mod сделать себе воксельного персонажа XD
Да, по моему 2д модельки выглядят все же привычнее и приятнее
Так есть 3d skin layer
игра и так воксельная, только 2д текстурки стали воксельными
Почему так мало подписчиков у такого прекрасного человека!? Надо исправлять!!!
Как красиво😍
Это первый шейдер, который мне прям хочется установить
Подскажите пожалуйста откуда музыка 5:10. Очень знакомое
Пару обновлений и мод будет очень хорошим, пока что это наверное лучше шейдеры которые я видел. Они не сказал бы что красивый именно как для меня лично, то есть на любителя ведь воксельные цветы это слишком, но если будет поддержка больших видов шейдеров то это имба, потому что любое освещение плюс это оптимизация вроде бы хорошая тогда это будет очень красиво и очень оптимизировано. - Речь в текст не судите
Прорисовка света конечно прикольная, но все же другие шейдеры красивее
@thekingofsouls3953 сейчас да, но это же BSL, если будет больше поддержки то это будет очень красиво
@@Wretik может быть, а может просто стоит подкрутить настройки и будет лучше
@thekingofsouls3953 Автор видео это не уточнил.
Эх, ну, шейдеры реально дополняют майн, делая его более реалистичнее и красивее, этот мод классный, и, возможно, в будущем он достигнет такого уровня, как у более мощных шейдеров, буду следить за его развитием.
Но мне нравится и ванила, разве что поменять освещение от разноцветных источников и будет круто, если кто знает что-то в этом роде, сообщите, буду очень благодарен.
А сам я играю без шейдеров на своей картошке с кучей модов, иногда включаю шейдеры чтобы посмотреть как выглядит картинка, а играть с ними мне как-то неудобно что-ли, не знаю.
Раньше, когда не было ПК, так вообще на телефоне играл, это просто нечто)
Удачи автору видео, реально интересно и по факту, желаю вдохновения в создании контента по нашей любимой игре Майнкрафт)❤❤❤
Спасибо большое за мод и надеюсь снова на сабшилде встретимся!
@MrSetjx Уже на 3 сезоне)
Наконец то о них кто-то заговорил
На CPU рендерить RTX (кстати, это не настоящий RTX, да и все это итак знают) плохо, так как там выше риск получить BSOD (ну для винды синий экран смерти база) или потерять/повредить некоторые файлы. Ну ещё конфликт очереди с другими программами (например, идёт рендер кадров, а программа для записи не записала эти кадры, так как произошёл конфликт)
Мне интересно, этот мод вместе с этим шейдером работают с модом Blockus, который буквально добавляет в майнкрафт цветные лампы, будут ли они светиться своими цветами, или также будут издавать белый свет? возможно второй вариант, так как сам Photonics ещё в альфе, но было бы здорово, если бы разработчик Photonics добавил поддержку этого мода, либо же какой-то другой человек написал бы мод, который добавляет поддержку этого мода
@@ДанилТонких-ю3к Да, это действительно интересно, получается ждём)
это делается через шейдер, считай что фотоникс это ядро, а шейдеры для него моды, поэтому можешь сам написать шейдер, тк так и раньше можно было без фотоникса
такой уже года 4 существует, но тогда он был только у узкого круга людей, а также за большие деньги
топ мод, ждём хотябы бетку и можно качать
Подскажи, пожалуйста, что за карта на 4:19?
хоть бы сделали более точную реализацию динамического освещения от всех объектов, от огня должен быть мягкий свет и в видео показано что он от всего очень прямолинейный с резкими тенями
слушай, я очень рад что ты сделал обзор на данный уникальный мод, но есть ли здесь возможность сделать текстуры растений привычными, а не воксельными? Хотя бы через конфиг кодирование? Или ты не чекал?
@@zhopapingvinazhopapingvina2725 В настройках мода - нет, дальше не смотрел
если будет поддержка bliss шейдера, то это будет шикарно, у билса и так есть настройка ртх без всяких допок, однако она убогая
Тем временем моя rx 550 на 2 гб: 💀
ты это моей встройке на intel celeron 5095 скажи...
560 gtx 12gb..
*560 GTX 12гб*....
скажи это моей встройке радеон р3
Better rtx + kelly’s rtx>>>>>>>>>>
Когда автор говорит, что 20-30 фпс неиграбельно, я тихо посмеиваюсь, поглядывая на свой старый ноут
Когда привыкаешь играть в 60 фпс, то возвращаться к 30 невыносимо. То же и пингом. Играл когда-то со 110 мс и норм, но стоило поиграть пару недель с 60 мс и всё, чувствуешь малейшую задержку.
Подождите ,это онли для rtx? Или работает на любой видюхе?
Интересная штука
Я видел этот мод много раз динамические тени понравились мне кажется я всё таки скачаю этот шейдер выглядит круто но наверное текстур паки с параллаксом его не поддерживают
Привет всем. У кого мод не робит, вылетает версия sodium должна быть 0.5.11, iris - 1.7.3.
Это все - эмитация RTX, если правда хотите попробывать RTX, то скачайте бедрок и всё
Бро, видео топ)
Слышал ли ты что нибудь про шейдер "SEUS PTGI GFME"?
Я играю с hysteria, там тоже есть colored lights. А так очень скудный rtx, далеко не как в minecraft rtx. Выглядит больше как поделка студента. Свет кривой, а то что светится - мало освещает. Rethinking voxels поинтереснее, разве что производительность ниже. Видимо за неё и пришлось качеством жертвовать
Фпс приятный, странно, что высокая нагрузка на процессор, нежели видеокарту, у меня с шейдаками всегда наоборот, надо ждать под новую 1.21.4 версию моды эти. Я на этой версии остановился на rethinking voxels как раз, наиболее стабильно и приятно всё выглядит на мощном железе.
@@stakanoff4617 У меня процессор достаточно слабый, поэтому в него идёт упор, а видеокарта не может загрузиться на максимум(
@ArmchFlow не думал что райзен не первых поколений так проседать будет, мб что-то ещё мешает(
Не работает ни на одной версии майнкрафт ни на одной версии fabric и fabric loader пишет надо версию fabric менять меняю на нужную уже пишет надо другую
Зря 3 часа жизни впустую просрал
Офигенно теперь майнкрафт не запускается из-за неизвестной ошибки спасибо бл
И можно гайд как установить и какие версии надо
помогите пожалуйста, у меня не запускается фабрик с любым модом.
Как же бесят моды/ресурспаки, добавляющие помимо своего основного функционала, еще и никому не всратую, зачастую отвратную фичу, типо камон, мод и так сделал довольно красивую картинку, зачем было делать эти вырвеглазные воксели? Хорошо если есть возможность их отключить, иначе автор убил свой проект еще на уровне идеи.
Просит обновить джава который у меня и так обновлен
У тебя проц поыхает с этой картой
Это не RTX, сама технология работает по принципу симуляции поведения настоящих лучей света.
Тени от динамических источников не равно RTX.
Плюс в этом моде нет глобального освещения и отбрасывания света, которые в rtx как не крути будут сами собой
Если уж он RTX, то и сравнивать его надо было с SEUS PTGI
@@jefffstone У сеусов очень низкая поддержка блоков света и т.п. Они подходят только для тестов, но уж никак не для постоянной игры
сеус на новых версиях ваглядит ужасно, хз можерт у меня одного все ентити как будто под блюром
Вощето,🤓 с етим шейдером когда Ти возле води стоишь то ФПС жоско сидаетименг когда возле води
Да - красиво. Да - круто. Но сука, шейдер слишком ситуативный. Не думаю что для такой песочницы это освещение подойдёт. Поясню: есть игры, где всё освещение заранее продумано (где темно - где светло, где такая цветокоррекция - а где другая) и вот именно в таких играх такой "RTX" подойдет. Но вот в майнкрафте совсем другая история. В майнкрафте всё окружение достаточно быстро меняется и продумывать, каким будет освещение, просто некому. Это будет просто неиграбельно, когда в процедурно генерируемых пещерах будет много пересветов и/или нехватки освещения.
Вот именно поэтому, нормальные шейдеры предоставляют достаточно нейтральную картинку
попробуй Complementary Unbound, в нем идеальный баланс во всем
Photon получше выглядит, photonics слишком яркий, ролик хороший
изза шейдеров бсл
Но с разными цветами освещения хорош но вокселный вид 2д вещей ужасен
Какая видюха?
1:39
@@ArmchFlowСпасибо! У меня 3060 advanced + i5 12600kf, надеюсь, потянет)))
А что за настройки у тебя для фотона? Выглядит прям очень хорошо
Стандартные ультра, ничего больше, фотоны действительно очень хорошо выглядят))
@ArmchFlow а, хорошо, спасибо, я просто только на низких настройках пробовал, видимо они не мало так отличаются
@ArmchFlow а они на ультрах норм по оптимизации? У меня просто i7 4700 и для меня оптимизация очень важная штука
@@ApceHNN3046 Даже при моем i5 8500 ниже 70 фпс никогда не опускалось, значит оптимизация явно неплохая
@ArmchFlow о, круто, у меня наверное не сильно меньше будет, спасибо за информацию
Нужен мне будит rtx, то пойду в бедрок, на джаве играю только если с модами, а там rtx и не будит нормально работать никогда, поэтому смысл от этого мода какой?
Foton !
Не скажу что это убийца, shrimple лучше сработает при правильной настройке
как по мне photon и rethinking voxels самые крутые, но photon более сбалансирован, а rethinking voxels более динамичный. а фотоникс и ванила фигня
он только на фабрик, даже попре те що содиум и ирис є на неофордж
1:45 у тебя как минимум 200 фпс должно быть, о каких 70 фпс идет речь
Процессор слабый, упор идёт в него, если бы процессор был мощнее, тогда и фпс был бы в районе 200)
у ниего проц капец слабый, он в любой инре 3060 не вытянет
Уговорил. Скачаю
Просто включена shader complementary imagined preset ultra
Кст тоже о complementary вспомнил
ну блин шейдеры убили(
А неоыордж?
Ура я на своїй 4070 буду играть пря на герцрвке 165 фпс
Разве RTX можно запустить на OpenGL графике которая в Java майне? Мне кажется ты что-то путаешь
Майн хорош тем что сильно кастомизируется
@snzmaxim но это не кастомизация, это тип рендера. Это база. В названии модов нет RTX и это не случайно
Да, в OpenGL нет инструментов для создания реального RTX, можно только как-то комбинить OpenGL + Vulkan если уж совсем не хочется с OpenGL уходить, но мне кажется для разраба гемора с синхронизациями много будет, хз
Жаль что нет шейдеров для телефонов
Вроде есть
Существуют. И в pojavlauncher тоже есть
А в ваниле fps не показал
@@DarkPaladin_YT В ваниле фпс сильно скачет, ~500-800, поэтому решил ее не показывать
@ArmchFlow ну скажем так, это объясняет почему у тебя с ним под 100 fps, у тебя он изначально огромный. С другой стороны если он падал до 30 а теперь целых 100 то это всё равно неплохо
rethinking voxels намного круче чем фотоникс
@@TRINITY911call Согласен, но фпс говорит сам за себя)
Раздражает что оно есть только на 1.20+ и только на fabric
Только из за того что это только на фабрик, это сразу делает весь мод бесполезным. Само видео не плохое .
На моем канале как раз недавно вышел шортс о модах с форджа на фабрике👀
Комлементор лучше
20 фпс ещё как играбельные, просто не приятные глазу.
Смотря для каких игр
У меня от 60 то глаза режутся и я хотя бы 120 в играх пытаюсь выбить а ты тут про 20 XD
Не глазу а мозгу, ведь ему же обрабатывать это! Если кто не знает то мозг обычно сглаживает переход между кадрами додумывая(дополняя) новые кадры, если фпс больше то мозг меньше додумывает дополнительные кадры а значит ты начинаешь привыкать к этому, тем самым начинаешь отвергать низкую частоту кадров!
@старыйформат Что за чушь, ничего мозг не додумывает, для этого есть генерация кадров. Если бы додумывал, то разницы между 30 и 60 фпс не существовало бы вовсе, кроме нагрузки на мозг. Зачем ему создавать кадры? Низкий фпс это низкий фпс, и он очевидно очень отличается от 120+ фпс. А то, что некоторым и 20 фпс хватает - это лишь дело привычки. Если человек всю жизнь играет в сотню фпс, то для него 20 будет невыносимо и не играбельно, а к высокому фпс привыкаешь моментально, в отличие от низкого
@старыйформат Мозг просто привыкает и рваным кадрам и не так сильно замечает их
А в моде можно вернуть блоки в обычный 2D? А так, я бы выбрал бы шейдеры вместо мода
К сожалению вернуть 2д блоки нельзя( Данный мод не нацелен заменить шейдеры, скорее, улучшить их в будущем, ну а я рассказал о том, что есть на данный момент)
Я в том смысле, что выбрал бы просто шейдеры, а не с модом
Насколько понял, мод специально делает воксельный рендер для облегчения расчётов, так как это эффективнее. Как пример, воксельная игра teardown, не слишком требовательная, но воксельный движок показывает отличную картинку.
что я только не перебровыл, cтоит актуальная версия джавы и моды те что нужны, запускаю майн с этим модом ошибка майцн вылетает без него все хорошо работает(
+