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太原雪斎を捕らえたあと、茶器を没収しようとしたら「目に涙を浮かべています」のメッセージでかわいそうになって返してやったら忠誠度が100になってほっこりしたのもいい思い出
よく逃げられませんでしたね!
ほんとそれ(笑え)
@@一景-y4d もしくは乱心か!
それ 高坂昌信に予め三等をやってそれを没収して新たに一等の茶釜をやった事が有るが 離反される確率は五分五分😮
八等級以上でないと伝説の「茶器たらい回し作戦」できないからね💦
上杉謙信で最速クリア目指して「越後の龍の力を見よ!」と1ターン目で隣国に攻め入ったら、僅かな鉄砲でポコポコと簡単に謙信が射殺されてそっとリセットを押した。
風雲録が信長の野望の最初の完成形だよね群雄伝のお手軽さも捨てがたいけど、風雲録こそ最高傑作と言う人が多いのも納得の出来栄え
後のシリーズはちょっとプレーするための手間が重すぎるんだよなあ風雲録が手軽さ、バランス、デフォルメ具合で完成しきっている
中学の時に、金持ちの友人がPCでこれやってたのに触れたのが後の人生で何千時間もKOEIのゲームに時間を吸い取られる要因になったんよな…罪深い作品だ「茶器回し」懐かしい…BGMもこれが1番印象深いこの時代の謙信と呂布はまさにチート級なので1人で戦局をひっくり返せるのも魅力でしたね
俺の友人もこのゲームをやったばっかりに、東大行ってまで島津の研究をするハメになった奴がいる。俺もそいつからこのゲームを借りて、今では歴史オタクになっちまった。
菅野よう子さんの音楽も良かった。勇壮さと風雅なメロディーが織り混ざってたオープニングは秀逸だった。そのまま大河ドラマのテーマ曲に使えるのでは…とさえ思った。
そうですね!特にOPは最高です!
武将風雲録と言えば、茶器回しですね。合戦でも酒宴とか色々できて面白かった記憶があります。
子供の頃眠るときに同じ部屋で父親がずっとSFC版の武将風雲録やっててプレイが気になって眠れなかった今でもやってるけど飽きないのだろうか少なくとも20年はプレイしてます自分も太閤立志伝Vを全機種合わせて一万時間くらいプレイしてますが
このゲームは簡単でサクッと遊べるんだよな。今のは複雑になってルールを覚えるのが面倒。
非常にわかる
ホンマそれ。あと今ならスマホでもアプリ版がDSのリメイク基準だが基本元の風雲録に近い仕様で無駄な要素を覚えることなく普通に遊びやすい。
一つの茶器で家臣たちの忠誠度上げるやり方、「茶器のたらい回し」と呼んでました。
そうですね!このお手軽さ!
俺は単に茶器回しチャキチャキチャッキーン
攻める時は鉄甲船・鉄砲・騎馬を活躍させたいので、野戦にする調整をしてました🐴 確か相手国兵士数の1.2倍か1.5倍くらいで攻めれば籠城されなかったような
里見を使うのが好き。開始と同時に北条に攻められるドキドキ感w秀吉の教育で政治は94にして半兵衛に突撃で戦闘も94で信玄と謙信に突撃して96。教養はお茶会で100。豆として行動力は200キープで米の売り買いをいつでもマックスできるようにする。本能寺の変のイベントは信長でやると謀反を起こして独立する仲間がたくさんw同盟国には援軍を頼みまくって援軍が捕らえられたら退却してすぐに単独で攻めて寝返らせる。たまに脅迫で仲間にした連中を従えてわざと寝返らせてCPU兵力増加させたり。あとは城の強度を999にして兵を120くらいにして籠城して鉄砲撃ってリーダーを捕らえるなど。今でもやってるお気に入りゲーム。
PC98版のセーブするときの音楽がめちゃくちゃ好きでした。後は本能寺の変を発生させるとシナリオ3が追加されたりと隠し要素も多くていい作品ですね。
人生に影響与えられた人の多いゲームだろうな。歴史好きになったり、社会得意になったり。ただある程度年行くと時間だけ食ってる感が辛くなる。
そうですね!信長の野望で戦国時代は好きになりました!
農収の直後に全財産を抱えて攻め込む「引っ越し戦法」空き家の自国に退避されるので勝利必須それで勝つと相手は越冬できないので降伏させ易かった
それは弱小大名ならよくやりますね!
メガドラで天下布武とほぼ同時期に発売されて両方買って並行プレイしていた頃は幸せだったなあ。どちらも紛う事無き名作でした。
とにかく音楽が素晴らしい。スーファミ初期のゲームなので音質は悪いもののメロディーラインが菅野よう子先生らしいすばらしさ個人的には今川・足利家プレイで流れる曲がお気に入り
そうですね!戦闘BGMも壮大でよいです!
武将風雲録はPC98版で遊び倒したがPC88版にはあるか不明だけどPC98版での裏技で金0で調略の誘降を実行すると普通は金が無いので何も出来ない筈なのに、額がオーバーフローして40000だったか60000だったか忘れたが額が選べるので、とにかく最も大きい額にすると当然失敗するのだけど、その領地の金がいきなり15000くらいになるというのがあったなあ~これを金山採掘などすると本来の最高額の金9999に戻るので、5桁超えてる内に内政開発でその5桁を全額投資すると多くの領地で技術0なのが金の力?でいきなり技術999まで開発されて鉄甲船も造れると云うね…これは開墾や商業開発にも応用できるので初年度の内にその本国の国力MAXまでもってけます ハッキリ言って実力モードだろうと海戦マップや琵琶湖湖面など鉄甲船使える野戦マップで鉄甲船持たせた上杉謙信公の兵100は無敵です、敵方が兵500あろうとこちらに近付いてくるまでに砲撃で壊滅可能(というか、戦闘70未満の武将だと兵団壊滅前に大体狙撃して敵将を殺してしまう… これが軍神の力なのか…)なくらい強い。 実は軍神様だけホワイトベースやアーガマに搭乗してんのかな?って錯覚してしまう
思っきしやりました👍確か、マウス使用限定のウル技だったかと。
茶会開催して上手く行かないパターンがあって、招いた茶人が大名こき下ろす事あるんだよね。「家臣が恥を忍んでいます」って、コメント流れて忠誠下がるんだよね。面白かったなぁ。
茶器なしや等級低いときついですよね。
シンプルでプレイ時間が短いので、繰返しやり込む事ができる。納得の人気。個人的にコレと烈風伝が好き。
姉小路家で頑張ってた鼻垂れの自分は、本願寺は脅威でした😭
大昔の高校生のときにPC-98でプレイしてました。前作の戦国群雄伝に本能寺の変イベントがあったので、この武将風雲録にもあるんだろうと思い1571年シナリオの信長でプレイしていろいろやってみたのですがイベント発生できませんでした。当時友達でこのゲームやってる人はいなくて、ネットもない時代でしたので「本能寺の変イベントはないんだな…」と思って諦めました。でも最近ネットで調べたらやっぱり条件を揃えたらちゃんと本能寺の変イベント発生するみたいですね😅今更ですがちょっと悔しくなりましたww
全国版、天翔記と並んで内政委任がチートで戦闘に必勝法があるので遊びやすくお手軽なので何回プレイしても面白い。機種によっては裏技でプレイヤー交代技もあるので初心者でもヌルプレイも出来る。将星録以降は複雑になりすぎて再度プレイする気にはならない。
これくらいが丁度良い難易度!
PC98版だけですが、弱小大名でも天下統一できるから武将風雲禄は最高。個人的には動画内でも紹介されてたけどチート武将島津義弘がいる島津家はかなりやりやすい。もう一つ三河から尾張に攻めたら桶狭間とか信濃から三河に攻めたら三方ヶ原など、どこから攻めるかによって野戦の地形が変わるのが凄くよかった。大名毎の専用BGMもかなり良かったけど、織田家は超劣化版群雄伝てな感じですね。。。
戦場が変わる細かい仕様は本当嬉しい!どんな大名にもチャンスあり!
鉄砲隊なのに移動力10とかいうw
個人的には武将風雲録が一番だと思っている。弱小大名でもやりようでは、全国統一できるのがいい!
そうですね!
かつて友人が信長包囲網で姉小路を使って日の本の東半分制圧していたのを見たことがある。流石に上杉謙信の越後が苦戦するって中々取れなかったみたいだが後日クリアしたって聞いた時にマジですげえと思った。
@@山下龍吾姉小路頼綱が地味に良将ですからなんとかなります。朝倉氏は朝倉宗滴没後(ほぼ開始一年以内で昇天)をどーするかですね(*^^*)
やっぱ信長の野望は風雲録の仕様が一番楽しいな…変なややこしいシステムもなく分かりやすい、簡略化されてるが必要な要素は全部入ってる。武将数、シナリオ数、国数も十分。加えて教養回りや茶会、茶器…群雄伝に足りなかったもんが全部ある今はリメイク版アプリで遊んでるわ。戦争周りが仕様変わってて不満もなくはないが茶会祭りで武将育成が滅茶苦茶楽しくてしょうがない。あと石高高い国に教養80以上が数人いれば商人相手に米売買連打するだけでおまけ効果だけで金米稼ぎまくれる等抜け穴もあるから初心者でも遊びやすい。何よりリメイク版良かったのが元では本田忠勝、島津義弘、立花宗茂ら最強クラスの武将が戦闘90以下という意味不明な設定だった不満が解消されてちゃんと戦闘90以上と高くなってること。井伊直政や島左近辺りも戦闘90以上になってたから良かった
武将風雲録きっての問題点。初登場の朝倉宗滴はシナリオ1開始早々、3ヶ月位でタヒ亡してしまうのよね(よく、リセットして1年位は寿命を延ばした記憶が…)。同姓同名のキャラが居る。風魔小太郎は先代(爺さんグラ)がタヒ亡したと報告した途端、次代(ロン毛グラ)が登場する。九州勢きっての一族である島津家の四兄弟、島津家久と島津義弘の息子が同名の島津家久なんよ(その後の作品では忠恒になっている)。鉄砲隊を隣接させる事で連射攻撃が出来たり(鉄甲船も同様)。
宗滴寿命や二人の小太郎は今でも謎です。家久はモブ顔と専用グラフィックにわかれていたような。。
余勢をかって撃て!ですよね。強力だった。
風雲録98版の家久は青い服のイケメン(もちろんオリ顔)でしたね。元々大好きで使い倒していたので良く覚えてます。
確かにかっこいい!!
松永久秀に籠城時に降伏勧告すると爆死イベント知らないでやっちゃって平蜘蛛を失ってしばらくボーッとした思い出が
誰もが通る道です笑
同じように龍造寺に勧告したら直茂が自刃してボーゼンとなった思い出があります(*^^*)(しかもパーティプレイちぅ💦)
鉄砲豊富で堅牢な城に籠城されるとかなりキツい。ただ、籠城は確か長期包囲戦可能で、包囲中は収入無いので兵糧攻め可能なんだよね。
そうですねー!場所によっては籠城キツすぎる。。
sfc版でよく遊びました😊 僕は細川藤孝が好きなので、よく将軍様を少兵で突っ込んで討死させて細川家にしてプレイしてました笑
いきなり細川家はすごいですねー
現代の水準で考えれば大雑把と言えるレベルだが、ゲームとして楽しむことを最優先した場合には武将風雲録が最高傑作だと思う。
オープニング曲の盛り上がり!渋めの武将能力!茶器の基本知識!前田慶次の登場!信長の野望ベストワンっすね😊
スーファミでかなりやってました。米の売買で金を増やしたり、茶会で多くの家臣の政治をmaxにあげたり。武力も低い武将はこれで少しは使えるように。このゲームで国の配置や不破翔の名前なんかを覚えたし、戦国期の歴史にも興味が強くなりましたね。
謙信が本陣で、こちらはモブ武将二名で鉄砲撃ちまくって無傷で勝ってしまった。そっとコントローラーを置きました。
島津義弘のみ、移動力が増加するやつありましたよね? 『鬼島津』だったような・・・。
あった様な気がします。。条件はわかりませんが!
確か島津義弘を総大将にして野戦に持ち込めばランダムで発生したはずです。ちなみに機動力だけではなく戦闘も大幅にプラス修正があったはず
おおっ! それかもしれませんね^^ 関ヶ原の『退き口』を隠しスキルとして再現したのかしら。
鉄砲隊でも超機動力を発揮してた
優遇され過ぎぃ!
茶器のたらい回しで一気に忠誠度が上がる。
茶器回し・・。茶器を与えて忠誠度を90パー以上にしてから没収して、また次の捕らえた敵将に与えて、忠誠度上げて‥没収して・・以下繰り返し・・が便利だったねw。
完璧にするには 没収するのではなくて 城主に据えてたらい回しする 言わば城主と茶器のたらい回し但し 領地は少なくとも2以上ないと意味なし
大内が大内筒を持ってますから、たらい回しで忠誠を上げやすいから意外とプレイヤー大名にすると速くに強くなるかと。
シナリオ1謙信で速攻で越中→加賀→越前を攻め落として茶器集めと一向一揆を封じて、越前・加賀・越中を放棄してから改めて越後から東北・関東を攻めましたね。
武将風雲録のPC98版(Windows移植の25周年パックも含め)で本能寺の変イベントを起こすと隠しシナリオで本能寺の変シナリオ1582年開始が出ます。真田十勇士とか出てきて面白いですよ。
松本図書助という名前に思わず二度見した思い出
松本氏輔のことですね。CPUはとっ捕まったが最後、「ピーン!」の第一候補ですよね(´;ω;`)
PC88版でプレイした。信長包囲網でNPC戦闘みないと信長がほぼ勝つんだけど、鉄砲大名との戦闘をみると負けるのが印象的だった。群雄伝より有名大名で音楽が変わるのが増えてるのが一番印象的。
イベントの本能寺の変のBGMが凄い不協和音で怖かった
乱心でござる!乱心でござる!
私はこの作品がノブヤボデビューでした。国や城の名前がわからなくても、地図が色分けされていたので分かりやすいのが良かったですね。後の作品は苦手でした。
昔では一番好き。
前田(慶次)利益の登場が嬉しかった
SFC版には登場しないのは謎ですが。。。
隠れシナリオにでてくるはず@@信長ゆっくりちゃんねる
PCEだけの登場だったかと思います💦
信長の手下の黒人のヤスケも使えるんですか?
スマホで信長の野望デビューしてみたいんですが、おすすめはありますか?
あとは島津のみって時に信長で攻め込んで鉄砲でププー…徳川幕府が誕生したのは良い思い出…
突然の「ピン!」が恐ろしいカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
ルイス・フロイスが「フロスト」になってますよ…
初めてやった信長の野望だなー
突撃で討ち取り相手の茶器が入手できるのはわかるけど 射殺した武将の茶器が入手できるのは謎だった
そうですね笑
突撃で手に入るのも謎やんw
懐かしいですね自分の歴史ゲームはここからでした
システムはピカイチなのはわかるが、東北が適当割なのがなあ。伊達と最上だけ。せめて津軽、南部、安東を設定してほしい。これらの大名がでてくるよう、再リメイクを期待。
そうなると完璧!あとは四国勢も!
それが出たのがスマホアプリの武将風雲録やで
神保は「じんぼう」です。
日本中の茶器持ち武将を狙って侵攻してました😂
よくやりますね!
MSX版のESCキー長押しからの多国大名再選択可能からの元大名への外交による茶器移譲による文化度爆上げチートが懐かしい
攻め込むとやたら籠城戦になると思ったら、大軍で攻め込みすぎてたってことなのか。CPUが敵戦力を参照して選択してたとは・・・
CPUは明らかに戦力が多いと籠城しますね!
三國志Ⅷリメイクみたいに、武将風雲録リメイクもお願いしたいな〜
そうですね!発表しても延期がなければ笑
シナリオ1だと宇都宮もきつい国力低い、大名の能力低い、家臣少ないの三重苦周りに強い大名はいないが、反面領土を増やしても家臣がなかなか増えていかないということでもある他は河野家も強敵に挟まれていて厳しい
最弱大名では取り上げていないですが中々厳しいですよね!
神保は隣国の上杉が謙信の野望の低さからあんまり攻めてこないのでまだマシ 戦力そのものが最弱級なのは姉小路、宇都宮あたりだけど、総合的に最弱なのは北条に瞬殺される里見、大友に瞬殺される河野、本願寺に瞬殺される能登畠山あたりかと
記憶違いがなければ武田と大友の友好度が30だった気がします。あんなに遠方なのになぜそんな友好度なんだろう?って疑問に思ってました。
武将風雲録は最高だと思う。まああの当時ゲームしてた人ならっていう枕詞付きだけど。
武将風雲録は何と言っても鉄砲の強化・鉄甲船の新造そして茶器の登場ですね、特に茶器は当時ステータスとも言えるくらいで一国の価値があるのも肯けますちなみに初級〜上級の差ですがうーん敵の国力アップの早さかな?、好戦的なところはどのレベルでも攻め込んでましたしちなみにスーファミ版は敵国のターンがサクサク進む…とは言い難いですが、知名度があまり無いメガドライブ版はサクサク進んでくれます(笑)
メガドライブ版は未プレイです!そうなんですね(笑)
実力モードの敵国COMの強さはチート級。開始直後に鉄砲100位持ってるしこちらが米相場とにらめっこしてる間に技術をカンストさせ攻め込むと大量の鉄砲隊でお出迎え。しかもCOM同士がほとんど戦争しないため漁夫の利も狙いにくい。
この頃の島津義弘や立花宗茂らの武力を見ると当時の西国勢の評価の低さがわかるなあ
そうですね。家久なんてモブ顔だし笑
花の色は、うつりにけりな いたずらに。我が身よにふる ながめせしまにこの手の類って全く興味ないけど茶会のおかげで覚えた思い出w
流石に徳川秀忠はランクインしませんでしたか…風雲録では兄弟の中で最も中途半端な能力にされてましたね…後のシリーズでも中々評価されない不遇な二代目将軍はいつ評価されるのでしょうか…
秀忠は総合ではいますよ~明日に期待してください!
@@信長ゆっくりちゃんねる ふ、不思議な二代目だ…各地のランキングでは圏外なのに総合ではランクイン…そこまで地味にしなくてもKOEIサン…w
@@羅憲令則 総合というのは徳川家ランキングですね!
@@信長ゆっくりちゃんねる ですね!せめて、そこでは秀忠にもスポットライトをw
武将風雲録ってちょうどいいんだよね・・・群雄をちょっと足していうほどごちゃごちゃしすぎていないくらいでね。覇王伝にいくと初心者がとっつきにくいから初心者が入るにちょうどいいんだよ
乱心でござる好き。最近の信長は本願寺が弱くて残念だな。この頃みたいに一向宗が暴れてほしい。
あのBGMはトラウマです。。
パパーン、パパーン、パパーン、チーン
全信長シリーズで風雲録が一番好きでしたね。全大名で一番最弱は宇都宮だと思いますね。大名の能力は政治も戦闘も低いし家臣も2人しかいないしかも能力は低い。回りの国も少し力つけたら終わりですしね。特に北条が下総にきたらそれで大ピンチですしね。後好きな所は色々あるけど、特に印象的なのは本願寺とか三好家の居城の城の作りですね。城の後ろに謎の空間があるところ攻略本とかでは城主の戦闘力が低い場合はその空間に待機し城には戦闘力が高い武将を配置すればいいと書いてますが、それが通用するのは相手がプレイヤーだったときのみ。相手がCOMだと通常だと門辺りに集中して兵を集めるのにこちらがそういう配置するとまるでわかっていたかのように壁越えしてきますしね。それと自分が特に好きだった武将は、大谷吉継と片倉影綱、山中鹿之助ですね。グラフィックが特にいいです。
太原雪斎隊を鉄砲で撃ったら直撃して討ち死にしちゃってガッカリした思い出があるw
名将直撃はありますからね!
茶器はルイス・フロイスの布教イベントでも貰えるから買うしかないは誤り
大友宗麟でプレイするとキリスト教布教が100%成功する
そんな細かい仕様があったとは!
@@信長ゆっくりちゃんねる但し、本願寺が健在だと一向宗が存在する国では布教は100%失敗します。本願寺が滅べば、また布教は100%成功します
今ひとつ納得出来ないのが戦国最強の本多忠勝と立花宗茂の戦闘力がガクッと下がっているところだし竹中半兵衛がただの戦闘狂みたくなってしまったところかな。
確かにそれはありますね。まだ智謀能力もなかったし、どう調整するか悩んでいたのか。それでいうと島津義弘も戦闘力は少し抑え気味。。。
自分より強い相手を突撃で倒すと武力が上がるので、北条幻庵や足利義昭を武力90に育てていました。
北条玄庵はかなり大変なんですごいですね!
なかなかの廃人ですな( ˇωˇ )共感できます🤝
波多野家の能力の低さと家臣団少ないしポンコツ過ぎて絶望的だったので、始まって見てこりゃ駄目だなってすぐリセットボタン押した思い出、
上杉謙信騎馬隊100で戦仕掛けて負けたことはない。本願寺さん攻めた時に残り兵数5にはなったけど(笑)
一向宗恐るべし!!
武将を増やしてリメイクしてほしい
シナリオも追加して欲しいですね!
風雲録と言ったら ズバリ 茶器のたらい回し😅惜しむらくは 南部と秋田 津軽 相馬の辺りがいない
朝倉宗滴と北条幻庵だっけ?がすぐ死ぬ思い出あと里見がすぐ滅亡するw
宗滴は開始直後ですね!北条幻庵はかなり長生きしますよ!里見は自ターン来る前に北条家に。。
壁のぼり最強伝説❤
足軽最強!!
本願寺でやってた私。全国統一が楽だと思った
5:38 ルイス・フロストって誰やねん!!w後、歴代最高作品というけど、武将数少ない、国に城一つで物足りないとか要素を考えると天翔記が歴代最高だと思う。異論は認める。
茶器たらい回しやってたな。西日本に戦闘90以上が誰もいなかったので、バランスは悪かったと思う。知略が無かったので、竹中半兵衛や真田昌幸が戦闘90以上あった。
能登の北畠で天下統一とかよくしてたなー懐かしい!
序盤がきつそうですね。。
誤 北畠 正 畠山
足利一択(๑•̀ㅂ•́)و✧
足利家も十分戦力ありますもんね!
隠れシナリオの解説がないぞ
この頃のコーエーは良かった。名作揃いだ。今のコーエーはつまらん
太原雪斎を捕らえたあと、茶器を没収しようとしたら「目に涙を浮かべています」のメッセージでかわいそうになって返してやったら忠誠度が100になってほっこりしたのもいい思い出
よく逃げられませんでしたね!
ほんとそれ(笑え)
@@一景-y4d
もしくは乱心か!
それ 高坂昌信に予め三等をやってそれを没収して新たに一等の茶釜をやった事が有るが 離反される確率は五分五分😮
八等級以上でないと伝説の「茶器たらい回し作戦」できないからね💦
上杉謙信で最速クリア目指して「越後の龍の力を見よ!」と1ターン目で隣国に攻め入ったら、僅かな鉄砲でポコポコと簡単に謙信が射殺されてそっとリセットを押した。
風雲録が信長の野望の最初の完成形だよね
群雄伝のお手軽さも捨てがたいけど、風雲録こそ最高傑作と言う人が多いのも納得の出来栄え
後のシリーズはちょっとプレーするための手間が重すぎるんだよなあ
風雲録が手軽さ、バランス、デフォルメ具合で完成しきっている
中学の時に、金持ちの友人がPCでこれやってたのに触れたのが
後の人生で何千時間もKOEIのゲームに時間を吸い取られる要因になったんよな…罪深い作品だ
「茶器回し」懐かしい…
BGMもこれが1番印象深い
この時代の謙信と呂布はまさにチート級なので1人で戦局をひっくり返せるのも魅力でしたね
俺の友人もこのゲームをやったばっかりに、東大行ってまで島津の研究をするハメになった奴がいる。
俺もそいつからこのゲームを借りて、今では歴史オタクになっちまった。
菅野よう子さんの音楽も良かった。勇壮さと風雅なメロディーが織り混ざってたオープニングは秀逸だった。そのまま大河ドラマのテーマ曲に使えるのでは…とさえ思った。
そうですね!
特にOPは最高です!
武将風雲録と言えば、茶器回しですね。合戦でも酒宴とか色々できて面白かった記憶があります。
子供の頃眠るときに同じ部屋で父親がずっとSFC版の武将風雲録やっててプレイが気になって眠れなかった
今でもやってるけど飽きないのだろうか
少なくとも20年はプレイしてます
自分も太閤立志伝Vを全機種合わせて一万時間くらいプレイしてますが
このゲームは簡単でサクッと遊べるんだよな。
今のは複雑になってルールを覚えるのが面倒。
非常にわかる
ホンマそれ。あと今ならスマホでもアプリ版がDSのリメイク基準だが
基本元の風雲録に近い仕様で無駄な要素を覚えることなく普通に遊びやすい。
一つの茶器で家臣たちの忠誠度上げるやり方、「茶器のたらい回し」と呼んでました。
そうですね!
このお手軽さ!
俺は単に茶器回しチャキチャキチャッキーン
攻める時は鉄甲船・鉄砲・騎馬を活躍させたいので、野戦にする調整をしてました🐴 確か相手国兵士数の1.2倍か1.5倍くらいで攻めれば籠城されなかったような
里見を使うのが好き。
開始と同時に北条に攻められるドキドキ感w
秀吉の教育で政治は94にして半兵衛に突撃で戦闘も94で信玄と謙信に突撃して96。教養はお茶会で100。
豆として行動力は200キープで米の売り買いをいつでもマックスできるようにする。
本能寺の変のイベントは信長でやると謀反を起こして独立する仲間がたくさんw
同盟国には援軍を頼みまくって援軍が捕らえられたら退却してすぐに単独で攻めて寝返らせる。
たまに脅迫で仲間にした連中を従えてわざと寝返らせてCPU兵力増加させたり。
あとは城の強度を999にして兵を120くらいにして籠城して鉄砲撃ってリーダーを捕らえるなど。
今でもやってるお気に入りゲーム。
PC98版のセーブするときの音楽がめちゃくちゃ好きでした。後は本能寺の変を発生させるとシナリオ3が追加されたりと隠し要素も多くていい作品ですね。
人生に影響与えられた人の多いゲームだろうな。歴史好きになったり、社会得意になったり。
ただある程度年行くと時間だけ食ってる感が辛くなる。
そうですね!
信長の野望で戦国時代は好きになりました!
農収の直後に全財産を抱えて
攻め込む「引っ越し戦法」
空き家の自国に退避されるので勝利必須
それで勝つと相手は越冬できないので
降伏させ易かった
それは弱小大名ならよくやりますね!
メガドラで天下布武とほぼ同時期に発売されて両方買って並行プレイしていた頃は幸せだったなあ。どちらも紛う事無き
名作でした。
とにかく音楽が素晴らしい。スーファミ初期のゲームなので音質は悪いもののメロディーラインが菅野よう子先生らしいすばらしさ
個人的には今川・足利家プレイで流れる曲がお気に入り
そうですね!
戦闘BGMも壮大でよいです!
武将風雲録はPC98版で遊び倒したがPC88版にはあるか不明だけどPC98版での裏技で金0で調略の誘降を実行すると普通は金が無いので何も出来ない筈なのに、額がオーバーフローして40000だったか60000だったか忘れたが額が選べるので、とにかく最も大きい額にすると当然失敗するのだけど、その領地の金がいきなり15000くらいになるというのがあったなあ~
これを金山採掘などすると本来の最高額の金9999に戻るので、5桁超えてる内に内政開発でその5桁を全額投資すると多くの領地で技術0なのが金の力?でいきなり技術999まで開発されて鉄甲船も造れると云うね…
これは開墾や商業開発にも応用できるので初年度の内にその本国の国力MAXまでもってけます ハッキリ言って実力モードだろうと海戦マップや琵琶湖湖面など鉄甲船使える野戦マップで鉄甲船持たせた上杉謙信公の兵100は無敵です、敵方が兵500あろうとこちらに近付いてくるまでに砲撃で壊滅可能(というか、戦闘70未満の武将だと兵団壊滅前に大体狙撃して敵将を殺してしまう… これが軍神の力なのか…)なくらい強い。 実は軍神様だけホワイトベースやアーガマに搭乗してんのかな?って錯覚してしまう
思っきしやりました👍
確か、マウス使用限定のウル技だったかと。
茶会開催して上手く行かないパターンがあって、招いた茶人が大名こき下ろす事あるんだよね。
「家臣が恥を忍んでいます」
って、コメント流れて忠誠下がるんだよね。
面白かったなぁ。
茶器なしや等級低いときついですよね。
シンプルでプレイ時間が短いので、繰返しやり込む事ができる。納得の人気。個人的にコレと烈風伝が好き。
姉小路家で頑張ってた鼻垂れの自分は、本願寺は脅威でした😭
大昔の高校生のときにPC-98でプレイしてました。
前作の戦国群雄伝に本能寺の変イベントがあったので、この武将風雲録にもあるんだろうと思い1571年シナリオの信長でプレイしていろいろやってみたのですがイベント発生できませんでした。
当時友達でこのゲームやってる人はいなくて、ネットもない時代でしたので「本能寺の変イベントはないんだな…」と思って諦めました。
でも最近ネットで調べたらやっぱり条件を揃えたらちゃんと本能寺の変イベント発生するみたいですね😅
今更ですがちょっと悔しくなりましたww
全国版、天翔記と並んで内政委任がチートで戦闘に必勝法があるので遊びやすくお手軽なので何回プレイしても面白い。
機種によっては裏技でプレイヤー交代技もあるので初心者でもヌルプレイも出来る。将星録以降は複雑になりすぎて再度プレイする気にはならない。
これくらいが丁度良い難易度!
PC98版だけですが、弱小大名でも天下統一できるから武将風雲禄は最高。
個人的には動画内でも紹介されてたけどチート武将島津義弘がいる島津家はかなりやりやすい。
もう一つ三河から尾張に攻めたら桶狭間とか信濃から三河に攻めたら三方ヶ原など、どこから攻めるかによって野戦の地形が変わるのが凄くよかった。
大名毎の専用BGMもかなり良かったけど、織田家は超劣化版群雄伝てな感じですね。。。
戦場が変わる細かい仕様は本当嬉しい!
どんな大名にもチャンスあり!
鉄砲隊なのに移動力10とかいうw
個人的には武将風雲録が一番だと思っている。
弱小大名でもやりようでは、全国統一できるのがいい!
そうですね!
かつて友人が信長包囲網で姉小路を使って日の本の東半分制圧していたのを見たことがある。流石に上杉謙信の越後が苦戦するって中々取れなかったみたいだが後日クリアしたって聞いた時にマジですげえと思った。
@@山下龍吾
姉小路頼綱が地味に良将ですからなんとかなります。
朝倉氏は朝倉宗滴没後(ほぼ開始一年以内で昇天)をどーするかですね(*^^*)
やっぱ信長の野望は風雲録の仕様が一番楽しいな…変なややこしいシステムもなく
分かりやすい、簡略化されてるが必要な要素は全部入ってる。武将数、シナリオ数、
国数も十分。加えて教養回りや茶会、茶器…群雄伝に足りなかったもんが全部ある
今はリメイク版アプリで遊んでるわ。戦争周りが仕様変わってて不満もなくはないが
茶会祭りで武将育成が滅茶苦茶楽しくてしょうがない。あと石高高い国に教養80以上が
数人いれば商人相手に米売買連打するだけでおまけ効果だけで金米稼ぎまくれる等
抜け穴もあるから初心者でも遊びやすい。
何よりリメイク版良かったのが元では本田忠勝、島津義弘、立花宗茂ら最強クラスの
武将が戦闘90以下という意味不明な設定だった不満が解消されてちゃんと戦闘90以上と
高くなってること。井伊直政や島左近辺りも戦闘90以上になってたから良かった
武将風雲録きっての問題点。
初登場の朝倉宗滴はシナリオ1開始早々、3ヶ月位でタヒ亡してしまうのよね(よく、リセットして1年位は寿命を延ばした記憶が…)。
同姓同名のキャラが居る。
風魔小太郎は先代(爺さんグラ)がタヒ亡したと報告した途端、次代(ロン毛グラ)が登場する。
九州勢きっての一族である島津家の四兄弟、島津家久と島津義弘の息子が同名の島津家久なんよ(その後の作品では忠恒になっている)。
鉄砲隊を隣接させる事で連射攻撃が出来たり(鉄甲船も同様)。
宗滴寿命や二人の小太郎は今でも謎です。
家久はモブ顔と専用グラフィックにわかれていたような。。
余勢をかって撃て!ですよね。強力だった。
風雲録98版の家久は青い服のイケメン(もちろんオリ顔)でしたね。元々大好きで使い倒していたので良く覚えてます。
確かにかっこいい!!
松永久秀に籠城時に降伏勧告すると爆死イベント
知らないでやっちゃって平蜘蛛を失ってしばらくボーッとした思い出が
誰もが通る道です笑
同じように龍造寺に勧告したら直茂が自刃してボーゼンとなった思い出があります(*^^*)
(しかもパーティプレイちぅ💦)
鉄砲豊富で堅牢な城に籠城されるとかなりキツい。
ただ、籠城は確か長期包囲戦可能で、包囲中は収入無いので兵糧攻め可能なんだよね。
そうですねー!
場所によっては籠城キツすぎる。。
sfc版でよく遊びました😊 僕は細川藤孝が好きなので、よく将軍様を少兵で突っ込んで討死させて細川家にしてプレイしてました笑
いきなり細川家はすごいですねー
現代の水準で考えれば大雑把と言えるレベルだが、ゲームとして楽しむことを最優先した場合には武将風雲録が最高傑作だと思う。
オープニング曲の盛り上がり!
渋めの武将能力!
茶器の基本知識!
前田慶次の登場!
信長の野望ベストワンっすね😊
スーファミでかなりやってました。
米の売買で金を増やしたり、茶会で多くの家臣の政治をmaxにあげたり。武力も低い武将はこれで少しは使えるように。
このゲームで国の配置や不破翔の名前なんかを覚えたし、戦国期の歴史にも興味が強くなりましたね。
謙信が本陣で、こちらはモブ武将二名で鉄砲撃ちまくって無傷で勝ってしまった。そっとコントローラーを置きました。
島津義弘のみ、移動力が増加するやつありましたよね? 『鬼島津』だったような・・・。
あった様な気がします。。
条件はわかりませんが!
確か島津義弘を総大将にして野戦に持ち込めばランダムで発生したはずです。ちなみに機動力だけではなく戦闘も大幅にプラス修正があったはず
おおっ! それかもしれませんね^^ 関ヶ原の『退き口』を隠しスキルとして再現したのかしら。
鉄砲隊でも超機動力を発揮してた
優遇され過ぎぃ!
茶器のたらい回しで一気に忠誠度が上がる。
茶器回し・・。茶器を与えて忠誠度を90パー以上にしてから没収して、また次の捕らえた敵将に与えて、忠誠度上げて‥没収して・・以下繰り返し・・が便利だったねw。
完璧にするには 没収するのではなくて 城主に据えてたらい回しする 言わば城主と茶器のたらい回し
但し 領地は少なくとも2以上ないと意味なし
大内が大内筒を持ってますから、たらい回しで忠誠を上げやすいから意外とプレイヤー大名にすると速くに強くなるかと。
シナリオ1謙信で速攻で越中→加賀→越前を攻め落として茶器集めと一向一揆を封じて、
越前・加賀・越中を放棄してから改めて越後から東北・関東を攻めましたね。
武将風雲録のPC98版(Windows移植の25周年パックも含め)で本能寺の変イベントを起こすと隠しシナリオで本能寺の変シナリオ1582年開始が出ます。真田十勇士とか出てきて面白いですよ。
松本図書助という名前に思わず二度見した思い出
松本氏輔のことですね。
CPUはとっ捕まったが最後、「ピーン!」の第一候補ですよね(´;ω;`)
PC88版でプレイした。信長包囲網でNPC戦闘みないと信長がほぼ勝つんだけど、鉄砲大名との戦闘をみると負けるのが印象的だった。群雄伝より有名大名で音楽が変わるのが増えてるのが一番印象的。
イベントの本能寺の変のBGMが凄い不協和音で怖かった
乱心でござる!
乱心でござる!
私はこの作品がノブヤボデビューでした。
国や城の名前がわからなくても、地図が色分けされていたので分かりやすいのが良かったですね。
後の作品は苦手でした。
昔では一番好き。
前田(慶次)利益の登場が嬉しかった
SFC版には登場しないのは謎ですが。。。
隠れシナリオにでてくるはず@@信長ゆっくりちゃんねる
PCEだけの登場だったかと思います💦
信長の手下の黒人のヤスケも使えるんですか?
スマホで信長の野望デビューしてみたいんですが、おすすめはありますか?
あとは島津のみって時に信長で攻め込んで鉄砲でププー…徳川幕府が誕生したのは良い思い出…
突然の「ピン!」が恐ろしいカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
ルイス・フロイスが「フロスト」になってますよ…
初めてやった信長の野望だなー
突撃で討ち取り相手の茶器が入手できるのはわかるけど 射殺した武将の茶器が入手できるのは謎だった
そうですね笑
突撃で手に入るのも謎やんw
懐かしいですね
自分の歴史ゲームはここからでした
そうですね!
システムはピカイチなのはわかるが、東北が適当割なのがなあ。伊達と最上だけ。せめて津軽、南部、安東を設定してほしい。これらの大名がでてくるよう、再リメイクを期待。
そうなると完璧!
あとは四国勢も!
それが出たのがスマホアプリの武将風雲録やで
神保は「じんぼう」です。
日本中の茶器持ち武将を狙って侵攻してました😂
よくやりますね!
MSX版のESCキー長押しからの多国大名再選択可能からの元大名への外交による茶器移譲による文化度爆上げチートが懐かしい
攻め込むとやたら籠城戦になると思ったら、大軍で攻め込みすぎてたってことなのか。
CPUが敵戦力を参照して選択してたとは・・・
CPUは明らかに戦力が多いと籠城しますね!
三國志Ⅷリメイクみたいに、武将風雲録リメイクもお願いしたいな〜
そうですね!
発表しても延期がなければ笑
シナリオ1だと宇都宮もきつい
国力低い、大名の能力低い、家臣少ないの三重苦
周りに強い大名はいないが、反面領土を増やしても家臣がなかなか増えていかないということでもある
他は河野家も強敵に挟まれていて厳しい
最弱大名では取り上げていないですが中々厳しいですよね!
神保は隣国の上杉が謙信の野望の低さからあんまり攻めてこないのでまだマシ 戦力そのものが最弱級なのは姉小路、宇都宮あたりだけど、総合的に最弱なのは北条に瞬殺される里見、大友に瞬殺される河野、本願寺に瞬殺される能登畠山あたりかと
記憶違いがなければ武田と大友の友好度が30だった気がします。あんなに遠方なのになぜそんな友好度なんだろう?って疑問に思ってました。
武将風雲録は最高だと思う。
まああの当時ゲームしてた人ならっていう枕詞付きだけど。
武将風雲録は何と言っても鉄砲の強化・鉄甲船の新造そして茶器の登場ですね、特に茶器は当時ステータスとも言えるくらいで一国の価値があるのも肯けます
ちなみに初級〜上級の差ですがうーん敵の国力アップの早さかな?、好戦的なところはどのレベルでも攻め込んでましたし
ちなみにスーファミ版は敵国のターンがサクサク進む…とは言い難いですが、知名度があまり無いメガドライブ版はサクサク進んでくれます(笑)
メガドライブ版は未プレイです!
そうなんですね(笑)
実力モードの敵国COMの強さはチート級。開始直後に鉄砲100位持ってるしこちらが米相場とにらめっこしてる間に技術をカンストさせ攻め込むと大量の鉄砲隊でお出迎え。しかもCOM同士がほとんど戦争しないため漁夫の利も狙いにくい。
この頃の島津義弘や立花宗茂らの武力を見ると当時の西国勢の評価の低さがわかるなあ
そうですね。
家久なんてモブ顔だし笑
花の色は、うつりにけりな いたずらに。我が身よにふる ながめせしまに
この手の類って全く興味ないけど茶会のおかげで覚えた思い出w
流石に徳川秀忠はランクインしませんでしたか…
風雲録では兄弟の中で最も中途半端な能力にされてましたね…
後のシリーズでも中々評価されない不遇な二代目将軍はいつ評価されるのでしょうか…
秀忠は総合ではいますよ~
明日に期待してください!
@@信長ゆっくりちゃんねる
ふ、不思議な二代目だ…
各地のランキングでは圏外なのに総合ではランクイン…
そこまで地味にしなくてもKOEIサン…w
@@羅憲令則
総合というのは徳川家ランキングですね!
@@信長ゆっくりちゃんねる
ですね!
せめて、そこでは秀忠にもスポットライトをw
武将風雲録ってちょうどいいんだよね・・・群雄をちょっと足していうほどごちゃごちゃしすぎていないくらいでね。覇王伝にいくと初心者がとっつきにくいから初心者が入るにちょうどいいんだよ
乱心でござる好き。最近の信長は本願寺が弱くて残念だな。この頃みたいに一向宗が暴れてほしい。
あのBGMはトラウマです。。
パパーン、パパーン、パパーン、チーン
全信長シリーズで風雲録が一番好きでしたね。
全大名で一番最弱は宇都宮だと思いますね。
大名の能力は政治も戦闘も低いし家臣も2人しかいない
しかも能力は低い。回りの国も少し力つけたら終わりですしね。
特に北条が下総にきたらそれで大ピンチですしね。
後好きな所は色々あるけど、特に印象的なのは本願寺とか三好家の居城の城の作りですね。城の後ろに謎の空間があるところ
攻略本とかでは城主の戦闘力が低い場合はその空間に待機し城には戦闘力が高い武将を配置すればいいと書いてますが、それが通用するのは相手がプレイヤーだったときのみ。相手がCOMだと通常だと門辺りに集中して兵を集めるのにこちらがそういう配置するとまるでわかっていたかのように壁越えしてきますしね。
それと自分が特に好きだった武将は、大谷吉継と片倉影綱、山中鹿之助ですね。グラフィックが特にいいです。
太原雪斎隊を鉄砲で撃ったら直撃して討ち死にしちゃってガッカリした思い出があるw
名将直撃はありますからね!
茶器はルイス・フロイスの布教イベントでも貰えるから買うしかないは誤り
大友宗麟でプレイするとキリスト教布教が100%成功する
そんな細かい仕様があったとは!
@@信長ゆっくりちゃんねる但し、本願寺が健在だと一向宗が存在する国では布教は100%失敗します。本願寺が滅べば、また布教は100%成功します
今ひとつ納得出来ないのが戦国最強の本多忠勝と立花宗茂の戦闘力がガクッと下がっているところだし竹中半兵衛がただの戦闘狂みたくなってしまったところかな。
確かにそれはありますね。
まだ智謀能力もなかったし、どう調整するか悩んでいたのか。それでいうと島津義弘も戦闘力は少し抑え気味。。。
自分より強い相手を突撃で倒すと武力が上がるので、
北条幻庵や足利義昭を武力90に育てていました。
北条玄庵はかなり大変なんですごいですね!
なかなかの廃人ですな( ˇωˇ )
共感できます🤝
波多野家の能力の低さと家臣団少ないしポンコツ過ぎて絶望的だったので、始まって見てこりゃ駄目だなってすぐリセットボタン押した思い出、
上杉謙信騎馬隊100で戦仕掛けて負けたことはない。
本願寺さん攻めた時に残り兵数5にはなったけど(笑)
一向宗恐るべし!!
武将を増やしてリメイクしてほしい
シナリオも追加して欲しいですね!
風雲録と言ったら ズバリ 茶器のたらい回し😅惜しむらくは 南部と秋田 津軽 相馬の辺りがいない
朝倉宗滴と北条幻庵だっけ?がすぐ死ぬ思い出
あと里見がすぐ滅亡するw
宗滴は開始直後ですね!
北条幻庵はかなり長生きしますよ!
里見は自ターン来る前に北条家に。。
壁のぼり最強伝説❤
足軽最強!!
本願寺でやってた私。全国統一が楽だと思った
5:38 ルイス・フロストって誰やねん!!w
後、歴代最高作品というけど、武将数少ない、国に城一つで物足りないとか要素を考えると天翔記が歴代最高だと思う。
異論は認める。
茶器たらい回しやってたな。
西日本に戦闘90以上が誰もいなかったので、バランスは悪かったと思う。
知略が無かったので、竹中半兵衛や真田昌幸が戦闘90以上あった。
能登の北畠で天下統一とかよくしてたなー懐かしい!
序盤がきつそうですね。。
誤 北畠 正 畠山
足利一択(๑•̀ㅂ•́)و✧
足利家も十分戦力ありますもんね!
隠れシナリオの解説がないぞ
この頃のコーエーは良かった。名作揃いだ。今のコーエーはつまらん