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わがままな親子には毒草、腐ったおにぎり、呪われたこん棒、雑草とか素晴らしいものをあげてました(笑)
アイテムゥゥゥゥーーッ!!のジョジョ感
山頂の宿屋は攻略本にも誰もいないとき何かが起こるかもと書いてありましたが、何度調べてもわからず数年後にネットで調べてようやくわかりました
ワガママな親子以外はどれも全く知らなかった……特に二面地蔵のモーションとか、開発側がそれをちゃんと想定して作ってあるのがすごい。
同じく
瀑布湿原16Fでハラヘリじじいを飢えさせるとテーブルマウンテン17Fでじじいの怨念が出るので、旅仲間以外のNPCにテーブルマウンテンダンジョン内で倒された番付が残せる。
わがまま親子、笑いのツボで肉要求してミノタウロスになった女の子とかあったな困った巻物渡されるときあんたが読みなさいってシレンが言うの笑った
二面地蔵の谷は知りませんでしたというか思いつきもしなかった…着眼点が凄い…
約20年振りにシレンを再びプレイし始めて懐かしくなりました。SFC版でひとつ、やらかした記憶を。太陽の大地に到達してから黄金郷を眺めるイベントが発生するまでの間(つまり太陽の大地到着直後)にリセットすると、必ずシレンは力尽きた記憶が。風来人番付では「腹がへってたおれる」になっていました。(苦労に苦労を重ねて手に入れた秘剣カブラステギと風魔の盾がお陀仏になって、半泣きになりました。笑)満腹度、HP関係なく力尽きたはずです。
追伸:風来人番付上でも、力尽きた場所は太陽の大地になっていたはずです。太陽の大地で力尽きる方法はこれだけかもしれません。
あいびきイベントは偶然見つけたなぁ
結構やりまくってたつもりだったけど知らない事もまだあるんだなあ。
テーブルマウンテンに入る前に転ぶ奴はガチで知りませんでした。何処にも載っていないここだけの秘密情報ですな!
風来人番付ってしょうもなさすぎる倒され方でも、容赦なく記録に残されるっスよねあれを読んだ他の風来人は何を思うんだろうか気になるんだ
矢を欲しがる女の子…
昔攻略本に殆ど書いてあったので、二面地蔵の谷でやられるとどうなるのかだけ知らなかったですね。今考えてみると、風来のシレンの駆け落ちとかバハムートラグーンのたんすのアレとか今だと仕込めないイベントですよね。
鍛冶屋の娘は元仲間キャラ予定だもんね。アスカとミナモを足して2で割った感じ。味方にしたかったなぁ
仕様だのバグだのほとんどのことを知っていると自負していたが、シレンが転ぶのは知らなかったなぁ…モンスター紹介の動画シリーズもそうだけど、ほんと細かいところまで解説してくれるのがいいね!
じじいの攻撃が盗賊番の効果音と同じなのが個人的にツボ
おにぎり拾ったら餓死寸前の爺さん出てきてびっくらこいたなぁ
転ぶのは初めて知りました
山頂の宿屋イベントはTMTAで重要ですね。ワガママな親子イベントは大好きで、最後にプレゼントしたのはンドゥバです。攻略にはほとんど影響ないのと条件ゆえに並のプレイヤーにこそチャンスの多いイベントと云えます。1マム等はほぼ50回分の冒険ですが1回目のままなので遥かに遠く、言うなればあまり死なないプレイヤーはなかなか出逢えません。
『この子言い出したら聞かなくて…』って現実で腐るほど聞いた(笑)
※かなり昔の話なので、記憶違いだったら申し訳ない掛軸裏が解放されるイベント(屋敷に入ったら、サルヤマに連れられて洞窟の入り口の前までシレンが自動で歩いていくやつ)倍速状態でイベントを開始すると、本来は足を踏み込めない位置までシレンが歩いていってサルヤマとの会話が終わった直後にシレンがワープする、というのを経験した記憶
逃げぴーたんでサルヤマに蹴られるやつとは完全に別の話
山頂の町の宿屋は裏技にありましたね客がいない場合多分初回は必ず発生するんじゃないでしょうか
宿屋のイベントは攻略本に客がいない時、何かが起きると書いてありましたが詳しい条件が分かりませんでした
すごい!けっこうやり込んでたけど全部知らなかった!
5つとも初めて知りました。駆け落ちのやつ偶然発見する可能性は皆無やろw
この前わがままな親子を見かけた時はアイテム欄をくさったおにぎりだけにしてくさったおにぎりを手渡しましたwくさったおにぎりを欲しがる子供って一体・・。宿屋の奴はまだ遭遇した事がないんですよね・・当時の攻略本にも載ってなかったし(うろ覚え)はじめに見つけた人すごいっすよね・・。
鍛冶屋の娘に固有モーションがあるのは知りませんでした。見た目も可愛いし仲間だったら良かったですね。
鍛冶屋の娘って立場的に確かに旅仲間になるイベントあったのかもね
そういや昔兄貴がやってたときに成仏の鎌か風魔の盾のどっちかだったと思うけど、メッキ状態で-数値になっててその状態で店で売ったらかなり高値で買い取ってくれた記憶があるっすよかったら検証してみてくださいな
-1の物にメッキすると+255の値段で売買されますよ
@@ナウい兄貴 へー!それは知らなかったっすね仕様なんですかね?いずれにせよ裏技的な何かではありそうですな
@@でっていう愛好家-u7t オーバーフローの一種だったかと
メッキ高騰バグ適用すると鎌は売値20100、風魔は32000。ちなみにVCとかでは修正されてる模様
全部知らなかった・・・遊び心を感じるのも多いですね
ズッコケネタは知らんかったなー……
宿屋の駆け落ちのやつ、むかし攻略本にヒントが載ってたんだけどわからなくて、それからずっと謎だったやつだ!
こばみ谷の変化の壺からごく稀に風魔の盾とマンジカブラが出るのは有名ですかね…?
親子にどく草ねだられたときは「こいつら父親殺す気だろ!」って思った。
確か番付の死因で爆風で死んだりジェノサイドされるとそれぞれモンスターと同じように爆風やジェノサイドと同じ演出になったはず
駆け落ちネタ知りませんでした。鍛冶屋の娘は、既にアスカを出すつもりだった等のアイデアの名残りでしょうか。番付で初めて「問・題・外」って出た時はスーファミに向かって「すみません」と言ってしまった思い出があります。麓の茶屋の娘は明らかにシレンのこと好きですよね。彼女の話が面白かった記憶がある。
宿屋のイベントは初めて見ました😳
当時にテーブルマウンテン到達のズッコケは見たことあって何か条件があるのか考えまくってたわ。
ブフーの祠の近くで鍛冶屋の娘が居て話しかけて選択肢の出るイベントは何なんですかね?
宿屋ど男女のやつは今初めてしった
ウソテクの様なホントの話だw
チキンを爆風で倒すと肉になる。
我儘以外は初見でした…ほんと細かい描写はシレンにはいっぱいありますねもう3000回くらいフェイ潜ってるんですが飽きないので困ってますマンジ&風魔禁止で未だに遊んだりしてます
バハムートラグーンの「ビッケバッケは大人だった」やマリオRPGの「ピーチの???」みたいななんかエッチなことなんだろうなって子供心に記憶に残る遊び心ってすきです。村長の殴りかかりモーションが前作トルネコのダンジョンのモンスター「まどうし」や「きめんどうし」に似ているので開発段階でサイズ感や世界観、草稿を見るために作っていそうな気がします。鍛冶屋の娘も当時なんで くのいちが仕事してるんだろうと思っていたので(紫の衣装に額あてとポニテはくのいちの記号だから)もしかしたら風来人と忍者のお話になる予定だったかもしれませんね。トルネコがドラクエファンタジーで真逆にするために日本舞台の時代劇の要素をベースに持ってきたのだとしたら山間の隠れ里とか、吊り橋とか断崖に住み着く過酷な環境は私服の親子がのんびり暮らすより忍者の怪鳥伝説の方がしっくりくるけれどストーリーが重くなりすぎて過酷な冒険のつかの間の休憩に向かないと判断したのかもしれません。そうして峰不二子的ポジションのお竜、座頭市、うっかり八兵衛的ペケジなんかが生まれてきて、和風、妖怪、時代劇の世界観の中海外の遺跡テーブルマウンテンやコック、シューベル、マスターチキン、ミノタウロスなどやたら浮いて見える横文字要素のある場所キャラクター、モンスターもまた追加だったり締め切り間に合わせるためにもってきたとか、””和風だけ”では成り立たななかった今なお世界中で愛されるシレンの世界の広さにつながっているのかもしれないなあ。
風来人番付、フェイの屋敷の中で力尽きると往復するキャラクターが右の壁に埋まっちゃうのもありますよねw「倉庫を一度も使わないでクリアするときっといいことがある」と攻略本のコッパが言ってましたが何があるんですかね?あとアイテムを持たずにワガママな親子に話しかけるとどうなるのかも気になります。
倉庫を一度も使わないで(飛脚等もなし)クリアすると白紙の巻物にぜんめつと書いて全滅の巻物が使えるようになります。
@@びよーん-g2p あのおぞましい巻物が使えることに対して「いいこと」って…wまあ、ある意味いいことですねw
1000経験値貰える宿屋のイベントはRTAだかで見た気がするな…
DS版ではできますか?
あいびきイベントマジっすか(笑)
掛軸裏のダンジョンでガイバラに話しかけてクリアする際、確か通常ではガイバラが右側に壺を3回投げてから会話が終了しますが、話しかける時にガイバラの右隣に店主が居たら…出来れば検証して動画出してほしいですw特殊な状況&古い記憶の為、何も発生しなかったらすみません(--;)
それやってた人居たような…(見たい場合は下に)その場合は反撃を食らった上で、会話の最後にガイバラが亡くなる(店主のHPを調節すれば店主を壺で倒すガイバラも見れる)
@@goukab 既出でしたかw偶然発見して当時は驚愕しながら笑いました(^ω^)
しゅごい
全部知らなかったw全滅の巻物といい、知らないことだらけところで、エーテルデビルに倒された時の番付って透明のままだっけ、それとも姿見えてたっけ
記憶違いじゃなければエーテルデビルの姿が見えてる状態のはず
@@リスタさん 確認したところ、見えていました見えないままだと、変ですしねw
全部知らなかった。楽し。
2:20
奇岩谷の左奥の方の家に意味深なことを言う女性がいたと思うのですが知っていますか?いつの間にか消えてしまっているので気になってるんですあとDS版は奇岩谷のわがままイベントで剛剣マンジカブラや風魔の盾を貰える事があるみたいですね
おっす、わしょうだい。
+99装備なんてねだってきたら親子もろとも巻物でも使って始末するわw人によっては100時間以上かけて鍛え上げたのに冗談じゃねーわw
スーファミ版なら冒険の記録のコピーが出来るから良いけどDSのリメイク版なら一つしか記録できないから危ないですよね
知らない人がいること自体知らんかった村や町に着いたら徘徊しないのか?って疑問しかない
わがままな親子には
毒草、腐ったおにぎり、
呪われたこん棒、雑草とか
素晴らしいものをあげてました(笑)
アイテムゥゥゥゥーーッ!!のジョジョ感
山頂の宿屋は攻略本にも誰もいないとき何かが起こるかもと書いてありましたが、何度調べてもわからず数年後にネットで調べてようやくわかりました
ワガママな親子以外はどれも全く知らなかった……
特に二面地蔵のモーションとか、開発側がそれをちゃんと想定して作ってあるのがすごい。
同じく
瀑布湿原16Fでハラヘリじじいを飢えさせると
テーブルマウンテン17Fでじじいの怨念が出るので、
旅仲間以外のNPCにテーブルマウンテンダンジョン内で倒された番付が残せる。
わがまま親子、笑いのツボで肉要求してミノタウロスになった女の子とかあったな
困った巻物渡されるときあんたが読みなさいってシレンが言うの笑った
二面地蔵の谷は知りませんでした
というか思いつきもしなかった…
着眼点が凄い…
約20年振りにシレンを再びプレイし始めて懐かしくなりました。
SFC版でひとつ、やらかした記憶を。
太陽の大地に到達してから黄金郷を眺めるイベントが発生するまでの間(つまり太陽の大地到着直後)にリセットすると、必ずシレンは力尽きた記憶が。
風来人番付では「腹がへってたおれる」になっていました。
(苦労に苦労を重ねて手に入れた秘剣カブラステギと風魔の盾がお陀仏になって、半泣きになりました。笑)
満腹度、HP関係なく力尽きたはずです。
追伸:風来人番付上でも、力尽きた場所は太陽の大地になっていたはずです。
太陽の大地で力尽きる方法はこれだけかもしれません。
あいびきイベントは偶然見つけたなぁ
結構やりまくってたつもりだったけど
知らない事もまだあるんだなあ。
テーブルマウンテンに入る前に転ぶ奴はガチで知りませんでした。何処にも載っていないここだけの秘密情報ですな!
風来人番付ってしょうもなさすぎる倒され方でも、容赦なく記録に残されるっスよね
あれを読んだ他の風来人は何を思うんだろうか気になるんだ
矢を欲しがる女の子…
昔攻略本に殆ど書いてあったので、二面地蔵の谷でやられるとどうなるのかだけ知らなかったですね。
今考えてみると、風来のシレンの駆け落ちとかバハムートラグーンのたんすのアレとか今だと
仕込めないイベントですよね。
鍛冶屋の娘は元仲間キャラ予定だもんね。アスカとミナモを足して2で割った感じ。味方にしたかったなぁ
仕様だのバグだのほとんどのことを知っていると自負していたが、シレンが転ぶのは知らなかったなぁ…
モンスター紹介の動画シリーズもそうだけど、ほんと細かいところまで解説してくれるのがいいね!
じじいの攻撃が盗賊番の効果音と同じなのが個人的にツボ
おにぎり拾ったら餓死寸前の爺さん出てきてびっくらこいたなぁ
転ぶのは初めて知りました
山頂の宿屋イベントはTMTAで重要ですね。
ワガママな親子イベントは大好きで、最後にプレゼントしたのはンドゥバです。
攻略にはほとんど影響ないのと条件ゆえに並のプレイヤーにこそチャンスの多いイベントと云えます。
1マム等はほぼ50回分の冒険ですが1回目のままなので遥かに遠く、言うなればあまり死なないプレイヤーはなかなか出逢えません。
『この子言い出したら聞かなくて…』って現実で腐るほど聞いた(笑)
※かなり昔の話なので、記憶違いだったら申し訳ない
掛軸裏が解放されるイベント(屋敷に入ったら、サルヤマに連れられて洞窟の入り口の前までシレンが自動で歩いていくやつ)
倍速状態でイベントを開始すると、本来は足を踏み込めない位置までシレンが歩いていって
サルヤマとの会話が終わった直後にシレンがワープする、というのを経験した記憶
逃げぴーたんでサルヤマに蹴られるやつとは完全に別の話
山頂の町の宿屋は裏技にありましたね
客がいない場合多分初回は必ず発生するんじゃないでしょうか
宿屋のイベントは攻略本に客がいない時、何かが起きる
と書いてありましたが詳しい条件が分かりませんでした
すごい!けっこうやり込んでたけど全部知らなかった!
5つとも初めて知りました。駆け落ちのやつ偶然発見する可能性は皆無やろw
この前わがままな親子を見かけた時はアイテム欄をくさったおにぎりだけにして
くさったおにぎりを手渡しましたwくさったおにぎりを欲しがる子供って一体・・。
宿屋の奴はまだ遭遇した事がないんですよね・・当時の攻略本にも載ってなかったし(うろ覚え)
はじめに見つけた人すごいっすよね・・。
鍛冶屋の娘に固有モーションがあるのは知りませんでした。
見た目も可愛いし仲間だったら良かったですね。
鍛冶屋の娘って立場的に確かに旅仲間になるイベントあったのかもね
そういや昔兄貴がやってたときに成仏の鎌か風魔の盾のどっちかだったと思うけど、メッキ状態で-数値になっててその状態で店で売ったらかなり高値で買い取ってくれた記憶があるっす
よかったら検証してみてくださいな
-1の物にメッキすると+255の値段で売買されますよ
@@ナウい兄貴
へー!それは知らなかったっすね
仕様なんですかね?
いずれにせよ裏技的な何かではありそうですな
@@でっていう愛好家-u7t オーバーフローの一種だったかと
メッキ高騰バグ適用すると鎌は売値20100、風魔は32000。ちなみにVCとかでは修正されてる模様
全部知らなかった・・・
遊び心を感じるのも多いですね
ズッコケネタは知らんかったなー……
宿屋の駆け落ちのやつ、むかし攻略本にヒントが載ってたんだけどわからなくて、それからずっと謎だったやつだ!
こばみ谷の変化の壺からごく稀に風魔の盾とマンジカブラが出るのは有名ですかね…?
親子にどく草ねだられたときは「こいつら父親殺す気だろ!」って思った。
確か番付の死因で爆風で死んだりジェノサイドされるとそれぞれモンスターと同じように爆風やジェノサイドと同じ演出になったはず
駆け落ちネタ知りませんでした。鍛冶屋の娘は、既にアスカを出すつもりだった等のアイデアの名残りでしょうか。
番付で初めて「問・題・外」って出た時はスーファミに向かって「すみません」と言ってしまった思い出があります。
麓の茶屋の娘は明らかにシレンのこと好きですよね。彼女の話が面白かった記憶がある。
宿屋のイベントは初めて見ました😳
当時にテーブルマウンテン到達のズッコケは見たことあって何か条件があるのか考えまくってたわ。
ブフーの祠の近くで鍛冶屋の娘が居て話しかけて選択肢の出るイベントは何なんですかね?
宿屋ど男女のやつは今初めてしった
ウソテクの様なホントの話だw
チキンを爆風で倒すと肉になる。
我儘以外は初見でした…ほんと細かい描写はシレンにはいっぱいありますね
もう3000回くらいフェイ潜ってるんですが飽きないので困ってます
マンジ&風魔禁止で未だに遊んだりしてます
バハムートラグーンの「ビッケバッケは大人だった」やマリオRPGの「ピーチの???」みたいななんかエッチなことなんだろうなって子供心に記憶に残る遊び心ってすきです。
村長の殴りかかりモーションが前作トルネコのダンジョンのモンスター「まどうし」や「きめんどうし」に似ているので開発段階でサイズ感や世界観、草稿を見るために作っていそうな気がします。鍛冶屋の娘も当時なんで くのいちが仕事してるんだろうと思っていたので(紫の衣装に額あてとポニテはくのいちの記号だから)もしかしたら風来人と忍者のお話になる予定だったかもしれませんね。トルネコがドラクエファンタジーで真逆にするために日本舞台の時代劇の要素をベースに持ってきたのだとしたら山間の隠れ里とか、吊り橋とか断崖に住み着く過酷な環境は私服の親子がのんびり暮らすより忍者の怪鳥伝説の方がしっくりくるけれどストーリーが重くなりすぎて過酷な冒険のつかの間の休憩に向かないと判断したのかもしれません。そうして峰不二子的ポジションのお竜、座頭市、うっかり八兵衛的ペケジなんかが生まれてきて、
和風、妖怪、時代劇の世界観の中
海外の遺跡テーブルマウンテンやコック、シューベル、マスターチキン、ミノタウロスなどやたら浮いて見える横文字要素のある場所キャラクター、モンスターもまた追加だったり締め切り間に合わせるためにもってきたとか、””和風だけ”では成り立たななかった今なお世界中で愛されるシレンの世界の広さにつながっているのかもしれないなあ。
風来人番付、フェイの屋敷の中で力尽きると往復するキャラクターが右の壁に埋まっちゃうのもありますよねw
「倉庫を一度も使わないでクリアするときっといいことがある」と攻略本のコッパが言ってましたが何があるんですかね?
あとアイテムを持たずにワガママな親子に話しかけるとどうなるのかも気になります。
倉庫を一度も使わないで(飛脚等もなし)クリアすると白紙の巻物にぜんめつと書いて全滅の巻物が使えるようになります。
@@びよーん-g2p あのおぞましい巻物が使えることに対して「いいこと」って…w
まあ、ある意味いいことですねw
1000経験値貰える宿屋のイベントはRTAだかで見た気がするな…
DS版ではできますか?
あいびきイベントマジっすか(笑)
掛軸裏のダンジョンでガイバラに話しかけてクリアする際、
確か通常ではガイバラが右側に壺を3回投げてから会話が終了しますが、
話しかける時にガイバラの右隣に店主が居たら…
出来れば検証して動画出してほしいですw
特殊な状況&古い記憶の為、何も発生しなかったらすみません(--;)
それやってた人居たような…(見たい場合は下に)
その場合は反撃を食らった上で、会話の最後にガイバラが亡くなる(店主のHPを調節すれば店主を壺で倒すガイバラも見れる)
@@goukab 既出でしたかw
偶然発見して当時は驚愕しながら笑いました(^ω^)
しゅごい
全部知らなかったw
全滅の巻物といい、知らないことだらけ
ところで、エーテルデビルに倒された時の番付って透明のままだっけ、それとも姿見えてたっけ
記憶違いじゃなければエーテルデビルの姿が見えてる状態のはず
@@リスタさん
確認したところ、見えていました
見えないままだと、変ですしねw
全部知らなかった。楽し。
2:20
奇岩谷の左奥の方の家に意味深なことを言う女性がいたと思うのですが知っていますか?
いつの間にか消えてしまっているので気になってるんです
あとDS版は奇岩谷のわがままイベントで
剛剣マンジカブラや風魔の盾を貰える事があるみたいですね
おっす、わしょうだい。
+99装備なんてねだってきたら親子もろとも巻物でも使って始末するわw
人によっては100時間以上かけて鍛え上げたのに冗談じゃねーわw
スーファミ版なら冒険の記録のコピーが出来るから良いけど
DSのリメイク版なら一つしか記録できないから危ないですよね
知らない人がいること自体知らんかった
村や町に着いたら徘徊しないのか?って疑問しかない