【おまけ】風来のシレン(SFC)小ネタ・レアイベント集

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  • Опубліковано 19 сер 2022
  • 今回は初代シレンの普通のプレイではあまり見られない小ネタやレアなイベントについてまとめています。
    うp主は一番最初のやつは子供の頃から知ってましたが、他は最近知りました。
    ↓風来のシレン(SFC)全武器解説
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КОМЕНТАРІ • 71

  • @user-qw4mo2wv9q
    @user-qw4mo2wv9q 22 дні тому

    約20年振りにシレンを再びプレイし始めて懐かしくなりました。
    SFC版でひとつ、やらかした記憶を。
    太陽の大地に到達してから黄金郷を眺めるイベントが発生するまでの間(つまり太陽の大地到着直後)にリセットすると、必ずシレンは力尽きた記憶が。
    風来人番付では「腹がへってたおれる」になっていました。
    (苦労に苦労を重ねて手に入れた秘剣カブラステギと風魔の盾がお陀仏になって、半泣きになりました。笑)
    満腹度、HP関係なく力尽きたはずです。

    • @user-qw4mo2wv9q
      @user-qw4mo2wv9q 22 дні тому

      追伸:風来人番付上でも、力尽きた場所は太陽の大地になっていたはずです。
      太陽の大地で力尽きる方法はこれだけかもしれません。

  • @user-wx2yq4bh1j
    @user-wx2yq4bh1j Рік тому +39

    わがままな親子には
    毒草、腐ったおにぎり、
    呪われたこん棒、雑草とか
    素晴らしいものをあげてました(笑)

  • @saidai_chan
    @saidai_chan Рік тому +26

    ワガママな親子以外はどれも全く知らなかった……
    特に二面地蔵のモーションとか、開発側がそれをちゃんと想定して作ってあるのがすごい。

  • @user-wo7ty5du8s
    @user-wo7ty5du8s Рік тому +26

    アイテムゥゥゥゥーーッ!!のジョジョ感

  • @user-ky4ch8ge8h
    @user-ky4ch8ge8h Рік тому +14

    二面地蔵の谷は知りませんでした
    というか思いつきもしなかった…
    着眼点が凄い…

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b Рік тому +8

    山頂の宿屋は攻略本にも誰もいないとき何かが起こるかもと書いてありましたが、何度調べてもわからず数年後にネットで調べてようやくわかりました

  • @kt2449
    @kt2449 Рік тому +15

    結構やりまくってたつもりだったけど
    知らない事もまだあるんだなあ。

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l Рік тому +12

    5つとも初めて知りました。駆け落ちのやつ偶然発見する可能性は皆無やろw

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Рік тому +11

    風来人番付ってしょうもなさすぎる倒され方でも、容赦なく記録に残されるっスよね
    あれを読んだ他の風来人は何を思うんだろうか気になるんだ

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 Рік тому +8

    あいびきイベントは偶然見つけたなぁ

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 Рік тому +10

    鍛冶屋の娘は元仲間キャラ予定だもんね。アスカとミナモを足して2で割った感じ。味方にしたかったなぁ

  • @yuderu-murasa.yukkuri
    @yuderu-murasa.yukkuri Рік тому +11

    矢を欲しがる女の子…

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m Рік тому +6

    テーブルマウンテンに入る前に転ぶ奴はガチで知りませんでした。何処にも載っていないここだけの秘密情報ですな!

  • @user-vd7ui6hj3d
    @user-vd7ui6hj3d Рік тому +6

    昔攻略本に殆ど書いてあったので、二面地蔵の谷でやられるとどうなるのかだけ知らなかったですね。
    今考えてみると、風来のシレンの駆け落ちとかバハムートラグーンのたんすのアレとか今だと
    仕込めないイベントですよね。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i 5 місяців тому +1

    おにぎり拾ったら餓死寸前の爺さん出てきてびっくらこいたなぁ

  • @barryburton8828
    @barryburton8828 Рік тому +3

    じじいの攻撃が盗賊番の効果音と同じなのが個人的にツボ

  • @dora-kl3bx
    @dora-kl3bx Рік тому +5

    転ぶのは初めて知りました

  • @user-hf4fi5qg7r
    @user-hf4fi5qg7r 6 місяців тому

    全部知らなかった・・・
    遊び心を感じるのも多いですね

  • @rigstys1
    @rigstys1 Рік тому +27

    瀑布湿原16Fでハラヘリじじいを飢えさせると
    テーブルマウンテン17Fでじじいの怨念が出るので、
    旅仲間以外のNPCにテーブルマウンテンダンジョン内で倒された番付が残せる。

  • @user-kh4dm8ic7r
    @user-kh4dm8ic7r Рік тому +6

    すごい!けっこうやり込んでたけど全部知らなかった!

  • @user-sf7gp9mw6s
    @user-sf7gp9mw6s Рік тому +5

    ズッコケネタは知らんかったなー……

  • @shunsukesuzuki1903
    @shunsukesuzuki1903 5 місяців тому

    『この子言い出したら聞かなくて…』って現実で腐るほど聞いた(笑)

  • @Almagear
    @Almagear 5 місяців тому +1

    チキンを爆風で倒すと肉になる。

  • @ken396_yp
    @ken396_yp 10 місяців тому

    鍛冶屋の娘って立場的に確かに旅仲間になるイベントあったのかもね

  • @user-dv3zo2up1i
    @user-dv3zo2up1i 5 місяців тому

    鍛冶屋の娘に固有モーションがあるのは知りませんでした。
    見た目も可愛いし仲間だったら良かったですね。

  • @user-js5gm9mc4v
    @user-js5gm9mc4v Рік тому

    宿屋のイベントは初めて見ました😳

  • @kuronokoshiroko
    @kuronokoshiroko Рік тому +15

    仕様だのバグだのほとんどのことを知っていると自負していたが、シレンが転ぶのは知らなかったなぁ…
    モンスター紹介の動画シリーズもそうだけど、ほんと細かいところまで解説してくれるのがいいね!

  • @user-mi7bq7lj1x
    @user-mi7bq7lj1x Рік тому +2

    宿屋のイベントは攻略本に客がいない時、何かが起きる
    と書いてありましたが詳しい条件が分かりませんでした

  • @naeki-sub
    @naeki-sub Рік тому

    確か番付の死因で爆風で死んだりジェノサイドされるとそれぞれモンスターと同じように爆風やジェノサイドと同じ演出になったはず

  • @sagarakeidash
    @sagarakeidash Рік тому +2

    ブフーの祠の近くで鍛冶屋の娘が居て話しかけて選択肢の出るイベントは何なんですかね?

  • @takahiro8491
    @takahiro8491 10 місяців тому

    当時にテーブルマウンテン到達のズッコケは見たことあって何か条件があるのか考えまくってたわ。

  • @user-he9xm1cb1o
    @user-he9xm1cb1o 7 місяців тому

    宿屋の駆け落ちのやつ、むかし攻略本にヒントが載ってたんだけどわからなくて、それからずっと謎だったやつだ!

  • @user-tm4fr4ii5j
    @user-tm4fr4ii5j Рік тому +7

    そういや昔兄貴がやってたときに成仏の鎌か風魔の盾のどっちかだったと思うけど、メッキ状態で-数値になっててその状態で店で売ったらかなり高値で買い取ってくれた記憶があるっす
    よかったら検証してみてくださいな

    • @user-kj4gi1ol4y
      @user-kj4gi1ol4y Рік тому +3

      -1の物にメッキすると+255の値段で売買されますよ

    • @user-tm4fr4ii5j
      @user-tm4fr4ii5j Рік тому +1

      @@user-kj4gi1ol4y
      へー!それは知らなかったっすね
      仕様なんですかね?
      いずれにせよ裏技的な何かではありそうですな

    • @user-kj4gi1ol4y
      @user-kj4gi1ol4y Рік тому +2

      @@user-tm4fr4ii5j オーバーフローの一種だったかと

    • @goukab
      @goukab Рік тому +2

      メッキ高騰バグ適用すると鎌は売値20100、風魔は32000。ちなみにVCとかでは修正されてる模様

  • @user-fk6wp9fe7w
    @user-fk6wp9fe7w Рік тому

    宿屋ど男女のやつは今初めてしった

  • @user-ky4ch8ge8h
    @user-ky4ch8ge8h Рік тому +7

    山頂の町の宿屋は裏技にありましたね
    客がいない場合多分初回は必ず発生するんじゃないでしょうか

  • @asumichan_kawaii
    @asumichan_kawaii Рік тому +9

    こばみ谷の変化の壺からごく稀に風魔の盾とマンジカブラが出るのは有名ですかね…?

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu Рік тому +2

    ウソテクの様なホントの話だw

  • @user-lb7lr7eh5c
    @user-lb7lr7eh5c Рік тому +11

    山頂の宿屋イベントはTMTAで重要ですね。
    ワガママな親子イベントは大好きで、最後にプレゼントしたのはンドゥバです。
    攻略にはほとんど影響ないのと条件ゆえに並のプレイヤーにこそチャンスの多いイベントと云えます。
    1マム等はほぼ50回分の冒険ですが1回目のままなので遥かに遠く、言うなればあまり死なないプレイヤーはなかなか出逢えません。

  • @user-mf8ho7ko6g
    @user-mf8ho7ko6g Рік тому

    1000経験値貰える宿屋のイベントはRTAだかで見た気がするな…

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv Рік тому +6

    この前わがままな親子を見かけた時はアイテム欄をくさったおにぎりだけにして
    くさったおにぎりを手渡しましたwくさったおにぎりを欲しがる子供って一体・・。
    宿屋の奴はまだ遭遇した事がないんですよね・・当時の攻略本にも載ってなかったし(うろ覚え)
    はじめに見つけた人すごいっすよね・・。

  • @puyolucas
    @puyolucas 5 місяців тому

    風来人番付、フェイの屋敷の中で力尽きると往復するキャラクターが右の壁に埋まっちゃうのもありますよねw
    「倉庫を一度も使わないでクリアするときっといいことがある」と攻略本のコッパが言ってましたが何があるんですかね?
    あとアイテムを持たずにワガママな親子に話しかけるとどうなるのかも気になります。

    • @user-jl6ek7sb5g
      @user-jl6ek7sb5g 5 місяців тому +2

      倉庫を一度も使わないで(飛脚等もなし)クリアすると白紙の巻物にぜんめつと書いて全滅の巻物が使えるようになります。

    • @puyolucas
      @puyolucas 5 місяців тому

      @@user-jl6ek7sb5g あのおぞましい巻物が使えることに対して「いいこと」って…w
      まあ、ある意味いいことですねw

  • @seno1366
    @seno1366 6 місяців тому

    バハムートラグーンの「ビッケバッケは大人だった」やマリオRPGの「ピーチの???」みたいななんかエッチなことなんだろうなって子供心に記憶に残る遊び心ってすきです。
    村長の殴りかかりモーションが前作トルネコのダンジョンのモンスター「まどうし」や「きめんどうし」に似ているので開発段階でサイズ感や世界観、草稿を見るために作っていそうな気がします。鍛冶屋の娘も当時なんで くのいちが仕事してるんだろうと思っていたので(紫の衣装に額あてとポニテはくのいちの記号だから)もしかしたら風来人と忍者のお話になる予定だったかもしれませんね。トルネコがドラクエファンタジーで真逆にするために日本舞台の時代劇の要素をベースに持ってきたのだとしたら山間の隠れ里とか、吊り橋とか断崖に住み着く過酷な環境は私服の親子がのんびり暮らすより忍者の怪鳥伝説の方がしっくりくるけれどストーリーが重くなりすぎて過酷な冒険のつかの間の休憩に向かないと判断したのかもしれません。そうして峰不二子的ポジションのお竜、座頭市、うっかり八兵衛的ペケジなんかが生まれてきて、
    和風、妖怪、時代劇の世界観の中
    海外の遺跡テーブルマウンテンやコック、シューベル、マスターチキン、ミノタウロスなどやたら浮いて見える横文字要素のある場所キャラクター、モンスターもまた追加だったり締め切り間に合わせるためにもってきたとか、””和風だけ”では成り立たななかった今なお世界中で愛されるシレンの世界の広さにつながっているのかもしれないなあ。

  • @kimuratoru
    @kimuratoru 9 місяців тому

    あいびきイベントマジっすか(笑)

  • @user-we8mw1xx1b
    @user-we8mw1xx1b 9 місяців тому

    しゅごい

  • @muumuuhato
    @muumuuhato Рік тому +4

    我儘以外は初見でした…ほんと細かい描写はシレンにはいっぱいありますね
    もう3000回くらいフェイ潜ってるんですが飽きないので困ってます
    マンジ&風魔禁止で未だに遊んだりしてます

  • @user-cs2sz1vl6k
    @user-cs2sz1vl6k Рік тому +6

    ※かなり昔の話なので、記憶違いだったら申し訳ない
    掛軸裏が解放されるイベント(屋敷に入ったら、サルヤマに連れられて洞窟の入り口の前までシレンが自動で歩いていくやつ)
    倍速状態でイベントを開始すると、本来は足を踏み込めない位置までシレンが歩いていって
    サルヤマとの会話が終わった直後にシレンがワープする、というのを経験した記憶

    • @user-cs2sz1vl6k
      @user-cs2sz1vl6k Рік тому +2

      逃げぴーたんでサルヤマに蹴られるやつとは完全に別の話

  • @user-wh7og7xw9m
    @user-wh7og7xw9m 8 місяців тому +1

    奇岩谷の左奥の方の家に意味深なことを言う女性がいたと思うのですが知っていますか?
    いつの間にか消えてしまっているので気になってるんです
    あとDS版は奇岩谷のわがままイベントで
    剛剣マンジカブラや風魔の盾を貰える事があるみたいですね

  • @kird8631
    @kird8631 Рік тому +10

    親子にどく草ねだられたときは「こいつら父親殺す気だろ!」って思った。

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi Рік тому +6

    駆け落ちネタ知りませんでした。鍛冶屋の娘は、既にアスカを出すつもりだった等のアイデアの名残りでしょうか。
    番付で初めて「問・題・外」って出た時はスーファミに向かって「すみません」と言ってしまった思い出があります。
    麓の茶屋の娘は明らかにシレンのこと好きですよね。彼女の話が面白かった記憶がある。

  • @user-fx7zb6jn2p
    @user-fx7zb6jn2p 11 місяців тому +1

    全部知らなかった。楽し。

  • @user-cc4lk3ne6f
    @user-cc4lk3ne6f 5 місяців тому

    DS版ではできますか?

  • @jq6j5tipy
    @jq6j5tipy Рік тому +4

    全部知らなかったw
    全滅の巻物といい、知らないことだらけ
    ところで、エーテルデビルに倒された時の番付って透明のままだっけ、それとも姿見えてたっけ

    • @user-gt9by4fv3f
      @user-gt9by4fv3f Рік тому +2

      記憶違いじゃなければエーテルデビルの姿が見えてる状態のはず

    • @jq6j5tipy
      @jq6j5tipy Рік тому

      @@user-gt9by4fv3f
      確認したところ、見えていました
      見えないままだと、変ですしねw

  • @user-rb7oi5us2n
    @user-rb7oi5us2n Рік тому +5

    掛軸裏のダンジョンでガイバラに話しかけてクリアする際、
    確か通常ではガイバラが右側に壺を3回投げてから会話が終了しますが、
    話しかける時にガイバラの右隣に店主が居たら…
    出来れば検証して動画出してほしいですw
    特殊な状況&古い記憶の為、何も発生しなかったらすみません(--;)

    • @goukab
      @goukab Рік тому +2

      それやってた人居たような…(見たい場合は下に)
      その場合は反撃を食らった上で、会話の最後にガイバラが亡くなる(店主のHPを調節すれば店主を壺で倒すガイバラも見れる)

    • @user-rb7oi5us2n
      @user-rb7oi5us2n Рік тому +1

      @@goukab 既出でしたかw
      偶然発見して当時は驚愕しながら笑いました(^ω^)

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa Рік тому +3

    おっす、わしょうだい。

  • @okoruka
    @okoruka 9 місяців тому

    2:20

  • @ty-ws4dv
    @ty-ws4dv 9 місяців тому

    +99装備なんてねだってきたら親子もろとも巻物でも使って始末するわw
    人によっては100時間以上かけて鍛え上げたのに冗談じゃねーわw

    • @user-wh7og7xw9m
      @user-wh7og7xw9m 8 місяців тому

      スーファミ版なら冒険の記録のコピーが出来るから良いけど
      DSのリメイク版なら一つしか記録できないから危ないですよね

  • @user-oy4qk3xg2k
    @user-oy4qk3xg2k Рік тому +1

    知らない人がいること自体知らんかった
    村や町に着いたら徘徊しないのか?って疑問しかない