Что Будет если НЕ ПОМОЧЬ Риверу найти Ферму Маньяка | Секреты Cyberpunk 2077 Ривер Уорд
Вставка
- Опубліковано 30 січ 2021
- В Киберпанк 2077 есть квест Ривера Уорда "Охота на охотника", где нужно найти ферму маньяка Энтони Харриса и спасти Ренди. Однако квест довольно вариативный и нелинейный. Что будет, если не справиться со своей задачей, или наоборот, сделать все лучше, чем ожидалось? Ответы в ролике?
Расследование Пералесов • КТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕ...
Квест пророка Гэри • Квест Пророка ГЛУБЖЕ Ч...
Моя страница в вк id30788863 - Ігри
В такие моменты мне как-то жаль разработчиков, они делают довольно эмоциональные сцены на случай провала мисии, которую почти никто не увидит, все таки запороть квест не так легко
Ну вот так детали прорабатывают. Хотя оч трогателньо даже если и помочь, как тот тебя приглашает на обед и словно семью обрёл Ви небольшую.
@Synth Phaser придется всю эмпатию отключить( стать негодяем трудно и больно((
Можно вспомнить рокстаров с второстепенными персонажами где сын и бухающий батя негр, - если застрелить сына связав отца - то он ещё больше войдёт в депресняк и будет пить говоря что он не смог его спасти (конечно подобное увидят лишь те кто решится подростков убивать, а это немногие) можно убить отца забрав все деньги, оставив сына и тогда этот сопьется после пролога, или же сказать сыру что отец прятал от него письма матери, не грабя дом, и тогда тот уедет после концовки
- тоже невероятная проработанность для неквестовых персонажей
(Или же девушка в лесу, которую можно за Артура обучить выживанию и впоследствии она выживет в после концовки, или же встретить ее труп за марстона, если Артур ей не поможет)
Это их проблема что гейм дезайнеры не смогли сделать вероятность провала куда выше чем получилось
@@Lxim1 Это проблемы игроков которые слушают пиздаболов не поиграв сами. Где то пернули про два процента и все начинается. Игру не покупаю но орать что там нет вариативности, пожалуйста. И нет здесь вероятности провала. Все основано тупо на выборе игрока.
Жуткая миссия с маньяком этим.
Пузырик пакостный
Это как раз мрачная жо*о *альня где все скамеры, каперы, накрутчики и прочие уроды будут после смерти))
Особенно музыка
а если турели и мины отключить в доме маньяка и убежать то что будет с ривером
@@TerminArtiks777 ты гений чел
Жуткая миссия в игре. Даже из-за мультика в ней мурашки по спине ползали.
Согласен
Да ну, зачем то убрали маньяка, и все лишь надо отключить турели
@@arthurasriyants7794 Сама ситуация жути наводитю
Особенно момент в брейндансе с коровой...
А, музыка музыка тоже жуть нагоняла
Честно говоря, даже не думал, что этот квест будет вариативным. Во время брейнданса старался сканировать все улики, как это было бы в реальной жизни, ибо, если мы ищем конкретное место (ферму), то даже мельчайшие детали могли бы помочь сузить радиус поиска. Почти все знакомые, что проходили этот квест говорили, что тоже сканировали всё подряд, но были уверены на 100%, что это ни на что не влияет и Ривер всё равно назовёт нужное место. Рад, что это не так и разработчики показывают важность деталей, дабы не совершить роковых ошибок. Как говорится, семь раз отмерь - один раз отрежь. Многие игру опускают ниже плинтуса, но в ней проделана огромная работа в детализации, даже в тех местах, на которые многие просто не обратят внимания. Как, например, верные аккорды при игре на гитаре на концерте Самурая. Жаль, что CDPR поспешили с выходом. Вышла бы эта игра на пару лет позже, она стала бы однозначным шедевром. Но лично мне она и в нынешнем варианте принесла море удовольствия.
Конкретно баги и вырезанные фичи убивают эту игру, а в плане сюжета и доп заданий шикарно
@@NiCoNiCoNiCola ага жаль слонов и черепах вырезали. А баг с танком неприятен.
@@user-ph2bw1xp4r мне лично жаль только возможность бегать и лазать по стенам. Хоть это и убило бы весь дизайн уровней это было бы тем ещё эпиком
@@NiCoNiCoNiCola ага в игре кстати должно было быть больше животных, змеи, пумы , крокодилы и даже слоны.
Лучше вообще убрать подсказки в заданиях или оставить основные, тогда у игроков будет свое развитие сюжета. Например, при первом прохождении я Оду не спасал, а тупо свалил, в итоге на концовке корпората его не было. Еще спас Брикса на базе мальстрема, и позже, когда надо было найти по заданию Джонни репортершу, она мирно болтала с ним, а после спокойно ушли, без каких либо перестрелок. С фермой я вообще сразу полез во внутрь, в итоге дом с палкой-вырубалкой пропустил. Уже 3 и 4 прохождения я вырубал отображения заданий и миникарту, оставил лишь целеукозатель с дальностью, играть стало сложнее, но приятнее.
Когда Ривер сказал, что мы погрузимся в брейнданс сна психопата-убийцы. Я подумала, что сейчас начнётся типа как в фильме "Клетка" с Дженнифер Лопез (тема похожая). Но получилось тоже весьма неплохо. Одна из немногих миссий, где становится реально не по себе. Жаль, слишком коротко.
Да, и AshKing, спасибо, что показал разные варианты прохождения этого квеста. У меня, в игре, "мышка" не поднялась бы на такое)
Буквально сегодня наткнулся на одну мелкую деталь. Во время квеста Пералесов, когда с Ривером приехали к его информатору, рядом со входом стояли два чувака и один рассказывал о брейдансе в котором он был в роли коровы на ферме, которую пичкали химикатами.
Ужас
Ого, как здорово! Я, конечно, не убегала никуда в середине квеста, да и на нужную ферму всегда приезжала, но про потайную комнату не знала и о посещении фермы до квеста не догадывалась)
Про потайную комнату доп задание весит.про неё невозможно не знать, можно просто не найти.
@@olegkudryshov5268 когда я писала этот коммент его не было, умник
@@Teplokota хорошего дня вам.
Понравилась деткткивная линейка, одна из лучших может в играх
Да ну, одна из лучших. Поставлена очень хорошо, но в первом ведьмаке явно получше была
Да. Реды оч хорошо делают квесты. Прям запоминающиеся. Особенно в киберпанк.
Поиграйте в игру Шерлок холмс
Она может и лучшая в плане нарратива, но не требует никаких размышлений и дедукции от игрока. Серьезно, в первом ведьмаке расследование убийства куда сложнее и разветвленнее
@@neadecvaten поиграй в ланойр
Да-да нет вариативности, абсолютно линейная игра, один этот квест чего стоит.
Лично у меня претензии были именно к основному сюжету, поскольку проваливать побочки нет вообще никакого смысла, иначе зачем их выполнять? В первом же случае отлично сделана миссия Нисхождение в Мальстрем, в остальном же - ничего особенного. Именно это и напрягает при повторном прохождении (у меня третье), когда одни и те же диалоги, одни и те же варианты действий, телефонные звонки и диалоги, которые поднадоели и чуть ли не наизусть знаешь, промотать нельзя.
Да и выкупка Болта? Пералесы?
@@user-px6ck4ii8f не знаю. Спокойно нажимал кружок и пропускал все диалоги, что были не интересны.
её нет хоть кто-нибудь нарочно завалил этот кв?
и зачем брать квесты сюжета и главных персов, возьмите "работу" обычные кв на ул и найдите там вариативность, вот там та ёё нет а тут вариативностью это сложно назвать)
в том же ведьмаке 3 если не в каждом то в каждом втором она была)
в плане рпг это шаг на зад в плане сюжета 10/10)
@@user-px6ck4ii8f сколько из всех людей прошли игру хотя бы 2 раза? Меньшинство, а не иллюзорный выбор увеличивает затраты на производство в 2-3 раза
с первого раза прошёл как надо, но вариативность ситуаций, которые могли бы произойти удивила =)
Когда в одном квесте больше вариативности чем в некоторых играх)))
Ривер как по мне очень хороший персонаж. Душевный такой, добрый, простой. Квест с его семьёй очень понравился, запомнился мне гораздо лучше всех квестов Джуди.
Всё равно какой-то он душный, понятно, что это из-за работы, но мне Виктор как-то роднее.
@@aquamarine4815 да мне и панам не очень зашла (но это только по сюжету)
@@aquamarine4815 Панам конкретно меня бесит
Джуди самовлюбленная эгоистка. Пишет только когда что-то нужно, по главному сюжету бесполезна
за девушку когда играешь, он прям пзц напирает" мы сюда пришли знаешь зачем:?" и так раз сто намекает, что хочет тебя жахнуть
Как раз вчера с мужем проходили. Ух, какой же крутой квест... И да, его сюжет, как мне кажется, одна огромная отсылка к потрясающему фильму "Клетка". Но это квест ничуть не портит, даже наоборот. Я еще полночи была под впечатлением)
Эш, спасибо за показ и разбор альтернативных концовок! У самой рука бы не поднялась экспериментировать, уж больно Ривер классный мужик.
Больше напоминает "Норму" Сорокина, там как раз была история про падёж скота
Замутила с ним?
А как происходит совместное прохождение игры с мужем?
Ну у меня иногда с женой тоже что то вроде "совместного прохождения" бывает, правда ей из под стола монитор не видно и потому о сюжете она не в курсе...
@@Volodymyr_SVD Ахуенно игры проходите
Кстати с чего бы в сюжете Ривер единственный романс партнёр для Ви?
А Джони?
Он интенсивно ебёт Ви мозги на протяжении всего сюжета.
Как Джонни сказал однажды Альт: "Мы пришли сюда трахаться, а не для того, чтобы ты ебала мне мозги"
Но Джонни ебёт мозги и М версии Ви...
@@user-ne7nb4it3t то ли было когда я женщиной оттрахал Ривера (а Джонни натурал и ненавидит копов и корпоратов!) XD
4:11 Ривера это потрясёт, племянник умер, выпью кофе...
Именно так выглядит типичный, абсолютно линейный, второстепенный квест в абсолютно линейной игре ...
на удивление да, именно так он и выглядит. Шутка ли, я в модах на скайрим видел фанатские квесты с большей вариативностью и заточкой прохождения еще и под разные классы.
@@Zakutamoari в модах-то наоборот всякого можно встретить. Ну а в самом Скайриме? Я, если честно, прямо дико-варрриативных квестов не помню. Либо идём по прочным рельсам сюжетных веток гильдий/дополнений/мэйнквеста (в конце которых в любом случае спасаем мир, становимся главой воров,убийц,саратников, т.е. варианта завалить задание просто нет, исключая ветку убийц, где ты можешь тупо сдать их властям в самом начале), либо уходим убивать куриц или чем там ещё занимается довакин в свободное время.
Просто, почему тогда киберпанк линеен, и что делает тот же Скайрим нелинейным, если рассматривать именно квесты?
основной сюжет линейный, большие отличичя лишь в начале и в конце
это побочка
Тихо, Катя, не спугни народ в комментах, тут даже говорят что игра гениальна!
@@user-eg9nf5oi7e за вариотивностью квестов в стоковой игре тебе к фолычам, включая 3 и 4. Я же сказал что люди за спасибо делают и получше.
Я надолго запомню этот квест, так же как и квест "Страсти" когда он говорит - "Ви, я хочу что б именно ты это сделал" у меня аж волосы дыбом встали.
Там вроде мать Хариса. И в последнем брейндансе, в конце, где вид на город, справа на улице в тепловой сигнатуре можно ещё какую-то женщину просканировать.
Дада, значит всё таки не баг, раз не у меня одного так было
Тоже не понял, что там за женщина стоит.
Тень можно просканировать с обратной стороны. Это его мать.
не уверен что это мать Хариса, у женщины русские имя и фамилия (тень за занавеской можно просканировать)
Тоже её находил, она у меня около здоровых бочек стояла, пытался гуглить, но ничего связанного с игрой не нашёл.
"погибнуть хороший коп, подорвавшись на мине..."
Тем временем я бегаю с ним - на меня срабатывают мины, а не него нет хД
Была удивлена увидеть тела этих «детей». Очень взрослые дети)
И особенно подросток Ренди
так их же специально маньяк спаивал гормонами для коров. Поэтому и такие
Игра не вариативная говорили они, лишь два процента диалогов влияют говорили они.
@@S745 ты хоть в игру то играл, шизик?
@UClOryLHnQJElBg6LZH8X7ug точно такой же как и Ведьмак, но умники любят бухтеть, что Ведьмак наомного вариативный... кто то просто через жопу играет
@@dimamars1313 Киберпанк в два раза более вариативный и различный чем Ведьмак
@@StunRunner
Прошёл за всех персонажей всех полов и под 0 зачистил весь город, открыл все возможные двери, облазил каждый угол города, каждую крышу, на которую смог попасть без багов и объехал каждый квадратный метр пустыни. Нашёл кое-какие интересные нычки, в разных местах, где можно роллить легендарный шмот на максимальное количество слотов. Я бы вообще весь город с землёй сравнял, но игра не позволяет, а жители и транспорт спаунятся бесконечно, поэтому в геноциде тоже нет смысла. К слову, наличие члена у женщины и вагины у мужчины абсолютно ни на что не влияет, как и реверс голоса, игра понимает только выбор в графе "пол". Тогда для чего это сделано? А ни для чего, иллюзия вариативности. И так во всём, что касается геймплея игры. История и атмосфера игры очень крутые, но они на 90% линейные, а город живой лигь общим планом, интерактивность в нём стремится к нулю.
Если ты считаешь кп77 очень вариативным, значит ты не знаешь, что такое Dragon Age: Origins. Всё познаётся в сравнении.
@@S745 ну так играй в Дэ, и не еби мозги другим.
Гениальная игра. Хейтерам соболезную
В чём гениальность? В дополнительном варианте квеста, который можно грубо говоря провалить?))
@@vatyunga действительно, гениально!
Игра действительно xopoшая(гениальной бы не назвал, но на вкус и цвет), вот только квест вариативный лишь условно. Чтобы его завалить нужно либо вообще внимание на сюжет не обращать, либо специально пытаться
посредственная игра с открытым миром уровня нулевых. Только визуал тащит
@@endlessimmersion8942 С точки зрения сценария и прописанных персонажей игра действительно гениальна. С точки зрения геймплея ничего инновационного не привнесла.
А я думала, что Ривер по выходу из брейданса в любом случае скажет нужную ферму...обалдеть
Разрабы молодцы что сделали варианты, совсем как в жизни. Тут даже если собрать эти ролики с квестами, то уже игрофильм получиться. И посмотреть приятно и эмоционально цепляет. Переживаешь , как в кино.
какой же кибер панк ахуенный , а я не прошел эту миссию щас буду перепроходить
а что так можно было?
@@ArtyomGalstyan я имею ввиду 1 часть прошел а на ферму не ездил
При брейндансе до закрытия ворот на ферме, открыв тепловой фильтр можно увидеть человека, при сканировании выдало имя девушки Ренди, я думал что это приведёт хоть к чему-то. Но дальше это не упоминалось
Черт, я уже думала, что у меня игра баганула и подсунула туда модельку человека, потому что там точно был человек, который не мог этого всего не видеть, но на него никто не обратил внимания, а он там реально был...
да я тоже его заметил , сложилось такое чувство,что я зацепился за то чего не должен был видеть
Этот призрак мать харисонна
@@demolisher7654 так призрак матери - это вроде как тень за занавеской, а тут речь идет о девушке, которая опознается по имени сканированием Ви в темноте на улице. И комментатор выше написал, что это имя девушки Рэнди, а не матери, что очень странно, но потом игнорируется игрой
@@qwenton2452 я это понял и говорю что я думаю на этот счёт что удивительно что после патча 1.11 на xbox one x это вообще мне больше не попадалось
Да, один из лучших квестов в игре. Сильный, но морально сложный. Мне бы не хватило духу все варианты опробовать. Хоть тут посмотрел. Спасибо.
Морально сложный? А квест с парнем, который добровольно согласился себя распять на кресте, ты проходил? Вот где реально чувствуешь агонию другого человека, я слезами заливалась, когда наблюдала, как он умирает.
@@Anka.2906 у меня просто мурашки были когда я гвозди забивал и Ви продолжал проповедь Джошуа
Один из самых любимых квестов в игре, наряду с Пералесами. Не знал что в истории с ривером столько вариантов развития
А если прийти ещё раньше на ферму, примерно сразу после налета на Арасаку - ферма будет заброшенной, когда начнется квест с Ривером и Пералесами - ферма оживет и будет крутиться мультик
Даже мультик сам по себекакой-то стремный, психоделичный
"Сука, это не здесь! Это не тот ролик!" (Когда искал ролик про ферму Онара из "Готики 2")
Как-же хорошо что я прошел все с первого раза,мне казалось этот квест не запороть,а оно вон как.
Спасибо. Сэкономил мне много времени. Я часто сам себе порчу игру, тем, что сначала прохожу как хотел бы, а потом пять раз перезагружаюсь, чтобы узнать все варианты которые пропустил, чтобы убедиться, что не пожалею о своём выборе. А ты сейчас заспорилил то, что я бы точно и не стал бы выбирать, а значит пройду данный квест без откатов, на одном дыхании.
Офигеть! Спасибо за видос! В очередной раз убеждаюсь, что Cyberpunk всё-таки очень крут.
Киберпанк линеен говорили они...
И кстати, как раз перепроходил эту миссию, и вот что заметил: если на последнем брейндансе переключиться на тепловой слой, то можно за воротами увидеть женщину, которую можно просканировать. Это точно не случайный непись, т.к. это ж...а мира и ни кто там никогда в округе не шатается.
6:03 - в этом моменте на улице справа от сканируемого фона гуляет женщина, её можно лучше увидеть, сменив спектр.
еще она попадается, когда на ферме молодой маньяк с отцом ходит...за широмой с коровой до того как он ее приоткроет....может это его мать и он о ней представляет?
@@mackhammer9866 только там и заметил
Спасибо за видео. Сам стараюсь детально всё проходить, тайную комнату и всё прочее нашёл, однако приехать до квеста или что можно не спасти парня - даже не задумывался об этом))
даже не догадывался что так много развязок может быть. Классное видео!
Ору. Я эту комнату минут пятнадцать искал и так и не нашол. Хотя саму стену я просканил. Я просто лох.
Бро, я настолько с тобой, что у меня даже имя такое же.
Спасибо, никогда бы не подумал. Я думал это абсолютно линейные квесты, типа убежишь на месяц, а по приходу Ривер так и день на том же месте
Я так спалил перчик челу, которого нужно было отвезти к риперу. У меня в начале игры машину Деламейн помял, а новую я не брал - катал на байке. Этот тип просит его подвезти срочно, а я подумал - куплю машину и заеду за ним, но когда убежал, квест провалился, а челу плохо стало(
Вау круто!!!!! Самый напряженный квест. Ждём видос о женщине. Лайк!!!!!!!
Интересное видео. Жаль было коровок в детском брейн-дансе, ну и паренька-маньяка, которому это сломало психику и судьбу. А женщина за занавеской это наверное умершая мать Энди, он начал сходить с ума и видеть ее призрак уже в раннем возрасте. А вообще эти варианты напоминают "То, как надо играть в Beyond 2 souls, Detroit и Heavy Rain". В том смысле что самые интересные варианты начинают открываться когда игрок нещадно тупит и промахивается по кнопкам, или же намеренно саботирует.
вот-вот, я тоже о тяжёлом дожде подумал)
Эш, в брейндансе в кустах тоже есть силуэт женщины. Надеюсь, и про нее будет. Спасибо за разбор.
3:57.Вы не шарите - это аппарат Van darkholme ,чтобы делать suction
А я гляжу, вы настоящий ♂️master♂️
Это очень круто, наконец то пошла годнота
Ухх. Здорово. Не знал, что так можно. Всё же из всех претворяющихся RPG AAA игр Киберпанк самый вариативный. Это здорово.
Спасибо, как раз было интересно прокрутить эту миссию, но так лень, сил уже нет смотреть брейндансы после энного прохождения. %)
Ура, хоть кто то расскажет про призрака!
Очень крутое видео.А с квестом реально можно накосячить случайно,а не специально,вроде в ней ничего очень сложного нет
Обалдеть... Даже не знал, что эта миссия настолько проработана!
Блин а мрачный финал с неправильным выбором фермы даже сильнее выглядит в эмоциональном плане. Хорошая концовка какая-то приторно слащавая и очевидная. А тут прямо драма и конфликт между напарниками.
Я бы тоже был недоволен положительному концу, если бы в Киберпанке не было бы так много квестов с херовым ендом))
3:00 А если потом к ней все же придти, что нибудь произойдёт?
Спасибо большое за разбор, очень интересно
Как раз вчера прошел эту миссию и тут такое видео :) Разрабы конечно очень постарались над этой миссией
Ривер классный, не хватает его в игре. Хотя так то у всех персонажей не очень много экранного времени... а они такие офигенные
Я когда проходил эту миссию, решил просканировать ну загадачную женщину за зановеской, и там была девушка с фамилией Палмер. Навязывает много новых теорий))
Панам что-то скрывает.. 😏
круть больше видосов, спасибо!
так, где эти гуси в комментах которые "я прошёл игру за 25 часов и всё это знал"
Маньяк сказал Рэнди " Ложись и готовься к ♂️suction♂️"
Прикольно, не думал что все может пойти по другому.
спасибо за видео
теперь видно, что все я сделал тогда правильно и хорошо сделал квест
ну а ещё что пара багов меня там все же настигла по пути, да.
короче спасибо, приятно посмотреть было
А хейтеры скажут все равно, что Cyberpunk не вариативный 😅 На первом прохождении конечно стараешься не запороть задание, но на втором уже хочется посмотреть другие возможности и тогда игра удивляет чуть ли не больше, чем в первый раз. Я люблю хорошие игры проходить 2-3 раза как раз для таких моментов. Но конечно смерть Ривера и его племянника трудно себе просить, хотя это делает Ви более естественным, все иногда ошибаются
Офигеть, даже стало немного жаль разработчиков, создать столько деталей и при этом большинство игроков и я в том числе просто пропусят это всё)
Крутой ролик, от души)))
Я также сохранялся, что бы посмотреть можно ли помочь убить этого "питер пена" в больничке, но оказывается он один его убьет :(
Только остановился на получении этого квеста, решил отдохнуть, зашел на ютуб и в рекомендациях этот видос. Мистика.
У меня другой вопрос возник, что если не помочь чуваку с дымящимся х**ом, сегодня проверил. И у меня только один вопрос CDPR какого черта 😅
и что там ?
@@dtykjsrty ну, возможно по описанию не покажется чем то таким особым, но это было неожиданно - он вдруг взрывается в нижней части тела, обе ноги просто отрываются
@@vladpuhilly 😁😁👍, спасибо
@@vladpuhilly так вот куда он девается
В топ этот коммент,теперь надо чтобы это кто-то записал,я хочу это увидеть
Спасибо за ролик. Хочу дополнить твое видео тем что если у тебя есть 20 интеллекта то можно взломать не только ноут в квесте но и вычислить IP фермы до брейкданса только это ничего не дает и Ривер все равно заставляет тебя смотреть брейкданс.
нигде не нужно 20 интеллекта, когда навык прокачан больше чем нужно, то тебе показывает не то сколько его необходимо, а сколько у тебя имеется
Огромнейшее спасибо ❤
я посещала ферму до квеста (решила поездить по городу по фану), даже не знала, что тут есть другие варианты и думала, что Ви всегда будет её вспоминать) а оказалось вон как. И многих снов через брейнданс я не видела
Можешь рассказать тоже самое но с Панам,что будет если уйти с ее квестов,что будет если отказаться ей помогать,что будет если в одном квесте все сделать по крастоте а в следующем по хуйне,если например помочь отомстить нэшу но не поддержать в разговоре с солом,потом будет секс или нет...и все в таком духе,крч вариативность квестовой линии Панам,расскажи плз)
Я не помогала ей с Нэшем, сцена с поездкой и в баре поменялась
ну фиг знает, я сразу прошел идеально. Даже не думал, что есть вариации.
Потому что их и нет.
@sdfsdfgfdg rwedfgwweww могли бы пройти по-другому если подсказок в Брейндансе не было, а это уже кучу квестов можно было сделать, но игра для хомяков, она не станет лучше
@@user-lv1sq3dm7e скорее не для тех, у кого с интеллектом беда. А ты иди иди в свою кску, на большее не годишься
@@Marxist1917 клоун... Какую кску, киберпанк не про интеллект, ты слишком убог чтобы это понять, со всеми аргументами... Тут даже в прокачке нету смысла, на высокой сложности)) жалкий высер
@@user-lv1sq3dm7e поддерживаю, игра - калл.
Отлично. Я тут еще хотел Джонни сходить в квартиру Ви, но точки перемещения не работают, а пешком топать было ленно)
самая классная миссия , люблю детективы про маньяков расследовать , сразу разнообразило игру когда я наткнулся на этот квест!
Столько сил - и это впустую =( Ибо 95% игроков пылесосят локации и узнают все что нужнл найти правильную место
Блин - да реально если в "брейндансе" не было бы подсказок - было бы намного лучше
Не понял, что именно впустую?
Ты недооцениваешь работяг, у которых нет времени на то, чтобы детективить реальные часы своей жизни. Они хоспаде даже отпуск брали на месяц раньше.
Для детективов есть квест по поиску девушки и ее мотоцикла.
Вот там можешь проявлять свои знания найтсити на полную
Что будет если отключить систему безопасности и уже после сбежать от Ривера?
Он так же умрёт. Хз как, видимо подавился кефиром.
Так же в этом квесте, сканируя тепловизором область напротив входа(в брейндансе), в районе больших цистерн так же можно увидеть смотрящего на происходящее человека, правда более ничего я выяснить не смог, не позволяет радиус
Спасибо, очень интересно!
Ты кое что не проверил. А что будет если после того как он умрёт под деревом. Ты попробуешь без него спасти людей.
В топ пожалуйста.
блин а вдруг и правда его можно спасти после того как ривер умрёт 🤔
Забыл этот момент вставить, хотя записывал для него видеоряд. Там отверстие на крыше будет закрыто, поэтому самому спасти нельзя.
+
+
@@AshKingChannel Спасибо))
вот вам и линейный киберпанк, как обычно все "специалисты" начали ныть не разобравшись
А где вариативность то? До цепочки там пусто в сарае, а по сюжету квеста события начались задолго до нашей недели гарантированного выживания с чипом в башке. Вот если бы я мог приехать на ферму, спасти всех сам или слить о ней инфо полиции или расследовать все сам без непися сопартийца... А так рельсы скриптовые с парой вариантов провала. Офигеть как круто, нигде такого не было...
@@Zakutamoari все что ты сказал правда, вариативность этого квеста в данном виде - это успех или провал, филлеры мелкие. Дай им больше времени, может сделали бы упор на сюжетку.
Это не вариативность. Это варианты, когда квест можно провалить. Вот и всё. Однако они будут срабатывать только, когда заскриптованная сл. часть квеста уже началась. До этого момента, можешь хоть год бегать и ебать гусей, мальчонка будет там лежать и тебя ждать. Поэтому-то если ты припрёшься туда до начала квеста, то ферма будет пустой. Если бы они не предусмотрели подобные варианты ПРОВАЛА квеста, то это был бы вообще пиздец.
Проблема Киберпанка именно в том, что есть "правильные" пути, в остальных случаях ты получаешь хуй вместо дополнительного контента. Поэтому игра вынуждает тебя выбирать только правильные пути, чтобы максимизировать профит в виде контента + всяких там бонусов вроде романтической линии (в случае с Ривером, если отыгрываешь бабу), культовой пушки (револьвер Ривера) и пр. Тут нет вообще никакой вариативности. Ты вынужден играть правильно. У тебя банального выбора нет в большинстве ситуаций: либо ты тупишь и проёбываешь контент (как в примере с видео), либо ты делаешь всё так как предусмотрели разработчики в их скриптах и получаешь макс. профит. Всё. Это классический псевдовыбор на самом деле, а не реальный. Потому что при нормальном адекватном вариативном квесте условные 50% проходили бы по одному пути, другая бы половина по другому пути и каждый получал бы свой контент и плюшки + возможные там последствия. Когда же 99,9% игроков проходят по одному пути, то ни о какой вариативности речи идти не может, и уж тем более никакой речи и подавно о псевдонелинейности.
Киберпанк неплох и даже хорош в плане квестовых приключений + дизайн города в плане атмосферы даёт хорошие впечатления. Ещё бы подтянуть "мелочи" вроде АДЕКВАТНОГО дерева поведения NPC, больше интерактивности вроде миниигр в автоматах, какое-никакое примитивное взаимодействие с NPC помимо скучных 5-7 реплик по нажатию F и т.п., тогда бы атмосфера ещё круче была бы, т.к. дизайнеры реально проделали колоссальную и крутую работу как по мне. В любом случае не надо пытаться тут сову на глобус натянуть. Даже не беря в расчёт просранную, забагованную, вообще неотбалансированную систему прокачки с убитым балансом, тут есть куда более серьёзная проблема для CRPG - Ви постоянно пиздит сам какую-то хуйню, что вообще не позволительно, если мы говорим о CRPG, а также варианты в диалогах сводятс к двум фразам, в 99% которые приведут к одному и тому же исходу. Проверки на навыки есть (это хоть не просрали), но они снова же максимум добавляют юмореску или доп. информацию, или Ви просто выёбывается своими познаниями. Т.е. они по сути мало что решают (за исключением банальщины вроде запугивания Силой, где бомжи разбегаются, а не пиздятся с тобой). В общем... сову на глобус натягивать не надо. Просто надо смириться, что это не CRPG вообще никаким хуем. К мою сожалению, как любителю подобного жанра. Однако как квестовое приключение с экшеном (этакий интерактивный "фильмец", разбавляемый всякой чепухой вроде пострелушек) вполне себе неплохо, даже, наверное, хорошо.
@@grigoriikuchumov2277 ну это понятно, потому что так в два раза экономичнее. Это ведь бизнес.
@@user-ss3md8pd6i Я бы поспорил с этим. Потому что на маркетинг они вбухали дохуя и больше. Лучше бы хотя бы половину бабок пустили на ЗП разрабочикам + ещё наняли людей, если не успевали. Хотя там тоже пиздец, как я слышал, был в том числе, что они не могли организовать нормально рабочий процесс, было мало согласованности, т.к. как раз команда разрослась.
В общем, если бы не было вливания в маркетинг пиздецовых ресурсов, не было бы обещаний всяких и пр., то даже с консолями не было бы такого скандала и массовых возвратов, скорее всего, люди бы отнеслись с пониманием и подождали бы улучшений в оптимизации и патчей. И тут больше дело именно в том, что из-за скандалов инвесторы начали хуем им по губам водить, всякие иски и пр. хуета. Это до сих пор может закончиться достаточно печально и всё это из-за тупости руководства, живущего в каком-то сюре. Фан-база Ведьмака большая была, 90% людей точно бы не пропустили эту игру от них. Не было смысла настолько вбухивать в пиар, это просто само по себе нелепо, блять. О какой экономии речь? Экономить надо было именно на этом самом маркетинге. Тут весь этот пиар был вообще ни к чему. Там по затратам, если прикинуть, что реклама из каждой помойки лилась и баннеры висели чуть ли не на каждом сайте связанным более-менее с играми, та полный пиздец сколько это бессмысленных трат. А по итогу ещё и огромный минус, что при таком пиаре и обещаниях вышло совсем не то, о чём изначально пиздели они. Игра неплохая, возможно, даже хорошая. Однако это не взрыв индустрии, не новая веха вообще никаким образом, это не шедевр. И он таким уже точно не будет, хоть 100 DLC выпусти с интересными поворотами, ибо это типичное приключение с закрученным и неплохим сюжетом. Механики и примитивизм уже давно был обоссан всеми кому не лень. В плане механик это вообще 2005 г., блять, даже не 2021 г., не говоря уже о 2077 г. И это печально, ибо всё это может плохо для студии закончиться, а она - именно была надеждой некоторой.
6:07. У меня так и было, но я даже не знал, что это какой-то секрет или то, что я там уже был
Ты, крутой. Узнал много нового, спасибо.
Видоооосиииик
Этот квест один из примеров того, когда вариативность есть, но она не особо нужна. Вариативность нужна, когда есть из чего выбирать и последствия выбора приводят к разным неоднозначным ситуациям. Тут же по сути практически нереально зафейлить миссию (только если не специально) и подавляющее большинство игроков весь этот контент не увидят. Зачем он тогда вообще нужен? Лучше бы не тратили время на это и лучше проработали другие квесты.
но зато подавайте нам вариативность в Компеки Плаза! это почему три варианта диалога приводят к одному и тому же выбору?? надо чтобы приводило к чему-то другому!
двойные стандарты такие двойные
в смысле нет вариативности? можно найти ферму, можно не найти ферму, можно подбить ривер убить маньяка(он сядет), можно наоборот успокоить (романтическая линия и совместное проживание после завершения квеста с Джони)
офигенные квесты... ну где еще такие экстримы есть??? Киберпанк - супер игра
по поводу женщины, в первые разы(1.06) когда проходил всегда была одна и та же с одним и тем же именем, но после патча почему-то первый раз он была за занавеской, а в другом брейне где осветительные приборы я ее не увидел вовсе хотя она обычно всегда справа появлялась...
Игра просто вышка👍👍👍
Я вообще человек в играз сердобольный, хочу всем помочь. Я как в одном видео узнал, что в конце Панам может чуть ли не умолять дать какую-то халтурку, что бы с голоду не сдохнуть, чуть не заплакал...каким утырком надо быть, что бы такое сделать..скорострелом небось или как сейчас называют спидранеры.
Та же дилемма
А можно подробнее про Панам?
@@ulyanahuron4308 Уже в с самом конце во время титров, если не проходить дополнительные квесты с Панам, то она не вернется к Альдекальдо и попросить найти для нее какую-либо работу. Одним словом, вот все сообщения от нее во время титров - ua-cam.com/video/I5Uk4ur5aK4/v-deo.html
Чел ты... зачем это написал. Я теперь спать не смогу спокойно зная, что кто то в этом мире обрек Панам на токе существование, даже ради научных целей.
даже не думала что можно убежать😅киберпанк лучшая игра и этот квест очень интересный, у меня уже 200 часов в ней
2:05 судя по следам на одежде, он либо подавился сметаной или поперхнулся кефиром, либо же...
Жаль, что квест настолько упростили в прохождении, что не отгадать ферму, чтобы увидеть альтернативную концовку, и уж тем более внезапно возле фермы пойти гулять, это надо быть совсем индюком
Думаю найдутся люди альтернативно одаренные, которые смогут до такого додуматься. Хотя тут большая зависимость от отношению к персонажам.
На самом деле вариант не отгадать ферму присутствует, так как в определенный момент Ривер предлагает закончить брейнданс и кроме кнопки выхода ничего нет, нужно послушать их диалог с длинными паузами секунд 20, пока снова не появится интерфейс.
Ривер умрет, даже если просто отказать ему в помощи сразу и не начинать этот квест. Только вряд ли вы в таком случае пойдете на эту ферму и узнаете об этом.
@@jestermar Идеальная игра для злодея
@@AshKingChannel -- а что если выбрать ложный вариант, но игнорируя маркер, приехать на нужную ферму?
А кто-то вообще понял что это за бред с гормонами и зачем он накачивал им детей?
Чтоб помочь им вырасти,логично
Учитель в брэйне говорил,что он и черепашку убил,накачав гормонами роста
А ещё потому что он маньяк с больной головой.
Дважды проходил игру, даже не догадывался о такой варивтивности в этом квесте.
Если в последнем брейндансе посмотреть в поле в режиме тепловизора, то можно заметить, что там стоит человек. Может это просто баг, а может это та же "таинственная женщина" из предыдущего брейнданса
мой друг готов было лично убить Ривера из за его плаща, мне как то боязно стало с ним дружить...
Меня его плащ тоже напрягал. А я играл за женщину и у меня были мысли о том что он начнет подкатывать. Но когда он снял свой плащик мое отношение к нему улучшилось. Надеюсь он его надевать больше не будет.
У меня было похожее чувство,но из-за сережки.Она просто безумно меня раздражала
Да ребят кайфовый же наряд у парня вы чего
@@momaitvgm Он выглядит старым вонючим и вшивым.
@@akatosh9298 он выглядит брутальным харизматичным парнем со своим образом, странное у тебя восприятие людей
Зато столько нытиков, типа: игра не вариативная, линейная и бла бла.... Отличное видео👍
Чуваки проходят один раз и забивают, но игра "всё-равно линейная!"
То чувство, когда узнала о разных развязках после удачного прохождения квеста) самое что интересное, мне сначала не удавалось просканировать нормально весь брейнданс, но я всё-таки как-то добила его, если бы не добила, видимо исход был бы другой.)
Даже не думал, что так много вариантов. Моя версия событий - это когда я уже побывал на ферме давно (правда дверь в секретную комнату была закрыта и не отвечала не кнопку под столом) и в брейндансе удаётся опознать место. Плюс всякие технические навыки наверно тоже помогли с уликами. И всё закончилось хорошо. И да, тень женщины на брейндансе тоже заметил, она ещё светится очень хорошо в тепловом режиме. Подумалось, что это его умершая мать. Точнее сдвиг психики, через который он такое видит.
Джосс так говорит будто это Ви их убил
P.s. Жаль что не показал переписки
Ну так, по сути, так и есть
@@entiretorch0k304 при желании тут можно сочинение не на одну страницу по этой ситуации написать, но если коротко: Судя по всему Ривер умер от ловушек, соответственно тут либо вина человека, который их поставил, либо его самого, т.к. он неправильно оценил свои силы, силы противника и шансы, ну а пацана тоже не мы к коровьей трубке привязали.
@@MautozTech как говорится, отсутствие действия это своего рода тоже действие. Это как с "Незнание закона не освобождает от ответственности". Ты вроде бы не знал, но виноват
И выходит что хоть маньяк и начал это, но он ничего никому не обещал, не обманывал, а Ви втерся в доверие и кинул, что равносильно помощи маньяку
@@cerzik не подал 10 рублей бабке около метро = убил бабку, ну да
Если человек умирает от жажды,ты покупаешь ему бутылку воды,а потом выпиваешь ее у него на глазах и уходишь - ну да,в смерти виновато обезвоживание.Но ты тоже не очень хороший
А некоторые хейтят игру и говорят что она линейная. По-моему здесь достаточный уровень нелинейности, даже судя только по одному квесту.
Для тебя ограниченного клоуна, который увидел вариативность, тут возможно, достаточный уровень упахаха, ввиду своей убогости видимо ты не заваливашь квесты 50/50 даже те которые завалить невозможно...
@@user-lv1sq3dm7e А зачем сразу оскорблять?
@@ArtyomGalstyan Я заметила, что подобные ему хейтеры, в принципе не способны вести адекватный диалог. А просто кидаются во всех какашками. Умственного развития на большее не хватает, видимо.
@@user-vt5ui2uc6w что ты можешь заметить? Мб конструктив? Уловить посыл? Просто прямо пишу тебе, ввиду твоего возраста, игра дно, нелинейности минимум, куча багов механики не работают, графоний дно, это очевидно, это аксиома, никакие патчи это не исправят, а что ты скажешь в защиту то что крут СЕТТИНГ? Возможно, но если все это взвесить то очевидно что игра днище и проходняк на разок. А с теми людьми которые не могут принять конструктив, логически мыслить, сложить 2+2, по-другому разговаривать невозможно.заметило оно ахахах чучело
@@user-lv1sq3dm7e Если игра дно, то зачем в нее играешь и смотришь этот канал?
спасибо! делай еще =)
Один из любимых квест. Сюжетом очень напоминает фильм "Клетка"
Мне кажется это какая-то неправильная вариативность - спецом факапить квесты, чтобы узнать, что эта вариативность вообще существует