Créer des liquides à l'intérieur d'objets 3D (Unity)

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  • Опубліковано 29 вер 2024
  • Aujourd'hui je vous présente un shader rédigé par @minionsart. Ce système vous permet de créer des liquides personnalisables (couleur, remplissage, couche supérieur, etc.) à l'intérieur d'objets 3D simples ou complexes !
    ♥ Supporter la chaîne : www.tipeee.com...
    ►Shader réalisé par @minionsart : / minionsart
    Projet complet : github.com/TUT...
    Shader liquid : pastebin.com/w...
    Script Wobble : pastebin.com/N...
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    Version Unity de la vidéo: Unity 2017.3 (Version personnelle)
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КОМЕНТАРІ • 29

  • @risrynn
    @risrynn Рік тому +1

    c'est beau, mais en VR ca marche que d'un oeil, bizarre

  • @NightmareDev_
    @NightmareDev_ 6 років тому

    Pourrais-tu faire un tutoriel pour faire un jeu style Cuphead ?

  • @darytuto
    @darytuto 4 роки тому

    trop cool! je le test sur un objet 2D, mais mon soucis c'est que je n'arrive pas à accéder au filamount via script, qlqun à une idée?

    • @darytuto
      @darytuto 4 роки тому

      problème résolu!

  • @erikkimsey3242
    @erikkimsey3242 4 роки тому +3

    Merci. Who knew Unity would be my reintroduction to the French language. Gilles Deleuze et Unity3D.

    • @TUTOUNITYFR
      @TUTOUNITYFR  4 роки тому

      I had to Google him, I'm probably too young haha ! Welcome to the channel !

  • @Eduard0213-x7p
    @Eduard0213-x7p 3 роки тому

    Thank you very much

  • @antoinepavy7712
    @antoinepavy7712 4 роки тому +2

    OMG ça fait 1 semaine que je cherche comment faire ça 😍 Merci infiniment !

  • @DJMikkilla
    @DJMikkilla 6 років тому +2

    Genial, merci pour l'info

  • @michelveraliot
    @michelveraliot 6 років тому +1

    Génial, peut tu crée un shader de pluie sur le sol avec les flaques d'eau et les effets de particules, je pense que beaucoup de gents aimerais faire ça et je te souhaite une bonne journée.

    • @Yu0nes
      @Yu0nes 6 років тому +1

      Veraliot télécharge l'asset de unity particle exemple gratuitement..y a plein de particle systeme ...... et un particle systme de pluie

  • @BenjaminWidawski
    @BenjaminWidawski 3 роки тому

    Great tutorial, thank you! Any way to make the water shader transparent?

  • @skyz6158
    @skyz6158 6 років тому

    Bonjour pourriez vous faire un tuto sur le main menu svp ! Super vidéo et merci.

  • @gameworldvision
    @gameworldvision 4 роки тому

    Le problème c'est que avec les mise à jour, ce n'est plus les mêmes paramètre et on à plus SpecialFX/liquid, une solution peut etre ..?

    • @issamkallali4504
      @issamkallali4504 4 роки тому +1

      Il vous faut l'ajouter via les liens dans la description...

  • @vincentpaska2567
    @vincentpaska2567 6 років тому

    merci pour l' astuce ' sa sera bien pratique :)

  • @notmush8730
    @notmush8730 6 років тому

    Merci pour ces super tuto mon gars t un bg

  • @user-df7pw2by8u
    @user-df7pw2by8u 4 роки тому

    Thanks man

  • @ytbshortstv
    @ytbshortstv 6 років тому

    Trop bien. Un grand merci

  • @jeremiebeaulieu8501
    @jeremiebeaulieu8501 6 років тому

    Merci, vraiment cette vidéo est super... Mais comment t'as fait pour faire en sorte que le point de rotation soit au milieu??

    • @TUTOUNITYFR
      @TUTOUNITYFR  6 років тому +2

      Soit il faut éditer l'objet dans un logiciel de modélisation soit il faut utiliser un script editor / asset permettant de faire cela, je ferais une vidéo à l'occasion pour parler d'un outil gratuit.

  • @paspiregamer5114
    @paspiregamer5114 6 років тому

    Super !!!

  • @komrad_ytp6515
    @komrad_ytp6515 6 років тому

    ahaha je trouve ça génial. Par contre je vois pas trop a quoi sa sert dans un jeux. Sinon l'idée est géniale c'est toujours bien que tu nous montre de différentes chose. J'ai l'impression que depuis que je te suis je sais de plus en plus de choses sur unity 3d. Encore et like et continu mon ami. Bizz

    • @MsAlec1998
      @MsAlec1998 6 років тому

      a faire en sorte que tes personnage bois un verre d'eau ou de tout ce que tu veut par exemple.

    • @komrad_ytp6515
      @komrad_ytp6515 6 років тому

      oui c'est vraie sa peux être sympa après faut faire en sorte de faire disparaitre le liquide si il a fini son verre.

    • @MsAlec1998
      @MsAlec1998 6 років тому

      Yep y a juste a faire un script qui fait monter ou baisser la variable de remplissage du shader sa doit pas trop dure a faire

    • @komrad_ytp6515
      @komrad_ytp6515 6 років тому

      ouai sa devrait aller je pense que je vais faire sa merci ;)

  • @sioum2218
    @sioum2218 6 років тому

    Salue, j'arret Unity moi. Tu peut arrêt les vidéos. Merxi.