Low-Poly моделирование для игр #5 - Пропорциональное редактирование в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 січ 2021
  • Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
    Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
    Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen
    | -- СПАСИБО -- | ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen Запишись на курс Data Scientist с трудоустройством от Skillbox - clc.am/seHaCA
    Привет! В этом видео разбираемся с пропорциональным моделированием в Blender, тема довольно простая, поэтому сильно заостряться на ней не будем.
    МОЙ ИГРОВОЙ КАНАЛ
    y2u.ru?onkeypress
    СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
    PATREON - / skaner
    БУСТИ - boosty.to/game3d
    UA-cam - / @skanersoft
    ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ УДОБНЫМ ДОНАТОМ
    onjs.ru
    ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
    y2u.ru?реклама
    ИНФОРМАЦИЯ
    Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
    Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
    Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
    UA-cam Sponsors: y2u.ru?donate
    Дзен: y2u.ru/?zen
    ТЕХНОЛОГИИ
    Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
    Запись видео: OBS, Captura
    Обработка звука: Audacity
    Монтаж: KDEnlive, Movavi, ShotCut
    Музыка из видео: фонотека UA-cam
    Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 27

  • @dencheg2009
    @dencheg2009 3 роки тому +3

    Блин, все 5 видосов которые на данный момент вышли на одном дыхании просмотрел) На скорости 1.5 прям идеально тебя слушать и смотреть. Очень нравится! Большое спасибо, Пётр, продолжай в том же духе)

  • @user-hm5zd5ku6i
    @user-hm5zd5ku6i 2 роки тому +1

    отличные уроки, благодарен тебе). Делаю курсовой проект на основе полученных знаний от тебя

  • @1keel645
    @1keel645 3 роки тому +2

    Ура!, дождался. Премного благодарен за твой труд и в целом твоё творчество)

  • @justval1229
    @justval1229 3 роки тому

    Это самая понятная серия уроков на ютубе! Уже раз 5 начинала разбираться, не получалось.. А тут твои уроки! Спасибо, продолжай в том же духе)))

  • @xanmane
    @xanmane 2 роки тому

    Самая понятная серия уроков по лоу поли моделированию ^_^

  • @breakmt
    @breakmt 2 роки тому +1

    Уроки крутые! Жаль, что видимо продолжения не будет, но все равно спасибо!

  • @fduchorsk
    @fduchorsk 3 роки тому +1

    Как всегда, все лаконично и понятно, спасибо за труд!

  • @vghgameZ
    @vghgameZ 3 роки тому +2

    Прикольные у тебя видео, информативные, это круто. Спасибо за такие видео👍🏻👍🏻жду не даждусь нового видео! 😄😊

  • @Bro_games_
    @Bro_games_ 3 роки тому +3

    Лайк не глядя. сделай пожалуйста урок как сделать 3D гонки, ИИ для машин соперников и прочее ну короче хочу больше роликов связанных с машинами!) у тебя лучшие уроки во всем рунете

    • @yaroslav5168
      @yaroslav5168 3 роки тому

      ИИ для машин можно на питоне попрактиковаться писать, язык Годота с питоном очень схож. (Python)
      Если 1 язык программирования выучил, C-подобный или Python-о подобный то всё уже будет легче.
      Если хочешь игру быструю, пиши на C++ если хочешь игру быстрее сделать, но не суть важно как быстро будет реагировать компьютер то пиши на языках повыше.
      Если хочешь быстро склепать игру и отправить в гугл плей, можно годот и подобные игровые движки использовать )
      Если конкурент киберпанку, потрать с десяток лет работы (если одному делать).
      ИИ по сути комбинация объектов, классов объектов, методов объектов, присыпленая щепоткой циклов и условий )))

  • @tikhon7596
    @tikhon7596 3 роки тому +1

    Огромное тебе спаибо! Прошу не забрасывай это дело, ты добьёшся больших успехов!!!

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 роки тому

    Смотрю пока что ради поднятия просмотров, коментирую ради коментария! Отличное видое, во второй и последующие просмотры будут осмысленые с повторением.

  • @yaroslav5168
    @yaroslav5168 3 роки тому +1

    Пропорциональное на кнопку "o" английскую включается )
    Приучайте людей к горячим клавишам )
    14:25 а вот чтобы таких "анусов" из топологии не получалось, можно делать сферу из квадрата и модификатора Subdivision surface.

  • @makeit_studio
    @makeit_studio 3 роки тому +1

    Спасибо большое!

  • @DenisTrebushnikov
    @DenisTrebushnikov 2 роки тому

    осталось добавить, что для удобства расставления в движке, origin желательно ставить в центр по нижним edge'ам или чуть выше (чтобы открытые полигоны утопали в меше земли). Для фонарей - наоборот в месте их крепления к столбам или прочим вещам. Для земных тайлов или вообще "земли" (полов, травяного настила и т.д.) origin должен был сверху и в одном из углов (желательно, если у всех однотипных объектов будет одинаковое расположение origin'а). Потом будет легче работать. И при экспорте все меши выставить в нулевые координаты.

  • @sasha67949
    @sasha67949 3 роки тому

    чел, ты крутой

  • @user-mh8gs5mw6e
    @user-mh8gs5mw6e 3 роки тому

    Отличные уроки!!

  • @user-lk5ur7wc2x
    @user-lk5ur7wc2x 3 роки тому

    Очень помогает! круто

  • @AdelHaiba78
    @AdelHaiba78 3 роки тому

    Спасибо большое, 👌👌👌

  • @user-we3or2rb6g
    @user-we3or2rb6g 3 роки тому

    Отлично!

  • @user-sc1mx8wr3c
    @user-sc1mx8wr3c 3 роки тому

    Супер!!!

  • @DirektorD
    @DirektorD 3 роки тому +1

    ты крутой, сделай пажалуйста туман над землюй для игры

  • @user-lk5ur7wc2x
    @user-lk5ur7wc2x 3 роки тому

    я конечно, 20 минут прохожу целый час, зато всё понятно)

  • @yaroslav5168
    @yaroslav5168 3 роки тому +1

    3:48 телефон конечно не настоящий, зачем столь важную информацию палить, но почему не популярные "8 800 555 35-35"? )))

  • @antonnovikov3745
    @antonnovikov3745 3 роки тому

    Можно создать игру на андроид?

  • @planeta_game-dev
    @planeta_game-dev 3 роки тому +1

    Привет годный урок спасибо. У меня есть вопрос, а как сделать 4д моделирование? если не знаешь можешь не отвечать.

    • @Treygl
      @Treygl 2 роки тому +3

      Никак. Мы 3 мерные существа не сможем смоделировать, увидеть или хотя бы понять хоть что то 4 мерное!