Господи, я всего лишь хочу знать Nuke, Houdini, Cinema 4D, Maya, Mari, Davinci Resolve, 3DEqualizer, After Effects , Premiere Pro, Photoshop, и может быть еще Unreal Engine на профессиональном уровне, иметь прекрасное чувство вкуса, композиции и тайминга, ну разве я многого прошу ?
Ну вот, за 9 минут все стало понятно, что к huodini я еще буду учить Nuke и вообще, что я буду учить всю жизнь. Думаешь, тааа, 3ds maх(а) хватит, потом думаешь, блин, нужно еще Maya или Blender, потом понимаешь, не, без Zbrusha я не моделлер, на Zbrushe ты первый раз ломаешь себя из вне, ну и когда режим dark souls уже вошел в привычку, почему бы не освоить Houdini, епт, но нужно еще качнуть анимацию и риггинг, возвращаешься в майя, потом опять гудини, потом оказывается нужно еще собирать сцену, нужно где - то композить, ахахах, кстати, тут же еще комп не супер атом, и мы начинаем учить UE4,..пенсия,епилепсия и прощай Ванкувер)
Я как чел, работающий год в Нюке я все еще боюсь трогать houdini, так как там ну может x3 сложность вкатывания. А нюк чтобы познать разные техники на это тоже уйдет нуу года 2-3, чтобы себя чувствовать уверенно в нем
Да и пофиг, что сорок. Я "мамашка в декрете", как любят уничижительно называть в этих ваших интернетах таких как я ) И мне 31. И с начала карантина я стала изучать афтер. Спустя полгода уже взяла первый коммерческий заказ. Сейчас для поддержания семейного бюджета делаю сторис и рекламу для таргета в инсте и фб. И тоже не в 20 лет начала (до этого, правда, работала PR-щиком, хотя и делала много несложных дизайнов и лендингов на тильде и вордпресс). Всем ср.ть на твой возраст, если ты делаешь продукт, который нравится клиенту и решает его задачу.
Возраст не помеха, если только вы не собираетесь в большой спорт ) А даже наоборот. Человек которому за 30+ -. уже имеет богатый жизненный опыт в разных сферах. Что очень важно ! И чётко поставленные цели, без лишних отвлечения на гулянки и прочее. Всё получится !
Боже, отэто вы напомнили мне про коммент двухлетней давности )) Если вам интересно - я уже больше полутора лет работаю моушн-дизайнером сети супермаркетов. Сколько за это время было сделано классных маркетинговых кампаний - не счесть! + периодические фрилансы. На доход не жалуюсь. Всегда есть к чему стремиться, но на хлеб с маслом хватает. В 19 году я стояла на распутье. И я нисколько не жалею, что поменяла направление. В моушне можно копаться бесконечно. Бесконечно его изучать, и никогда не будет скучно. Но как по мне... вот самое главное - это не ебтись с изучением афтера "в стол" бесконечно, а чуть освоив - сразу брать несложные заказы. И постепенно вводить новые изученные фишки в свои проекты. Но главное - деньги. Деньги мотивируют лучше всего, когда ты видишь, что творя работа нужна, что она нравится и что самое главное - за это платят.
Я сейчас работаю как IT-шник, но в последнее время заметил, что сфера 3д меня стала привлекать больше чем программирование. А еще пол года назад я узнал что такое Houdini. В общем сейчас я не исключаю, что в итоге полностью сменю it на 3д графику, в особенности меня привлекает VFX.
плюсую, сейчас работаю в айти, но на работе у меня появилась задача по 3д, сейчас сижу делаю 3д графику для компании, вдобавок мидлом прогером работаю, прям сказка
Иногда того, как люди формулируют предложения, достаточно чтобы понять, стоит с ними работать или нет. Вот вы пишете на сайте: "Если хочешь делать круто и, как и мы, брезгуешь посредственностью, то тебе тут будет весело". Нет, я не брезгую посредственностью, я очень хорошо понимаю, сколько труда и упорства нужно, чтобы выйти за пределы среднего уровня. И уж точно не хотел бы сотрудничать с компанией снобов, презирающих новичков. Не забывайте, пожалуйста, у себя на олимпе, что вы сами когда-то были посредственностями.
Всегда имел представление о нюке как о всевышней проге, которая заменит мне всё, ае, блендер, синему и другие софты. Однако, я ошибся, нюк очень удобен в нодах, да, круче композить, да там легче рисовать ВФХ, но меня убивает то, то что делается в нюке, можно сделать в афтере, где то легче, где то дольше и сложнее. Афтер, как сказал автор видео, считаю фриланс прогой. Что? Прошу простить но при прямых руках там можно создавать большое кино на уровне ближе к голливуду. Да, ты будешь это делать месяцами, да ты будешь в каких то моментах мучатся, но там можно делать то, что делают в нюке. Я работаю сейчас с ае. Композитинг отстаёт, и в целом в нюке чувствуется вот эта нотка "крутой проги". Ну, на самом деле, кому как и где удобнее. Всё что меня привлекает больше в ае - там шире функционал. Проще говоря нюк бьёт струёй афтер эта душевая насадка, в которой ты можешь просто нарезать видео, и можешь создавать голливудские эффекты на уровне нюка.
А как насчёт скорости? У меня достаточно мощное железо, но After очень медленный. А Nuke в этом плане... непосредственно в окне просмотра, при работе, как себя ведёт? Умеет ли использовать GPU. Комфортнее ли в нём работать?
@@masterskayaisaeva тем не менее, многи сталкиваются с выбором, что выбрать Гудини, Майю или вообще Блендер, в итоге выбирают Синему или блендер, так как Гудини и Майя очень пугают своей сложностью
@Евгений Кучаев блиииннн как раз в том и вопрос какой пакет программ изучать, Это как вечный вопрос Интел или Амд 🤷 каждому свое. Все зависит от задач, которые будешь делать, а многие люди, увидев 1й раз просто не видят конкретики, что им подойдёт/понравиться, анимация дизайнер локаций, персонажей, реклама, спецэффекты. Вот и я такой из них. Реклама то есть motion design вроде везде нужна. Работать с Майя, блендер лепить персонажей или локации, где и будет ли интересно? .Спецэффекты это всегда красиво, ярко выглядит конечный продукт, но так ли интересно и весело это создавать? К тому же перед ним,я так понял, надо знать какие-то базовые графические программы. VFX походу не для новичков. Как бы не оказалось. Ожидание реальность. Именно корректная постановка цели, способствует качественному обучению ибо человек знает какое вознаграждение его ждёт. А многие не понимают, куда их даже занесет тот или иной пакет программ и кем они будут и что это им даст
Nuke - для композа, сборка сцен, 3D объектов и т.д., After Effects - для моушн дизайна, визуализация разных интерфейсов, типа интеркатива, табло и т.д.
Инфа топ )) Исаев кладезь топ инфы и вдохновения и это рил. Но бля кинуть в чс, хаха )) лядно , пройду курс пообщаемся (буду писать только большими сообщениями ))you know 😅
То что мне нужно. Сегодняже покупаю и этот пост продакшн. После покупки эти видео уроки остаются у меня на всегда ? Мне нравится пересматривать чтобы понять эту программу ещё лучше
Уроки остаются на несколько месяцев. Но я рекомендую сперва вообще разобраться, что мы за ребята)) после курса у тебя правда будет крутой скилл и ты можешь пойти работать хоть куда и фрилансить, но тебе нужно будет учиться и выполнять задания. Т е если ты просто посмотреть уроки, ничего не делать и забыть, то результата не будет.
@@etotoxatv тебе никакого компьютера не хватит, чтобы использовать по полной. В студиях стоят целые рендер-фермы. От мощности компьютера зависит скорость рендера. Многие спецы оплачивают рендер-фермы, когда выполняют срочные и требовательные проекты.
Привет! Вот изучаю, или даже изучил к АЕ и Синьку, и как бы с теми задачами теоретический вроде должен справится... Есть хорошие разборы на инглише онли, учил именно синьку что интегрироваться в Адоб (Фотошоп, Пример, АЕ, Илюстратор). Самое сложное дается синька... Но, получается может зря... Но отвечаю я видел отличные работы из кино, и их делали в связке Синька АЕ... или это был рекламный ход Синьки... Печаль!?
@@masterskayaisaeva Ну я понял, а суть в процедурности? Ноды используются в процедурных программах. И слушай, вот всему этому обучают где-то? Или чисто всё завязано на самообучении, я вот учусь 15 лет в гос учреждениях и ничему толковому меня не научили
@@Kopo4e в целом в сфере vfx редко бывает прям плохое обучение. У нас вот курс по Постобработке 2.0 закрывает все вопросы в знаниях, которые нужны на первые пару лет работы. В гос учреждениях у нас такому не учат, конечно.
Огромное спасибо за данное видео. Не зря подписался 😁Очень информативно. Вот только никаких курсов по nuke что-то мне не попадалось. Да и не слышал я нем, я думал такие вещи делает только Гудини, синема 4Д, и AE. Как сказал Дмитрий Пучков- Вот это поворот.😁 Под конец видео. Пошел дым из ушей из-за нагромождения терминов, которые понимают лишь те кто в теме😁 А для чего же тогда unreal engine unity? 🤔🤔🤔
насколько я слышал, в студиях полное разделение труда: кто-то клинапит, кто-то ротоскопит и тд. такого, чтоб один человек делал с нуля весь проект от и до, просто нет
Это не всегда так, потому как опять же генералисты сейчас больше в цене, особенно за границей. Но да, такое есть, но для того, чтобы понимать тонкости работы другого специалиста, нужно понимать все направления на определённом уровне. Сперва ты изучаешь все комплексно, а потом развиваешь то направление, которое больше по душе. Тебе ж иногда нужно объяснить, в каком виде ты хочешь принимать материал. А вдруг придётся работать супервайзером vfx или подняться по арт-директора.
зависит от проекта, очень часто бывает, что есть условный фулстак, который делает всю работу над каким то крутым клипом, но т.к. работы овер много, он отдает какие то мелкие работы другим спецам, далее уже все комозит сам, такой специалист больше получает, да и контроль над проектом лучше
Очень крутое видео! Большое спасибо!) я пол года назад задался вопросом "чем отличается after effects и nuke?", но вразумительного ничего не получил) хотя я сейчас уже и знаю эту информацию, но скорее всего, благодаря взаимодействию с вашими соц сетями! После моушена точно пойду на курс по посту, любопытна сфера кино больше всего)
@@masterskayaisaeva Да, кол-во обучающих материалов по нему очень мало, а большинство из тех, что видел - это пиздец какой детский сад. Но я все чаще вижу в брейкдаунах как разные крутые типы используют фьюжн для композа, тот же Андрей Лебров как пример. Должно же за этим софтом стоять что-то большее, чем притягательная цена
@@evgenyprodaction посмотри ролик ещё раз. У Леброва в портфолио больше абстрактных вещей, которые относятся к моушну. Все эти задачи по композу можно закрыть и в АЕ. Последний его ролик с Ауди не выглядит реалистично. Это не делает его плохим спецом, а просто говорит о том, что он занимается другими задачами и ему не нужно скачивать Нюк, за который в Европе могут легко нагнуть, а на студии он не используется. Если тебе нравятся работы Леброва, то смотри в сторону Синемы. А парня в комментариях выше не слушай - он из тех, кто раздаёт советы, но сам сидит без работы. Я сам выходец с постпродакшн студий и у нас был чел, который один-единственный работал во Фьюжне. Он это делал просто потому что привык к нему, а позволяли ему, потому что он был крайне ответственным и выходил на работу даже во время болезни или доделывал проекты дома. Т е не было ситуаций, когда его проект приходилось бы кому-то отдавать. Крутой монтаж можно сделать и в Сони Вегасе, но все заморочки индустрии строятся на пайплайне и передаче исходников. Хочешь делать ролики для Ютуба или сидеть без работы? Учи Фьюжн. Когда поднимешься на уровень Леброва, то можешь хоть в фотошопе покадрово клеить кадры. А сейчас твоя задача стать нужным и поработать в крутых командах.
Глупо оставаться в кинотеатре, на показе проходного российского кино, когда фильм закончился, все уже ушли нахер, а ты сидишь и читаешь титры. вспоминаешь этот проект, этих людей, и видишь свое имя... Это глупо, но блин, как же круто...
Отрендерил сцену в максе, закинул в афтер, через какой-то планин скачанный и отрендеренной маски zdepth смог добиться корявенькой глубины резкости в видео, куча артефактов, нет плавного перехода, короче афтер обосрался, ищу другой софт, в котором можно полноценно использовать карты резкости при этом чтобы финальный результат был не хуже чем когда я рендерил бы сцену изначально с включённым depth of field у камеры, подойдёт ли для этого нюк? Спасибо
на самом деле нет. я не увидел там сцен, которые было бы сложно закомпозить, но это не значит, что АЕ плох для композа. Я даже больше скажу: в АЕ можно композить и посложнее сцены, нежели в этом видео. Вопрос на самом деле в скорости, удобстве и том, кто работает над фильмом. Кто-то в Сони Вегасе сводит звук и ты вряд ли заметишь разницу. Но если какому-нибудь фильму нужен будет человек для обработки звука, то никто не возьмет специалиста, который выполняет задачу в Сони Вегасе. Так же и на большие студии не возьмут композера в АЕ.Этот ролик крут, но работа над ним длилась слишком долго, да и крутость его не в композе, а в том, насколько хорошо выглядят 3д сцены.
One men army это малобюджетный сегмент. В производстве задействованы специалисты узкого профиля. Скажем режиссер монтажа не занимается черновым монтажем и уж тем более отбраковкой дублей и тем более заниматься цветокоррекцией. А швец-жнец- и полный пиздец это в России на недостудиях.
Господи, я всего лишь хочу знать Nuke, Houdini, Cinema 4D, Maya, Mari, Davinci Resolve, 3DEqualizer, After Effects , Premiere Pro, Photoshop, и может быть еще Unreal Engine на профессиональном уровне, иметь прекрасное чувство вкуса, композиции и тайминга, ну разве я многого прошу ?
Совсем ничего, как раз в ближайшие 5 лет будет чем заняться))
@@RostovonDO да тебе их двух хватит
@@vladimirzhuruk1418 в принципе оптимально, если серьёзно упереться в изучение)
@@vladimirzhuruk1418 два года, это если на студии работать ?
Почему про blender никто не говорит, он же топ, к тому же бесплатен
Такой контент должен оказаться в рекомендациях тех, кто интересуется созданием видео, лайк❤️
Вот! Короткий ролик, а все понятно и по полочкам разложено. Многие вопросы отпали сами собой. Дружище, искренне благодарю! Лайк!
Вот какие видео нужно выпускать, а не топ 5 ошибок новичков в съемке!
Ты это... горизонт не заваливай!
Ну вот, за 9 минут все стало понятно, что к huodini я еще буду учить Nuke и вообще, что я буду учить всю жизнь.
Думаешь, тааа, 3ds maх(а) хватит, потом думаешь, блин, нужно еще Maya или Blender, потом понимаешь, не, без Zbrusha я не моделлер, на Zbrushe ты первый раз ломаешь себя из вне, ну и когда режим dark souls уже вошел в привычку, почему бы не освоить Houdini, епт, но нужно еще качнуть анимацию и риггинг, возвращаешься в майя, потом опять гудини, потом оказывается нужно еще собирать сцену, нужно где - то композить, ахахах, кстати, тут же еще комп не супер атом, и мы начинаем учить UE4,..пенсия,епилепсия и прощай Ванкувер)
Прямо в точь в точь описал мою ситуацию. Я щас на моменте освоения гудини XD
вся жизнь CG Artista🤣
Если вы выучили Houdini, то Nuke будет учится в режиме раскура бамбука, а не "Dark Souls" ))
@@sanya174rus 😂😂
Я как чел, работающий год в Нюке я все еще боюсь трогать houdini, так как там ну может x3 сложность вкатывания. А нюк чтобы познать разные техники на это тоже уйдет нуу года 2-3, чтобы себя чувствовать уверенно в нем
4:20 То чувство, когда тебе сорокет, и ты изучаешь АЕ, проходя бесплатный курс по моушн
лучше поздно чем никогда
Да и пофиг, что сорок.
Я "мамашка в декрете", как любят уничижительно называть в этих ваших интернетах таких как я )
И мне 31. И с начала карантина я стала изучать афтер. Спустя полгода уже взяла первый коммерческий заказ. Сейчас для поддержания семейного бюджета делаю сторис и рекламу для таргета в инсте и фб.
И тоже не в 20 лет начала (до этого, правда, работала PR-щиком, хотя и делала много несложных дизайнов и лендингов на тильде и вордпресс).
Всем ср.ть на твой возраст, если ты делаешь продукт, который нравится клиенту и решает его задачу.
Возраст не помеха, если только вы не собираетесь в большой спорт ) А даже наоборот. Человек которому за 30+ -. уже имеет богатый жизненный опыт в разных сферах. Что очень важно ! И чётко поставленные цели, без лишних отвлечения на гулянки и прочее. Всё получится !
@@НатальяЛасточкина-ъ4я вы молодец! Честно говоря, ваша комментарий очень мотивирующий))
Боже, отэто вы напомнили мне про коммент двухлетней давности ))
Если вам интересно - я уже больше полутора лет работаю моушн-дизайнером сети супермаркетов.
Сколько за это время было сделано классных маркетинговых кампаний - не счесть!
+ периодические фрилансы. На доход не жалуюсь. Всегда есть к чему стремиться, но на хлеб с маслом хватает.
В 19 году я стояла на распутье. И я нисколько не жалею, что поменяла направление. В моушне можно копаться бесконечно.
Бесконечно его изучать, и никогда не будет скучно.
Но как по мне... вот самое главное - это не ебтись с изучением афтера "в стол" бесконечно, а чуть освоив - сразу брать несложные заказы. И постепенно вводить новые изученные фишки в свои проекты.
Но главное - деньги. Деньги мотивируют лучше всего, когда ты видишь, что творя работа нужна, что она нравится и что самое главное - за это платят.
Мне хочется плакать, как же это прекрасно, вот бы уметь также
Просмотрено на одном дыхании.
Антон - монстр просто! Спасибо большое!
подписка - это гарантия того что мы будем смотреть только полезный контент) лучшие слова) подписка оформлена)
Я сейчас работаю как IT-шник, но в последнее время заметил, что сфера 3д меня стала привлекать больше чем программирование. А еще пол года назад я узнал что такое Houdini. В общем сейчас я не исключаю, что в итоге полностью сменю it на 3д графику, в особенности меня привлекает VFX.
плюсую, сейчас работаю в айти, но на работе у меня появилась задача по 3д, сейчас сижу делаю 3д графику для компании, вдобавок мидлом прогером работаю, прям сказка
Покажи что сделал уже
Иногда того, как люди формулируют предложения, достаточно чтобы понять, стоит с ними работать или нет.
Вот вы пишете на сайте: "Если хочешь делать круто и, как и мы, брезгуешь
посредственностью,
то тебе тут будет весело".
Нет, я не брезгую посредственностью, я очень хорошо понимаю, сколько труда и упорства нужно, чтобы выйти за пределы среднего уровня. И уж точно не хотел бы сотрудничать с компанией снобов, презирающих новичков. Не забывайте, пожалуйста, у себя на олимпе, что вы сами когда-то были посредственностями.
Мы обучаем профессиям полных новичков. Сотнями ежемесячно. Другое дело, что мы всего за три месяца делаем их крутыми.
Че то я так кайфанул с видоса этого. Спасибо , реально годный контент.
Еххх мне бы этот видео ролик лет 5 назад..
Так все же фиолетовое или соленое, квадратное или чернозем? Такое же сравнение в видео
Спасибо за обзор. Сделайте пожалуйста обзор на UE4. Далеко не только игры там создают. Motion Design к примеру.
Расскажите как короля льва снимали ;)
Да! Объяснил. Теперь все ясно. спасибо!
Было полезно. Благодарю✊
Спасибо!
Всегда имел представление о нюке как о всевышней проге, которая заменит мне всё, ае, блендер, синему и другие софты. Однако, я ошибся, нюк очень удобен в нодах, да, круче композить, да там легче рисовать ВФХ, но меня убивает то, то что делается в нюке, можно сделать в афтере, где то легче, где то дольше и сложнее. Афтер, как сказал автор видео, считаю фриланс прогой. Что? Прошу простить но при прямых руках там можно создавать большое кино на уровне ближе к голливуду. Да, ты будешь это делать месяцами, да ты будешь в каких то моментах мучатся, но там можно делать то, что делают в нюке. Я работаю сейчас с ае. Композитинг отстаёт, и в целом в нюке чувствуется вот эта нотка "крутой проги". Ну, на самом деле, кому как и где удобнее. Всё что меня привлекает больше в ае - там шире функционал. Проще говоря нюк бьёт струёй афтер эта душевая насадка, в которой ты можешь просто нарезать видео, и можешь создавать голливудские эффекты на уровне нюка.
Power Point - вот AE моего детства... :)))
помню как ломал мозг на постановочном курсе, чтоб понять логику программы)
Смотрю это видео и чувствую себя дико угнетённо вспоминая сколько лет потратил в слепую тыкаясь по углам...
100%. Но: *#ТаковПуть*
классный спикер! спасибо за ролик.
Огонь. Оч полезный контент!
А как насчёт скорости? У меня достаточно мощное железо, но After очень медленный. А Nuke в этом плане... непосредственно в окне просмотра, при работе, как себя ведёт? Умеет ли использовать GPU. Комфортнее ли в нём работать?
У Nuke код более оптимизирован, он быстрее работает.
Вы ж там на 3д эквалайзере сидите, который стоит 700к на постоянку
Я работаю уже 7 лет в АЕ и делал графику в клипах очень многих звёзд , в частности Эминем, и в нюк лезть даже не думаю
Пруфь
Очень годно, спасибо))
Класс 🔥 обожаю такие разборы, дабл лайк и ре подписка 😎🔥
Тогда ждём честный обзор на Гудини и аналоги
У гудини нет достойных аналогов)
@@masterskayaisaeva тем не менее, многи сталкиваются с выбором, что выбрать Гудини, Майю или вообще Блендер, в итоге выбирают Синему или блендер, так как Гудини и Майя очень пугают своей сложностью
@Евгений Кучаев блиииннн как раз в том и вопрос какой пакет программ изучать,
Это как вечный вопрос
Интел или Амд 🤷 каждому свое. Все зависит от задач, которые будешь делать, а многие люди, увидев 1й раз просто не видят конкретики, что им подойдёт/понравиться, анимация дизайнер локаций, персонажей, реклама, спецэффекты.
Вот и я такой из них. Реклама то есть motion design вроде везде нужна. Работать с Майя, блендер лепить персонажей или локации, где и будет ли интересно?
.Спецэффекты это всегда красиво, ярко выглядит конечный продукт, но так ли интересно и весело это создавать? К тому же перед ним,я так понял, надо знать какие-то базовые графические программы. VFX походу не для новичков. Как бы не оказалось. Ожидание реальность.
Именно корректная постановка цели, способствует качественному обучению ибо человек знает какое вознаграждение его ждёт. А многие не понимают, куда их даже занесет тот или иной пакет программ и кем они будут и что это им даст
Огонь, просто огонь 🔥
А где курс-то про который в видео говорится? На сайте только бесплатный курс по постобработке в АЕ.
Интересно)
Nuke - для композа, сборка сцен, 3D объектов и т.д., After Effects - для моушн дизайна, визуализация разных интерфейсов, типа интеркатива, табло и т.д.
Отлично, спасибо! Беспроигрышный вариант из разряда «посмотреть что-то полезное в свободное время».
Этого курса по Nuke уже нет на Вашем сайте?
isaevworkshop.com/testdrive/ вот тут скоро анонсы
@@masterskayaisaeva Я посмотрел список всех курсов - там ничего нет по Nuke
@@kingleon980 Пост 3.0
Спасибо за видео 💕
Супер полезно, очень благодарен !
Это было так прекрасно, что я пересмотрел дважды. Супер!
Инфа топ )) Исаев кладезь топ инфы и вдохновения и это рил. Но бля кинуть в чс, хаха )) лядно , пройду курс пообщаемся (буду писать только большими сообщениями ))you know 😅
То что мне нужно. Сегодняже покупаю и этот пост продакшн. После покупки эти видео уроки остаются у меня на всегда ? Мне нравится пересматривать чтобы понять эту программу ещё лучше
Уроки остаются на несколько месяцев. Но я рекомендую сперва вообще разобраться, что мы за ребята)) после курса у тебя правда будет крутой скилл и ты можешь пойти работать хоть куда и фрилансить, но тебе нужно будет учиться и выполнять задания. Т е если ты просто посмотреть уроки, ничего не делать и забыть, то результата не будет.
@@masterskayaisaeva я понял) постараюсь внимательно прочитать все про этот курс. Спасибо за ответ) 🙂
очень классное видео
Классное видео!
В Nuke Хватит железа I9 12900K и RTX3060TI ?
да
@@masterskayaisaeva Именно для того что-бы использовать программу по полной ?
@@etotoxatv тебе никакого компьютера не хватит, чтобы использовать по полной. В студиях стоят целые рендер-фермы. От мощности компьютера зависит скорость рендера. Многие спецы оплачивают рендер-фермы, когда выполняют срочные и требовательные проекты.
Привет! Вот изучаю, или даже изучил к АЕ и Синьку, и как бы с теми задачами теоретический вроде должен справится... Есть хорошие разборы на инглише онли, учил именно синьку что интегрироваться в Адоб (Фотошоп, Пример, АЕ, Илюстратор). Самое сложное дается синька... Но, получается может зря... Но отвечаю я видел отличные работы из кино, и их делали в связке Синька АЕ... или это был рекламный ход Синьки... Печаль!?
А что AE в купе с Cinema 4D не могут дать такой же уровень как Nuke?
Cinema 4d - это другой софт, который с Нюком тоже используется.
Класс.лайк. Заодно вопрос от чайника: знание AE +MOCHA PRO +Сinema 4d +PP это совсем мало?
Для каких-то задач этого даже много. Зависит от твоего уровня.
Днепр привет 👋
в Nuke есть риггинг моделей?
Nuke как я понял это аналог Гудини в композитинге?
Также всё делается процедурно, ну судя по нодам
Нет, Нюк - это аналог after effects.
@@masterskayaisaeva Ну я понял, а суть в процедурности? Ноды используются в процедурных программах. И слушай, вот всему этому обучают где-то? Или чисто всё завязано на самообучении, я вот учусь 15 лет в гос учреждениях и ничему толковому меня не научили
@@Kopo4e в целом в сфере vfx редко бывает прям плохое обучение. У нас вот курс по Постобработке 2.0 закрывает все вопросы в знаниях, которые нужны на первые пару лет работы. В гос учреждениях у нас такому не учат, конечно.
@@Kopo4e ноды используются и в Давинчи))
@@xlista1543 Спасибо за адекватный ответ)) А то надоели эти ответы в стиле "Купи курс говнообработки 2.0 и т.д."
Огромное спасибо за данное видео. Не зря подписался 😁Очень информативно. Вот только никаких курсов по nuke что-то мне не попадалось. Да и не слышал я нем, я думал такие вещи делает только Гудини, синема 4Д, и AE.
Как сказал Дмитрий Пучков- Вот это поворот.😁
Под конец видео. Пошел дым из ушей из-за нагромождения терминов, которые понимают лишь те кто в теме😁
А для чего же тогда unreal engine unity? 🤔🤔🤔
UE и Unity это игровые движки а не 3д редакторы или видеоредакторы, соответственно основное их предназначение это игры.
знатоки,а что за фильм с грузовиком в последней сцене?
Дедпул 2
хочу курс
насколько я слышал, в студиях полное разделение труда: кто-то клинапит, кто-то ротоскопит и тд.
такого, чтоб один человек делал с нуля весь проект от и до, просто нет
Это не всегда так, потому как опять же генералисты сейчас больше в цене, особенно за границей. Но да, такое есть, но для того, чтобы понимать тонкости работы другого специалиста, нужно понимать все направления на определённом уровне. Сперва ты изучаешь все комплексно, а потом развиваешь то направление, которое больше по душе. Тебе ж иногда нужно объяснить, в каком виде ты хочешь принимать материал. А вдруг придётся работать супервайзером vfx или подняться по арт-директора.
зависит от проекта, очень часто бывает, что есть условный фулстак, который делает всю работу над каким то крутым клипом, но т.к. работы овер много, он отдает какие то мелкие работы другим спецам, далее уже все комозит сам, такой специалист больше получает, да и контроль над проектом лучше
Please put the full video tutorial
Каждое видео смотрю с открытым ртом. Хочется просто сказать "Возьмите мои деньги и научите меня этому"
наконец то
Чюдесатые чюдеса 😁
Это другое дело....Nuke отлично
Здравствуйте ещё раз. Я купил курс, но вы вернули деньги! Что это значит ?
Привет. Напиши в телеграм t.me/toshaisaev
@@masterskayaisaeva я написла вам!
@@masterskayaisaeva я учусь в Корее. Может большая разница во времени
Название поменяйте на "Мы готовим курс по "Nuke", и вот почему!" )))
Так он уже год как существует. Глянь видео "флэшбэки постобработки", выпускники уже на студиях работают и крутые клипы создают.
@@masterskayaisaeva я думаю, сначала по цветокору качнусь
Ещё бы курсы по программе "мая" 😅.
А блендер чем плох?
Очень крутое видео! Большое спасибо!) я пол года назад задался вопросом "чем отличается after effects и nuke?", но вразумительного ничего не получил) хотя я сейчас уже и знаю эту информацию, но скорее всего, благодаря взаимодействию с вашими соц сетями! После моушена точно пойду на курс по посту, любопытна сфера кино больше всего)
Антон, а есть какая-то инфа по fusion? Ну и вообще твое мнение об этом софте хотелось бы узнать.
Зачем усложнять жизнь, когда есть более крутой софт с бОльшим количеством обучающих материалов?
@@masterskayaisaeva Да, кол-во обучающих материалов по нему очень мало, а большинство из тех, что видел - это пиздец какой детский сад. Но я все чаще вижу в брейкдаунах как разные крутые типы используют фьюжн для композа, тот же Андрей Лебров как пример. Должно же за этим софтом стоять что-то большее, чем притягательная цена
@@evgenyprodaction посмотри ролик ещё раз. У Леброва в портфолио больше абстрактных вещей, которые относятся к моушну. Все эти задачи по композу можно закрыть и в АЕ. Последний его ролик с Ауди не выглядит реалистично. Это не делает его плохим спецом, а просто говорит о том, что он занимается другими задачами и ему не нужно скачивать Нюк, за который в Европе могут легко нагнуть, а на студии он не используется. Если тебе нравятся работы Леброва, то смотри в сторону Синемы.
А парня в комментариях выше не слушай - он из тех, кто раздаёт советы, но сам сидит без работы.
Я сам выходец с постпродакшн студий и у нас был чел, который один-единственный работал во Фьюжне. Он это делал просто потому что привык к нему, а позволяли ему, потому что он был крайне ответственным и выходил на работу даже во время болезни или доделывал проекты дома. Т е не было ситуаций, когда его проект приходилось бы кому-то отдавать. Крутой монтаж можно сделать и в Сони Вегасе, но все заморочки индустрии строятся на пайплайне и передаче исходников. Хочешь делать ролики для Ютуба или сидеть без работы? Учи Фьюжн. Когда поднимешься на уровень Леброва, то можешь хоть в фотошопе покадрово клеить кадры. А сейчас твоя задача стать нужным и поработать в крутых командах.
а что за прога для 3д трекинга?
3DE
Глупо оставаться в кинотеатре, на показе проходного российского кино, когда фильм закончился, все уже ушли нахер, а ты сидишь и читаешь титры. вспоминаешь этот проект, этих людей, и видишь свое имя... Это глупо, но блин, как же круто...
Есть такое ага
А еще есть, прости господи, Autodesk Flame)
А где курс по Nuke?
следи за анонсами тут t.me/isaevworkshop . Скоро анонс Поста 3.0
а где же Fusion ???
в NUKE также есть моделирование и риггинг персонажей? Чем он отличается от Blender?
Нет там никакого "моделирования" 👀
Как можно их сравнивать, это разные проги.
Отрендерил сцену в максе, закинул в афтер, через какой-то планин скачанный и отрендеренной маски zdepth смог добиться корявенькой глубины резкости в видео, куча артефактов, нет плавного перехода, короче афтер обосрался, ищу другой софт, в котором можно полноценно использовать карты резкости при этом чтобы финальный результат был не хуже чем когда я рендерил бы сцену изначально с включённым depth of field у камеры, подойдёт ли для этого нюк? Спасибо
Видео отговаривает от nuke
охуенно
Сказочники, блин 😂😂 хостел в ванкувере на изи снимается за сотку, если в usd.
Что за геростраты дизлайкают???
А вот тут вроде достаточно сложный композ и написано, он весь сделан в АЕ ua-cam.com/video/LsGZ_2RuJ2A/v-deo.html
на самом деле нет. я не увидел там сцен, которые было бы сложно закомпозить, но это не значит, что АЕ плох для композа. Я даже больше скажу: в АЕ можно композить и посложнее сцены, нежели в этом видео. Вопрос на самом деле в скорости, удобстве и том, кто работает над фильмом. Кто-то в Сони Вегасе сводит звук и ты вряд ли заметишь разницу. Но если какому-нибудь фильму нужен будет человек для обработки звука, то никто не возьмет специалиста, который выполняет задачу в Сони Вегасе. Так же и на большие студии не возьмут композера в АЕ.Этот ролик крут, но работа над ним длилась слишком долго, да и крутость его не в композе, а в том, насколько хорошо выглядят 3д сцены.
понял, спасибо!
Нюк дорогой, и крякнуть его сложно
Не сложно. А на студиях за тебя платит студия.
Vegas покинул чат ((
Movie Maker вошел в чат 😁
English pls
One men army это малобюджетный сегмент. В производстве задействованы специалисты узкого профиля. Скажем режиссер монтажа не занимается черновым монтажем и уж тем более отбраковкой дублей и тем более заниматься цветокоррекцией. А швец-жнец- и полный пиздец это в России на недостудиях.
Мда, муж не знает над чем работает его жена... не долго такие отношения продержатся