Blender Human Character Modeling Tutorial - Part 5: Male Head (2024)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @brandonmm5080
    @brandonmm5080 2 місяці тому

    Finally I got the time to finish the male head, thanks again

  • @spaceman4313
    @spaceman4313 3 місяці тому

    Yes this was the part I was wating for.

  • @brandonmm5080
    @brandonmm5080 3 місяці тому

    Thanks man

  • @consumidormaldito
    @consumidormaldito 3 місяці тому

    genial nwn

  • @bilangapa4987
    @bilangapa4987 3 місяці тому

    how to make the lines appear when entering sculpt mode?

    • @_maisth
      @_maisth  3 місяці тому

      Click on Viewport Overlays (It's the icon with 2 circles that's near the viewport shading ones)
      and there in geometry you activate Wireframe, there you can modify the opacity aswell. Cheers!

  • @spaceman4313
    @spaceman4313 2 місяці тому

    I was wounding does this work with animal characters?

    • @_maisth
      @_maisth  2 місяці тому

      this same method should for the most part work well for animals / furry models since the topology is not specific to a humanoid, some things obviously change like the nose placement, head shape, mouth shape, etc.

    • @spaceman4313
      @spaceman4313 2 місяці тому

      Thanks