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🍻ありがとうございます。これである程度 育成の遠回りしなくて行けそうです。いつも本当に助かります。個人的にはテーマがなくても雑談でも良いので動画上げてくれると嬉しいです。楽しみに待ってまーす。
こちらこそ、ありがとうございます!ネタなくなりがちなので雑談回は挟んでいきたいと思いますw
新キャラは来るけどヘックスじゃないですよーたぶんお知らせにあると思いますー
結構順番変わってきそうですね!
自分はレジェンドが3体しかいないので、サプライズ引いて2体増やしたいです ダブったり弱いの来たらサヨナラです
鳴潮でしたっけ、面白そうですよね
こばちゃん今回引けんかったら引退っていいよった!つらすぎ
残念ながら色々渋いので、そういう方おおいですよね
動画にてコメント返信をいただき、ありがとうございます!ディフェンダーの動画の検証意図、理解しました!確かに変動要素をできるだけ少なくして、一つ一つの要素の効果を確認するのは大事ですよね。現に先の動画では実績とは反対の結果になったことで、HP参照の防御スキルの重要性がいかに大きなものかを再確認できました。どおりで頻繁に高数値のHPシールドを張るオラグが強いわけですね。ところでバグっていた(?)ニサルトくんは許されませんでしたね……。個人的にはコンセプトとキャラデザは好みだったので、修正されてちょっと残念でしたw
ニサルトみたいなのがいたほうが面白いとおもいますけどね!
🍻ありがとうございます。これである程度 育成の遠回りしなくて行けそうです。いつも本当に助かります。個人的にはテーマがなくても雑談でも良いので動画上げてくれると嬉しいです。楽しみに待ってまーす。
こちらこそ、ありがとうございます!
ネタなくなりがちなので雑談回は挟んでいきたいと思いますw
新キャラは来るけどヘックスじゃないですよー
たぶんお知らせにあると思いますー
結構順番変わってきそうですね!
自分はレジェンドが3体しかいないので、サプライズ引いて2体増やしたいです ダブったり弱いの来たらサヨナラです
鳴潮でしたっけ、面白そうですよね
こばちゃん今回引けんかったら引退っていいよった!つらすぎ
残念ながら色々渋いので、そういう方おおいですよね
動画にてコメント返信をいただき、ありがとうございます!
ディフェンダーの動画の検証意図、理解しました!
確かに変動要素をできるだけ少なくして、一つ一つの要素の効果を確認するのは大事ですよね。
現に先の動画では実績とは反対の結果になったことで、HP参照の防御スキルの重要性がいかに大きなものかを再確認できました。どおりで頻繁に高数値のHPシールドを張るオラグが強いわけですね。
ところでバグっていた(?)ニサルトくんは許されませんでしたね……。個人的にはコンセプトとキャラデザは好みだったので、修正されてちょっと残念でしたw
ニサルトみたいなのがいたほうが面白いとおもいますけどね!