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这代战神难度已经很仁慈了,上代才叫痛不欲生(3级打一头5级狼跟6头四级狼动不动就给秒杀的日子我再也不想体验了)ps:双刀L2-R1可以把小怪无限连并且快速积攒眩晕值,还有双刀勾到浮空小怪直接秒杀-扔出去轰别人双刀优势在于攻击范围广(斧头那可怜的攻击范围,转动点视角就打不到怪了),且普攻最后两段有击退效果(用来地形杀再合适不过)
碰到拿盾的敵人 斧頭丟過去會被彈開,可以瞄準敵人的腳,敵人會被擊倒
懷念希臘時代,一個O可以無敵抓小怪,完美盾反可以擋一切傷害
奎爺老了力氣沒有以前那麽大但是還保留一半以上同時奎爺也成長來做什麽事都要想清楚玩家也一樣要有所成長如果戰神還是走以前的路綫我想應該沒那麽多人玩看看戰神背叛成績整個下滑再不做出改變和成長就被抛棄了
上一代战神难度前期非常难,主要是怪太多根本不能输出,前期又没有技能和伤害,完全是靠着盾磨过去的,反倒是boss战非常好打,后期在提尔神殿打尼福尔海姆才是最折磨的,怪超级多不仅伤害高血量又非常厚,没打死还会升等回血,靠着复活石才打过去
雙刀的三角蓄力派生R2才是最實用的強招 小怪不說 菁英怪被打到也會硬質 外加快速上火 搭配符文箭讓對方叫苦連天
這招真的超強 打斷怪強化回血超好用
最高难度玩不出花来,感觉是非常机械化的操作,容错率低导致很多硬直技能几乎不上场,比起无伤我觉着大多数人还是追求玩得爽玩的花
战神的boss大部分都是背板boss
ua-cam.com/video/BTYSkMXnd7M/v-deo.html
我:我打不贏怪啊啊啊啊啊奎爺:那你就要打怪升級裝備啊啊啊啊啊我:但我打不贏怪啊啊啊啊奎爺:那你就要他媽的打怪升級裝備啊啊啊啊啊
麥克叔剛開始就應了索爾那句「這才是戰神」的話😂😂
九月要上PC了,到時候我考慮要買。
剛玩開局戰神難道實在爽 我都是怪在空中的時候一斧子飛過去
请问一下,4代或者5代,2周目开始提升难度,除了怪比较强,怪在数量上有没有变化?会比较多或者种类不一样?
單打真的不算難,群打真的難過到想哭,有種感覺還比隻狼和艾爾登難
发现游戏第一个小怪有霸体。。果断放弃了战神难度。
狂暴了才有,不狂暴没有霸体
等級處罰,怪的等級比你高,血就會是紫色會紅色,這時你就打不動它。小怪受傷後,一些時間會昇一級加回血,這是上一代就有了。
想學魂系列呀!看來被法環刺激到了!但是學的不像!
最高难度就是一条 得吧等级啦到当前最高就能打
战神里的盾在盾反的时候有没有像老头环那种小盾的盾反机会要大些的设定?我现在用那个正方形的盾+增加盾反时间的配件,如果盾和盾没有区别我就不换了🤭 谢谢
没有区别,只有盾反收益不一样
@@michwa22cn 好的 那我不换了 谢谢
好奇up主有挑战双狂战士吗? 普通我觉得相当吃力了 不知道战神难度会怎样
还没打到
我覺得三個得比較痛苦
自从多年前玩了学源诅咒我玩游戏都玩最高难度
學源xd
请问如何跳过剧情?
没法跳过主线播片,这一点特别恼火!
这代战神难度已经很仁慈了,上代才叫痛不欲生(3级打一头5级狼跟6头四级狼动不动就给秒杀的日子我再也不想体验了)
ps:双刀L2-R1可以把小怪无限连并且快速积攒眩晕值,还有双刀勾到浮空小怪直接秒杀-扔出去轰别人
双刀优势在于攻击范围广(斧头那可怜的攻击范围,转动点视角就打不到怪了),且普攻最后两段有击退效果(用来地形杀再合适不过)
碰到拿盾的敵人 斧頭丟過去會被彈開,可以瞄準敵人的腳,敵人會被擊倒
懷念希臘時代,一個O可以無敵抓小怪,完美盾反可以擋一切傷害
奎爺老了
力氣沒有以前那麽大但是還保留一半以上
同時奎爺也成長來
做什麽事都要想清楚
玩家也一樣要有所成長
如果戰神還是走以前的路綫我想應該沒那麽多人玩
看看戰神背叛
成績整個下滑
再不做出改變和成長就被抛棄了
上一代战神难度前期非常难,主要是怪太多根本不能输出,前期又没有技能和伤害,完全是靠着盾磨过去的,反倒是boss战非常好打,后期在提尔神殿打尼福尔海姆才是最折磨的,怪超级多不仅伤害高血量又非常厚,没打死还会升等回血,靠着复活石才打过去
雙刀的三角蓄力派生R2才是最實用的強招 小怪不說 菁英怪被打到也會硬質 外加快速上火 搭配符文箭
讓對方叫苦連天
這招真的超強 打斷怪強化回血超好用
最高难度玩不出花来,感觉是非常机械化的操作,容错率低导致很多硬直技能几乎不上场,比起无伤我觉着大多数人还是追求玩得爽玩的花
战神的boss大部分都是背板boss
ua-cam.com/video/BTYSkMXnd7M/v-deo.html
我:我打不贏怪啊啊啊啊啊
奎爺:那你就要打怪升級裝備啊啊啊啊啊
我:但我打不贏怪啊啊啊啊
奎爺:那你就要他媽的打怪升級裝備啊啊啊啊啊
麥克叔剛開始就應了索爾那句「這才是戰神」的話😂😂
九月要上PC了,到時候我考慮要買。
剛玩開局戰神難道實在爽 我都是怪在空中的時候一斧子飛過去
请问一下,4代或者5代,2周目开始提升难度,除了怪比较强,怪在数量上有没有变化?会比较多或者种类不一样?
單打真的不算難,群打真的難過到想哭,有種感覺還比隻狼和艾爾登難
发现游戏第一个小怪有霸体。。果断放弃了战神难度。
狂暴了才有,不狂暴没有霸体
等級處罰,怪的等級比你高,血就會是紫色會紅色,這時你就打不動它。小怪受傷後,一些時間會昇一級加回血,這是上一代就有了。
想學魂系列呀!看來被法環刺激到了!但是學的不像!
最高难度就是一条 得吧等级啦到当前最高就能打
战神里的盾在盾反的时候有没有像老头环那种小盾的盾反机会要大些的设定?我现在用那个正方形的盾+增加盾反时间的配件,如果盾和盾没有区别我就不换了🤭 谢谢
没有区别,只有盾反收益不一样
@@michwa22cn 好的 那我不换了 谢谢
好奇up主有挑战双狂战士吗? 普通我觉得相当吃力了 不知道战神难度会怎样
还没打到
我覺得三個得比較痛苦
自从多年前玩了学源诅咒我玩游戏都玩最高难度
學源xd
请问如何跳过剧情?
没法跳过主线播片,这一点特别恼火!