Unreal Engine Энциклопедия: Переменные. Часть 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • Это видео из серии "Переменные", где рассказывается все о переменных в Unreal Engine. В этом видео мы успеем пройти переменные Vector, Rotator, Transform, познакомиться с BSP Brushes, Event Tick и узнаем несколько хоткеев.
    =======================================================
    Unreal Engine Encyclopedia - это бесплатный, уникальный и в будущем самый большой учебный проект в мире по Unreal Engine 5. Его цель - детально разобраться со всем что нам понадобится в Unreal Engine для ваших игр, фильмов и каких-либо других ваших проектов.
    0:00 Введение
    0:09 Что такое Геометрия (BSP Brushes) в UE5 и как ее использовать?
    0:55 Главная проблема с Геометрией и как ее исправить
    1:21 Практика
    4:11 Переменная Вектор
    5:21 Rotator
    5:31 Transform
    6:49 Выводы

КОМЕНТАРІ • 9

  • @dragonair8148
    @dragonair8148 9 місяців тому +1

    Уроки супер спасибо за объяснение.

    • @cubeofskill
      @cubeofskill  9 місяців тому

      Спасибо! Буду стараться делать еще больше туториалов

  • @mikelkram
    @mikelkram 9 місяців тому

    Про превращение геометрии в статик мэши, для оптимизации, не знал. Brush Settings как для работы с размерами геометрии, важное замечание.
    Вот правда начиная с кубиков, вы как-то сильно ускорились и сложнее стало для восприятия.
    P.S. Спасибо за урок.

  • @cubeofskill
    @cubeofskill  9 місяців тому

    Прошу прощения за то что перепутал несколько слов во время озвучки:
    4:34 , 4:42 , 4:52 не трансформ, а вектор
    5:22 не rotation, а rotator

  • @raynhartt4655
    @raynhartt4655 4 дні тому +1

    где взять этот brush settings?

    • @cubeofskill
      @cubeofskill  4 дні тому

      сверху нажимаем window=>place actors, затем нажимаем на категорию геометрия (как на видео выделено), ставим куб из этой категории или другую фигуру и уже делаем с ними что хотим в details ( 00:24 - ... )

  • @denismiller-sq4xi
    @denismiller-sq4xi 8 місяців тому +1

    Приветствую. Почему у меня нету Brosh sattings?

    • @cubeofskill
      @cubeofskill  4 дні тому

      Извиняюсь за поздний ответ, но тем не менее -
      сверху нажимаем window=>place actors, затем нажимаем на категорию геометрия (как на видео выделено), ставим куб из этой категории или другую фигуру и уже делаем с ними что хотим в details ( 00:24 - ... )

    • @denismiller-sq4xi
      @denismiller-sq4xi 4 дні тому

      @@cubeofskill ура ,спасибо бос!