50+ Советов Идеальной Базы в 7 Days to Die - alpha 21. Гайд.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 тра 2024
  • В данном видео я рассказываю как сделать идеальную базу против орд в игре 7 Days to Die.
    Канал Boosty с постройкой каждой обороны : boosty.to/bojl4ehok
    Новости и анонсы : t.me/bojl4ehok_games
    Поиск тимейтов для игры : t.me/bojl4ehokCom
    Twitch : / bojl4ehok_games
    Таймлайн:
    00:00 Втупление
    00:46 Общая информация
    02:58 Основные понятия обороны
    03:58 ОП - Лестинца
    05:53 ОП - Бункер
    12:31 ОП - Мост
    17:26 ОП - Балка
    19:16 Система "Унитаз"
    22:41 ОП - Зомбострит
    24:48 ОП - Дыра
    26:13 ОП - Парящая База
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 332

  • @kabutotakinado
    @kabutotakinado Місяць тому +88

    Когда в игру зашел инженер.

  • @mikhailforro1694
    @mikhailforro1694 18 днів тому +33

    Наконец-то не просто альтернатива англоязычным туториалам на русском (что тоже замечательно), а многосторонний подробный гайд с уникальными фишками. Спасибо, пили еще!

  • @XaIL9BIILuK
    @XaIL9BIILuK 18 днів тому +4

    почти никогда не пишу сообщения, но этот гайд шикарен, очень детально и подробно рассказаны аспекты баз, большая благодарность автору

  • @twayl1124
    @twayl1124 24 дні тому +20

    Мне нравится как автор использует слова типа "котлован", "бронепластины" и так далее, создавая впечатление серьёзности материала).Так и хочется спросить об эффективности пирамидок в обороне)

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  24 дні тому +4

      Конечно, мы тут вообще то серьёзными делами занимаемся 😊

  • @user-vb9nh1mb1c
    @user-vb9nh1mb1c Місяць тому +32

    Как тут двойной лайк запилить? Это же охрененный гайд

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +1

      Спасибо )

    • @Pozhelaya_zhaba.Demiurg
      @Pozhelaya_zhaba.Demiurg 22 дні тому

      Здравствуйте, а можно гайд как сделать,чтоь игра не лагала в высотках и было 60+фпс без резких просадок?​@@BoJl4eHoK_games

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 14 днів тому

      @@Pozhelaya_zhaba.Demiurg и всё это во время орды из 64 зомби? 😂

    • @vovan_izvestniy
      @vovan_izvestniy 5 днів тому

      Используем твой коммент))🎉

  • @nuzzle2153
    @nuzzle2153 Місяць тому +17

    9:30 Теперь понятно у кого учился Дэрл Диксон))

    • @user-fj1tc6dq2c
      @user-fj1tc6dq2c 13 днів тому

      В итоге всё равно детородный орган вышел, на то она и вмятина🤒

  • @user-wr5ev1kz9t
    @user-wr5ev1kz9t Місяць тому +2

    Спасибо за ролик,ждём новых!

  • @dimoon
    @dimoon Місяць тому +9

    Очень хорошие базы, почти всеми пользовался. Есть еще похожая "лестница" на каждой ступеньке электрозабор, ты на самом верху перед тобой лежа дверь, обычно даже до двери не доходят, а если за угол поставить пихалыча, то можно долго ржать видя как зомби долетают к леснице после удара по пятой точке😁

    • @user-nu5yc9mq7g
      @user-nu5yc9mq7g 5 днів тому

      не срабатывает на плевунах и пауках, первые доплюнут, вторые - допрыгнут. А так да, мост и электрооградки.

  • @MorbidDezir
    @MorbidDezir 26 днів тому +4

    Очень круто, много годной теории и важных пояснений, которые даже мне было лень выяснять (хотя в 7ДтД отыграно больше тысячи часов). Спасибо

  • @iddqd4682
    @iddqd4682 Місяць тому +2

    Моё почтение! Уважаю такую тематику.

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 27 днів тому +4

    Полезный гайд. Хорошая подача. Знание материала.

  • @melinoi4815
    @melinoi4815 8 днів тому

    Наконец что-то нормальное без воды, чисто по делу.

  • @user-ck6yd5wr7h
    @user-ck6yd5wr7h 14 днів тому +1

    Это просто великолепно, спасибо!

  • @user-vb9nh1mb1c
    @user-vb9nh1mb1c Місяць тому +1

    Превосходный ролик. Спасибо

  • @SilencerNoD
    @SilencerNoD Місяць тому +1

    Спасибо за отличный гайд!

  • @crab4309
    @crab4309 Місяць тому +1

    Найс, будет интересно посмотреть, мало ли что-то новое)))

  • @aafeniks
    @aafeniks 18 днів тому

    Спасибо за такой полезный гайд!

  • @user-le2mi8pp6m
    @user-le2mi8pp6m Місяць тому +1

    Дай Бог тебе здоровья, счастья, благополучия, любви, вдохновения, развития и много много всего хорошего!
    Как я ждала это видео!
    От души душевно в душу!
    Спасибо, Степан!

  • @adwisorr
    @adwisorr 26 днів тому +1

    Спасибо за шикарный видос, будем с друганом строить также)

  • @noofinoGOD
    @noofinoGOD 3 дні тому +1

    вряд ли я буду это использовать, так как не часто играю в 7 days, но смотреть было реально интересно

  • @Vip.Freeman
    @Vip.Freeman Місяць тому +1

    Минут пять думал чего вдруг Божлихог,потом как понял!) Оценил шутейку,молодчага!)))

  • @1_retro357
    @1_retro357 20 днів тому

    Спасибо. Работа конечно проведена огромная.

  • @user-st5to7vc1s
    @user-st5to7vc1s 20 днів тому

    Спасибо, отличный гайд.

  • @user-gk1kq4gy9b
    @user-gk1kq4gy9b 25 днів тому +1

    Спасибо автору за контент ❤

  • @user-jp2wq8fx1y
    @user-jp2wq8fx1y Місяць тому +1

    Доброго здоровья 🎩
    Огромное спасибо за проделанную работу, и предоставленную информацию. Спасибо.

  • @user-nk1yo2gj9r
    @user-nk1yo2gj9r 5 днів тому +2

    Спасибо. Я так к диплому не готовился, как к орде.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  4 дні тому +1

      Согласен, орда интереснее )

  • @ANDOAINTHESUS
    @ANDOAINTHESUS 15 днів тому +1

    Лучший гайд, который я когда-либо видел по этой игре.

  • @user-rd7cs8sw6w
    @user-rd7cs8sw6w Місяць тому +1

    Шикарно разобрал матчасть

  • @stalkercraft91
    @stalkercraft91 15 днів тому +1

    отлично. информативно и надежно. иногда даже как швейцарские часы

  • @user-wt1fv9jp1x
    @user-wt1fv9jp1x Місяць тому

    Сам не играю в 7days, но твои видео с удовольствием смотрю. Ставлю большой лукас за стремление в развитии канала и то что пытаешься нас радовать новыми видосами) Спасибо тебе большое)

  • @user-gk4zn8oq6d
    @user-gk4zn8oq6d 28 днів тому +1

    Классный гайд!) Даже опытные игроки найдут много интересных фишек для себя)

  • @user-nk1yo2gj9r
    @user-nk1yo2gj9r 3 дні тому +1

    Добрый день.
    Было бы здорово увидеть от вас гуйд по правильнмоу старту для новых игроков. Меня сейчас снесли во время луны, видимо я занимался не тем и качал не то.
    Старт это довольно трудный этап, ничего нет, грядет орда, герой слаб. Надо найти баланс между выживанием, добычей, стройкой.
    А для высоких сложностей все еще более критично. Что качать тоже важно и для какого этапа ,чтобы актуальные книжки и вещи выпадали.
    Так же понять бы как зомби выбирают путь, вроде бы по кратчайшему пути по отношению к прочности блоков.
    Еще не ясно есть ли в зданиях скрипты на агр, или можно всех зачистить по стелсу.
    Вобщем хотелось бы план действий. Например:
    Выполняем начальные квесты. Распределяем очки так.
    Бежим к торговцу, берем задание. Выполняем.
    Ищем здание с крепкими стенами под базу.
    Добываем воду\еду.
    Строим шахту для добычи угля и селитры.
    Первая база для обороны.
    И т.д
    К # дню у вас желателен уровень # и такое снаряжение.
    Так же интересно - можно ли сделать базу на воде или на острове. высоко в горах, под землей. Есть ли неудобные для зомби блоки, помимо пирамид, которые будут отталкивать их от стен или по которым они будут скатыватся. Работают ли рвы вокруг базы.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  3 дні тому

      Добрый. На канале есть "руководство по выживанию" там много информации для новичков и на что стоит направлять время в первые дни. А делать совсем точный гайд куда пойти и что найти считаю не правильным подходом. Лучше если люди сами на себе все прочувствуют и найдут стиль подходящий дня них.

    • @user-nk1yo2gj9r
      @user-nk1yo2gj9r 3 дні тому

      @@BoJl4eHoK_games К, Merci.

  • @user-wl7vz4yj3c
    @user-wl7vz4yj3c 27 днів тому +3

    BoJl4eHoK, спасибо!
    немного полезного узнал, хоть и наиграл много
    продажа синтетики и латуни - прибыльно
    паркур 2 ур - спасает))
    удачи в ютубе))

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  27 днів тому

      Спасибо! Приятно читать feedback :)

    • @From_Village
      @From_Village 13 днів тому

      прибыльно копать камень с железом и продавать, а за синтетику укушу!

    • @user-nu5yc9mq7g
      @user-nu5yc9mq7g 5 днів тому

      продажка ресов только на первой стадии мб выручает, потом баблишко идет через продажу вещей с модами и взлом банкоматов. Также есть всякие хитрости, еще не понерфленные - как например разбор светильников на бетонных столбах уличного освещения - которые на ранних стадиях дают слитки стали и железа. Верстаки понерфили(но их бывает спавнится 2(!!) типа - с одного падают слитки, со второго нет, но зато можно обшарить). Также хитрость в разборе квестовых генераторов с 10к прочности - там тоже слитки лутаются, НО - могут прибежать зомбари при полном разборе)
      Вместо паркура в обуви стоит мод на "пружинку". Хоть и на довольно поздней стадии игры - так и не нашел до сих пор журнала с безопасным падением( если у тебя в карманах есть 5к бабла)

  • @TBag_20
    @TBag_20 Місяць тому +4

    Не, ну за систему "Унитаз" однозначно лайк.

  • @Sunburst95
    @Sunburst95 Місяць тому +1

    Как я этого ждал!

  • @prostovlad8344
    @prostovlad8344 22 дні тому +1

    Топ контент, спасибо бро 😎

  • @gxdgiven4072
    @gxdgiven4072 12 днів тому +2

    Искал медь, а нашел золото.
    Я вот вроде и не тупой, но ни за что бы не додумался использовать подобные блоки в своей обороне, поскольку в моей голове они просто не имеют точек соединения... (650ч проведено в игре, на момент написания данного комментария).
    Теперь мои, так называемые "О.П." будут еще более эффективны!😀

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  11 днів тому +1

      Рад что было полезно :) да я так же мало всего использовал пока не начал увлекаться сложными челленджами и стримить

  • @Ficus_Vechen
    @Ficus_Vechen 9 годин тому

    В севендейке ещё есть форма блока - разрушенный каркас 3х3. Можно просто поставить его наверху ямы 3х3 и над ним в центре балку.

  • @nearctica7214
    @nearctica7214 Місяць тому +2

    какой же полезный ролик. ты действительно крут!

  • @tytyuu555neskazy8
    @tytyuu555neskazy8 22 дні тому +1

    Большоое Спасиибоо!!!

  • @M1LKY-tb5tn
    @M1LKY-tb5tn Місяць тому +1

    Долгожданный ролик

  • @DenDi50
    @DenDi50 11 днів тому

    Самая имбовая для меня база во время орды, это ну очень высокая покатая наклонная ведущая к одинокой такой же высокой башне с отступом в два блока. Через оконные проёмы хоть луком, хоть дробовиком встречай в лицо зомби. А прыгая они не допрыгивают до окна башни и падают вниз, где в большинстве погибают от падения. От птиц в потолке железные решетки. Сбоку на один блок ставлю авто молоточек, довольно шустро скидывает в сторону бродяг.
    Башню в основном не трогают так как есть прямой путь к игроку, по которой они и бегают как по карусели до самой смерти.

  • @uomouniversale6109
    @uomouniversale6109 6 днів тому

    имба гайд, спасибо

  • @user-jp2wq8fx1y
    @user-jp2wq8fx1y 22 дні тому +1

    Доброго здоровья BoJl4eHoK🎩
    Спасибо за то количество работы которую ты проделал, и тот объем информации который ты дал, очень точен и важен. Спасибо, мне очень помогло в постройках баз. Спасибо тебе, за информацию, и спасибо за столь кропотливую работу.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  22 дні тому

      Пожалуйста 😊 рад что было полезно

  • @setariman6605
    @setariman6605 Місяць тому +2

    Я делаю пол снаружи периметра не из строительных лесов, а из похожего заборчика. Персонаж по нему ходит ровно и с него очень удобно отстреливать тех, кто снизу. Поэтому обычно делаю такую надземную галерею вокруг баз: и военной и обычной. Всегда можно выйти и эффективно устранить помеху.
    А стартовую базу делаю третьим вариантом. Столб блоков пять-шесть с лестницей вверх (с третьего блока) и потом небольшую площадку вокруг. Это намного более безопаснее, чем строиться на земле. Ну а позже постепенно расширяю дом на сваях в разные стороны.
    Делаю лестницу со ступеньками, а не запрыжку, как раз для того, чтобы зомби меньше её ломали. Как мне кажется, любая помеха, мешающая плавно добраться до цели, повышает шанс на то, что зомби начнут ломать окружение. Хотя и не уверен, что это так.
    В базе с мостом делаю окно 3х3 и два параллельных моста. Так удобнее маневрировать, зомби меньше тупят с поиском пути. И если что-то пойдёт не так и один мост рухнет - второй выстоит. А ещё между мостами вдалеке ставлю пихатель с поджогом. На ранних этапах очень помогает.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +3

      Согласен что вариантов огромное количество и классно что люди сами додумывают. Я в данном видео хотел показать популярные варианты и полезные фишки для улучшения.

    • @setariman6605
      @setariman6605 Місяць тому +2

      @@BoJl4eHoK_games И отлично показал.

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 14 днів тому

      База на одном столбике это ну вот вообще не безопасно. На втором этаже любого дома со сломанными лестницами, даже деревянного, стартовая база гораздо безопаснее.
      PS у меня в прошлой альфе был небольшой огород на колоннах пристроен к дому. Однажды, когда меня рядом не было, огород обрушился. Колонны остались.

    • @setariman6605
      @setariman6605 14 днів тому

      @@oleg_10000 В начале лично у меня пару недель отлично работало. А вообще такая нужна обычно пару дней, пока не найдёшь что получше.

  • @jinmelow
    @jinmelow Місяць тому +1

    йооо) спасибо)) было полезно))

  • @paingod.
    @paingod. Місяць тому +2

    Хороший видос лайк поставил

  • @nearctica7214
    @nearctica7214 Місяць тому +1

    сделай такой же тутор по ловушкам :)

  • @user-jy7xk2ey8i
    @user-jy7xk2ey8i 10 днів тому

    Пока смотрел, вспомнил наше первое с другом выживание. Мы поселились в домике у озера, обнесли его кольями, заняли несколько комнат верстаками и сундуками, снаружи оставили водозборники (зомби их не трогали, лишь пару раз были незначительные повреждения), а на крыше обустроили ферму. Когда же наступала кровавая луна мой друг забирался на крышу и отстреливал мертвяков со снайперки и автомата, а я выходил наружу и бегал вдоль кольев, херача трупаков дубиной и стреляя в них из дробовика.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  10 днів тому

      Мне кажется все по началу строят что то атмосферное, пока на хардкор не переходят :)

    • @user-jy7xk2ey8i
      @user-jy7xk2ey8i 9 днів тому +1

      @@BoJl4eHoK_games второе выживание было ещё забавнее. Построили коробку и поначалу в ней отбивались (первая ночь вообще была адовой, нам впритык хватило боеприпасов чтобы отстреляться). Потом начали понемногу обустраиваться: выкопали ров (который сильно позже обнесли забором), сделали коридор по которому мертвяки должны были попасть к нам на базу, и уже там отстреливались, а потом и электрический забор поставили. Но это не самое главное. Смех начался когда я решил сделать краску. И пока мы выбирали дизайн для дома, мой друг случайно покрасил весь пол в розовый. И почему-то это нас так рассмешило, ржали как кони. Немного подумав, мы покрасили весь дом снаружи в розовый и весь оставшийся день так и играли. Потом, конечно перекрасили, но розовая полоска всё ещё красуется на стене нашей коробочки.

  • @user-uk7hc6rs6n
    @user-uk7hc6rs6n 26 днів тому +1

    большое спасибо!

  • @antonbrigov3546
    @antonbrigov3546 28 днів тому

    Спасибо тебе большое❤ а то мало годных видео про оборону базы 😊
    Теперь иду домой чтоб все видео пересмотреть 🤡

  • @sokkkkkkkkkk
    @sokkkkkkkkkk Місяць тому +4

    впервые нашел хороший гайд по постройке базы, раскидал все по полочкам

  • @knoba
    @knoba 23 дні тому +1

    Повторил, всё работает! Потом зашёл в игру

  • @bonjournee8703
    @bonjournee8703 Місяць тому +1

    Первая часть описания - втупление. В принципе можно не менять)

  • @neverbalik5587
    @neverbalik5587 13 днів тому

    Про исчезающие блоки знал, была идея попробовать приспособить их так чтобы они были стенами или забором, и даже если зомби его ломают то он сдвинется на один блок, при этом по прежнему не мешая атаковать зомби, словно воздушный шар который постепенно сдувается, но из за лени так и осталось в мечтах. 😊

  • @user-ru9hg1gk2e
    @user-ru9hg1gk2e Місяць тому +1

    Спасибо Волчёнок ха советы и ОП, мне мост подходит без помех благо м60 есть, хотя есть надо для разнообразия

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      На мосту лучше винтовки, но М60 всегда универсальное средство обороны, правда много патронов уходит )

    • @user-ru9hg1gk2e
      @user-ru9hg1gk2e Місяць тому +1

      @@BoJl4eHoK_games это дана и прозвали м60 свиньёй

  • @valeryfox1641
    @valeryfox1641 7 днів тому +1

    при прокачке роботов до максимума, два молота великолепно раскидывают х64 толпу с запрыжки (+утяжелитель и поджигалка), на мост-змейку единицы пролезают. И нафига про коршунов думать? ставим пару турелей на потолке в небо на дробовиках, и ПВО готово. А в остальном все верно. Общий принцип, чтобы зомбари кучковались и по кругу бегали.... Ну и у меня вообще всё обычно затянуто электрозаборами. 60-80 штук к 21 ночи уже обычно крафчу и устанавливаю со всех сторон и на всех уровнях. Да. Опыт теряется, но пофиг, зато ДИСКОТЕКА!!! :)... У меня уже 3547,3 часа в стиме (да, я маньяк :))) )... приходится извращаться для разнообразия :)

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  6 днів тому +1

      Все абсолютно верно. Но опять же это все про позднии стадии игры, когда ты прокачен и понимаешь что к чему. А мне хотелось дать базу информации для начинающих. На 7 день турели навряд ли будут :)

  • @mauglysasha
    @mauglysasha Місяць тому +2

    Меня всегда выносит с термина "запрыжка"!
    *=)*

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +3

      Это все ДД виноват ))

    • @vitamine7141
      @vitamine7141 Місяць тому +1

      Ну раз по дверкиным эталоном пошли, то го ОП «щелочку» сделаем?🤣

  • @tytyuu555neskazy8
    @tytyuu555neskazy8 22 дні тому +1

    Ооочень Круутоо!!!

  • @SnorkX10
    @SnorkX10 Місяць тому +1

    Красава так держать,ОП Дыра мне понравилась))посмотрю на скок орд она хватит))

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +1

      Думаю что на долго )) главное внизу фантомную запрыжку сделать, что бы стены не сильно ломали

  • @selekt7660
    @selekt7660 Місяць тому +1

    классное видео, молодец

  • @stenjk
    @stenjk 29 днів тому +1

    16:05 в какой то момент в гайде по обороне в 7дтд я начал смотреть гайд по ЗОЖ в 7дтд

  • @user-lf7lf9lc2m
    @user-lf7lf9lc2m Місяць тому +1

    Видимо топ, буду пользоваться=3

  • @user-wo9mh7iq8b
    @user-wo9mh7iq8b 20 днів тому

    В начале игры я строю кибитку с прозрачным вторым уровнем стен. Вроде столба с платформой. Такой тип позволяет дамажить зомбей которые почему-то стали ломиться в стену.

  • @user-ff5kc3zb7g
    @user-ff5kc3zb7g Місяць тому +1

    Красавчик, лучший стример по Сэвен дейке)

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Спасибо )

    • @user-ff5kc3zb7g
      @user-ff5kc3zb7g Місяць тому

      Ну реально, сколько смотрел, всю дорогу четко, подача вообще как будто ты создан для этой игры))но стрим не смотрю почти, строитель, времени нет))пока подзабил на игру

  • @user-lg6oj2ge8e
    @user-lg6oj2ge8e Місяць тому +1

    Лайк, подписка есть, комментарий))

  • @user-nu5yc9mq7g
    @user-nu5yc9mq7g 5 днів тому

    Лайк за старания поставил, но хотелось бы добавить некоторые корректировки:
    *лестница, подрубленная снизу на 2 блока - НЕЭФФЕКТИВНА, у тебя прямо в видео есть кадры, где зомби буквально запрыгивают друг на друга и таким образом могут залезть, тем более есть пауки - которые любят прыгать... Также для предотвращения этого я ставил на стену блоки с обратным наклоном - при прыжке вверх - они отталкивают зомби в сторону, если он их коснется)
    * лучше создавать для зомби явный путь, ведь если его нет - зомбы будут пытаться его сделать - поэтому мост явное то. НО - я пытался делать мост на опорах и зомби при падении начинали бить по ним, бегая внизу - поэтому вернулся к сплошному полотну моста. Причем мост играет еще вторую роль - спасательную, тк иногда вы можете просто упасть на ранних этапах вниз или зомби могут снести часть конструкции и она обрушится - поэтому быстро бежите к мосту и возвращаетесь в безопасное место.
    * мост лучше сочетать с раскрывающейся двойной дверью - что даст вам время на перезарядку(в начале и патроны дефицит, и хорошо дамажущее автоматическое оружие тоже)
    * тактика "на гранатах" это явный чит - тк порох на ранней стадии(тем более 15 день - это дефицитный ресурс), больше тратится на патроны нужного калибра. Поэтому на ранних стадиях напалм, то есть коктейль молотова. Для этого строить домик, вместо пола второго этажа решетки, чтобы насквозь стрелять, для кидания молотовых по центру или около края ставить горизонтально двойную дверь. (осторожно, можно загореться самому при неаккуратном броске).
    * на поздних стадиях мост я дополнял пересекающимися линиями электроограды - для этого строил на расстоянии в 2 блока от основного полотна моста еще две параллельные стены - в которые замуровывал собственно столбики ограды(иначе случайно паук может запрыгнуть и снести, тем более радиоактивные пауки - которые буквально в красную луну летают как спайдермэны на дикое расстояние и еще запрыгивают вверх) Стены также защищают не только мост, но и вас - тк на поздних кровавых лунах(у мня по крайней мере так - плевки от полицаев будут летать только так - не только по фронту - но и с рандомного направления. Также я верхнее полотно моста строил из наклонных блоков - тк при сбивании с ног зомби теряли равновесие и падали. Это особенно актуально для предсмертного состояния полицаев - которые потом ВЗРЫВАЮТСЯ(поэтому опоры моста и стал делать сплошными, чтобы не было обрушения - на поздней стадии они умудряются даже стальные блоки с 10к прочности СЛОМАТЬ при взрыве(!!!)) Нитка моста из одной балки мб тоже работает, надо проверять, НО - заметил, что когда куча зомбей сбрасывается при падении в одно место - они не все ведут себя одинаково - кто-то может побежать снова к мосту, а кто-то начать бить ближайший блок)
    ЗЫ на канале Грамблмэна была показана хитрость - как сделать мост из люков - расположив их вертикально на стене. Таким образом в открытом состоянии они создают лестницу, мб резервную, чтобы можно было быстро залезть наверх в случае чего.
    ЗЗЫ еще остается добавить - что НАДО ВРУЧНУЮ КОРРЕКТИРОВАТЬ ФАЙЛ с конфигом, в котором прописано время существования мешков с лутом. В кровавую луну зомби теперь атакуют до рассвета, а не как раньше - до 2 часов ночи - и мешки с лутом МОГУТ ПРОПАСТЬ. Когда один-два мешка пропало - это незаметно, но когда из 10+ мешков остается 2-3 всего, это подгорает, тем более на поздних стадиях - где уже синие и красные мешки падают.
    ЗЗЗЫ колья прямо под мостом переставил ставить - тк зомби могут, стоя на них - бить блоки моста, а у них походу агр на слабое место в конструкции)
    Кому интересно - играю на рандомген картах при 75+ процентов пустоши и маленькими вкраплениями леса и пустыни. Повезет - если торговец реснется в относительно безопасном месте, иначе сама "пустощб" сразу добавляет сложности любой обороне +2. Почему ставлю много пустоши - потому как это больше добавляет реализма( относительно нетронутые места должны быть наградой за труды), а не искусственно выкручивание сложности через режимы выживальщиков..

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  4 дні тому

      1) За 900 часов не разу на лестницу не залезали. Но если напрягает, можно вынести её на один блок от фундамента, тогда шанс будет 0.
      2) Про мост и пути зомби как раз рассказал
      3) Гранаты 100% имба, как минимум потому что урон от высокой сложности не режется.
      ЗЫ Слишком громоздко когда есть вариант с обычной лестницей в пункте 1)
      ЗЗЫ У меня лично проблем нет, мешки и по часу валяются, но у многих эта проблема, грешу на нехватку какого то ресурса компа
      ЗЗЗЫ я вообще колья не использую как и мост, но рассказать был обязан как один из наиболее частых вариантов

    • @user-nu5yc9mq7g
      @user-nu5yc9mq7g 4 дні тому

      @@BoJl4eHoK_games про мешки с лутом - это не нехватка ресурсов с компа - а напрямую трабла, прописанная сразу в конфиг файле. Причины описал выше - тк раньше активная фаза кровавой луны длилась до 2-00 - и давалось время собрать лут. Теперь зомбари активно атакуют до зари ))), а так, как играю уже на большом этапе - то радиоактивные составляют основную массу - с редким вкраплением диких. Спуститься в такое месиво за лутом без читов - это смЭрть: как минимум вешается сразу несколько дебафов - стан, кровоток и заражение... А так как активная фаза "кипения" была на мосту в районе где электрошок - то и мешки там же лежат или частично их зомбари скидывают вниз ногами. Отключить электрошок - вариант на мазохиста, если только второго пути мб нет - я и на первый то неплохо потратил - по чесноку - когда сначала его из булыгана, потом грейдил до бетона и уже до стали... Так что редактировать конфиг с временем лута - это самое простое решение избежать траблов, к тому же - находится необычный плюс - когда зомби обычной ночью могут убиться на кольях: выходишь утром - лежит халявный лут))). Особенно много мешков валится после того, как к 15 дню примерно собрал все журналы в категории, финалка которой дает увеличенный дроп мешков. НО, что странно - уже давно этап продвинулся и времени тоже нормально прошло, но никак некоторые журналы в дропе не попадаются. У некоторых категорий только одного журнальчика не хватает, мб, у некоторых и половины - уже и почтовые ящики грабил, и книжные магазы - и развалы торгашей, это просто ппц. Самый простой пример - двойные карманы. Пару версий назад дропнулись уже на третий день, счас 70+ день, с трудом нашел только - в ящике на военной базе в сложности 7 черепков. Кст, поневоле после 40+ дня прокачал перк, позволяющий снимать мины - тк в военке в пустощб много валяется - ПИЧАЛЬ - за убийство не дают опыта, разобрать нельзя, продажа - нищенские гроши, стакаются по 10-20, что захламляет инвентори ппц

    • @user-nu5yc9mq7g
      @user-nu5yc9mq7g 4 дні тому

      ишем файл entityclasses.xml
      в категориях: REGULAR_LOOT_BAG__YELLOW, STRONG_LOOT_BAG__BLUE, BOSS_LOOT_BAG__RED
      там параметр : TimeStayAfterDeath" value="3600" - стояло оригинально 60 вроде - короче на всю ночь не хватало.
      ЗЫ всем, кто будет редачить - не забывайте делать копии оригинальных файлов, чтобы потом не плакаться и не выпрашивать у других!!!

  • @alxei328
    @alxei328 Місяць тому +1

    спасибо оч полезное видео и с душой))))

  • @kirillmaslyaev2430
    @kirillmaslyaev2430 8 днів тому

    привет! Крутой видос, спасибо большое. Единственное, блоки строительных лесов очень хороши по сравнению с прутьями тем, что сквозь них не проходит плевок копов

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  7 днів тому

      Через прутья тоже не прсотреливают, так что не принципиально

    • @kirillmaslyaev2430
      @kirillmaslyaev2430 7 днів тому

      @@BoJl4eHoK_games хм, возможно, пофиксили это. Спасибо, учту тогда, мне прутья тоже больше сами по себе нравятся)

  • @justname2302
    @justname2302 Місяць тому +1

    Неплохо, узнал что-то новое. Будет контент по UL ?

  • @user-eh7no3me3x
    @user-eh7no3me3x Місяць тому +1

    16:43 знаем мы таких😆

  • @_Batler_
    @_Batler_ Місяць тому +2

    ОП бункер это лютая имба, можно любые волны дефать без проблем

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +1

      Согласен, тоже мой любимый

  • @user-qh5cz2kl9r
    @user-qh5cz2kl9r Місяць тому +1

    очень хорошо

  • @pichuginmiha7
    @pichuginmiha7 29 днів тому +1

    Унитаз можно использовать с электрическими дверями, активируя плитами или рычагами. Ставишь дверь горизонтально вдоль стены и все

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  29 днів тому

      Можно, электрические двери доступны после множества книг, а обычные сразу. Но ничего не мешает заменить в последствии.

  • @user-ue1ws5lf2c
    @user-ue1ws5lf2c Місяць тому +7

    Классный гайд, узнал много нового 👍

  • @markin6258
    @markin6258 Місяць тому

    Много хороших вариантов - спасибо, но я лично давно уже ищу какое-либо подробное описание самого поведения зомби. Хотелось бы понимать как они будут себя вести в той или иной ситуации.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Часть вариантов я показал, а так всегда можно протестировать что то конкретное

  • @loxlox1081
    @loxlox1081 10 днів тому

    Копы не дамажат плевками по блокам земли.
    Покраска блоков в цвет экрана телевизора, идеально показывает сколько урона нанесено блоку.

  • @oleg_10000
    @oleg_10000 14 днів тому

    12:45 "навесной" мост можно сделать толщиной в два блока. Это будет разумный компромисс между "монолитным" и "навесным". Если демолишеры взорвут верхний слой блоков мост продолжит функционировать. А расход ресурсов не слишком большой.
    15:42 зачем? чтобы ждать когда они залезут? Пусть лучше быстрее поднимаются. Чем выше скорость уничтожения зомби, тем больше опыта будет получено за ночь.
    16:30 попасть в голову нереально. А урон в тело в разы меньше. Нет, прыгающих зомби делать очень плохая идея.
    Строим ровный мост с удобными для зомби лестницами/пандусами. Вертикальные лестницы лучше не использовать так как зомби както неохотно их используют. Последние пару блоков моста делаем "типа балка". Я для этого использую центрованные плиты поставленные вертикально. Толщиной в два блока для надёжности. Именно толщиной, а не шириной. Опционально можно поставить в конце моста электрозабор, чтобы дошедшие до конца моста зомби не ломали блоки. Расстреливать зомби в головы из автоматического оружия или той же снайперки становится очень удобно. Для оружия ближнего боя тоже подходит, но это имеет смысл только при нехватке патронов.

    • @zaam8220
      @zaam8220 14 днів тому

      В последнем прохождении так и делал. Лестница, мост из блоков, 3 последних блока до бункера использую тонкие столбы. Открытый люк и решетка в конце. Ну и трехэтажный эшелонированный бункер, если вдруг пробьют

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  13 днів тому

      1. Можно, но демолишеры и копы взрывают через блок, так что все равно пострадает и нижний блок. Но да, укрепление всегда разумно.
      2. По поводу скорости уничтожения зомби абсолютно согласен, поэтому я всегда стараюсь делать обороны под группировку зомби и взрывчатку, огнестрел никогда с ней не сравниться по скорости уничтожения зомби ( если только они её уже наконец не пофиксят ). А по поводу запрыжки вообще не принципиально, зомби - это поток, по факту у тебя возникает delay на несколько секунд, а дальше все тот же ровный поток. Лично я никогда длинные мосты в обороне не использую, но хотел упомянуть данный тип обороны. А при коротком мосту, лучше замедлить поток зомби на запрыжке, чем ускорять их цикл падения.
      3. Тут уже на любителя, кому то важно что бы зомби еще дольше добирались до входа, кому это не нужно, просто не будут ставить плиты. Но в целом - электрозаборы решают все проблемы.

  • @MrMut9
    @MrMut9 Місяць тому

    Спасибо за гайд! Чувствую нубасом наиграв 500 часов и подчерпнул довольно таки много занимательных тактик :D

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Сам был таким же, пока не начал играть интересные челленджи и делать стримы )

  • @user-eo5jy6zb3l
    @user-eo5jy6zb3l Місяць тому

    Всегда нравились базы, где деф проходит через гранаты и молотовы, смотреть как зомби разлетаются это имба)

  • @Vovka2503
    @Vovka2503 Місяць тому +1

    Отличный гайд, есть блоки (амбразура) через них копы не простреливают, я их ставлю как окна с боковых и задней стороны, обзор и обстрел.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Спасибо. Я для этого прутья использую, тот же принцип.

    • @Vovka2503
      @Vovka2503 Місяць тому

      @@BoJl4eHoK_games А разве через прутья копы и птицы не пробивают?

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Не пробивают, только через перила

    • @Vovka2503
      @Vovka2503 Місяць тому

      @@BoJl4eHoK_games Через перила неудобно стрелять, попадаешь в перила, а вот через амбразуру хорошо стрелять и можно грены кидать.

  • @Redrock980
    @Redrock980 Місяць тому +3

    Вероятно самый годный ролик по базам за все годы игры!!! 🙂

  • @user-hh7cg3gf9y
    @user-hh7cg3gf9y Місяць тому +1

    Топчик

  • @Coconut_Palm
    @Coconut_Palm Місяць тому

    топчик)

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 10 днів тому +1

    Вспоминаю, как Фрост оборонялся в бункере из диванов...

  • @vassago8627
    @vassago8627 4 дні тому +1

    Это конечно круто, но ничего сложнее квадрата с окнами я строить все равно не буду=D. Не хочу превращать эпичный ивент в бестолковый фарм опыта или в стоялово афк.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  4 дні тому

      Здесь обычно работает принцип - чем сложнее сложность, тем больше приходится изобретать )) но в целом да, главное удовольствие от игры

  • @user-tx6cy2bd8m
    @user-tx6cy2bd8m 15 днів тому +1

    Для моста ещё отлично подходит робомолот. Ставим сбоку от моста колышек, на колышек ставим молот и зомби будут весело с него улетать.

  • @user-ke5ks3oy9g
    @user-ke5ks3oy9g Місяць тому

    Лучший

  • @wh1teraven3run
    @wh1teraven3run Місяць тому

    Зомбострит на орде 777 дня, 64 зомби, на гранатах и днём 120мин. К 23:30 убил 1493 зомбя, и взорван всего 1 демолишер. Дальше зомби просто перестали идти, но можно обузить выход и вход

  • @wh1teraven3run
    @wh1teraven3run Місяць тому

    ОП лучше делать из полу блоков, а опорные столбы из цельных. Между опорами по 5 блоков. Тестировал, стабильность бешеная. Если играть на 300 процентов то мост можно в 2 блока высотой делать, главное - на 2 блока от земли, чтобы его снизу не били

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Это все варианты, я не говорю что мой идеальный. В видео я скорее обозначил основными принципы постройки обороны.

  • @MrProRock33rus
    @MrProRock33rus 19 днів тому

    Лойс просто за тайкоды.
    А пока вдогонку: 4:36 - а если перед лестницей установить молот, чтоб выпихивал врагов? Очень давно делал нечто подобное и был вполне доволен результатами т.к мобы улетали далеко, а проходил наверно лишь каждый 15й.
    9:35 - те же прутья. В целом вариантов для "балкончика" который простреливается довольно много. Также хорошо работает как броня*

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  18 днів тому +1

      Вариантов всегда можно много придумать

    • @MrProRock33rus
      @MrProRock33rus 17 днів тому

      @@BoJl4eHoK_games Это да, кому что удобней)

  • @user-zc6uk2yz4x
    @user-zc6uk2yz4x 2 дні тому +1

    23:42 что за музыка?
    Заранее спасибо)

  • @Worldowner
    @Worldowner 18 днів тому

    я видел немного другую конструкцию. Две башни-колонны, между ними широкий мост, где размещена основная позиция обороны, а под мостом открытая яма. В яме собираются зомби и потом их накрывают взрывчаткой.

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  18 днів тому +1

      Вариантов много, я старался показать основы и полезные особенности

    • @Worldowner
      @Worldowner 18 днів тому

      @@BoJl4eHoK_games респект, хороший гайд.

  • @tupacshakur7211
    @tupacshakur7211 Місяць тому +1

    Я не хейтер, часто тебя смотрю, но все то, что ты показываешь, далек от реализма, плюс это имба, какой смысл игры, если ты уже заранее знаешь, что тебе проше простого пережить кровавую луну? К сожалению, нет интересных баз в горе, под землей, в домах и т.д. Но это просто мое мнение, не более, Алекс Джексона смотрю тоже, беру для себя там идеи для постройки реалистичных баз.
    Тебе желаю развития в дальнейшем

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому +1

      Спасибо за отзыв. Что именно далеко от реализма? То что некоторые блоки висят в воздухе? Их всегда можно заменить на то что крепиться к фундаменту. У Алекса Джексона идеи почти такие же, все те же бункеры только в горе и шире, все те же фундаменты с мостами. Так что это скорее вопрос к внешнему виду, а не функционалу.

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 14 днів тому

      Под землёй сложнее заставить зомби идти по нужному пути. А если зомби у тебя над головой начнут копать вертикально вниз...

    • @user-nu5yc9mq7g
      @user-nu5yc9mq7g 5 днів тому

      строил подземки, даже отжимал уже готовые постройки из прочного бетона под землей. Рано или поздно - зомбари докапывались до "тела", а из под земли сбежать сложнее. Искал всякие эксплойты и уязвимости, по типу стройки на столбах около торгаша. Пока что не понерфлено только одна тактика - потому как придется вообще снимать годмод с торговца - где вокруг базы торгаша роешь сплошной ров, а на пятачке удобном - уже делаешь базу. НО - она все равно уязвима остается перед плевунами...

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 5 днів тому

      @@user-nu5yc9mq7g Это уже пофикшено. У торговца зона запрета строительства немного больше, чем зона неразрушимых блоков.

  • @igorgoncharov1195
    @igorgoncharov1195 18 днів тому

    не в 1й раз смотрю... очень интересно и смешно)))

  • @sergeyrewa454
    @sergeyrewa454 27 днів тому

    Уже года 2 не строю базы для встречи зомби, всегда ищу бетонные стены типа тира

  • @user-fe1td1lg7x
    @user-fe1td1lg7x Місяць тому

    2:06 Незнаю. Мне казалось всегда веселее когда отбиваешься от зомби а за твоей спиной твой лут добытый кровью и потом

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  Місяць тому

      Тут уже каждый решает рисковать лутом или нет

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 14 днів тому

      Можно расположить лут на третьем этаже, а под ним основание 10x10 из стальных блоков;)

  • @honeysquad6475
    @honeysquad6475 8 днів тому

    неплохое название для последней ОП - спичка или одуванчик

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  8 днів тому +1

      Звучит так как будто долго не протянут :)

    • @honeysquad6475
      @honeysquad6475 7 днів тому +1

      ​@@BoJl4eHoK_games ирония в названии это, как по мне, плюс)

  • @user-eo5jy6zb3l
    @user-eo5jy6zb3l Місяць тому

    Осталось придумать эффективную базу для молотовых и будет топ👍

  • @rostanov1569
    @rostanov1569 8 днів тому

    Хорошее видео, но из-за скриншота на превью я чуть было не подумал, что это устаревшее видео (насыщенность цветов на скрине очень низкая, как в некоторых старых версиях) и не скипнул. Речь разборчивая, но эмоций немного не хватает (совсем чуть-чуть, слишком эмоциональная речь в таком видео была бы не уместна). Некоторые зрители могли бы просто устать слушать монотонный голос и переключиться на другое видео. Это снижает удержание ролика

    • @BoJl4eHoK_games
      @BoJl4eHoK_games  8 днів тому

      Там туман просто на скрине, мне больше по душе чем контрастная трава.
      Эмоции да, занимаюсь этим вопросом.