ОРДА 7000 ДНЯ В АВТОСЕРВИСЕ В 7 Days To Die ALPHA 20 ► ДОЖИТЬ ДО УТРА ◄ БАЗЫ В ГОТОВЫХ ЗДАНИЯХ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 354

  • @MrAleksJackSoN
    @MrAleksJackSoN  2 роки тому +85

    Я разродился!
    Хаха)))
    Серия была переснята снова, уже на В238, с новыми условиями и механками.
    Я НЕ БЫЛ К ТАКОМУ ГОТОВ! 💥😜

    • @arhydex8251
      @arhydex8251 2 роки тому

      На сколько я помню из креатива, фугасы находятся то ли в блоках для стройки зданий(есть типо такого), либо в украшениях, что странно

    • @arhydex8251
      @arhydex8251 2 роки тому +3

      А про то что зомбя побежали к стенке:возможно у них путь обнрвляется раз в 30-60 секунд. Тоесть вот стояли они пинали мешки с картошкой и путь у них был через картошку. Ты ушел, путь обновтлся и они резко мередумали становится белорусами и пошли угрожать казахстану бомбордировкой. Просто держу в курсе что в том же старкрафте пути врага обновляются каждые 2.5 секунды(если скриптами забито чтоб враги знали где ты и шли ровно на тебя)

    • @LLluZuk
      @LLluZuk 2 роки тому

      Спасибо за творчество! Подача супер! Эту серию смотрю с огромным удовольствием! Надеюсь, следующая не заставит себя долго ждать.

    • @makaroshka6698
      @makaroshka6698 2 роки тому

      Давай орду 7000 тысячног дня в старой одинокой хижене

    • @lutsuk2288
      @lutsuk2288 2 роки тому

      А 20 альфу как скачать?

  • @psychopsis7962
    @psychopsis7962 2 роки тому +223

    *А я ещё кое что придумал*
    *Шёл 6999 день забастовок против резины*
    *Но в мире остался только один автосервис в котором продолжают ставить новые шины*
    *В итоге об этом узнали люди*
    *И на 7000-й день собрались раз и на всегда покончить с резиной*
    *Наш бравый работник пытается спасти свой бизнес*

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +17

      Хороший лор)

    • @mlimlick2762
      @mlimlick2762 2 роки тому +2

      Мне кажется автор не умеет в креатив и интерактив, надо посмотреть кто такие видосы пилит

    • @RainbowTDS_
      @RainbowTDS_ Рік тому +5

      @@mlimlick2762 боже чел..

  • @Тень-ш3э
    @Тень-ш3э 2 роки тому +276

    Вечно с зомбями так. Думаешь, что они тупые и предсказуемые, а они возьмут и затупят так, как ты вообще не ожидал)

    • @владназаров-и6р
      @владназаров-и6р 2 роки тому +15

      в этом и есть интерес никогда не знаешь что они выкинут на следующую ночь

    • @ПЕЧЕНЬКА-Анимация
      @ПЕЧЕНЬКА-Анимация Рік тому

      Мне они один раз в обход всех ловушек выдолбили стену в подвал

    • @DEADHLOOP
      @DEADHLOOP Рік тому +1

      ​@@владназаров-и6рчел не шаришь

    • @kartoshecka-free
      @kartoshecka-free 10 місяців тому

      ​@@ПЕЧЕНЬКА-АнимацияТакже было, но к херам сломав генератор отключив основную защиту в виде турелек и мясорубок (генератор был сзади всей конструкции за бетонными блоками)

    • @Furface_the_thumpie
      @Furface_the_thumpie 8 місяців тому +1

      Или начнут ебашить стену не идя через огромный коридор с ловушками и потом через дырку заползут внутрь

  • @LLluZuk
    @LLluZuk 2 роки тому +69

    Привет! У меня есть одна теория, пока не подтвержденная. Тоже была проблема в игре из за того, что зомби не шли по заданному пути. Версия такая: надо быть самому на этом пути. То есть не залезать на стены и прочие укрепления. Стараться сидеть только за заграждениями, которые приготовил для обороны. Если этого придерживаться и терпеливо ждать, то сбиваться они не будут, а будут идти туда, куда нужно. Как пришел к этому? Во время ночи, зомби шли, куда нужно, изредка отбивался какой нибудь ублюдок и пытался своим путем идти. Умирал первым естественно. Но это было скучно, ведь оборона работала прекрасно, и я решил залезть на стену. В тот же момент почти половина их начала идти не по пути, а попросту долбить стены, чтобы добраться до меня. Когда я заметил, что допустил ошибку, они уже расхреначили к чертям все и зашли с тыла. Выжил также, как и ты. Просто свалил в другой угол и добил с высоты.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +5

      Ну судя по тому, как они ведут себя в ПУСТОЙ комнате, где они бьют стены, а не меня - я сомневаюсь что стоять на пути поможет)

    • @markirra8649
      @markirra8649 2 роки тому +25

      @@MrAleksJackSoN они просто приучены ломать стены, умирая на пути, впервые добившись цели они просто в растерянности продолжили делать то что умеют лучше всего

    • @ДанилДанилов-н7м
      @ДанилДанилов-н7м 2 роки тому

      Именно так, зомби вычисляют путь от СЕБЯ до ИГРОКА

  • @emil.kambodge
    @emil.kambodge 2 роки тому +46

    Если хочешь, что бы зомби шли как тебе нужно, то придется проверять прочность каждого блока. Очень часто бывает, что два блока рядом покрашены одинаково, а имеют огромную разницу в ХП. Вплоть до того, что мне встречались деревянные рамки на окнах в 3к ХП

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +5

      Да, теперь это нужно просчитывать еще лучше...
      Меня интересует вот что - почему зомби резко меняли путь?

    • @illich1010
      @illich1010 2 роки тому +2

      @@MrAleksJackSoN Путь пересчитывается раз в N тактов. В начале стоял за заграждениями и они бежали как надо. Когда залез на скат кратчайший путь изменился и уже не вернулся к первоначальному т.к блоки уже были повреждены.
      У меня пиханыч стоял на блоке бетона, который был на земле; провалился на два блока

    • @Kvazar01
      @Kvazar01 2 роки тому +3

      Это как внешняя стена у какого-нибудь здания. Вроде бы из бетона, при этом некоторые блоки вполне себе деревянные. Но покрашено всё под одну текстуру.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +5

      @@Kvazar01 Да да)) Наглядный пример - стальной вагончик, который весь из стали в 10к, но вот по 2 блока под окнами сделаны из дерева)))

  • @DeSchico
    @DeSchico 2 роки тому +29

    Умный зомби - уже само по себе нонсенс и то что они тупо крушат, идут напролом и давят числом - это правильно! ))

  • @ДенисЧериков-п1э
    @ДенисЧериков-п1э 2 роки тому +16

    не понимает как можно улучшать прутья в бетон
    *улучшает гаражную металлическую дверь в кирпич*

  • @corrycat7532
    @corrycat7532 2 роки тому +7

    по поводу, как они попадают за забор. Бич 20-ки походу в том, что они дали им возможность пролезать в один блок, и что-то поломалось в ИИ. Теперь(я заметил) они очень часто проваливаются под текстуры, через стены, когда из положения стоя в положение ползком переходят, часто такая хрень наблюдалась.

  • @happyswing
    @happyswing 2 роки тому +6

    Ну да, они всегда пытаются идти по пути наименьшего сопротивления. Мол хочется их вести по коридорам, но они начинают фигачить стены. Хочу попробовать многоуровневую пирамиду сделать =) Так им некуда обходить будет. Ну а так оборона в целом отлично их задерживает, аж почти до 4 - х утра со всеми косяками

  • @loner7222
    @loner7222 2 роки тому +4

    6:50 если посмотреть на дворцы старой англии, то там очень много каменных и бетонных перил и решёток. Да и в современном строительстве это так же присутствует

    • @Akronis-m7d
      @Akronis-m7d 2 роки тому +1

      Только вот прочность решётки из булыжников сомнительна, я бы даже сказал, что она уступает по прочности дереву в реальном мире (прутья выбить проще простого).

    • @loner7222
      @loner7222 2 роки тому

      @@Akronis-m7d к разрабам масса вопросов, не только по прутьям. Меня А20 просто разочаровала

  • @BeodlRu
    @BeodlRu 2 роки тому +6

    Конечно уже не актуально, но ситуация чисто охранник Петрович оброняет склад сахара и оф.бумаги во время пика поднятия цен.

  • @pumckuy65
    @pumckuy65 Рік тому +4

    Если бы они были умными(По головам друг друга подниматься), то они бы поднимались на любую возвышенность, из-за чего может быть полный кошмар. Всё же, спасибо за такие старания, мир твоему дому и больших успехов в развитиии канала!

    • @michunel7022
      @michunel7022 11 місяців тому

      Не в уме дело, а в том что игра супер тормозная и не потянет трупы зомбей. Поэтому они быстро исчезают.
      Если бы не это зомби бы забирались по трупам.

  • @VitaliiTsariuk
    @VitaliiTsariuk 2 роки тому +16

    Одна из особенностей Альфы 20 в том, что зомби могут подниматься по ladder лестнице.

    • @olegflesh
      @olegflesh Рік тому

      Что за ladder лестница? Какая то особая?

    • @megagenius77777
      @megagenius77777 Рік тому

      ​@@olegflesh ladder с английского это лестница. Скорее всего имеется ввиду лестница, где нужно карабкаться

  • @mstdv_inc
    @mstdv_inc 2 роки тому +7

    Не использовать сталь - неуважение к зомби)
    Активация демолишера по малейшему чиху это отлично)Орда должна представлять опасность.
    Ты забыл турели,стреляющие в спину,это сильно облегчило бы тебе жизнь.
    Коридор и прочие места,где зомби пошли не по пути это не учет прочности блоков.
    Опять же по коридорам.Вспомни,как ты делал в пожарной станции,не оставлял им выбора и ломал пол)
    Я согласен с тем,что разработчики молодцы,делая орду более сложной,но,я так же не могу не согласиться с опасением,которое выдвинул один из игроков в обсуждении на официальном форуме.
    Не приведет ли все это по итогу к чуть ли не единственно возможному варианту обороны.
    Т.е. разработчики,фикся какие-то элементы,еще и сужают вариативность,при выборе построения обороны.
    Понятно,что до этого еще далеко и есть еще всякие афк базы,но все же,тенденция проглядывается.
    Т.е. на этапе,до прихода демолишера вариантов постройки базы будет множество,а после их прихода все может сократиться до нескольких,опять же,исключение баги и эксплойты.
    А,ну и в попытках выпустить стабилку до праздников они выпустили b238 exp,все еще содержащий ошибки (падение пихалыча и мусорных турелей сквозь текстуры в их числе) как stable..
    В целом,люблю,когда все идет не по плану в орду,потому что так и интересней играть)Это выживание все таки,а не теплый прием послов зомби мира в уютной резиденции с блек джеком и дамами в коктейльных платьях)
    Не могу не отметить вставки из Иван Васильевича)Это круто,не ожидал и был приятно удивлен)
    Кстати говоря,не пойму бугурта по поводу бетонных решеток.Никакой вообще проблемы не вижу в том,что бы залить бетон в форму и сделать решетки так же,как и заливают в форму обычный металл или же сталь.Это как раз логичное и разумное решение привести решетки к единому стандарту со всеми блоками.
    Еще не стоит забывать в будущем,что стальные блоки теперь будут просто разрушаться,а не даунгрейдиться до бетона.
    А вот дрона я бы юзать в орду запретил,запуская тонны птиц,которые его бы уничтожали.Ибо летающий за тобой лечащий звездюк,прилично так облегчает выживание в орду,которую усложнили не пропорционально импакту от дрона.
    з.ы. какой же ужасный и отвратительный коллиматор на м60...да и сам он выглядит как кусок какой-то алюминиевой вентиляции из первой халвы.

  • @ВикторКанин-э9с
    @ВикторКанин-э9с 2 роки тому +15

    Да уж, говорили, что зомби тупые, но тут они переиграли и почти уничтожили старину Джексона.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +1

      Они победили силой, а не хитростью)) Сила есть - ума не надо!

  • @TheSonayte
    @TheSonayte 2 роки тому +4

    как же я завидую твоему компу, мой вот в даже в обычные дни фризит на минимально-средних настройках, первые орды пока ещё тянет, но долго играть не выходит из-за низкого фпс и частых зависаний на пару секунд)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому

      Да чему тут завидовать то?))

  • @shaberinform1700
    @shaberinform1700 2 роки тому +4

    А что мешает наставить Пихалычей по всему пути? Пусть работают два ближних и так по очереди. По поводу препятствий, заметил в 19 альфе ,что добавление кольев и прочих колючек сразу отбивает у альтернативно живых желание проходить этим путем, если есть путь короче. И нужна электрика как фактор сдерживания и растягивания орды!

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +1

      В 19 альфе еще работало. Колья, мешки и прочее они не считали именно препятствием, на пути они не влияли так сильно. А сейчас им стало проще пробить 2 блока по 5к, нежели просто попрыгать по мешкам...
      Да, нужно теперь строить по максимуму. Электрозаборы, крутилки и прочее дерьмо)

    • @shaberinform1700
      @shaberinform1700 2 роки тому

      @@MrAleksJackSoN По моему достаточно убрать колья и зайчики снова запрыгают.Тест на прохожем выявит истину.

  • @malka3931
    @malka3931 2 роки тому +3

    А мне прутья бетонные очень нравятся. Деревянные были слишком слабые, А железные дорогие. Так что теперь всё в решетках)))

    • @shaberinform1700
      @shaberinform1700 2 роки тому

      Вот еще бы люки решетчатые ввели в игру!

  • @hondolaiseburg
    @hondolaiseburg 2 роки тому +4

    Обожаю момент строительства базы😍😍😍

  • @Archibolt
    @Archibolt 2 роки тому +2

    Пиханыч теперь проваливается через и в блоки, может замечал что иногда персонажа подкидывает чутка в этот момент пиханыч по ходу тоже и из за этого он проваливается. Это баг надо писать разрабам

  • @blue_heaven1
    @blue_heaven1 2 роки тому +1

    Мне кажется, что на крыше надо было сделать дыры вниз, чтоб зомби шли именно по коридору, а не ломились поперек коридора и падали вниз в итоге. На пожарке ты так и сделал, здесь просто забыл.
    И вновь балдею с музыки, которую используешь, приятно смотреть за процессом)

  • @ВладЕмец-к9м
    @ВладЕмец-к9м 2 роки тому +4

    Ну логично что демелишеры активируются гранатой. Осколки жк попадают на бомбы

  • @ScottyUFO
    @ScottyUFO 2 роки тому +4

    Зомби: Желают сожрать мозги Алекса
    Алекс: Хмм, как думаете, они обойдут эту штуку и сдохнут там, или они пробьются через эту штуку и сдохнуть вот здесь? Посмотрим как они пройдут полосу испытаний

  • @ВладЕмец-к9м
    @ВладЕмец-к9м 2 роки тому

    У меня тоже пиханыч упал во время работы сквозь текстуры ((((Заебись его переработали.Причём он на крыше здания стоял, там под ним много блоков было. Тебе ещё повезло что он на землю упал, мой в текстурах застрял(((

  • @ueoSamy
    @ueoSamy Рік тому

    36:14 в альфа 20 были такие приколы когда пихалыч постоянно проваливался то в текстуру толи с высоты сквозь блоков на землю, это было пздц

  • @stalker_o6986
    @stalker_o6986 Рік тому

    Про подстройку немного уточню: Ты как видно снимал в теплом регионе или ближе к эпицентру, а там зомби имеют меньше здоровья чем в зимнем и медведи в них не встречаются что немного облегчает оборону. И лучше делать оборону ориентируясь на толщину стен если ты их хочешь вести по полосе препятсвий, ну в 27:00 ты в этом сам убедился - проще сломать тонкую стенку чем пытаться прорваться через все укрепления.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Рік тому

      Это снималось еще на А20 бро. ТОгда небыло такой зависимости. И зомби были везде плюс-минус
      одинаковые.

  • @zakrytikzuk
    @zakrytikzuk 10 місяців тому +2

    Сколько лет прошло, а до сих пор можно просто на крышу сесть и сидеть там всю ночь

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  10 місяців тому

      Типа того, да))) Зря они убрали у пауков возможность ползать по стенам

  • @Emeraldus7592
    @Emeraldus7592 Рік тому +1

    вау, видос флексовый, под чаёчек зашёл)

  • @Germes_GS
    @Germes_GS Рік тому +1

    Смотрел я сейчас предыдущие твои видео и добрался до этого, реально поведение зомби в новой альфе иное, стало сложнее, не помню что конкретно разработчики изменили кроме возможности пролазить в 1 блок, но реально интереснее стало. Активация демолишеров от гранат, вроде зомби теперь пути быстрее определяют и реагируют, раньше они дольше начинали бежать к открывшемуся люку. Не помню точно когда, вроде в 20 альфе увеличили урон зомби когда за ним толпа.

  • @Archibolt
    @Archibolt 2 роки тому +1

    У меня был момент на задании пиханыч провалился в фундамент до уровня земли, мне пришлось ковырять два бетонных блока чтобы достать его. И кста, зомби тоже иногда проваливаются в текстуры блоков, у меня один раз провалилась истеричка, пока я её доставал она раз 10 сравнила зомбей, было пздц как сложно

  • @Александер-з7в
    @Александер-з7в 2 роки тому +11

    у плитки как и у столбика прочность порезали , 2 плитки по хп меньше чем один блок . на счет того что они убрали сырой бетон не уверен(что стало лучше ) : строить проблемно стало ,сразу из блоков ,иногда ошибаешься или перескакивает и оп ля у тебя блок совсем не там с 5 к прочки + если строить из готовых блоков бетона - нет опыта .. не какого .. стройка не приносит опыта - как так ! да можно строить из фанеры, дерева, плитники и улучшать до бетона - но молотком это очень долго . верните арматурные блоки! )

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому

      Это убрали в В238. Обещали вернуть попозже)

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 2 роки тому

      ШТА?? Нет больше сырого бетона???? Нет армаблоков?
      Что_за откат? Такое чувство что разрабы разосрались и кто-то забрал с собой все ништяки..

  • @Mirnii1998
    @Mirnii1998 5 місяців тому +3

    О боже я нашёл алмаз 2 мои любимые вещи 2 зомби и 1 ПОЛНОЕ СТРОИТЕЛЬСТО ЗДАНИЙ как я и люблю.Спасибо рекомендациям Ютюба

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  5 місяців тому

      И тебе привет))) Рекомендации, они такие, да 😄

    • @Mirnii1998
      @Mirnii1998 5 місяців тому +1

      @@MrAleksJackSoN приятно смотреть твои орды зомби, особенно как ты встречал из в деревенском сортире,знаешь это что то с чем то, меня радует что ты так тщательно подходишь к обустройству защиты зданий и выстраиванию обороны.

  • @hondolaiseburg
    @hondolaiseburg 2 роки тому +6

    Эти мемные вставки - класс, особенно из советских фильмов)))

  • @LeoNL_i
    @LeoNL_i 4 місяці тому

    Хорошая тактика!
    Спасибо за видео!

  • @maximsmit1771
    @maximsmit1771 2 роки тому

    Обновили у зомби интеллект, мама не горюй, но я предлагаю, изучить сейчас полностью или даже провести эксперимент тебе, на видосе, какая у них теперь модель поведения. И я бы хотел предложить построить тебе здание с нуля самому или с подписчиками которым доверяешь и договориться заранее, что за здание будете строить. Отличный видос который я долго ждал, спасибо

  • @vladaninom8142
    @vladaninom8142 2 роки тому

    Интеллект зомби (опыт):
    - Идут напрямую к игроку ( ты мотался по всей базе , сам задавая вектор направления орды. поэтому они и перлись не где ты хотел, а где стоял )
    - выбирают наиболее простой путь ( суммарная прочность блоков перед самим игроком была меньше чем через альтернативный путь , бетонная стена )
    - почему то не любят теперь идти через проволоку и аналогичные преграды ( мне по крайней мере так кажется по наблюдениям, имея выбор между стеной и проволоки иногда бью стену.)

  • @ua-yz2fh
    @ua-yz2fh 6 місяців тому

    У меня на 50 день зомбаки стали слишком сложными на второй сложности (+кровавая луна каждый день с индексом зомби спавна х10 с повышенным спринтом). Дэфолт ров с колючкой и 3 стены с ловушками их держали,но оказалось они все это время копали подкоп в длину метров 70. Они короче как-то тактику используют и давят в слабые места

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  6 місяців тому

      Возможно стали умнее, да)

  • @максимбигль
    @максимбигль Рік тому

    Мне одному это напомнило телепередачи про обустройство дачного участка серия №1344 про защиту от вредителей? еще и музыка на заднем фоне, уверен что они будут существовать и после апокалипсиса

  • @satanchannel8054
    @satanchannel8054 2 роки тому

    у меня был дот из 6 слоев стальных блоков, заглубленный в землю на 4 блока. бойницы из 3-х слоев стальных решеток, закрытые железными ставнями. выход только на крышу. и все равно из 6 кровавых лун 3 раза они пробивались и я погибал. демолишеры активируются не только гранатами но и выстрелами. главное что я понял ИИ считает прочность преград(сумарную) и в зависимости от этого направляет зомби по тому или другому пути. у меня из 3-х прорывов -2 ниже бойницы( подкоп) 1- выше. сложность обычная, количесто зомби максимум. P.S.ЧЕМ БОЛЬШЕ СОВОКУПНАЯ ПРОЧНОСТЬ ПРЕГРАД МЕЖДУ ВАМИ И ЗОМБИ ТЕМ БОЛЬШЕ ДЕМОЛИШЕРОВ В АТАКУЮЩЕЙ ТОЛПЕ.(у меня доходило до каждого 6-го)

  • @L_Arty
    @L_Arty Рік тому

    Чтобы находить больше журналов необходимой тематики нужно качать соответствующие навыки. Они дают больший шанс найти нужные журналы

    • @paimon379
      @paimon379 Рік тому

      Что за навык?

  • @Dmisha321
    @Dmisha321 2 роки тому +2

    друг снимай еще такое! очень приятно такое смотреть☺️

  • @Ann_kalimba
    @Ann_kalimba 2 роки тому +1

    это превосходно, очень оригинальный контент
    очень интересно смотреть
    хотел бы увидеть продолжение рубрики Орда 7000 дня
    однозначно лайк и подписка

  • @Unknownuser-c3u
    @Unknownuser-c3u 2 роки тому +1

    ОГО!
    Мне это не кажется?
    Это оно?!
    АЛЕЛЛУЯ!!!

  • @toshiback
    @toshiback 2 роки тому

    Афигеть! Впервые успел!

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 Рік тому

    Зомби ломанулись из-за pathfinder'а, он просто нашел другой (более выгодный путь) и направил всех зомби туда, он всегда работает и тупо перебирает варианты, как до тебя дойти и считает, насколько этот путь простой. А еще мне кажется решетка в самом начале обороны стоит так, что зомби через нее не пройдут. Ну и у патфайдера приоритет есть небольшой на уже существующие пути (они поперлись в блоки где стояла дверь). И вообще он какой-то странный, как будто кривой донельзя

  • @ФардатИбрагимов-д2щ

    Здаров Джексон, лайк поставил + комментарии))

  • @samaelwolf
    @samaelwolf Рік тому

    "Зомби тупые не доберутся"
    *пару мгновений спустя*
    ДА КАК ТАК ТО КАК ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ.
    У зомбей сделали айкью и выбор маршрута лучше чем у гугл карт и Яндекс карт))))
    Сам проверил

  • @hidden3221
    @hidden3221 3 місяці тому

    за пиханычем надо было поставить стенку может ему добавили физику если слишком многа веса он себя отталкивает))))

  • @gexor6335
    @gexor6335 2 роки тому +2

    Разрабы полностью разрушили миф до 20 альфы. До 20 альфы все просто щиковали и грызя семучки убивали зомбаков во время орды. А сейчас разрабы заставили убрать семучки и шевелить булками)
    П.С Что теперь делать с ордой? пиханычь подвёл, старые базы уже неактуальны. То что в ютубе показывают новые базы выдерживают 1 орду, а далее всё не по плану.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому

      Ну, будем думать и придумывать что то новое. Что ещё остаётся)))

    • @Kvazar01
      @Kvazar01 2 роки тому

      Вот эта вот, старая, Джексоновская база, пока работает. Пару орд в ней пережил. Пиханычи быстро подыхают. Но мясорубка и электрика работают. Плюс немного модифицировал. В отсеке для игрока поставил лючки, крышками к зомбям. И сам близко не подходишь и ползающие твари не проползают.
      ua-cam.com/video/Y8sHqniYXq8/v-deo.html
      Но это пока демолишеров не было.

  • @ИгорьШемырев
    @ИгорьШемырев 2 роки тому

    Тебе надо было отсечь ту часть крыши с помощью бура на 2-3 блока и козырёк снести заменить хотя-бы деревянными люками чтобы у них не было желания бежать по козырьку.

  • @iii0_0iii
    @iii0_0iii Рік тому

    Это как майн только в маштабных размерах с пушками, зомби и дофига различных строений, вариантов стройки

  • @dronavarki7081
    @dronavarki7081 2 роки тому

    я не помню точно. но если длинна коридора больше 5 или 7 блоков, то зомби начинают искать короткий путь. Обычно толщина стены в 2-3 бетонных блока, убеждала зомбиков пройти весь путь.
    Правда я никогда не втречал 7000 волну))).

  • @Андрюха-й7п
    @Андрюха-й7п 2 роки тому +2

    Хорошая оборонка , но если честно болел за зомби . Надеялся что хоть в этот раз тебя скушают , а нет всё-таки убежал:)

  • @Bartazarr
    @Bartazarr Рік тому

    29:50 напоминает игру зомби против растений.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Рік тому +1

      Только растение в этой игре одно - это ты сам 😁

  • @hleptop
    @hleptop Рік тому

    Единственное как мы перижидали кровавые ночи с другом это на 5 день дойти до пустоши с дубинкой из трубы и палками с камнями зачистить завод еды, целый день колотить кувалдой все лестницы и сидеть на крыше всю кровавую ночь...

  • @Тень-ш3э
    @Тень-ш3э 2 роки тому +1

    Иногда не сэвендейке не хватает возможности отпихнуть зомби как в left 4 dead

  • @ВадимТокарев-ч5о
    @ВадимТокарев-ч5о 2 роки тому

    За то что пиханыча обидел , тебе крышка . Он просто испугался зомби и спрятался

  • @ARK_ANIMATION_FAN
    @ARK_ANIMATION_FAN 3 місяці тому

    27:57 кааак?! Из кунг фу панды

  • @Bobr813
    @Bobr813 Рік тому

    а вот всегда так, строишь, строишь, а они идут напролом но не туда

  • @ВладЕмец-к9м
    @ВладЕмец-к9м 2 роки тому

    Да у менч тоже такое было во время орды:зомби внезапно наваливаются хз куда

  • @ВладЕмец-к9м
    @ВладЕмец-к9м 2 роки тому

    Я смотрю ты решётки настолько не разлюбил что решил их по полной на них отыграться

  • @vaer7571
    @vaer7571 2 роки тому

    Ураа новая серия

  • @drankigar1740
    @drankigar1740 Рік тому

    Лайк за фразу вступления 👏👏👏👏

  • @Artiko54
    @Artiko54 2 роки тому +1

    ты хорошо и уничтожаешь гренами бири их и замени пару пушек на грены и коктели

  • @Ddfg1gh23gh
    @Ddfg1gh23gh 3 місяці тому

    Я понял одно, чем выше уровень тем умнее и сильнее зомбари, один раз я был без рюкзака (с голыми руками) в красную луну и в добавок на низком уровне так ко мне никто не пришел и я тихо отсиделся на крыше.

    • @Dekart211
      @Dekart211 3 місяці тому

      если бы 1 зомби увидел тебя после смерти, они бы на тебя побежали, это механика игры, а не ум зомби

    • @Ddfg1gh23gh
      @Ddfg1gh23gh 3 місяці тому

      @@Dekart211 так я именно про это, бот не может думать без ИИ.

  • @ДмитрийОрлов-и5х

    Пиханыч уже престарелый, вялый, сам понимаешь) Кто будет стимулировать Пиханыча, разрабы? Да им проще простимулировать свои руки, чем Пиханыча)

  • @СТАЛКЕРПОИМЕНИПАВЛИК

    навярняка все любят такие видио

  • @КузяВКосмосе
    @КузяВКосмосе 2 роки тому

    Привет.
    В обороне твоей, изначально, было пару касяков, которые, прям, бросились в глаза:
    1) при входе на задний двор надо было минировать всё наглухо! Здесь и далее ссылаюсь на то, что ресы неограничены и опыт фармить уже не нужно.
    2) Опять же у заднего двора, где вентиляторы???
    3) Почему не было турелей с пп?! Задний двор, лестница на 2ой этаж и крыша???

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 2 роки тому

      давно не играл и вроде видел турели-дробовики и т.д. работающие от электричества, ну т.е. их много моно поставить ?

    • @КузяВКосмосе
      @КузяВКосмосе 2 роки тому

      @@crashbolll2457 мона не только такие ставить.

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 2 роки тому

      @@КузяВКосмосе ну допустим смогу ли я 10 турелек поставить ? (миниганы есть ?)

  • @mraknight3578
    @mraknight3578 13 днів тому

    Походу нам стоить повысить сложность, а то погляжу даже в кошмаре зомби не так страшны когда есть патроны

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  13 днів тому

      @@mraknight3578 сложность на А20 и сложность на 1.0 - это прям 2 разные вещи 😉 после релиза стоило сложнее

  • @denyszhurbin9323
    @denyszhurbin9323 2 роки тому +1

    Из-за чего может лагать, когда много зомби? i5 6600k, 16 ОЗУ, 1070 strix, м2 transcend 512gb. Ультра настройки и ниже

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +1

      Как и у всех. ПК не успевает обрабатывать такое количество зомби из-за ограниченности движка.
      1. Поставь настройки на Средне-высокие. Разницы в картинке ты практически не заметишь.
      2. Увеличь файл подкачки до 16 гигов (я хз почему, но игра его жрет нещадно).
      3. Выруби динамичсекие сетки в настройках графики.
      Она на топовых комплектациях то лагает, а ты на 1070 на ультра настройках играешь, и ждешь стабильных 60 ФПС на орде?)))

    • @denyszhurbin9323
      @denyszhurbin9323 2 роки тому

      @@MrAleksJackSoN Благодарю. Понижал до среднего и разницы не было во время орды. Попробую поиграться с настройками ещё.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому

      @@denyszhurbin9323 Попробуй файл подкачки. На орде в любом случае будет лагать. Особенно если орда огромная.

  • @HansBosen
    @HansBosen 2 роки тому

    Ооо с возвращением 😏

  • @ЕгорГалаев-я7ъ
    @ЕгорГалаев-я7ъ 2 роки тому

    Ураааа! Видео а не стрим

  • @Alter_106
    @Alter_106 2 роки тому

    Идея для рублики
    Дожить до утра
    Выжить в сарае

  • @alukardestgremore8137
    @alukardestgremore8137 11 місяців тому

    Ничего странного. Играю на выживании на версии 21.
    Во первых. Изменилась формула расчёта путей и теперь она учитывает не только прочность но и количество, качество, назначение блоков.
    Во вторых зомби стали сильнее, причём им под крутили не только физический урон но и сопротивления с регенерацией.
    В третьих повысили дальнобойность и точность полицейских, но порезали им очки жизни.
    В четвёртых экспансивные боеприпасы в помощь.
    В пятых дробовик стал мусором бесполезным, урона много но только в упор, а шума в разы больше чем от дигла.
    В шестых нельзя теперь строить коридоры и надеятся что зомби по ним пойдут, т. Е. Есть лимит расстояния до которого они идут по плану, а если его превысить просто прут через стены. Т. Е. Повышение интелекта путём замены формул математического моделирования.
    Мой совет прост. Экспансивные патроны, нормальные турели и толстые стены (от 3х и более блоков толщиной)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  11 місяців тому

      Да, на А21 многое поменялось. А видос снять еще на А20)))
      Экспансивные патроны эффективны только по не бронированным зомбям. А показатель брони имеет половина. Поэтому ИМХО стрельба ББ патронами эффективнее.

  • @antonbalashov1664
    @antonbalashov1664 2 роки тому +2

    Хорошо наоборот что гранаты активируют, это более реалистично

  • @ШмульДанило
    @ШмульДанило 2 роки тому

    Молодец продолжай дальше

  • @АннаСанина-й9д
    @АннаСанина-й9д 2 роки тому

    Отдельный респект за музыкальное сопровождение 😉

  • @Tygo2071
    @Tygo2071 Рік тому

    Чтобы зомби точно шли куда надо,не надо пол блока класть,для них пол блока, как целый блок и они идут в другие места.

  • @mkc1374
    @mkc1374 Рік тому

    Всë пошло НЕ ПО ПЛАААНУУУУ И ПАЛА ОБОРОНА🤣🤣🤣

  • @KiraPikcher
    @KiraPikcher 2 роки тому

    Проблема просачивания пиханыча у меня раскрылась с другой турелью.
    Дело в лаге.
    Он автоматически наводится на цель и в момент выстрела, происходит ошибка. При чём ошибка основана на фризах или же тормозах компа.
    Если игра тормозит и начинает стрелять пушка или пиханыч в автонаводе, то эти роботизированные произведения искусства, падают через текстуры на самую нижнюю координату доступную для размещения.
    Я так на своём ноуте раза 4 роботизированную пушку из под небоскрёба выдалбливал (говнюк зарылся в бетон на 4 блока).

  • @gwynbleyd6964
    @gwynbleyd6964 2 роки тому

    Крутое видео!

  • @pawilonzzzzz
    @pawilonzzzzz 9 місяців тому +1

    с "до конца неопределившимися" можно не здороваться

  • @Grim_official
    @Grim_official Рік тому

    Чел, демолишеры если задеть их зелёную лампочку на груди пулей или чем то, то та станет красной и тот взорвется очень быстро

  • @---lh1ss
    @---lh1ss 2 роки тому +3

    Не знаю почему но есть предположение что интеллект зомби т. К. его повысили (как я думаю) то им проще пойти в обходную чем идти по долгой дороге которую ты построил.

  • @ДмитрийИванов-ч5е
    @ДмитрийИванов-ч5е 2 роки тому +2

    то чувство, когда болеешь за зомби )))

    • @kaddard
      @kaddard 2 роки тому

      Разрабы тоже болеют за зомби судя по всему. Жду когда нам разрешат играть за зомби

  • @vovanio_izotio
    @vovanio_izotio Рік тому

    ах эта эпичная музыка

  • @ivanbondarovich8592
    @ivanbondarovich8592 2 роки тому +1

    Наконец то

  • @meltttaylor4030
    @meltttaylor4030 2 роки тому

    12:40 А горизонтальной нету? вровень с полом ее заделать чтоб они там тоже тупили.

  • @dimonoko4135
    @dimonoko4135 2 роки тому

    Ну наконец-то, как же долго я это ждал!

  • @ВячеславЧернобровкин-р6р

    Я думаю они ломанулись к стене из за того что там сломался блок, либо был сильно надомвжан гранатами,и им показалось что так легче

  • @ego239yb6
    @ego239yb6 Рік тому

    Теперь зомби взяли роль пиханыча

  • @MrCans94
    @MrCans94 2 роки тому +1

    ПихаЛыч - через "Л" :)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +1

      У нас он ПихаНыч)). "Пихалыч" - зарегистрированное Сурвом название)))))

  • @wertyrey
    @wertyrey 2 роки тому

    Автомастерская это самое первое здание на которое я набрел при первой игре

  • @zannu95
    @zannu95 2 роки тому

    раньше мне кажется строительство было как-то интереснее. Так конечно легче, но раньше что-ли как то лучше было)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому +1

      Мне очень не понравилось новое меню креатива...оно капец неудобное.
      И да - строительство сделали более казуальным.

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 Рік тому

      ​@@MrAleksJackSoNкто-то скажет казуальным, а кто-то универсальным, теперь все сразу понятно даже новичку, есть блок и его можно прокачать в разные уровни, а если не хочешь бегать и улучшать каркас, то есть готовые блоки так же с универсальным меню.

  • @Чиллаутмабой
    @Чиллаутмабой 2 роки тому

    Зэки на продлёнки 👍🤣👍

  • @АртурБалан-я8т
    @АртурБалан-я8т 2 роки тому

    Зомби могли лесть по вертикальной лестницы

  • @cyber_Spirt
    @cyber_Spirt 2 роки тому +2

    Тебе надо дожить до утра ,а нам до твоего нового видео=)

  • @marshmellow8750
    @marshmellow8750 2 роки тому

    Хороший видос

  • @Фальми
    @Фальми 2 роки тому

    колья внизу пиханыча можно было поставить

  • @user-to5hz6ol3q
    @user-to5hz6ol3q 2 роки тому +3

    В конце ролика надо было бы показывать количество убитых зомби.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  2 роки тому

      Я каждый раз забываю про это)) Чтобы считать, сколько зомби вообще пришло!