Очень хорошо структурированный гайд. Спасибо за него, хоть я и не новичок, но послушать было интересно. Хочу добавить:1.зомби по головам могут забираться на препятствия 2-3 блока, поэтому на двух блоках есть серьёзная опасность. 2.Квесты лучше брать сразу. Это опыт, деньги и полезные предметы в награду. 3. Столбы зомби иногда ломают, а на земле ущерба сундукам не замечал. 4. Из еды самое удобное, имхо, мясное рагу-это и еда, и вода, и лечение. Но это когда будет огород. Я и деревья недалеко от дома сажу несколько рядов. 5. Из-за проблем с водой в первые пару дней обхожу стороной зомби для экономии сил. 6.Ископаемые разрабатываю на квадрате 15х15. Это дает, кроме железа и пр. глину и камень, из которых делаю булыжник, а чуть позже - цемент. 7. Есть прыгучие зомби, которые в последней альфе могут запрыгнуть и удержаться на узком карнизе, когда ты чувствуешь себя в безопасности. 8. Моды сильно поднимают цену предмета, если нужны деньги. 9. Стена, например, вокруг шахты высотой два блока зомби могут превратить в лестницу, разрушив всего один блок. Лучше три блока, тогда у них получается дырка от бублика, а не ступенька). Это особенно актуально ночью, когда они бегают. 10. Взрывника лучше уничтожать гранатами и прочими взрывчатками, если не хотите, чтобы он разворотил пол-убежища, от них он не детонирует.
@@mordor1844 В 20-й точно не демонтировали. Я при защите базы их трубками с порохом забрасывал. В 21 не пробовал - из Пустынника их забиваю. Тут не буду спорить.
Хорошее, качественное видео, но внесу несколько замечаний. у меня опыт более 4200 часов, и с некоторыми моментами я не соглашусь: 1. сундук на столбе лучше не вешать, столбы очень слабы сами по себе и зомби иногда их ломают, если игрок находится выше их. Лучше всего выкопать яму и поместить сундук туда. А сверху можно закрыть чем-нибудь, вроде люка или блока типа "перила", через который есть доступ к предметам. Не используем такие разбросанные по карте сундуки при игре на серверах, так как другие игроки всё заберут, даже если это им не нужно. 2. Латунь можно добывать из вентилей и некоторых разбираемых предметов, а не только из мусорок и переплавления. 3. В качестве топлива можно использовать не только дерево или уголь, но и сланец, бензин и т.п. Но лучше всего нарубить дерева в биоме "Пустощб", так как они нарубаются вместе с углём, а уголь горит дольше чем дерево. В модовых версиях есть специальное топливо для станций. 4.Гриль и кастрюлю лучше не крафтить в кузне, а найти в простых домах 1 тира, так как с самого начала можно будет кипятить воду и готовить еду, а они нужны всегда, и особенно в начале игры. Я бы целенаправленно облутал кухни домов с целью поиска рецептов на готовку и кастрюли. 5. Аирдроп можно установить и на каждый день. Это регулируется при запуске игры. 6. Если Вы играете у себя в соло, и Вас раздражает отсутствие пустых банок для воды, можно установить маленький мод, и банки в игру вернутся. Далеко не все согласны с тем, что нельзя зачерпнуть воды из реки и накипятить её на костре. 7. Так как зомби не могут прыгнуть выше 2х блоков, я считаю идеальными базы с площадками в 2 блока высотой, зомби будут биться о площадку, а не о стены базы. Закапываться - сложный и долгий вариант, при котором ты не контролируешь периметр базы. 8. Я бы не стал отказываться от дробовика из трубы, потому что при выстреле в голову в упор, он может отлично остановить зомбака или сбить с ног, а также он может завершить работу лука или дубинки по раненому зомбаку. Хотя самое эффективное оружие из трубы для меня - винтовка. Автомат из трубы желательно использовать, когда совсем уже зажали и есть риск умереть.
И самый важный совет от меня - играйте с друзьями, это весело, эффективно, и прекрасно организовано в данной игре. Желаю всем приятной игры!
Дополню с Ваше позволения: Прокачиваться лучше в еду и медицину, потому что без патронов можно сбежать а вот от голода увы,да и кровотечение автоматом или дубиной не остановить, На первых началах можно занять дом и поставить клейм,это уже 50% успеха чем жить в полатке и строить хоромы пол года,
@@Dikiy_Krolikне согласен. Еды очень много, включая бегающих куриц. С едой никаких проблем не вижу. Пустая трата очков характеристик(вкинул по 1 очку только ради появления журналов медицины и кулинарии в луте). Вначале качал стрельбу из лука и копьё, при появлении АК 47 вкинул очки в него, имея 6-7 сотен аотронов и электрический забор(вначале и колья помогут) можно спокойно пережить красную ночь, если там нет зомби с бомбой.)) Каждый под себя самостоятельно распределяет очки. Но вот один совет хороший могу дать. На каждом этапе игры, нужна своя раскачка, если при старте, вложение в инструменты, кол-во лута и ресурсов очень важная часть, то примерно на 4 тир можно уже сбрасывать очки дедушкиным самогоном( 6000 стоит), и вкинуть в более современные навыки, по типу конструктора роботов и тп.
@@КвоутЭдемРуэлук как по мне оружие давольно плохое(убили его разрабы,кривой он что писец),но если даже нет дробовика из трубы то хотябы с луком,вообще самое основное это квесты торговца так как 1 и 2 уровни в принципе лёгкие и за квесты можно получить неплохие награды,ну и залутаться для первой орды хотябы коктелями
Добавлю от себя (запертый на квестовой локации бомж в обносках, с луком, подыхающий от жажды и диареи, жрущий сырые яйца птиц и горелые куски мяса) - из лука можно стрелять и без выносливости)))
Хорошая работа, весьма информативно! И все же выбор формы блоков не стоит отводить масштабной стройке. Замечено что многие новички не замечают нулевую, самую верхнюю строку выбора стандартных форм блоков.А они важны с первого дня! Стоит сказать что каркасные кубы и решетки простреливаются.Возможно стоит провести ликбез по трубным бомбам и коктейлю Молотова, от него у многих пригорало все😅
У меня 600+ часов в игре - все равно посмотрел полностью. Простая подача, все поэтапно разложено. Очень понравилось, что ты сделал именно общеобразовательное видео, максимально отстранившись от личных предпочтений. Например, я знаю, что ты не пользуешься квестами торговцев (слишком имбово), но все равно вложил сюда инфу о квестах, потому что это важно новичкам. Грамотно стелишь, Волченок! Чисто как технарь разложил по полочкам! =)
Огромное спасибо за проделанную работу!!! Я прям жалею, что уже знаю достаточно про игру, месяц назад этот гайд был мне необходим, сейчас уже достаточно опыта в игре, но людям, которые только начинают, это видео будет невероятно полезно!
Думаю что знать все в игре почти невозможно. Уверен что даже ты что то для себя открыл )) по крайне мере я очень много информации почерпнул из общения с вами со всеми на стримах
Спс, действительно есть полезные советы Я уже много лет играю в эту игру и столько изменений было. А тут очень хорошо рассказана техническая часть. Спасибо огромное!
Я с корешами наиграл 15 часов в игру, и мы до сих пор судорожно бегаем в непонятках, больше половины из видео просто на просто не знали, спасибо огромное
Просто игра меняется,я играю с 14 Альфы вроде,ну в общем ещё с того времени когда чтобы оружие было выше тиром его надо создавать(за первый день соберёшь ресов и сидишь всю ночь крафтишь),когда не играл год,зашёл и охерел,вроде всё знаю,а как оказалось нихрена не знаю😂😂😂 и много чё сменилось
@@BoJl4eHoK_games к слову, о возможности плавить дюки на латунь узнал впервые, даже не знаю стоит ли пользоваться, с одной стороны даже если разбирать огромное количество машин и плавить радиаторы из латуни для гильз не напасёшься, а с другой стороны плавить деньги это уже что называется "с жиру бесится")
1:00 я качаю онли ветку интеллекта ничего более ну ещё для стамины немного и все интеллект для меня приносит больше всего плюсов ибо я в этой игре не зачищаю здания почти совсем я крафчу
"Найдите для себя комфортную сложность" за это лайк. Бесят "гайды" от игроков, втирающих, что в играх существует только максимальная сложность, раскрывающаяся спустя 100 часов
Топ гайд, играл в игру последний раз в 2015 году, многое изменилось с того времени, даже помню крафт был как в майнкрафте. У тебя хорошо получается делать гайды, не бросай!
Хороший гайд, узнал много интересного. Поиграл недавно впервые несколько часов в эту смесь зомбоида и майнкрафта - есть интересные моменты. Вот какие вопросы у меня прявились: 1 - при обследовании сгоревшего дома обрушился пол но я не упал, посмотрел вниз и увидел двух зомби стоящих в открытых дверях - они не двигались, просто ждали. Это какие-то заскриптованные события? Также кажется что зомби спавнятся за спиной/вне обзора при осмотре комнат. 2- в городе нашел цистерну, зачистил ее, переночевал. Днем услышал как зомби ломают стену этой цистерны - видимо, услышали меня, я вылез на осмотр и не увидел ни одного зомби поблизости. Не могли они так быстро уйти днем. Буквально, в пределах 20-30 блоков зомбей не было. Это что-то из моментов бета-версии? Апд: поторопился я её удалить, наверно заново установлю после этого видео.
Есть фишка, что часть ночных зомби при наступлении утра умирают. Но если это было днем - то даже и не знаю. Насчет скриптов - в последних версиях они стали заметнее. Как только цепляешь определенный триггер (пройти через дверь например, зайти куда-то) - спавнятся зомби. То есть их там не было изначально. Иногда они еще просыпаются автоматом и накидываются на тебя. Чтоб все по стелсу видимо не чистили
Когда впервые зашли в игру с другом, вдвоем получили леща от зомби и получили заражение, не хотели умирать. Когда было уже 60% заражения было очень трудно что ли бо делать, но было интересно что будет при 100%. Думали может если мы умрем и вернемся к тому месту то будут наши зомби. Не могли найти антибиотик, и только сейчас я узнала, что можно из мёд добыть из пеньков😐
Спасибо, самый лучший стартовый гайд, который я видел) Всегда ношу в быстром слоте лестницу, выручает из любой передряги (в любой непонятной ситуации запрыгиваешь на стену и отбиваешься с лука/копья или просто восстанавливаешь выносливость). Можно не спешить ибо чтобы достать вас зомби придется обрушить всю стену и потолок над ней, что ещё никогда у меня не случалось во время лутания локаций). Я так забил копьем гигантского радиоактивного кабана (не знаю как называется, тот из которого падает 100+ мяса), хоть и бил его минут 15 по загривку) Так же думаю что ветка фермерства здесь недооценена. К примеру, за одну хризантему дают целых 2 монеты, на первом уровне фермерства ты получаешь 2 единицы любого плода за один удар. В итоге, заметив поляну с хризантемами/золотарником/хлопком можно костяным ножом за 2 минуты её выкосить и продать за 300-400 монет, что в начале игры по-моему очень даже, а такие поляны на каждом шагу) И это всего 1 очко навыка. А вот в чем смысл качать скрытность я так и не понял... Первые два прохождения играл через неё. Половина зомби в домах бросается на тебя по тригеру и им всё-равно что у тебя шума
Спасибо! От скрытности есть толк, но там много факторов. В любом случае её берут когда играют через стелс и ловкость, очень удобно ваншотить зомби. Про фермерство в единицу согласен. Вполне приемлемо
Я всегда качаю первую ветку ловкости, на мой взгляд там самые полезные и нужные навыки. Луки пистолеты и ножи и все в одной ветке, плюс скрытность и легкая броня(не люблю тяжелую), а еще паркур и перезарядка во время бега.
@@АлександрТяпин-и7ь Согласен, очень удобная ветка. Обожаю использовать лук, и пистолеты очень экономные в производстве патронов) А по поводу ножей расскажете в чём их профит? Я пока через них не играл
@@Alex_Reitmar Ножи почти на каждом ударе оставляют кровотечение, очень удобно ударил, дверь закрыл и пусть там истекает кровью, потом тебе остается его только добить или бывает он сам сдыхает. К тому же ножи самые экономные в плане расхода выносливости, даже без прокачки.
Хорошее видео, благодарю за приятные 38 минут под твой спокойный голос) С несколькими моментами не согласен (например про прокачку отмычек), хотя это скорее моменты относящиеся к стилю игры, но в целом очень доволен и поддерживаю! Продолжаю наблюдать за твоим творчеством Волчёнок =)
@@demonenokmod5710 если так размышлять, то и оружие можно не качать - любого зомби можно при должной сноровке и упорстве затыкать из лука каменными стрелами, или костяным ножом. Отмычки имеет смысл прокачать хотя бы один раз, потому что это и уменьшает их расход и позволяет находить в добыче, а времени от вскрытия ими экономиться просто безумно, да и без них не открыть полицейские авто, что в начале просто отличный источник оружия и компонентов к нему.
Вначале полицейские машины источник оружия и компонентов? Я в начале только стрелы там нахожу :) можно купить драже хакер и обойти все машины с одной отмычкой. 1 навык отмычек повышает шанс открытия на 10%, т.е. это экономия всего одной отмычки из 10.
Очень советую по возможности играть с друзьями, такая игра намного веселее, к тому же такая игра помогает избежать мультипрокачки и сконцентрироваться на своем атрибуте, по итогу у вас получится офигенная команда из ходячей огневой точки(чел на интеллекте), ударного расчленителя-штурмовика(чел на силе), броне-зенитки(чел на выносливости), кемпера-подрывника(чел на восприятии) и стелс-попрыгунчика су*цидника(чел на ловкости). И это максимально эпично.
И да навык Харизматичный лидер при игре с друзьями не ситуативен а обязателен к прокачке у чела на интеллекте, он очень сильно повышает общую эффективность группы.
Блин, кратко, по делу и по существу, мне очень понравилось. Вот как начинающему, даже узнал для себя некоторые новые интересные моменты. спасибо большое!))))
Если действительно для новичков, то на первом месте должна быть информация, что персонаж возрождается сытым и здоровым и до шестого уровня не теряет при смерти накопленный опыт. Очень сильно мешает, что сейвов нет, пытаешься освоиться, читаешь, исследуешь, а игра тебе при этом спамит сообщениями о голоде, жажде и сломанных ногах, постоянно отвлекая и не давая толком ни в чем разобраться. Т.е. иногда проще самоубиться о зомби или разбить и съесть стекло, чем потратить еще полчаса впустую, не зная ничего и так ни в чем не разобравшись
В этом не соглашусь. Я как раз призываю людей учиться именно выживать, а не абузить смерть, что бы восстановить здоровье и сломанные конечности. Иначе зачем вообще делать такой гайд, проще тогда написать "Убивайтесь всегда когда у вас меньше половины здоровья, не тратьте время". Но это будет уже не игра.
@@BoJl4eHoK_games сужу по себе. Недавно начал игру. И на его основании второй по очереди совет по выживанию (после начального задания и 4 очков навыков) идет то, чего мне реально не хватало: первым делом освоиться в игре, не заморачиваясь с выживанием. Скрафтить пачку ловушек с шипами и не бояться умирать. Основная причина смерти в игре - отсутствие опыта и личных навыков. Сначала все изучить, повоевать с разными противниками, разным оружием и в разных условиях. Полазить, побегать и попрыгать по разным локациям. Научиться обращаться со строительством и ловушками. Не тратить время впустую, и если что не так, остались последние крохи здоровья, сломаны ноги, одолели голод, жажда и болезни, то просто поставить ловушку, убиться об нее, возродиться и продолжить изучать игру. В игре множество механик. Идешь в одну сторону - без проблем перепрыгнешь провал в один блок. Идешь обратно - уже не можешь. Поломаешь ноги, потратишь время ,чтобы выбраться, А тут еще голод, жажда, низкая скорость , невосстанваливающаяся стамина, ночь, и в итоге тебя все равно убивают. А еще перегруз в надежде продать барахло торговцу и купить воды, пока даже не зная, что новой воды у него еще нет. В результате ты полчаса-час впустую потратил на бесполезные трепыхания, не получив никакого полезного опыта. И так будет много раз, если сразу начинать с выживания. Третий совет - чтобы пить воду из водоемов нужно в нее зайти и бить голыми кулаками, пока не появится сообщение о питье на кнопку E. У меня вода почему-то оказалась упорной и в начале игры питься отказывалась категорически. Ну и последний совет для новичка - это ключи и кнопки открывания дверей. Они не всегда распознаются среди декораций и порой кажется, что тебя замуровали и придется долго и нудно выкапываться. И все. Другие советы как бы и не нужны и даже вредны. Разве что отредактировать один из файлов игры, включив отображение бара жизни над противниками. Пригодится, если в начале игры по квесту встретил зеленого кабанчика, который впитал несколько силовых ударов кувалдой по морде, десяток гранат и пару магазинов из автомата без каких-либо видимых последствий, и тебе нужно разобраться, что делать дальше, поцарапал ли ты его хоть сколько нибудь , чем и как его пробивать. 7d2d - это игра, нацеленная на изучение и освоение. Самому во всем разобраться и выработать наиболее эффективные решения, в этом и есть игровой фан. Каких-то особо впечатляющих глобальных механик в игре нет, все примитивно и линейно, как в рпг, навыки, уровни, автолевелинг, баланс, плющий на атмосферу и вытирающий об нее ноги и т.д.. Поэтому после освоения разве что играть с другими игроками.
@@ОстапБендер-н7лТогда просто включить режим бога и сменить процесс игры на процесс изучения. Я вживаюсь в роль и самоубийство для меня неприемлемо. По сути, выживание и есть смысл игры. Выживание, а не самоубийство.
@henkseed4451 речь о механиках, которые целенаправленно заложены в игру специально для игроков. А так в целом это и есть та мысль, которую я хотел выразить. Если хочешь, чтобы персонаж не помер ни разу, то НИКАКОГО РОЛЕПЛЕЯ. Когда начинаешь, тебе кажется, что игра про атмосферу и выживание. Но ничего подобного в игре нет и не будет, это мелкие начальные заморочки. Выживание поначалу затягивает, но в итоге мешает осваивать игру и навязывает вредные привычки. Например ты начинаешь красться там, где нужно бегать, прыгать и строить, получая 100% гарантию выживания. В ИТОГЕ ВПУСТУЮ ТРАТИШЬ ВРЕМЯ , ТАК НИЧЕМУ и НЕ НАУЧИВШИСЬ. Игра про то, как МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО И ЭФФЕКТИВНО чистить локации от лута и зомби. Поэтому сначала новичок должен освоиться, не обращая внимания на всякую ерунду, вроде жажды, болезней или травм - всего, что тебя замедляет или лишает выносливости. Как только начинают мешать - убиваешься о ловушку с кольями и возрождаешься здоровым. Более того, помирать еще и полезно. Экспериментировать, чтобы изучить противника, понять что он может, а что нет. Каждый раз ,когда помираешь, враги в локациях лечатся и возвращаются в начальную точку. Это можно и нужно использовать, чтобы понять, что они могут, а что нет. Освоился и вперед, стартуешь заново, ставишь максимальную сложность, подбираешь эффективный билд, сочетающий максимальную мобильность и убойность, и ... внезапно перестаешь подыхать вообще, что и требовалось. Это и есть настоящее выживание в механиках данной игры. Почему вышесказанное кажется мне таким важным? Потому что помираю теперь хоть и редко, но именно из-за вредных привычек, полученных в самом начале, когда осваивал игру.
@@ОстапБендер-н7л Ну так мы же про тактики игры говорим. Прежде чем сесть за руль, естественно надо что-то поизучать: где руль, где тормоз. И для этого совсем необязательно убиваться.
играю на безумец,карта пустошьб 🙂,бег кошмар ,лут минимум,длительнось времени 120 мин,зомби 64,первые очки вливаю на стелс,урон из подтяжка,лук,и громила пит,затем если есть очки кардио и паркур по одному,так как первые дни по ночам прячусь и квесты все беру только первого уровня,зачистка по стелсу,пробовал по разному ,но это лучший вариант для меня,базу строю сразу как приду к торговцу
Молодец! Всё ясно и понятно. С некоторыми моментами я не совсем согласен, но это не отменяет факта очень понятного, доступного и главное полезного изложения информации.
Как услышал про "не давайие зомби слюнявить добычу" - фууу, так вот что вчера были за звуки в темноте возле мёртвого оленя! А я думал оставлю тушу до завтра, а её оказывается можно выбросить и забыть)))
Спасибо за гайд! Начали с отцом на воине, по локалке гоняем). Прожили уже 26 дней, но вытащил для себя много чего полезного из видоса. Как по мне велик очень неудобен, лучше при первой же возможности байк херачить
Два блока из каркаса это имба, ты недооцениваешь их😮 Играю на хардкорных серверах с 0 смертностью, всегда использовал обычные каркасы. Их можно ставить и улучшать верхний, сломают ставшь по кд новую, но иногда они на головы встают друг на друга. Каркас хорош тем что его потом просто убрать, а каменные и тд надо ломать(они засирают сервер) Вместо люков тоже использую каркасы, я просто им не даю сломать каркас, если пахнет горелым я его улучшаю до дерева только, в комбе с дверью очень хорошо работает.
Забавно, но выяснила недавно на своей шкуре - от обычных стервятников можно уйти чуть ли не пешком, главное - ходить зигзагами, виляя между кактусами большими и переходя лишь изредка на бег. Проверила на своей шкуре неделю назад, идя по пустыне с подбитой жопой, оставшейся на 20 хп, почти пешком метров 500 от 4 голубей. Спас торгаш. В пределах базы торгаша голуби улетели почему-то, что меня и спасло :D Главное - не оглядываться, поворачивать плавно и обходить пустынных собачек. Стервятники все-таки гораздо более актуальны для пустыни :)
Перед продажей оружия и брони 3+ тира, стоит по максимуму нагрузить его модификациями и починить. Разница в цене может достигать 1000, при том, что все по отдельности будет стоить около 200
Отличное видео, но есть вопросы по навыкам. 1 Почему кулачный бой так низко оценен? это буквально сильнейшее оружие из всех, с железными кастетами можно легко зачистить т4 сразу с момента получения, со стальными- т7 используя огнестрел, разве что в финальной комнате. оружие бьет охринеть как быстро и очень часто станит (буквально каждый удар при везении), что позволяет легко зачищать толпы мобов. 2 почему копья так высоко? новичка скорее сожрут чем он научится правильно держать дистанцию, у копий нет контроля по площади, как у дубин, кувалд и кастетов ( да, кастеты бьют не по области, но каждым ударом ты либо валишь зомбака, либо шотаешь) и в итоге получается что это одно из самых бесполезных оружий ближнего боя. Есть еще ножи и там тоже та еще анальная боль с дистанцией, но в той ветке есть имбовая скрытность, позволяющая шотать и быть невидимым для зомби буквально в метре.
У копий есть плюс, вы можете ими бить с двух вертикальных блоков, оставаясь недоступным для зомби. Так же есть свои пару хороших навыков, такие как увеличение урона до 30 %с каждым ударом и, имбовое в орду, прокалывать несколько игроков сразу. У ножа свои плюсы, малый расход станины и огромное количество кровотоков при полном прокачивании. Даже если на вас сразу нападёт с десяток зомби, ударяя им по очереди вы наносите урон сразу всем, а если изучена книга ещё и тормозит их. Плюс урон из инвиза до 800%!!Как раз ветка на инвиз и паркур. Хотя кастеты тоже неплохой вариант. Но, имхо, кайфовать начинаешь с железных.
Классное видео молодец парень что помогает новичкам! Хотелось бы ещё добавить один факт есть 5 вид руд это горючий сланец он встречается в пустыне и используется для изготовления бензина в химлаборотории
я много игр играл и много гайдов смотрел, я привык что почти всегда гайды херня с кучей воды или разговорами о своем. я честно и без преувеличений вахуи с твоего гайда. огромный респект
Ещё один совет дополню, при зачистке домов всегда делать пути отхода. Например освободить дыры от мусора, навесить лесенки, сломать деревянные двери. разок пробежать по маршруту отступления, потренироваться запрыгивать или приседать. Когда резко выпадут куча зомби в засадах, шанс сбежать будет куда выше, особенно если начиная паника. Не раз видел смерти, когда в засадах люди начинают метаться из стороны в сторону и оказываются зажатые в углу.
21:10 ты абсолютно неправ мне нравиться размеренный геймплей когда на меня не прут толпы зомби а если и прут я отдохну а турели сделают все за меня ветка интеллект из е бест
Рекомендую в начале очки всегда кидать на прокачку того рукопашного оружия которую вы будете использовать. Не имеет смысла кидать в интеллект или же на готовку, ибо у вас всё равно не будет достаточного количество ресурсов если вы в настройках игры не увеличите дроп. Да и в отличии от 20 альфы крафты разблокируются от книжек и вероятность выпадение хороших книжек типо на огнестрел довольно низок даже с учётом полностью прокаченного скила. Без прокачки оружие в начале смысл чистить дома пропадает, ибо вы тратите много времени чтобы убить зомби за фиговый лут ограниченный этапом игры и точно не успеете налутать хоть что-то нормальное для зомби орды(хотя 1 орда самая изичная). Также по своему опыту знаю что многие новички не знают что нельзя выходить из игры после отбития орды до 4 часов иначе орда нападёт заново😂.
Отличный гайд! Для новичка просто исчерпывающий. Я лишь жалею, что не узнал про то, что витамины помогают от дизентерии тоже😂 Как бы это мне помогло в игре без торговца
Советы хорошие, по поводу базы каждому свое, но мой выбор это бункер напротив торговца. Если строить форт, то сильно больше времени уйдет + просто мимо ходящие зомби будут стены долбить. Если же делать бункер, то к тебе будет всего одна точка входа через люк, + под орду проще раскопать килкам, яму снаружи роешь чтоб падали, и это место падения коридором застраиваешь. Коридор можно сделать и наверху, если все таки дом или форт строишь, только стены так и так будет проще ломать. Ну а у торговца строиться просто чтоб не тратить время на добежать до него за квестом, а потом перетаскиванием лута. Надеюсь мое мнение найдет место в следующей части гайда по лейт и эндгейму)
Ночью легче всего в начале фармить опыт на убийстве зомбарей. На кортах они тебя и в упор не заметят. Выстрел, 2 шага в сторону, выстрел, минус зомби плюс опыт.
как по мне самая лучшая ветка- восприятие через гранатометчика, ибо гранаты и гранатомет-имбища лютая, гранатомет на кровавые ночи на самой высокой сложности аннигилирует всех и вся , даже без конфетки на +50% к урону от взрыва
На безумце - 7 обычному зомби, 14 скейтеру и 26 байкеру. Если бегать и ждать кровотечении то чуть меньше. И тут уже вопрос к скорости зомби, если стоит "ходьба", то проблем нет, они топчутся на месте. Если бег и выше, то легко уже не будет.
кста надо вот подправить тебя, если ночью вас заметил один зомби, а поблизости нет других зомби, то лучше принять бой, а если 2 и более, то лучше свалить
Я бы добавил, что ещё одной причиной смерти является слишком шумное и долгое нахождение на одной точке в локации, будто зачистка помещений или добыча руды.
Ну наконец-то подробный гайд для новичков на актуальной версии игры, спасибо автору
Пожалуйста
так гайд говно
@@uberfull5418 ну скажи лучше гайд,человек все рассказал максимально подробно,а ты просто говоришь,что гайд гавно,аргументы приводи
@@alu7076 ты прав. Я тоже так подумал и в комментах описал по пунктам. Оно где-то ниже
@@alu7076 сейчас гайд от Ekky лютая имба
Очень хорошо структурированный гайд. Спасибо за него, хоть я и не новичок, но послушать было интересно. Хочу добавить:1.зомби по головам могут забираться на препятствия 2-3 блока, поэтому на двух блоках есть серьёзная опасность. 2.Квесты лучше брать сразу. Это опыт, деньги и полезные предметы в награду. 3. Столбы зомби иногда ломают, а на земле ущерба сундукам не замечал. 4. Из еды самое удобное, имхо, мясное рагу-это и еда, и вода, и лечение. Но это когда будет огород. Я и деревья недалеко от дома сажу несколько рядов. 5. Из-за проблем с водой в первые пару дней обхожу стороной зомби для экономии сил. 6.Ископаемые разрабатываю на квадрате 15х15. Это дает, кроме железа и пр. глину и камень, из которых делаю булыжник, а чуть позже - цемент. 7. Есть прыгучие зомби, которые в последней альфе могут запрыгнуть и удержаться на узком карнизе, когда ты чувствуешь себя в безопасности. 8. Моды сильно поднимают цену предмета, если нужны деньги. 9. Стена, например, вокруг шахты высотой два блока зомби могут превратить в лестницу, разрушив всего один блок. Лучше три блока, тогда у них получается дырка от бублика, а не ступенька). Это особенно актуально ночью, когда они бегают. 10. Взрывника лучше уничтожать гранатами и прочими взрывчатками, если не хотите, чтобы он разворотил пол-убежища, от них он не детонирует.
Взрывники от бомб вроде как детонируют, насколько замечал. Если не было ваншота бомбой.
@@mordor1844 В 20-й точно не демонтировали. Я при защите базы их трубками с порохом забрасывал. В 21 не пробовал - из Пустынника их забиваю. Тут не буду спорить.
Хорошее, качественное видео, но внесу несколько замечаний.
у меня опыт более 4200 часов, и с некоторыми моментами я не соглашусь:
1. сундук на столбе лучше не вешать, столбы очень слабы сами по себе и зомби иногда их ломают, если игрок находится выше их. Лучше всего выкопать яму и поместить сундук туда. А сверху можно закрыть чем-нибудь, вроде люка или блока типа "перила", через который есть доступ к предметам. Не используем такие разбросанные по карте сундуки при игре на серверах, так как другие игроки всё заберут, даже если это им не нужно.
2. Латунь можно добывать из вентилей и некоторых разбираемых предметов, а не только из мусорок и переплавления.
3. В качестве топлива можно использовать не только дерево или уголь, но и сланец, бензин и т.п. Но лучше всего нарубить дерева в биоме "Пустощб", так как они нарубаются вместе с углём, а уголь горит дольше чем дерево. В модовых версиях есть специальное топливо для станций.
4.Гриль и кастрюлю лучше не крафтить в кузне, а найти в простых домах 1 тира, так как с самого начала можно будет кипятить воду и готовить еду, а они нужны всегда, и особенно в начале игры. Я бы целенаправленно облутал кухни домов с целью поиска рецептов на готовку и кастрюли.
5. Аирдроп можно установить и на каждый день. Это регулируется при запуске игры.
6. Если Вы играете у себя в соло, и Вас раздражает отсутствие пустых банок для воды, можно установить маленький мод, и банки в игру вернутся. Далеко не все согласны с тем, что нельзя зачерпнуть воды из реки и накипятить её на костре.
7. Так как зомби не могут прыгнуть выше 2х блоков, я считаю идеальными базы с площадками в 2 блока высотой, зомби будут биться о площадку, а не о стены базы. Закапываться - сложный и долгий вариант, при котором ты не контролируешь периметр базы.
8. Я бы не стал отказываться от дробовика из трубы, потому что при выстреле в голову в упор, он может отлично остановить зомбака или сбить с ног, а также он может завершить работу лука или дубинки по раненому зомбаку. Хотя самое эффективное оружие из трубы для меня - винтовка. Автомат из трубы желательно использовать, когда совсем уже зажали и есть риск умереть.
И самый важный совет от меня - играйте с друзьями, это весело, эффективно, и прекрасно организовано в данной игре.
Желаю всем приятной игры!
Дополню с Ваше позволения:
Прокачиваться лучше в еду и медицину, потому что без патронов можно сбежать а вот от голода увы,да и кровотечение автоматом или дубиной не остановить,
На первых началах можно занять дом и поставить клейм,это уже 50% успеха чем жить в полатке и строить хоромы пол года,
@@Dikiy_Krolikне согласен. Еды очень много, включая бегающих куриц. С едой никаких проблем не вижу. Пустая трата очков характеристик(вкинул по 1 очку только ради появления журналов медицины и кулинарии в луте). Вначале качал стрельбу из лука и копьё, при появлении АК 47 вкинул очки в него, имея 6-7 сотен аотронов и электрический забор(вначале и колья помогут) можно спокойно пережить красную ночь, если там нет зомби с бомбой.))
Каждый под себя самостоятельно распределяет очки.
Но вот один совет хороший могу дать. На каждом этапе игры, нужна своя раскачка, если при старте, вложение в инструменты, кол-во лута и ресурсов очень важная часть, то примерно на 4 тир можно уже сбрасывать очки дедушкиным самогоном( 6000 стоит), и вкинуть в более современные навыки, по типу конструктора роботов и тп.
@@КвоутЭдемРуэ кто как хочет так и д...т поэтому,Я выбрал готовку и медицину, Вы автоматы и копья,а кто то инженером и пиротехником,
@@КвоутЭдемРуэ так вот кто все эти люди которые бесполезным дерьмищем пользуются
@@КвоутЭдемРуэлук как по мне оружие давольно плохое(убили его разрабы,кривой он что писец),но если даже нет дробовика из трубы то хотябы с луком,вообще самое основное это квесты торговца так как 1 и 2 уровни в принципе лёгкие и за квесты можно получить неплохие награды,ну и залутаться для первой орды хотябы коктелями
Я наиграл в 7 days to die 400 часов но с таким интересом смотрел этот гайд, ты невероятно хорошо преподносишь контент +rep
Спасибо!
Все четко, кратко, по полочкам как говорится разложил, даже снова поиграть захотелось))) спасибо!!!
Игра классная, так что рекомендую :)
Стоит сказать о возможности отметить звёздочкой часто используемые рецепты Крафта, чтобы судорожно не искать сундук или лестницу!😊
Всего не учесть ) к тому же я чаще использую поиск
От себя добавлю, включение полоски жизни у зомби значительно облегчает борьбу с ними и контроль последнего удара. Даже на максимальной сложности.
Приятно знать многое из этого)
Количество полезной инфы в видео - 100%
Автору респект)
Честно, не помню когда последний раз встречал такого вежливого ютубера) Спасибо!
Добавлю от себя (запертый на квестовой локации бомж в обносках, с луком, подыхающий от жажды и диареи, жрущий сырые яйца птиц и горелые куски мяса) - из лука можно стрелять и без выносливости)))
Огромное спасибо за данный гайд, я только начал играть в игру. Выписал для себя на листик советы по игре, пригодятся в освоении игры
Пожалуйста
Согласен. Очень много полезного в гайде.
Отличные советы, респект! Сам уже наиграл порядка 1к часов, почти всё знал. Но всё же пару момент для себя учел)).
Спасибо :)
27:35 - какой хороший пёсик! Принёс обратно нашу стрелу в зубах по команде "апорт"))
Очень на то похоже :)
Хорошая работа, весьма информативно! И все же выбор формы блоков не стоит отводить масштабной стройке. Замечено что многие новички не замечают нулевую, самую верхнюю строку выбора стандартных форм блоков.А они важны с первого дня! Стоит сказать что каркасные кубы и решетки простреливаются.Возможно стоит провести ликбез по трубным бомбам и коктейлю Молотова, от него у многих пригорало все😅
Про формы блока рассказывал в гайде на стройку. Тут и так много информации :)
У меня 600+ часов в игре - все равно посмотрел полностью. Простая подача, все поэтапно разложено. Очень понравилось, что ты сделал именно общеобразовательное видео, максимально отстранившись от личных предпочтений. Например, я знаю, что ты не пользуешься квестами торговцев (слишком имбово), но все равно вложил сюда инфу о квестах, потому что это важно новичкам. Грамотно стелишь, Волченок! Чисто как технарь разложил по полочкам! =)
Спасибо! Постарался сделать максимально информативно и понятно :)
@@user-wb9wh3ht3c ого, а сколько лет играешь? В кооперативе?
Огромное спасибо за проделанную работу!!! Я прям жалею, что уже знаю достаточно про игру, месяц назад этот гайд был мне необходим, сейчас уже достаточно опыта в игре, но людям, которые только начинают, это видео будет невероятно полезно!
Думаю что знать все в игре почти невозможно. Уверен что даже ты что то для себя открыл )) по крайне мере я очень много информации почерпнул из общения с вами со всеми на стримах
Качественное видео.
Много полезной информации без воды
Спс, действительно есть полезные советы
Я уже много лет играю в эту игру и столько изменений было.
А тут очень хорошо рассказана техническая часть. Спасибо огромное!
Я с корешами наиграл 15 часов в игру, и мы до сих пор судорожно бегаем в непонятках, больше половины из видео просто на просто не знали, спасибо огромное
У меня 150 часов в игре, и то были советы которых я не знал)
Пожалуйста :)
Просто игра меняется,я играю с 14 Альфы вроде,ну в общем ещё с того времени когда чтобы оружие было выше тиром его надо создавать(за первый день соберёшь ресов и сидишь всю ночь крафтишь),когда не играл год,зашёл и охерел,вроде всё знаю,а как оказалось нихрена не знаю😂😂😂 и много чё сменилось
Дождались это видео! Респект автору)
спасибо бро за гайд, я узнал намного больше за 3 твоих видео чем за 10 от других ютуберов
Лучший видос для новичка, было интересно даже такому олду как я смотреть)
Полезно, подробно и не нудно. Спасибо.
Вы хорошо подготовились, спасибо за гайд, это лайк 👍 Более 1000 часов наигранно в прошлом до 21 версии, и есть информация, которой я не знал 🙂
Хороший гайд для новичков. Всё толково разложено по пунктам.
всё очень просто, конструктивно и по делу,мне как бывалому выживателю всё равно было интересно заценить, спасибо ха работу)
Благодарю )
@@BoJl4eHoK_games к слову, о возможности плавить дюки на латунь узнал впервые, даже не знаю стоит ли пользоваться, с одной стороны даже если разбирать огромное количество машин и плавить радиаторы из латуни для гильз не напасёшься, а с другой стороны плавить деньги это уже что называется "с жиру бесится")
1:00 я качаю онли ветку интеллекта ничего более ну ещё для стамины немного и все интеллект для меня приносит больше всего плюсов ибо я в этой игре не зачищаю здания почти совсем я крафчу
Зомби могут прыгать и что ещё страннее - лазать по лестницам. И то что они могут встать на головы друг другу.
Реально годнота, а то в этой игре фиг разберёшься без помощи
"Найдите для себя комфортную сложность"
за это лайк. Бесят "гайды" от игроков, втирающих, что в играх существует только максимальная сложность, раскрывающаяся спустя 100 часов
Считаю что навязывать это лишнее. Лучше советовать ")
Топ гайд, играл в игру последний раз в 2015 году, многое изменилось с того времени, даже помню крафт был как в майнкрафте. У тебя хорошо получается делать гайды, не бросай!
Хороший гайд, узнал много интересного. Поиграл недавно впервые несколько часов в эту смесь зомбоида и майнкрафта - есть интересные моменты.
Вот какие вопросы у меня прявились:
1 - при обследовании сгоревшего дома обрушился пол но я не упал, посмотрел вниз и увидел двух зомби стоящих в открытых дверях - они не двигались, просто ждали. Это какие-то заскриптованные события? Также кажется что зомби спавнятся за спиной/вне обзора при осмотре комнат.
2- в городе нашел цистерну, зачистил ее, переночевал. Днем услышал как зомби ломают стену этой цистерны - видимо, услышали меня, я вылез на осмотр и не увидел ни одного зомби поблизости. Не могли они так быстро уйти днем. Буквально, в пределах 20-30 блоков зомбей не было. Это что-то из моментов бета-версии?
Апд: поторопился я её удалить, наверно заново установлю после этого видео.
Есть фишка, что часть ночных зомби при наступлении утра умирают. Но если это было днем - то даже и не знаю. Насчет скриптов - в последних версиях они стали заметнее. Как только цепляешь определенный триггер (пройти через дверь например, зайти куда-то) - спавнятся зомби. То есть их там не было изначально. Иногда они еще просыпаются автоматом и накидываются на тебя. Чтоб все по стелсу видимо не чистили
Спасибо за информацию. Всё по факту, всё коротко и ясно
Когда впервые зашли в игру с другом, вдвоем получили леща от зомби и получили заражение, не хотели умирать. Когда было уже 60% заражения было очень трудно что ли бо делать, но было интересно что будет при 100%. Думали может если мы умрем и вернемся к тому месту то будут наши зомби. Не могли найти антибиотик, и только сейчас я узнала, что можно из мёд добыть из пеньков😐
Спасибо, самый лучший стартовый гайд, который я видел)
Всегда ношу в быстром слоте лестницу, выручает из любой передряги (в любой непонятной ситуации запрыгиваешь на стену и отбиваешься с лука/копья или просто восстанавливаешь выносливость). Можно не спешить ибо чтобы достать вас зомби придется обрушить всю стену и потолок над ней, что ещё никогда у меня не случалось во время лутания локаций). Я так забил копьем гигантского радиоактивного кабана (не знаю как называется, тот из которого падает 100+ мяса), хоть и бил его минут 15 по загривку)
Так же думаю что ветка фермерства здесь недооценена. К примеру, за одну хризантему дают целых 2 монеты, на первом уровне фермерства ты получаешь 2 единицы любого плода за один удар. В итоге, заметив поляну с хризантемами/золотарником/хлопком можно костяным ножом за 2 минуты её выкосить и продать за 300-400 монет, что в начале игры по-моему очень даже, а такие поляны на каждом шагу) И это всего 1 очко навыка.
А вот в чем смысл качать скрытность я так и не понял... Первые два прохождения играл через неё. Половина зомби в домах бросается на тебя по тригеру и им всё-равно что у тебя шума
Спасибо! От скрытности есть толк, но там много факторов. В любом случае её берут когда играют через стелс и ловкость, очень удобно ваншотить зомби.
Про фермерство в единицу согласен. Вполне приемлемо
При макс прокачке стелса эта стриггереная толпа через пару секунд забудет про тебя и можно раздавать ваншоты.
Я всегда качаю первую ветку ловкости, на мой взгляд там самые полезные и нужные навыки. Луки пистолеты и ножи и все в одной ветке, плюс скрытность и легкая броня(не люблю тяжелую), а еще паркур и перезарядка во время бега.
@@АлександрТяпин-и7ь Согласен, очень удобная ветка. Обожаю использовать лук, и пистолеты очень экономные в производстве патронов) А по поводу ножей расскажете в чём их профит? Я пока через них не играл
@@Alex_Reitmar Ножи почти на каждом ударе оставляют кровотечение, очень удобно ударил, дверь закрыл и пусть там истекает кровью, потом тебе остается его только добить или бывает он сам сдыхает. К тому же ножи самые экономные в плане расхода выносливости, даже без прокачки.
про скошенные блоки- кайф) спасибо, не думал об этом.
Классное видео, хоть я и играю очень давно, но всё равно полнзного много чего узнал, продолжай делать такой контент, я в тебя верю❤
К своему удивлению, я первую собаку такую залупил. Не стоит упоминать, что сам сдох от кровотечения xD.
У всех так было )
Топ гайд для новичков, малополезно для заядлых выживальщиков ) респект за такую работу !
Но что то было полезно даже для заядлых ")
Наиграл 1000 часов и скажу что видео полезное и хорошее)
Спасибо за качественный гайд! Стёпа - ТОП!)
Молодец автор, всегда нужны такие обзоры👍
Оружие из трубы достаточно эффективно а в 20 альфе по ветке интеллект я уже на второй день крафтил по 200 патронов
Наиграл 227 часов, и все равно подчерпнул что-то новое) Гайд топ)))
Хорошее видео, благодарю за приятные 38 минут под твой спокойный голос) С несколькими моментами не согласен (например про прокачку отмычек), хотя это скорее моменты относящиеся к стилю игры, но в целом очень доволен и поддерживаю! Продолжаю наблюдать за твоим творчеством Волчёнок =)
Спасибо :) По поводу навыков можно вечно дискутировать
прокачивать отмычки нафиг не надо, все сундуки вскрываются киркой или буром
@@demonenokmod5710 если так размышлять, то и оружие можно не качать - любого зомби можно при должной сноровке и упорстве затыкать из лука каменными стрелами, или костяным ножом. Отмычки имеет смысл прокачать хотя бы один раз, потому что это и уменьшает их расход и позволяет находить в добыче, а времени от вскрытия ими экономиться просто безумно, да и без них не открыть полицейские авто, что в начале просто отличный источник оружия и компонентов к нему.
Вначале полицейские машины источник оружия и компонентов? Я в начале только стрелы там нахожу :) можно купить драже хакер и обойти все машины с одной отмычкой.
1 навык отмычек повышает шанс открытия на 10%, т.е. это экономия всего одной отмычки из 10.
@@АртемИвахнюк-ф1жя и не качаю ни отмычки ни ближний бой, лишняя трата очков)
Очень советую по возможности играть с друзьями, такая игра намного веселее, к тому же такая игра помогает избежать мультипрокачки и сконцентрироваться на своем атрибуте, по итогу у вас получится офигенная команда из ходячей огневой точки(чел на интеллекте), ударного расчленителя-штурмовика(чел на силе), броне-зенитки(чел на выносливости), кемпера-подрывника(чел на восприятии) и стелс-попрыгунчика су*цидника(чел на ловкости). И это максимально эпично.
И да навык Харизматичный лидер при игре с друзьями не ситуативен а обязателен к прокачке у чела на интеллекте, он очень сильно повышает общую эффективность группы.
Спасибо за видео!
Добротный гайд!!!
гайд получился просто великолепным
Все по делу и очень информативно,спасибо.
Спасибо за гайд, Болжехок!
Кстати это топчик
Спасибо,огромное!!!!Всё чётко и подробно.Хорошая работа !!!!
Блин, кратко, по делу и по существу, мне очень понравилось. Вот как начинающему, даже узнал для себя некоторые новые интересные моменты. спасибо большое!))))
Пожалуйста :)
Если действительно для новичков, то на первом месте должна быть информация, что персонаж возрождается сытым и здоровым и до шестого уровня не теряет при смерти накопленный опыт. Очень сильно мешает, что сейвов нет, пытаешься освоиться, читаешь, исследуешь, а игра тебе при этом спамит сообщениями о голоде, жажде и сломанных ногах, постоянно отвлекая и не давая толком ни в чем разобраться. Т.е. иногда проще самоубиться о зомби или разбить и съесть стекло, чем потратить еще полчаса впустую, не зная ничего и так ни в чем не разобравшись
В этом не соглашусь. Я как раз призываю людей учиться именно выживать, а не абузить смерть, что бы восстановить здоровье и сломанные конечности. Иначе зачем вообще делать такой гайд, проще тогда написать "Убивайтесь всегда когда у вас меньше половины здоровья, не тратьте время". Но это будет уже не игра.
@@BoJl4eHoK_games сужу по себе. Недавно начал игру. И на его основании второй по очереди совет по выживанию (после начального задания и 4 очков навыков) идет то, чего мне реально не хватало: первым делом освоиться в игре, не заморачиваясь с выживанием. Скрафтить пачку ловушек с шипами и не бояться умирать. Основная причина смерти в игре - отсутствие опыта и личных навыков. Сначала все изучить, повоевать с разными противниками, разным оружием и в разных условиях. Полазить, побегать и попрыгать по разным локациям. Научиться обращаться со строительством и ловушками. Не тратить время впустую, и если что не так, остались последние крохи здоровья, сломаны ноги, одолели голод, жажда и болезни, то просто поставить ловушку, убиться об нее, возродиться и продолжить изучать игру. В игре множество механик. Идешь в одну сторону - без проблем перепрыгнешь провал в один блок. Идешь обратно - уже не можешь. Поломаешь ноги, потратишь время ,чтобы выбраться, А тут еще голод, жажда, низкая скорость , невосстанваливающаяся стамина, ночь, и в итоге тебя все равно убивают. А еще перегруз в надежде продать барахло торговцу и купить воды, пока даже не зная, что новой воды у него еще нет. В результате ты полчаса-час впустую потратил на бесполезные трепыхания, не получив никакого полезного опыта. И так будет много раз, если сразу начинать с выживания. Третий совет - чтобы пить воду из водоемов нужно в нее зайти и бить голыми кулаками, пока не появится сообщение о питье на кнопку E. У меня вода почему-то оказалась упорной и в начале игры питься отказывалась категорически. Ну и последний совет для новичка - это ключи и кнопки открывания дверей. Они не всегда распознаются среди декораций и порой кажется, что тебя замуровали и придется долго и нудно выкапываться. И все. Другие советы как бы и не нужны и даже вредны. Разве что отредактировать один из файлов игры, включив отображение бара жизни над противниками. Пригодится, если в начале игры по квесту встретил зеленого кабанчика, который впитал несколько силовых ударов кувалдой по морде, десяток гранат и пару магазинов из автомата без каких-либо видимых последствий, и тебе нужно разобраться, что делать дальше, поцарапал ли ты его хоть сколько нибудь , чем и как его пробивать. 7d2d - это игра, нацеленная на изучение и освоение. Самому во всем разобраться и выработать наиболее эффективные решения, в этом и есть игровой фан. Каких-то особо впечатляющих глобальных механик в игре нет, все примитивно и линейно, как в рпг, навыки, уровни, автолевелинг, баланс, плющий на атмосферу и вытирающий об нее ноги и т.д.. Поэтому после освоения разве что играть с другими игроками.
@@ОстапБендер-н7лТогда просто включить режим бога и сменить процесс игры на процесс изучения. Я вживаюсь в роль и самоубийство для меня неприемлемо. По сути, выживание и есть смысл игры. Выживание, а не самоубийство.
@henkseed4451 речь о механиках, которые целенаправленно заложены в игру специально для игроков. А так в целом это и есть та мысль, которую я хотел выразить. Если хочешь, чтобы персонаж не помер ни разу, то НИКАКОГО РОЛЕПЛЕЯ. Когда начинаешь, тебе кажется, что игра про атмосферу и выживание. Но ничего подобного в игре нет и не будет, это мелкие начальные заморочки. Выживание поначалу затягивает, но в итоге мешает осваивать игру и навязывает вредные привычки. Например ты начинаешь красться там, где нужно бегать, прыгать и строить, получая 100% гарантию выживания. В ИТОГЕ ВПУСТУЮ ТРАТИШЬ ВРЕМЯ , ТАК НИЧЕМУ и НЕ НАУЧИВШИСЬ. Игра про то, как МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО И ЭФФЕКТИВНО чистить локации от лута и зомби. Поэтому сначала новичок должен освоиться, не обращая внимания на всякую ерунду, вроде жажды, болезней или травм - всего, что тебя замедляет или лишает выносливости. Как только начинают мешать - убиваешься о ловушку с кольями и возрождаешься здоровым. Более того, помирать еще и полезно. Экспериментировать, чтобы изучить противника, понять что он может, а что нет. Каждый раз ,когда помираешь, враги в локациях лечатся и возвращаются в начальную точку. Это можно и нужно использовать, чтобы понять, что они могут, а что нет. Освоился и вперед, стартуешь заново, ставишь максимальную сложность, подбираешь эффективный билд, сочетающий максимальную мобильность и убойность, и ... внезапно перестаешь подыхать вообще, что и требовалось. Это и есть настоящее выживание в механиках данной игры. Почему вышесказанное кажется мне таким важным? Потому что помираю теперь хоть и редко, но именно из-за вредных привычек, полученных в самом начале, когда осваивал игру.
@@ОстапБендер-н7л Ну так мы же про тактики игры говорим. Прежде чем сесть за руль, естественно надо что-то поизучать: где руль, где тормоз. И для этого совсем необязательно убиваться.
играю на безумец,карта пустошьб 🙂,бег кошмар ,лут минимум,длительнось времени 120 мин,зомби 64,первые очки вливаю на стелс,урон из подтяжка,лук,и громила пит,затем если есть очки кардио и паркур по одному,так как первые дни по ночам прячусь и квесты все беру только первого уровня,зачистка по стелсу,пробовал по разному ,но это лучший вариант для меня,базу строю сразу как приду к торговцу
Приветствую! Огромное спасибо!
Молодец! Всё ясно и понятно. С некоторыми моментами я не совсем согласен, но это не отменяет факта очень понятного, доступного и главное полезного изложения информации.
Все играют по своему. Так что само собой это лишь рекомендации :)
Как услышал про "не давайие зомби слюнявить добычу" - фууу, так вот что вчера были за звуки в темноте возле мёртвого оленя! А я думал оставлю тушу до завтра, а её оказывается можно выбросить и забыть)))
Скорее всего туша до утра не протянет :)
Спасибо за гайд! Начали с отцом на воине, по локалке гоняем). Прожили уже 26 дней, но вытащил для себя много чего полезного из видоса. Как по мне велик очень неудобен, лучше при первой же возможности байк херачить
Пожалуйста )
Два блока из каркаса это имба, ты недооцениваешь их😮
Играю на хардкорных серверах с 0 смертностью, всегда использовал обычные каркасы. Их можно ставить и улучшать верхний, сломают ставшь по кд новую, но иногда они на головы встают друг на друга.
Каркас хорош тем что его потом просто убрать, а каменные и тд надо ломать(они засирают сервер)
Вместо люков тоже использую каркасы, я просто им не даю сломать каркас, если пахнет горелым я его улучшаю до дерева только, в комбе с дверью очень хорошо работает.
Спасибо ❤️ очень ждал этот гайд! Просто кайф
25:00 да это правило вообще везде по жизни необходимо применять, чтобы выжить)
Абсолютно )
Забавно, но выяснила недавно на своей шкуре - от обычных стервятников можно уйти чуть ли не пешком, главное - ходить зигзагами, виляя между кактусами большими и переходя лишь изредка на бег. Проверила на своей шкуре неделю назад, идя по пустыне с подбитой жопой, оставшейся на 20 хп, почти пешком метров 500 от 4 голубей. Спас торгаш. В пределах базы торгаша голуби улетели почему-то, что меня и спасло :D Главное - не оглядываться, поворачивать плавно и обходить пустынных собачек. Стервятники все-таки гораздо более актуальны для пустыни :)
Очень толковое видево, божлехог
Прекрасное видео, за 3 минуты после выхода посмотрел уже 7 раз!
5:02 а еще можно абузить квест, активировать, локация обновиться, и перезайти, пока квест в откате (2 игровых часа) вы лутаете
Я против жестких абузов
на лейте можно чисто пофанится полутать так 6 тиры)@@BoJl4eHoK_games
Спасибо тебе большое за видео!) ты классный💛
Спасибо большое за гайд!
Перед продажей оружия и брони 3+ тира, стоит по максимуму нагрузить его модификациями и починить. Разница в цене может достигать 1000, при том, что все по отдельности будет стоить около 200
Да, я рассказывал об этом в гайде по заработку 👌
Играем в эту игру с папой
Он всегда в какой то чаще спавниться
А я в селе🤣🤣🤣🤣
Бывает )
@@BoJl4eHoK_games реально Ладе сейчас играем и так же было🤣🤣
Отличное видео, но есть вопросы по навыкам. 1 Почему кулачный бой так низко оценен? это буквально сильнейшее оружие из всех, с железными кастетами можно легко зачистить т4 сразу с момента получения, со стальными- т7 используя огнестрел, разве что в финальной комнате. оружие бьет охринеть как быстро и очень часто станит (буквально каждый удар при везении), что позволяет легко зачищать толпы мобов. 2 почему копья так высоко? новичка скорее сожрут чем он научится правильно держать дистанцию, у копий нет контроля по площади, как у дубин, кувалд и кастетов ( да, кастеты бьют не по области, но каждым ударом ты либо валишь зомбака, либо шотаешь) и в итоге получается что это одно из самых бесполезных оружий ближнего боя. Есть еще ножи и там тоже та еще анальная боль с дистанцией, но в той ветке есть имбовая скрытность, позволяющая шотать и быть невидимым для зомби буквально в метре.
У копий есть плюс, вы можете ими бить с двух вертикальных блоков, оставаясь недоступным для зомби. Так же есть свои пару хороших навыков, такие как увеличение урона до 30 %с каждым ударом и, имбовое в орду, прокалывать несколько игроков сразу. У ножа свои плюсы, малый расход станины и огромное количество кровотоков при полном прокачивании. Даже если на вас сразу нападёт с десяток зомби, ударяя им по очереди вы наносите урон сразу всем, а если изучена книга ещё и тормозит их. Плюс урон из инвиза до 800%!!Как раз ветка на инвиз и паркур. Хотя кастеты тоже неплохой вариант. Но, имхо, кайфовать начинаешь с железных.
Самый лучший гайд что я видел
Классное видео молодец парень что помогает новичкам! Хотелось бы ещё добавить один факт есть 5 вид руд это горючий сланец он встречается в пустыне и используется для изготовления бензина в химлаборотории
я много игр играл и много гайдов смотрел, я привык что почти всегда гайды херня с кучей воды или разговорами о своем. я честно и без преувеличений вахуи с твоего гайда. огромный респект
Спасибо 👍
Ещё один совет дополню, при зачистке домов всегда делать пути отхода. Например освободить дыры от мусора, навесить лесенки, сломать деревянные двери. разок пробежать по маршруту отступления, потренироваться запрыгивать или приседать.
Когда резко выпадут куча зомби в засадах, шанс сбежать будет куда выше, особенно если начиная паника.
Не раз видел смерти, когда в засадах люди начинают метаться из стороны в сторону и оказываются зажатые в углу.
Примерно это и хотел донести до людей. Оставляем путь отступления и пользуемся им.
топчиг! с удовольствием посмотрел и взял для себя немало полезного
21:10 ты абсолютно неправ мне нравиться размеренный геймплей когда на меня не прут толпы зомби а если и прут я отдохну а турели сделают все за меня ветка интеллект из е бест
дождались)
информативно, спасибо
Рекомендую в начале очки всегда кидать на прокачку того рукопашного оружия которую вы будете использовать. Не имеет смысла кидать в интеллект или же на готовку, ибо у вас всё равно не будет достаточного количество ресурсов если вы в настройках игры не увеличите дроп. Да и в отличии от 20 альфы крафты разблокируются от книжек и вероятность выпадение хороших книжек типо на огнестрел довольно низок даже с учётом полностью прокаченного скила. Без прокачки оружие в начале смысл чистить дома пропадает, ибо вы тратите много времени чтобы убить зомби за фиговый лут ограниченный этапом игры и точно не успеете налутать хоть что-то нормальное для зомби орды(хотя 1 орда самая изичная). Также по своему опыту знаю что многие новички не знают что нельзя выходить из игры после отбития орды до 4 часов иначе орда нападёт заново😂.
9:42 Ты забыл про Горючий сланец.
Спасибо друг шифт плюс р это то что я искал
Круто, у меня как раз только 10 часов в игре, мне это пригодится
Отличный гайд!
Для новичка просто исчерпывающий. Я лишь жалею, что не узнал про то, что витамины помогают от дизентерии тоже😂
Как бы это мне помогло в игре без торговца
Ещё кстати, строительный блок из ОСБ плит, а не из соломы)
Это все растовские термины ))
Я прошу прощения, что задушнил))
Пинта Ганнеса с меня если захочешть) @@BoJl4eHoK_games
Купил сегодня, зашёл, ничего не знаю, спасибо за гайд)
Пожалуйста
Советы хорошие, по поводу базы каждому свое, но мой выбор это бункер напротив торговца. Если строить форт, то сильно больше времени уйдет + просто мимо ходящие зомби будут стены долбить. Если же делать бункер, то к тебе будет всего одна точка входа через люк, + под орду проще раскопать килкам, яму снаружи роешь чтоб падали, и это место падения коридором застраиваешь. Коридор можно сделать и наверху, если все таки дом или форт строишь, только стены так и так будет проще ломать. Ну а у торговца строиться просто чтоб не тратить время на добежать до него за квестом, а потом перетаскиванием лута. Надеюсь мое мнение найдет место в следующей части гайда по лейт и эндгейму)
По поводу базы понятно что у каждого свои предпочтения. Мой вариант я показывал в отдельном видео на моем канале :)
Ночью легче всего в начале фармить опыт на убийстве зомбарей. На кортах они тебя и в упор не заметят. Выстрел, 2 шага в сторону, выстрел, минус зомби плюс опыт.
Спасибо за интересное видео! Единственное, ты забыл указать горючий сланец.
Оставил его на гайд по биомам )
как по мне самая лучшая ветка- восприятие через гранатометчика, ибо гранаты и гранатомет-имбища лютая, гранатомет на кровавые ночи на самой высокой сложности аннигилирует всех и вся , даже без конфетки на +50% к урону от взрыва
Согласен
Зачем покупать булыжники? Они же крафтяться из глины и камня один к одному
Очень дёшевые, проще чем собрать самому
Зомби собака это травма детства
Спасибо за хороший гайд.
Однозначно лайк ❤
Зомби даже на Безумце, легко убиваются костяным ножом. За 6 сильных удара или даже за 4, так как кровотечение. Ловкость как раз качать полезно.
На безумце - 7 обычному зомби, 14 скейтеру и 26 байкеру. Если бегать и ждать кровотечении то чуть меньше. И тут уже вопрос к скорости зомби, если стоит "ходьба", то проблем нет, они топчутся на месте. Если бег и выше, то легко уже не будет.
В особенности на альфу 21!)
19:00 не смотря на то, что я не качаю навыки на кулинарию, первыми 100 журналами, которые я собираю, являются журналы для кулинарии
Там не в книгах дело, а в безумных баффах от самого скила.
@@BoJl4eHoK_games ну ладно
@@BoJl4eHoK_games значит я не так понял
6:10 ну вот зачем ты им рассказал, каждый должен самостоятельно через это пройти)
35:50 навряд ли в самом начале игры, до получения велосипеда у торговца, кто-то сможет найти фул сэт брони из металлолома
Легко, довольно часто встречается, да и в аирдропе бывает с хорошим шансом.
кста надо вот подправить тебя, если ночью вас заметил один зомби, а поблизости нет других зомби, то лучше принять бой, а если 2 и более, то лучше свалить
Я бы добавил, что ещё одной причиной смерти является слишком шумное и долгое нахождение на одной точке в локации, будто зачистка помещений или добыча руды.
Согласен