採集アイテムを集めてクラフト知識を深めよう[Project Zomboid]:11
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- Опубліковано 5 лют 2025
- 今回は採集をして拾ったアイテムで武器作成をやってみます。
アイテムの種類や用途が増えすぎて情報を整理するのも大変ですね。
ゲーム設定
・難易度黙示録(変更なし)
・システム、難易度が変わるタイプのMODはなし
使用MOD
・Addicted to weight・・・時計に体重を表示するMOD
・Bigger character avatar・・・プロフィール画面のキャラサイズを大きくする
・Proximity inventory・・・自分の周辺のコンテナを一括で調べられる
・Spongie's Hair・・・髪型を追加するMOD
・What can I craft??・・・アイテムの用途を調べられるMOD
・Unofficial Japanese Translation・・・Build42の非公式日本語MOD
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キョウチクトウ科 の 多年草。 北海道南西部,本州北部の日本海に面した 海岸 の 岩場 に見られる。北海道の忍路(おしよろ)周辺に生えてるのはオショロソウというらしいです。枝でいいんじゃないですかねw
バシクルモン。変な名前だけどちゃんと在来種🌱
カービングは6でショートバットを作れるようになったので育てる価値アリですね。何れにしても武器の持ち手作成で上がるので勝手に上がっちゃいますが、能動的に上げるなら動物の骨のBeadを作成するレシピが上げやすかったです。
Dogbaneはサバイバルゲーならロープの材料として結構ポピュラーだと思ってたんだけどそうでもないんかな?
バシクルモンってなんだ?って思ったので調べてみましたw
キョウチクトウ科 バシクルモン属
海岸の岩場などに生える多年草で、高さは40~80センチ。
などなど、調べたらいろいろと書いてました
あと、撚(よ)る?かな?小さくてよく見えないけど、草を撚り合わせてロープを作る?ってことかと。
バシクルモンは超進化してロープモンになるんだ!
中くらいの道具は左側を石の金づちにすれば取れる
7:00
ツールチップに表示されているItem IDが、状態ゲージがあるほうが「Base.Garbagebag」、ないほうが「Base.Bag_TrashBag」になっているのでこれらは内部的には別種のアイテムとして識別されています。
なので詳しい事情はわかりませんが、ゲージが表示されたりされなかったりという現象自体はバグではないですね。
ロープを撚る(よる)じゃないかと。
ポケモン…?
日本語MOD入れても読めない
この場合、撚る(よる)じゃないかな
縄を撚る。ひねって作るのならこっちだと思います。撚り糸って言うでしょ?
「撚る」・・・安定の漢字読めないん?(私も読めない
撚る(ひねる)ですね。
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