How to Create a Ship Model from Scratch using 3DCoat. TimeLapse.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 кві 2022
  • This is the timelapse of a video tutorial on the creation of a historical vessel from A to Z using 3DCoat.
    We live in Ukraine (the devs). If you want to support our country at the time of the Russian invasion, you can donate to the biggest Ukrainian charity fund savelife.in.ua/en/ (of course it is not related to Pilgway, we just recommend it as a trustful organization)
    Find out more on #3DCoat: pilgway.com/
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 12

  • @viniciusrossi5507
    @viniciusrossi5507 2 роки тому +3

    incredible!
    3dcoat's biggest problem is lack of good tutorials

    • @PILGWAY3DCoat
      @PILGWAY3DCoat  2 роки тому +1

      Have you taken the time to search this channel? There are hundreds of videos, and just because a tutorial may be made years ago, it does not mean it is not equally useful, today. This is the case with most 3D/CG software. There are also some very good 3rd party sources, such as Anton Tenitsky's channel.
      ua-cam.com/users/AntonTenitsky
      ua-cam.com/video/5BfQRBbDguA/v-deo.html
      ua-cam.com/video/jqWXN-CjvOw/v-deo.html
      ua-cam.com/video/tsmT_p8Om-M/v-deo.html
      tenitsky.gumroad.com/l/QtgqzJ

    • @shanjeevan142
      @shanjeevan142 2 роки тому

      @@PILGWAY3DCoat most of the people comparing with other software tutorials like z brush why 3d coat give a try like this ua-cam.com/users/PixologicZBrushvideos
      3d coat streaming everyday because as a 3rd person we know software is best i love it but we cant see most of the people using this but they are using in blizzard like companies but if we make a search we cant 3d coat artist its very difficult if you guys make marketing through your users definitely every one will try.

    • @DarrinNoNAME
      @DarrinNoNAME Рік тому +4

      @@PILGWAY3DCoat I wouldn't take it personal. it's a fair critique. You all (and a small handful of others) produce 3dcoat tutorials but they kind of lack quality and clarity. the presentation is lacking. However, I don't disagree there are a lot of tutorials that are just older that still apply. it's just outdated in terms of using older versions of 3dcoat. It seems Like so many gems are hidden in 3dcoat and I feel 3dcoat doesn't get the attention it deserves. I understand that due to crazy circumstances and the issues currently going on where developers are located, tutorials are probably far from the list of priorities for 3dcoat. I love the app and need to dive a little deeper into the modeling aspect of 3dcoat. Some of these functions in the video, I didn't even know were in 3dcoat. Thanks for making such an amazing app as 3dcoat. Best wishes and prayers to you all.

    • @cwtjones
      @cwtjones 9 місяців тому

      ​​​@@PILGWAY3DCoatif possible, please hire Michael Pavlovic to do a series of complete tutorials. His tutorials are gold standard

  • @AntonTenitsky
    @AntonTenitsky 2 роки тому +2

    cool stuff

  • @user-nw7gl5hv9q
    @user-nw7gl5hv9q 10 місяців тому

    Тому, кто это делал в коате, нужно было по тройному тарифу оплачивать: моделинг тут реализован ооочень не удобно: до синьки или блендера, его ещё пилить и пилить.
    Хотя, конечно лучше хоть какой то, чем вообще без никакого.
    Надеюсь, никого не обидел.
    Скульптинг, ретоп и покрас у вас класные.

    • @PILGWAY3DCoat
      @PILGWAY3DCoat  10 місяців тому

      Can you be please be specific. Broad critical statements cannot help the developers or the users, because development doesn't know what your specific issues with the software are, and thus cannot fix or improve them. Also, please share them on the 3DCoat forum, where the developer of the polymodeling/retopo tools (and community) can interact with you, directly.
      Можете ли вы быть, пожалуйста, будьте конкретны. Широкие критические заявления не могут помочь разработчикам или пользователям, поскольку разработчики не знают, каковы ваши конкретные проблемы с программным обеспечением, и, следовательно, не могут их исправить или улучшить. Также поделитесь ими на форуме 3DCoat, где разработчик инструментов полимоделирования/ретопографии (и сообщество) смогут напрямую взаимодействовать с вами.
      3dcoat.com/forum/

    • @user-nw7gl5hv9q
      @user-nw7gl5hv9q 10 місяців тому

      @@PILGWAY3DCoat Извините за честность, но мне жаль своего времени на то, чтобы бесплатно заниматься вещами, которыми должы заниматься разработчики программы на окладе.
      По поводу лоуполи моделирования, на мой взгляд, стоило бы ознакомиться с наработками того же Blender или C4D в плане взаимодействия с интерфейсом программы, его удобства и интуитивности. Перечеслять всё, что реализовано там гораздо удобнее, займёт много время - просто пообщайтесь с людьми на аутсорсе, которые для вас делают обучающие видео: уверен, им будет что на этот счёт заметить .
      В качестве временного костыля (да и вообще давно напрашивается, на самом деле) можно было бы реализовать хотя бы возможность создания отдельных клавиатурных сокращений для каждой отдельной рабочей комнаты. В данный момент, подогнать, утрированно говоря, как-то для себя покрасочную комнату в стиле фотошопа, а модельную в стиле блендера одновременно - невозможно.
      Удачи в разработке.

    • @PILGWAY3DCoat
      @PILGWAY3DCoat  10 місяців тому +1

      Rest assured, no one is asking users to do our work for us; however, direct user input is what drives the development of our software. If you have specific issues, personally (not just repeating critiques from other individuals...many among them probably don't even use 3DCoat, making them unable to make an accurate assessment of the applications capabilities), all we ask is that you please visit the 3DCoat forum or email support (support@pilgway.com) to discuss those suggested changes. Just telling us to be more like application x, y or z cannot help us help you and the rest of the 3DCoat community.
      Будьте уверены, никто не просит пользователей делать за нас нашу работу; однако именно прямой ввод данных пользователем является движущей силой разработки нашего программного обеспечения. Если у вас есть конкретные проблемы лично (а не просто повторение критических замечаний от других людей... многие из них, вероятно, даже не используют 3DCoat, что делает их неспособными дать точную оценку возможностей приложений), все, что мы просим, это, пожалуйста, посетите форум 3DCoat или отправьте электронное письмо в службу поддержки (support@pilgway.com), чтобы обсудить предлагаемые изменения. Простое указание нам быть более похожими на приложения x, y или z не поможет нам помочь вам и остальному сообществу 3DCoat.

    • @user-nw7gl5hv9q
      @user-nw7gl5hv9q 10 місяців тому

      @@PILGWAY3DCoat Ребята, у меня нет никакого желания разговаривать в таком тоне. Мне нравится ваша программа и я ей пользуюсь: для скульптинга в первую очередь. Иногда для ретопа и покраса. Пользовался бы и полигональным моделингом, если бы он хотя бы приблизился по скорости работы из-за его удобства с тем софтом, которым пользуюсь сейчас. И я не говорил, что коат нужно сделать как приложение а, б или в. Я говорю о том, что в приложениях а и б взаимодействие с программой реализовано ГОРАЗДО удобнее и интуитивнее. Нет нужды повторять в своём софте чужое управление, но обращать внимание на удачные фишки в других программах стоит.
      И из конкретного я отметил: для начала, реализуйте возможность настройки хоткиев для каждой рабочей комнаты отдельно.
      С уважением, пользователь в том числе и вашего софта.

    • @PILGWAY3DCoat
      @PILGWAY3DCoat  10 місяців тому

      Understood, but the point we want to emphasize to any user is that if they have a real problem with the way something is done in the application, please share it on our forum (there are not only experienced 3DCoat users who can affirm your suggestions, to give it higher priority, but also staff members who can help or pass on the issue you communicate). Sharing with a screen recording showing how 3DCoat currently falls short compared to an application you also use, can be helpful in affecting change and improvement.
      Another reason we ask that users communicate the specific problem they have, is because it may have already been addressed. A good example of this is the hotkey mapping in different workspaces. This was actually enabled not long ago. Please make a quick and simple test. Assign a hotkey (by hovering over the tool > hit the END key > choose new hotkey assignment) to the POSE tool in the Sculpt Workspace to something like the P key. Now go to the Retopo workspace and assign the same letter P key to the Points to Polygons tool. The key works properly for both tools in their own respective workspace.
      Понятно, но мы хотим подчеркнуть для любого пользователя, что если у него есть реальная проблема с тем, как что-то делается в приложении, поделитесь ею на нашем форуме (есть не только опытные пользователи 3DCoat, которые могут подтвердить ваши предложения, чтобы придать ему более высокий приоритет, но и сотрудников, которые могут помочь или передать проблему, о которой вы сообщаете). Совместное использование записи экрана, показывающей, насколько 3DCoat в настоящее время отстает от приложения, которое вы также используете, может быть полезным для внесения изменений и улучшений.
      Еще одна причина, по которой мы просим пользователей сообщать о конкретной проблеме, заключается в том, что она, возможно, уже решена. Хорошим примером этого является сопоставление горячих клавиш в различных рабочих пространствах. На самом деле это было включено не так давно. Пожалуйста, пройдите быстрый и простой тест. Назначьте горячую клавишу (наведя курсор на инструмент > нажмите клавишу END > выберите новое назначение горячей клавиши) инструменту POSE в рабочей области Sculpt, что-то вроде клавиши P. Теперь перейдите в рабочую область Retopo и назначьте ту же букву P инструменту Points to Polygons. Ключ работает правильно для обоих инструментов в соответствующей рабочей области.