067 Lepsze Frequency Separation - Mediana | akcje Photoshop
Вставка
- Опубліковано 9 чер 2017
- Akcje: jacekwphoto.pl/PS/Frequency_Se...
SPROSTOWANIE: Jak słusznie zauważył Marcin, błędnie wykonałem krok Apply Image. Dla 8bit musi być Substract, Scale 2, Offset 128, a dla 16bit musi być Add, Scale 2, Offset 0. W filmie jest odwrotnie jak powinno być, jednak to wciąż działa z małą różnicą. Pokazana przeze mnie kolejność, delikatnie zmienia kontrast w ciemnych partiach zdjęcia. Akcje są poprawne, więc zachęcam do ich korzystania :)
Phlearn: • How to Create Professi...
Facebook: / jacekwphoto
Blog: jacekwphoto.blogspot.com/
Instagram: / jacekwphoto
500px: 500px.com/JacekWPhoto
Dzięki! Przyda się na bank! Zwłaszcza że wolę posłuchać kogoś kogo lubię 👍
Dzięki za akcje Jacek ! Przyda się na pewno.
Dziękuję! :) teraz tylko siedzieć i ćwiczyć retusz :)
dziękuję za ten filmik :) - włączam subskrypcję :)
Dzięki wielkie i pozdrawiam :)
Dobra sprawa. Dzięki. Sam czasem męczyłem się z gaussem i krawędziami
Dziękujemy ! i pewnie do zobaczenia na livie zienia ;)
+lisekpl do zo :-D
A kiedy live? :D
+Arkadiusz Kotecki zieniu nam powie :-)
dzisiaj live zienia :D
Brawo Jacek, w końcu ktoś dostrzegł ułomność techniki FS z rozmyciem gauss.
+Robert Roberttowski oj jestem chyba setny w kolejce, ale musiałem nagrać, żeby mieć aktualizację na kanale :-) Tomek Pluszczyk niedawno też to wypuścił i wiele innych osób o tym mówi :-) mediana jest prostsza w użyciu ale wiele osób wciąż używa rozmycia gaussowskiego i nie narzekają :-) to zależy co komu bardziej pasuje w ich sposobie pracy :-)
Tak widziałem to u Tomka P. Swoją drogą ponoć odchodzi się od FS jako takiego. Mnóstwo fotografów używa FS a co najgorsze edytują warstwę LOW :( i efekt plastiku gotowy.
+Robert Roberttowski dokładnie, FS jest nadużywane zwłaszcza jeśli chodzi o rozmycie na warstwie koloru. Można delikatnie rozmyć, żeby wyrównać przejścia totalne, ale nie robić tego jako zmiękczenia całej skóry... Lepiej zrobić profesjonalne dodge and burn, ale to trwa bardzo dużo czasu.
Dziękuję za sporządzoną akcję i niesamowitą dawkę wiedzy. Posiadam akcję która posiada w sobie trzy warstwy. Ja mam je nazwane Krzywe 1, Krzywe 2 i czarno biały 1. To daje mi w skrócie podświetlenie na czarno biało całej tekstury i w ten sposób bardziej wyszczególnione są nierówności skazy skóry. Ale w tej akcji jest na pewno rozmycie gausowakie ponieważ retusz przy krawędzi deformuje ją. Gdyby tak zamienić rozmycie na medianę była by to 100% akcja jak dla mnie. Jest tylko mały problem nie wiem jak ją zrobiłem.
te akcje pomocnicze są lepsze przy dodge and burn, nie przy frequency separation :) jeśli natomiast bardzo chcesz, możesz zmodyfikować pod siebie moje akcje. musisz odpalić moją akcję, rozwinąć ją, przejść na sam koniec wszystkich kroków, wcisnąć nagrywanie i dodać swojej dodatkowe warstwy, a następnie zakończyć nagrywanie akcji :)
Dzięki :-) Muszę własnie zmodyfikować tą moją
Wspominasz, ze odszedles od FS na rzecz zwyklego stempla + dodge and burn - pokazujesz/pokazesz jakis filmik na czym polega ten retusz? Efekty sa tak dobre jak FS?
Filmów na kanale jest wiele, najlepiej spojrzeć na coś z świeższej serii jak retuszuję zdjęcia widzów. To też nie jest tak, że odszedłem całkowicie z jednego na rzecz drugiego, to wszystko jest używane w różnym stopniu zawsze razem dla różnych efektów. Czasem więcej FS czasem mniej, zależy od zdjęcia.
pro tip :), dziekuje, ale czy nie pomieszałeś kolejności 8bit vs 16? Przy 16bit podają add i invert?
tak, jest info w opisie ;) ale akcje są dobre ;)
właśnie zobaczyłem :)
No dobra zaprezentowałeś tą metodę na 8 bitowym i 16 bitowym pliku/warstwie. Ale nie rozumiem jaką daje to różnice przy FS? Wiem, że w przypadku 16 bitowej warstwy przejście gradientowe jest płynniejsze niż na warstwie 8 bitowym. Ale nie wiem co ma do tego FS. Możesz mi wytłumaczyć?
+ThunderX różnicy nie ma żadnej w użyciu tylko jest podczas tworzenia warstw. Trzeba pamiętać o różnicy w zastosowaniu warstwy tekstury względem warstwy koloru podczas kroku "zastosuj obraz / apply image". W użytkowaniu później warstw nie ma różnicy ale akcja FS z 8bit dla pliku 16bit nie stworzy poprawnie warstw tak aby sir idealnie uzupełniały tworząc razem całe zdjęcie.
Hej Jacek,
mnie nauczono pracy metodą Gausowską, gdzie na warstwie kolor zaznaczałem za pomocą lassa obszary na skórze i znowu je rozmywałem.
Czy tutaj jest analogicznie, jak już mam zrobioną akcję - zaznaczam lassem fragment skóry na warstwie kolor - daję medianę i ponownie rozmywam ? Czy raczej powinno się pracować tylko "ręcznie".
Nie wiem czy napisałem to zrozumiale...
:)
Mediana jest tylko używana do wykonywania akcji, żeby warstwa koloru miała lepiej zdefiniowane krawędzie. Jeśli chcesz to później na tej warstwie możesz pracować lassem i gaussowskim. Polecam jednak spróbować pędzla mieszającego na warstwie koloru, bo daje większą kontrolę, a przy rozmywaniu lassem mogą się pojawić zbyt płaskie elementy.
Witam! Niestety nie mogę pobrać akcji, pokazuje "Index of /PS
Parent Directory
Frequency_Separation.atn
JacekWPhoto.atn . Pozdrawiam.
proszę kliknąć na Frequency_Separation.atn i ściągnie się akcja :)
Jacku a o co chodzi z tym dodge burn globalnym i lokalnym :)? Jaka jest róznica?
Lokalne polega na przcy na detalu i wyrównaniu tesktury poprzez rozjaśnienie ciemnych elementów i przyciemnienie jasnych, a globalizacji dodge and burn polega na rzeźbieniu, czyli uwydatnieniu konturów twarzy, zatem przyciemniamy cienie i rozświetlamy światła jeszcze bardziej.
@@JacekWPhoto oj trochę to skomplikowane dla mnie 🙈, szczególnie to lokalne 🙈
@@JacekWPhoto czyli lokalnego używamy na warstwie z teksturą a globalnego na warstwie kolor?🤔
dodge and burn to inna technika, osobna od frequency separation :)
Jacku, rzeczywiście mediana jest lepsza, ale żeby jej użyć potrzebuję jeszcze jednej informacji. Mianowicie, jakiego narzędzia używasz w przy tym, czy jest to pędzel? Mam z tym problem. Proszę pomóż mi
Używam pędzla mieszającego, mam o tym również film na kanale
@@JacekWPhoto Jacku, chyba link do akcji nie działa
Ale mediana przy większym promieniu daje plamy. Robi coś w rodzaju posteryzacji koloru. Przydałby się filtr pomiędzy: rozmywający, ale nie dotykający krawędzi :)
Nie daje się zbyt dużych promieni rozmycia, chyba ze dany element tego wymaga, ale ja raczej nie przekraczam mediany 10 na zdjęciu 36MPix przy bliskim portrecie :)
@@JacekWPhoto Ja niby też nie, ale zawsze mam wrażenie, że to się nie rozmywa, tylko posteryzuje. I mam z tym kłopot :( Ale może przesadzam... :)
cała idea frequency separation jest taka, ze to co nie pokaże się na warstwie koloru, to będzie na warstwie tekstury
jeśli ta posteryzacja sprawia Ci problemy w dalszym retuszu, to może rzeczywiście inne metody rozmycia będą dla Ciebie lepsze, jednak wydaje mi się, że po wykonaniu akcji nie będzie znaczącej różnicy między zdjęciem oryginalnym, a rozdzielonym na kolor i teksturę :)
trzeba uważać z wielokrotnym używaniem FS, bo wtedy mogą pojawić się różnice delikatne w najciemniejszych partiach zdjęcia :)
Jacku nie odwrotnie dla 8 i 16 bitów ? :) w poprzednim filmiku było odwrotnie :) dla 8 bitów substract a dla 16 add i chyba tak powinno być :) Chyba, że dla mediany jest odwrotnie.
+Marcin Jasiński akcje powinny działać normalnie i jak robiłem warstwy to też działało na filmie :-D muszę sprawdzić później film stary ;-)
Chodzi o to co przedstawiasz teraz na filmie z 8 i 16 bitów pokazujesz odwrotnie a z tego co wiem powinno być jak na starym. Tak naprawdę ja nie widzę różnicy między ustawieniem dla 8 i 16 bitów zapewne inaczej się przejścia tonalne zachowują itp. tylko trzeba by ustalić gdzie Add a gdzie Substract stosować ;)
+Marcin Jasiński muszę to sprawdzić dokładnie jak wrócę z urlopu :-) na pewno akcje są dobre, bo to są akcje ze starego filmu tylko przedstawiłem typ rozmycia :-D
Ok. Ściągnąłem akcje i są ok. Po prostu w tym filmiku odwrotnie podałeś :) Powinno substract być dla 8 bitów a ADD dla 16 :) Poza tym bardzo fajny materiał bo o medianie nie słyszałem no i ważne, że powiedziałeś o wielkości rozmycia bo sam z tym na początku miałem problem i kolor retuszował mi się w warstwie tekstury co nie było fajne.
+Marcin Jasiński sam używam głównie akcji, a uczę się jak dodać warstwy przed nakręceniem filmów :-D to się robi raz i zapomina :-) teraz próbowałem z pamięci zrobić i jednak pokręciłem ;-)