弱体化されすぎて別物になってしまった呪文【歴代ドラクエ】

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @075一般人
    @075一般人 3 місяці тому +37

    こう考えると11ってキャラ的にもそうだし呪文とかもバランス調整が絶妙だな

    • @きょう-x5t
      @きょう-x5t 3 місяці тому +11

      カミュは強すぎた感あるけど笑

    • @シロン-t3l
      @シロン-t3l 3 місяці тому +11

      ​@@きょう-x5t
      カミュは確かに強いけどスキルパネルほぼ全開放前提だし
      中盤辺りパッとしないからそこでバランス取ってる

    • @きょう-x5t
      @きょう-x5t 3 місяці тому +4

      @@シロン-t3l 自分のバランス調整の捉え方が間違ってたかもです
      すいません

    • @tsuuart4458
      @tsuuart4458 19 днів тому

      メラ系が弱すぎる気はする

    • @水戸-u7f
      @水戸-u7f 13 днів тому

      @@シロン-t3l
      分身とタナトスだけでぶっ壊れてるのに何言ってんや

  • @jelly3-p3f
    @jelly3-p3f 3 місяці тому +12

    バイシオンが出てきたときドラマのヨシヒコに出てきたメレブのチョイキルトじゃんと思ってしまった

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 3 місяці тому +17

    5の山彦の帽子削除、6のマダンテ弱体化と元でも物理偏重で魔法使いキャラの肩身が狭い作品ほどリメイクでわざわざ更にその存在価値を無くすのはバランス調整下手だなぁって当時から思いましたね

  • @gamma1107
    @gamma1107 3 місяці тому +9

    ドラゴラムは10オンラインで竜術師のゾーン技として復活してますよ

  • @yhidebu1192
    @yhidebu1192 3 місяці тому +6

    6のギガデインに関しては勇者バーバラがやまびこの帽子装備して唱えると380〜420位を消費MPギガスラッシュ以下で使えるのでまだ見せ場があります。LV60位まで成長してくると輝く息感覚でカジュアルに連打出来るのでバーバラ活躍させたいプレイヤーにとっては貴重な呪文です。

  • @niarex5859
    @niarex5859 3 місяці тому +12

    毎度思うけどなんで即死耐性参照の技が出てくるんだろう。
    ザキ系の完全下位互換になるのわかってるだろうに…

  • @豆旋風の豆
    @豆旋風の豆 3 місяці тому +4

    11はザオリク使いが何人もいるし特技で蘇生ができるキャラクターもいて、さらに世界樹の葉は無限に拾える。その上ベホマズンの使い手も複数人いるから回復の層が厚い。
    それでも最後の敵はかなりきつかったけど

  • @kelisan1
    @kelisan1 3 місяці тому +7

    相対的弱体化っていうとベギラマ。ロト血の最強呪文だったのに今や中級呪文あつかい…

    • @うるる-i
      @うるる-i 3 місяці тому +3

      初代ベギラマって雷撃って説明文だったのでデイン系呪文が誤って伝わってる可能性が指摘されてますね

  • @kobun3348
    @kobun3348 2 місяці тому +1

    DQ6のギガデインは帽子装備でクッソ強かったです

  • @まゐる-t8d
    @まゐる-t8d 3 місяці тому +1

    バーバラが自力で灼熱の炎を吐くドラゴンに変身するドラゴラムを覚える粋な演出があっても良かった。
    チャモロは独力でザオラル覚えるのにバーバラはベギラマ止まり。
    伝説の大魔女の末裔の名が泣くわ。

  • @bluedawn49
    @bluedawn49 3 місяці тому +3

    ドラクエは強力な技ができても次作では弱体化させたり、耐性を与えたりしてしまうことが多いですね。
    地味に渋い戦いするより、まわしげりや正拳突きでの爽快感のほうが記憶に残ってます。そのほうがキャラも立ちますね。
    6リメイクでモンスターを仲間にするシステムを削ったり。残念な変更をすることが多いなぁと

  • @いまだ-l1z
    @いまだ-l1z 3 місяці тому +8

    6リメイクの調整した人は本当にクビにした方がいいと未だに思っています。

  • @ToriKukkuru
    @ToriKukkuru 3 місяці тому +5

    DQ3 HD-2Dのドラゴラムは威力や変身時のグラフィックはどうなるんだろうな

  • @未来-d8x
    @未来-d8x 3 місяці тому +1

    ベホマズンも弱体化してます!
    全員のHP全快するのは同じですが、MP消費が....
    3はMP62、4から8は36で6は賢者、7は賢者と天地雷鳴、8はゆうきスキルで18に抑えられる、11は64の消費。しかし9の消費が128とトンでも弱体化になってしまった。10はわからんが

    • @ホープ-u4b
      @ホープ-u4b 12 днів тому

      9の128はほんとに吹っ飛びました。
      9では、主人公がベホマズン使い。

  • @Acacia_765
    @Acacia_765 3 місяці тому +2

    ギガブレイクに関しては本家がギガデインを使った竜騎士最強の魔法剣という立ち位置だったので、ギガブレイクのが強くて当たり前なイメージですね
    ダイの使ったライデイン版ならギガデインと同立でもギリ納得出来ますけどね

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 місяці тому +1

    バイキルトやスクルト含むバフ呪文は7の弱体化が大きい。ターン数制限がかかってしまった

  • @jajamaruguitar
    @jajamaruguitar 3 місяці тому +2

    4のスクルト、6のマダンテは強すぎた

  • @迷い猫-h8o
    @迷い猫-h8o 3 місяці тому +3

    弱体化の仕方がカードゲームのエラッタみたい

  • @カシオカシオ
    @カシオカシオ 3 місяці тому +1

    説明書で天使の輪の王女に懸命に祈ってた。ファンタジーだけどゲームだから攻撃の方がどんどんコスト重くなっていった気がする。

  • @未空たらいまわし
    @未空たらいまわし 3 місяці тому +5

    11で知ったギガデインとマダンテが弱いってそう?
    ギガデインはともかくマダンテでウルノーガとニズゼルファを一撃で倒せたからチート級の最強呪文だと思ってたんだけどな〜
    あっでも、ドラクエ8のギガデインとマダンテなんか弱かったかも

  • @redpulumber
    @redpulumber 3 місяці тому +1

    原作8だとスーパーハイテンションにするとラプソーンワンパンだったはず。

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h 3 місяці тому +8

    10ではドラゴラム復活してるけどな

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 3 місяці тому +3

    DS版6はMP無限に出来るからマダンテうち放題だからセーフ

  • @チョコパイ-f9w
    @チョコパイ-f9w 2 місяці тому

    DQ4のドラゴラムはそれでも後のシリーズと違ってメタル系に無効じゃなくて1は確定で与えてくれるだけだいぶマシだった
    何よりFC版でもAIに悩まされる事がなくマーニャがメタル系を見ると真っ先に使ってくれる

  • @T花子
    @T花子 3 місяці тому +1

    DQ6時のマダンテは特技枠だったような・・・

  • @noka3362
    @noka3362 3 місяці тому

    ライオネックもまた勇者という事か

  • @aoi-t
    @aoi-t 3 місяці тому

    3のドラゴラムはハヤブサの剣で2回攻撃できるのも強かったね

  • @ukou9523
    @ukou9523 3 місяці тому

    もうギガデインはかっこよさだけで使ってるまである笑

  • @ベロ-リンマン
    @ベロ-リンマン 3 місяці тому +1

    ザオリクはHP完全回復でよかったのになぁ。
    現状ザオ→ザオラル→ザオリクだけど、ザオラルとザオリクの間にザオリルみたいな確実に生き返るけどHPは半分までって呪文があってもいいかも。

    • @kwon-hq5jq
      @kwon-hq5jq 2 місяці тому

      世界樹の葉との差別化だと

    • @ベロ-リンマン
      @ベロ-リンマン 2 місяці тому

      @
      世界樹の葉は1枚しか持てない仕様にすればザオリクの存在価値あるし、ザオリクを弱体化させる理由にはならんよ。

  • @長久命長介
    @長久命長介 3 місяці тому

    ギガディンは、弱体化というよりも呪文攻撃自体が不遇になっていったんだよなあ。
    呪文同士で比べれば、メラゾーマ級のダメージをグループに与えられるという意味では最強といえば最強なんだよ。
    Ⅸで日の目を浴びることがなかったのは残念だが、まあそれはギラ系も同じだわな。

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 3 місяці тому +1

    バコタは物理主体じゃなくてマホトーンが効いてしまう魔法主体では?

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 3 місяці тому

    MP消費する呪文を弱体化するより
    コストのかからない特技をまず弱体化して欲しかった。
    ノーコストノーリスクなら通常攻撃よりも強いから、
    たたかうが空気になる

    • @KK-fj2uw
      @KK-fj2uw 2 місяці тому

      弱体化してるよ
      威力変わらずMP消費が増えてる
      一部特技は威力も減ってるし

  • @拓屋
    @拓屋 3 місяці тому

    GBC限定のはやぶさドラゴラム大好き

  • @ただの高校生-c3e
    @ただの高校生-c3e 3 місяці тому

    まぁ11のギガデインの上限900
    だけどその他の呪文は1000とか平気で
    出してくるから勇者専用の呪文でも弱い
    っていうかそもそも11も特技の方が強い

  • @しんちゃん1013
    @しんちゃん1013 3 місяці тому +2

    9と11のバイキルトは攻撃力増加の方式で11(攻撃アップ2段階)はたしか1.5倍だったかと

  • @長久命長介
    @長久命長介 3 місяці тому +3

    マダンテは、エルフの飲み薬の有無や、その入手難易度に応じて威力を調整するべきだったと思う。
    4,6,7は無いので3倍でよかった。
    8は、あるけどそんなに入手しやすいわけではないので2倍くらいか。
    9はたくさん手に入るので1.5倍でいい。

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 3 місяці тому +1

      7と8のリメイクは大量入手可能なのでその理論では1.5倍って事ですか?

    • @長久命長介
      @長久命長介 3 місяці тому +1

      @@user-karinoreisan プレイしていなかったが・・・そうなるね。

  • @Encry49throughbcz
    @Encry49throughbcz 3 місяці тому +4

    まぁマダンテも特技やけどな

  • @ogawan1031
    @ogawan1031 3 місяці тому

    ps2版ドラクエ5のスクルトはホント酷かったな

  • @sakura-parfaitトピアVライバー
    @sakura-parfaitトピアVライバー 3 місяці тому

    マダンテの初出は
    ドラゴンクエスト6ではなくて
    漫画ロトの紋章

  • @Pada_wa_Hanul
    @Pada_wa_Hanul 3 місяці тому +1

    マダンテなぁ…
    こういう動画って、なんで皆がみんなレベルMaxまで上げるって前提なんだろ…
    動画内で言ってたように、クリアレベル帯であればバーバラのMPは200前後
    であれば、2倍(最大値400)と3倍(最大値600)ではダメージ差は200くらいしか違わない
    一般モンスターでマダンテ使うなら200の差は大きいだろうけど、ボス戦でたかだか600ダメージ出すためにMP全消費するかね。
    プレイスタイルにもよるだろうけど、私はしないな。むしろベホマラーやザオリクのために温存する。
    つまりクリアレベル帯であれば「弱体化されすぎ」なんてことはない。
    また、レベル99の最大MPであれば、3倍ならラスボス一撃撃破できたかもしれないけど、そもそもレベル99でそんなことやる必要性も感じない。
    残り1000ちょっとのダメージをバーバラ以外でどうたたき出すかかんがえてもおもしろい…というよりそのレベルなら他にもマダンテ覚えているキャラがいる可能性の方が高い。
    あとはダークドレアムの撃破ターン数に関わる位だけど、レベル99じゃ20ターンかどうか、ってのもあんまり意味ないんじゃないかなぁ。
    結論:DQ6マダンテに関しては「弱体化されすぎ」というよりはオリジナルが強すぎであり、前提としてレベル99で考えるのはおかしい。

    • @user-hm7ch4tu9k
      @user-hm7ch4tu9k 3 місяці тому +1

      私はリメイクの2倍は弱体化されすぎと思う派です。
      むしろ99なら他でも強い攻撃あるからいいけど、クリアレベル帯でダメージ200って大きいですよ。400なら主人公のギガスラで大差無いわけですから。全MPを使い切る、大魔王が封印する必要があったカルベローナの最終奥義なら、初クリアする際にこそもっと他キャラの追随を許さないロマン砲しててほしいなって…ドラマ性重視な考え方で申し訳ないですが。
      まさしく、貴方が言った通り、3倍の600ですら、「その程度のダメージの為に全消費するならMP温存するわ」が答えになっちゃうんですよ。「マダンテすげえ!!ラスボスにブッパしてえ!!」ってなってほしいんですよ!
      ちなみに私は、最終形態の恐ろしさをすっ飛ばすのは味気ないと感じて、第一形態をマダンテで吹き飛ばして「やったか!?」第二形態登場「そんな!マダンテで倒したんじゃないのか!?」展開を楽しむ使い方を2週目以降してます😅

    • @Pada_wa_Hanul
      @Pada_wa_Hanul 3 місяці тому

      @@user-hm7ch4tu9k 今まさにDQ6(スマホ)やってて、この動画が出た辺りでちょうどクリアしたんだけど、今回は基本職全部マスターしてから上級職+適正レベル帯でクリアっていう縛りをしたんだよ。
      とは言え、全く上級職ないのもきついから、適正レベル帯までで上級職の一つくらいは半分ほど熟練度上がっているように、ムドーの城周辺で二フラムで消しながら、とか魔術師の塔をフル活用して、っていう風にしたんだけどね。
      そういうスタイルだと更に「400ダメージ出すため」だけに全MP使うのはできない(ベホマラーはチャモロ・ミレーユ・バーバラが覚えてたけど、いずれもMPがそんなに多くなかった)。600だと言われてもやる気にはなれないね。毎回全体回復しなきゃいけないから。
      当然だけど、誰も勇者になんかなっていない。主人公でさえも。だから、他メンバーも強い全体攻撃なんかないから、なにでMPを使うかってのはかなり考えながらやっていた。
      これ、極端なプレイスタイルと思うかもしれないけど、普通にやってても実は上級職一つ極めるかどうか位なんだよ。
      極めて別の基本職に入ってるかってくらい。主人公は勇者。
      でも、まだダメージの大きい特技にみんなMPが追い付いていないのがクリア帯の特徴。バーバラで賢者ですらMP250行くか行かないかくらいだった。
      長丁場になることが予想される(実際長丁場だけど)ラスボスで、回復・補助要因であるはずのバーバラのMPが0になるようなことを500(SFC版は750)ダメージのためにマダンテってのは、私はやらないって話。
      最初に言ったようにプレイスタイルにもよる。あなたのようにロマンを求めるなら使ったらいいだろう。
      ここまではね、「クリアレベル帯での話をすべきだろう」ってことで私はクリアレベル帯の話を出したの。
      なぜなら、動画の前提が、
      プレイスタイルに関わらず「みんなが」レベルを99にあげている
      って事だから。
      で、あなたが言うように、レベル99ならダメージ1000の差も一ターンで埋められる程度。
      だからその前提で「弱体化されすぎ」と言われてもなぁ、って話になるの。
      レベル99でバーバラのMPが0になっても他メンバーでリカバリきくでしょ?
      あなたのようにクリア帯でのロマンでマダンテ使いたい人には200のダメージ差は大きいかもしれないけど、それではリカバリきかないと考えて使わない人も結構いるんじゃないかねぇ。
      そして、そういう人にとっては
      回復・補助のためのMP > 200ダメージ差
      だと思うよ。

    • @KK-fj2uw
      @KK-fj2uw 2 місяці тому

      そもそもバーバラは主力じゃないからマダンテブッパして後は馬車でよくね?というのは野暮ですかね

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 3 місяці тому

    10ってまだサ終してなかったのか