Imagina. Eu que agradeço pelo apoio. Ainda quero fazer um jogo assim, mas, como sei que pode pesar no orçamento em termos de arte, deixei parado. Abraço.
0:19 » Jogaaaço que fez eu me apaixonar pelo estilo! Manda a ver, querido! Tô pensando em criar projetos didáticos, porque sempre achei que esse tipo de jogo seria boa ferramenta pra ajudar criança a estudar.
Mas o espírito é esse: estamos estudando e nos formando paga chegar ao game design. Se já pensamos assim, isso ajuda a dar foco e mais incentivo para buscar os estudos e crescer. Abraço
Ola meu jovem. Rapaz tu é fera. E domina a arte ! Home, eu tentei e fiz uma pequena serie clic point, so que muda de tela clicando no link e (problema!) tambem muda ao clicar em qualquer ponto da tela. Me ajuda ai a resolver isso meu amigo. Se desejar te envio minha simulação para sua apreciação. Nossa! Isso seria interessante. Obrigado e boa sorte meu jovem.
Você precisa criar um objeto (seta ou quadrado ou qualquer outra coisa) e ali adicionar somente o link (selecione o objeto e crie o link). Senão, você adicionou na tela toda do powerpoint.
@@fabricaDjogos Ou meu jovem, primeiro me deixe agradecer a pronta resposta (foi rápida). Imagine que não tenho uma imagem apenas. mas sim um conjunto de imagens (na tela). Uma delas (depois de linkada) leva a outra tela (escolhida). O problema é que se clicar em qualquer outro ponto (não só no link), também muda de tela. Não se se me fiz entender. Parece que é padrão do PPT que ao clicar na tela (seja a onde for) vai para a próxima. Não quero ser inconveniente, mas agradeceria se o amigo tiver uma solução para isso! De mais, sou inscrito e aprecio demais o seu trabalho.
@@fariasisrael Nesse caso, não tem muito como fugir. Talvez se salvar como PDF. Aí pode só funcionar nos links criados, pois, no modo de apresentação, nao vai fugir desse problema mesmo.
@@fabricaDjogos Ahhhh!!! Jura? Rapaz em PDF? Vai ficar esquisito, rssss. Não tem (cara de jogo) No PPT ainda dá para simular um jogo. Tipo, se o tema, os textos e o visual forem atraentes da para esquecer que é uma ferramenta de apresentação. Mas PDF... Mas olha só; à algum tempo atrás (e eu lembro que estava procurando este tipo de informação) assisti um video onde a pessoa se referia a este problema. Me lembro de que ele dizia e mostrava a eliminação do clic do mouse na tela. Tipo (dizia ele) " veja que não adianta clicar na tela - não muda nada - só muda se clicar na figura (ou imagem) linkada. Em todo caso vou continuar procurando. E agradeço sua ajuda e informação. Caso tenha interesse em conhecer o meu trabalho/hobe (meu projeto clic-point) me sentirei honrado em te enviar. Abraço e sucesso no seu trabalho.
@@fariasisrael A ideia do meu vídeo não é fazer o jogo propriamente dessa forma, mas validar a ideia rapidamente desse modo para depois fazer em uma ferramenta mais avançada (game engine, por exemplo) completo. Afinal, já passou por uma validação que pode estar no caminho certo. Se a ideia é jogo, recomendo usar um Twine ou outra melhor. Abraço e sucesso.
Não trabalho com esses game engines, mas primeiro é criar a mecânica básica de clicar em uma região e um evento ocorrer. Depois, fluxo de ambientes (a troca)... aí depois se tratam as especificidades de cada jogo point and click. Sempre focar no core do jogo, o que será mais usado e experimentado pelo jogador no game.
Desde que as faça, tem sim. Inclusive poderia fazer ali na prototipagem. Como o objetivo era apelas testar os puzzles e fluxo, optei por não ter este esforço agora. Mas poderia num próximo protótipo.
Aqui o objetivo é testar a história e o fluxo no estilo point and click, se está ficando divertido e aí sim poder dar continuidade para fazer o jogo todo. Jogo final mesmo, aí se tem ferramentas mais próprias para isso. Fazer isso no Powerpoint que desejas não recomendo. Doideira. Abraço.
Eu já fiz protótipo exatamente como esse de PowerPoint dentro da própria Unity (usei p/testar as ideias do jogo da Amélia). Criei um sistema de navegação de fases/cenas onde vc clika nas setas da tela ou em objetos interativos e ele carrega a cena correspondente, como se fosse um link do power point. Se colocar na cena apenas uma imagem 2D fica igualzinho a exibição de slides. Uso esse sistema em todos os meus jogos e de quebra serve p/prototipar :)
Você consegue publicar como se fosse uma página web. Mas lembrando aqui que é um protótipo para testar uma ideia. Depois que validou e está bom, recomendo ir para um motor próprio para o trabalho, pois aí já tens certeza que já vai ser mais sucesso
@@ohohoh6 a ideia aqui é testar rápido e de maneira simples para testar a ideia. Se ficou boa, vai ao motor final. Isso vai reduzir retrabalho, pois imagina fazer, ter um trabalho danado e descobrir que não tá legal... Tempo jogado fora. Abraço, por nada. 😉👍
não tem muita gente ensinando esse estilo de jogo em português, obrigado
Imagina. Eu que agradeço pelo apoio. Ainda quero fazer um jogo assim, mas, como sei que pode pesar no orçamento em termos de arte, deixei parado. Abraço.
0:19 » Jogaaaço que fez eu me apaixonar pelo estilo! Manda a ver, querido! Tô pensando em criar projetos didáticos, porque sempre achei que esse tipo de jogo seria boa ferramenta pra ajudar criança a estudar.
Vou jogar quinta na live às 20:00 este jogo inclusive. Te vejo lá ou assiste depois. :D
O mano obrigado por me chamar de gamedesing ,estou aprendendo muito com a Fábrica e tentando melhorar as ideias vlw mesmo✌
Mas o espírito é esse: estamos estudando e nos formando paga chegar ao game design. Se já pensamos assim, isso ajuda a dar foco e mais incentivo para buscar os estudos e crescer. Abraço
Ola meu jovem. Rapaz tu é fera. E domina a arte ! Home, eu tentei e fiz uma pequena serie clic point, so que muda de tela clicando no link e (problema!) tambem muda ao clicar em qualquer ponto da tela. Me ajuda ai a resolver isso meu amigo. Se desejar te envio minha simulação para sua apreciação. Nossa! Isso seria interessante. Obrigado e boa sorte meu jovem.
Você precisa criar um objeto (seta ou quadrado ou qualquer outra coisa) e ali adicionar somente o link (selecione o objeto e crie o link). Senão, você adicionou na tela toda do powerpoint.
@@fabricaDjogos Ou meu jovem, primeiro me deixe agradecer a pronta resposta (foi rápida). Imagine que não tenho uma imagem apenas. mas sim um conjunto de imagens (na tela). Uma delas (depois de linkada) leva a outra tela (escolhida). O problema é que se clicar em qualquer outro ponto (não só no link), também muda de tela. Não se se me fiz entender. Parece que é padrão do PPT que ao clicar na tela (seja a onde for) vai para a próxima. Não quero ser inconveniente, mas agradeceria se o amigo tiver uma solução para isso! De mais, sou inscrito e aprecio demais o seu trabalho.
@@fariasisrael Nesse caso, não tem muito como fugir. Talvez se salvar como PDF. Aí pode só funcionar nos links criados, pois, no modo de apresentação, nao vai fugir desse problema mesmo.
@@fabricaDjogos Ahhhh!!! Jura? Rapaz em PDF? Vai ficar esquisito, rssss. Não tem (cara de jogo) No PPT ainda dá para simular um jogo. Tipo, se o tema, os textos e o visual forem atraentes da para esquecer que é uma ferramenta de apresentação. Mas PDF... Mas olha só; à algum tempo atrás (e eu lembro que estava procurando este tipo de informação) assisti um video onde a pessoa se referia a este problema. Me lembro de que ele dizia e mostrava a eliminação do clic do mouse na tela. Tipo (dizia ele) " veja que não adianta clicar na tela - não muda nada - só muda se clicar na figura (ou imagem) linkada. Em todo caso vou continuar procurando. E agradeço sua ajuda e informação. Caso tenha interesse em conhecer o meu trabalho/hobe (meu projeto clic-point) me sentirei honrado em te enviar. Abraço e sucesso no seu trabalho.
@@fariasisrael A ideia do meu vídeo não é fazer o jogo propriamente dessa forma, mas validar a ideia rapidamente desse modo para depois fazer em uma ferramenta mais avançada (game engine, por exemplo) completo. Afinal, já passou por uma validação que pode estar no caminho certo. Se a ideia é jogo, recomendo usar um Twine ou outra melhor. Abraço e sucesso.
qual é a melhor jeito de fazer um jogo nesse estilo, no unity? game maker? ou outros?
Não trabalho com esses game engines, mas primeiro é criar a mecânica básica de clicar em uma região e um evento ocorrer. Depois, fluxo de ambientes (a troca)... aí depois se tratam as especificidades de cada jogo point and click. Sempre focar no core do jogo, o que será mais usado e experimentado pelo jogador no game.
@@fabricaDjogos queria criar aquele tipo de achar gatinho e acha ele é pintado com alguma cor
Genial, cara!
Muito obrigado. :)
Massa demais !!! , Cara nao sei se voce conheçe mais traz algo sobre o jogo tap titans , Queria criar um naquele estilo
Nunca ouvi falar, rapaz. Darei uma olhada. Continue acompanhando os conteúdos novos. Abraço. :)
muito bom essa maneira de prototipar
É uma mão na roda e bem fácil de fazer. :)
Mano, show de bola. Já estou trabalhando no meu primeiro projeto.😎
Manda ver e bora estudar aqui comigo também. Abraço. 😉👍
To pensando em trazer um tema de jogo da minha infancia de volta criminal case um jogo de apontar e clicar de investigação criminal
É uma boa forma de testar a narrativa, possibilidades de caminhos para o jogador explorar... este tipo de protótipo pode ajudar. :)
No seu curso vc ensina a criar esse tipo de jogo?
Não tenho curso de game engine, amigo. Tinha de Construct 3, mas está desativado. Mas no de game design se abordam jogos dos mais diversos. Abraço.
Tem como colocar animações no poiint click??
Desde que as faça, tem sim. Inclusive poderia fazer ali na prototipagem. Como o objetivo era apelas testar os puzzles e fluxo, optei por não ter este esforço agora. Mas poderia num próximo protótipo.
Com esse programa ai tem como colocar animações? Tipo fazer o modelo 3d em outro programa exportar com as animações e tal
Aqui o objetivo é testar a história e o fluxo no estilo point and click, se está ficando divertido e aí sim poder dar continuidade para fazer o jogo todo. Jogo final mesmo, aí se tem ferramentas mais próprias para isso. Fazer isso no Powerpoint que desejas não recomendo. Doideira. Abraço.
Nossa, perdi a conta de quantos jogos do Scooby Doo, point and click, eu já joguei. Que nostalgia :{O
Do Scooby Doo não joguei nenhum. :O Vou até dar uma olhada. kkkk
pra quem não tem o powerpoint pq é pago pode usar o figma que é de graça e é feito pra criação de protótipos
Como falei no vídeo, pode usar o do OpenOffice que é de graça também. 😉👍
E o Figma é de graça até certo ponto. Depois tem que pagar
Que interessante bixo, vou tentar kkk
Bem tranquilo. E se não tem PowerPoint, usa o do OpenOffice que é de graça. Dá no mesmo.
@@fabricaDjogos pra reproduzir na unity será que da mto trabalho +
@@mateus55741 já tem que ter uma experiência daí no motor de jogo. Para quem já mexe, talvez não.
@@fabricaDjogos tendi, show de bola
Eu já fiz protótipo exatamente como esse de PowerPoint dentro da própria Unity (usei p/testar as ideias do jogo da Amélia). Criei um sistema de navegação de fases/cenas onde vc clika nas setas da tela ou em objetos interativos e ele carrega a cena correspondente, como se fosse um link do power point. Se colocar na cena apenas uma imagem 2D fica igualzinho a exibição de slides. Uso esse sistema em todos os meus jogos e de quebra serve p/prototipar :)
da pra exportar como arquivo em jogo normal e publicar como um jogo??
Você consegue publicar como se fosse uma página web. Mas lembrando aqui que é um protótipo para testar uma ideia. Depois que validou e está bom, recomendo ir para um motor próprio para o trabalho, pois aí já tens certeza que já vai ser mais sucesso
@@fabricaDjogos aaaaa entendi, muito obrigado!!!
@@ohohoh6 a ideia aqui é testar rápido e de maneira simples para testar a ideia. Se ficou boa, vai ao motor final. Isso vai reduzir retrabalho, pois imagina fazer, ter um trabalho danado e descobrir que não tá legal... Tempo jogado fora. Abraço, por nada. 😉👍