MechWarrior 5: Clans стал для меня весьма приятной неожиданностью этой осени, потому заслужил внеплановый ролик Спасибо всем за внимание, не устраиваем лорные холивары, пожалуйста :3
Победив трёх противников на Аттестации кадет получает звание звёздного капитана. Капитан командует тринарием, подразделением из трёх звезд или бинарием, соотвественно из двух.
Эх старый добрый мехварриор обожаю эту вселенную, спасибо что осветил эту игру! Сам играю и наслаждаюсь. и да почему все в игре выглядят как модели? Да это ж клановцы))) их выводят искусственно из генетического пула лучших войнов в истории кланов)
Hi Вольнягам из Внутреней Сферы ) Игра сама по себе хороша, как бывалый могу просто придраться к ягуарам по не которым моментам. ( Например мы же играем за самый одбитый на голову клан во всем кланспейсе откуда и почему наши герои зализанные фембои XD ) как говориться где горячий, хитрожопые, высокомерные, парни да девчонки которые по книгам были не против идти на врага с 5 кратным перевесом в численности) Если говорить про игру то видно упрощение всего чтобы было понятней и приятней играть людям незнающим и не шарющим за лор . Мои надежды были оправданы. 8/10 (Чиста из лорных моментов ) Что мне сказать на последок ... Братья ! Сёстры! Сегодня решающий день человечества ! САЙЛА ! Керенский осветит наш путь к победе ! -Один из хранителей знаний кланов. Reactor online Sensors online Weapons online All systems nominal
Вроде нравится, но какие то сопливые ягуары - ой, там содержатся люди, ой как бесчеловечно… Это сибы, оставшиеся 4 из сотни. Прошедшие жестокое обучение и испытания. Еси вспомнить лорную трилогию про Прайда - подставил собрат СИБ кабину тренировочного меха? Бей в кабину. А тут сопли из-за позорных вольняг, что отвергли сияние Звездной Лиги.
@@exvandal1979разве клановые воины, не, буквально, рыцари, или скажем самураи, со своим кодексом чести и понятиями ритуальной войны? Чего удивительного в их поведении? Они же по итогу поэтому и проиграли же
Как человек, который играл практически во все вариации MW с середины 90-х, я получил истинное удовольствие от прохождения игры. MW5Clans для меня чуть ли не первая игра в серии, которая перетянула в большую сторону именно экшен составляющую игры. До неё я всегда получал больше удовольствия от менеджмента ресурсов и сборки мехов, чем от непосредственного действия)) Сюжет очень лаконичный и без передергиваний, как, например в MW5Merc, где ты в конце сюжетки одной ротой наемников воюешь чуть ли не со всем КомСтаром (одна из сильнейших фракций в обитаемом пространстве). Единственное что расстраивает после прохождения- это баланс оружия, что от команды, которая занимается уже более 10-ти лет онлайн шутером в данной вселенной, никак не ожидаешь. Жду патчей (может поправят баланс оружия), DLC и продолжения истории.
@PRINCKROVI да в общем то ничего особенного, просто мехи, собранные из энергетических модулей, на голову сильнее по DPS, чем любые другие. Но можно просто брать за правило- вносить изменения только в стандартные конфиги без замены модулей🙂 Но я эти самоограничения не люблю🙂
Совсем немного не так, Кланы до ухода из внутренней сферы (обжитого человечеством пространства галактики) были Армией звездной Лиги бывшем до этого единым государством внутренней сферы, увел ее Александр Керенский (командующий всей армией Звездной Лиги), а кланами они стали после ухода. Причем аттестацию проходят пять оставшихся из группы в 100 претендентов после жесткого отсева, которое происходило во время всего периода обучения будущих претендентов начиная с раннего детства(в общем такая футуристическая спарта которая готовила Реально крутых бойцов)
Шикарная игра + ЛОР про искуственно-выведеных людей\бойцов. Всегда вызывало негодование "менеджмент робота", ну очень дотошно местами было. В этой части попроще и внимание на сюжет акцентировали. Как будто книгу почитал по этой вселенной. Если не фанат данной серии и заинтересовал данный чисто для вечерних посиделок с друзьями в coop-режиме, то лучше по скидке купить.
@@pojiloygaming в наемниках после того я заполучил анигилятора со слотами под баллистику, я вместо дурацких картечниц сунул ему 4 редких УАП-5 в руки, которые я поснимал с геройских урбан мехов, а в корпус вставил 4 огнемета, добавил еще модуль на скорость поворота корпуса, навесил много брони и напихал патронов для гатлингов и радиаторы, так чтобы ничего не грелося и не кончалося. И весь челендж из игры просто исчез. Все что попадается в на глаза лопается за секунды в не зависимости от расстояния, толщины брони или скорости цели. В кланах с исключительно сюжетной кампанией вряд ли удастся собрать что то хотя бы близко на столько имбовое.
@@АрктурФарадей Вообще-то можно, Даер с кучей ларджов или просто Вар Хок с 4 Пипцами уже сильно, я уж молчу про Нову с 12 лазерами. Причём Вар Хок с 4 Пипцами это прайм версия, как и Нова с 12 лазерами
Для тех кто заинтересовался вселенной Battletech и собственно кланами то есть неплохая серия книг о клане Кречета/Нефритового Сокола за авторством Роберта Торстона где описывается жизнь сибов(кадетов) с момента прибытия на завершающий этап обучения и далее описание подготовки вторжения и собственно самого вторжения вплоть до сражения на планете Токкайдо/Тукайд а также цикл Майкла Стэкпола "Кровь Керенских". Жаль что в центре событий клан Дымчатых Ягуаров а не более культовые кланы как например клан Волка или тот же клан Кречета
Почитал первые две книги, так себе чтиво. Большая часть повествования - это переживания гг и введение в быт кланов. Потом прочитал про наемников внутренней сферы - оказалось там еще хуже, совсем сложно читать. Нефритовый сокол неплохая книга для знакомства со вселенной, но лучше ролики по Лору посмотреть, книги и история батлтех откровенно плохи. Книги по вархаммеру бодрее читались.
@@RayneRaily Потому что книги по БатллТеху больше фантастика, космическая, почти научная. А Вархаммер это мегаэпичное фентези. Мне например БаттлТех ближе, хотя по обоим вселенным я прочитал почти равное количество книг.
@@anaga3033 Хм, сомневаюсь, может другие кланы добавят но как DLC шкурки. Может быть побоялись брать "флагманские" кланы, впрочем, за другие кланы можно разве что в MechWarrior Online сыграть...
Полюбил Мехи на третьей серии игр - четвертая не зашла почему-то совсем. Пятая неплоха - а будучи отполированной модами, так и очень хороша - и вот, на этом фоне, Кланы какая-то вялая хрень. Лучше только графика - остальное плохо. Навалили кучу прокачек, которые не работают, или ими нельзя воспользоваться. Карты малы и скучны - правда я застрял на миссии, в которой надо догнать негодяев - у меня два раза не вышло, и я забил на игру. Это же СИНГЛ - нельзя было карты поинтересней нарисовать, квесты-миссии менее унылыми сделать? Да, немножечко подкинули драмы и граммулечку детектива - но прорисовываться это начало когда игра уже слегка утомила. Короче - пока (я не доиграл) всё это тянет на ДЛЦ к Пятым Мехам, а не на полноценный сингл. Боже, а эта уродская граница карты?!
Возможно вас многие здесь давно смотрят и поэтому разговор "в тему". Я же, впервые наткнувшись на данный ролик, просто хотел бы выразить вам свое уважение в том, как вы подаете материал. Это просто кладезь какая-то среди блеяния большинства обзорщиков. Хотя, название канала говорит само за себя, если это правда :) Несмотря на то, что со вселенной БТ я знаком еще с настолок и БТ 2 В кои-то веки - честный, заслуженный лайк
А, благодарочка) у меня материал неконсистентного качества, т.к. я нарабатываю навык и пробую разные подходы порой, но если нравится, то я рад, конечно же, располагайся)
Лучше 3го мехворриора так ничего и не сделали) Просто потому что там ухитрились создать ощущение тяжелых боевых машин в отличие от всех остальных игр серии. Но кланы тоже ничего вполне играбельные. Сюжет дубовый конечно но это все таки мехварриор тут драмы или философии не ждал никто. Как по мне 5е мехи все же лучше именно за счет интересной мета-игры. Рад что серия еще частично жива)
Да, это уж точно, только в MW3 было ощущение, что ты сидишь в громадной боевой машине. И еще бесподобные звуки шагов меха, когда он выходил на асфальт или бетон, прямо с каждым шагом слышался этот тоннаж.
Кому как... Когда вышел MW2:mercenaries, я даже на работу забил на неделю. Почти не спал и не ел. Купил 15 кг сушек и играл, в бутылку ссал... Один только вступительный ролик, чего стоил. С 3й частью даже близко такого не было. Купил на старте, думая, что вот, это старое чувство вернется. Но хуй там плавал. Вообще другая игра.Только по графике была лучше, само собой.
Хочу добавить 3 позиции. Во первых. Компания - это и есть кусок лора. Практически дословно передаваемый. Во вторых. Копание в мехлабе нужно ТОЛЬКО на максимальном уровне сложности. В третьих. При прохождении нам прямым текстом сообщают, что это только первая часть истории.
@@RayneRaily клан Ягуаров выбран так то не случайно)) Во всем вторжении у них очень интересная и трагичная роль😉 Так что если у разрабов хватит ресурсов и яиц осветить все по лору- в конце будем плакать, наверное))
Наемников решил скачать по гп, именно конда увидел крутой синематик кланс. При этом мое знание вселенной бателтэк, ограничивается игрой на сега, которая скорее относится к серии страйк. И действительно, очень непонятно, много я матерился. Не знал как денег поднять, как меха собрать. Не знал почему снарядов нет. Я, задрочу всю жизнь, у меня 15 минут ушло на то, что бы понять как купить отсек для снарядов в этой игре 😅. Что то в игре меня зацепило конечно. Но теперь мне кажется что моя ошибка в том, что я не дождался мв5 кланс, и не начал играть в нее. Потому что менеджить глобалтную игру, у меня и не получается, и желания нет. А кланы по вашему рассказу, вносят именно те изменения которые я как полный новичек, хотел бы видеть. 😊. Хотелось бы конечно гораздо более жирный ролик про эту игру.
Со вселенной Battle Tech, или как её перевели Боевые Роботы, я познакомился довольно таки давно через книги. В Мерков поиграл с большим удовольствием, особой душноты там не заметил, так что Кланы уже какое-то время лежат у меня в вишлисте.
Хех, спасибо за видео, я как раз из тех, кто думал что это просто новое ДЛС, добавляющее десяток клановых мехов )))) . Потому и не торопился с его покупкой - меня пятая часть в свое время утомила пока проходил. А раз все не так, то нужно будет приобрести ) .
Я люблю Динозавров, Роботов, и Космические Корабли, особенно класса Дредноут! МОЩЬ! СИЛА! ГОРИ ВСЕ СИНЕМ ПЛАМЕНЕМ! УАХАХАХХА! Простите)) Вообще я больше по будущему, а Динозавры так, как фильмы больше, тот же Джурасик Парк(Ыххх, Энгланд ВЭРИ КУЛ!).
Прошел. Причем по обоим веткам. Одна был неожиданна (догадайся какая ))) Что не понравилось - на мой взгляд, слегка чересчур нагородили с накоплениями опыта/чести бойцов/мехов, "зарабатыванием" керенок... - нафига? если по оконцовке, не собирая целый гараж барахла, они и не понадобились фактически... Ну, это мелкие придирки, не суть важно. Так, игра понравилась, несмотря на упомянутые здесь странные моральные метания бойцов, выращенных в пробирке и воспитывавшихся, говоря по-русски, в интернате в полной морали кланов.
Как ни крути а это один из моих любимейших лоров. Я еще читая книжки в детсве представлял себе чтото подоьное , поэтому меня не интересуют минусы, это сплошной плюс. Я сам себе нахожу занятие в этом мире)
Ну если забегать ещё глубже, то я про вселенную BattleTech/MechWarrior знаю по видеоигре на Sega Megadrive и SNES - BattleTech 3050/MechWarrior 3050. В ней мы как раз играли за представителя клана Timber Wolf и пилотировали мех, являющийся его визитной карточкой - Mad Cat, он же Timber Wolf.
Как старый, душный, поклонник вселенной, напишу, что "робот" в отношении меха, прям режет слух. Мехи не роботы и никогда ими не были, это боевой механический шагоход, орудийная платформа, но не робот, без мехвоина, пилота, мех просто много тонн ферро-стали и миомеров. Только начал проходить, но уже испытал море удовольствия от мехлаба. Вроде как Пираньи сделали упор на экшен, который тут более сочный чем в Мерках, однако мехлаб наоборот, более подробный и более близкий к оригиналу, чем в Наемниках. Убрали экономический менджемент, однако это вполне логично, учитывая, что мы играем за кланы. А вот набор клановых мехов скромный, на мой взгляд. Хотя опять же, это можно объяснить тем, что у каждого клана свой парк мехов. Хотя Мэд Дог и Тимбер Вульф доступны, от клана Волка, Суммонер от Нефритовых соколов. Надеюсь это только начало и дадут поучаствовать в событиях конфликта между Крестоносцами и Хранителями, очень хочется за клан Призрачного медведя поиграть. Так-то, Вторжение кланов не ограничилось походом Дымчатых ягуаров и их уничтожением в итоге, когда Великие Дома Внутренней Сферы доказали кланам, что могут дать хороший отпор.
Игра в целом сама по себе небольшая, потому огромный автопарк разводить смысла маловато Если будет серия сюжетных игр, то разрабы вполне могут переносить наработки дальше
Не каждый мех ферро-сталь содержит, впрочем. Mad Cat, хотя и производился исключительно кланом Волков, однако вполне мог покупаться, приниматься в дар или быть полученными в качестве трофея.
Это ж получается первая сюжетная MW со времен MW4: Vengance. Алсоу, откуда у студии разработчика деньги, решительно непонятно, но ролики межмиссионные очень нестыдные.
Когда анонсировали пришествие кланов я искренне полагал что это DLC. Более того, в день выхода я подготовил деньги чтобы купить его и зайти в наёмников. Думал "ура, в рамках игры сюжет продвинули!". Когда узнал, что это отдельная игра то расстроился и отложил покупку. Купил только вчера и... Всё здорово, но неужели нельзя было это всё реализовать в наёмниках? Это моя самая большая претензия
Про порог вхождения в игры по мехам, я не совсем согласен с этим, сейчас проходим с другом Мехварриор 5 Месенерис в коопе, так что говорить буду про эту часть, порога почти нет, в плане того, что если поставить изи сложность и первые миссии играть на ней со стоковым оружием, то это просто шутер с модельками роботов, где по сути нет никаких механик, кроме стрельбы разным вооружением.. и так тоже вполне можно ловить кайф, но очень быстро надоест всех разваливать и станет интересно, о, а я могу настраивать меха, могу менять кол-во брони, могу менять пушки, могу сам выбрать, куда разместить боезапас, хм... время экспериментов) А там уже и сложность повысить будет интересно) На самом деле в Мерсенерис и на глобальной карте галактики не так много разнообразностей (особенно без длц), но так или иначе разработчики дали игрокам возможность решать, как им больше нравится играть, и постарались сделать интересные фишки, типа репы у фракций, возможности забрать с поля боя убитых мехов противника (то чего от них осталось) ну и естественно гибкая настройка мехов позволяет очень круто в разные тактики! Например мы играем в стиле, мой друг что-то среднее между "танком" и "снайпером", а я тупо артиллерия, аля именитый Катапульт) При этом я специально настроил себе меха на боевую мощь (количество выпускаемых ракет, боезапаса, качественные пусковые установки, хорошее охлаждение) , сильно пожертвовав бронёй. А ещё два меха бота мы подбираем из ангара, примерно прикидывая, что нам будет нужно в следующей миссии. Естественно играем мы не на изи) А ещё я играл в Мехварриор онлайн (в стиме бесплатная).Да, там возможно немного более замароченно, но вполне понятно, если посидеть 20мин и разобраться. И, кстати гибкость настройки меха в онлайн игре ооочень достойная! Автору спасибо за ролик! Думаю, что Кланс я в итоге куплю)
в MWO механики прям на порядок более проработынные, как по мне, ну и на разборку времени уходит больше, когда игра не особо расскажет тебе как, например, работают критические слоты в мехе В игре много микронюансов, но это дело хорошее
Глянул по-быстрому это чудо, и впечатления двоякие. Ибо многие измения буквально вызывают негатив. 1) Дизайн и лица героев. Они настолько уроды, что у меня нет никакого желания слушать сюжет. Даже при том что я понимаю инглиш на слух. Весь сюжет убит убогими персонажами, чьи андроидоподобные лица будут постоянно мелькать на экране. В Мв5 - персонажи были картинкой. Но мне нравились реплики у них, в них чувствовался характер пилота, пусть они и были шаблонные, типа оптимист, ворчун и т.д. 2) Интерфейс меха. Ну эт просто...ну я не знаю как можно было это убожество нарисовать бирюзовое. Это просто картинка поверх экрана. 3) Отсутствие музыки. В Мв5 - постоянно валил митол. Затихая во время реплик пилотов. Это было бодро и весело для 20 минутных забегов "убей их всех". В кланс музыка играет иногда, и она не забойная. 4) Фактическое отсутствие реиграбельности. Вроде как, можно проходить на разных мехах, но че толку, миссии не изменятся, и по сути, просто валить волны врагов в Мв5 - было веселее. 5) структура боев в разрезе геймплейного цикла. В мв5 все случайные миссии выглядят так. Высадка, идем 3 минутки, начинаем сражение с 20 врагами, улетаем. В Кланс же, миссии часто поделены на идем и слушаем болтовню, стреляем 1-2 мехов, опять идем. И "накал страстей" тупо нулевой. И слушать болтовню как я уже отмечал, не весело, потому что на главных уродцев плевать. Раз уж у нас тут отсутствуют деньги, то хотелось бы чтобы каждая миссия была как финал в Мв5, где нужно было залезть на крепость и защищаться, а миссия заканчивалась, когда один мех, с оторванными руками и одной ногой доползал до точки эвакуации, получая ракеты от 3 атласов в спину. Вот эта миссия была запоминающейся. Так же как и битва стенка на стенку в овраге в мехварриор 4. Или не дать взлететь кораблю-яйцу опять же из мв4, когда его сбиваешь на взлете, он падает и все пылью застилает. Ну круто было. 6) итог - этой игре очень сильно нехватает вещей из мв5. В частности, режима песочницы, в котором был бы смысл ковырять мехов, тратить денежки, и т.д. В идеале - нужно было бы объединить 2 игры, добавить в кланс старых мехов, чтобы контента были вагоны, добавить рандома, и арену настраиваюмую. Ну и интерфейс сделать нормально, а не в пейнте нарисовать. И вот тогда игра была бы царская. Была бы и компания, и можно было бы ковыряться в песке. Я конечно могу понять желание фанатов увидеть какой-то там сюжет, но это игра, и если геймплей уныл, то никакой сюжет не спасет. И мне пофиг на логику, что клановые мехи это не иннер сфера, пофиг, чем больше в игре разных роботов - тем лучше. Можно даже было бы сделать выбор стороны в песке, кланы и сфера, и летать корабликом по глобальной карте. Увы, но чето мне кажется, не будет к клансам столько длц, как и к мв5..
Эх, понравилась игра, взял сразу как только вышла но поторопился и купил для PS5, спойлер: для консоли оптимизация ужасная... Графика намного хуже чем на ПК, а просадки фпс даже когда просто лазишь в гараже(( а вообще любому фанату роботов игра зайдет, даже просто разбираться в механиках игры очень интересно, модульная система повреждения топ, не то что просто полоска хп)) Очень хочется чтобы игра хорошо продалась и разработчики продолжали работу над серией игр.
Вопрос несколько не в тему, но давненько собирался с силами, а тут новая игра вышла. Что на мерков по модам можно поставить, чтобы прям по максимуму технички добавить и в ангаре сидеть чуть ли не дольше, чем в боях?
Nexus mods тебе в помощь) Минимально: Yet Another Mechlab (полностью переделывает мехлаб), Yet Another Weapon (добавляет разное оружие), et Another Weapon Clan (добавляет клановское оружие), Yet Another Mechlab Mechs (добавляет разные модификации мехов) ну и дальше покопайся, может что-то интересное найдешь для себя. А вообще, если любишь именно мехлаб, то тебе нужна не серия MechWarrior, а стратегия BattleTech с её глобальной модификацией roguetech. Там вообще утонешь в сенсорах, радарах, системах наведения, миамерах и пр. помноженное на разных производителей оборудования и вооружения))) Но много придуманной отсебятины...
Я в эту игру начинал играть еще с первой части Battletech. С EGA графикой. Больше всего в душу запала Mechwarrior 2: Mercenaries. Но и остальные части были очень даже неплохими. Причем каждая по-своему. А Вот онлайн версия и 5я часть Mercenaries - это просто бездушное стерильное дерьмо, которое вообще не цепляет. Попробуем поиграть в Clans, авось зайдет...
Блин сколько книг по этой Вселенной прочитал ,кстати аттестация у нефритовых шла не как в игре ,сначала 1го потом второй ,а сразу все против всех ,эх эйден прайд сразу слеза скупая пошла по щеке )а если честно почти все книги которые читал ,если память не изменяет то клан дымчатого просто унижали всегда ,в центре внимания был либо нефритовый сокол либо волка ,ну еще иногда медведя упоминали ,были крутые книги про наемников из внутренней сферы ,уже не помню честно ,более 20 лет прошло )
Я бы обрадовался, если это что-то вроде пробы пера к шестой серии Мехов - но только как тест, ибо кроме графики мне не понравилось почти ничего - не считая, конечно, истории с кинематографичными вставками - тут разговор отдельный.
Производительность как раз очень не очень, и даже на низких настройках не особо комфортно, хотя мв5 на старом двигле летали на высоких. А так хорошая сюжетная кампания с отличными катсценами
Главный вопрос по Кланам: что **** с баллистическим оружием? Средний лазер дает 7, гаус 15. У разрабов одновременно закончились специалаисты по лору и балансу? Если честно, то не удивлен проблемам разрабов. Если Наемники были более-менее, то кланы уже скучноваты. Вызова игра не бросает. Фанаты постоянно просят сделать а-ля МехКомандер 2. Что бы миссия была головоломкой, которую нужно взломать. Ну хотя бы как в MW3. До сих пор в памяти дилема, как на Бушуокере победить Тора. Но разрабы упорно делают пиу-пиу шутан. Понимаю, что сложно сделать что-то сложнее, но обычный шутер без вызова не особо всталяет. P.S. ненастраиваемый прицел!
Лазеры у кланов прокачанные, пульсовые. А вот Гаусс никто не апгрейдил, как и баллистику. Так что 20ка была имбой в ранних редакциях во время гражданских войн внутренней сферы, а чем дальше тем баллистика менее актуальна. Она еще и греется не меньше чем лазер на больших калибрах, а весит втрое больше.
чего то в MW3 я таких головоломок не помню)) Всю жизнь было пиу-пиу, которое проходилось без особых проблем) Но с балансом оружия согласен- по лазерам ощущение, что забыли прикрутить множитель нагрева при использовании одинаковых стволов. И получается, что надо просто собрать модули с энергетикой, напихать лазеров (любых, кроме ларджей) и эдакой горелкой распиливать всех кто попадется. Надеюсь с патчами поправят.
несколько фракций? я не лоровед, так что может и ошибаюсь, но кланы это изначально большая часть армии зведной лиги, которых Керенский увел, так что я не помню что бы там еще какие фракции были. на счет сборки меха, мне в 5тых оригинальный не понравился я мод ставил на более подробный менеджмент) это на любителя) 5 часть мобы лучше сделали, подождем глянем что с этой частью игры сделаю умельцы) так же, не все знаю английский) говори как есть - звезда, тогда понятно почему 5 человек в команде, это тоже самое что, в ленсе их 4, а то что ленс- это копьё, простые обыватели могут не знать)
Там просто слишком много по ходу видео разворачивать бы понадобилось, я не совсем про лорное погружение собирался снимать Ну пятая часть определенно под моддинг лучше предрасположена, кланов за пару вечеров можно проскочить
@@pojiloygaming в этом согласен, хотя сделали бы в конце свободный режим как в мерсах, а то такой потенциал пропадает) в мерсы до сих пор иногда захожу, сейчас жду когда будет возможность в ВР и с самолетными джостиками сыграть в них) а так спасибо за хороший обзор, я то купил сразу, но из за обстоятельств пока не могу скачать и поиграть)
А, пасибо) обзор такой, на коленке скорее, без сценария Мне кажется, что кланы могут потом влить в MW5 оригинальный, либо их до UE5 могут подтянуть, едва ли такой пласт контента только для одной игры готовился Но опять таки, неизвестно что там пираньи делают, я бы конечно хотел условный MWO2, потому что ИИ болванчиков бить после pvp полноценного уже не так увлекательно
Мне кажется MechWarrior 5: Clans вполне может стать неплохой отправной точкой для тех, кто хочет влиться в мир BattleTech. Игру явно сделали проще для начинающих игроков. Я всё ещё предпочитаю MechWarrior 5: Mercenaries, но признаю что и эта игра вполне достойна внимания.
Не согласен. Бэка вселенной почти не дают, ИИ максимально дубовый. Я бы все же рекомендовал Mercinaries, благо там сейчас тонкие настройки сложности, вроде стоимости ремонта
А левал дизайнер локации при разработке, сколько он кг сожрал какаина😂😂😂 или сколько травы он выкурил😂😂😂 Ни кого не смущает. Ты только глянь какая трава, цветы, дороги, да и общий ландшафт под ногами меха😂 ой что пошло ни так😂😂 вообще механоид это размер пяти этажки но стоит в него сесть и он превращается, превращается в муравья😂😂 Оригинальное решение💪😄👌
Если коротко, то Кланы - это мы, а внутренняя сфера это "объединенный запад". Играешь ты за условно клонов, а аттестация идёт против обычно рождённых людей.
@@g1q1548 да лор то я знаю. А вот ваша аналогия вообще никак сюда не идет. Ну вот как не крути- всё мимо))... и, кстати, вольнорожденных никогда не использовали при аттестации вернорожденных (как и наоборот). И вернорожденный- это не клон, а результат евгенической программы. Там генов намешано от многих воинов, а не просто биологический образец от одного.
@ZooM81LockOn это не моя аналогия, а авторов вселенной. Правда тогда кланы - это совок. Не клоны, но рождены из пробирок, как клоны. Вольнорожденные использовались как противники на аттестациях, насколько я помню из книг
Зачем эта политота? Кланы вообще не имеют аналогов в современном общественном устройстве. Керенский увел с собой верные войска и сделал из них общество, основной целью которого было возвращение во Внутреннюю сферу и восстановление единства, создание новой Звездной Лиги.
Мне показалось, что ощущение скорости в цифрах и на местности случше синхронизировано, когда бежишь 100+ реально выглядит как приличная скорость Медленные машины как будто без особых изменений, но солидно
Давно интересовался старыми частями, хотелось бы что-нибудь по типу истории серии посмотреть, но не думаю что просмотров на таком будет, жаль что вселенная обделена вниманием, как и этот канал😢
Да, маленьким каналам тяжеловато делать истории серии и тому подобное, аудиторного охвата и интереса очень мало, чтобы ролик куда то поехал и десятки часов подготовки ролика будут довольно бесперспективной затеей Большие каналы могут откопать любой скелет, снять про него контент и его на весь ютуб запушит
5:30 лучше бы вместо спойлеров по началу игры сказали общую оценку сюжета. были ли моменты вау(да/нет)? есть ли персы которые цепляют или всех забудешь через месяц, а через год не вспомнишь никого и ничего ?
Наемники с самого начала мне лично приелись однотипным геймплеем и отсутствием сюжета, за что получила эта часть серии негативный отзыв в стим. И странно, что Кланы продаются отдельно, ведь база здесь наемническая, абсолютно все из прошлой игры, кроме мелких нюансов, если быть точным. Почему бы не дать эту часть бесплатно купившим богомерзких Наемников, чтобы оправдаться перед комьюнити за неверный шаг? Видимо дефективным менеджерам виднее.
я конечно про мехов узнал только с прошлой игры но наиграл в нее достаточно да и в лор старался погрузиться. ждал кланы очень сильно ибо была надежда что получу тоже самое что в наемниках только больше. в итоге релиз, я качаю игру, запускаю и у меня 40 фпс. на 5800х3д,3070,64гб ддр4. в фуллхд. на этом игру можно было закончить но нет. я упертый и пошел дальше, катсцены ужас, ощущение меха ужасное, даже на классическом управление, про импакт от оружия молчу, визуал КАБИНЫ МЕХА где мы проводим 80% времени тоже ужас, мехлаба и открытие новых мехов выглядят так будто в мобильную игру зашел, все выглядит как то пластиковым и по детски, сюжет тоже никакой, он просто пресный. учитывая текущие реалии это можно назвать провалом и идти обратно в наемников. ну и конечно надежд на новую часть тоже быть не может. аудитория и так очень узкая и достаточно взрослая. с релиза прошлой части до релиза этой прошло пять лет. кто будет играть в следующую часть вопрос риторический.
Странно, учитывая, что в Кланах мехлаб более подробный, да и с дизайном кабины все нормально, что там не так-то? Клановские омнимехи это другая техника и сильно отличается от мехов Внутренней Сферы. Я лично не нашел к чему придраться в Кланах, хотя играю с бог знает каких годов в БаттлТех.
не знаю, пошуруди дрова/настройки, у меня 5800 + 3080 + стрим или запись в обс шли сносно, это при том, что запись контента отжирает неплохо так производительности
А я наоборот бы хотел теперь чтобы моддеры вытащили весь контент отсюда, и запилили в мерков режим песочницы, только уже играем за клан мехи.... ну или типа мы играем за отбитую контору которая пиздит их мехи и использует для своих целей.)
Потому что создатели настолки использовали миниатюрки из анимэ-вселенной macross (robotech в американской версии). И куча мехов были нагло срисованы оттуда, а когда до страны восходящего солнца дошёл battletech они знатно прихренели, узнав что на основе их интеллектуальной собственности рубят бабло на играх, книгах, настолках и т.п.))) Ничего удивительного.
Очень не понравился прицел, в игре, это не фига не Каноничный не клановский. И система повреждений очень странная. С 4 ПИИ в корпус он даже цвет не меняет. Сюжет нормас, не хвататет Элементалов в миссиях. Лицевая анимация печальна. 😂🦾👍
К великому сожалению не дожали. В чем умудрились проиграть даже мамонтам в лице 3-ки и 4-ки. Сюжет доверху залит водой, дизайн персонажей с учетом их бэкграунда просто смешно, ровно как и их нфантильность. В дизайне миссий тоже все не слалва богу - ближе к финальной трети тебя просто заваливают врагами, которые вне зависимости от вооружения просто рогом прут в ближний бой, т.к. ИИ на другое не рассчитан. Сюжетный симулятор без хорошей военной драмы, без ярких персонажей, без дизайна миссий и ИИ и без оптимизации. Даже не буду говорить что авторы не попытались приманить игроков во франшизу, заваливая терминами. А, ну и то что Пираньи уже вторую игру не могут в UX. Где кастомизация MechCommander 2, где было а) красиво б) ПРЕДЕЛЕЬНО понятно
Сюжет таков..Клановые войны зыныли что война жестока и они за деспотов воевать не станут )))).Плак плак и сопли с сахаром. Графен хорош.Но сюжет линеен и детишки бесят.
Звучит и выглядит, как тупо-рекламный ролик. Основная фишка игр серии, а именно управление тяжелой машиной с раздельным управлением ног и башни, напроч утеряна. Это вообще не Mechwarrior.
Отвратительно. Лазерное вооружение реализовано на движке совершенно отвратительно. Как и полностью оказуаленный менеджмент в ангаре. Расчёт на консольных тупых хомячков.
@@blood_and_fire1127 да что там что там хитскан тычки с определенной длительностью, на геймплей это оказывает ровно ноль влияния, просто вкусовщина на визуал
MechWarrior 5: Clans стал для меня весьма приятной неожиданностью этой осени, потому заслужил внеплановый ролик
Спасибо всем за внимание, не устраиваем лорные холивары, пожалуйста :3
Победив трёх противников на Аттестации кадет получает звание звёздного капитана.
Капитан командует тринарием, подразделением из трёх звезд или бинарием, соотвественно из двух.
О, найс, пасибо за напоминалку)
Каждый мужчина за свою жизнь должен:
Посадить дерево,
Родить сына,
Построить дом,
Научиться управлять огромным ста тонным человекоподобным роботом.
Про любовь к динозаврам и роботам - в точку
Эх старый добрый мехварриор обожаю эту вселенную, спасибо что осветил эту игру! Сам играю и наслаждаюсь. и да почему все в игре выглядят как модели? Да это ж клановцы))) их выводят искусственно из генетического пула лучших войнов в истории кланов)
Просто визуально это ржечно выглядит несколько) Но вообще глаза привыкли быстро
Hi Вольнягам из Внутреней Сферы )
Игра сама по себе хороша, как бывалый могу просто придраться к ягуарам по не которым моментам. ( Например мы же играем за самый одбитый на голову клан во всем кланспейсе откуда и почему наши герои зализанные фембои XD ) как говориться где горячий, хитрожопые, высокомерные, парни да девчонки которые по книгам были не против идти на врага с 5 кратным перевесом в численности)
Если говорить про игру то видно упрощение всего чтобы было понятней и приятней играть людям незнающим и не шарющим за лор . Мои надежды были оправданы.
8/10 (Чиста из лорных моментов )
Что мне сказать на последок ...
Братья ! Сёстры! Сегодня решающий день человечества ! САЙЛА !
Керенский осветит наш путь к победе !
-Один из хранителей знаний кланов.
Reactor online
Sensors online
Weapons online
All systems nominal
Вроде нравится, но какие то сопливые ягуары - ой, там содержатся люди, ой как бесчеловечно… Это сибы, оставшиеся 4 из сотни. Прошедшие жестокое обучение и испытания. Еси вспомнить лорную трилогию про Прайда - подставил собрат СИБ кабину тренировочного меха? Бей в кабину. А тут сопли из-за позорных вольняг, что отвергли сияние Звездной Лиги.
@@exvandal1979разве клановые воины, не, буквально, рыцари, или скажем самураи, со своим кодексом чести и понятиями ритуальной войны? Чего удивительного в их поведении? Они же по итогу поэтому и проиграли же
Как человек, который играл практически во все вариации MW с середины 90-х, я получил истинное удовольствие от прохождения игры. MW5Clans для меня чуть ли не первая игра в серии, которая перетянула в большую сторону именно экшен составляющую игры. До неё я всегда получал больше удовольствия от менеджмента ресурсов и сборки мехов, чем от непосредственного действия)) Сюжет очень лаконичный и без передергиваний, как, например в MW5Merc, где ты в конце сюжетки одной ротой наемников воюешь чуть ли не со всем КомСтаром (одна из сильнейших фракций в обитаемом пространстве). Единственное что расстраивает после прохождения- это баланс оружия, что от команды, которая занимается уже более 10-ти лет онлайн шутером в данной вселенной, никак не ожидаешь. Жду патчей (может поправят баланс оружия), DLC и продолжения истории.
взводом. Взводом наёмников. И технарём Фахадом
Аналогично. А че там с балансом то? Они буквльно слишком сильно привязываются к ТТХ из настола как по мне.
Друже, что там с балансом? На что обращать внимание, а на что нет?
@PRINCKROVI да в общем то ничего особенного, просто мехи, собранные из энергетических модулей, на голову сильнее по DPS, чем любые другие. Но можно просто брать за правило- вносить изменения только в стандартные конфиги без замены модулей🙂 Но я эти самоограничения не люблю🙂
Мехвариор 5 со всеми длс наиграл более 1к часов. В детстве все книги перечитал. Эх
Братское сердце аналогично 🦾🤝👍
Совсем немного не так, Кланы до ухода из внутренней сферы (обжитого человечеством пространства галактики) были Армией звездной Лиги бывшем до этого единым государством внутренней сферы, увел ее Александр Керенский (командующий всей армией Звездной Лиги), а кланами они стали после ухода.
Причем аттестацию проходят пять оставшихся из группы в 100 претендентов после жесткого отсева, которое происходило во время всего периода обучения будущих претендентов начиная с раннего детства(в общем такая футуристическая спарта которая готовила Реально крутых бойцов)
Годно!
Динозавры и роботы, эх...да, первые 40 лет детства у мужчины самые сложные.
Пятый десяток ничего не меняет))
Спасибо, сижу играю в батлтеч, а тут-то твой видос🎉❤
Игра шикарная. Мерков тоже прошел с большим удовольствием.
Шикарная игра + ЛОР про искуственно-выведеных людей\бойцов.
Всегда вызывало негодование "менеджмент робота", ну очень дотошно местами было.
В этой части попроще и внимание на сюжет акцентировали.
Как будто книгу почитал по этой вселенной.
Если не фанат данной серии и заинтересовал данный чисто для вечерних посиделок с друзьями в coop-режиме, то лучше по скидке купить.
геймплейно будто лучше прям чем мерсенарис выглядит, а мне вот по душе в песочнице больше торчать на мехах )))развиваться итд
Наёмники, однозначно, лучше, имхо.
мерсенарис хватит на дольше это точно, но если прям хочется поковыряться побольше посидеть
Мерсенарис сильно лучше, но и кланы точно заслуживают покупки и прохождения.
@@pojiloygaming в наемниках после того я заполучил анигилятора со слотами под баллистику, я вместо дурацких картечниц сунул ему 4 редких УАП-5 в руки, которые я поснимал с геройских урбан мехов, а в корпус вставил 4 огнемета, добавил еще модуль на скорость поворота корпуса, навесил много брони и напихал патронов для гатлингов и радиаторы, так чтобы ничего не грелося и не кончалося. И весь челендж из игры просто исчез. Все что попадается в на глаза лопается за секунды в не зависимости от расстояния, толщины брони или скорости цели. В кланах с исключительно сюжетной кампанией вряд ли удастся собрать что то хотя бы близко на столько имбовое.
@@АрктурФарадей Вообще-то можно, Даер с кучей ларджов или просто Вар Хок с 4 Пипцами уже сильно, я уж молчу про Нову с 12 лазерами. Причём Вар Хок с 4 Пипцами это прайм версия, как и Нова с 12 лазерами
А еще можно совместить динозавров и роботов в лице мехагодзиллы!
Так было у меня)
Пусть немного больше людей узнает, что есть такая замечательная игра.
Для тех кто заинтересовался вселенной Battletech и собственно кланами то есть неплохая серия книг о клане Кречета/Нефритового Сокола за авторством Роберта Торстона где описывается жизнь сибов(кадетов) с момента прибытия на завершающий этап обучения и далее описание подготовки вторжения и собственно самого вторжения вплоть до сражения на планете Токкайдо/Тукайд а также цикл Майкла Стэкпола "Кровь Керенских". Жаль что в центре событий клан Дымчатых Ягуаров а не более культовые кланы как например клан Волка или тот же клан Кречета
Трилогия клановая кстати на старом месте жительства у родителей лежит, не было времени сходить притащить домой для видеоряда ахах)
Почитал первые две книги, так себе чтиво. Большая часть повествования - это переживания гг и введение в быт кланов. Потом прочитал про наемников внутренней сферы - оказалось там еще хуже, совсем сложно читать. Нефритовый сокол неплохая книга для знакомства со вселенной, но лучше ролики по Лору посмотреть, книги и история батлтех откровенно плохи. Книги по вархаммеру бодрее читались.
@@RayneRaily Потому что книги по БатллТеху больше фантастика, космическая, почти научная. А Вархаммер это мегаэпичное фентези. Мне например БаттлТех ближе, хотя по обоим вселенным я прочитал почти равное количество книг.
Возможно, позже, мы и за другие кланы поиграем. 🦾🦾🦾
@@anaga3033 Хм, сомневаюсь, может другие кланы добавят но как DLC шкурки. Может быть побоялись брать "флагманские" кланы, впрочем, за другие кланы можно разве что в MechWarrior Online сыграть...
лайкосек добротному обзорщику 👍
Мехвариор 3 была эпохальная игра!
Полюбил Мехи на третьей серии игр - четвертая не зашла почему-то совсем.
Пятая неплоха - а будучи отполированной модами, так и очень хороша - и вот, на этом фоне, Кланы какая-то вялая хрень.
Лучше только графика - остальное плохо.
Навалили кучу прокачек, которые не работают, или ими нельзя воспользоваться. Карты малы и скучны - правда я застрял на миссии, в которой надо догнать негодяев - у меня два раза не вышло, и я забил на игру.
Это же СИНГЛ - нельзя было карты поинтересней нарисовать, квесты-миссии менее унылыми сделать? Да, немножечко подкинули драмы и граммулечку детектива - но прорисовываться это начало когда игра уже слегка утомила.
Короче - пока (я не доиграл) всё это тянет на ДЛЦ к Пятым Мехам, а не на полноценный сингл.
Боже, а эта уродская граница карты?!
Возможно вас многие здесь давно смотрят и поэтому разговор "в тему".
Я же, впервые наткнувшись на данный ролик, просто хотел бы выразить вам свое уважение в том, как вы подаете материал. Это просто кладезь какая-то среди блеяния большинства обзорщиков. Хотя, название канала говорит само за себя, если это правда :)
Несмотря на то, что со вселенной БТ я знаком еще с настолок и БТ 2
В кои-то веки - честный, заслуженный лайк
А, благодарочка) у меня материал неконсистентного качества, т.к. я нарабатываю навык и пробую разные подходы порой, но если нравится, то я рад, конечно же, располагайся)
Пасиба, это мы смотрим на завтрак 🌚🖤
О, Боже! Оно вышло!!!! ❤❤❤❤❤
Лучше 3го мехворриора так ничего и не сделали) Просто потому что там ухитрились создать ощущение тяжелых боевых машин в отличие от всех остальных игр серии.
Но кланы тоже ничего вполне играбельные. Сюжет дубовый конечно но это все таки мехварриор тут драмы или философии не ждал никто.
Как по мне 5е мехи все же лучше именно за счет интересной мета-игры.
Рад что серия еще частично жива)
Да, это уж точно, только в MW3 было ощущение, что ты сидишь в громадной боевой машине. И еще бесподобные звуки шагов меха, когда он выходил на асфальт или бетон, прямо с каждым шагом слышался этот тоннаж.
@@KsaltDin Во во! И вражеские мехи как то серьезнее воспринимаются а не как болванчики для битья.
Кому как... Когда вышел MW2:mercenaries, я даже на работу забил на неделю. Почти не спал и не ел. Купил 15 кг сушек и играл, в бутылку ссал... Один только вступительный ролик, чего стоил. С 3й частью даже близко такого не было. Купил на старте, думая, что вот, это старое чувство вернется. Но хуй там плавал. Вообще другая игра.Только по графике была лучше, само собой.
Хочу добавить 3 позиции. Во первых. Компания - это и есть кусок лора. Практически дословно передаваемый. Во вторых. Копание в мехлабе нужно ТОЛЬКО на максимальном уровне сложности. В третьих. При прохождении нам прямым текстом сообщают, что это только первая часть истории.
То есть они замахнулись вообще на всё вторжение кланов до битвы за Терру?
Ну или хотя бы на часть, почему бы и да
У них есть геймплейная основа, остается лишь работать над миссиями и катсценами
@@RayneRaily клан Ягуаров выбран так то не случайно)) Во всем вторжении у них очень интересная и трагичная роль😉 Так что если у разрабов хватит ресурсов и яиц осветить все по лору- в конце будем плакать, наверное))
Там на некоторых мехах по пять видов оружия напихано. Без мехлабы выжать нормальный дпс из такого пианино тот ещё мазохизм))
@@ivanovanonym1810 а пятый, это какой? Гаусс?
Наемников решил скачать по гп, именно конда увидел крутой синематик кланс. При этом мое знание вселенной бателтэк, ограничивается игрой на сега, которая скорее относится к серии страйк.
И действительно, очень непонятно, много я матерился. Не знал как денег поднять, как меха собрать. Не знал почему снарядов нет. Я, задрочу всю жизнь, у меня 15 минут ушло на то, что бы понять как купить отсек для снарядов в этой игре 😅. Что то в игре меня зацепило конечно. Но теперь мне кажется что моя ошибка в том, что я не дождался мв5 кланс, и не начал играть в нее. Потому что менеджить глобалтную игру, у меня и не получается, и желания нет. А кланы по вашему рассказу, вносят именно те изменения которые я как полный новичек, хотел бы видеть.
😊. Хотелось бы конечно гораздо более жирный ролик про эту игру.
Я не люблю сильно спойлерить новые игры, оставляю простор для того, чтобы в них поиграть)
Со вселенной Battle Tech, или как её перевели Боевые Роботы, я познакомился довольно таки давно через книги. В Мерков поиграл с большим удовольствием, особой душноты там не заметил, так что Кланы уже какое-то время лежат у меня в вишлисте.
Хех, спасибо за видео, я как раз из тех, кто думал что это просто новое ДЛС, добавляющее десяток клановых мехов )))) . Потому и не торопился с его покупкой - меня пятая часть в свое время утомила пока проходил. А раз все не так, то нужно будет приобрести ) .
спасибо за обзор
Обязательно куплю и поиграю. Мерсенарис очень зашли для кооператива. И вообще серия любима с детства
Спасибо за видео. Привет от Idenhell :)
Салютосий ^^
Я люблю Динозавров, Роботов, и Космические Корабли, особенно класса Дредноут! МОЩЬ! СИЛА! ГОРИ ВСЕ СИНЕМ ПЛАМЕНЕМ! УАХАХАХХА! Простите))
Вообще я больше по будущему, а Динозавры так, как фильмы больше, тот же Джурасик Парк(Ыххх, Энгланд ВЭРИ КУЛ!).
Спасибо за обзор, надеюсь тут как в мехах 3 можно будет броню с жопы на пузо передвинуть? И реактор помощней воткнуть?
Броню точно можно перекидывать модулями, но реактор вроде не меняется, тут с мехлабом попроще
Читаю книжки с 90-х, играл со второй части. Старый стал, пятая часть уже сложной показалась. Но кланов тоже надо попробовать.
Прошел. Причем по обоим веткам. Одна был неожиданна (догадайся какая )))
Что не понравилось - на мой взгляд, слегка чересчур нагородили с накоплениями опыта/чести бойцов/мехов, "зарабатыванием" керенок... - нафига? если по оконцовке, не собирая целый гараж барахла, они и не понадобились фактически... Ну, это мелкие придирки, не суть важно.
Так, игра понравилась, несмотря на упомянутые здесь странные моральные метания бойцов, выращенных в пробирке и воспитывавшихся, говоря по-русски, в интернате в полной морали кланов.
Игра отличная, надо было убрать пятерку в названии,не было бы путаницы и не подумали бы люди что это длс к 5й части
Да, учитывая что там еще куча DLC для пятой выпущено - люди просто не особо понимают с чем дело имеют порой
Когда играл в первые игры и читал книги в середине 90х надеялся что игра дорастёт до подобного, ожиданмя оправдались
Как ни крути а это один из моих любимейших лоров. Я еще читая книжки в детсве представлял себе чтото подоьное , поэтому меня не интересуют минусы, это сплошной плюс. Я сам себе нахожу занятие в этом мире)
ну, в общем то я примерно о том же
вообще, не люблю особо игры ругать, в основном ищу положительные стороны
Ну если забегать ещё глубже, то я про вселенную BattleTech/MechWarrior знаю по видеоигре на Sega Megadrive и SNES - BattleTech 3050/MechWarrior 3050. В ней мы как раз играли за представителя клана Timber Wolf и пилотировали мех, являющийся его визитной карточкой - Mad Cat, он же Timber Wolf.
За клан Волка мы играли, Мэд Кэт это имя данное Внутренней Сферой. Почти у каждого меха есть двойное имя Mad Dog\Vulture например.
Ну сеговская игра вообще легенда) где то до двухтысячных прошел наверное, но повторять уже неохота ахах
@@Gloomy_Enotну, может быть и так, спорить не буду.
Как старый, душный, поклонник вселенной, напишу, что "робот" в отношении меха, прям режет слух. Мехи не роботы и никогда ими не были, это боевой механический шагоход, орудийная платформа, но не робот, без мехвоина, пилота, мех просто много тонн ферро-стали и миомеров.
Только начал проходить, но уже испытал море удовольствия от мехлаба. Вроде как Пираньи сделали упор на экшен, который тут более сочный чем в Мерках, однако мехлаб наоборот, более подробный и более близкий к оригиналу, чем в Наемниках. Убрали экономический менджемент, однако это вполне логично, учитывая, что мы играем за кланы. А вот набор клановых мехов скромный, на мой взгляд. Хотя опять же, это можно объяснить тем, что у каждого клана свой парк мехов. Хотя Мэд Дог и Тимбер Вульф доступны, от клана Волка, Суммонер от Нефритовых соколов.
Надеюсь это только начало и дадут поучаствовать в событиях конфликта между Крестоносцами и Хранителями, очень хочется за клан Призрачного медведя поиграть. Так-то, Вторжение кланов не ограничилось походом Дымчатых ягуаров и их уничтожением в итоге, когда Великие Дома Внутренней Сферы доказали кланам, что могут дать хороший отпор.
Игра в целом сама по себе небольшая, потому огромный автопарк разводить смысла маловато
Если будет серия сюжетных игр, то разрабы вполне могут переносить наработки дальше
Тимбер Вульф - это тот мех на котором Эйден Прайд погиб?
Нет, там мэд дог был (если не ошибаюсь).
Не каждый мех ферро-сталь содержит, впрочем.
Mad Cat, хотя и производился исключительно кланом Волков, однако вполне мог покупаться, приниматься в дар или быть полученными в качестве трофея.
@@СтаниславГахов Ошибся, дайр вульф.
Это ж получается первая сюжетная MW со времен MW4: Vengance.
Алсоу, откуда у студии разработчика деньги, решительно непонятно, но ролики межмиссионные очень нестыдные.
Когда анонсировали пришествие кланов я искренне полагал что это DLC. Более того, в день выхода я подготовил деньги чтобы купить его и зайти в наёмников. Думал "ура, в рамках игры сюжет продвинули!". Когда узнал, что это отдельная игра то расстроился и отложил покупку. Купил только вчера и... Всё здорово, но неужели нельзя было это всё реализовать в наёмниках? Это моя самая большая претензия
а есть там такая тема из-за которой проиграли кланы, сколько войск выставлять против противника?
Про порог вхождения в игры по мехам, я не совсем согласен с этим, сейчас проходим с другом Мехварриор 5 Месенерис в коопе, так что говорить буду про эту часть, порога почти нет, в плане того, что если поставить изи сложность и первые миссии играть на ней со стоковым оружием, то это просто шутер с модельками роботов, где по сути нет никаких механик, кроме стрельбы разным вооружением.. и так тоже вполне можно ловить кайф, но очень быстро надоест всех разваливать и станет интересно, о, а я могу настраивать меха, могу менять кол-во брони, могу менять пушки, могу сам выбрать, куда разместить боезапас, хм... время экспериментов) А там уже и сложность повысить будет интересно) На самом деле в Мерсенерис и на глобальной карте галактики не так много разнообразностей (особенно без длц), но так или иначе разработчики дали игрокам возможность решать, как им больше нравится играть, и постарались сделать интересные фишки, типа репы у фракций, возможности забрать с поля боя убитых мехов противника (то чего от них осталось) ну и естественно гибкая настройка мехов позволяет очень круто в разные тактики! Например мы играем в стиле, мой друг что-то среднее между "танком" и "снайпером", а я тупо артиллерия, аля именитый Катапульт) При этом я специально настроил себе меха на боевую мощь (количество выпускаемых ракет, боезапаса, качественные пусковые установки, хорошее охлаждение) , сильно пожертвовав бронёй. А ещё два меха бота мы подбираем из ангара, примерно прикидывая, что нам будет нужно в следующей миссии. Естественно играем мы не на изи)
А ещё я играл в Мехварриор онлайн (в стиме бесплатная).Да, там возможно немного более замароченно, но вполне понятно, если посидеть 20мин и разобраться. И, кстати гибкость настройки меха в онлайн игре ооочень достойная!
Автору спасибо за ролик! Думаю, что Кланс я в итоге куплю)
в MWO механики прям на порядок более проработынные, как по мне, ну и на разборку времени уходит больше, когда игра не особо расскажет тебе как, например, работают критические слоты в мехе
В игре много микронюансов, но это дело хорошее
Глянул по-быстрому это чудо, и впечатления двоякие. Ибо многие измения буквально вызывают негатив.
1) Дизайн и лица героев. Они настолько уроды, что у меня нет никакого желания слушать сюжет. Даже при том что я понимаю инглиш на слух. Весь сюжет убит убогими персонажами, чьи андроидоподобные лица будут постоянно мелькать на экране.
В Мв5 - персонажи были картинкой. Но мне нравились реплики у них, в них чувствовался характер пилота, пусть они и были шаблонные, типа оптимист, ворчун и т.д.
2) Интерфейс меха. Ну эт просто...ну я не знаю как можно было это убожество нарисовать бирюзовое. Это просто картинка поверх экрана.
3) Отсутствие музыки. В Мв5 - постоянно валил митол. Затихая во время реплик пилотов. Это было бодро и весело для 20 минутных забегов "убей их всех". В кланс музыка играет иногда, и она не забойная.
4) Фактическое отсутствие реиграбельности. Вроде как, можно проходить на разных мехах, но че толку, миссии не изменятся, и по сути, просто валить волны врагов в Мв5 - было веселее.
5) структура боев в разрезе геймплейного цикла. В мв5 все случайные миссии выглядят так. Высадка, идем 3 минутки, начинаем сражение с 20 врагами, улетаем.
В Кланс же, миссии часто поделены на идем и слушаем болтовню, стреляем 1-2 мехов, опять идем. И "накал страстей" тупо нулевой. И слушать болтовню как я уже отмечал, не весело, потому что на главных уродцев плевать.
Раз уж у нас тут отсутствуют деньги, то хотелось бы чтобы каждая миссия была как финал в Мв5, где нужно было залезть на крепость и защищаться, а миссия заканчивалась, когда один мех, с оторванными руками и одной ногой доползал до точки эвакуации, получая ракеты от 3 атласов в спину. Вот эта миссия была запоминающейся. Так же как и битва стенка на стенку в овраге в мехварриор 4. Или не дать взлететь кораблю-яйцу опять же из мв4, когда его сбиваешь на взлете, он падает и все пылью застилает. Ну круто было.
6) итог - этой игре очень сильно нехватает вещей из мв5. В частности, режима песочницы, в котором был бы смысл ковырять мехов, тратить денежки, и т.д.
В идеале - нужно было бы объединить 2 игры, добавить в кланс старых мехов, чтобы контента были вагоны, добавить рандома, и арену настраиваюмую. Ну и интерфейс сделать нормально, а не в пейнте нарисовать. И вот тогда игра была бы царская. Была бы и компания, и можно было бы ковыряться в песке.
Я конечно могу понять желание фанатов увидеть какой-то там сюжет, но это игра, и если геймплей уныл, то никакой сюжет не спасет. И мне пофиг на логику, что клановые мехи это не иннер сфера, пофиг, чем больше в игре разных роботов - тем лучше.
Можно даже было бы сделать выбор стороны в песке, кланы и сфера, и летать корабликом по глобальной карте. Увы, но чето мне кажется, не будет к клансам столько длц, как и к мв5..
Эх, понравилась игра, взял сразу как только вышла но поторопился и купил для PS5, спойлер: для консоли оптимизация ужасная... Графика намного хуже чем на ПК, а просадки фпс даже когда просто лазишь в гараже(( а вообще любому фанату роботов игра зайдет, даже просто разбираться в механиках игры очень интересно, модульная система повреждения топ, не то что просто полоска хп))
Очень хочется чтобы игра хорошо продалась и разработчики продолжали работу над серией игр.
Да, UE5 для разработчиков еще не до конца освоенный инструмент, надеюсь подтянут
Вопрос несколько не в тему, но давненько собирался с силами, а тут новая игра вышла.
Что на мерков по модам можно поставить, чтобы прям по максимуму технички добавить и в ангаре сидеть чуть ли не дольше, чем в боях?
Тут уж не подскажу, если кто из зрителей коммент кинет, посмотрим)
Nexus mods тебе в помощь) Минимально: Yet Another Mechlab (полностью переделывает мехлаб), Yet Another Weapon (добавляет разное оружие), et Another Weapon Clan (добавляет клановское оружие), Yet Another Mechlab Mechs (добавляет разные модификации мехов) ну и дальше покопайся, может что-то интересное найдешь для себя. А вообще, если любишь именно мехлаб, то тебе нужна не серия MechWarrior, а стратегия BattleTech с её глобальной модификацией roguetech. Там вообще утонешь в сенсорах, радарах, системах наведения, миамерах и пр. помноженное на разных производителей оборудования и вооружения))) Но много придуманной отсебятины...
MercTech ставь и играй с вкусом настолки
Я в эту игру начинал играть еще с первой части Battletech. С EGA графикой. Больше всего в душу запала Mechwarrior 2: Mercenaries. Но и остальные части были очень даже неплохими. Причем каждая по-своему. А Вот онлайн версия и 5я часть Mercenaries - это просто бездушное стерильное дерьмо, которое вообще не цепляет. Попробуем поиграть в Clans, авось зайдет...
Блин сколько книг по этой Вселенной прочитал ,кстати аттестация у нефритовых шла не как в игре ,сначала 1го потом второй ,а сразу все против всех ,эх эйден прайд сразу слеза скупая пошла по щеке )а если честно почти все книги которые читал ,если память не изменяет то клан дымчатого просто унижали всегда ,в центре внимания был либо нефритовый сокол либо волка ,ну еще иногда медведя упоминали ,были крутые книги про наемников из внутренней сферы ,уже не помню честно ,более 20 лет прошло )
:)))) у каждого клана аттестация проходит по разному/своему. В каком-то клане даже даётся второй шанс, если с первого не получилось.
@ ну один фиг ,круто что сделали )
@uxvengence , а никто не говорит, что плохо.
Я бы обрадовался, если это что-то вроде пробы пера к шестой серии Мехов - но только как тест, ибо кроме графики мне не понравилось почти ничего - не считая, конечно, истории с кинематографичными вставками - тут разговор отдельный.
Зашёл узнать, чё там за новое длс на мехов, думал наконец кланы официально в мерсенарис а не через моды. А это отдельная игра 🗿
Производительность как раз очень не очень, и даже на низких настройках не особо комфортно, хотя мв5 на старом двигле летали на высоких. А так хорошая сюжетная кампания с отличными катсценами
Главный герой правда на транса какого-то похож)
Главный вопрос по Кланам: что **** с баллистическим оружием?
Средний лазер дает 7, гаус 15. У разрабов одновременно закончились специалаисты по лору и балансу?
Если честно, то не удивлен проблемам разрабов. Если Наемники были более-менее, то кланы уже скучноваты. Вызова игра не бросает.
Фанаты постоянно просят сделать а-ля МехКомандер 2. Что бы миссия была головоломкой, которую нужно взломать. Ну хотя бы как в MW3. До сих пор в памяти дилема, как на Бушуокере победить Тора. Но разрабы упорно делают пиу-пиу шутан.
Понимаю, что сложно сделать что-то сложнее, но обычный шутер без вызова не особо всталяет.
P.S. ненастраиваемый прицел!
Лазеры у кланов прокачанные, пульсовые. А вот Гаусс никто не апгрейдил, как и баллистику. Так что 20ка была имбой в ранних редакциях во время гражданских войн внутренней сферы, а чем дальше тем баллистика менее актуальна. Она еще и греется не меньше чем лазер на больших калибрах, а весит втрое больше.
чего то в MW3 я таких головоломок не помню)) Всю жизнь было пиу-пиу, которое проходилось без особых проблем) Но с балансом оружия согласен- по лазерам ощущение, что забыли прикрутить множитель нагрева при использовании одинаковых стволов. И получается, что надо просто собрать модули с энергетикой, напихать лазеров (любых, кроме ларджей) и эдакой горелкой распиливать всех кто попадется. Надеюсь с патчами поправят.
@@RayneRaily это и называется- отсутствие баланса)) Нет, там с балансом и нагревом полный швах- не надо сюда лор притягивать))
несколько фракций? я не лоровед, так что может и ошибаюсь, но кланы это изначально большая часть армии зведной лиги, которых Керенский увел, так что я не помню что бы там еще какие фракции были.
на счет сборки меха, мне в 5тых оригинальный не понравился я мод ставил на более подробный менеджмент) это на любителя) 5 часть мобы лучше сделали, подождем глянем что с этой частью игры сделаю умельцы)
так же, не все знаю английский) говори как есть - звезда, тогда понятно почему 5 человек в команде, это тоже самое что, в ленсе их 4, а то что ленс- это копьё, простые обыватели могут не знать)
Там просто слишком много по ходу видео разворачивать бы понадобилось, я не совсем про лорное погружение собирался снимать
Ну пятая часть определенно под моддинг лучше предрасположена, кланов за пару вечеров можно проскочить
@@pojiloygaming в этом согласен, хотя сделали бы в конце свободный режим как в мерсах, а то такой потенциал пропадает) в мерсы до сих пор иногда захожу, сейчас жду когда будет возможность в ВР и с самолетными джостиками сыграть в них) а так спасибо за хороший обзор, я то купил сразу, но из за обстоятельств пока не могу скачать и поиграть)
А, пасибо) обзор такой, на коленке скорее, без сценария
Мне кажется, что кланы могут потом влить в MW5 оригинальный, либо их до UE5 могут подтянуть, едва ли такой пласт контента только для одной игры готовился
Но опять таки, неизвестно что там пираньи делают, я бы конечно хотел условный MWO2, потому что ИИ болванчиков бить после pvp полноценного уже не так увлекательно
Для нелороведа ты слишком душнишь терминами
@@pojiloygamingтут в комментах пишут что они хотят всю войну вторжения длсшками показать. Песочница если и будет, то нескоро.
Мне кажется MechWarrior 5: Clans вполне может стать неплохой отправной точкой для тех, кто хочет влиться в мир BattleTech. Игру явно сделали проще для начинающих игроков. Я всё ещё предпочитаю MechWarrior 5: Mercenaries, но признаю что и эта игра вполне достойна внимания.
Не согласен. Бэка вселенной почти не дают, ИИ максимально дубовый. Я бы все же рекомендовал Mercinaries, благо там сейчас тонкие настройки сложности, вроде стоимости ремонта
1600₽ в Стиме сейчас. Я лучше подожду скидона. Быть может на НГ он будет:)
А левал дизайнер локации при разработке, сколько он кг сожрал какаина😂😂😂 или сколько травы он выкурил😂😂😂 Ни кого не смущает. Ты только глянь какая трава, цветы, дороги, да и общий ландшафт под ногами меха😂 ой что пошло ни так😂😂 вообще механоид это размер пяти этажки но стоит в него сесть и он превращается, превращается в муравья😂😂 Оригинальное решение💪😄👌
Любовь коллекционировать машинки туда же.
Вот с ней у меня как то не задалось) сублимирую космическими корабликами в других играх
Если коротко, то Кланы - это мы, а внутренняя сфера это "объединенный запад".
Играешь ты за условно клонов, а аттестация идёт против обычно рождённых людей.
Вообще мимо)) По этой логике- у нас идея восстановить былое величие британской империи)))
@ZooM81LockOn 🤦 лор почитай
@@g1q1548 да лор то я знаю. А вот ваша аналогия вообще никак сюда не идет. Ну вот как не крути- всё мимо))... и, кстати, вольнорожденных никогда не использовали при аттестации вернорожденных (как и наоборот). И вернорожденный- это не клон, а результат евгенической программы. Там генов намешано от многих воинов, а не просто биологический образец от одного.
@ZooM81LockOn это не моя аналогия, а авторов вселенной. Правда тогда кланы - это совок.
Не клоны, но рождены из пробирок, как клоны.
Вольнорожденные использовались как противники на аттестациях, насколько я помню из книг
Зачем эта политота? Кланы вообще не имеют аналогов в современном общественном устройстве. Керенский увел с собой верные войска и сделал из них общество, основной целью которого было возвращение во Внутреннюю сферу и восстановление единства, создание новой Звездной Лиги.
Отличная игра! Хотя до 4 все равно немного не дотягивает... Там ощущение 100 - тонного прямоходящего бронепоезда под педалями чувствовалось ярче... 😎👍
Мне показалось, что ощущение скорости в цифрах и на местности случше синхронизировано, когда бежишь 100+ реально выглядит как приличная скорость
Медленные машины как будто без особых изменений, но солидно
@pojiloygaming еще пару миссий и поменяю "мэдкэта" на "даиши"... Там и посмотрим 🤔
Есть в этой игре PvP бои?
Вроде длс выпустили недавно с 5х5 пвп замесами, но я не смотрел не щупал
Давно интересовался старыми частями, хотелось бы что-нибудь по типу истории серии посмотреть, но не думаю что просмотров на таком будет, жаль что вселенная обделена вниманием, как и этот канал😢
Да, маленьким каналам тяжеловато делать истории серии и тому подобное, аудиторного охвата и интереса очень мало, чтобы ролик куда то поехал и десятки часов подготовки ролика будут довольно бесперспективной затеей
Большие каналы могут откопать любой скелет, снять про него контент и его на весь ютуб запушит
А в этой игре случайно нет тоже же проблемы как и в прошлой, где игровой мир не адаптируется к твоему прогрессу?
Неплохо
Battletech знаменитый робот на заставке в игре на сега.
08:43 то что менеджмента меньше стало скучнее стало, оказуаливание
Клані єто еволюция армии внутреней сфери которая в знак протеста покинула обжитий космос. Их стиль жизни кастовій и военизирований
5:30 лучше бы вместо спойлеров по началу игры сказали общую оценку сюжета. были ли моменты вау(да/нет)? есть ли персы которые цепляют или всех забудешь через месяц, а через год не вспомнишь никого и ничего ?
Что-нибудь. :)
Как же меня выбесило что они создали отдельный mw5, а не допилили 5ку длсишкой чтоб можно было играть со всеми мехами.
Наемники с самого начала мне лично приелись однотипным геймплеем и отсутствием сюжета, за что получила эта часть серии негативный отзыв в стим. И странно, что Кланы продаются отдельно, ведь база здесь наемническая, абсолютно все из прошлой игры, кроме мелких нюансов, если быть точным. Почему бы не дать эту часть бесплатно купившим богомерзких Наемников, чтобы оправдаться перед комьюнити за неверный шаг? Видимо дефективным менеджерам виднее.
я конечно про мехов узнал только с прошлой игры но наиграл в нее достаточно да и в лор старался погрузиться. ждал кланы очень сильно ибо была надежда что получу тоже самое что в наемниках только больше. в итоге релиз, я качаю игру, запускаю и у меня 40 фпс. на 5800х3д,3070,64гб ддр4. в фуллхд. на этом игру можно было закончить но нет. я упертый и пошел дальше, катсцены ужас, ощущение меха ужасное, даже на классическом управление, про импакт от оружия молчу, визуал КАБИНЫ МЕХА где мы проводим 80% времени тоже ужас, мехлаба и открытие новых мехов выглядят так будто в мобильную игру зашел, все выглядит как то пластиковым и по детски, сюжет тоже никакой, он просто пресный. учитывая текущие реалии это можно назвать провалом и идти обратно в наемников.
ну и конечно надежд на новую часть тоже быть не может. аудитория и так очень узкая и достаточно взрослая. с релиза прошлой части до релиза этой прошло пять лет. кто будет играть в следующую часть вопрос риторический.
Странно, учитывая, что в Кланах мехлаб более подробный, да и с дизайном кабины все нормально, что там не так-то? Клановские омнимехи это другая техника и сильно отличается от мехов Внутренней Сферы. Я лично не нашел к чему придраться в Кланах, хотя играю с бог знает каких годов в БаттлТех.
не знаю, пошуруди дрова/настройки, у меня 5800 + 3080 + стрим или запись в обс шли сносно, это при том, что запись контента отжирает неплохо так производительности
В данной части только сюжетка? Песочницы нет?
Агамс, по моему в паре мест было на выбор несколько миссий только
Нет, только 37 отборно поставленных миссий заставками между ними.
попробуемс
Не сказал главное, погрессия остается у тех кто подключается к тебе для коопа ? Если нет то опять авторы ничего не поняли что такоее кооп.
08:00 я походу пацан
А я наоборот бы хотел теперь чтобы моддеры вытащили весь контент отсюда, и запилили в мерков режим песочницы, только уже играем за клан мехи.... ну или типа мы играем за отбитую контору которая пиздит их мехи и использует для своих целей.)
Траблы с правами там уже лет 40 не стихают.
Потому что создатели настолки использовали миниатюрки из анимэ-вселенной macross (robotech в американской версии). И куча мехов были нагло срисованы оттуда, а когда до страны восходящего солнца дошёл battletech они знатно прихренели, узнав что на основе их интеллектуальной собственности рубят бабло на играх, книгах, настолках и т.п.))) Ничего удивительного.
Жду steel hunters и mechabreak, но ска это батл рояли(
SH вроде командная сессионочка больше
Ну по крайней мере по первому взгляду
@pojiloygaming ещё хуже, я не шарю за командные игры((
мне больше по душе бутелтых чем вархумер
ммм, мерсинарис я бросил потому что надоело чинить союзных ботов на легких мехах, а то они лопались как пузыри. надеюсь здесь ии получше будет
Я зачастую отлетал пораньше чем боты)
Очень не понравился прицел, в игре, это не фига не Каноничный не клановский. И система повреждений очень странная. С 4 ПИИ в корпус он даже цвет не меняет. Сюжет нормас, не хвататет Элементалов в миссиях. Лицевая анимация печальна. 😂🦾👍
Катсцены с рожами на движке игры или пререндеры?
Там и так и так вроде, иногда довольно комично выглядит)
Играю 10 лет в мехварриор онлайн, на эту блевотину страшно смотреть.
Неплохо, явно делали фанаты, но сценарий слабоват. И да, я ждал. Прошел 2 раза, концовка за хранителей рукалицо.
худшее, что произошло с серией - это привязка прицела к торсу.
шифт для отвязки по зажатию, z для переключения отвязки/привязки
Сначала говоришь игра на сотни часов, потом на пару вечеров. Это как?
за механиками игры лежат килотонны матчасти по пересборке мехов, если забить на нее - времени много не займет
Как всегда отвратная оптимизация
Длс к 5 меркам не сюжетные что ли были? Распльхаг, синдикат, копье кестрел, Солярис в конце концов? Кликбейт!
К великому сожалению не дожали. В чем умудрились проиграть даже мамонтам в лице 3-ки и 4-ки. Сюжет доверху залит водой, дизайн персонажей с учетом их бэкграунда просто смешно, ровно как и их нфантильность. В дизайне миссий тоже все не слалва богу - ближе к финальной трети тебя просто заваливают врагами, которые вне зависимости от вооружения просто рогом прут в ближний бой, т.к. ИИ на другое не рассчитан.
Сюжетный симулятор без хорошей военной драмы, без ярких персонажей, без дизайна миссий и ИИ и без оптимизации.
Даже не буду говорить что авторы не попытались приманить игроков во франшизу, заваливая терминами.
А, ну и то что Пираньи уже вторую игру не могут в UX. Где кастомизация MechCommander 2, где было а) красиво б) ПРЕДЕЛЕЬНО понятно
Ну вообще, то что противник ломом прет в ближний бой оправдано лором)
@@GrPTkach Даже катапульта и вултур?
@@viktorborisov1246Командир сказал все - значит ВСЕ! Чего непонятного?😅
Главный минус 5 части.мВО - отстойная анимация мехов. В игре 20-летней давности, анимация напорядок лучше. Да даже в третьей части.
Боевка и сюжет стали лучше. Менеджмент и экономика хуже.
Сюжет таков..Клановые войны зыныли что война жестока и они за деспотов воевать не станут )))).Плак плак и сопли с сахаром.
Графен хорош.Но сюжет линеен и детишки бесят.
Звучит и выглядит, как тупо-рекламный ролик. Основная фишка игр серии, а именно управление тяжелой машиной с раздельным управлением ног и башни, напроч утеряна. Это вообще не Mechwarrior.
А где проблемы раздельного управления ногами и башней? Это в управлении 30 лет не менялось уже
С огромным скепсисом относился к кланам после ужасного Mechwarrior 5: Mercenaries. Наиграл уже 35 часов в кланы, прям отлично.
Пострадало все от последней части, прям расстроила игра
вернорожденные результат евгенической программы, ну чо бы им моделями не быть в таком случае, они во всем по идее лучше обычных людей
Отвратительно. Лазерное вооружение реализовано на движке совершенно отвратительно. Как и полностью оказуаленный менеджмент в ангаре.
Расчёт на консольных тупых хомячков.
А чего хотелось бы от лазерного оружия?
@pojiloygaming ну посмотрите же, хоть MW4, хоть MW5:M, там сильно лучше ощущался лазер. Тут же какой-то цветной водомёт.
@@blood_and_fire1127 да что там что там хитскан тычки с определенной длительностью, на геймплей это оказывает ровно ноль влияния, просто вкусовщина на визуал
Консольных тупых хомячков)). Сколько раз бояре пытались убедить меня, что они нифига не токсики, а токсики только сами консольщики)))