Рад, что прислушался к комментарию! Ещё бы "говорящие" заголовки, чтобы, хотя бы примерно понимать, что это за видео )) Вообще, мне кажется, что за некроманта необходим держать 3 скелета, чтобы успевать призывать новых, пока других убивают. 2-ух, вероятно, недостаточно.
@@alexandr_5836 оперативный ответ XD не-не, я приобрёл игру и несколько раз прошёл. Геймплей сильно меняется за некроманта. Да, там рандом имеет серьёзное значение, но не определяющее, поскольку есть достаточно широкий манёвр с вещами, навыками и рельефом на карте. Например, я понял, что для некроманта, меньше чем 3 скелета, нельзя иметь. 4 - идеально. Минимальный процент качества выше 25%. Чтобы иногда вызывался скелет, принимающий на себя урон. Если удастся получить перк, который делит урон между скелетами, то это сделает тебя, почти бессмертным. Немного это может исправить лечение после смерти скелетов. Ну и главный фактор - скорость призыва. Потом остаётся следить, чтобы уровень твоих скелетов не опускался ниже, чем уровень монстров. Пока нет навыков лечения и деления урона, можно чуть больше качество делать скелетов, чтобы, опять же, часть урона принимал бронированный скелет. А ещё я брал предметы, которые за круг повышают здоровье и за убийство (вроде) и ставил воскрешалку, которая отбирает у доспехов повышение максимума жизней. Иногда - деревни, но в какой-то момент отказался от них. В общем, под конец, когда разобрался, как играть за некроманта, мой процент достиг, наверное, 90%. Прям сильно должно не повезти или как-то пожадничать надо, чтобы помереть, если соблюдать данные расклады. На последнем уровне раз 7-8 убил босса, понял, что уже никаких новых плюшек или истории не узнаю, и закончил играть )
Рад, что прислушался к комментарию! Ещё бы "говорящие" заголовки, чтобы, хотя бы примерно понимать, что это за видео )) Вообще, мне кажется, что за некроманта необходим держать 3 скелета, чтобы успевать призывать новых, пока других убивают. 2-ух, вероятно, недостаточно.
Это так получилось. Специально я не прислушивался. Да и без разницы особо за какого персонажа. Зависит от рандома выпада предметов.
@@alexandr_5836 оперативный ответ XD не-не, я приобрёл игру и несколько раз прошёл. Геймплей сильно меняется за некроманта. Да, там рандом имеет серьёзное значение, но не определяющее, поскольку есть достаточно широкий манёвр с вещами, навыками и рельефом на карте.
Например, я понял, что для некроманта, меньше чем 3 скелета, нельзя иметь. 4 - идеально. Минимальный процент качества выше 25%. Чтобы иногда вызывался скелет, принимающий на себя урон. Если удастся получить перк, который делит урон между скелетами, то это сделает тебя, почти бессмертным. Немного это может исправить лечение после смерти скелетов.
Ну и главный фактор - скорость призыва.
Потом остаётся следить, чтобы уровень твоих скелетов не опускался ниже, чем уровень монстров.
Пока нет навыков лечения и деления урона, можно чуть больше качество делать скелетов, чтобы, опять же, часть урона принимал бронированный скелет.
А ещё я брал предметы, которые за круг повышают здоровье и за убийство (вроде) и ставил воскрешалку, которая отбирает у доспехов повышение максимума жизней. Иногда - деревни, но в какой-то момент отказался от них.
В общем, под конец, когда разобрался, как играть за некроманта, мой процент достиг, наверное, 90%. Прям сильно должно не повезти или как-то пожадничать надо, чтобы помереть, если соблюдать данные расклады.
На последнем уровне раз 7-8 убил босса, понял, что уже никаких новых плюшек или истории не узнаю, и закончил играть )