É bizarro quando se lembra q jogos antigos além de serem divertidos, originais e bem otimizados já no lançamento, apresentavam muito conteúdo extra liberado JOGANDO, sem nenhum custo amais.
@@Miguel81556 jogos antigos q eu me referi são do PS2 e consoles anteriores. No 360 e PS3 q virou comum o uso de internet nos consoles, foi quando começou a ter jogos sendo otimizados depois do lançamento com patches e venda de dlc (se não me engano a primeira DLC foi em Skyrim)
mas cada um de nós pode ajudar a reverter esse cenário, eu mesmo adotei a abordagem de analisar os jogos antes de comprar e definir critérios para comprar ou não baseado nas características que me agradam ou desagradam. por exemplo, se o jogo tem a prática de passe de temporada, loot box, não permite desbloquear conteúdo jogando, abusa de DLC (como por exemplo um Dragon Ball que tem pra PC q tem 1 DLC pra cada personagem a desbloquear), ai eu não compro, ou na por hipotese eu pirateio pra ter chance dejogar. outra categoria de jogos q to fazendo mesmo são os q usam launchers/DRMs q exigem ficar online
É muito complicado como alguns estúdios são quase dependentes de investidores e acionistas e precisam obedecer caras que não entendem de video game ou arte, só de dinheiro, e todo mundo sai perdendo, com essa sequência de falhas, espero que a indústria perceba onde ta entrando ótimo vídeo Albuk, qualidade sempre 10, espero poder te chamar pra um vídeo um dia!
Larian tem que ser exaltada e um exemplo a ser seguida. Não se curvou as grandes empresas e fez um excelente jogo. Espero que seja um exemplo replicado!
A Larian tem que ser protegida a todo custo mesmo. Eles foram o exemplo que o mercado precisava ano passado. Que venham mais jogos deles e mais estúdios como eles!
@@eversonfigueiro9837 A Larian já chegou a falir e não se vendeu, meu caro. Se formos considerar o histórico deles, é muito difícil isso acontecer. Eles sempre abriram Kickstarter nos Divinity também, justamente para não precisarem de investidores.
Vou dar uma opinião impopular aqui, mas é minha visão, não acho que o problema está em repetir a formula, é repetir a formula sem amor e devido carinho, o consumidor percebe isso. Jogos da Ubisoft a história mal te prende, o mapa é bonito mas é tanto bug, conversinha fiada sem graça que você fica desconectado do mundo. Olha os jogos orientais, eles que vem salvando a industria nos ultimos anos, mas eles repetem a formula até onde não der mais, porém sempre com muito cuidado e atenção. Like a Dragon, Persona, Elden Ring (Dark Souls) são alguns exemplos de formulas totalmente repetidas, mas que você vê muito cuidado na hora de tratar o produto.
Eu sou da época que tinha uma bola quicando em dois palitinhos e ainda chamavam de tenis. Jogo é que nem filme e publishers que nem as produtoras, tem jogo bom e jogo ruim como os filmes, tem produtora que só faz filme vazio e produtora que só faz clássico cult. Quando as pessoas peerceberem que não controlam as coisas e começarem a entender que a gente só gosta do que a maioria diz que é bom, as coias ficarão mais calmas. Sempre vi filme TRASH e me diverti, mas sabendo que aquilo era o máximo que o estúdio poderia entregar e que tbm era o seu propósito que fosse assim. Tem jogo que é bom, mediano ou ruim, mas todos eles pra mim podem ser divertidos se você quiser, não só pq uma pessoa ou outra falou que eram.
Você não rebateu nenhum dos argumentos do vídeo, simplesmente lançou uma frase que as indústrias adorariam: "a vida é assim mesmo, tem que aguentar", quem consome e movimenta o mercado tem direito de criticar e cobrar melhores jogos das empresas sim. E é nítida a queda de qualidade dos jogos nos últimos anos, jogos vazios, sem profundidade.
Não nego que esperava mais um vídeo genérico desses canais de opiniões gamers de atualmente, porém você simplesmente conseguiu expressar uma ótima opinião embasada sem usar os termos "Lacração" e "Cultura Woke" pra justificar os fracassos, e sim usou argumentos REAIS de coisas que EXISTEM DE VERDADE. Parabéns, ótimo trabalho!!!
Fechar os olhos pra parte da realidade não faz ela não existir. Infelizmente a lacração está gritante e dinheiro que poderia ir pra o que nós jogadores de fato entendemos como qualidade vai pra uma empresa ditadora de política.
Sou bem resistente a ver vídeos no youtube pela grande quantidade de vídeos feitos com IA, não apenas no conteúdo como nas vozes. É muito legal ver alguém com sensibilidade e empatia para compartilhar informações tão importantes de forma paciente e clara. E realmente você tem razão, toda indústria do entretenimento está vivendo isso, o consumidor não quer mais perderseu tempo com conteúdo repetitivo, exploratório ou oportunista. Ótimo trabalho Albuk.
Oi, Rafael! A IA está dominando mesmo, né? Mas assim como você, eu também sempre prefiro assistir criadores reais. Que bom que gostou do episódio e muito obrigado pela mensagem! Um abraço!
jogos como Baldurs 3, Zelda TOTK, Elden Ring e jogos da Rockstar.. Esses mostram o efeito colossal de uma obra onde se coloca talento e alma na frente do dinheiro dos investidores.
Cara como amo seus vídeos, sentimento é o mesmo por aqui 😢 saudade dos velhos tempos, ainda bem que existe algumas empresas que entregam AAA de verdade
Muito bom o vídeo, obrigado. Mesmo jogos e investimentos fazendo parte da minha vida há um tempo, não tinha relacionado o rating de títulos com o AAA dos jogos
Uma das empresas que admiro é a Valve. Ela opta por capital fechado em seus jogos, justamente pra não ter que se submeter a pressão dos investidores em entregar o jogo no tempo deles, e assim entregar um jogo todo C4G4DO. Não é atoa que maior parte dos jogos dela são foda.
Remedy é uma brisa pra aliviar essa mesmice nos AAA. Pena que eles não lançam games dublados em pt-br. Em 2024 isso é absurdo, até Atomic Hearts saiu já totalmente pt-br.
Concordo que os jogos da remedy são muito bons, mas não sei se é uma boa essa coisa de cobrar jogos dublados, em muitos jogos a dublagem pode tirar a essência do jogo, mas isso é uma opinião muito pessoal minha. Mas sem dúvida, os jogos da remedy têm alma, profundidade, imersão.
@@marcosandre8939 mas eu penso principalmente em jogos como Alan Wake, fazer uma dublagem boa seria muito muito difícil, a qualidade de dublagem dos jogos normalmente é bem baixa, aí acho que eles preferem não arriscar do que fazer algo ruim.
MW2 e AC2 foram dois dos meus primeiros 3 jogos de PS3, essa introdução me deixou muito nostálgico. Na sequência joguei Uncharted e LittleBigPlanet. Cada jogo me trazia grande encantamento, hoje nenhum jogo tem despertado mais isso em mim. Espero que GTA VI reviva isso.
Criatividade é o que tem de sobra neste vídeo, parabéns pelo conteúdo e por toda proposta colocada no vídeo. Saiu da mesmice de vários canais que focam em analisar jogos, dar notas e afins... Vídeo dinâmico, boas transições, conteúdo bacana e embasado. Inscrição feita, aguardo ansiosamente pelos próximos vídeos !!🚀
um addendo, Insomnyac entra nesse balaio tb, o segundo homem aranha foi exatamente tudo o que foi descrito no vídeo: Apático, repetitivo, sem alma e lacrador. História bizarra
@@richard7719 pô mano, pela lógica, todo jogo god of war é ruim então, ou gta, pq reciclam muitas mecânicas e animações, souls like da própria from, é como se fosse uma sequência, iria ser extremamente trabalhoso apenas ter magias novas e armas novas pra todos, sem reciclar nenhuma, mas as questão da reciclagem é tão mínima comparado com as coisas novas. Um jogo que recicla muito, é o homem aranha 2 PS5
Concordo 100%. Pra você ter ideia, tirando Wukong, o jogo que mais curti esse ano foi GranBlue Fantasy Relink. Sentimento que to jogando um game que foi realmente feito pra divertir e contar uma história, não pra farmar meu dinheiro pra que eu TALVEZ consiga me divertir jogando.
Caramba, que vídeo bom! Sobre o tema, eu sinto muito o que você falou vendo os jogos que meu irmão joga no PS5 dele. A impressão que dá é que desde que ele comprou o console no ano passado, tá sempre jogando o mesmo jogo. Os títulos mudam, mas é tudo sem alma.
Pois é, estamos numa fase de saturação nos videogames de grande orçamento. Ainda bem que existem estúdios que ainda estão dispostos a fazer uma coisa diferente. Obrigado pelo comentário e que bom que gostou do vídeo!
Acho que seria um bom caminho pra essas empresas grandes explorarem games menores e mais criativos com franquias engavetadas, isso tem potencial pra dar um bom retorno com bons games. O engraçado disso foi o executivo da Sony falando que a Playstation tava precisando de novas IPs ao mesmo tempo que Astro Bot homenageia várias franquias esquecidas da Sony. Pra mim o que falta nessas empresas é alguem que realmente goste de video game no comando.
Salve, Well! Também acho. Eu na verdade tenho para mim que os jogos estão ficando "muito grandes" e isso está sendo um problema. Se pegasse parte dos gastos desses jogos milionários, poderiam ser feitos 2 ou 3 jogos menores mas com mais liberdade criativa e livres para explorarem outras vertentes.
Amigo, posso te contar um segredo? A partir do momento em que a empresa solta um jogo visivelmente ruim que os consumidores estão apontando isso começa a dizer "não gostou, não compre", é óbvio que a empresa é o problema, não nós. A fala do Vaas no Far Cry 3 tornou-se uma autocrítica da Ubisoft.
Vídeo muito bom, e é realmente isso que está acontecendo, chegamos no ápice do entrenimento de vídeo game, agora chegou a época de novos riscos e inovações. É triste pensar que as corporações querem resgatar os tempos auréos dos jogos, relançando remakes e remaster, não só nos jogos, mas no mercado de entrenimento como todo. Eu fico cabreiro em começar a assistir um filme de hoje em dia e perder meu tempo. Prefiro reassistir os filmes que eu sei que vou gostar de assistir. Aí vc analisa os jogos do outro lado do mundo que tem uma perspectiva diferente da nossa começando a ganhar espaço aqui no ocidente.
Bom retorno Albuk, ainda não pude ver o vídeo anterior a esse, mas sei que é um magnífico trabalho. Mas um comentário que eu queria deixar sobre esse vídeo e seu contexto é o quanto a Nintendo é uma desenvolvedora diferenciada, eles, apesar do aparelho "simplório" com que trabalham, priorizam as ideias a serem implementadas no jogo e a experiência que ele pode proporcionar ao invés de usar novos e mais avançados recursos de implementação e desenvolvimento, muitas vezes usando técnicas de desenvolvimento consolidadas e até defasadas, até sem dublagem como a maioria dos jogos dela são. Sucesso Albuk.
Oi, Elinaldo! Concordo contigo! A Nintendo mesmo depois de dezenas de anos ainda se mantém firme na proposta de entregar videogame com cara de videogame. Um abraço e espero que goste da mega análise Souls quando assistir!
Cara concordo demais com seus pontos, tenho me sentido "cansado" dos jogos hoje em dia, me lembro de querer passar horas antigamente jogando "Devil May Cry", "God of War", "Resident Evil"" e muitos outros. Entendo que nossos gostos e a experiência de gameplay também muda, mas também sinto esse "vazio" na maioria dos lançamentos recentes. Já caí na armadilha de querer comprar os jogos assim que lançavam, mas passava duas semanas e eu já perdia o interesse, hoje em dia estou muito mais seletivo com o que irei comprar e jogar. Enfim, vale a reflexão, obrigado!!
E assim tbm no cinema, na literatura, nas séries, na música... Todas as grandes indústrias de entretenimento tão sofrendo do mal de tratar algo que deveria ser levado como arte como algo focado apenas no lucro. Eu sei que se não fosse o dinheiro, a maioria dessas obras não existiriam, mas se a orientação principal for essa, o resultado vai ser sempre o mesmo: algo superficial e esquecível.
Concordo com o vídeo. O que ocorre hoje é esgotamento de fórmulas e escassez de criatividade em um mercado repleto de jogos pasteurizados e sem essência/alma.
A melhor sensação que eu tenho é jogar jogos no meu PS3 que comprei esse ano e no Xbox 360. Já o restante infelizmente não consigo dizer pois não tenho consoles atuais
Excelente vídeo como sempre. Continuem com o excelente trabalho. Além disso, queria deixar minha opinião sobre essa questão abordada no vídeo. Na minha percepção, a saturação que muitos jogadores sentem nos jogos dessa geração, acontece sobretudo pelas ideias de experiência e pobreza. O autor Walter Benjamin usava destes conceitos para criticar o surgimento do cinema, e dizia que o mesmo acarretava em uma pobreza de experiência, quando comparado ao teatro. A ideia é que quando temos experiência com algo, aquela experiência vai se tornando mais pobre. Evidentemente, isso se aplica a vídeo game, filmes, música, relacionamentos, etc. Na minha percepção, é isso que acontece nessa geração de consoles, além dos problemas que todos sabemos, dificuldade em inovar por conta dos riscos e custos, etc. Então, o que estamos passando é uma grande pobreza de experiências, quando tudo que consumimos parece que já tínhamos na sétima geração, que como comentado no vídeo, era vista como uma geração fraca, mas que na minha visão, é a melhor de todas, até porque, eu era criança quando comecei a experimentar os jogos dessa geração. Logo, todos os jogos eram incríveis, Dragon Ball Origins e poder jogar usando uma caneta do DS era espetacular, Wii e suas possibilidades era mágico, o sistema Free Flow da série Batman Arkham, resolvendo o enigma de como fazer um bom jogo de herói era genial, além de outros exemplos. O que quero salientar, é que o grande problema que estamos enfrentando é essa grande pobreza de experiência, que somada ao problema de inovação, e pela aparentemente pouca evolução técnica dos jogos a partir da sétima geração, que foi quando começamos a observar os jogos se tornando experiências próximas ao jogos contemporâneos, são os causadores dessa nossa apatia. Enfim, é uma problemática complexa, e fica como sugestão de vídeo. Abraço e continuem com esse trabalho primoroso.
Uau, excelente texto! E realmente um ÓTIMO tema para um próximo vídeo, sugestão anotada! Fico super feliz que tenha curtido o episódio e muito obrigado pelo comentário! Um abraço!
de uns anos pra cá eu só jogava indie pois os jogos AAA não conseguiam mais prender minha atenção mas ano passado eu conheci as franquias persona e souls(sei q persona é nichado mas a atlus tá mais perto de um estúdio AAA do q um indie), bastou isso pra eu me apaixonar pois mesmo fazendo sempre jogos com estruturas bem parecidas, cada jogo tanto da from quanto da atlus carregava uma identidade única seja pelo mundo apresentado em cada souls com algumas mecânicas de combate diferente e também pela identidade visual e musical de cada persona, isso fez valer a pena gastar mais de 100 reais em jogos desses estúdios porque eu sabia q iria me divertir
Acho que o maior problema da indústria de entrernimento em geral, foi ter deixado o corporativismo entrar muito no meio. Investidores são extramente sedentos de dinheiro, para eles, o lucro nunca está bom, a empresa precisa a todo custo lucrar mais e mais.
Excelente vídeo! Todos os estúdios citados como bons, tem como chefe executivo alguém que trabalhou nos títulos anteriores, acho que essa é a razão de continuarem a entregar com qualidade.
Esse é um vídeo AAA - (porque tem bom conteúdo) O mesmo se aplica aos jogos AAA Belos gráficos sem boa estória não se sustenta. Fica chato, maçante, faz querer desistir depois de 20 minutos.
Mais ótimo vídeo como sempre Albuk, parabéns a Todos os envolvidos ❤, sempre que assisto os vídeo o tempo voa e quando percebo já está no fim do vídeo 😅, isso é sinônimo de coisa boa haha.
Meus jovens, jogo vídeo game há mais de 30 anos, e assistindo esse vídeo tive um grande alívio, já que sou uma pessoa que ama games, porém de um tempo p cá meu entusiasmo não é o mesmo, comprei meu ps5 a um ano atrás e digo que me diverti muito mais com o ps2, 3 e 4... chega da sdd daquela época boa , onde tínhamos jogos feitos para se divertir e não para ganhar dinheiro.
Impecável como sempre, Albuk! Concordo com tudo que falou no vídeo. Há um tempo comecei a alternar meu backlog entre um jogo AAA (ou mainstream) e um indie, porque tava com a sensação de que os AAA não me entretinham como antigamente. Diferente dos jogos indies ou mesmo aqueles Lado B de editoras grandes, que prezam pelo fator "videogame" acima de tudo.
Hydra tá aí mesmo pra você testar todos os jogos que quiser e comprar os que gostar. Ou não dependendo do poder aquisitivo. R$ 399,00 faz falta pra maioria dos brasileiros.
Jogos precisaram ser majoritariamente divertidos. Isso é primordial , mas eles se esqueceram . Mas a Nintendo e muitas outras que estão se dando bem justamente por não se esquecerem desta essência.
Como anda o seu relacionamento com os jogos AAA? 👀
Obrigado por assistir!
q nem com a minha ex, bem tóxico kkkkk
@@jojonabbit Kkkkkkkkkk
Apenas 1 Triple AAA comprado esse ano: Black Myth, gracas a Deus zero arrependimentos por aqui
Ainda tenho muito jogo AAA do passado que ainda não joguei, ufa!
Com exceção dos exclusivos do Nintendo Switch, não tenho jogado os AAA mais recentes. Sempre estive uma ou duas gerações atrás da atual.
É bizarro quando se lembra q jogos antigos além de serem divertidos, originais e bem otimizados já no lançamento, apresentavam muito conteúdo extra liberado JOGANDO, sem nenhum custo amais.
Bons tempos, né? Ainda tenho uma ponta de esperança de que isso um dia possa se tornar realidade outra vez.
@@danalbuk Tomara q sim!!
eu me lembro que varios jogos no 360
chegava meia boca e só depois de algumas DLCs o jogo
era corrigido.
@@Miguel81556 jogos antigos q eu me referi são do PS2 e consoles anteriores. No 360 e PS3 q virou comum o uso de internet nos consoles, foi quando começou a ter jogos sendo otimizados depois do lançamento com patches e venda de dlc (se não me engano a primeira DLC foi em Skyrim)
mas cada um de nós pode ajudar a reverter esse cenário, eu mesmo adotei a abordagem de analisar os jogos antes de comprar e definir critérios para comprar ou não baseado nas características que me agradam ou desagradam.
por exemplo, se o jogo tem a prática de passe de temporada, loot box, não permite desbloquear conteúdo jogando, abusa de DLC (como por exemplo um Dragon Ball que tem pra PC q tem 1 DLC pra cada personagem a desbloquear), ai eu não compro, ou na por hipotese eu pirateio pra ter chance dejogar.
outra categoria de jogos q to fazendo mesmo são os q usam launchers/DRMs q exigem ficar online
É muito complicado como alguns estúdios são quase dependentes de investidores e acionistas e precisam obedecer caras que não entendem de video game ou arte, só de dinheiro, e todo mundo sai perdendo, com essa sequência de falhas, espero que a indústria perceba onde ta entrando
ótimo vídeo Albuk, qualidade sempre 10, espero poder te chamar pra um vídeo um dia!
Oi rebas, que bom ver voces por aqui. Video que conversa diretamente com a analise do Metacritic.
Na expectativa por esse crossover.
Concordo 100%! E seria uma honra enorme participar de um video, sou espectador assíduo do conteúdo de vocês! Vamos combinar isso!
Apoio um crossover do Albuk e ReBoot!!
Também apoio esse crossover!
@@ReBootOficial já tô esperando o feat.
É esse tipo de vídeo que me faz se sentir bem após assistir. Senti que não perdi meu tempo com algo fútil.
O melhor elogio! Fico muito feliz que tenha gostado do episódio. Um abraço e obrigado pelo comentário!
Larian tem que ser exaltada e um exemplo a ser seguida. Não se curvou as grandes empresas e fez um excelente jogo. Espero que seja um exemplo replicado!
A Larian tem que ser protegida a todo custo mesmo. Eles foram o exemplo que o mercado precisava ano passado. Que venham mais jogos deles e mais estúdios como eles!
@@eversonfigueiro9837 A Larian já chegou a falir e não se vendeu, meu caro. Se formos considerar o histórico deles, é muito difícil isso acontecer. Eles sempre abriram Kickstarter nos Divinity também, justamente para não precisarem de investidores.
Vou dar uma opinião impopular aqui, mas é minha visão, não acho que o problema está em repetir a formula, é repetir a formula sem amor e devido carinho, o consumidor percebe isso.
Jogos da Ubisoft a história mal te prende, o mapa é bonito mas é tanto bug, conversinha fiada sem graça que você fica desconectado do mundo.
Olha os jogos orientais, eles que vem salvando a industria nos ultimos anos, mas eles repetem a formula até onde não der mais, porém sempre com muito cuidado e atenção.
Like a Dragon, Persona, Elden Ring (Dark Souls) são alguns exemplos de formulas totalmente repetidas, mas que você vê muito cuidado na hora de tratar o produto.
Eu sou da época que tinha uma bola quicando em dois palitinhos e ainda chamavam de tenis. Jogo é que nem filme e publishers que nem as produtoras, tem jogo bom e jogo ruim como os filmes, tem produtora que só faz filme vazio e produtora que só faz clássico cult. Quando as pessoas peerceberem que não controlam as coisas e começarem a entender que a gente só gosta do que a maioria diz que é bom, as coias ficarão mais calmas. Sempre vi filme TRASH e me diverti, mas sabendo que aquilo era o máximo que o estúdio poderia entregar e que tbm era o seu propósito que fosse assim. Tem jogo que é bom, mediano ou ruim, mas todos eles pra mim podem ser divertidos se você quiser, não só pq uma pessoa ou outra falou que eram.
Cirúrgico, achei o jogo do Esquadrão Suicida divertido dmsss, muito longe de ser a porcaria toda q falam
Você não rebateu nenhum dos argumentos do vídeo, simplesmente lançou uma frase que as indústrias adorariam: "a vida é assim mesmo, tem que aguentar", quem consome e movimenta o mercado tem direito de criticar e cobrar melhores jogos das empresas sim. E é nítida a queda de qualidade dos jogos nos últimos anos, jogos vazios, sem profundidade.
@@felipetostes5978 so n comprar, very simple
Não nego que esperava mais um vídeo genérico desses canais de opiniões gamers de atualmente, porém você simplesmente conseguiu expressar uma ótima opinião embasada sem usar os termos "Lacração" e "Cultura Woke" pra justificar os fracassos, e sim usou argumentos REAIS de coisas que EXISTEM DE VERDADE. Parabéns, ótimo trabalho!!!
Fechar os olhos pra parte da realidade não faz ela não existir. Infelizmente a lacração está gritante e dinheiro que poderia ir pra o que nós jogadores de fato entendemos como qualidade vai pra uma empresa ditadora de política.
Na minha opinião ficar falando lacração e woke não deixa de ser lacração, só que com outro viés político sendo que tem jogos para todos os públicos.
@@GustavoSJesus concord e alguns outros jogos demonstra que a maioria dos gamers não gostam de certas coisas
@@SAMUELLHENRIQUE isso é um víes. Por que tem muito jogo "lacrador" que vende bem eu acho que a maioria não gosta de jogo ruim
Que qualidade, amigos... esse canal deveria ter muitos mais inscritos do que tem! Muito obrigado pelo conteúdo de qualidade gratuito.
Problema que o UA-cam valoriza mais frequência.
Valeu demais pelo apoio! Sempre muito bom saber que está gostando do conteúdo por aqui. Um abraço e ótima semana pra você!
Oq? Só 11mil inscritos. Que qualidade amigos, merece muito mais reconhecimento
Sou bem resistente a ver vídeos no youtube pela grande quantidade de vídeos feitos com IA, não apenas no conteúdo como nas vozes. É muito legal ver alguém com sensibilidade e empatia para compartilhar informações tão importantes de forma paciente e clara. E realmente você tem razão, toda indústria do entretenimento está vivendo isso, o consumidor não quer mais perderseu tempo com conteúdo repetitivo, exploratório ou oportunista.
Ótimo trabalho Albuk.
Oi, Rafael! A IA está dominando mesmo, né? Mas assim como você, eu também sempre prefiro assistir criadores reais. Que bom que gostou do episódio e muito obrigado pela mensagem! Um abraço!
Descobri esse canal hoje e sensação é semelhante a de encontrar ouro. É notável a qualidade do texto desses vídeos! Já me inscrevi
Gostei do "efeito especial" pratico kkkkk video muito bom!
Caramba, que vídeo agradável de assistir, gostei muito dos "efeitos práticos" e como ele foi feito
Salve, Jão! Obrigado pelo comentário! Esses efeitos práticos são super divertidos de fazer, que bom que gostou!
Cara que video esplêndido, passej pra todos mehs amigos. O que eu assisti aqui foi a purar verdade.
"At BlackRock we are forcing behaviors..." - Larry Fink
jogos como Baldurs 3, Zelda TOTK, Elden Ring e jogos da Rockstar.. Esses mostram o efeito colossal de uma obra onde se coloca talento e alma na frente do dinheiro dos investidores.
Conheci seu canal agora e queria te parabenizar. Seu conteúdo tá absurdo de bom e já estou ansioso pelos próximos vídeos!
ótimo vídeo!! satisfatório de assistir e sobre um assunto que precisa ser falado!
Cara como amo seus vídeos, sentimento é o mesmo por aqui 😢 saudade dos velhos tempos, ainda bem que existe algumas empresas que entregam AAA de verdade
Ja tava com saudades albuk!! bom q vc conseguiu voltar
Muito obrigado pela presença! Estou super feliz em voltar! Um abraço!
Roteiro, edição, tudo perfeito! Parabéns pelo canal!
Obrigado demais, Link!
Muito bom o vídeo, obrigado.
Mesmo jogos e investimentos fazendo parte da minha vida há um tempo, não tinha relacionado o rating de títulos com o AAA dos jogos
Salve, Arthur! Que bom que gostou!
a qualidade desse video é algo inacreditavel, sério. Eu agradeço pelo conteudo 🍓
E eu agradeço pelo comentário, Mihana! Um abraço!
"Criatividade" realmente é a palavra chave da indústria de vídeo games.
Ótimo vídeo!
Salve, Lucas! É, criatividade sempre vai ser o centro de qualquer coisa ligada ao entretenimento. Um abraço!
Canal incrivel, vais crescer muito meu querido!
Muito obrigado!
qualidade e originalidade definem esse vídeo. parabéns!
Uma das empresas que admiro é a Valve. Ela opta por capital fechado em seus jogos, justamente pra não ter que se submeter a pressão dos investidores em entregar o jogo no tempo deles, e assim entregar um jogo todo C4G4DO. Não é atoa que maior parte dos jogos dela são foda.
Ótima análise! Parabéns pelo canal e pela desenvoltura e clareza na apresentação 👏🏽👏🏽
Muito obrigado, Thiago!
Que conteúdo absurdo de bom, que roteiro, que edição e que análise precisa. Obrigado UA-cam por recomendar o canal 🙏
Que bom que curtiu, Gabriel! Brigadão pelos elogios e um abraço!
acertou em tudo, concordo 100% contigo Jon Snow
Caramba qualidade foda demais esse video! Conheci agora, merece milhões de inscritos
Seja muito bem-vindo, Arthur!
Ótimo vídeo! Sempre compartilho, pois é meu sonho seu canal crescer mais e mais
Caramba, não conhecia seu canal. Baita qualidade. Parabéns pelo vídeo
Muito obrigado, David!
Remedy é uma brisa pra aliviar essa mesmice nos AAA. Pena que eles não lançam games dublados em pt-br. Em 2024 isso é absurdo, até Atomic Hearts saiu já totalmente pt-br.
É, português é uma das grandes línguas mundiais. Sem dúvida essa é uma falha da Remedy que eu também torço para que seja resolvida nos próximos jogos.
Concordo que os jogos da remedy são muito bons, mas não sei se é uma boa essa coisa de cobrar jogos dublados, em muitos jogos a dublagem pode tirar a essência do jogo, mas isso é uma opinião muito pessoal minha. Mas sem dúvida, os jogos da remedy têm alma, profundidade, imersão.
@@felipetostes5978 Pode ser, mas aí tem a opção de jogar em pt-br ou deixar só a legenda com áudio em inglês
.
@@marcosandre8939 mas eu penso principalmente em jogos como Alan Wake, fazer uma dublagem boa seria muito muito difícil, a qualidade de dublagem dos jogos normalmente é bem baixa, aí acho que eles preferem não arriscar do que fazer algo ruim.
O vídeo foi um grande exemplo de algo AAA. Gostei tanto de assistir que estou compartilhando por aqui :)
Salve, CR0D! Obrigado pelo elogio e pelo compartilhamento! Um abraço e sucesso!
O dia em que surgir um jogo AAA com um level design único e mecânicas exclusivas e que façam sentido vai ser um milagre
Produção e edição do vídeo muito criativa mano, Vídeo lindo
Rapaz, tenho que admitir que a qualidade do vídeo me surpreendeu... alto nível de "produção" e formato, com argumentos excelentes.
Qualidade de vídeo sensacional! Parabéns
AAA é esse vídeo. Valeu cada minuto. Parabéns pela produção.
Parabéns pelo vídeo cara. Excelente narrativa e ponto de vista!
Muito obrigado!
que video estupidamente bem feito!! sucesso pro seu canal, voce merece bem mais inscritos meu mano!!
Amigão, muito bom seu conteúdo, tem alma tá, continue que é sucesso
Salve, Thalis! Que legal saber que curtiu! Um abraço!
MW2 e AC2 foram dois dos meus primeiros 3 jogos de PS3, essa introdução me deixou muito nostálgico. Na sequência joguei Uncharted e LittleBigPlanet. Cada jogo me trazia grande encantamento, hoje nenhum jogo tem despertado mais isso em mim. Espero que GTA VI reviva isso.
Belo video! Bela argumentação e defesa de ponto de vista!
Como sempre incrível!
Legal saber que gostou! Obrigado pelo comentário e até o próximo!
Stellar Blade, Black Mith Mamaco e Atro bot no GOTY esse ano hein.
😎🤙
FFVII Remake tbm
Silent Hill 2 Remake
Como sempre, impecável Albuk
Hoje a criatividade parece exceção
É sempre legal saber que gostou do vídeo! É, criatividade hoje em dia parece moeda que saiu de circulação, infelizmente. Um abraço!
Criatividade é o que tem de sobra neste vídeo, parabéns pelo conteúdo e por toda proposta colocada no vídeo. Saiu da mesmice de vários canais que focam em analisar jogos, dar notas e afins... Vídeo dinâmico, boas transições, conteúdo bacana e embasado.
Inscrição feita, aguardo ansiosamente pelos próximos vídeos !!🚀
Oi, Frederico! Muito bom saber que gostou do video, espero que curta os próximos também! Seja bem-vindo ao canal!
um addendo, Insomnyac entra nesse balaio tb, o segundo homem aranha foi exatamente tudo o que foi descrito no vídeo: Apático, repetitivo, sem alma e lacrador. História bizarra
Não conhecia seu canal. Muito bom o vídeo, com ótimo roteiro, excelente edição e narrativa. Parabéns! Novo inscrito kk
Oi, Gustavo! Seja muito bem-vindo ao canal e obrigado pelo comentário!
Por isso que eu ultimamente só compro jogos da fromsoftware, pq são obras com alma, suor e jogos maravilhosos, beira a perfeição
Realmente. a From entrega obras com alma, jogos que sentimos que vale a pena o investimento. É outro nível
@@TheDanielllopes e como vale man, pqp
Não é bem assim também, o que tem de coisa reciclada e mal feita nos jogos da From não é brincadeira.
From Software merece mesmo toda a confiança que eles conquistaram.
@@richard7719 pô mano, pela lógica, todo jogo god of war é ruim então, ou gta, pq reciclam muitas mecânicas e animações, souls like da própria from, é como se fosse uma sequência, iria ser extremamente trabalhoso apenas ter magias novas e armas novas pra todos, sem reciclar nenhuma, mas as questão da reciclagem é tão mínima comparado com as coisas novas. Um jogo que recicla muito, é o homem aranha 2 PS5
Concordo 100%. Pra você ter ideia, tirando Wukong, o jogo que mais curti esse ano foi GranBlue Fantasy Relink. Sentimento que to jogando um game que foi realmente feito pra divertir e contar uma história, não pra farmar meu dinheiro pra que eu TALVEZ consiga me divertir jogando.
Quero muito jogar Granblue Fantasy Relink!
Que vídeo bem produzido cara, parabéns.
Super obrigado, Gabriel!
Qualidade do Video 10/10.. mto bom... +1 follow.. e vou compartilhar... Nuss.. mto bom msm ...
Oi, Pedro! Super legal saber que você gostou do vídeo! Obrigado pelo compartilhamento e seja muito bem-vindo ao canal!
que vídeo, conteúdo maravilhoso, parabéns!
Que vídeo absurdo de qualidade, parabéns!
Muito obrigado, Jordan!
Faltou falar da Sweet baby, que é totalmente ligada a queda da indústria dos videogames e Nintendo inovadora foi engraçado
Que video bom cara!
Salve, Dimmy! Fico feliz que tenha gostado do episódio!
Enquanto ubi quer repetir a fórmula exaustivamente, a DICE se recusa a entregar um BF de guerra moderna sem papagaiada
Maravilhoso seu vídeo. Mais um inscrito. Sucesso!!
Seja muito bem-vindo! Que legal que curtiu o video!
Caramba, que vídeo bom!
Sobre o tema, eu sinto muito o que você falou vendo os jogos que meu irmão joga no PS5 dele. A impressão que dá é que desde que ele comprou o console no ano passado, tá sempre jogando o mesmo jogo. Os títulos mudam, mas é tudo sem alma.
Pois é, estamos numa fase de saturação nos videogames de grande orçamento. Ainda bem que existem estúdios que ainda estão dispostos a fazer uma coisa diferente. Obrigado pelo comentário e que bom que gostou do vídeo!
Acho que seria um bom caminho pra essas empresas grandes explorarem games menores e mais criativos com franquias engavetadas, isso tem potencial pra dar um bom retorno com bons games. O engraçado disso foi o executivo da Sony falando que a Playstation tava precisando de novas IPs ao mesmo tempo que Astro Bot homenageia várias franquias esquecidas da Sony. Pra mim o que falta nessas empresas é alguem que realmente goste de video game no comando.
Salve, Well! Também acho. Eu na verdade tenho para mim que os jogos estão ficando "muito grandes" e isso está sendo um problema. Se pegasse parte dos gastos desses jogos milionários, poderiam ser feitos 2 ou 3 jogos menores mas com mais liberdade criativa e livres para explorarem outras vertentes.
Video novo, almoço liberado, like garantido! Vai ter review do mamaco Albuk?
Bom almoço, Jojo! Espero que goste do episódio!
Adorei o efeito prático das mãozinhas kkk
😂 Que bom que gostou! Daqui a pouco as mãozinhas viram até um personagem. Um abraço!
bom vídeo como sempre!
Muito obrigado!
Demais!!! Sempre aqui pra deixar meu engajamento
Muito obrigado pelo apoio de sempre, Pedro! Ajuda muito mesmo. Um abraço!
Que teu canal cresça muito
Amigo, posso te contar um segredo? A partir do momento em que a empresa solta um jogo visivelmente ruim que os consumidores estão apontando isso começa a dizer "não gostou, não compre", é óbvio que a empresa é o problema, não nós. A fala do Vaas no Far Cry 3 tornou-se uma autocrítica da Ubisoft.
O like veio até antes de assistir. Sempre um excelente vídeo! 👏🏻👏🏻
Muito obrigado pelo like, Vilmar! Que bom que gostou! Um abraço!
que vídeo bom, qualidade absurda
Oi, Malone! Que bom que gostou e obrigado pelo elogio. Um abraço!
Ele voltou! Repito ele voltou :D
A próxima pausa agora é só daqui um tempão! É muito bom estar de volta!
Ótimo vídeo como sempre!
Salve, Vampeluso! Brigadão, que bom que gostou!
Bom ver um vídeo AAA kkkkkk. Tava com saudades!
2:54 "Jogo tripolei de um estudio tripolei." kkkk brincadeiras aparte, Excelente vídeo mano. Top!
Vídeo muito bom, e é realmente isso que está acontecendo, chegamos no ápice do entrenimento de vídeo game, agora chegou a época de novos riscos e inovações. É triste pensar que as corporações querem resgatar os tempos auréos dos jogos, relançando remakes e remaster, não só nos jogos, mas no mercado de entrenimento como todo. Eu fico cabreiro em começar a assistir um filme de hoje em dia e perder meu tempo. Prefiro reassistir os filmes que eu sei que vou gostar de assistir. Aí vc analisa os jogos do outro lado do mundo que tem uma perspectiva diferente da nossa começando a ganhar espaço aqui no ocidente.
Bom retorno Albuk, ainda não pude ver o vídeo anterior a esse, mas sei que é um magnífico trabalho. Mas um comentário que eu queria deixar sobre esse vídeo e seu contexto é o quanto a Nintendo é uma desenvolvedora diferenciada, eles, apesar do aparelho "simplório" com que trabalham, priorizam as ideias a serem implementadas no jogo e a experiência que ele pode proporcionar ao invés de usar novos e mais avançados recursos de implementação e desenvolvimento, muitas vezes usando técnicas de desenvolvimento consolidadas e até defasadas, até sem dublagem como a maioria dos jogos dela são. Sucesso Albuk.
Oi, Elinaldo! Concordo contigo! A Nintendo mesmo depois de dezenas de anos ainda se mantém firme na proposta de entregar videogame com cara de videogame. Um abraço e espero que goste da mega análise Souls quando assistir!
ALBUK VOLTOU 🥹🥹
Oi, Ed! Estou de volta! Bom te ver por aqui também! Obrigado pelo apoio e um abraço!
Cara concordo demais com seus pontos, tenho me sentido "cansado" dos jogos hoje em dia, me lembro de querer passar horas antigamente jogando "Devil May Cry", "God of War", "Resident Evil"" e muitos outros. Entendo que nossos gostos e a experiência de gameplay também muda, mas também sinto esse "vazio" na maioria dos lançamentos recentes. Já caí na armadilha de querer comprar os jogos assim que lançavam, mas passava duas semanas e eu já perdia o interesse, hoje em dia estou muito mais seletivo com o que irei comprar e jogar. Enfim, vale a reflexão, obrigado!!
Excelente vídeo!
E assim tbm no cinema, na literatura, nas séries, na música... Todas as grandes indústrias de entretenimento tão sofrendo do mal de tratar algo que deveria ser levado como arte como algo focado apenas no lucro. Eu sei que se não fosse o dinheiro, a maioria dessas obras não existiriam, mas se a orientação principal for essa, o resultado vai ser sempre o mesmo: algo superficial e esquecível.
Concordo com o vídeo. O que ocorre hoje é esgotamento de fórmulas e escassez de criatividade em um mercado repleto de jogos pasteurizados e sem essência/alma.
Exatamente.
A melhor sensação que eu tenho é jogar jogos no meu PS3 que comprei esse ano e no Xbox 360. Já o restante infelizmente não consigo dizer pois não tenho consoles atuais
Excelente vídeo como sempre. Continuem com o excelente trabalho.
Além disso, queria deixar minha opinião sobre essa questão abordada no vídeo. Na minha percepção, a saturação que muitos jogadores sentem nos jogos dessa geração, acontece sobretudo pelas ideias de experiência e pobreza. O autor Walter Benjamin usava destes conceitos para criticar o surgimento do cinema, e dizia que o mesmo acarretava em uma pobreza de experiência, quando comparado ao teatro. A ideia é que quando temos experiência com algo, aquela experiência vai se tornando mais pobre. Evidentemente, isso se aplica a vídeo game, filmes, música, relacionamentos, etc.
Na minha percepção, é isso que acontece nessa geração de consoles, além dos problemas que todos sabemos, dificuldade em inovar por conta dos riscos e custos, etc. Então, o que estamos passando é uma grande pobreza de experiências, quando tudo que consumimos parece que já tínhamos na sétima geração, que como comentado no vídeo, era vista como uma geração fraca, mas que na minha visão, é a melhor de todas, até porque, eu era criança quando comecei a experimentar os jogos dessa geração. Logo, todos os jogos eram incríveis, Dragon Ball Origins e poder jogar usando uma caneta do DS era espetacular, Wii e suas possibilidades era mágico, o sistema Free Flow da série Batman Arkham, resolvendo o enigma de como fazer um bom jogo de herói era genial, além de outros exemplos.
O que quero salientar, é que o grande problema que estamos enfrentando é essa grande pobreza de experiência, que somada ao problema de inovação, e pela aparentemente pouca evolução técnica dos jogos a partir da sétima geração, que foi quando começamos a observar os jogos se tornando experiências próximas ao jogos contemporâneos, são os causadores dessa nossa apatia. Enfim, é uma problemática complexa, e fica como sugestão de vídeo.
Abraço e continuem com esse trabalho primoroso.
Uau, excelente texto! E realmente um ÓTIMO tema para um próximo vídeo, sugestão anotada! Fico super feliz que tenha curtido o episódio e muito obrigado pelo comentário! Um abraço!
de uns anos pra cá eu só jogava indie pois os jogos AAA não conseguiam mais prender minha atenção mas ano passado eu conheci as franquias persona e souls(sei q persona é nichado mas a atlus tá mais perto de um estúdio AAA do q um indie), bastou isso pra eu me apaixonar pois mesmo fazendo sempre jogos com estruturas bem parecidas, cada jogo tanto da from quanto da atlus carregava uma identidade única seja pelo mundo apresentado em cada souls com algumas mecânicas de combate diferente e também pela identidade visual e musical de cada persona, isso fez valer a pena gastar mais de 100 reais em jogos desses estúdios porque eu sabia q iria me divertir
Todos os meus jogos são antigos, sendo o mais novo que eu tenho da geração passada.
Acho que o maior problema da indústria de entrernimento em geral, foi ter deixado o corporativismo entrar muito no meio.
Investidores são extramente sedentos de dinheiro, para eles, o lucro nunca está bom, a empresa precisa a todo custo lucrar mais e mais.
ou... top o texto....conseguiu amarrar tudo numa visão concisa....tem futuro mano!
Brigadão, Gabriel!
Excelente vídeo! Todos os estúdios citados como bons, tem como chefe executivo alguém que trabalhou nos títulos anteriores, acho que essa é a razão de continuarem a entregar com qualidade.
Oi, Thiago! Fico feliz que tenha gostado! Boa observação, não tinha reparado nisso.
Esse é um vídeo AAA - (porque tem bom conteúdo)
O mesmo se aplica aos jogos AAA
Belos gráficos sem boa estória não se sustenta. Fica chato, maçante, faz querer desistir depois de 20 minutos.
Mais ótimo vídeo como sempre Albuk, parabéns a Todos os envolvidos ❤, sempre que assisto os vídeo o tempo voa e quando percebo já está no fim do vídeo 😅, isso é sinônimo de coisa boa haha.
Valeu, Andrézão! Esse é um dos melhores elogios para o audiovisual. O "tempo voa" é sempre um ótimo parâmetro! Um abraço e obrigado pelo comentário!
Top Albuk!
O cara contratou uma mão pra participar do vídeo
E a mão... de obra está cara esses dias.
Meus jovens, jogo vídeo game há mais de 30 anos, e assistindo esse vídeo tive um grande alívio, já que sou uma pessoa que ama games, porém de um tempo p cá meu entusiasmo não é o mesmo, comprei meu ps5 a um ano atrás e digo que me diverti muito mais com o ps2, 3 e 4... chega da sdd daquela época boa , onde tínhamos jogos feitos para se divertir e não para ganhar dinheiro.
Vídeo top. Ganhou mais um incrito.
vídeo de excelente qualidade
Impecável como sempre, Albuk!
Concordo com tudo que falou no vídeo. Há um tempo comecei a alternar meu backlog entre um jogo AAA (ou mainstream) e um indie, porque tava com a sensação de que os AAA não me entretinham como antigamente. Diferente dos jogos indies ou mesmo aqueles Lado B de editoras grandes, que prezam pelo fator "videogame" acima de tudo.
Salve, Ryu! Obrigado pelo comentário! Faço exatamente como você e alterno entre AAA e indies a todo momento. Até agora está funcionando 😂 Um abraço!
Hydra tá aí mesmo pra você testar todos os jogos que quiser e comprar os que gostar. Ou não dependendo do poder aquisitivo. R$ 399,00 faz falta pra maioria dos brasileiros.
Jogos precisaram ser majoritariamente divertidos. Isso é primordial , mas eles se esqueceram . Mas a Nintendo e muitas outras que estão se dando bem justamente por não se esquecerem desta essência.
Problema não é jogo, é quem faz e porque faz.