Конкретно подсел на ролики IGM. Вечно интересные темы и хорошая подача. Скрывать не буду, что немалую долю мотивации к просмотру придает великолепный голос Антона, самая настоящая услада для ушей.
8к часов в Доте , порядка 110к рублей в доте , миллионы нервных клеток , тысячи счастливых моментов, куча подрывов пердака, сотни отцов , 4к ммр , дота два ...
Играл в доту с 2013 года, наиграл больше 7к часов, но ушёл из игры, потому что играть стало уже невозможно. Конечно, со временем останутся лишь приятные воспоминания, ламповая атмосфера и музыка, которая доводила до мурашек. Но теперь, хоть в доту я больше и не вернусь, она навсегда останется у меня в сердечке ❤
Редакция IGM сама провела работу над ошибками, начинали с фейкового паблика Игромании, потом барыжили использованными стимовскими ключами, а сейчас такую годноту делают
Играл с 2016-2021 год, по началу было нереально интересно. Столько возможностей, билдов, стратегий, да было сложно, но этим игра и затягивала. И каждый новый патч, даже мало мальски меняющий игру очень радовал, не говоря уже о больших апдейтах по типу 7.00. Я стремился узнать в игре все, как играется каждый герой, даже какой никакой результат имел (5к ммр на пике). Но, в конце концов выгорел, ни экономику, ни карту не меняли, новые персы держут пару недель от силы, а общая неизменность игры дико наскучила. Дота - феноменальная игра, я искренне ею восхищаюсь, но надеюсь, что однажды над ней начнут работать на столько, на сколько она заслуживает
Ну вот как раз вроде и наступает тот момент, если верить слухам, возвращение айс фрога, пополнение команды вальве и т.д. думаю ты в курсе, 6 марта всё решится, что будет с дотой дальше...
Комментарий в защиту доты, чтобы добавить зерно размышления про игру и девелоперов. Являюсь игроком двух игр: Dota 2 и League of Legends. В прошлом играл в такие мобы, как Strife, Prime World, HOTS. Играю чуть лучше среднего игрока (4k в доте и платина 2-4 в лоле). Большое количество времени уделил, и до сих пор уделяю этим двух проектам. К делу: Начну с патчей. То, что дотерам кажется естественным и незначительным в новых патчах... в сравнении с патчами лиги легенд или любой другой мобы - это по настоящему гигантские обновления. Да, новые герои долгое время отсутствуют. Да, патчи непостоянны. Да, необходима более точная ребалансировка меты. Но черт возьми, парни и дамы, взамен мы получали: - Изменения ландшафтов (начиная с перестановки деревьев, точек Спауна лесных монстров, логово Рошана, заходов на хай граунды, количество уровней Лоу и хай граундов, мест для вардов, возвышенностей, и заканчивая перестановками таверов, бараков, спаунов рун богатства и т. д) - Добавление/удаление новых зданий и точек интереса на карте (ещё в юности мы с пацанами закупались пурманшмилдами в боковой лавке (удалена). Затем восстанавливались на лоу хп с мидером на шрайнах (удалено) , потом как по будильнику, телепортировались драться за аванпосты и опыт на боковых лайнах (слава габену, теперь они стоят адекватно и работают очень даже играбельно) - добавление новых предметов и героев (Долгое время не появляются герои. Зато, на КАЖДОМ герое (123 героя) в один момент появляется по дополнительной способности за счёт покупки аганим шарда. Зачастую, с покупкой шарда меняется не просто сила героя, а его геймплей. Мало того, эти способности постоянно перелапачиваются из края в край. Добавляет веселье разнообразие способностей от аганимов. Скажи дотеру несколько лет назад, что сларк будет прыгать по всей карте двойным прыжком, прятать тиммейтов в Shadow Dance, шейкер носится по карте с заряженным тотемом и купленным даедалусом, а лина летать фениксом - он бы точно не допускал такого варианта развития событий у себя в голове. Новые нейтральные и обычные предметы, большое количество работы над реворком талантов, огромное количество изменений в самих героях. Добавление таких понятий, как "вампиризм заклинаниями, "сопротивление эффектам", "уменьшение получаемого лечения" и ещё тьма новвоведений. - Изменение лаунчера, добавление игротеки, стабилизация работы серверов Тут дота очень радует. Запуск самой игры, и поиск занимает буквально минуту. Всё отточено, элегантный интуитивный интерфейс, который летает. В любой момент во время поиска можем почти мгновенно зайти протестить героя на полигоне, оценить скин и т. д, красота одним словом, все по человечески (доброе утро лаунчер лиги легенд и загрузки карты по 5 минут. Думаю, что к 2040-2050 году он так и не изменится). Валв также поработали над неприятными, а порой и жуткими лагами, когда у всех в лобби начинала фризить игра. - добавление патруля и системы жалоб. Это очень сильный инструмент от валв. Прямо в игре, ты можешь указать, в какую минуту тот или иной игрок совершил проступок. - Патчи "с яйцами" Валв могут хоть сегодня выкатить патч, который меняет полностью экономику игры. Они могут в момент ослабить линию, лишив её одного крипа в волне. Пересчитать золото за стрики на героев. Было дело, мы с вами добивали своих крипов не только, чтобы лишить врага опыта и золота, но и заработать его. Получить за уничтоженный Вард почти столько же денег, сколько за кил? Без проблем! (Отдельный респект девелоперам за реальные попытки проявить интерес к роли сапортов на протяжении всего цикла существования доты 2) Это всё с точки зрения геймдизайна мобы игры, серьёзные шаги в разнообразие геймплея. Дота меняется не только метой, но и геймплеем и восприятием. Это надо понимать. Разумеется, я привёл далеко не все изменения и работы над дотой со стороны валв. Наверное, этот список бы занял намного больше места. Во многом Валв косячит, наплевательски себя ведёт, но обвинить в том, что они "лишь частично" исправляют ошибки и забили болт на игру - я точно не могу. Работа проделана титаническая, планы Наполеоновские, и в последнее время хорошие звоночки в виде озабоченности потери онлайна и смена русла позиции "нам плевать" на "извините, исправляемся". Ждём патч 8.00 - обещает быть жарким. Для сравнения, чтобы хотя бы частично реализовать сопоставимые изменения - конкурентам доты потребуются десятилетия. И это тяжело назвать преувеличением.
Уходил из неё 2 раза после того как наиграл 5к часов. Оба раза вынуждено. Первый раз из-за переезда потерял доступ к маломальски тянущему ПК. А второй раз забросил сам из-за работы и потому что она наскучила в какой-то момент. Прошлым летом опять вернулся потому что посмотрел на абилити драфт с другой стороны и этого хватило ещё часов на 100-125 Помогал брату компендиум выполнять ну и к себе зашёл аркану забрать. В итоге опять забросил потому что надоело и 2-й ПК был отдан потому что мешал работе. Съедал слишком много времени и периодически пропускал работу из-за такого лёгкого доступа к отвлекающему эндорфину. В общем тоже думаю, что на 1-1,5к часов меньше можно было в неё поиграть. Кстати от ПК избавился потому что в принципе чувствовал игровую апатию, а не конкретно из-за Доты. Просто пришла пора расставить приоритеты и тут главное не терять из виду что времени не так много как кажется
Играл в доту с 2013 года, в 2019 принял решение уйти из игры, спустя 3 года, в декабре 2022 я снова скачал ее. И теперь понимаю, что скорее всего я из нее не выйду уже, но сольники я также прохожу и если раньше я в доте сидел по 8-10 часов минимум и не уделял другим играм времени вообще то сейчас же это максимум часа 4
@@netSerf777 Так при графике 6/1 у тебя нормально так времени остается. Да и после работы в часов 7 приходить у тебя 2-3 часа в компике посидеть расслабиться
Дота2 = токсичность ... но в этом реально есть какая то фишка чтоль ... когда ты можешь поиграть со всеми ухажёрами твоей матери ... разве это не мило P.S. в конце ролика услышал мелодию которая играет при выборе героев и пошел играть в доту ! спасибо вам!
Первые 3к часов играл на рейтинг остальные 3к играл пытаясь как можно сильнее поджечь пердаки тиммейтов и залутать как можно больше лулзов Так что токсичность это круто
Ну я играл ещё в то время,когда это была старая добрая модификация для варкрафта,до сих пор помню как виспом тыкаешь в перса,который тебе нужен для игры.Помню и то,что разобраться в игре было просто невозможнобез посторонней помощи,а многие механики выявлялись совершено случайным образом и были часто завязаны на орб-эффектах персонажей,и почти у каждого был такой.Помню то опустошение,когда купил луне дезолятор и в первой же драке меня пустили по кругу,так как орб дезоля не сочетался с орбом её пассивки и она просто не могла атаковать от руки. У меня много тысяч часов реальной игры,и,пожалуй,соглашусь:альтернатив нету,если тебе нравится сам процесс-играй наздоровье,если наскучило-всегда можно вернуться как-нибудь потом.Не играю уже года полтора,раз в несколько месяцев в компьютерном клубе захожу на часик пофаниться в кастомке,но в целом больше в игру не тянет.
Согл. В доте это самое любопытное - всегда можно вернуться. Да и кастомки (лично для меня) поддерживают какой-никакой интерес к игре уже долгое время. Сейчас поигрываю в 1х6 - моя любимая кастомка). Но иногда играю турбо, тк из моих любимых героев в кастомке онли зевс)
Я помню игра стоила 2к и 2 ключа в подарок для друзей давали А игру стали раздавать бесплатно после того как пройдёшь небольшой тест и не напишешь короткий рассказ про доту )
Я на днях захотел купить пс и так как раньше не был особо связан с миром больших игр с большими системными требованиями, пришлось знакомится с самого начало и ваш канал мне больше всего помог определиться с играми которые я точно первым делом куплю на новую пс, спасибо)
А Геб разве обещал 3 Халву? Или это фанаты больше навыдумывали. Габен не дурак, зачем тратить время на Халву 3, ведь нужно ее вылизать так что бы не придрались, не сравнивали и т.д. ведь если фанатам что то не понравиться, и не будет того чего они на придумывали, то все...ее засрут.
@@rinathard5023 да хоть шлифовальной машинкой с вазелином по ней пройдись, фанатики прикасаются и обосрут, а люди которые росли на "Полураспаде" буду её любить вечно, и вечно ждать части #3 П.С. мало ли что Гэйб обещал, мы всё равно ждём
@@rinathard5023 в интервью гдето было, что третья халфа была в стадии технической демки, но дальше игра не пошла, т.к. не взяла нужную планку и её отменили. Та же хл:Алекс прорывная, но до уровня трилогии хл недотягивает.
Желаешь удачной игры в Доте: узнаешь свою родословную вплоть до седьмого колена Желаешь удачной игры в Лиге: до конца катки находишь новых тиммейтов или друзей
В определённый момент почти а каждой игре начал писать gl hf и не заметил чтобы сразу токсили Даже одного случая вспомнить не могу. По игре может и токсят, но начало всегда у меня получилось нейтральным
@@breaker1709 Наиграл 500 часов, меня там чаще оскали и закапывали родителей, хз что за стереотип о том что LoL не токсичная и там птички поют, тимейты хвалят и т.д
Кстати я ведь тоже пытался начать в Лигу играть, но не очень получалось из-за того что там меньше опций если противник опытнее. В итоге смурфы беспощадно жопу мне рвали, а на мои оправдания что я учусь и только начал играть мне отвечали "удали иди в доту играй" это я ещё ч цензурой написал
Помню как у моего одноклассника появился гифт на доту. Если не ошибаюсь , гифт дропался после активации и у тебя появляйся уже , который ты мог подарить другу. Таким образом и мне доставалась игра. Хочу напомнить один из очень запоминающихся моментов. Когда-то все фласки, будь то кларити или хилка сбивались крипами. Но больше всего запомнился , добавили возможность стараться эффектам. Условно , ам смог покупать дизоль и орбу одновременно и они работали. А раньше работало что-то одно.
Был в позапрошлом году видос "Эволюция Лиги Легенд", там автором сценария был я, как и на этом ролике. Судя по просмотрам, Лига аудитории не очень интересна, увы.
@@Bloodbread911 да? Понятно. Жалко немного. Я сам с МОБА жанром познакомился по Доте и долгое время играл во вторую часть. А затем она меня сильно достала, когда напрочь стала ломать привычную для меня систему... предметов? Наверно это единственное подходящее слово. Ну и после этого я отрёкся от МОБА игр года на три, а потом решил попробовать Лигу Легенд (должен признаться мне попалась прикольная реклама, которая подцепила меня). И мне она очень сильно понравилась и я до сих пор играю в неё, хотя сейчас в большей степени мобильную версию. Из Доты в Лигу. Наверно поэтому мне немного жалко, что не будет видоса по второй. P.s. А так да, я знаю про эволюцию Лиги. Смотрел.
@@androydoo9400 тоже перешел из доты в лол, иногда играю, но какой же лол сломанный это просто капец… Разрабы в работе над ошибками допускают еще больше ошибок, чем было изначально
Мы не увидим HL:3 никогда из-за его же коммунити. Люди за все время нагнали столько ажиотажа вокруг этой невышедшей игры, что хоть сделайте ее на 100/100, она все-равно будет "Плевок в лицо фанатам, не этого мы ждали все это время"
С дотой 2 все так, не так с теми кто реально тратит на нее по 10 тысяч часов своей жизни, так же как и на КС го. А ведь эти люди могли бы открыть для себя нормальные сюжетные проекты, благодаря фанатам доты и КС мы и не видим от Валв новых одиночных проектов.
Очень прошу вас сделать ролик по Team fortress 2 в таком же формате ибо фраза что дотеры ждут новый апдейт год мне до глубины души смешна поскольку в тф апдейт ждут уже почти 4 года (глобальный)
6 лет назад ушел из доты в лигу и не жалею ни капли, ни единого раза не было желания вернуться) а не ушел раньше потому что кастомки были более менее интересны Кастом Хиро Хаос была норм
как можно переходить из глубокой доты 2 с ее механиками, в лол где они полностью отсутствуют, все аспекты игры в 2 раза примитивнее, будь то фарм леса, лайнинга, крипстат, разнообразия сборок, и взаимодействия с картой
@@midein5125 1. Лес как раз таки стал сложнее так как теперь не опциональная роль, а ключевая и без леса команда тупо не сможет брать объекты, так ещё риск Ганга возрастает а разы. 2. Как многие писали Лол более динамичен и многие механики доты попросту тут и не должны существовать. Они бы тормозили игру. 3. Как минимум в игре есть 4 Рошана: это драконы, Старший дракон, Герольд и Барон. Причём последний появляется только после 20 минуты то есть в mid гейме. Поверь у лесника дел будет по горла чем тупо фармить кепмы. 4 упрощение аспектов игры. Передают тебе привет Виего (он может копировать героев как морф, но с 2 уровня как), Зери и другие герои с уникальными фичами.
@@0Warpsmith забыл дописать, что я играл в Лол около 7 лет с 6 сезона в даймонде до 2021, потом перешёл в доту, это я к тому, что я имею полное представление о лоле как о игре и всех его механиках
«врас кинг», «Инта». Эти режущие слух произношения и ударения звучат так, как будто я смотрю не видел с геймерского канала, а репортаж по России 1. Да и в целом какой то набор абсолютно рандомных фактов из истории доты. История с Себом внезапно к чему то, хотя в рамках сообщества это и не было каким то уж громких событием. Выпуск анонсер пака с Габеном представлено как какое то прямо событие, хотя это просто была плюшка к очередному БП. Говоря про изменение системы выхода патчей никто почему то не сказал, что Валв пробовали выпуск частых патчей, с минимальными изменениями, но перестали они так делать по той простой причине, что это точно также всем не нравилось)) Ах да, и по поводу «пришлось просить 9 лет реворка течиса». Я открою небольшую тайну, но с момента выхода течиса во второй доте до момента его реворка прошло в принципе 7 лет. Не говоря уже о том, что раздражающим он стал после реворка способностей в 7.00, то есть за 5 лет до февральского реворка. Не знаю почему каждое видео на IGM посвящённое доте звучит так, как будто моя бабушка пытается со мной про игры разговаривать.
Обычно не оставляю комментариев, но тут прям захотелось. Есть в ролике неоспоримые факты, но и вещи с которыми я не согласна. Играю в доту относительно недавно с 2021. Она захватила всю меня! Дота заложник многомиллионой компании и у Вольво, как и у кучи других компаний, приоритеты всегда не в ее пользу. Всех разработчиков перекидывают на всякие Neon Prame и Half-Life: Alyx, внутреняя конкуренция и переработки которые мешают даже кряхтсящим над дотой разрабам, кумовство в выборе компаний для проведения мейджеров и еще куча всего. Дота - это бесконечно нереализованный потенциал и на мой взгляд сравнивать ее с Лолом не совсем правильно, ведь Риотов кормит только 3 игры, в то время как Валв попросту не может набрать себе кадров для работы над стим, чего уж там Дота. Застой сейчас связан не только с тем что морозная жаба не работает над игрой, но и с нем что некоторые медийные разработчики попросту уволились. Хочу сказать что в ролике не верно сказано о тизерах. Тизеры были. Почти на каждого героя. Реплики (у Марса о Валоре), новые артефакты (Глейпнир, Брош,) и прям перед самым выходом динозавра его рев в начале матча) . Отток большой к сожалению не только из-за простоя, но и по политическим причинам, поскольку СНГ и Китай являются основными регионами для мобы, а тут слова излишни, все и так знают что творится. Тем более главной рекламой для Доты всегда были турниры, на которые могли попасть все желающийе и сыграть с профи. Сейчас же система ДПС целиком убила эту возможность и соответсвенно часть интереса игроков к просцене. И не понимаю почему все ноют за токсичность - в этом своя прелесть, а если не нравится просто all mute. Ждем патч крч и надеямся на весомые изменения
Впервые сыграл в доту в 2013 году, в этом году праздную 15000 часов в доте и 10 лет в игре! Помню, как сидел в 6 утра летом 2013 года и смотрел последнюю карту NaVi vs. Alliance в грандфинале ТИ3. Ничего непонятно, но очень интересно! Затянуло как в водоворот. Но последнюю игру сыграл в сентябре 2022, с тех пор только кастомки
Первые пачти дотки2 (старая карта) вендеры по бокам , роша с права , классно было , еще скины давали за поднятие уровня , и интерфейс был красный ) старый игровой код до сих пор иногда проскакивает когда катку начинаешь (на миг экран красный становится) Кура кстати была одна всю тиму и её надо было покупать , личную куру сделали много позже.
это капец какой-то, дотеры реально не видят проблемы в том, что у них за выход нормальных обнов отвечает один единственный человек, вместо команды разрабочиков. вот в итоге вы и получаете поддержку игры на уровне карты для варика3
благодаря доте смог бросить драгсы, за что я ей максимально признателен, но неделю назад принял решение уйти из игры. максимально наплевательское отношение разработчиков, система 51%, и поколение дед инсайдов я по итогу не смог выдержать. в сердце навсегда дота эпохи до 2020 ♥
Ой, с интересом посмотрел С 2012 наиграл около 4к часов. Пару недель назад снёс - надоело то, что по сути ничего не меняется, ноль прогресса. Ссд в ноуте на 256гб мало под норм проекты, но вместо нового ссд Я предпочел вернуться в тюнинг привода и снаряжения для страйкбола к грядущему сезону) и разнообразнее, и интереснее, и с точки зрения здоровья куда лучше)
Играю в дотку 2 с первого инта, получил тот заветный гифт от Валв, пока играл в первую на Гарене) Жалко видеть, что с ней происходит, она навсегда моя первая любовь, от которой хоть и устаешь, злишься, плюёшься, но всё равно, рано или поздно возвращаешься.. Надеюсь, наступит тот день, когда нашей любимой игрой займутся плотнее, чем даже ЛоЛ-ом и тогда она станет топом во всех топах на долгие годы, аминь!
Ой бля, эти таланты при старте, вообще ржач. Понапихали уменьшение респавна в итоге появился леорик, который стал реально бессмертным) А ещё забыл про 2 героев. Dark willow и pangolier А ещё вернулся в доту через 4 года (2019-2022 не играл). Очень сложно в ней оставаться. Особенно учитывая, что катки затянулись сильно, нежели раньше
На самом деле игрокам хватило бы того, что было ещё до Реборна, ведь сама игра - генератор событий, в котором может произойти что угодно и в ней никогда не будет второй такой же игры. Большое количество персонажей, предметов и взаимодействия всего между собой не даёт шанса на повторяемость. То, что игра поломана - безусловно: баги, кривой баланс предметов и персонажей никуда не исчезнет, ведь как не фикси, то при определенном взаимодействии с другими предметами/персонажами можно слабые стороны превращать в сильные. Единственное, что действительно ломает игру, так это золотое правило Габэна - "Каждый игрок независимо от рейтинга и персонального скила должен выигрывать в 50% игр". Любой из вас может глянуть статистику, и обнаружить, что винрейт действительно плавает около 50%. Казалось бы, вот она справедливость, но все таки нет: это самое правило ломает игру на столько, что играть попросту невозможно: помимо рейтинга есть ещё показатели нетворса, урона, GPM, LPM, КДА, рейтинг порядочности. И с каждой новой победой тебе начинает закидывать в стак игроков все хуже и хуже, вплоть до откровенных аутистов. Счётчик сбрасывается после 10 поражений подряд. Так каждый раз. И это не догадки, а вполне себе реальная вещь. Уже сколько раз профессиональные игроки проводили эксперименты на околоминимальном ММР, они не могут выиграть больше 5 игр подряд, потому как это становится нереальным. Хотя не могу понять, почему нельзя отсортировать игроков по той же порядочности не для того, чтобы нормальным ребятам руинить изи катки, а для того, чтобы они играли сами между собой: пускай бы фидили, ругались, ломали бы вещи. Ведь всегда нравилось, когда на линии 5 случайно добьет крипа, а керри говорит с криком "жизнь-боль", ломает вещи и идёт фидить. И если случайно получилось выиграть, то в следующий раз будет уже 2 таких "замечательных" союзника и так далее, пока не будет 10 поражений подряд. Не за зря придумали народную мудрость: "Нет хуже врага, чем союзник-долбаеб". Плохо, что это первое правило в разработке столь неплохой игры. Дота дерьма кусок - безусловно. Но в нее многие играют - да. Вроде как противоречие, но проблема в том, что альтернативы для поиграть и нет особо. Лол тот же взять: дерьма кусок с лишними неудачными механиками игры и отсутствием некоторых нормальных механик. В свое время ХОН надежды подавал и играли мы исключительно в него, хотя была дота на тот момент, точнее появилась. И из-за лени и жадности разработчиков ХОН закрыли, хотя он по всем показателям уделывал доту, и некоторые вещи оттуда копируют до сих пор. Вот и получается, что ничего не поменяется особо, будет как в той аналогии с мышами и кактусами: "кололись, но ели". А очень жаль
не существует никакого 50%, если бы оно существовало, у всех был бы 2к ммр, важно выигрывать минимум 6 из 10, есть смурф пул и т.п. но нет такого, что тебя насильно кидают к заведомом сильным или слабым. одни и те же люди в разное время играют по разному, всякое бывает, не выспался и т.п. но учитывается твоя средняя статистика по какому то промежутку и т.п. при подборе.
@@tomcatmy посмотри винрейт свой, потом расскажешь про существование. За столько лет доту уже разобрали несколько раз и давно все формулы вычислили. Если такой системы нет, то почему мне с 10к порядочти закидывает типов с 1к, хотя в сольном подборе играют все не в пати, а каждый отдельно? Почему аутисты между собой не играют? Сейчас специально зашёл на дотабафф посмотрел статистику про игроков, у всех по 50-52% винрейт. Они дураки наверно, играть и выигрывать не умеют? У них конкурентов пару человек, однако почему-то винрейт не растет. Почему любой игрок 7к+ не может выиграть 5 игр подряд на 1ммр? Там такие овощи, что они ногами без монитора и клавиатуры играют, однако факт имеет место быть
@@MaMbO_MaN чел, я тебе один пример привел который рушит все твои домыслы, если бы это было бы так, у всех был бы одинаковый рейтинг, он каким образом до 7к добрался по твоему, если он не может больше 5раз побеждать ? не говоря уже о том, что у топов по 13к ммра, на них 50% не действуют ? это логично, что на 1ммр люди понятия не имеют как в доту играть и да, легко играется с рекрутами и больше 5 игр подряд, если 7к не справляется, то у моих 3к на 1ммр без проблем.
50% система, отмазка для лоуммр игроков, даже с самыми конченными дебилами можно выиграть катку если собрать их нормально и сказать что им делать, но если ты сам играешь слабо и не понимаешь что делать, то естественно ты будешь лузать, запомни дауны играют не только за тебя, но и за врагов, просто у врага может быть 1 адекватный человек который объяснит как выиграть эту катку и придумает план на игру, а те кто пишет что есть система 50% те просто думают что Тима сделает всё соло и они как вагон проедут эту катку
@@interestinganimal530 скажу так, количество даунов может быть не равномерно, мои дауны могут иметь более глубокую стадию чем вражеские и т.п. но это не отменяет того, что все равно можно выиграть, нужно лишь побеждать в больше половины игр, но и подбор работает херово часто, с другой стороны, все мы люди, не всегда все получается и не всегда играется на полную
Ну, в большинстве своём все не чисты, тот же чемпион 7-го Инта Mind Control даже пожелал смерти русским в пабе и даже австрийского художника при этом упоминал.
А ведь летом прошлого года всплыла инфа которая многое объясняет. Штат сотрудников работающих над дотой в настоящее время около 30 человек. Некогда прекрасная идея с душой превратилась в бизнес проект , со своей оптимизацией затрат , системой 50% итд. Как то грустно что дота медленно,но верно умирает. Будем надеяться что ледяная жаба сделает нечто годное в некст патче😕
Вот я наверно такой один, но доту не люблю и не играю. Но когда комментаторы интернешнала начинали наперебой эмоционально орать от происходящего на экране, это бывало шикарно! А как Денди уничтожал со скоростью «один китаец в минуту»? А внезапное появление TeamSecret? А сколько провалов команд, за которые мы болели... Спасибо IGM за контент, снова такой подарок!
Нее, не один, почти такая же история) В доту (как мод для WC3) играл только в игровухах в ночную)) в доту2 на стиме наиграл ну может часов 20-30 максимум. Но те же чампы интернешнл посматриваю, хотя уже мало понимаю что за герои и какие скилы у кого. Завлекает просто как движ эмоциональный.
Я как человек который играет со времён инвайтов и когда веномансер был гидролиском, наиграл больше 20 к часов в эту игру я не могу перестать в неё играть … Мне было 8 лет сейчас мне 20 и я уже давно не агрошкольник но эти Часы в ней просто не отпускают….
играю с 2014 года. помню ламповые времена патча 6.86, когда ты в соло мог закончить игру без каких либо проблем, потом меня поразили шрайны в 7.0, таланты, но очень расстроил переворот игру в сторону «тим плей» с рандомами. я ненавижу эту игру всем сердцем, но она как наркотик, которая даёт тебе порцию определённых эмоций. дед инсайды вырастут и уйдут, а олды будут играть в доку и в 45 с кружечкой пива и ламповыми воспоминаниями.
Лично я начал играть в доту ещё с 5.84 и прекрасно помню все патчи и эволюцию любимой игры. Нынешний патч, как по мне - издевательство над игроком. Раньше, ты одним героем мог затащить игры, а теперь исключительно работа с командой, которая посралась ещё до выхода крипов. Куча хп сапортам, защиты и прочее. Это все действительно минусы. Да и если бы была возможность купить доту ванилу и играть, то с удовольствием бы это сделал. P.S. До выхода игры из официальной беты, когда все было по инвайтам, играть было максимально приятно и комфортно, а потом игра насытилась ордами школьников, токсиков и прочих граждан, что негативно повлияло на игровой процесс в том числе.
это бич любого фритуплея, в котором тебе нужно коммуницировать с союзниками я сам тоже сравнительно давно начал играть, месяца за 4 до реборна, и первый год- полтора в моменты, когда играл без фуллстака друзей, ввиду своей мягкой и неконфликтной натуры очень сильно потерпал и дизморалился от токсичности в свой адрес (причины были, играл я хреновенько) а получать от этого какие-то лулзы и в принципе не принимать все на свой счет научился только когда почти перестал играть вовсе.. на данный момент уже больше года не играл по независящим от меня обстоятельствам и только недавно начал снова немного следить за игрой, но учитывая весь объем изменений и просранную мышечную память, не знаю, смогу ли когда-нибудь вкатиться обратно в движ, даже при том, что я хотел бы
@@happillusion Сможешь, конечно. Я сам не играл 8 месяцев и нормально вкатился. Сначала начина с турбо, чтобы понять вообще что происходит, далее перешёл на паблик и рейтинг. Так что, успехов, камрад.
С одной стороны классно играть с редкими патчами . Хоть я и любитель лолки как 10 лет и эти патчи надоели , т.к переучиваешься , но и в доте я отыграл свои 1к часов в 2013 году . Буду скучать по старой дотке)
Кто текст писал? Его вообще хоть кто-нибудь смотрел или редактировал? Почему примерно с 10-ой минуты начинается какой-то бессвязный между собой бред, никак не относящийся к смыслу видео?
За течеса очень жалко, единственный герой который полностью имел другой геймплей в игре, да и игры против него требовали больших усилий: продумывать каждый шаг , внимательнее следить за картой и собирать нужные айтемы
ну так поэтому это и помойка была, а не герой, потому что не должно быть так в игре, что борьба с одним героем требует на порядки больше усилий, чем с остальными 110+. Респект айсфрогу за то, что выпилил эту ошибку молодости
Хороший герой да, заходишь в доту, а тебя заставляют играть в сапёра и угадайку где эта тварь не успела накидать говна, а уж этот талант на двигающиеся мины так вообще шикарен
По поводу того, почему они мало персонажей добавляют. Это из-за того, изначально в игру переносили персонажей из DotA, персонажей. В доте 2, всего 123 героя, 112 из первой. За 6 лет они добавили 11 героев. Так как новых нужно придумывать самим. По поводу передачи на аутсорс игры, слухи появились из-за передачи на аутсорс самого инта румынам. За инт 2021,2022, отвечали одни и те же румыны.
"Не то что в ЛОЛ" Тем временем весь мир - лол самая токсичная игра так же лол - типы ливают в 70% каток так же лол - никакого баланса по рангам так же лол - не выпала твоя роль? Ливнул так же лол - проиграли 1 драку? встал афк да да да) Лол конечно же не такой токсичный, ага))) Только вот в доте ты встречаешь игрока который стоит афк 1 раз из 20 каток, а ливающих типов в ЛОЛе каждая 3тья
Вот да, играю по большей части в лолец и когда в видосе озвучивают проблему то сразу возникает мысль "блять, да в лольце хуже". Особенно глупо звучит мысль "а вот тут один патч в год" так это же хорошо. В лольце патч раз в неделю, что снижает понимание игрока до 0 через месяц отсутствия. Не видел ни одного рабочего инструмента по фиксу мамководов в лольце.
Ждём в будущем увеличенное видео где будет говориться сначала про мифы и то как они вдохновили Толкина, потом про Дюну, потом про Ваху потом про то как уже Варик связан с Вахой.
В 2015 году дота была менее командной игрой и всё было замечательно, сильные игроки могли выигрывать хоть 20 побед подряд и подматься по рейтинговым ступеням, но потом дота стала командной ... где ты по полной стал зависить от своей команды даунов, вообщем игра начала уходить в мир иной после 2015, а умерла в 2017. Помним, любим, скорбим.
@@Mrsfriedpotato совершенно верно! Это же как с Диабло , все игры похожего жанра называют клонами Диабло , есть даже исключения , к примеру - Borderlands, называли Диабло с пушками.
@@Dmitry_ODV Иногда складывается ощущение, что многие просто не способны мыслить адекватно когда речь заходит о том что им нравится. Даже если это слабый продукт или устаревший.
Я остаюсь в дотке на рекрутах просто потому, что на ру сервере айсфрог перед своим уходом сделал чудо-реворк. Так каждая катка это новые персонажи и итемы на них. Например лон друид через лон друида. Рики через тучку. Снайпер через аганим. Пудж с момом(мета).
Токсики делают игру в доту забавнее и являются отдельным развлечением. Как можно близко к сердцу брать мнения о твоей маме от незнакомых людей из интернета? Надо быть ранимой снежинкой, чтобы обижаться или переживать из-за такого.
у меня много знакомых что играли раньше в доту, и много играет сейчас. и никто из-за токсичности игру не бросил. работа, жена, дети, и вот человек оффлайн..
На самом деле патчи необязательно часто менять, я про огромные патчи. Количество не значит качество. Дота сейчас в общем хорошо сбалансирована, есть исключения конечно, но это лишь подтверждает правило. Но микро патчи нужны, чтобы не приходилось месяцами смотреть за линой керри, которая очевидно сильнее альтернатив в керри. Вот такое вот дело
Только что закончил катку, мидовый антимаг вывел из себя, некст игру начал, как типичный дотер с тильта и любимого Пуджа, но команду предупредил заранее, что не помешало нам победить, хоть и получил свою порцию дерьма от керри, которому не понравился мой пудж. Но в конце был признан лучшим игроком я
Последнее что делал в доте по кайфу - это играл в турбачи за фан героев через бфы, пока был чистый урон, потом нерфанули и забил, но появился аганим, залетел пофанился, пробнул всех персов, все лвлы и забил. Вернулся в фан режимы в лол(валве чисто бизнесмены, рито ближе к фанатам) .
В доте с 2013 года, реборн воспринял прохладно, до последнего не играл пока не стало это обязательно! Могу сказать только одно, как-бы доту не переделывали, какие-бы патчи на неё не выхолили, ломая баланс да и саму игру. Пол года не мог играть когда перешел на 10w, игра попросту сама выключалась это всё равно лучше как по мне чем League of Legends, какое-бы там не было комьюнити и какая поддержка игроков, для меня Dota ❤
IGM: увидимся через неделю
Видео выходящие чуть ли не каждый день: АГА АГА
Не сглазь, дурак!))
дота совсем уж для тупеньких школоло задротов..
тебе что-то не нравится?
Конкретно подсел на ролики IGM. Вечно интересные темы и хорошая подача. Скрывать не буду, что немалую долю мотивации к просмотру придает великолепный голос Антона, самая настоящая услада для ушей.
Без антона бы не смотрел
«Погнали на мид Раков гангать»
Звучит примерно как «Иван шарит за модный шмот и хайповый юмор»
Видосы лайк)
ХААХ точно точно
Классно клёво круто
8к часов в Доте , порядка 110к рублей в доте , миллионы нервных клеток , тысячи счастливых моментов, куча подрывов пердака, сотни отцов , 4к ммр , дота два ...
А теперь представь если бы ты 8000 часов потратил на саморазвитие в какой-нибудь интересной тебе отрасли)
@@Sumrak1606 ну так он и потратил 8000 часов на саморазвитие в интересной ему сфере :)
@@sinkhole6531 вы верно не поняли логику моих мыслей, на то что бы ему в дальнейшем принесло пользу в жизни)
@@Sumrak1606 чувак, но не принесло бы ему удовольствия. А жизнь одна, кто как хочет так и счастлив)
@@Sumrak1606 8000 часов удовольствия разве не принесли ему пользы? Мне не очень близок культ "продуктивности", извини
Играл в доту с 2013 года, наиграл больше 7к часов, но ушёл из игры, потому что играть стало уже невозможно. Конечно, со временем останутся лишь приятные воспоминания, ламповая атмосфера и музыка, которая доводила до мурашек. Но теперь, хоть в доту я больше и не вернусь, она навсегда останется у меня в сердечке ❤
В сердечке? Тебе к врачам надо в белых халатах... Как и всем дотерам в принципе, это же надо быть настолько поехавшими🤣
@@Generator_Bredaбольше 7к часов в доте наиграл я, а вот на типичного токсичного дотера больше похож ты 🤦♂️
@@Generator_Breda Порвавшийся,спок
Ты просто рак
@@phantom_dsgn Бро, ты меня не понял, я же тебе добра желаю. Будешь перечить, буду жестче шатать твою мамку на спине твоей бабки
IGM реально стараются- так часто выпускают ролики отличного качества! Молодцы, парни!
Редакция IGM сама провела работу над ошибками, начинали с фейкового паблика Игромании, потом барыжили использованными стимовскими ключами, а сейчас такую годноту делают
Играла, пока училась в вузе с 2013 по 2018 практически каждый вечер, было офигенно, катали с одногруппниками. Эх какое же было беззаботное время!)
Играл с 2016-2021 год, по началу было нереально интересно. Столько возможностей, билдов, стратегий, да было сложно, но этим игра и затягивала. И каждый новый патч, даже мало мальски меняющий игру очень радовал, не говоря уже о больших апдейтах по типу 7.00. Я стремился узнать в игре все, как играется каждый герой, даже какой никакой результат имел (5к ммр на пике). Но, в конце концов выгорел, ни экономику, ни карту не меняли, новые персы держут пару недель от силы, а общая неизменность игры дико наскучила. Дота - феноменальная игра, я искренне ею восхищаюсь, но надеюсь, что однажды над ней начнут работать на столько, на сколько она заслуживает
Соглы
Ну вот как раз вроде и наступает тот момент, если верить слухам, возвращение айс фрога, пополнение команды вальве и т.д. думаю ты в курсе, 6 марта всё решится, что будет с дотой дальше...
Вернуть 6.48b и не менять ее вообще имхо
Щас бы менять карту,иди поплачь
Абилити драфт попробуй))
Комментарий в защиту доты, чтобы добавить зерно размышления про игру и девелоперов.
Являюсь игроком двух игр: Dota 2 и League of Legends. В прошлом играл в такие мобы, как Strife, Prime World, HOTS. Играю чуть лучше среднего игрока (4k в доте и платина 2-4 в лоле). Большое количество времени уделил, и до сих пор уделяю этим двух проектам. К делу:
Начну с патчей.
То, что дотерам кажется естественным и незначительным в новых патчах... в сравнении с патчами лиги легенд или любой другой мобы - это по настоящему гигантские обновления. Да, новые герои долгое время отсутствуют. Да, патчи непостоянны. Да, необходима более точная ребалансировка меты. Но черт возьми, парни и дамы, взамен мы получали:
- Изменения ландшафтов (начиная с перестановки деревьев, точек Спауна лесных монстров, логово Рошана, заходов на хай граунды, количество уровней Лоу и хай граундов, мест для вардов, возвышенностей, и заканчивая перестановками таверов, бараков, спаунов рун богатства и т. д)
- Добавление/удаление новых зданий и точек интереса на карте (ещё в юности мы с пацанами закупались пурманшмилдами в боковой лавке (удалена). Затем восстанавливались на лоу хп с мидером на шрайнах (удалено) , потом как по будильнику, телепортировались драться за аванпосты и опыт на боковых лайнах (слава габену, теперь они стоят адекватно и работают очень даже играбельно)
- добавление новых предметов и героев (Долгое время не появляются герои. Зато, на КАЖДОМ герое (123 героя) в один момент появляется по дополнительной способности за счёт покупки аганим шарда. Зачастую, с покупкой шарда меняется не просто сила героя, а его геймплей. Мало того, эти способности постоянно перелапачиваются из края в край. Добавляет веселье разнообразие способностей от аганимов. Скажи дотеру несколько лет назад, что сларк будет прыгать по всей карте двойным прыжком, прятать тиммейтов в Shadow Dance, шейкер носится по карте с заряженным тотемом и купленным даедалусом, а лина летать фениксом - он бы точно не допускал такого варианта развития событий у себя в голове. Новые нейтральные и обычные предметы, большое количество работы над реворком талантов, огромное количество изменений в самих героях. Добавление таких понятий, как "вампиризм заклинаниями, "сопротивление эффектам", "уменьшение получаемого лечения" и ещё тьма новвоведений.
- Изменение лаунчера, добавление игротеки, стабилизация работы серверов
Тут дота очень радует. Запуск самой игры, и поиск занимает буквально минуту. Всё отточено, элегантный интуитивный интерфейс, который летает. В любой момент во время поиска можем почти мгновенно зайти протестить героя на полигоне, оценить скин и т. д, красота одним словом, все по человечески (доброе утро лаунчер лиги легенд и загрузки карты по 5 минут. Думаю, что к 2040-2050 году он так и не изменится). Валв также поработали над неприятными, а порой и жуткими лагами, когда у всех в лобби начинала фризить игра.
- добавление патруля и системы жалоб.
Это очень сильный инструмент от валв. Прямо в игре, ты можешь указать, в какую минуту тот или иной игрок совершил проступок.
- Патчи "с яйцами"
Валв могут хоть сегодня выкатить патч, который меняет полностью экономику игры. Они могут в момент ослабить линию, лишив её одного крипа в волне. Пересчитать золото за стрики на героев. Было дело, мы с вами добивали своих крипов не только, чтобы лишить врага опыта и золота, но и заработать его. Получить за уничтоженный Вард почти столько же денег, сколько за кил? Без проблем! (Отдельный респект девелоперам за реальные попытки проявить интерес к роли сапортов на протяжении всего цикла существования доты 2)
Это всё с точки зрения геймдизайна мобы игры, серьёзные шаги в разнообразие геймплея. Дота меняется не только метой, но и геймплеем и восприятием. Это надо понимать.
Разумеется, я привёл далеко не все изменения и работы над дотой со стороны валв. Наверное, этот список бы занял намного больше места. Во многом Валв косячит, наплевательски себя ведёт, но обвинить в том, что они "лишь частично" исправляют ошибки и забили болт на игру - я точно не могу. Работа проделана титаническая, планы Наполеоновские, и в последнее время хорошие звоночки в виде озабоченности потери онлайна и смена русла позиции "нам плевать" на "извините, исправляемся". Ждём патч 8.00 - обещает быть жарким.
Для сравнения, чтобы хотя бы частично реализовать сопоставимые изменения - конкурентам доты потребуются десятилетия. И это тяжело назвать преувеличением.
Уходил из неё 2 раза после того как наиграл 5к часов. Оба раза вынуждено. Первый раз из-за переезда потерял доступ к маломальски тянущему ПК. А второй раз забросил сам из-за работы и потому что она наскучила в какой-то момент. Прошлым летом опять вернулся потому что посмотрел на абилити драфт с другой стороны и этого хватило ещё часов на 100-125
Помогал брату компендиум выполнять ну и к себе зашёл аркану забрать. В итоге опять забросил потому что надоело и 2-й ПК был отдан потому что мешал работе. Съедал слишком много времени и периодически пропускал работу из-за такого лёгкого доступа к отвлекающему эндорфину.
В общем тоже думаю, что на 1-1,5к часов меньше можно было в неё поиграть. Кстати от ПК избавился потому что в принципе чувствовал игровую апатию, а не конкретно из-за Доты.
Просто пришла пора расставить приоритеты и тут главное не терять из виду что времени не так много как кажется
Истину глаголишь, старик
Времени мало и ты тратишь ее на работу… такое себе. Жить надо для себя и при этом не паразитировать на близких людях.
@@PAR25rus учитывая экономику стран СНГ, так жить приходится 70% населения. Я сам так ботрачил пока не уехал, забугор
@user-tq7hn9jq9t в сша, работал официантом, но сейчас учусь на медбрата, недавно практику сдал и могу работать помощником медбрата. 22$ в час платят
@Михаил в Обэмию. Работает и учиться одновременно. И всё равно лучше чем просто работать в СНГ
Играл в доту с 2013 года, в 2019 принял решение уйти из игры, спустя 3 года, в декабре 2022 я снова скачал ее. И теперь понимаю, что скорее всего я из нее не выйду уже, но сольники я также прохожу и если раньше я в доте сидел по 8-10 часов минимум и не уделял другим играм времени вообще то сейчас же это максимум часа 4
Понимаю. Тоже забрасывал доту на продолжительный период, и в 22 году вернулся игра сильно изменилась с тех пор
Надеюсь ты говоришь про часы в неделю, а не в день)
Откуда у вас столько времени на игры? Родители миллионеры или сам инфоциган?
@@rostobeef 4 часа в неделю в доте ?, это так зайти в турбо на 20 минут и все ?)
@@netSerf777 Так при графике 6/1 у тебя нормально так времени остается. Да и после работы в часов 7 приходить у тебя 2-3 часа в компике посидеть расслабиться
Требую такой же ролик про Лигу Легенд!!!
Чел, риот - святая компания, феномен игродев. Это я тебе как 5к дотер говорю.
Дота2 = токсичность ... но в этом реально есть какая то фишка чтоль ... когда ты можешь поиграть со всеми ухажёрами твоей матери ... разве это не мило
P.S. в конце ролика услышал мелодию которая играет при выборе героев и пошел играть в доту ! спасибо вам!
Просто люди не играли старкрафт2 2 на 2 с рандом челами. Там и тиммейт мог базу снести просто из за нелюбви твоей рассы
Да и часто ли в играх действия союзников так прямо влияют на тебя? В какой еще игре противники будут ломать тебя психологически.
Первые 3к часов играл на рейтинг остальные 3к играл пытаясь как можно сильнее поджечь пердаки тиммейтов и залутать как можно больше лулзов
Так что токсичность это круто
какое то у тебя клишированное мнение о доте
Вы видели вообще токсичность лола в америке? Здесь куда больше токсиков чем в доте. Это не на одном сайте было написано. По крайней мере год назад
Ну я играл ещё в то время,когда это была старая добрая модификация для варкрафта,до сих пор помню как виспом тыкаешь в перса,который тебе нужен для игры.Помню и то,что разобраться в игре было просто невозможнобез посторонней помощи,а многие механики выявлялись совершено случайным образом и были часто завязаны на орб-эффектах персонажей,и почти у каждого был такой.Помню то опустошение,когда купил луне дезолятор и в первой же драке меня пустили по кругу,так как орб дезоля не сочетался с орбом её пассивки и она просто не могла атаковать от руки.
У меня много тысяч часов реальной игры,и,пожалуй,соглашусь:альтернатив нету,если тебе нравится сам процесс-играй наздоровье,если наскучило-всегда можно вернуться как-нибудь потом.Не играю уже года полтора,раз в несколько месяцев в компьютерном клубе захожу на часик пофаниться в кастомке,но в целом больше в игру не тянет.
Согл. В доте это самое любопытное - всегда можно вернуться. Да и кастомки (лично для меня) поддерживают какой-никакой интерес к игре уже долгое время. Сейчас поигрываю в 1х6 - моя любимая кастомка). Но иногда играю турбо, тк из моих любимых героев в кастомке онли зевс)
Я помню игра стоила 2к и 2 ключа в подарок для друзей давали
А игру стали раздавать бесплатно после того как пройдёшь небольшой тест и не напишешь короткий рассказ про доту )
Я на днях захотел купить пс и так как раньше не был особо связан с миром больших игр с большими системными требованиями, пришлось знакомится с самого начало и ваш канал мне больше всего помог определиться с играми которые я точно первым делом куплю на новую пс, спасибо)
Коробку покупай
бери пс
Брать консоли в текущей ситуации ? Ну ты и псих
Скорее всего недельку поиграешь и будет пылиться) раз раньше не играл
С пк на консоль не стоит переходить. Ну и если брать консоль то коробку. Гейм пасс и цены
Сроки и Гэйб это особое.... Халву 3 ждём уже десятилетия)))
Спасибо за контент
Внуки мб поиграют)))
@@Foma1904 хоть они... Если не правнуки)))
А Геб разве обещал 3 Халву? Или это фанаты больше навыдумывали. Габен не дурак, зачем тратить время на Халву 3, ведь нужно ее вылизать так что бы не придрались, не сравнивали и т.д. ведь если фанатам что то не понравиться, и не будет того чего они на придумывали, то все...ее засрут.
@@rinathard5023 да хоть шлифовальной машинкой с вазелином по ней пройдись, фанатики прикасаются и обосрут, а люди которые росли на "Полураспаде" буду её любить вечно, и вечно ждать части #3
П.С. мало ли что Гэйб обещал, мы всё равно ждём
@@rinathard5023 в интервью гдето было, что третья халфа была в стадии технической демки, но дальше игра не пошла, т.к. не взяла нужную планку и её отменили. Та же хл:Алекс прорывная, но до уровня трилогии хл недотягивает.
Про доту? Авансом лайк) не думал, что вы до нас доберётесь)) контент топ)
до раков безмамных?
уже ни раз добирались
На моменте про токсичность услышал крик соседа, играющего в доту
А сосед оказался стримером с ником ponyaaaaa
Желаешь удачной игры в Доте: узнаешь свою родословную вплоть до седьмого колена
Желаешь удачной игры в Лиге: до конца катки находишь новых тиммейтов или друзей
В определённый момент почти а каждой игре начал писать gl hf и не заметил чтобы сразу токсили
Даже одного случая вспомнить не могу. По игре может и токсят, но начало всегда у меня получилось нейтральным
Да-да, рассказы про ту самую "нетоксичную" лигу легенд от тех, кто в неё даже не играет, не играл и играть не будет
@@breaker1709 Наиграл 500 часов, меня там чаще оскали и закапывали родителей, хз что за стереотип о том что LoL не токсичная и там птички поют, тимейты хвалят и т.д
@@breaker1709 у меня 316 уровень в Лиге, играю в нее с конца 9 сезона когда сделали реворк на Пантеона
Кстати я ведь тоже пытался начать в Лигу играть, но не очень получалось из-за того что там меньше опций если противник опытнее. В итоге смурфы беспощадно жопу мне рвали, а на мои оправдания что я учусь и только начал играть мне отвечали "удали иди в доту играй" это я ещё ч цензурой написал
Помню как у моего одноклассника появился гифт на доту. Если не ошибаюсь , гифт дропался после активации и у тебя появляйся уже , который ты мог подарить другу. Таким образом и мне доставалась игра.
Хочу напомнить один из очень запоминающихся моментов. Когда-то все фласки, будь то кларити или хилка сбивались крипами. Но больше всего запомнился , добавили возможность стараться эффектам. Условно , ам смог покупать дизоль и орбу одновременно и они работали. А раньше работало что-то одно.
Раз затронули Доту и часто вспоминали Лигу Легенд, то давайте видос по работе над ошибками Лиги))
Поддерживаю предложение
Был в позапрошлом году видос "Эволюция Лиги Легенд", там автором сценария был я, как и на этом ролике. Судя по просмотрам, Лига аудитории не очень интересна, увы.
@@Bloodbread911 жаль. Очень было бы посмотреть(
@@Bloodbread911 да? Понятно. Жалко немного. Я сам с МОБА жанром познакомился по Доте и долгое время играл во вторую часть. А затем она меня сильно достала, когда напрочь стала ломать привычную для меня систему... предметов? Наверно это единственное подходящее слово. Ну и после этого я отрёкся от МОБА игр года на три, а потом решил попробовать Лигу Легенд (должен признаться мне попалась прикольная реклама, которая подцепила меня). И мне она очень сильно понравилась и я до сих пор играю в неё, хотя сейчас в большей степени мобильную версию.
Из Доты в Лигу. Наверно поэтому мне немного жалко, что не будет видоса по второй.
P.s. А так да, я знаю про эволюцию Лиги. Смотрел.
@@androydoo9400 тоже перешел из доты в лол, иногда играю, но какой же лол сломанный это просто капец… Разрабы в работе над ошибками допускают еще больше ошибок, чем было изначально
Из-за доты и кс:го мы не видим халф-лайф 3! Зачем делать новую корову, если можно доить бессмертную старую?!
Мы увидели HL ALYX, и по слухам нас ждет коллаб портал и халфы
😭💔
Игры приносит удовольствие людям и большие деньги так зачем торопиться с выпуском грандиозных проектов если можно подождать пока надоест
Мы не увидим HL:3 никогда из-за его же коммунити. Люди за все время нагнали столько ажиотажа вокруг этой невышедшей игры, что хоть сделайте ее на 100/100, она все-равно будет "Плевок в лицо фанатам, не этого мы ждали все это время"
Ждём-с патч после мажора) обещают что-то грандиозное. Весной распробуем
Дай бог. Надеялся, что Лиму уже на новом посмотрим, эх
да никто не обещает, это мы так думаем
По крайней мере, там, где озвучкер Пуджа, обычно анонсы бывают (если он сам будет участвовать).
@@edya581 патч выйдет после 6 марта, официальная информация, а лима мажор кончается 5 марта
В итоге всех наебали и нормальный патч выйдет в конце апреля, потому что валв уже давно поебать на свои игры 👍
Лет 5 назад еле вырвался из этой токсичной, убивающей время и нервы, игры. Как же я рад что смог это сделать!
С дотой 2 все так, не так с теми кто реально тратит на нее по 10 тысяч часов своей жизни, так же как и на КС го. А ведь эти люди могли бы открыть для себя нормальные сюжетные проекты, благодаря фанатам доты и КС мы и не видим от Валв новых одиночных проектов.
каждая катка на ру сервере это отдельная ааа игра со своими уникальными героями, почти реальными
В основном это один из способов провести время с друзьями, довольно ламповый))
Half life: Alyx: ну да, ну да, пошла я на хер.
@@goga2801 😂😂😂
Мне нравится кс но кс го говно кс 1.6 устарела ксс в самый раз как по мне
как начали выключать свет, кое где, дота стала менее токсичной...
СОВПАДЕНИЕ?!
Русских токсиков все же больше
Когда попадаю в лп там из 9 игроков 8 минимум это коклы и они ооооочень токсичны особенно если про 8 лет сказать
Очень прошу вас сделать ролик по Team fortress 2 в таком же формате ибо фраза что дотеры ждут новый апдейт год мне до глубины души смешна поскольку в тф апдейт ждут уже почти 4 года (глобальный)
Скучаю по ТФ2 😔
6 лет назад ушел из доты в лигу и не жалею ни капли, ни единого раза не было желания вернуться) а не ушел раньше потому что кастомки были более менее интересны Кастом Хиро Хаос была норм
Вот касторки это кажется единственное что спасает до у от полной смерти.
как можно переходить из глубокой доты 2 с ее механиками, в лол где они полностью отсутствуют, все аспекты игры в 2 раза примитивнее, будь то фарм леса, лайнинга, крипстат, разнообразия сборок, и взаимодействия с картой
@@midein5125
1. Лес как раз таки стал сложнее так как теперь не опциональная роль, а ключевая и без леса команда тупо не сможет брать объекты, так ещё риск Ганга возрастает а разы.
2. Как многие писали Лол более динамичен и многие механики доты попросту тут и не должны существовать. Они бы тормозили игру.
3. Как минимум в игре есть 4 Рошана: это драконы, Старший дракон, Герольд и Барон. Причём последний появляется только после 20 минуты то есть в mid гейме. Поверь у лесника дел будет по горла чем тупо фармить кепмы.
4 упрощение аспектов игры. Передают тебе привет Виего (он может копировать героев как морф, но с 2 уровня как), Зери и другие герои с уникальными фичами.
@@0Warpsmith забыл дописать, что я играл в Лол около 7 лет с 6 сезона в даймонде до 2021, потом перешёл в доту, это я к тому, что я имею полное представление о лоле как о игре и всех его механиках
Не играл ни в какую доту, увидел ролик, стало любопытно, посмотрел, понял что ничего интересного не пропустил.
ты пропустил самое интересное
«врас кинг», «Инта». Эти режущие слух произношения и ударения звучат так, как будто я смотрю не видел с геймерского канала, а репортаж по России 1.
Да и в целом какой то набор абсолютно рандомных фактов из истории доты. История с Себом внезапно к чему то, хотя в рамках сообщества это и не было каким то уж громких событием. Выпуск анонсер пака с Габеном представлено как какое то прямо событие, хотя это просто была плюшка к очередному БП. Говоря про изменение системы выхода патчей никто почему то не сказал, что Валв пробовали выпуск частых патчей, с минимальными изменениями, но перестали они так делать по той простой причине, что это точно также всем не нравилось))
Ах да, и по поводу «пришлось просить 9 лет реворка течиса».
Я открою небольшую тайну, но с момента выхода течиса во второй доте до момента его реворка прошло в принципе 7 лет. Не говоря уже о том, что раздражающим он стал после реворка способностей в 7.00, то есть за 5 лет до февральского реворка.
Не знаю почему каждое видео на IGM посвящённое доте звучит так, как будто моя бабушка пытается со мной про игры разговаривать.
Ждем такой же разбор по Лиге Легенд
Обычно не оставляю комментариев, но тут прям захотелось. Есть в ролике неоспоримые факты, но и вещи с которыми я не согласна.
Играю в доту относительно недавно с 2021. Она захватила всю меня! Дота заложник многомиллионой компании и у Вольво, как и у кучи других компаний, приоритеты всегда не в ее пользу. Всех разработчиков перекидывают на всякие Neon Prame и Half-Life: Alyx, внутреняя конкуренция и переработки которые мешают даже кряхтсящим над дотой разрабам, кумовство в выборе компаний для проведения мейджеров и еще куча всего. Дота - это бесконечно нереализованный потенциал и на мой взгляд сравнивать ее с Лолом не совсем правильно, ведь Риотов кормит только 3 игры, в то время как Валв попросту не может набрать себе кадров для работы над стим, чего уж там Дота. Застой сейчас связан не только с тем что морозная жаба не работает над игрой, но и с нем что некоторые медийные разработчики попросту уволились.
Хочу сказать что в ролике не верно сказано о тизерах. Тизеры были. Почти на каждого героя. Реплики (у Марса о Валоре), новые артефакты (Глейпнир, Брош,) и прям перед самым выходом динозавра его рев в начале матча) .
Отток большой к сожалению не только из-за простоя, но и по политическим причинам, поскольку СНГ и Китай являются основными регионами для мобы, а тут слова излишни, все и так знают что творится. Тем более главной рекламой для Доты всегда были турниры, на которые могли попасть все желающийе и сыграть с профи. Сейчас же система ДПС целиком убила эту возможность и соответсвенно часть интереса игроков к просцене.
И не понимаю почему все ноют за токсичность - в этом своя прелесть, а если не нравится просто all mute.
Ждем патч крч и надеямся на весомые изменения
Надеемся, что лягушка порешает.
Впервые сыграл в доту в 2013 году, в этом году праздную 15000 часов в доте и 10 лет в игре! Помню, как сидел в 6 утра летом 2013 года и смотрел последнюю карту NaVi vs. Alliance в грандфинале ТИ3. Ничего непонятно, но очень интересно! Затянуло как в водоворот. Но последнюю игру сыграл в сентябре 2022, с тех пор только кастомки
625 дней …кек)
Первые пачти дотки2 (старая карта) вендеры по бокам , роша с права , классно было , еще скины давали за поднятие уровня , и интерфейс был красный ) старый игровой код до сих пор иногда проскакивает когда катку начинаешь (на миг экран красный становится)
Кура кстати была одна всю тиму и её надо было покупать , личную куру сделали много позже.
Дай бог здоровья вам, команда настоящих мужиков!
важно понимать что айсфрог только не давно вернулься к разработке доты
(последние годы он не работал над обновлениями)
это капец какой-то, дотеры реально не видят проблемы в том, что у них за выход нормальных обнов отвечает один единственный человек, вместо команды разрабочиков. вот в итоге вы и получаете поддержку игры на уровне карты для варика3
благодаря доте смог бросить драгсы, за что я ей максимально признателен, но неделю назад принял решение уйти из игры. максимально наплевательское отношение разработчиков, система 51%, и поколение дед инсайдов я по итогу не смог выдержать. в сердце навсегда дота эпохи до 2020 ♥
Ой, с интересом посмотрел
С 2012 наиграл около 4к часов. Пару недель назад снёс - надоело то, что по сути ничего не меняется, ноль прогресса. Ссд в ноуте на 256гб мало под норм проекты, но вместо нового ссд Я предпочел вернуться в тюнинг привода и снаряжения для страйкбола к грядущему сезону) и разнообразнее, и интереснее, и с точки зрения здоровья куда лучше)
Нифига, я подумал это старое видео, а когда посмотрел на время оказывается несколько минут назад....
Играю в дотку 2 с первого инта, получил тот заветный гифт от Валв, пока играл в первую на Гарене) Жалко видеть, что с ней происходит, она навсегда моя первая любовь, от которой хоть и устаешь, злишься, плюёшься, но всё равно, рано или поздно возвращаешься.. Надеюсь, наступит тот день, когда нашей любимой игрой займутся плотнее, чем даже ЛоЛ-ом и тогда она станет топом во всех топах на долгие годы, аминь!
Значит ты предатель
@@streitenfeldscranton6253 а я думал сова..
Ой бля, эти таланты при старте, вообще ржач. Понапихали уменьшение респавна в итоге появился леорик, который стал реально бессмертным)
А ещё забыл про 2 героев. Dark willow и pangolier
А ещё вернулся в доту через 4 года (2019-2022 не играл). Очень сложно в ней оставаться. Особенно учитывая, что катки затянулись сильно, нежели раньше
+300 гпм было вроде ещё талант ))
токсичность в доте это отдельный кайф, после неё другие игры кажутся яслями, в которых уже некомфортно
На самом деле игрокам хватило бы того, что было ещё до Реборна, ведь сама игра - генератор событий, в котором может произойти что угодно и в ней никогда не будет второй такой же игры. Большое количество персонажей, предметов и взаимодействия всего между собой не даёт шанса на повторяемость. То, что игра поломана - безусловно: баги, кривой баланс предметов и персонажей никуда не исчезнет, ведь как не фикси, то при определенном взаимодействии с другими предметами/персонажами можно слабые стороны превращать в сильные.
Единственное, что действительно ломает игру, так это золотое правило Габэна - "Каждый игрок независимо от рейтинга и персонального скила должен выигрывать в 50% игр". Любой из вас может глянуть статистику, и обнаружить, что винрейт действительно плавает около 50%. Казалось бы, вот она справедливость, но все таки нет: это самое правило ломает игру на столько, что играть попросту невозможно: помимо рейтинга есть ещё показатели нетворса, урона, GPM, LPM, КДА, рейтинг порядочности. И с каждой новой победой тебе начинает закидывать в стак игроков все хуже и хуже, вплоть до откровенных аутистов. Счётчик сбрасывается после 10 поражений подряд. Так каждый раз. И это не догадки, а вполне себе реальная вещь. Уже сколько раз профессиональные игроки проводили эксперименты на околоминимальном ММР, они не могут выиграть больше 5 игр подряд, потому как это становится нереальным. Хотя не могу понять, почему нельзя отсортировать игроков по той же порядочности не для того, чтобы нормальным ребятам руинить изи катки, а для того, чтобы они играли сами между собой: пускай бы фидили, ругались, ломали бы вещи. Ведь всегда нравилось, когда на линии 5 случайно добьет крипа, а керри говорит с криком "жизнь-боль", ломает вещи и идёт фидить. И если случайно получилось выиграть, то в следующий раз будет уже 2 таких "замечательных" союзника и так далее, пока не будет 10 поражений подряд.
Не за зря придумали народную мудрость: "Нет хуже врага, чем союзник-долбаеб". Плохо, что это первое правило в разработке столь неплохой игры.
Дота дерьма кусок - безусловно. Но в нее многие играют - да. Вроде как противоречие, но проблема в том, что альтернативы для поиграть и нет особо. Лол тот же взять: дерьма кусок с лишними неудачными механиками игры и отсутствием некоторых нормальных механик. В свое время ХОН надежды подавал и играли мы исключительно в него, хотя была дота на тот момент, точнее появилась. И из-за лени и жадности разработчиков ХОН закрыли, хотя он по всем показателям уделывал доту, и некоторые вещи оттуда копируют до сих пор.
Вот и получается, что ничего не поменяется особо, будет как в той аналогии с мышами и кактусами: "кололись, но ели". А очень жаль
не существует никакого 50%, если бы оно существовало, у всех был бы 2к ммр, важно выигрывать минимум 6 из 10, есть смурф пул и т.п. но нет такого, что тебя насильно кидают к заведомом сильным или слабым.
одни и те же люди в разное время играют по разному, всякое бывает, не выспался и т.п.
но учитывается твоя средняя статистика по какому то промежутку и т.п. при подборе.
@@tomcatmy посмотри винрейт свой, потом расскажешь про существование. За столько лет доту уже разобрали несколько раз и давно все формулы вычислили.
Если такой системы нет, то почему мне с 10к порядочти закидывает типов с 1к, хотя в сольном подборе играют все не в пати, а каждый отдельно? Почему аутисты между собой не играют? Сейчас специально зашёл на дотабафф посмотрел статистику про игроков, у всех по 50-52% винрейт. Они дураки наверно, играть и выигрывать не умеют? У них конкурентов пару человек, однако почему-то винрейт не растет. Почему любой игрок 7к+ не может выиграть 5 игр подряд на 1ммр? Там такие овощи, что они ногами без монитора и клавиатуры играют, однако факт имеет место быть
@@MaMbO_MaN чел, я тебе один пример привел который рушит все твои домыслы, если бы это было бы так, у всех был бы одинаковый рейтинг, он каким образом до 7к добрался по твоему, если он не может больше 5раз побеждать ? не говоря уже о том, что у топов по 13к ммра, на них 50% не действуют ? это логично, что на 1ммр люди понятия не имеют как в доту играть и да, легко играется с рекрутами и больше 5 игр подряд, если 7к не справляется, то у моих 3к на 1ммр без проблем.
50% система, отмазка для лоуммр игроков, даже с самыми конченными дебилами можно выиграть катку если собрать их нормально и сказать что им делать, но если ты сам играешь слабо и не понимаешь что делать, то естественно ты будешь лузать, запомни дауны играют не только за тебя, но и за врагов, просто у врага может быть 1 адекватный человек который объяснит как выиграть эту катку и придумает план на игру, а те кто пишет что есть система 50% те просто думают что Тима сделает всё соло и они как вагон проедут эту катку
@@interestinganimal530 скажу так, количество даунов может быть не равномерно, мои дауны могут иметь более глубокую стадию чем вражеские и т.п. но это не отменяет того, что все равно можно выиграть, нужно лишь побеждать в больше половины игр, но и подбор работает херово часто, с другой стороны, все мы люди, не всегда все получается и не всегда играется на полную
напомните пожалуйста «обижежнке» Solo про 322, пусть скажет спасибо что ему разрешили играть. аж пригорело
Ну, в большинстве своём все не чисты, тот же чемпион 7-го Инта Mind Control даже пожелал смерти русским в пабе и даже австрийского художника при этом упоминал.
Играл с 2012, завязал в декабре, потому что накопилось сюжетных тайтлов в библиотеке. Но всё ещё люблю её всем сердцем
8:58 уважение igm за первый Ror и второй
Как же хорошо что я наконец-то бросил эту ******, и всем советую
А можно рассказать про Riot Games, про лигу легенд, про Валорант, и про то как они сейчас поднялись по моему мнению
Сначала говорите что не будете повторяться, а потом рассказываете историю доты 12 минут из предыдущего ролика👍
А ведь летом прошлого года всплыла инфа которая многое объясняет. Штат сотрудников работающих над дотой в настоящее время около 30 человек. Некогда прекрасная идея с душой превратилась в бизнес проект , со своей оптимизацией затрат , системой 50% итд. Как то грустно что дота медленно,но верно умирает. Будем надеяться что ледяная жаба сделает нечто годное в некст патче😕
В апреле патч
@@miiilfhunteer угу, все ждали сегодня глобал патча. А тут добавили гнилую бабку и +2 урона квопе
@@demonI0K Та не бабка она. Топ Кери перс. МНе понравилась очень даже. Доту + улучшили в разы. Виспу сетик подогнали. Глобал патч в апреле
Вот я наверно такой один, но доту не люблю и не играю. Но когда комментаторы интернешнала начинали наперебой эмоционально орать от происходящего на экране, это бывало шикарно! А как Денди уничтожал со скоростью «один китаец в минуту»? А внезапное появление TeamSecret? А сколько провалов команд, за которые мы болели...
Спасибо IGM за контент, снова такой подарок!
Нее, не один, почти такая же история) В доту (как мод для WC3) играл только в игровухах в ночную)) в доту2 на стиме наиграл ну может часов 20-30 максимум. Но те же чампы интернешнл посматриваю, хотя уже мало понимаю что за герои и какие скилы у кого. Завлекает просто как движ эмоциональный.
так в любом киберспортивном чемпе по любой игре так происходит, комментаторов разрывает
IGM Совсем кукухой поехали и начали выпускать ролики про которые нельзя сказать:"Раз в год и IGM ролик выпускает".
Расскажите так же про league of legends очень интересно будет послушать
Я как человек который играет со времён инвайтов и когда веномансер был гидролиском, наиграл больше 20 к часов в эту игру я не могу перестать в неё играть …
Мне было 8 лет сейчас мне 20 и я уже давно не агрошкольник но эти Часы в ней просто не отпускают….
Ты че бл*** не прикалываешься?
играю с 2014 года. помню ламповые времена патча 6.86, когда ты в соло мог закончить игру без каких либо проблем, потом меня поразили шрайны в 7.0, таланты, но очень расстроил переворот игру в сторону «тим плей» с рандомами. я ненавижу эту игру всем сердцем, но она как наркотик, которая даёт тебе порцию определённых эмоций. дед инсайды вырастут и уйдут, а олды будут играть в доку и в 45 с кружечкой пива и ламповыми воспоминаниями.
Лично я начал играть в доту ещё с 5.84 и прекрасно помню все патчи и эволюцию любимой игры. Нынешний патч, как по мне - издевательство над игроком. Раньше, ты одним героем мог затащить игры, а теперь исключительно работа с командой, которая посралась ещё до выхода крипов. Куча хп сапортам, защиты и прочее. Это все действительно минусы. Да и если бы была возможность купить доту ванилу и играть, то с удовольствием бы это сделал.
P.S. До выхода игры из официальной беты, когда все было по инвайтам, играть было максимально приятно и комфортно, а потом игра насытилась ордами школьников, токсиков и прочих граждан, что негативно повлияло на игровой процесс в том числе.
это бич любого фритуплея, в котором тебе нужно коммуницировать с союзниками
я сам тоже сравнительно давно начал играть, месяца за 4 до реборна, и первый год- полтора в моменты, когда играл без фуллстака друзей, ввиду своей мягкой и неконфликтной натуры очень сильно потерпал и дизморалился от токсичности в свой адрес (причины были, играл я хреновенько)
а получать от этого какие-то лулзы и в принципе не принимать все на свой счет научился только когда почти перестал играть вовсе..
на данный момент уже больше года не играл по независящим от меня обстоятельствам и только недавно начал снова немного следить за игрой, но учитывая весь объем изменений и просранную мышечную память, не знаю, смогу ли когда-нибудь вкатиться обратно в движ, даже при том, что я хотел бы
@@happillusion Сможешь, конечно. Я сам не играл 8 месяцев и нормально вкатился. Сначала начина с турбо, чтобы понять вообще что происходит, далее перешёл на паблик и рейтинг. Так что, успехов, камрад.
Если в командной игре можно легко затащить одним персонажем- это какая то странная командная игра.
Играю в доту с 2006 года, и нет у меня никакой зависимости!!!!!!!
Играл в дотку с мая 2012 года ! Все таки легендарная игра ! Но все эти обновления как мне кажется ее убили…. Либо мы постарели (((;
Скорее второй вариант, как мне кажется
@@ViaDolorosa- ну да ну да, и онлайн с полутора миллионов упал до 400 тыс, дело не в игре, а в людях , ага)
@@ктоя-о8щ я б отметил ещё 24.02 и глобальные изменения в ПК-гейминге из последнего.
С одной стороны классно играть с редкими патчами . Хоть я и любитель лолки как 10 лет и эти патчи надоели , т.к переучиваешься , но и в доте я отыграл свои 1к часов в 2013 году . Буду скучать по старой дотке)
ПЕРЕДАЮ ПРИВЕТ МОНТАЖОРУ МАЛЕНЬКОГО КАНАЛА ИГМ, КОТОРЫЙ ЗАЛИВАЕТ ВИДЕО В 30 КАДРОВ И ОБРЕЗАННЫЕ СЦЕНКИ С ДЖАГОЙ, КЛОУН ГАЛИМЫЙ, ПРИВЕТ!
Играю в доту с 2018 года. С 20 года играю маленькими промежутками, в приоритете другие игры, но память навсегда в ❤
Кто текст писал? Его вообще хоть кто-нибудь смотрел или редактировал? Почему примерно с 10-ой минуты начинается какой-то бессвязный между собой бред, никак не относящийся к смыслу видео?
прозвище "мидорождённый" у данечки немного по другому поводу 😆😆😆
B8 навсегда в наших сердцах.
Лучшая кузница про-игроков!
За течеса очень жалко, единственный герой который полностью имел другой геймплей в игре, да и игры против него требовали больших усилий: продумывать каждый шаг , внимательнее следить за картой и собирать нужные айтемы
ну так поэтому это и помойка была, а не герой, потому что не должно быть так в игре, что борьба с одним героем требует на порядки больше усилий, чем с остальными 110+. Респект айсфрогу за то, что выпилил эту ошибку молодости
Хороший герой да, заходишь в доту, а тебя заставляют играть в сапёра и угадайку где эта тварь не успела накидать говна, а уж этот талант на двигающиеся мины так вообще шикарен
@@АндрейВадимович-л1ь в принципе, КАЖДЫЙ герой в доте,меняет игру на 90 процентов.Говорю как игрок на БХ
По поводу того, почему они мало персонажей добавляют.
Это из-за того, изначально в игру переносили персонажей из DotA, персонажей. В доте 2, всего 123 героя, 112 из первой. За 6 лет они добавили 11 героев. Так как новых нужно придумывать самим.
По поводу передачи на аутсорс игры, слухи появились из-за передачи на аутсорс самого инта румынам. За инт 2021,2022, отвечали одни и те же румыны.
На Ликвипедии написано даже, что с 7-го даже Инта румыны ака ПГЛ работали с Вольво над интом.
Отличная реклама лиги легенд, сам в нее играю и рад позитиву.
"Не то что в ЛОЛ"
Тем временем весь мир - лол самая токсичная игра
так же лол - типы ливают в 70% каток
так же лол - никакого баланса по рангам
так же лол - не выпала твоя роль? Ливнул
так же лол - проиграли 1 драку? встал афк
да да да)
Лол конечно же не такой токсичный, ага)))
Только вот в доте ты встречаешь игрока который стоит афк 1 раз из 20 каток, а ливающих типов в ЛОЛе каждая 3тья
Вот да, играю по большей части в лолец и когда в видосе озвучивают проблему то сразу возникает мысль "блять, да в лольце хуже". Особенно глупо звучит мысль "а вот тут один патч в год" так это же хорошо. В лольце патч раз в неделю, что снижает понимание игрока до 0 через месяц отсутствия. Не видел ни одного рабочего инструмента по фиксу мамководов в лольце.
И все равно он лучше доты
@@Marcus_Salazar лучше не лучше, это уже другой вопрос. Там тоже есть свои проблемы
Играю в лол вот уже 10 лет
Абсолютно согласен.
Когда посмотрел international) нави с альянсом запомнились, топчик как по мне)!
Ждём в будущем увеличенное видео где будет говориться сначала про мифы и то как они вдохновили Толкина, потом про Дюну, потом про Ваху потом про то как уже Варик связан с Вахой.
Ждём работу над ошибками по League of legends! Там тоже есть о чём поговорить, я уверена.
В 2015 году дота была менее командной игрой и всё было замечательно, сильные игроки могли выигрывать хоть 20 побед подряд и подматься по рейтинговым ступеням, но потом дота стала командной ... где ты по полной стал зависить от своей команды даунов, вообщем игра начала уходить в мир иной после 2015, а умерла в 2017. Помним, любим, скорбим.
Ну, надеемся айсфрог не подкачает
Здравствуйте! Расскажите про клонов доты как действующих (LOL , SMITE) так и почивших (Hots), наверняка ещё похожие игры были и есть.
Лайк за эту идею
Какие клоны 🤦🏻♀️ это всё игры одного жанра, но они разные.
@@Mrsfriedpotato совершенно верно! Это же как с Диабло , все игры похожего жанра называют клонами Диабло , есть даже исключения , к примеру - Borderlands, называли Диабло с пушками.
@@Dmitry_ODV Иногда складывается ощущение, что многие просто не способны мыслить адекватно когда речь заходит о том что им нравится. Даже если это слабый продукт или устаревший.
Давай ролик по лиге, там тоже веселая история.
Сообществом Team Fortress:
-Ну да ну да пошли мы нахрен
Хаха, помню-помню прикол про Денди и непроигрывание мида...
Походу у вас новый сценарист, ролики стали лучше)
Сценарист старый, просто руку набил. Спасибо за отзыв, кстати!
Как же еще печальнее смотреть видос, когда ты ждал глобальный патч 7.33, а тебе принесли 7.32е
Давно не играл, вспомнил , какая же красивая музыка в игре
Я остаюсь в дотке на рекрутах просто потому, что на ру сервере айсфрог перед своим уходом сделал чудо-реворк. Так каждая катка это новые персонажи и итемы на них. Например лон друид через лон друида. Рики через тучку. Снайпер через аганим. Пудж с момом(мета).
Токсики делают игру в доту забавнее и являются отдельным развлечением. Как можно близко к сердцу брать мнения о твоей маме от незнакомых людей из интернета? Надо быть ранимой снежинкой, чтобы обижаться или переживать из-за такого.
у меня много знакомых что играли раньше в доту, и много играет сейчас. и никто из-за токсичности игру не бросил. работа, жена, дети, и вот человек оффлайн..
Удачи в "прохождении" Доты)))
На самом деле патчи необязательно часто менять, я про огромные патчи. Количество не значит качество. Дота сейчас в общем хорошо сбалансирована, есть исключения конечно, но это лишь подтверждает правило. Но микро патчи нужны, чтобы не приходилось месяцами смотреть за линой керри, которая очевидно сильнее альтернатив в керри. Вот такое вот дело
Сделайте видос с работой над ошибками про лигу легенд!!! Igm заметь
Когда будет новый обзор по Дик Прок Галактик?
Хочешь игрушку бесплатно, тогда обрати внимание на магазин, это как?
Хочешь хлеб бесплатно, тогда зайди и посмотри в магазины на цены хлеба?
Трипл "А" (Алексей З. , Антон К. , Антон Б.)
Только что закончил катку, мидовый антимаг вывел из себя, некст игру начал, как типичный дотер с тильта и любимого Пуджа, но команду предупредил заранее, что не помешало нам победить, хоть и получил свою порцию дерьма от керри, которому не понравился мой пудж. Но в конце был признан лучшим игроком я
Вторым по значимости моментом лично для меня был выход режима - ТУРБО.
П.С. Первое, офк, ВОЙД! (грандмастер 30 лвл, 4,5к игр)
На старте Реборна 3.14дец был. А обнову движка контры ещё с 15го года ждём
Если в видео нет рекламы, то само видео реклама, в нашем случае это лига легенд
А помнит кто-нибудь карту для вк три коридора? Появилась задолго до доты, но явно последила вдохновлением для последней.
"Если ты обосрался..."
- Я работаю на IGM, мне ли не привыкать? Ахахаха!
Подарок арканы - самый явный симптом того, что игра (и все, что с ней связано) прогнила до мозга костей
IGM:Мы проходим Dota 2 на твиче!
Дотеры: Мамку свою пройди!
В 12-м уже получил ее, обменяв на шмотки из spiral knights)
Последнее что делал в доте по кайфу - это играл в турбачи за фан героев через бфы, пока был чистый урон, потом нерфанули и забил, но появился аганим, залетел пофанился, пробнул всех персов, все лвлы и забил. Вернулся в фан режимы в лол(валве чисто бизнесмены, рито ближе к фанатам) .
В доте с 2013 года, реборн воспринял прохладно, до последнего не играл пока не стало это обязательно! Могу сказать только одно, как-бы доту не переделывали, какие-бы патчи на неё не выхолили, ломая баланс да и саму игру. Пол года не мог играть когда перешел на 10w, игра попросту сама выключалась это всё равно лучше как по мне чем League of Legends, какое-бы там не было комьюнити и какая поддержка игроков, для меня Dota ❤
Какие же стильные редакторы IGM