ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА - ARTIFACT
Вставка
- Опубліковано 19 сер 2023
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
Поучительная история о том, как Valve допустила главную осечку за всю карьеру ее бессменного руководителя Гейба Ньюэлла, и как людей годами обманывали на тему светлого будущего этого карточного домика. Самым болезненным провалом для Гейба стала Artifact - карточная игра во вселенной Dota 2.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord - Ігри
Вам надо когда говорите в начале "Стёпа, заводи шарманку", как в School 13 - Игрооргии начинать под гитарку на тему видео сыграть :D
Слово "сыграть" в конце ломает мой мозг
Нет, не надо. Все подобные копирки - кринж чистой воды. Это было хорошо там, в то время, личная фишка.
@@Mr.Dushnilaя вообще его коммент почему-то пропел
Спасибо igm я за 4 года не смог понять что это за игра, пока вы не объяснили
Да блять конченые идиоты пошли отсюда говноеды не добитые
Когда голова нужна только для того, что бы в неё есть и слушать IGM
@@flashbacktime9888 Голова нужна чтобы не играть во всякую херню)
Не надо оскорблять Вольво, отличные машины выпускают, подумаешь.. игра не получилась у них, зато автомобили какие ух
Нету уже Вольво, их выкупили китайцы
как дотер с многолетним стажем хочу добавить свою историю.
Ещё до выхода хайпом прямо разило, все друзья-знакомые ютуберы по доте в срочном порядке заводили вторые каналы, собирались переходить с умирающей доты на артифакт, там деньги, турниры, и я поддался хайпу и купил предзаказ.
Затем появилось видео, то самое, где записано со стороны, и геймплей мне показался тусклым, я твёрдо решил сделать манибек и подождать релиза, а затем только купить, если игра окажется годной. Стоила она, если не ошибаюсь, от 700 до 1200 рублей.
День выхода, смотрю стримы, и жутко угораю.
Для тех кто не в теме - мы - ру дотеры играем в русскую доту, но названия героев типо Axe или Tiny мы произносим как Акс или Тини (даже учитывая что правильно Тайни), но локализаторы были настолько не тут, что нам дали героя Топор и героя Малыш (Мелкий). В тот миг я понял, что суть игры это продать предзаказ, ибо старания и понимания у них не было вообще.
Написал другу, мол - возвращай, пока не поздно. А знаете что? Поздно стало после выхода и первого запуска. Все игры в стиме можно вернуть, но по ощущениям вольво знали, что выйдет глобальный обкак, и сделали ловушку. Зайдя в игру тебе давали пак карт. Распаковав его ты по сути получаешь предметы. Даже если они стоят 0.01 рублей, ты по сути не можешь вернуть игру назад, т.к "открыл пак = невозврат". А прикол в том, что не открыть пак и попробовать игру/демо - невозможно.
Доверие к играм упало, но доту до сих пор люблю. Жду всё дня, когда вольво займутся лором игры, и начнут продвигать различные дрязги персонажей, как например тайд (морской царь) и кунка (пират) в вечной ссоре.
Сколько вам лет?
Вот это да, ну ты предсказатель лютый, жёсткий оракл (оракул). Я надеюсь, ты используешь свой талант в благое русло?
@@palata_nomer2253 много
@@user-ne8ih4rj1b хорош про оракла, как ещё один дотер - улыбнулся
А зачем? Лучше уж пусть механик понакрутят, тем более, что айсфрог вышел из запоя
Рикошет?! Серьезно?! Она малоизвестная, но не худшая.
Да, рикошет норм игра была, правда я думал это был мод на хл тогда.
Ricichet запускал один раз в 2012 году, когда купил лицензионный диск с CS 1.6😅
Уже тогда был один единственный человек на сервере, и прыгал по платформам
Мне стало его жаль
это Гейб и был
Жаль что игру сгубили, помню смотрел её с удовольствием, денег жалко было купить, а потом игра загнулась, но геймплей был потрясающий, сам всё-таки сыграл когда игра бесплатной стала.
а он сказал видео что артефакт это авто чес
Жаль мне очень заходила artifact. Матчи были очень затянутыми и в этом был свой шарм. Можно было пробовать разные интересные стратегии. Но как только раунды доходили до endgame то побеждали имбалансные карты (та же в видео упомянутая annihilation). Но как же приятно было выигрывать нестандартной декой.)) эххх...
Согласен, потратил несколько месяцев на неё, и очень жалко, что игра не нашла своих игроков...ХС уже тогда надоел порядком и это было глотком свежего воздуха, который оказался не таким уж и свежим...
@@user-yb6bv3jw4x К сожалению, жанр походу обречён на это.
Долго ждал артифакт и купил в 1 же день, долго надеялся на изменение системы монетизации, но к сожалению игру это не спасло. Очень жаль(
такая же ерунда, ждал каждую новость о игре, после ее провала, но имеем что имеем, из других сожалений, мне в первый день выпал акс, но я его не продавал до последнего, так и лежит у меня в инвентаре, как напоминание
Очень хорошо, что не спасло. Игра называется несите ваши денежки.
@@user-cl8zx1ox4jесли сравнивать с Hearthstone, то артефакт в разы дешевле. За пару сотен рублей половину карт игры можно было скупить из-за торговой площадки, я вообще в + вышел, продав все карты первые и забив на игру
ловите мамонта
Артифакт была прекрасной ККИ, жаль что Валв так её слили
Это как хартстоун, только для людей со 100+ IQ:)
@@kappapride6226 смешно
для ХСа не надо даже 30 iq
там только бабос решает
Атр стал тем же дермищем, только помноженным на 3
в этих игорах не нужен iq вовсе
@@stendinnerby6912😂 удивительно как. Всё к чему ты прикасаешься это дермище
@@stendinnerby6912 Зайди хотя бы раз в хс, потому что никакой игрок, сыгравший >10 часов, не скажет, что в игре решают деньги
@@stendinnerby6912как бабос в хсе, сейчас любой новичок может зайти скрафтить себе любую колоду и начать е6атb. Про айкью правда, конечно. Вот лет так 5-6 назад скрафтить что то дорогое было и правда тяжело
Не вижу своей жизни без IGM
Соболезную
хороший хомячок
они у меня вызывают автоматом отвращение, после их "честных" розыгрышей из десятых годов.
Но щас контент вроде ничё так
Музыка из артифакт просто шикарна!До сих пор слушаю иногда! спасибо за видео,вы как всегда на высоте!!!
i am listening data underlords soundtrack
Вот интересно, как бы сложилась ситуация, если бы игра параллельно вышла в физической форме,
для настольщиков)
я считаю, что её бы приняли с большей любовью
так же
@@YahwehOverHeaven привет можешь посоветовать карточную игру?
@@user-zf1bk9jn9q Magic the Gathering)
на кудахтере или ирл? Если ирл, то попробуй The binding of isaac 4 souls. Если на пк, то ничего годного посоветовать кроме хартстоуна не могу@@user-zf1bk9jn9q
Мой знакомый купил Artifact, выбил и продал карточки и вернул деньги за игру - profit📈
Под прошлый историей провала просил сделать видео про Artifact и вот и оно. Не знаю совпадение или видео по просьбе, но спасибо большое😊🎉🎉
Реакция игроков на дизайн игры - это, несомненно, бесценно получилось 😁
Следующей игрой надеюсь будет "убийца ДОТЫ 2" - HOTS, он же Blizzard DOTA, он же Blizzard Allstars
Рикошет, какая ностальгия. Катали с пацами в компьютерных клубах лет 15 назад. Лично мне нравилась игра, при том что я вообще не фанат шутеров)
до сих пор играю
Провалилась не потому, что была плохой игрой, а потому, что от компании ждали продолжения Half-Life, Left 4 dead, Portal. Карточная игра никак не вписывалась в ожидания фанатов.
спасибо за аидео, не далеко отходя от вольво и доты, можно вспомнить DOTA underlord
Про Хард стоун можно рассказать : о том, как жадные директора близов погубили самую перспективную КИ
Про «погубили» - рановато, вроде бы по их статистике онлайн даже растет
@@rianukeevsльвиная доля игроков сидит не в классических кки боях, а в полях сражений 😂
Феноменально! Больше таких философских роликов! БОЛЬШЕ! БОООООЛЬШЕЕЕ!!!
наконец это случилось Антона Киреева назвали раньше сценариста!
Теперь нужна ИБП по оверлордс :(
А ведь вместо комиксов по артифакту могли бы и завершить сюжетную линию комиксом по тф2
Почему монтажёр тоже не Антон? Было бы 3 Антона, а 3 Антона - это пачка)
Кажется, про гвинт тоже было бы интересно. Уникальная ситуация, когда игра была прекрасна в бете, ее ухудшили на релизе и убили с глобальным апдейтом.
А текущая ситуация, что провели последний официальный турнир, больше карт не будет и балансом будет заниматься совет игроков. Где нет киберспорта, там смерть, к сожалению
сделайте серию про роад раш, замечательная серия игр, которая не заслуженна забыта и, почему, исчезнувшая
надеюсь вы меня услышите
спасибо :3
согласованно
Поддерживаю! Угарали с пацанами))
Мужики, кому игра понравилась, давайте все ее сейчас скачаем и поднимем онлайн)
(Там сейчас сотка человек, противника не найти). Я играл в него, как только артефакт стал бесплатным. Люблю кки, мне безумно зашло, разбираться было интересно, играть тоже (не смотря на то, что уже на тот момент там онлайн был маленький и новичков вроде меня вообще не было). Если бы ей дали хоть какую-то поддержку - была бы одна из лучших кки в принципе.
Так что давайте, если хотя бы еще сто человек после моего коммента скачает артефакт (я уже поставил на скачивание, сам не играю больше года, у меня в нем буквально часов 5 за все время), то это уже х2 к онлайну. А если больше сотни, то может и оживими игру хотя бы частично)
Давайте - давайте, не знаю, почему ещё никто не додумался такую идею предложить под видосом про артефакт
eFootball история большого провала ...... От PES к eFootball японцы себя похоронили
Очередное доказательство, что даже студии с хорошей репутацией могут выдать провальный проект
ох,свежа ещё в памяти реклама гейбстор..
Отличный обзор, спасибо за работу
Спасибо IGM❤
@LRY44TG-on3tncдoxни, мpaзь eбaнaя
Помню купил в день релиза, выпал акс и тракса, когда понял что игра полная хуйня, постарался на пике цены продать карты,и полностью в два раза окупить цену, рад что хотя бы в плюс вышел)
Давайте еще как умерла underlords (хотя еще не до конца, сам иногда с мобилки игра в вышибалы) и также интересно было бы посмотреть ролик про Team fight tactics
Думаю про тфт нечего рассказывать, в том плане, что они сделали шахматы на основе режима из доты и всё. Единственное чем отличается, это что игра ещё жива и тд
@@raspber3283 они правильный путь развития выбрали, а именно раз в пол года мету менять, что и стимулирует играть
Осталось дождаться ролика история провала Доты Андерлордс
Теперь пора ждать Underlord
Когда уже выпуск как погибла IGM?))
Моя история такова, что я быстро смекнул к чему все идёт и мне повезло с пака карт отбить игру в раза 3) Так что конкретно я в плюсе
Зачем нужны эти прыщавые вирджины в лице хартстона, скайрим легенды и других карточных выпуков, когда есть настоящий карточный гигачад - Pokémon TCG
Я на момент выхода артифакта активно гонял в гвинт и помню, как его разработки обос... испугались и перелопатили весь гвинт, чтобы как в артифакте сидели унимированные фигурки.
обидно, обидно. геймплей был потрясающий, игра сама по себе качественная. Система турниров по драфту была потрясающая) Мой ник был ToGetHer, вдруг, кто тут из старичков по артефакту это увидит и еще отзовется, я до сих пор ники многих там игроков помню)
Сама игра такая крутая , жалко что валв ее убили..
насчет рандома...ну, во всех кки он есть и имеет определенную степень влияния. Где то не сильно, а где то глобально
Ну следующим обзором на провал от вольвы должен быть Андерлордс полюбому
Хартстоун не нужен убийца, он и сам неплохо справляется
Говоря об игре в хс на трех экранах, сразу вспоминается один гений, решивший этим заняться
Мужики, может смерть Evolve разберёте? Тоже интересная история была.
Ждем историю Dota Underlodrs
Крестики нолики два Антона в домике
Мне игра понравилась, когда её сделали фри.
Но матчи длились очень долго, тяжело было )
Даёшь карточный валорант с установкой спайка и 3 плэнта )))
Когда нибудь мы дождёмся когда очередной ролик будут делать 3 Антона
23:53 Я бы назвал их немного другой конторой, но такая уже в Минске стоит
насчёт муэрты не так всё просто
смерть ей предложила сыграть в шахматы, но в договоре было написано, что играть можно в любую игру
и в итоге, когда муэрта победила, смерть забрала артефакт с собой, чтобы выигрывать уже там, тк игра была оч сложной для новичков (ну всмысле артефакт умерла полностью)
так что тут полная история
Хотелось бы такое же подробное видео про еще один их провальный проект - underlords
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
Сделайте ролик про No Man's Sky. О том как игра просралась на релизе, но потом стала тем, что нам обещали. Даже название можно дать ролику - "Из грязи в князи"
Уже есть
Следующий громкий провал - FAR CRY 6...
Люблю кки, перепробовала разные игры. И первое, что бросается в глаза - блеклый визуал
Как говорится, один раз - случайность, два - совпадение, три - закономерность
5:33 Ностальгия, помню как играл в порт на Windows mobile 7.1)
Dota underlords настолько провальная, что про нее и вовсе все забыли
очень интересно 👍
только поправочка 17:52 - naimán, ударение на вторую "а"
За отсылочку про "невнятную" игру спасибо! Чаек по пошел😂
17:34 Было дело…
Воу, здарова дорогие наши🤝🏻
Дароу, когда аегис будете поднимать на инте?
Ещё одну игру можно вспомнить от Volvo, которую забросили, хотя на старте она также была неплоха.. и тоже по доте) не сказать, чтобы большой провал: Dota Underlords. Наиграл в неё в своё время, пока Лордов не ввели и не забросили игру. Жаль..
IGM, а снимите видос про Battlefield Heroes, пожалуйста. Было бы очень интересно послушать про историю провала этой игры, хотя я и знаю, что ЕА как обычно пожадничали, сделали баланс с упором на донат и обосрались. В детстве в неё играл, весело было(
Да нет, качество у игры вполне страдало. Такого количества рандома как в Артефакте трудно найти в любой другой ККИ, отсутствие лестницы для гринда и халявных паков подрывало интерес к игре, монетизацие была малость кусачей, ну а гениальные идеи вроде "мы не будем балансировать игру" были вишенкой на торте. И за всем этим стоял человек, который ничего не понимал в компьютерных играх, и пытался создать настолку.
Да игра хорошая в целом, интересная и по воспоминаниям глубокая... Убитая с префаера через чур амбициозным менеджментом, будто они бога за яйца поймали и будут доить бесконечное количество аудитории на бесконечные суммы бесконечный промежуток времени. Самое плохое там было (на релизе, больше не играл), что бесплатный путь добычи паков карт только 1: были какие-то арены, где колоду собираешь из случайно предложенных карт и там нужно было показать достаточно хороший результат, чтоб хотя б вернуть билет за участие, а для +пака профита, чтобы развивать свою коллекцию, результат ещё лучше... А это, как вы понимаете, могло быть осуществимо только, если вам повезло заролять 1-2 из самых имбовых карт при составлении колоды. Спасибо Гейбу, что дал окупиться быстро смекающим игрокам с продажи всех карт со стартовых паков. Помню точно что не поймал ни акса, ни дровку, но всё равно я окупил свои затраты на покупку игры в 0...
Что что, а вот близзард вовремя решили сделать ККИ по варкрафту, хартстоун до сих пор имеет спрос
Я уверен много кто хочет ещё один видос про Дарк Соулс 2
Помню купил на выходе, выбил пару каких-то дорогих карт по 2к рублей, продал все и деньги за игру вернул, в итоге в плюсе тысяч на 7 был
Нельзя было вернуть игру после открытия паков, не гони)
@@Faltoora в первые часы можно было, потом сразу пофиксили, потому что много кто юзал это
Посмотрел на картонки и провал вспомнил бэк 4 блад, го видос про черепах, которые не смогли
Трогал по подписке, все эти классы и прокачка мешает.
L4D2 была шикарной игрой, хороший баланс и все приятно для кооператива.
О это же Мастерская настроения!
Evolve stage че-то там... вроде эта игра сначала была кооп клоном тф, а потом сдулась со звуком шарика (фппфрпфпфрфр)
Щас бы Гарфилда назвать автором одной игры, и отправить его пилить "физические клоны карточной мотыги", мда...
гарфилд сделал цифровой mtg, правда урезанный, но популярностью некоторой пользуется)
Уже пора готовиться делать контент по истории будущего провала старфилд.
почему провал?
Очень жаль игру, такой потенциал загубили, эх а мы могли сейчас жить в мире в которой есть 3 классные ККИ: Hearthstone по ВОВУ, Legends of Runeterra по ЛОЛУ и ARTIFACT по Доте, но у нас есть только 2 хорошие игры, покойся с миром артефакт
хс пусть тоже с миром покоится ( хоть и стал чуть лучше, но все же)
А по итогу живём в мире, где есть только ХС и Марвел Снап, ибо Рунтерка активно дохнет.
@@Noel_Crauz Рунтера вообще не дохнет
@@user-mp7ru1yc3s год без легендарных полей, урезание команды разработчиков, о чём они сами признались, меньшее количество озвучки новых карт и количество нового контента говорят о том, что игра дохнет.
@@Noel_Crauz хс да, не умер,но воняет немного, рунтерра вполне жива, улучшается, хоть и не так популярна. Снап кста хоть где то упоминается помимо своего комьюнити? Более менее норм кки оставшиеся это хс,мтга и рунтерра. Снап не упоминай пж там геймплей на уровне мини игры для какой нить ммо( привет карточная игра из есо)
Кто бы что не говорил, но игру уничтожила исключительно жадность разрабов...
Ура, новое видео
"Дико расхайплена"
Это когда во время анонса в зале стояла гробовая тишина и недоумение?
Главный провал артИфакта был в том, что карточки продавались за реал. Ни больше, ни меньше.
Т.е. в других играх нужную карточку можно было создать за внутриигровую валюту, так называемую, карточную "пыль", падающую при распылении карт или в награду за те, или иные действия в игре. А в артИфакте - нет. Либо выбил с пака за донат, либо купил на торговой площадке. Третьего не дано.
Ни одна другая ККИ себе такого не позволяла.
А это худший способ монетизировать ККИ. Потому что это буквально Pay2Win. Что в геймерском сообществе справедливо попускается.
Лично для меня, с запуска новости о продаваемости карт на торговой площадке, было очевидно, что игра мертворождённая и игроки как некрофилы играют с трупом без баланса и малейшего намёка на честность. Поэтому я с самого начала ожиадал турбослив игры.
Парни, про бездушность серий ФИФА пж. ❤❤❤
Не понимаю почему всегда, когда обсуждают Артифакт говорят про якобы «дороговизну» игры, мол надо заплатить было как за саму игру, так еще потом и паки покупать. Да, игру действительно нужно было приобрести. Но, все карты можно было получить игровым путем за пару дней/неделею (уже не помню, все это было 5 лет назад). Там было подобие Арены из ХС, где в награду тебе давали паки. И, в отличие от ХС, арены можно было легко фармить. В том же ХС нужно было делать 5 побед, чтобы +- выходить в 0, а чтобы играть в +, 6 побед соответсвенно. По личному опыту (играл в ХС в закрытого бета-теста), даже 5-6 побед было приличным испытанием. А вот арены (или как они там назвались) в Артефакте были достаточно простыми. Соответсвенно, поиграв (даже предположим) неделю в игру, собрав всю коллекцию, дальше игрок мог «зарабатывать», продавая на ТП дубликаты. Чего нельзя сказать про ХС. В ХС обновления выходят раз в полгода и механизмов игры без доната там почти отсутствует. Нужно было играть сутками арену (8+) побед, чтобы набить паки, а с них уже карты (или пыль для будущих карт). В общем, аргумент про высокую стоимость игры довольно сомнительный, учитывая опыт ХСа и его огромную (хотя бы на тот момент) аудиторию.
P.S. На видео есть кадр, где показан этот режим - Драфт (аналог арены), где нужно было сделать 5 побед для максимальной награды, допускалось 2 поражения. В том же ХС максимум был 12 побед, при 3 поражениях для максимальной награды.
Согласен, + на сколько помню там был бесплатный формат драфта, где ты мог поучится игре, а также разучить карты. Просто игра провалилась из-за плохого маркетинга и идиотов из комьюнити которые начали ныть. Это лучшая кки которая вообще выходила на просторы ПК. И все кто купил игру хотели "заработать", либо это обычные типичные подпивасники или школьники из доты. Ибо если ты не играл в неё то и об артефакте знать не знал бы.
Тупой маркетинг и "токсичное" комьюнити убили лучший и самобытный проект от Valve.
Какие же эти синие и красные дракончики классные
А теперь про то, что не рассказали. Артефакт был невероятно удобным для карточной игры. Просмотр колод после игры и быстрое копирование деки к себе? Горячие клавиши при перемещении? Геймплей с ответными действиями и атаками? Все это было. Также был ОТЛИЧНЫЙ драфт, реализованный только в мтгарена и нигде больше. Сам помню учувствовал в этих турнирах и остался с продажи карт в диком плюсе с игры. Дико жаль, игра одна из самых лучших в своем жанре.
но сама система монитизации были дерьмищем.
18:31 как же я проорал с карточки Мираны😂 Это реально такой треш был или прикол какой-то?
Второй год играю в ЛоР (legends of runeterra), получилась хорошая ККИ
Legends of runeterra для меня самая лучшая карточная игра,и самая любимая после лола
Мне одному кажется, что стиль текста и голос его озвучивающий максимально не подходят друг другу? Просто диктор читает текст тааааак высокопарно, как будто озвучивает "преступление и наказание", а в тексте такие свежие мемные фразочки как "навалить кринжа". Кароче, диссонанс у меня. И где Лестер и Резан?
Ничего себе,когда увидел гейплей этой игры,я вспомнил как играл в нее.Вспомнил игры про чужих против хищников,c&c,red alert и тд.Прям часть детства всплыла в подсознании
P.s я про рикошет если что
Одна игра в артифакт по времени как катка в доту.
Так же как и многие купил игру на релизе, но вот проблема монетизации ударила в лицо сразу. Чтобы начать игру в драфт ты должен отдать паки(которые кроме как донатом или победой в том же драфте не получить)А это значит что если ты особо не имеешь опыта в этой игре , то попадая на игрока который хотя бы 3-4 игры поиграл ты уже не мог составить конкуренцию и следовательно проигрывал. Итог твоей игры это : Заплати 20$ за саму игру и после двух проигрышей в драфте покупай еще паков по 2$ для игры в драфт(!). Не так сильно огорчает что вовремя успел продать карты и камбекнуть средства .
Зато TFT всё ещё живая и развивается, хыхыхыхв
Артефакт стал лучшей кки своего времени. Starcraft мира кки где больше всего решает индивидуальное исполнение и мышление, а рандом занижен до минимальных значений. И казалось бы заплати 1500 и играй как тебе душе угодно, так как за арены падают паки и собрать коллекцию не составляет труда, сам уже впервые дни собрал всю коллекцию. Но платить за карточную игру 1500 стало одно из самых больших хейтов игры, когда в хартстоуне каждые пару месяцев отстегивают от игроков по 5000 за дополнение, а все эти байки что в хс можно играть бесплатно смешны, да ты и вправду можешь играть бесплатно, но у тебя не будет никогда всех карт и всех возможностей который давал артефакт. Артефакт позволял игрокам иметь все карты и давал изобретательность в построение колоды, когда хс принуждает пылить карты в угоду 1-2 тир1 колоде. Да и вообще про стоимость обычно говорят игроки которые так и не решились купить, так как уже через пару дней с артефакта я вывел больше 5000 с карт и окупил его в несколько раз. И это даже не говоря о геймплеи. Да для многих артефакт долгая игра где в среднем матч занимает столько же времени как и игра в доту. Но разве не такая должна быть идеальная киберспортивная игра? Где матч это большая доска для возможностей, а не как в хс где про игра может завершится на 2-3 ходу чисто из-за рандома захода. С каждым годом мы имеем всё меньше смелых идей, а игры становятся всё более казуальными для игроков.
А сделайте ролик История большого провала - БМВ от IGM)
Не все поймут почему здесь (0:56) есть ещё одна карта с человеком
Дотерам попытались продать умную игру. Никогда они так не ошибались 😂
возможно не стоило требовать с них 1400 за игру, и потом ещё кучу бабла за картонки)
понятно, что были и люди, которые зарабатывали, но задницы остальных это никак не потушит.
Чел, ты ролик смотрел?
@@shakal470 это буквально то, что там сказано. Что артефакт глубокая игра для умных. А дотеры хотели хартстоунт. Скорее ты не смотрел видео
@@kappapride6226 шок. 1400 за игру. Сейчас и вовсе смешно слушать про этих клоунов
@@johnconst648 там говорится, что это была самой сложной и хардкорный кем для своего времени