Обзор Death Stranding БЕЗ СПОЙЛЕРОВ - гениальный симулятор ходьбы. 10 из 10?
Вставка
- Опубліковано 31 жов 2019
- Остается чуть больше недели до выхода новой игры Хидео Кодзимы на PlayStation 4. И это действительно абсолютно новая игра, не похожая ни на что, во что мы раньше играли. И да - это игра про ходьбу. И, кажется, только гениальный Хидео мог создать подобную игру так, что от нее невозможно оторваться на протяжении десятков часов. Kojima Productions ограничили предрелизные ролики по хронометражу, так что традиционно полная версия ждет вас позже - с выходом игры. Ну, и в целом мы планируем к ней не раз вернуться. Ну, а сейчас - приятного просмотра. Death Stranding уникальная игра с уникальными ощущениями. Такое бывает крайне редко - цените. Предзаказ: bit.ly/34m3Zwl
goo.gl/9MR8Vc - станьте спонсором и смотрите новые видео раньше всех, и получайте доступ к эксклюзивным сюжетам!
Понравилось видео? Подпишитесь на канал - goo.gl/Upnqdr
Instagram: / fxigr1
Группа Вконтакте: alogvinov_group
Сайт: alogvinov.com
Twitter: / alogvinov
Twitch: / fxigr1 - Ігри
Лайк, репост, душевность.
а дальше я рассказывать не буду... и рассказал. 👍
"Насколько игры Кодзимы повлияли на мои вкусы"...и,в итоге,ни одну из них он так и не прошел))))
Симулятор , того как батя добирался до школы 🤗
Жиза))
Не там запятая подпортила рофл )
Андрюха, у нас труп. Возможно, будет взрыв, по коням!
Ты понял, да ))))
У нас в Южно-Сахалинске тоже самое.
Ага, природа Сахалинская )
Да ты этот камент на всех игровых каналах оставляешь
@Aleks Warframe у нас с 1905-го ещё от японцев остались.
короче Каздзима вывел "дальнобойщиков" на новый уровень))
Тоже пришел к такому мнению!)
Яндекс доставка 22 века
Игра о том, как сын Президента стал доставщиком Яндекс-еды
скорее водителем катафалка
Все верно))
Антон, спасибо вам за то, что вы делаете !!! Безумно интересно и приятно смотреть ролики.
❤️🔥
Да Антон, про джойстики в МГС Солид, это осталось в памяти на всю жизнь, сказать что я охренел от того момента - это ничего не сказать 😁 Кодзима умеет самое главное, - он создаёт живое общение персонажей с игроком, что даёт тебе возможность стать самим героем этой игры! А это - бесценно ☺️
ТРЕК ИЗ НАЧАЛА ВИДЕО "Low Roar - Don't Be So Serious" 🎤
Спасибо большое, Антон! Ждем отдельное видео или подкаст)
Сказать, что это шедевр - ничего не сказать. Не питал никаких конкретных ожиданий, так как это идея автора. Глупо высказывать свои задумки, если реализуешь их не ты. Есть автор и я склонен просто довериться ему. То что я вижу на выходе, это великолепно. Наконец нам дают богатый выбор, возможность принимать решения и восторгаться от последствий. Это не выстрелил и убил. Здесь можно воплотить собственное развитие, в любой момент всё потерять, вновь начать сначала. Появился многогранный мир, без какой-либо копирки. И предполагаю самый масштабный, безшовный и неуровневый. Наконец есть возможность восстановить мирную жизнь без зубодробительных убийств всех злодеев. Так пишется история...
Мой стиль доставки в игре-Эйс Вентура) С моей «аккуратностью» только так и будет
Получилось таки... Уфф...) теперь лишь бы денег собрала. Чтобы всякие «эффективные менеджеры» из ЕА и прочих Бетесд увидели, что можно зарабатывать и не превращая отрасль в сраную лапшу быстрого приготовления в яркой обертке. Кодзима - гений.
Недавно перепрошёл второй раз с Director's Cut, ни в одну часть MGS не играл, но всё-таки для себя решил что Кодзима - гений. Потому что в современных реалиях пойти на такой смелый шаг взявшись за игру про курьера и при этом сделав её не просто интересной, а захватывающей- это мастерство. Вспоминаю, как мучался, зачищая город в том же Человеке-пауке, а здесь выбил платину за МЕСЯЦ, а это около 100 часов, что для меня дикость в обычных обстоятельствах. В общем браво.
Антон, надеюсь когда-нибудь вернёшься к этой игре в своих роликах с полным обзором или просто рассуждениями об её идеях.
Я в макете выбил платину всего за 5 дней,в день играл часов 6
Спасибо за обзор! Как раз прохожу игру и наслаждаюсь ее атосферой и музыкой!
Полный фуфел
Именно то, что я и хотел. Все сомнения ушли прочь
Это будет симулятор курьера и после прохождения будут брать без вопросов в Яндекс Еду)) Достаточно будет в графе опыт работы указать - прошёл Death Stranding))
Игра по-настоящему затянула! Редкое ощущение свежести от неё. И я на 3 главы потратила 60 часов. А всё потому, что я тут заморочилась и прокачивала отношения с поселениями.
Божечки, уже на следующей недели я в нее смогу поиграть, неужели дождался)
Сначала сомневался в этом проекте, пока не посмотрел трейлеры (снова) и геймплей. Спасибо за подробный обзор он меня воодушевил, купил игру аж делюкс в поддержку Кадзимы! Я рад видеть, что создаются игры не для выкачки денег, а ради искусства и Кадзима смог этот шедевр нам преподнёсти. Жаль, что вы не упомянули про музыку которая погружает тебя в этот мир, это вообще отдельная тема и огромная часть их работы.Ощущается, что люди в это вложили все свои усилия и все свое сердце. Эту игру можно обсуждать без устали. Желаю всем удачной дороги.
Круть! Жду с нетерпением
Я сейчас прохожу ее в одиночном режиме. Не пробегаю по сюжету, а именно прохожу в прямом и переносном смысле. Не пользуюсь транспортом, только пешком с воздушным транспортником, хочу построить все дороги, изведать все места, подобрать каждый утерянный груз. Не потому, что так надо по побочке, а потому что сам этого хочу. Когда я начал, я понял - эта игра может стать вечной, и я не хочу ее завершать! Я буду идти, идти, идти... и нести, нести, нести... Я так отдыхаю. Правда мне говорили, что в конце игры мне придется плакать, и я знаю, что рано или поздно игра закончится... Плакать не впервой, но я закончу эту игру только тогда, когда у Кодзимы выйдет следующая.
Кодзима - гений?
Хидео Кодзима - однозначно Гений!
Да я посмотрю вы мазохист
Тоже отдыхаю играя в эту игру
Ну чё ?
Говорят ты до сих пор носишь.
Осталось только окунуться в мир Кодзимы и понять его философию!) спасибо за обзор
Почта России: Постапокалипсис ))) Обязательно куплю, впечатлило.
Всегда смотрю эти обзоры как эталонные перед покупкой.
Считайте меня тормозом, но мне нравятся игры где надо много ходить. В ГТА, Ведьмаке, RDR я никогда не бегаю. Думаю эта игра мне зайдёт😄
Спасибо за ролик, Антон, очень хочется опробовать игру
Слушал взахлёб! Ещё больше интриги навеял. Уже не терпится погрузиться в этот мир! Антон спасибо за ролик.
Похоже игра особенно зайдет интровертам. Беру 🤩
Виталий К. Все игры особенно заходят интровертам )
@@issakhanallen7379 вот здесь ты не прав. Там где нужен кооп, там нет
Ll Urb Ну почему ? Внутренний мир не менее рад, если ты апаешься в том же кс или доте. Не обезательно в самой игре быть одному в мире.
Он шёл шёл, и наконец дошёл. Не спойлери! 🤣
19:23 ... body once told me
Я рад, что я не один заметил и продолжил)
Спасибо за обзор)
Ох, спасибо огромное за обзор, как же рад слышать, что все получилось. С "симулятором ходьбы" никаких проблем не имею, Кодзима, в общем-то это честно показывал во всех роликах. Ждал как раз медитативной пустоты, атмосферы, музыки, и похоже это и вышло. Жду не дождусь 8 числа) Жаль, что обезьяны не пытаясь даже сыграть в игру будут кричать "Кодзима облажался, скучно, ходьба" и тд.
Ну и пусть себе кричат) Игра явно не для широких масс и уж точно не для обезьян))
Втянулся,теперь не оторвать)
Суровые будни курьера из Яндекс, наконец то хоть в игре покажут как это интересно и познавательно...
Антон, спасибо большое. Когда-то много лет назад из твоих роликов узнал о MGS и полюбил всем сердцем. Спасибо за твою работу
Спасибо большое за ролик!
Большое спасибо за труд !
Напомните, почему в такой высокотехнологичной вселенной игры нет летательного транспорта, управляемого ИИ, например, который бы по кд не доставлял груз куда надо? Или мега метро подземного( мосты то на лазерном принтере печатать умеют)... Кодзила точно гений?
Метро, наверное, сильно сложно прокладывать на большие расстояния. А вот про летательные аппараты, тоже сразу вопрос возник. Будем надеяться, что, по ходу прохождения, этот как-то объяснят.
@@user-ng1cr2yo9i упреждая "объяснения" про погодные условия, я спрошу: почему нет каких нить глайдеров, которые бы скользили на высоте метра, мб, ведь уже сейчас такие разработки есть(на пропеллерах). Запомните этот твит.
@@spacemarine3089 А как на таком по горной местности передвигаться? Там метра не хватит. Вообще, мир игры очень много противоречивых вопросов вызывает. Будем надеяться, что их разжуют по ходу прохождения.
@@user-ng1cr2yo9i ну так регулировать подъем. Либо как нить лапами и крюком, зацепившись, да много вариантов так то. Да просто проложить маршрут не через горы, ёпт. Да - дальше, но зато не через горы.
Смысла в игре тогда не будет
спасибо за труды!)
С одного обзора столько эмоций.Сразу видно что сделано от души.Лайк
*"Взрыв это не взрыв! А разрыв! (с)*
Круто, спасибо!
Мне показалось или на 17:02 там слева РЫСКАРЬ из игры HORIZON ZERO DAWN ???
это он
Точняк. Сам в него играл на пс 4.Кстате деад страйдинг на движке хоризонта.
Я люблю фантастику, с временными измерениями и пост апокалипсисом👍
Капец не успел встать, а обзор уже готов, супер!
@@SpcFnk вижу обзор - сразу шишка стоит.
@@chui_tatooin нет, просто люблю обзоры.
Я ждал что будет доставщик и себе рисовал в голове образ как я иду по местности с угрюмым небом под медитативную музыку. Когда приобрету, я буду точно доволен 😁 плюс сюжет интригует очень
Всегда было интересно, с кем ты разговариваешь на видео?😁 Понимаю, что такой формат и я к нему привык ещё с игромании, но интересно стало только сейчас)
Мелодия, музыка, песня, трек на 13:43 Low Roar Rolling Over, если слышите в обзорах или роликах по игре мелодию, не можете найти её в OST, то, скорее всего это группа Low Roar
Какая же прекрасная музыка в игре,будет чем пополнить плейлист
Напоминает фильм старенький 90х годов "почтальон" с кевином костенром(не помню точно как пишется)
А обзор топовый, как и музон, продолжай радовать своим огромным трудом, как и кодзима.
Блин, Антон...от твоих слов слёзы на глазах навернулись, когда ты сказал: "На самом деле очень обидно, потому что Кодзима, для меня, олицетворяет индустрию, которую мы потеряли...индустрию, в которой действительно творцы делали игры.." Прям очень душевный получился обзор, особенно фоновая музыка доставляет. Спасибо!
Игра о том, что человек может пойти через многое и изменить мир в одиночку. Хватит войн. Делайте добрые дела.
Моментами фильм Обливион напомнил чем то с Томом Крузом я его 5 раз смотрел ,возможно просто ездой на мотоцикле по пустоши ,постараюсь сам посмотреть этот проект без чьего то мнения и обзоров ,спасибо Антон за видео
Спасибо, Антон. Как всегда душевный обзор. Лайк))
Очень хороший и эмоциональный обзор с минимальными спойлерами. Спасибо. Антону удается передать величие и важность этого момента. Death Stranding одна из тех редких игр, которые изменят, хоть на гомеопатическую каплю но изменят этот мир к лучшему, она даст ещё немного опыта социального взаимодействия, покажет что мир наполнен не смертельными врагами, а друзьями, такими же людьми что и ты, что мир делает ещё один шаг к осознанию, что он един.
PS. Многие недоумевают, почему так быстро объявили о том что игра выйдет на PC, на мой взгляд, наряду с коммерческими соображениями (которые может быть и главные в этом случае) важную роль играет желание Кодзимы, чтобы все быстрее приобрели этот новый опыт, на этой волне донести до максимального числа игроков свою мысль. Просто жалко как-то ограничивать людей в доступе к игре про связи с другими игроками и миром рамками одной платформы.
более того, объявив об этом до старта игры, они наверняка на сколько то подпортили сами себе продажи (некоторые снимают предзаказы и тд) НО черт возьми, это как то по человечески чтоли, по чесноку сразу сказать о своих планах, объявили бы позже, после того как скупили бы все на пс4, выглядело бы что отмолчался, а тут красавчик ,все правильно сделал!
и что интересно он же обещал что его следующая игра будет на ПК, но потом все как то замялось и уже надежды мало осталось и тут бах, Кодзима сдержал обещание!
Думаю, этой игрой он хотел показать , что всем нам в наше время не хватает терпимости и терпеливости. Причем не только к людям, но и ко всем вещам, что происходят.
Антон, очень круто! Жду полный обзор!!!! Обязательно приобрету этот шедевр
Еее! Антон, спасибо!!!
Антон, спасибо за крутой и информативный обзор! Один вопрос: музыка в ролике - это саундтрек игры?! Очень понравилась! :)
Да, все саундтрек
Спасибо, Тоха!)
Такую игру нельзя пропустить)
Круто! )
познакомился с играми Кодзимы в 2011 году через сюжет о лучших финалах в истории игр, MGS навсегда изменил мою жизнь и спасибо тебе огромное Антон за то что я вместо того чтобы отпускать шуточки про яндекс доставку сидел и пересматривал все трейлеры по 50 раз дико ожидая эту игру
От души!
Серия мг это шедевр ,прошел все части
Отличный обзор, Антон! Постоянно смотрю тебя и радует качество контента. Просто класс!
Антон, спасибо за обзор! ты несколько раз упоминал про возможный более подробный и глубокий обзор игры с коллегами, этот обзор появился на ютюбе или так и остался в разделе нереализованных желаний?
Слежу за тобой как раз из за Mgs.С этой игрой вся жизнь связана и восприятие игровой индустрии как новой формы выражения чего то намного более высокого чем отдых под пивко после работы.Лайк тебе и уважение,ну а мы садимся за еще одно произведение ручной работы выдающегося геймдизайнера)))Хороших дней Антох,больших подписок,счастья в личной жизни и спокойно пережить кризис среднего возраста))
приятной игры!
Соундтрек подобран идеально!
Я понял что игра гениальная в первые часы ,когда я бежал по реке за трупом президента который я уронил в воде ))))это было смешно и одновременно необычно, такого я не видел не в одной игре ,при этом это ощущается как должное )))))
Качаю. Предвкушаю. Спасибо!
Спасибо за обзор. Антон, у тебя ролик с англ озвучкой и русс сабами. Это можно настроить в игре? Хочу в оригинальной озвучке пройти
Да
Биг Босс, начинаю смотреть, мурашки по коже. С богом) Ждал именного твоего обзора.
Антон всё круто. Спасибо за видео.👍
Спасибо за обзор, очень душевный! Думал брать на выходе или подождать, теперь точно возьму.
Спасибо, Антон, за качественный обзор!!! Обязательно куплю игру на ПК летом 2020 года
купил?)
@@xellsias Да, в ЕГС по скидке и купону во время распродажи.
Спасибо, Тоха!!
Походу Кодзима создал гибрид симулятора курьера, экшена и социальной сети
@@dmitryrudakov5074 поясни
Сначала я вообще не понял её... Хотел продать... Но потом она меня так цепанула... Играю уже два месяца... Изучаю в игре каждую мелочь...
Лайк, хороший обзор.
Думаю, отличная будет игра, хоть и не каждому зайдёт. Миру нужны такие арт-хаусные проекты, миру нужны такие люди, как Хидео Кодзима.
После просмотра ролика и небольшого введения в игру сомнения отпали - игра однозначно стоит внимания.
Спасибо за обзор, Антон.
Только сейчас смог пройти игру, хотя купил на лонче. Антон прав, это штучный, неординарный экспириенс.
Молодец, Тоха!! Очень проницательный обзор. Разобрал все по полочкам))
Спасибо большое за обзор 👏🏻
Всегда приятно услышать мнение человека, который живёт этой индустрией и видно что делаешь с душой все обзоры 👍🏻🏅 продолжай в том же духе. Я живу в Израиле и уже 4 года слежу за твоим каналом. Твои обзоры информативно сделаны и их всегда приятно. смотреть. Спасибо тебе. И не слушай всяких недоброжилателей никогда. Зависть плохое чувство хд
спасибо!
Антон, спасибо вам за титанический труд. Лайк не глядя))
Антон, ну почему после твоего обзора уже сил нет ждать игру? Как же смачно у тебя получается рассказать. Кодзима должен лайк тебе поставить за такую рекламу. 👍✌️
Интервью на два часа )
@@fxigr1 и выпивка за его счёт.
До мурашек... Цените, уважайте...
Обычный день работника Яндекс еда🤣
Жду 8 ноября, прощаюсь с семьей)
Спасибо за обзор
Пока что для меня, как минимум необычно )
Потрясающий обзор !! Сейчас прохожу этот шедевр !! Это УНИКАЛЬНАЯ игра !!!
Выглядит чертовски интригующе. Буду ждать на ПК.
Блин, 5 лет жду новую игру Кодзимы, осталось совсем чуть-чуть. Очень рад, что игра крутая, хоть и не для всех. Спасибо за обзор.
ее делали меньше 5 лет как ты ее ждешь 5 лет
Aleks Nikonov так был же период, пока он ничего не делал)
@@JohnSmithVGA это было полгода или меньше в сумме все равно нет 5 лет
@@JohnSmithVGA мгс 5 релиз был в 2015 никак 5 лет не выходит
Aleks Nikonov ну, может он ее не ждал?)))
Здравствуйте доброго времени, Спасибо Всем за обзор "DEATH STRANDING". Кодзима глубоко даёт погружаться нам драматически, философски, архаутически-Линча-меланхолически, кибернетических технологии в дальнейшем морально человеческого экономических отношений в глобализации мировой экономики, а после разгрома разгребать как говорится самой игры: "Biadead Undergrad" выживания словно палка верёвка от двух концах.... Ещё раз Повторюсь Спасибо и С Праздником приближением День ЕДИНСТВА. Также как Единство с любовью жизни Величавой Игры "Dead STRANDING"
А когда будет синхронизация с другими игроками, их уровень примерно будет соответствовать моему или как?
P.S. Антон, спасибо за обзор! Тоже скептически относился к игре, но после просмотра стало очень интересно самому попробовать)
Я не олдфаг и не застал все игры Кодзимы , благодоря готорым он стал гением итд , но я играл в MGS Phantom Pain и игра совершенно не зацепила. Такое чувство , что Death Stranding так-же будет скучной=( Мне кажется , что Кодзима для тех кто постарше , это CD Project red для меня, после 3-х Ведьмаков я так-же буду оправдывать не одну их игру в дальнейшем , даже если они будут посредственные. Просто из-за тех игр , которые они сделали до этого. Видимо такой и есть , этот феномен Кодзимы)
Наверное самый понятный обзор DS, спасибо!
Актер из ходячих мертвецов, уже хочеться поиграть)
Выглядит довольно замечательно. История о том, как курьер- сисадмин, приобретал новый опыт прокладки сети после апокалипсиса . Попутно общаясь с абонентами с разных миров . Почему му и не попробовать поиграть