Мне кажется именно эти долгие дороги в Скайриме и затягивают. Есть какой-то в этом свой шарм. Пока ты идёшь к одной точке, найдёшь тайник, выполнишь квест, полюбуешься видами природы. Мне кажется, не только меня это и затягивало)
Да да да, было ощущение реального приключения. Я так делал, как и многие, просто шёл к главному квесту, выполняя по пути побочки и разведуя пещеры, склепы и т.д. Но я это ещё делал, т.к. не знал, что есть быстрое перемещение, я только на второе прохождение узнал, что ОКАЗЫВАЕТСЯ тут быстрый переход есть =)
@@Anatoliu.Bowie.Помоему и так норм-хрена ль те драконы, вещи то покруче творятся-вампиры сонце хотят погасить, маги хрень могущую планету уничтожить откопали, убивцы ампираторв замочить хотят, ну у парашн.. ОЙ сори воров как обычно мелочи, но возможность навалять мерзким ублюдкам с болот. Ой сори сиродила,-бесценна
Смотрим что по итогу: 1. Дельфина это дельфаин 2. Агр НПС это репутация 3. Миссии длс это длинные квесты 4. Винтерхолд - винтерхольд 5. Скайрим это не провинция империи на континте, а остров 6. Обливион это не игра серии TES, а скайрима 7. Противоположность легиона это не братья бури, а тёмное братство 8. Серия квестов чтобы вступить в гильдию воров... Квест 9. Ульфрик это гильдия, а не сторона конфликта 10. Старцы не довакины, они оьучались всю жизнь пути голоса, чтобы использовать крики, они простые люди 11. Медленно все, ясно, путь голоса не твой, нет спокойствия и размеренности, что путь голоса и пытается донести. 12. Для невилирования багов - легендарное издание
@@illuvatar1605 14. гильдия "рождённые битвой", вступив r которой ты получишь доступ к их базе и прочие плюшки -- 29:15 (мне вообще стоит это комментировать... или я что-то пропустил) 15. в скайриме нет аналога GPS (а как же заклинание ясновидение....) 16. никак не забраться в гору (всегда лошадь помогала с этим) 17. 31:33 -- можно наложить как чар, так и прикрепить камень душ (чт...)
Будучи 13 летним ребёнком я вервые сыграл в эту игру, нет, не так, в эту легенду и вот 4 года спустя я снова просыпаюсь в повозке.. Скайрим, спасибо тебе за юность)
Скайрим это та самая игра которая вроде бы понимаешь, что устарела и ей много лет, но всё равно ты хочешь в неё возвращаться и перепроходить данжи, квесты и снова погружаться в мир свитков. Причём так происходило с каждой частью TES, почему-то эта вселенная с глубоким лором тебя погружает и несмотря на то, что некоторым тот же Fallout нравится больше, всё таки приоритетом для меня будет именно серия TES. Скайрим с модами это вообще идеально если тебе не надоела ванилла и ты хочешь пройти по новому. Поэтому игра до сих пор актуально и ёё перевыпускают поддерживают, каким меметичным бы кому-то это не казалось.
Он мягко говоря позёр, вообще не играл в эту игру, вводит людей в заблуждение по поводу его мнения о ней. Она долгая, а он либо обленился, либо нету времени, либо пропал интерес из за того что не использовал билды.
@@moonprince6624 Позер и есть позер,не отрицает того факта кто он.Нагоняет свое мнение об этой игре,особо не играя в неё,из за его мнения,другие новички обойдут эту игру.Игра не сказать чтобы имба,но она стоит твоего времени.
Как я завидую тем, кто не играл в эту игру никогда. Я не могу переиграть её, ибо у меня уже давно за 4 тысячи часов в этой игре. Я прочитал все книги, свитки, я был в каждой локации… легендарная игра, но прокачка персонажа и многие другие механики без модов полная хуйня).
Не стоит завидовать тем, кто в неё не играл. Как бы то ни было игра устаревает и всё вероятнее, что она не понравится новым игрокам, или как автора видео не увлечет атмосфера и лор. В итоге для них это будет просто старая хорошая игра
ох, помню я 11.11.11, когда я зашёл в Скайрим в первый раз, до этого будучи диким фанатом Морры и Облы. Это было ощущение, как будто я попал в долгожданный идеальный Халф-Лайф 3, который никогда не выйдет) Сейчас, конечно, можно много огрех найти, но, ё-моё, моды всё чинят и их просто нереальное количество
@@Kalyancheg ну, если сравнивать тёмное братство, например, то да. Если Гильдию Магов, то 50/50. И так можно сравнивать, но другое дело - атмосфера. Тогда в 11-ом она была на высоте, она задала тренд на следующее десятилетие за нордов, викингов и тому подобного, что вылилось в сериалы и кино в том числе
@@Kalyanchegну если ты про рандомно гененирируемые квесты, то да, это уныло переться в пещеру на краю карты, чтобы убить тролля за 100 монет, особенно в режиме выживания с отключенным фастревелом. А основной сюжет плюс/минус такой же как в обле.Да и в любой игре сюжет одноразовый, я вообще всегда на него забиваю и иду сразу в гильдию воров, в обливионе кстати точно так же делал
Скайрим - очень иммерсивная игра, и для большинства игроков, как ни странно, главное удовольствие от прохождения не столько в завершении квестов, сколько как раз в том самом пути. Поэтому очень многие советуют проходить без быстрых перемещений. Поэтому Скайрим лучше всего заходит, когда никуда не торопишься. И поэтому исследовать мир там на самом деле интересно, особенно к компании спутника, который благодаря иммерсивности также выглядит более живым.
Ну не знаю, в те времена без интернетов и всякого рода связи с большой землей, проходил в захлеб Скайрим) установленный с образа, который мне качнул друг на ноут)
Долгие квесты? Скайрим это путешествие! (Которое никогда не заканчивается). Я до сих пор помню, как спустя где-то час после запуска игры впервые увидела великана и решила с ним поговорить. Сколько лет прошло, а впечатления от этой встречи еще свежи)))
Спасибо за ролик ещё раз. Кстати, аналог GPS есть - заклинание школы иллюзии "ясновидение". Что касается пути до замка кровосисей, то можно отправиться с помощью NPS, которые находятся на маленьких лодках в портах (Солитьюд, Данстар. Рифтен наврядли).
Нет, крики очень полезны. Просто нужно использовать воображение. Простой пример: со скрытности используем крик замедление времени подходим к вражине и нарезаем его в мясо. Или исп бесплотность для прыжка с высоких гор. Или легендарный мускурта - для сброса врагов со скал. Щёпот ауры для обнаружения врагов. Драконий сет тоже норм. После многих экспериментов я для себя решит делать гибрида. Милишник с зачарованной бронёй на бесплатную магию разрушения и с некоторыми перками вора
Ты абсолютно прав, можно развить крупную демагогию насчёт механик и условностей Скайрима. Начиная от какое самое лучшее оружие и заканчивая максимум урона от алхимии и зачарования. Но автор не наиграл больше +100 часов, расценил на первый взгляд, для галочки озвучил + и -, да и сравнил с ведьмаком, будто подпиЩеки плетью били, чтобы сделал обзор.
Тут, наверное, уже писали об этом, но все комментарии читать не осилю. Так вот, квесты, что ты говорил длинные у стражи рассвета, это не просто побочные задания. Это отдельное большое DLC. Потому, это считай, самостоятельная сюжетная линия.
В Скариме есть 3 типа передвижение для игрока: 1)спокойный 2)быстрый шаг 3)бег. Заклинаний Ясновидение. Указывает путь к текущей цели. Полезно, когда игрок не знает, как добраться до нужного места.🤣
Есть крики которые полезны под определенный билд. Например, уменьшение брони врагов для нанесения большего урона, обезоруживание для безопасной драки и замедление времени, которое в конце просто неадекватная имба. С обычными чарами на стихийный урон двух драконьих мечей и брони на увеличение навыка одноручки за 1 крик можно убивать легендарного дракона на легендарной сложности на 60+ лвле Длс стражей рассвета не стоит начинать в самом начале игры) По мере прохождения сюжета и гильдий открывается большинство маркеров, так что со временем беготни становится по минимуму, но если вначале можно напороться на квесты которые отправляют тебя бегать по всей карте. Как минимум спасение Торальда, квест берется в Вайтране, а выполняется по итогу в форте, ближайший город к которому - Солитьюд. У события с вором есть еще один секретный вариант решения. Если одеть броню гильдии воров, то он скажет что не признал и отпустит, а если находиться в броне соловья, то он даже извиниться.
Такой смешной обзор, нашёл почти всё крики показывает от силы треть, камни силы (хм интересно что это никогда не встречал, а потом понял что это камни хранители)
Мне наоборот нравится в Скайриме то, что он долгий, мне не очень нравится когда ты игру можешь пройти за 2 вечера и после этого в ней просто на просто нечем будет заняться(Имею ввиду игры с открытом миром), в Скайриме можно жить изучая весь лор, проходя все эти миссии и сюжетные линии
Ну нет, дотерам не стоит делать обзоры на нормальные игры. Такого обилия ошибок, коверканий названий, отсутствия понимания Лора нужно ещё поискать. Сравнивать игру 2011 и 2015 года (Ведьмак 3) - это конечно сильно. Как и жаловаться на то, что задания долгие... Полный сюр, а не обзор.
@@ДимаЛи-ю1зЯ сам был новичком года два назад примерно, но даже так это звиздец откровенный :) Долгие квесты? Чел, игра и так оказуаленная донельзя, куда их ещё упрощать? Это просто не его жанр игр и всё. Аналогично и то, что он путается в персонажах, фракциях и прочей херне по кд. Типа тёмное братство сидит-пердит в своём подвале всю жизнь, как они могут воевать с братьями бури?Ну и так далее. Просто видимо автор настолько деграднул, что тотально разучился даже читать или ему просто наплевать на сюжет в принципе, но он обязан высрать своё ыкспертное мнение и вставить рекламу. Его удел - смотреть скибиди туалеты и делать на них разборы в лучшем случае, пока ракует на мидовом пудже или что сейчас популярно у дотерсов, я хз.
@@mayaspare5772боже как же вы правы, думала что-то годное гляну, в итоге не смогла осилить весь ролик. Уовень автора - это, видимо, игры с завоеванием форпостов, которые можно наспидранить за 5 часов и все. Одно нытье 🤦🏼♀️
А я вот например согласен с автором видео. Проходил чуть позднее момента выхода скайрим. Старался ничего не пропускать, читал книги, вникал в лор, смотрел видео о лоре и сюжете предыдущих игр серии, но на середине игры так меня задушил этот скайрим, такой он вязкий и тягучий, такие невзрачные персонажи, ещё наша озвучка придаёт остроты ощущениям. Короче прошел где-то 2/3 или может половину всей игры в целом и удалил нахрен. Через несколько лет пробовал вернуться, но тут же сработал забытый рвотный рефлекс и я забил на это дело. Так что игра наверное просто не для всех. Для меня это душниловка. P.S.: Для справки: RDR2 совершенно не показалась мне медленной и душной, а встала в один ряд с моими самыми любимыми играми. Это я для сравнения, потому что её многие называют скучной, медленной и тоже душной. P.P.S.: в доту и и онлайновые игры никогда не играл😁
Такую ерунду ты наговорил тут просто кошмар. Играй дальше в доту лучше, а делать обзор на скайрим не твое совсем. Если перечислять все твои косяки тут, то у меня времени и сил не хватит просто
пфф,когда в первый раз играл,ахерел от пейзажей,от смены погоды,а по ночам такая красота на небе была,что то с чем то,кд криков кстати можно жестко сократить
Все претензии к тому что квесты долгие - просто потому что ты (и тебе подобные обзорщики, кто часто считает что это минус) пытаешься быстро пройти игру. Чтобы сделать видосян) Обычному геймеру, который заходит поиграть и почиллить, я думаю, вообще все равно. Никогда у меня не горелло с таких моментов в Скайриме или моем любимом Нью-Вегасе) Не знаю как у других :D
С 2013 года наиграл в эту штукень в районе 1000 часов. Купил его на 360 бокс, в Steam две версии, One, и на Series X. Каждый год я обязательно его перепрохожу. Великолепная игра.
Чел, ну за труд лайк. Но про квесты, еще на том моменте как ты сказал что пошёл проходить фул сюжетку сразу. Эта игра задумана на сбор миллиона квестов сразу, а потом выполнения их в пути по карте. В ведьмаке кстати так же можно было делать. Конеш, если проходить квесты линейно, то они ощущаются долгими. Соре за лонг, надеюсь понял мысль
Ну тут да, выполняя 1 квест, выполнив попутно 3 других эта фишка таких масштабных игр. Огромный квест с вампирами это вообще отдельное длс. Как бы оно и не должно быть коротким.
Дело не в том, что ты козел, а в том, что ты не понимаешь самой сути RPG. Ты отыгрываешь роль персонажа, это тип игр, которое подразумевает под собой полное погружение в эту игру. Да, возможно скайрим должен был быть получен с молоком матери, так сказать, но и сейчас, я уверен, для новичка, которому интересен мир фентези и свитков - она игралась бы приятно. Я посмотрел 70% ролика и ты в нем попросил высказать мнение в комментах - поэтому и пишу сразу. Пока что то, что я слышал от тебя - это обзор человека, которому не близок дух снобизма в этой серии игр. Да, квесты долгие. Но в чем был бы в таком случае интерес играть квесты, которые проходились бы за 15 минут? Интересен сам путь, осознание того, что тебе нужно пойти сперва к одному персонажу, дабы узнать у него подробности, что пойти потом к другому. Ты познаешь лор игры. Тяжело обойти гору без GPS - ну вот уж действительно проблема современных белых людей. Да, в горной местности приходится обходить горы, вспоминая известную поговорку. Спидранить главный сюжет и потом проходить сайды - так себе идея. Как показывает практика, после прохождения основного сюжета у тебя отпадает добрая часть желания проходить сайды, игра то уже пройдена. Поэтому я не считаю, что ты человек или игрок плохой, просто возможно экшн рпг не твоя история. Проводить аналогии с ведьмаком конечно можно, но это две параллельно разных вселенных и игры на разных движках, это как сравнивать контру и квейк. Ну вот как-то так
@@imid3219ну если на то пошло, Скайрим является представителем чистого РПГ с элементами песочницы, а ведьмак это сюжетный экшен с элементами РПГ, кстати киберпанк из той же серии. Разница в погружении в мир игры своего персонажа и уже прописанного гг. Как бы кто не хейтил Скайрим за упрощение ролевой системы, он всё ещё настоящее РПГ. А юбисофт могут вообще идти нахер со своими типо "РПГ ассасинами".
@@masterfalgaming2860 Скайрим и Ведьмак это экшен-рпг, а песочница это Майнкрафт, игра с элементами рпг это Варкрафт 3. "В Скайрим упрощена ролевая система" что именно, в сравнении с прошлыми играми? Прокачка просто другая, а вот квесты и диалоги примитивные и выбора важного по сути нет. Но это не главные причины почему он "грязнокровка". Скайрим, как бы его не любили, он не настоящая и не чистая рпг, субъективно даже не лучший представитель экшен-рпг, что является *поджанром* рпг.
@@imid3219Даже незнаю, по мне, для представителей сегодняшней молодёжи Скайрим топ 1. Что есть лучше, чтобы мир выглядел так реалистично?! Для меня топ1 Готика 1,2 Ночь Ворона. Скайрим в мой топ 5 могу смело отнести.
@@Anatoliu.Bowie. по реалистичности он не отличается от множества игр, даже от Майнкрафта, если не считать графику. Я так понимаю, вы относитесь к современной молодёжи?
Ну не знаю У меня сложилось ощущение что ты пробежал игру (учитывая снарягу) и не совсем разобрался объем механик в игре поражает , несколько школ магии( самих заклинаний больше чем в хогвартсе), кузнечное дело, скрытности всякие, ближка, дальний бой, зачарование (которое если понять как работает вообще имба, условно можно кастпвать магию не тратя магию благодаря зачарам), интересная алхимия, опять же если понять как работает Касаемо квестов, да, они медлительны очень Но есть больно но Лично меня скайрим и в дальнейшем вся серия в целом очаровала своим ну просто безумным лором, если кто то когда то возьмётся экранизировать свитки, то это безумие, лор просто больше чем в ведьмаке и той же игре престолов с властелином колец вместе взятыми (читал все выше перечисленное полностью (даже сильмариллион)), вот когда понимаешь о чем речь в диалогах, о чем говорят разные персонажи, уже совсем другое отношение, как будто ты не играешь, а книгу читаешь, хз как описать, надеюсь кто то поймёт Еще касаемо гильдий Тут уточню момент На момент событий игры бушует гражданка Империя VS Братья Бури Вступив к одним, ты уже не можешь вступить к другим, так как запускается цепочка квестов которая приведёт к победе одной из сторон и сильным изменениям на карте А вот с другими гильдиями немного по другому По факту, выполнив все цепочки квестов, ты станешь главой всех гильдий (исключение только вампиры и стража рассвета, выбрав одних, ты уничтожишь других), то есть по итогу ты глава Соратников, Гильдии Воров, Тёмного братство, архимаг Коллегии и так далее И я в корне не соглашусь с тем что это один жанр с ведьмаком В ведьмаке ты не можешь отыгрывать банально роль, ты сразу в рамках 5ти ведьмачьих знаков, 2ух мечей и все Я понимаю что это лорно обосновано, но однако Ведьмак эти прям в первую очередь экшен с элементами рпг Когда скайрим рпг чистого разлива Еще дополню Касаемо мет и тд Ближка упорота, да, факт(но играясь с механикой зачара можно сделать интереснее) Магия в мидл гейме уже становится вообще бесполезной (ур 30 как максимум) Как по мне абсолютная имба это скрытность через лук и хороший зачар Ладно, вроде все сказал
нет, нет, бро. Скайрим это тоже экшн рпг, жанр у них с ведьмаком один) ты немножко о другом. В остальном соглашусь, ближка (двуруч в частности) и стелс через луки имба, магия слабовата при сложности выше адепта ибо она по факту не скалируется со временем в отличие от врагов
@@danyaguard6398 Кто знает... может если б не было Скайрима, то и Медьваг сделали бы "унылым г***ном". В чём прелесть игр выходящих "после" - есть с чем сравнивать!
1. Есть заклинание "ясновидение", которое помогает увидеть маршрут к цели 2. Ощущение, что ты игру проходил либо на английском, либо тебе твой друг сценарий писал, ибо много ошибок в сравнении с оригинальным переводом. 3. Сравнивать Скайрим надо с Ведьмаком 2, ибо он является ровесником 5-х свитков. 4. Основное отличие Скайрима от Ведьмака ты и сам назвал "рпг песочница". Тут игра про изучение мира, вселенной, игра про исследование. И нельзя пройти Скайрим, пройдя только основной сюжет и пару побочек. Это, считай, как говорить о прожитой жизни после окончания школы
@@Ido-d5e Ани?Тебе лет пять? На новом уровне?Просто фильтрами насрали и вот тебе хорошая графика? Хорошая графика это реалистичная графика.Халф лайф 2 например.
Я летом 2021 года фоллаут 1 и 2 пошёл и морровинд пытался пройти (до сих пор не могу морру пройти почему-то пхпхпх, вечно заново начинаю) мне тогда было 13 лет!!!!! Я даже и слова плохого про графику этих игр не говорил... а теперь люди пошли, в скайриме графика плохая, надо моды ставить, в обливионе и морровинде вообще ужас, надо всё менять..... если бы не приходилось мучаться ещё и с досбоксом, я бы и даггерфол прошёл, но, к сожалению, играю на даггерфол юнити, а не досбоксе(((
@@progr6171и не говорите. Для меня в своё время графика Обливиона была чем-то шедевральным и прекрасным. Что уж говорить о Скайриме. У меня рот не закрывался от удивления, когда первый раз открыла Скайрим, настолько мне понравилась графика. Да и до сих пор нравится. Кто бы что не говорил, но графика Скайрима мне нравится со всеми минусами и плюсами. Даже с учётом того, что сейчас есть игры с более красивой графикой и т.д, но Скайрим в сердце навсегда, его графика - тоже
24:19 может это от сложности у тебя так. Я играл на легендарке, зашел как-то в лагерь чистый ручей или как-то так (там еще книга по трансмутации железа в серебро была). Вроде бы прстая лока с разбойниками, но легендарный уровень не предпологает легкого прохождения. Сначала изучил со скалы бандитов в самом лагере - сколько, кто как ходит и как, куда смотрит, мертвые зоны. Затем вынос луком, и добивание остальных топором. Внутрь пещеры зашел и остановился - кто, сколько, что делает. Вырубил луком. Спуск вниз через решетку, замер, изучение. Ага, висят светильники, значит можно кого-то поджарить, осталось просчитать как, и скольких можно. Проверил путь отступления, варианты скрытия за предметами, прочую байду... и в бой! Т.е. каждый квест, даже если тебя послали куда-то за чем-то всё равно интересен в плане прохождения, как для меня. Беседка очень хорошо поработала над локами, врагами в них, и прочими приблудами...
Вообще насчёт криков несеголасен, хоть и от частьи. Ибо когда я играл, первые несколько часов крики действительно были не особо то и нужны. Но спустя время я начал их постоянно использовать при каждом бою (ВООБЩЕ В КАЖДОМ). В особенности мне полюбились замедление времени и форма дракона (или не форма, не помню как точно называется), но было ещё несколько которые я использовал в более специфичных ситуациях. И крики постоянно были у меня в ходу, я не зацикливаться на каком то одном. Но в тоже время то что человек не будет использовать крики, он и не особо много поиеряет. Может быть в некоторых редких случаях ему будет сложнее, но не сказать что это как то критично.
Единственные крики, которые 100 проц помогают игроку это : на быстрое перемещение и на бесплотность, чтобы с высоких гор прыгать. Это все, остальное ненужное дополнение. Скайрим по геймплэю конечно звёзд не хватает с неба, но все равно любить игру есть за что ☺️
@@officerpulaski1102 после таких слов, у меня ощущение что ты толком не играл в Скайрим. Максимум основной сюжет + пара гильдий (причём на перемещение и бесплотность я вообще никогда не юзал).
Вот да. У меня было много ситуаций, где те же крики просто спасали. Тот же фус ро да против Великанов использовала. Бесплотность очень помогала, на боссах в частности. А ещё мне лично нравились крики с призывом дракона. Помню, проходила гражданскую войну и вместе с имперской армией зачищала какой-то форт братьев бури. И что-то мне тогда стукнуло в голову прям посреди боя вызвать дракона (не помню, какого. Дюрневир вроде бы. Могу ошибаться). Какое же эпичное месиво там было)) Плюс мне нравилось именно бегать и собирать крики. Все я точно не собрала, но помню, что там было достаточно много криков. Чисто для коллекции тоже прикольно их все собрать. На самом деле, я не считаю крики бесполезными. Да, без них игрок ничего особо не теряет, но они добавляют какого-то разнообразия, преображают геймплей. То есть, да, особой пользы от них не получишь, но они классные. Некоторые просто прикольные, некоторые реально полезные, некоторые вот прям как будто бесполезные. Но это всё равно дополняет игру. ПС - там ещё есть прикольный крик, который в направленное место испускает шёпот и противник идёт именно туда, куда ты направляешь этот шёпот. Мне кажется, что для тех, кто играет по стелсу, это прикольный и местами полезный крик
Впервые прохожу Скайрим. Режим выживания включен (люблю рпшные штуки). Босмер, 18 лвл, полет нормальный. Выбрал камень вора. Днём сплю, все основные действия делаю ночью. С оружия в основном использую лук и иногда кинджалы. Значения веток навыков качаются сами по себе: стрельба , скрытность, одноручное оружие, взлом, карманные кражи, красноречие, восстановление. Очки способностей вкидываю только в стрельбу и скрытность. Абсолютно без понятия как тут обращаться с крафтом, улучшением и алхимией.. Но пока справляюсь без них. Атмосфера игры супер!
Пробежит игру по фасту и сделает убогий обзор, ты точно этого хочешь? Он сильно скатился за последние года и делает контент, как по конвейеру, вообще толком не играю в игру, а пробегая её. А MB 1-2 это шедевры, в которые, что бы понять, надо отыграть часов 200 минимум, а он за это время сделает ещё 3-4 убогих обзора
@@xHaristonx скорее и до середины не дойдет. Я и сам большой любитель этой серии, но до конца не доходил, хотя я растягивал удовольствие и к полноценным осадам приходил через часов 20-25
Я скачал игру примерно в дату выхода 11.11.2011, позже купил лицензионный диск с картой бумажно-пергаментной (висит на стене, красота), на данный момент за 13 лет я наиграл 1500 часов в стиме и скачал около 200-300 модов, которые как по моему мнению исправляли недочеты и ошибки создателей и улучшали графику-оружие-прочее. Мне нравится идея игры песочницы со свободным моддингом, можешь сделать из скайрима игру мечты, чисто под себя, даже изменить урон оружию, броню - броне (хе-хе) сделать свой баланс, который посчитаешь честным. Ты появляешься в мире, выбираешь себе персонажа и каждый раз происходит что-то новое, можно просто гулять по миру и это будет каждый раз новое приключение, сегодня маг атронах, в следующий раз лучник без скрытности, в следующий раз воин-маг с призванным оружием. Выбираешь квесты которые встретятся по пути твоего маршрута и через 5 раз попадается квест который ты никогда не выполнял (классика от беседки, квестов 999999шт и некоторые нужно ещё активировать туда, куда зайти не догадаешься), так и есть, это игра песочница, по этим причинам мне нравится такие игры (ещё 1 пример Stalker ЗП - с модом misery). В таких играх на мейн квест можно забить и просто гулять по карте, игра будет тебя сама развлекать, тебе даже ничего не нужно делать, при этом тебя с начала новой игры до момента когда надоело может затянуть на часов 50-100, за это время можно пройти 5 каких-нибудь новых игр по 15-20 часов, но вот только в них так не вернешься зачастую из-за отсутствия вариативности, а в таких играх как скайрим можно жить и каждый раз проживать жизнь персонажа по разному, создавать себе в уме легенду персонажа как в днд и проживать жизнь этого персонажа. Скайрим - вечен, для этого разработчики всё сделали возможное, скачай новый мод? который меняет что-то и из-за него зайдёшь игру ещё раз, придумал новый билд пока сидел на горшке? - ещё раз зайдёшь, наступила зима на улице? - заходи в скайрим. Заходить туда можно всегда, скачать пару модов, сесть у костра, разложить палатку, смотреть на звездное небо и просто душой отдохнуть. Мне это дарит куда больше эмоций, чем дрочильни, фильмо-игры и прочее, может и вам тоже, просто вы ещё об этом не знаете и не нашли свою песочницу.
фус ро да полезный крик на самом деле. на высокой сложности игры и в начале полезно сбивать врагов. а особенно приятно скидывать с большой высоты сильного врага или если лень до него переть. пример (праугр призрак в скулл дафне, он стоит над пропастью а таких еще штук 5 за спиной, быстро крикнул и драугр улетел и о нем можно позабыть ведь он просто разобьется. Или лагерь бандитов, лучник сидит на вышке или еще где то от куда его можно скинуть , и идти до него не особо хочется, скинул его и он разобьется или остается шотный, а он уже на на земле и лезть к нему не надо. да и просто полезно толпу сбить и пока выляются набить пару ударов.
По поводу GPS оно есть, только что бы его юзать нужно изучить специальный том заклинания 😁 Его можно купить или у магов или найти где-то ( уже не помню где играл в скайрим последний раз пол года назад если не год )
40:34 Да блинб, это понятно. Но типа в чём мем сравнивать старую игру с новыми... Это всё равно что старой пиксельной игрушке предъявить за графон, а вот вышла же потом игра и смотрите как она выглядит и лучше управляется (._. ) ну йомайо
Конечно немного духоты, но как истинный любитель Bethesda и их игр, сама серия это TES, а Skyrim одна из частей) так что обла (Oblivion) это тоже TES, но никак не скайрим
Наверное от себя добавлю, текущему поколению игроков в большей части скайрим не зайдет из за его старины, свитки это наверное уже возраст игрока, если он тебе нравится, значит ты из тех времён когда это было эпично. Сейчас же это наверное отзвуки прошлого, я бы сказал работа твоего старшего брата написанная 12 лет назад на отлично, а не продукт в который можно начать играть новому игроку, но оценить конечно стоит, провел в этой игре за всю жизнь не одну сотню часов, и для меня он на всегда в сердце
Как играется ? 1.Вспомнил о Скайрим 2.Начал ностальгировать 3.Скачал Скайрим 4.Поиграл 5 минут 5.Вспомнил о модах 6.Скачал кучу модов 7.Поиграл два дня 8.Зашел в другую игру 9.Зашел в Скайрим 10.Послушал музыку, огляделся 11.Прошло пару дней как не играешь в Скайрим 12.Удалил Скайрим
Крики очень полезные и из очень много в игре. А по билду я скажу так любой клас имба если правильно качатся и знать как на нем отыграть «можно бегать голым с железным кинжалом и выносить всех с 1 удара» а можно «бегать в тяжолой драконьей броней с двуручным оружием и танковать все и вся» и все равно ты будешь сильным» пройдя скайрим на легенде пару раз скажу так что эта игра это и удача и рандом и канечно твой скилл
Особенно тяжелая броня сочетается с камнем лошади если играть с неисправленными "багами", 10 комплектов одного вида в сумке, со всеми вариантами чар и 1 одетый ничего не весят.
Все пинают боёвку в Морровинде, не понимая почему она такая. А там всё просто. Скилл в бою зависит не от вашего личного скила, а от прокачки персонажа. Так что предьявлять требования к ДнД боёвке как к экшену попросту глупо. Ибо Морровинд, не экшен, а РПГ.
@@Hadved Ты делаешь такие выводы не понимая правил ДнД и их реализацию в игре. Это была вынужденная мера для сохранения именно ДнД, а не переходить в экшен боёвку (где уже зависит от тебя, а не только от перса).
Редко пишу комменты, но тут прям решился. Колллега на работе сказал попробуй, ну и вот случилось. Время 5 утра, я даже не заметил как пролетело время а я на кухне в наушниках с ноута пытаюсь завалить какую-ту мразь-ворожею. Встаю и думаю вот нахрена мне это все надо. но уже следующей ночью все повторяется.... Странно все это... Так что коллега Эдуардо - берн ин хел Райт нау))) . Мальчик 43 годика. 19.11.2024
Скайрим - это моя жизнь. Открытый мир, красивая природа, интересные люди, интересные истории об этих людях, интересная история о ГГ, магия, боёвка, рассы.
как человек с 3к+ часов скажу, многие претензии действительно оправданы. Но вот по поводу скучноты квестом не соглашусь, да естественно большинство квестов это иди, убей , принеси . Но мне как мне кажется в этом суть многих рпг и важно не то что будешь делать а то как это подается, так же и в ведьмаке ты идешь в пещеру к Авалакху убиваешь всякую нечисть по сути тое самое иди убей, то то как это разлизано. Тут так же ты не просто идешь убивать нежить, а идешь исследовать руины ища обломок легендарной секиры Изграммора. И то как это подано ну , грех назвать подачу "скучной" встреча с бандой серебренной руки, увидеть в силу вервольфа , узнать секрет круга соратников По поводу скучных диалогов я хз. Мне кажется вкусовщина , я даже спустя сотни прохождений не скипаю диалоги , а что уже говорить об озвучки Бриньёльфа ууу Конечно ванильный скайрим в 24 году это мрак мрачнейщий , лично я вообще не вижу скайрим без модов.Без модов я не зайду в ванилу никогда. Пару слов о модах. Они развиваются и развиваются довольно быстро, скайрим топ 1 игра по модам (майн с тонной модов на разные версии идет в топку) изменить можно буквально всё, а если и что то нельзя, то это изменят в будущем. Уже существует тонна модов от 4к текстуры честнока до мовых миров и даже отдельных игр по типа Эндерала. Так же и сборки прогрессируют если 5 лет назад сборка на 100 модов это было ВАУ револющен Джони. То сейчас норма это 2 000 модов и такие прокты как Нолвус и Ласт дарк дают такую возможность.А что уж говорить про сборки на Реквиуме Я еще много могу нахваливать скайрим но боюсь уже достаточно. Стоит ли говорить что я только ради сборок обновляю второй раз ПК В заключении хочу сказать, скайрим жил живет и жить будет еще не одну пятилетку ибо скайрим это пластилин из которого каждый может слепить что ему хочется КУПИ СКАЙРИМ!!!!!
Когда я впервые запустил Skyrim, я вообще не понимал, что происходит. Первое впечатление было, что это линейная игра. Хоть я и был знаком с серией, так как много играл в Morrowind и знал про Oblivion, но моя печка не тянула его, и он обошел меня стороной, но тогда, в марте 2012 года, я даже не знал, что это игра из серии The Elder Scrolls. Однако Скайрим мне сразу понравился, но так как я играл у своего дяди, я не запомнил ее название, а у дяди спросить не было возможности. Только через 4 месяца, летом, когда я искал новости о «Дум 4», я случайно наткнулся на статью, где обсуждался анонс «Дума 4». В этой статье был блок про «Скайрим» с видео, где Тодд Говард говорил что вы должны купить Скайрим, показывая "прорывной" стелс. Тогда я впервые увидел этого вашего Тодда Говарда. Уже через час после этого у меня был Скайрим.
В@@niknak3937все эти реквиемы какое-то лютое дрочилово на боевку и билды, геймплей как будто в мморпг играешь. Не знаю, мне лично такое не по кайфу, это для ценителей. И веет ещё прям серией Дарк Соулсов сложностью.
Ты не козел, разные люди, разные мнения,это круто. Я обожаю скайрим , за долгие квесты , где ты полностью успеваешь погрузится ,смысл долгой ходьбы в том ,что ты пока идешь встречаешь 100500 квестов, интересных мест и прочее
Луч, привет. Смотрю тебя ещё с радуги, и посматриваю почти каждый выпуск на этом канале. Ты красавец, твои видео и работа, обычно - кайф. Но в этот раз ты много чего не рассказал ( в большем проценте ), а многое из того что рассказал - криво, и в некоторых местах даже не правда. Некоторые самые важные моменты и детали ты затронул как-то слишком ну уж мимолётно, и очень субъективно. И сам, чувствуя это, сразу скидывал на " Лучше сказать, что это взгляд глазами новичка ". Ну так не делается) В этот раз ты, будто, почти не готовился к видео, кроме как информации от разрабов. Очень рваный видос и комканый получился, хотя под такую игру, как и под Ведьмака, надо хороший такой видосик выпустить) Прям очень не согласен ( и не я один, судя по всему ). Я бы мог аргументировать многие моменты, как ты и просил ( если захочешь ), но это тупо дрочь с пересмотром 40 минутного видео, который в принципе тебе ничего не даст, да и мне) Без негативчика, братик, смотрю тебя с двух аккаунтов очень давно. Надеюсь, рано или поздно ты перевыпустишь видео, в этом нет ничего такого. Всего тебе наилучшего, успехов в развитии канала. Пусть будет комментом для продвижения твоего контента.
Было бы очень интересно послушать твое мнение о каких то инди играх: типа всяких пиксльных игор, или того же Летал Компани, который достаточно популярен в последнее время. А то новые хорошие трипл А от больших компаний не выходят, а вот инди, которые очень даже не плохие, - завоевывают свою аудиторию.
я досмотрел до середины, и.... в смысле надо откатывать сохранения и не проходить квесты гильдий до конца, ты там можешь быть ОДНОВРЕМЕННО и архимагом Винтерхолда, Довакином что победил Алдуина (Партурнакса убивать не обязательно), быть Лордом Вампиром, потом излечится став Ликантропом (или наоборот), а после излечиться и от этого (или нет, если по кайфу), служить Ноктюрнал (стать Соловьем), и при этом служить Матери Ночи став главой Темного Братства, не говоря уже что закончить гражданскую войну примкнув к одной из сторон, и пройти все квесты Даэдра собрав все артефакты в собственно построенном доме (чем я лично и занимался всю игру), а ну и собрать все маски драконьих жрецов повесив их там же на стенку
я конечно в аниверсари эдишн не играл играл в легендарку ибо мой кампудахтер только ее на максималках тянет, но йоклмн, это основа игры, там та сюжетка нафиг никому не впилась, все проходят ее до получения стремительного рывка и идут пылесосить карту с доп квестами
и так для справки, скрытный лучник это самый базовый и имбовый билд, на втором месте скрытный чел с навыком исчезать на мгновение, с кинжалом (бритва Мерунеса в идеале), чтобы постоянно наносить криты из скрытности
Я до сих пор часто перед сном слушаю саундтреки из Скайрима, если не могу уснуть. Соул таки написал шедевры. Я играла в игру когда была еще подростком, зимой, в новогодние праздники. А сейчас, уже спустя много лет, этот саундтрек вызывает просто чувство, что ты дома. Что снова за окном идет снег, ты на новогодних каникулах, доедаешь оливье, сладкие подарки, а на фоне идешь гулять по заснеженным просторам Скайрима. Эх...
Мне 44 года, играю в скайрим 10 лет, перепрошел десятки раз, знаю каждый кустик и тайник в этой игре, ия не просто пришел пробежать сюжет или данжи, я отдыхаю в этом суровом и красивом мире... Иногда мне снятся туманы Совнгарда..
@@tochkaSRU ну, а какие вопросы к автору, его дело Тот же ведьмак, ты играешь ради сюжета, основного и второстепенного, ради прописаных персонажей. А не ради какого то отыгрыша
Насчет квестов: Ну знаешь, да, горы проблема ещё та, но есть заклинание, которое вообще-то показывает дорогу к квесту) Насчет долгих квестов, это просто тебе не по вкусу :) Мне нравятся наоборот, длинные квесты с хорошим сюжетом, и иногда резким сюжетным поворотом. Например, квест Гильдии Воров, где ты всё время работаешь на главного в гильдии, а он оказывается предателем и даже в моменте чуть не убил тебя...
В Skyrim играю, когда хочется расслабится т.к. игра довольно размеренная. Скачал какой-нибудь глобальный квестовый мод и проходишь как новые дополнение. В моде Beyond Skyrim - Bruma перенесли город из Обливиона.
Саня, лучадор , спустя столько лет решил снова найти тебя. Узнал про твой канал в то время когда ты ещё пилил видики про доту))) Истории Ивана до сих пор в сердце, очень рад на самом деле за тебя, что ты нашёл свой путь и пилилишь контент который заходит людям, желаю чтобы у тебя всё сложилось, ну и как в старые добрые" Во славу творца нашего, Иисуса христа, давай заберём верхнюю руну блять"))) , надеюсь ещё увижу как ты играешь в дотан с ваньком и угараете с историй про китов, белых кошек, ну и как Ваня работал в шаурмечке XD Ps если кто-то не понял про что я пишу то можете загуглить лучадор одноклассники, и там буду видосы под названием "лучтайм'' Мега родильные всём советую
300$
⚡Начни играть сейчас! Новые миры от UWOW уже ждут тебя, ЛЕГИОН uwow.biz/963-Lych.html или ПАНДАРИА uwow.biz/959-Lych.html
АХАХААХАХ тебя ушош купил ? Ты знаешь кто они такие и что они кидают людей на бонусы деньги , это скам проект мужик ты повелся
30:55. Это американские фунты, около 150 кг по европейски.
@@uzniksovesti-m6wo ну логично что большинство казиков это кидалы 😂 я думаю он не на столько тупой
@@gorodskoy322 там ещё и бомжи и алкаши играют ну это прост типо факт
Gta tbogt
Прошло 14 лет, а обзоры на Скайрим продолжают выходить..вот и все, что нужно знать о Скариме
Прошло пару месяцев что бы все уже окончательно забыли про калфилд
Круто, а как вы смотрели обзоры на скайрим за 2 года до его выхода смотрели?
@@chatocorals3150 Открой форточку
Разве не 13 лет? ( Скайрим в 2011 году вышел)
@@Azuman. Ну и? Ему 13 будет только в ноябре, ещё 9 месяцев ждать, сейчас 12 лет 3 месяца
Мне кажется именно эти долгие дороги в Скайриме и затягивают. Есть какой-то в этом свой шарм. Пока ты идёшь к одной точке, найдёшь тайник, выполнишь квест, полюбуешься видами природы. Мне кажется, не только меня это и затягивало)
большинство этого не понимает, им давай всё побыстрому
@@yourdarkspawn Думаю им и жена через "пару постельных сцен" надоедает )))
аФтор ролика еще в готику не играл! ЛОЛ.
Да да да, было ощущение реального приключения. Я так делал, как и многие, просто шёл к главному квесту, выполняя по пути побочки и разведуя пещеры, склепы и т.д. Но я это ещё делал, т.к. не знал, что есть быстрое перемещение, я только на второе прохождение узнал, что ОКАЗЫВАЕТСЯ тут быстрый переход есть =)
@@TheAxinProахпхпх ebat' ты жёсткий чел ,респект
Когда то и меня вела дорога приключений, потом я просто постарел...
😢
Так грустно 😢
🫡
и тебе прострелили колено
Скорее прострелило спину 😢
Как играется в Скайрим в 2024 году?
- ахуенно
сократил видос
Хз, если бы побочные квесты были сплетены с основным сюжетом таки да, а так остаётся довольствоваться просто красивыми видами.
@@Anatoliu.Bowie.Помоему и так норм-хрена ль те драконы, вещи то покруче творятся-вампиры сонце хотят погасить, маги хрень могущую планету уничтожить откопали, убивцы ампираторв замочить хотят, ну у парашн.. ОЙ сори воров как обычно мелочи, но возможность навалять мерзким ублюдкам с болот. Ой сори сиродила,-бесценна
Смотрим что по итогу:
1. Дельфина это дельфаин
2. Агр НПС это репутация
3. Миссии длс это длинные квесты
4. Винтерхолд - винтерхольд
5. Скайрим это не провинция империи на континте, а остров
6. Обливион это не игра серии TES, а скайрима
7. Противоположность легиона это не братья бури, а тёмное братство
8. Серия квестов чтобы вступить в гильдию воров... Квест
9. Ульфрик это гильдия, а не сторона конфликта
10. Старцы не довакины, они оьучались всю жизнь пути голоса, чтобы использовать крики, они простые люди
11. Медленно все, ясно, путь голоса не твой, нет спокойствия и размеренности, что путь голоса и пытается донести.
12. Для невилирования багов - легендарное издание
Забыл ещё
13 БесЁзда
@@illuvatar1605
14. гильдия "рождённые битвой", вступив r которой ты получишь доступ к их базе и прочие плюшки -- 29:15 (мне вообще стоит это комментировать... или я что-то пропустил)
15. в скайриме нет аналога GPS (а как же заклинание ясновидение....)
16. никак не забраться в гору (всегда лошадь помогала с этим)
17. 31:33 -- можно наложить как чар, так и прикрепить камень душ (чт...)
@@progr6171
18. можно помогать всем гильдиям сразу по немножку, но не доводить квесты до конца.
@@illuvatar1605 скАйрим
18. СкАйрим
Будучи 13 летним ребёнком я вервые сыграл в эту игру, нет, не так, в эту легенду и вот 4 года спустя я снова просыпаюсь в повозке..
Скайрим, спасибо тебе за юность)
Ахахахахах Я в 9 лет начал играть но бросил на следующий же день, а потом в 13лет за 2недели уже 30часов
Скайрим это та самая игра которая вроде бы понимаешь, что устарела и ей много лет, но всё равно ты хочешь в неё возвращаться и перепроходить данжи, квесты и снова погружаться в мир свитков. Причём так происходило с каждой частью TES, почему-то эта вселенная с глубоким лором тебя погружает и несмотря на то, что некоторым тот же Fallout нравится больше, всё таки приоритетом для меня будет именно серия TES. Скайрим с модами это вообще идеально если тебе не надоела ванилла и ты хочешь пройти по новому. Поэтому игра до сих пор актуально и ёё перевыпускают поддерживают, каким меметичным бы кому-то это не казалось.
Ждём Скайрим на rtx remix 😊
@@Deeui посмотри skyrim Ultima, офигеешь))
У беседки все игры выглядят как говно мамонта
Главное что одни и те же квесты которые сто раз проходил особо не бесят
Не устарела
Генерал тулиус, таруга, дельфьян ,бефёзда , Винтерхольд... Это как книга по Гарри Поттеру с тупым переводом.
Текст похоже с какого-то другого ролика через промт переведен..
БЕФЁЗДА БЛЯТБ
- обливион - предыдущая часть скайрим
ААААААААААААААААААААААА
Наши уши...
Остров пройти. Бегаем по острову....
"норды или скандинавы"
Ждем шестой скайрим
Шестой елдерс скролс*. Скайрим просто название 5-ой части елдерс скролс@@StrikerForever
Релиз Skyrim, мне одиннадцать лет. Сейчас смотрю это видео о Skyrim и мне сейчас двадцать три года, эх....
долгий квест про вампиров , а ничего что это отдельное сюжетное дополнение
Он мягко говоря позёр, вообще не играл в эту игру, вводит людей в заблуждение по поводу его мнения о ней. Она долгая, а он либо обленился, либо нету времени, либо пропал интерес из за того что не использовал билды.
@@Master-Love0Мало кто заметил, но он обливион назвал скайримом
@@Master-Love0что значит позер? Он вообще вначале сразу сказал, что он новичок и смотрит на игру с точки зрения новичка, без синдрома утёнка.
@@moonprince6624 Позер и есть позер,не отрицает того факта кто он.Нагоняет свое мнение об этой игре,особо не играя в неё,из за его мнения,другие новички обойдут эту игру.Игра не сказать чтобы имба,но она стоит твоего времени.
@@Master-Love0 ну по факту да он говорил точто заставил играть себя играть если бы погрузился тогда понравилась скорее всего
Как я завидую тем, кто не играл в эту игру никогда. Я не могу переиграть её, ибо у меня уже давно за 4 тысячи часов в этой игре. Я прочитал все книги, свитки, я был в каждой локации… легендарная игра, но прокачка персонажа и многие другие механики без модов полная хуйня).
Не стоит завидовать тем, кто в неё не играл. Как бы то ни было игра устаревает и всё вероятнее, что она не понравится новым игрокам, или как автора видео не увлечет атмосфера и лор. В итоге для них это будет просто старая хорошая игра
@@bonusanima .
-)
ua-cam.com/video/JSOEV9StFyA/v-deo.html
Считаешь мне стоит её взять себе на PS.
Я в неё ни разу не играл.
Рфаб играю давно толко, ваниль для даунов
@@heisenberg1636 На плойке будет совсем не то,как мне кажется очень не удобно,не та игра для плойки
ох, помню я 11.11.11, когда я зашёл в Скайрим в первый раз, до этого будучи диким фанатом Морры и Облы. Это было ощущение, как будто я попал в долгожданный идеальный Халф-Лайф 3, который никогда не выйдет) Сейчас, конечно, можно много огрех найти, но, ё-моё, моды всё чинят и их просто нереальное количество
Как фанат облы, я прошел Скайримовские квесты по разу и больше не трогал. Удивительно слабо на фоне облы.
@@Kalyancheg ну, если сравнивать тёмное братство, например, то да. Если Гильдию Магов, то 50/50. И так можно сравнивать, но другое дело - атмосфера. Тогда в 11-ом она была на высоте, она задала тренд на следующее десятилетие за нордов, викингов и тому подобного, что вылилось в сериалы и кино в том числе
@@Kalyanchegну если ты про рандомно гененирируемые квесты, то да, это уныло переться в пещеру на краю карты, чтобы убить тролля за 100 монет, особенно в режиме выживания с отключенным фастревелом. А основной сюжет плюс/минус такой же как в обле.Да и в любой игре сюжет одноразовый, я вообще всегда на него забиваю и иду сразу в гильдию воров, в обливионе кстати точно так же делал
нет я про ветки гильдий и побочки@@ragnarok2k10
Скайрим - очень иммерсивная игра, и для большинства игроков, как ни странно, главное удовольствие от прохождения не столько в завершении квестов, сколько как раз в том самом пути. Поэтому очень многие советуют проходить без быстрых перемещений. Поэтому Скайрим лучше всего заходит, когда никуда не торопишься. И поэтому исследовать мир там на самом деле интересно, особенно к компании спутника, который благодаря иммерсивности также выглядит более живым.
Блин, это же надоедает. Ты перестаёшь заглядывать в урны, сундуки, т.к. там всё одно и тоже. Просто бродишь, гуляешь и наслаждаешься видами.
@@Anatoliu.Bowie. Удивитесь, но не перестаю.
@@M2TWhierarch хотя бы Скайрим - это не самое страшное, чтобы залипнуть. Есть игры куда хуже.
@@Anatoliu.Bowie. Цивилизация, например?
@@M2TWhierarch Игры, которые забирают на 1минуту игрового времени больше всего энергии; скорость реакции: КС, Танки.
Ох и напутал Люч в именах, названиях, а особенно в блоке про игровые фракции)
Есть ощущение, что текст сетка писала
Ну не знаю, в те времена без интернетов и всякого рода связи с большой землей, проходил в захлеб Скайрим) установленный с образа, который мне качнул друг на ноут)
Долгие квесты? Скайрим это путешествие! (Которое никогда не заканчивается).
Я до сих пор помню, как спустя где-то час после запуска игры впервые увидела великана и решила с ним поговорить. Сколько лет прошло, а впечатления от этой встречи еще свежи)))
Беседа вышла о высоких материях,а может даже о космических.
Спасибо за ролик ещё раз. Кстати, аналог GPS есть - заклинание школы иллюзии "ясновидение". Что касается пути до замка кровосисей, то можно отправиться с помощью NPS, которые находятся на маленьких лодках в портах (Солитьюд, Данстар. Рифтен наврядли).
NPC*
Лежу с температурой 38,3 и пью чай а тут твой видос, спасибо за него
не болей❤
Не болей родной!
Спасибо
Выздоравливай, а потом не болей 😁
Выздоравливай!!!
Нет, крики очень полезны. Просто нужно использовать воображение. Простой пример: со скрытности используем крик замедление времени подходим к вражине и нарезаем его в мясо. Или исп бесплотность для прыжка с высоких гор. Или легендарный мускурта - для сброса врагов со скал. Щёпот ауры для обнаружения врагов. Драконий сет тоже норм.
После многих экспериментов я для себя решит делать гибрида. Милишник с зачарованной бронёй на бесплатную магию разрушения и с некоторыми перками вора
Ты абсолютно прав, можно развить крупную демагогию насчёт механик и условностей Скайрима. Начиная от какое самое лучшее оружие и заканчивая максимум урона от алхимии и зачарования. Но автор не наиграл больше +100 часов, расценил на первый взгляд, для галочки озвучил + и -, да и сравнил с ведьмаком, будто подпиЩеки плетью били, чтобы сделал обзор.
Тут, наверное, уже писали об этом, но все комментарии читать не осилю.
Так вот, квесты, что ты говорил длинные у стражи рассвета, это не просто побочные задания. Это отдельное большое DLC. Потому, это считай, самостоятельная сюжетная линия.
В Скариме есть 3 типа передвижение для игрока: 1)спокойный 2)быстрый шаг 3)бег. Заклинаний Ясновидение. Указывает путь к текущей цели. Полезно, когда игрок не знает, как добраться до нужного места.🤣
А как же передвижение в форме оборотня или лорда-вампира?..
@@Esteban_Freemanне удобно каждый раз снимать шмот
@@lightsoul193в se версии по-моему это пофиксили
Есть крики которые полезны под определенный билд. Например, уменьшение брони врагов для нанесения большего урона, обезоруживание для безопасной драки и замедление времени, которое в конце просто неадекватная имба. С обычными чарами на стихийный урон двух драконьих мечей и брони на увеличение навыка одноручки за 1 крик можно убивать легендарного дракона на легендарной сложности на 60+ лвле
Длс стражей рассвета не стоит начинать в самом начале игры) По мере прохождения сюжета и гильдий открывается большинство маркеров, так что со временем беготни становится по минимуму, но если вначале можно напороться на квесты которые отправляют тебя бегать по всей карте. Как минимум спасение Торальда, квест берется в Вайтране, а выполняется по итогу в форте, ближайший город к которому - Солитьюд.
У события с вором есть еще один секретный вариант решения. Если одеть броню гильдии воров, то он скажет что не признал и отпустит, а если находиться в броне соловья, то он даже извиниться.
Как можно Бефезда(бесезда) произнести как бесёзда ? Этот человек специализируется на играх кстати
Да у него ошибок куча, он будто специально
Такой смешной обзор, нашёл почти всё крики показывает от силы треть, камни силы (хм интересно что это никогда не встречал, а потом понял что это камни хранители)
Мне наоборот нравится в Скайриме то, что он долгий, мне не очень нравится когда ты игру можешь пройти за 2 вечера и после этого в ней просто на просто нечем будет заняться(Имею ввиду игры с открытом миром), в Скайриме можно жить изучая весь лор, проходя все эти миссии и сюжетные линии
Таки да, но понту, все квесты по кругу проходить - они обновляются каждую неделю.
Ну нет, дотерам не стоит делать обзоры на нормальные игры. Такого обилия ошибок, коверканий названий, отсутствия понимания Лора нужно ещё поискать. Сравнивать игру 2011 и 2015 года (Ведьмак 3) - это конечно сильно. Как и жаловаться на то, что задания долгие... Полный сюр, а не обзор.
Где обзор то? Он вначале видео сказал, можете воспринимать мое мнение, как видение игры глазами новичка, чем ты смотрел, не понимаю
@@ДимаЛи-ю1зЯ сам был новичком года два назад примерно, но даже так это звиздец откровенный :)
Долгие квесты? Чел, игра и так оказуаленная донельзя, куда их ещё упрощать? Это просто не его жанр игр и всё. Аналогично и то, что он путается в персонажах, фракциях и прочей херне по кд. Типа тёмное братство сидит-пердит в своём подвале всю жизнь, как они могут воевать с братьями бури?Ну и так далее. Просто видимо автор настолько деграднул, что тотально разучился даже читать или ему просто наплевать на сюжет в принципе, но он обязан высрать своё ыкспертное мнение и вставить рекламу. Его удел - смотреть скибиди туалеты и делать на них разборы в лучшем случае, пока ракует на мидовом пудже или что сейчас популярно у дотерсов, я хз.
@@mayaspare5772боже как же вы правы, думала что-то годное гляну, в итоге не смогла осилить весь ролик. Уовень автора - это, видимо, игры с завоеванием форпостов, которые можно наспидранить за 5 часов и все. Одно нытье 🤦🏼♀️
А я вот например согласен с автором видео. Проходил чуть позднее момента выхода скайрим. Старался ничего не пропускать, читал книги, вникал в лор, смотрел видео о лоре и сюжете предыдущих игр серии, но на середине игры так меня задушил этот скайрим, такой он вязкий и тягучий, такие невзрачные персонажи, ещё наша озвучка придаёт остроты ощущениям. Короче прошел где-то 2/3 или может половину всей игры в целом и удалил нахрен. Через несколько лет пробовал вернуться, но тут же сработал забытый рвотный рефлекс и я забил на это дело. Так что игра наверное просто не для всех. Для меня это душниловка.
P.S.: Для справки: RDR2 совершенно не показалась мне медленной и душной, а встала в один ряд с моими самыми любимыми играми. Это я для сравнения, потому что её многие называют скучной, медленной и тоже душной.
P.P.S.: в доту и и онлайновые игры никогда не играл😁
К тому еще еще и анисрешник хдхд
Очень сильно от тебя жду видео по фолычу 3 и нью вегасу, а, ну и спасибо за видео, все просто супер!
Такую ерунду ты наговорил тут просто кошмар. Играй дальше в доту лучше, а делать обзор на скайрим не твое совсем. Если перечислять все твои косяки тут, то у меня времени и сил не хватит просто
Я: *начинаю стопятое прохождение*
Главный квест: ну что, может, уже пора?.. нет? Ну ладно, подожду ещё...
Ну типо длинный квест про вампиров, это не просто квест, это платное ДЛС
пфф,когда в первый раз играл,ахерел от пейзажей,от смены погоды,а по ночам такая красота на небе была,что то с чем то,кд криков кстати можно жестко сократить
Все претензии к тому что квесты долгие - просто потому что ты (и тебе подобные обзорщики, кто часто считает что это минус) пытаешься быстро пройти игру. Чтобы сделать видосян)
Обычному геймеру, который заходит поиграть и почиллить, я думаю, вообще все равно. Никогда у меня не горелло с таких моментов в Скайриме или моем любимом Нью-Вегасе)
Не знаю как у других :D
Бефёзда, ГеймбрУо))
Оригинальничаешь!))
"обливион - предыдущая часть скайрим" -💀
"остров" -💀💀
"убил Лидию" -💀💀💀
"винтерхольд" -💀💀💀💀
всё остальное -💀💀💀💀💀
Не в обиду, но это как-будто бы нейросеть озвучивает, фасроуда, беФЁзда и тд
В скайрим не играешь, в нём живёшь...
Пол года назад засел в сборку с модами, до сих пор вечерами играю...
ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ БЛ**!
С 2013 года наиграл в эту штукень в районе 1000 часов. Купил его на 360 бокс, в Steam две версии, One, и на Series X. Каждый год я обязательно его перепрохожу. Великолепная игра.
Чел, ну за труд лайк. Но про квесты, еще на том моменте как ты сказал что пошёл проходить фул сюжетку сразу. Эта игра задумана на сбор миллиона квестов сразу, а потом выполнения их в пути по карте. В ведьмаке кстати так же можно было делать. Конеш, если проходить квесты линейно, то они ощущаются долгими. Соре за лонг, надеюсь понял мысль
Ну тут да, выполняя 1 квест, выполнив попутно 3 других эта фишка таких масштабных игр.
Огромный квест с вампирами это вообще отдельное длс. Как бы оно и не должно быть коротким.
"В Моровинде взаимодействие игрока с игровыми механиками, в 2002 мало что можно было сделать.".. Чел, ты серьёзно?
Он, видимо, на комменты байтит. Весь ролик какую-то дичь нёс
Насчёт диалогов. Тебе надо было включить субтитры и по ним читать, а когда дочитал скипать. Так ты будешь получать инфу с удобной скоростью
Дело не в том, что ты козел, а в том, что ты не понимаешь самой сути RPG. Ты отыгрываешь роль персонажа, это тип игр, которое подразумевает под собой полное погружение в эту игру. Да, возможно скайрим должен был быть получен с молоком матери, так сказать, но и сейчас, я уверен, для новичка, которому интересен мир фентези и свитков - она игралась бы приятно. Я посмотрел 70% ролика и ты в нем попросил высказать мнение в комментах - поэтому и пишу сразу. Пока что то, что я слышал от тебя - это обзор человека, которому не близок дух снобизма в этой серии игр. Да, квесты долгие. Но в чем был бы в таком случае интерес играть квесты, которые проходились бы за 15 минут? Интересен сам путь, осознание того, что тебе нужно пойти сперва к одному персонажу, дабы узнать у него подробности, что пойти потом к другому. Ты познаешь лор игры. Тяжело обойти гору без GPS - ну вот уж действительно проблема современных белых людей. Да, в горной местности приходится обходить горы, вспоминая известную поговорку. Спидранить главный сюжет и потом проходить сайды - так себе идея. Как показывает практика, после прохождения основного сюжета у тебя отпадает добрая часть желания проходить сайды, игра то уже пройдена. Поэтому я не считаю, что ты человек или игрок плохой, просто возможно экшн рпг не твоя история. Проводить аналогии с ведьмаком конечно можно, но это две параллельно разных вселенных и игры на разных движках, это как сравнивать контру и квейк. Ну вот как-то так
😂 можно бесконечно слушать, что такое "настоящее рпг", но Скайрим не ролевая игра.
@@imid3219ну если на то пошло, Скайрим является представителем чистого РПГ с элементами песочницы, а ведьмак это сюжетный экшен с элементами РПГ, кстати киберпанк из той же серии. Разница в погружении в мир игры своего персонажа и уже прописанного гг. Как бы кто не хейтил Скайрим за упрощение ролевой системы, он всё ещё настоящее РПГ. А юбисофт могут вообще идти нахер со своими типо "РПГ ассасинами".
@@masterfalgaming2860 Скайрим и Ведьмак это экшен-рпг, а песочница это Майнкрафт, игра с элементами рпг это Варкрафт 3.
"В Скайрим упрощена ролевая система" что именно, в сравнении с прошлыми играми? Прокачка просто другая, а вот квесты и диалоги примитивные и выбора важного по сути нет. Но это не главные причины почему он "грязнокровка". Скайрим, как бы его не любили, он не настоящая и не чистая рпг, субъективно даже не лучший представитель экшен-рпг, что является *поджанром* рпг.
@@imid3219Даже незнаю, по мне, для представителей сегодняшней молодёжи Скайрим топ 1. Что есть лучше, чтобы мир выглядел так реалистично?! Для меня топ1 Готика 1,2 Ночь Ворона. Скайрим в мой топ 5 могу смело отнести.
@@Anatoliu.Bowie. по реалистичности он не отличается от множества игр, даже от Майнкрафта, если не считать графику.
Я так понимаю, вы относитесь к современной молодёжи?
Отец, спасибо за ностальгию. Опять зима, опять Скайрим. Я аж слезу пустил.
"Шмаляете в лица файерболами - качается магия разрушения Машете заточкой - качается умение махать заточкой. Кемперите с лучком - качается лучок. Элементарно!"©
Лайк с тех динозавров, которые узнали откуда это. И да, Димон, мы все ещё ждём. F.
UpD: Отошлите пожалуйста сие творение Официальному Лороведу, по мнению самого Тодда Говарда. Думаю, он оценит.
Кастом сторис который?
Димон познакомил меня с свитками,спасибо ему Абзор тайм брат 🤜🤛
Хорошая отсылка, моё уважение
Ну не знаю
У меня сложилось ощущение что ты пробежал игру (учитывая снарягу) и не совсем разобрался
объем механик в игре поражает , несколько школ магии( самих заклинаний больше чем в хогвартсе), кузнечное дело, скрытности всякие, ближка, дальний бой, зачарование (которое если понять как работает вообще имба, условно можно кастпвать магию не тратя магию благодаря зачарам), интересная алхимия, опять же если понять как работает
Касаемо квестов, да, они медлительны очень
Но есть больно но
Лично меня скайрим и в дальнейшем вся серия в целом очаровала своим ну просто безумным лором, если кто то когда то возьмётся экранизировать свитки, то это безумие, лор просто больше чем в ведьмаке и той же игре престолов с властелином колец вместе взятыми (читал все выше перечисленное полностью (даже сильмариллион)), вот когда понимаешь о чем речь в диалогах, о чем говорят разные персонажи, уже совсем другое отношение, как будто ты не играешь, а книгу читаешь, хз как описать, надеюсь кто то поймёт
Еще касаемо гильдий
Тут уточню момент
На момент событий игры бушует гражданка
Империя VS Братья Бури
Вступив к одним, ты уже не можешь вступить к другим, так как запускается цепочка квестов которая приведёт к победе одной из сторон и сильным изменениям на карте
А вот с другими гильдиями немного по другому
По факту, выполнив все цепочки квестов, ты станешь главой всех гильдий (исключение только вампиры и стража рассвета, выбрав одних, ты уничтожишь других), то есть по итогу ты глава Соратников, Гильдии Воров, Тёмного братство, архимаг Коллегии и так далее
И я в корне не соглашусь с тем что это один жанр с ведьмаком
В ведьмаке ты не можешь отыгрывать банально роль, ты сразу в рамках 5ти ведьмачьих знаков, 2ух мечей и все
Я понимаю что это лорно обосновано, но однако
Ведьмак эти прям в первую очередь экшен с элементами рпг
Когда скайрим рпг чистого разлива
Еще дополню
Касаемо мет и тд
Ближка упорота, да, факт(но играясь с механикой зачара можно сделать интереснее)
Магия в мидл гейме уже становится вообще бесполезной (ур 30 как максимум)
Как по мне абсолютная имба это скрытность через лук и хороший зачар
Ладно, вроде все сказал
нет, нет, бро. Скайрим это тоже экшн рпг, жанр у них с ведьмаком один) ты немножко о другом. В остальном соглашусь, ближка (двуруч в частности) и стелс через луки имба, магия слабовата при сложности выше адепта ибо она по факту не скалируется со временем в отличие от врагов
@@danyaguard6398 Кто знает... может если б не было Скайрима, то и Медьваг сделали бы "унылым г***ном". В чём прелесть игр выходящих "после" - есть с чем сравнивать!
1. Есть заклинание "ясновидение", которое помогает увидеть маршрут к цели
2. Ощущение, что ты игру проходил либо на английском, либо тебе твой друг сценарий писал, ибо много ошибок в сравнении с оригинальным переводом.
3. Сравнивать Скайрим надо с Ведьмаком 2, ибо он является ровесником 5-х свитков.
4. Основное отличие Скайрима от Ведьмака ты и сам назвал "рпг песочница". Тут игра про изучение мира, вселенной, игра про исследование. И нельзя пройти Скайрим, пройдя только основной сюжет и пару побочек. Это, считай, как говорить о прожитой жизни после окончания школы
про прожитую жизнь после окончания школы - в точку прям)
ГРАФИКА УСТАРЕЛА???
Ох уж эти зумеры.
и не говори
ну ты сравни эту с какой нибудь call of duty или даже Horizon ани реально уже на новом уровне
@@Ido-d5e Ани?Тебе лет пять?
На новом уровне?Просто фильтрами насрали и вот тебе хорошая графика?
Хорошая графика это реалистичная графика.Халф лайф 2 например.
Я летом 2021 года фоллаут 1 и 2 пошёл и морровинд пытался пройти (до сих пор не могу морру пройти почему-то пхпхпх, вечно заново начинаю)
мне тогда было 13 лет!!!!! Я даже и слова плохого про графику этих игр не говорил... а теперь люди пошли, в скайриме графика плохая, надо моды ставить, в обливионе и морровинде вообще ужас, надо всё менять.....
если бы не приходилось мучаться ещё и с досбоксом, я бы и даггерфол прошёл, но, к сожалению, играю на даггерфол юнити, а не досбоксе(((
@@progr6171и не говорите. Для меня в своё время графика Обливиона была чем-то шедевральным и прекрасным. Что уж говорить о Скайриме. У меня рот не закрывался от удивления, когда первый раз открыла Скайрим, настолько мне понравилась графика. Да и до сих пор нравится. Кто бы что не говорил, но графика Скайрима мне нравится со всеми минусами и плюсами. Даже с учётом того, что сейчас есть игры с более красивой графикой и т.д, но Скайрим в сердце навсегда, его графика - тоже
3:26 не "предыдущей части skyrim", а предыдущей части The Elder Scrolls, или же TES. прям по ушам бритвой прошёлся))
В этот момент прям струганина подступила
бедолаги
Скайрим 4 Обливион
Скайрим 3 Морровинд
Скайрим 5 Скайрим
Автор ты гений
Открытый мир моры(сделан в ручную)
Гораздо лучше 4 части
24:19 может это от сложности у тебя так. Я играл на легендарке, зашел как-то в лагерь чистый ручей или как-то так (там еще книга по трансмутации железа в серебро была). Вроде бы прстая лока с разбойниками, но легендарный уровень не предпологает легкого прохождения. Сначала изучил со скалы бандитов в самом лагере - сколько, кто как ходит и как, куда смотрит, мертвые зоны. Затем вынос луком, и добивание остальных топором. Внутрь пещеры зашел и остановился - кто, сколько, что делает. Вырубил луком. Спуск вниз через решетку, замер, изучение. Ага, висят светильники, значит можно кого-то поджарить, осталось просчитать как, и скольких можно. Проверил путь отступления, варианты скрытия за предметами, прочую байду... и в бой! Т.е. каждый квест, даже если тебя послали куда-то за чем-то всё равно интересен в плане прохождения, как для меня. Беседка очень хорошо поработала над локами, врагами в них, и прочими приблудами...
Вообще насчёт криков несеголасен, хоть и от частьи. Ибо когда я играл, первые несколько часов крики действительно были не особо то и нужны. Но спустя время я начал их постоянно использовать при каждом бою (ВООБЩЕ В КАЖДОМ). В особенности мне полюбились замедление времени и форма дракона (или не форма, не помню как точно называется), но было ещё несколько которые я использовал в более специфичных ситуациях. И крики постоянно были у меня в ходу, я не зацикливаться на каком то одном.
Но в тоже время то что человек не будет использовать крики, он и не особо много поиеряет. Может быть в некоторых редких случаях ему будет сложнее, но не сказать что это как то критично.
Единственные крики, которые 100 проц помогают игроку это : на быстрое перемещение и на бесплотность, чтобы с высоких гор прыгать. Это все, остальное ненужное дополнение. Скайрим по геймплэю конечно звёзд не хватает с неба, но все равно любить игру есть за что ☺️
@@officerpulaski1102 после таких слов, у меня ощущение что ты толком не играл в Скайрим. Максимум основной сюжет + пара гильдий (причём на перемещение и бесплотность я вообще никогда не юзал).
Вот да. У меня было много ситуаций, где те же крики просто спасали. Тот же фус ро да против Великанов использовала. Бесплотность очень помогала, на боссах в частности. А ещё мне лично нравились крики с призывом дракона. Помню, проходила гражданскую войну и вместе с имперской армией зачищала какой-то форт братьев бури. И что-то мне тогда стукнуло в голову прям посреди боя вызвать дракона (не помню, какого. Дюрневир вроде бы. Могу ошибаться). Какое же эпичное месиво там было))
Плюс мне нравилось именно бегать и собирать крики. Все я точно не собрала, но помню, что там было достаточно много криков. Чисто для коллекции тоже прикольно их все собрать.
На самом деле, я не считаю крики бесполезными. Да, без них игрок ничего особо не теряет, но они добавляют какого-то разнообразия, преображают геймплей. То есть, да, особой пользы от них не получишь, но они классные. Некоторые просто прикольные, некоторые реально полезные, некоторые вот прям как будто бесполезные. Но это всё равно дополняет игру.
ПС - там ещё есть прикольный крик, который в направленное место испускает шёпот и противник идёт именно туда, куда ты направляешь этот шёпот. Мне кажется, что для тех, кто играет по стелсу, это прикольный и местами полезный крик
Впервые прохожу Скайрим. Режим выживания включен (люблю рпшные штуки). Босмер, 18 лвл, полет нормальный. Выбрал камень вора. Днём сплю, все основные действия делаю ночью. С оружия в основном использую лук и иногда кинджалы. Значения веток навыков качаются сами по себе: стрельба , скрытность, одноручное оружие, взлом, карманные кражи, красноречие, восстановление. Очки способностей вкидываю только в стрельбу и скрытность. Абсолютно без понятия как тут обращаться с крафтом, улучшением и алхимией.. Но пока справляюсь без них. Атмосфера игры супер!
Го рассказ про Mount and Blade (1 и 2 недавно вышла) - игры шедевры в своем направлении)
ебашу в банер с момента выхода самой первой версии 1 части, сейчас в банер играю могу сказать что даже если и будет ролик, то будет большой
Пробежит игру по фасту и сделает убогий обзор, ты точно этого хочешь? Он сильно скатился за последние года и делает контент, как по конвейеру, вообще толком не играю в игру, а пробегая её. А MB 1-2 это шедевры, в которые, что бы понять, надо отыграть часов 200 минимум, а он за это время сделает ещё 3-4 убогих обзора
@@xHaristonx скорее и до середины не дойдет. Я и сам большой любитель этой серии, но до конца не доходил, хотя я растягивал удовольствие и к полноценным осадам приходил через часов 20-25
Я скачал игру примерно в дату выхода 11.11.2011, позже купил лицензионный диск с картой бумажно-пергаментной (висит на стене, красота), на данный момент за 13 лет я наиграл 1500 часов в стиме и скачал около 200-300 модов, которые как по моему мнению исправляли недочеты и ошибки создателей и улучшали графику-оружие-прочее. Мне нравится идея игры песочницы со свободным моддингом, можешь сделать из скайрима игру мечты, чисто под себя, даже изменить урон оружию, броню - броне (хе-хе) сделать свой баланс, который посчитаешь честным. Ты появляешься в мире, выбираешь себе персонажа и каждый раз происходит что-то новое, можно просто гулять по миру и это будет каждый раз новое приключение, сегодня маг атронах, в следующий раз лучник без скрытности, в следующий раз воин-маг с призванным оружием. Выбираешь квесты которые встретятся по пути твоего маршрута и через 5 раз попадается квест который ты никогда не выполнял (классика от беседки, квестов 999999шт и некоторые нужно ещё активировать туда, куда зайти не догадаешься), так и есть, это игра песочница, по этим причинам мне нравится такие игры (ещё 1 пример Stalker ЗП - с модом misery). В таких играх на мейн квест можно забить и просто гулять по карте, игра будет тебя сама развлекать, тебе даже ничего не нужно делать, при этом тебя с начала новой игры до момента когда надоело может затянуть на часов 50-100, за это время можно пройти 5 каких-нибудь новых игр по 15-20 часов, но вот только в них так не вернешься зачастую из-за отсутствия вариативности, а в таких играх как скайрим можно жить и каждый раз проживать жизнь персонажа по разному, создавать себе в уме легенду персонажа как в днд и проживать жизнь этого персонажа. Скайрим - вечен, для этого разработчики всё сделали возможное, скачай новый мод? который меняет что-то и из-за него зайдёшь игру ещё раз, придумал новый билд пока сидел на горшке? - ещё раз зайдёшь, наступила зима на улице? - заходи в скайрим. Заходить туда можно всегда, скачать пару модов, сесть у костра, разложить палатку, смотреть на звездное небо и просто душой отдохнуть. Мне это дарит куда больше эмоций, чем дрочильни, фильмо-игры и прочее, может и вам тоже, просто вы ещё об этом не знаете и не нашли свою песочницу.
фус ро да полезный крик на самом деле. на высокой сложности игры и в начале полезно сбивать врагов. а особенно приятно скидывать с большой высоты сильного врага или если лень до него переть. пример (праугр призрак в скулл дафне, он стоит над пропастью а таких еще штук 5 за спиной, быстро крикнул и драугр улетел и о нем можно позабыть ведь он просто разобьется. Или лагерь бандитов, лучник сидит на вышке или еще где то от куда его можно скинуть , и идти до него не особо хочется, скинул его и он разобьется или остается шотный, а он уже на на земле и лезть к нему не надо. да и просто полезно толпу сбить и пока выляются набить пару ударов.
По поводу GPS оно есть, только что бы его юзать нужно изучить специальный том заклинания 😁
Его можно купить или у магов или найти где-то ( уже не помню где играл в скайрим последний раз пол года назад если не год )
В факельной шахте кажись
40:34 Да блинб, это понятно. Но типа в чём мем сравнивать старую игру с новыми...
Это всё равно что старой пиксельной игрушке предъявить за графон, а вот вышла же потом игра и смотрите как она выглядит и лучше управляется
(._. ) ну йомайо
Норм играеться, сегодня играл)) 😊
Вам попадала стрела в колено? 😐
Да😅
Попала в сладкий пирог
Мне попала в глаз ностальгия
Да
Чтобы вылечить мое колено, спрошу тебя Луч
Как играется NFS MW от Criterion Games?
Ток муравейник😢
Очень странное противопоставление ведьмаку, в корень разные в плане своей структуры и приоритетов игры
21:25 вообще в игре есть заклинание ясновидение из школы изменения/иллюзии. оно показывает дорогу к выбранному квесту.
Да какого чёрта? Почему "Бефёзда"??? какая ещё "ё"?
Жду видос "Как играется Fallout 3 в 2024 году"
Жду видос про NV
Можно время перематывать, чтобы НПС уже на месте были. Чтобы много не болтали рывком в них влетаешь и они начинают со следующей фразы
Конечно немного духоты, но как истинный любитель Bethesda и их игр, сама серия это TES, а Skyrim одна из частей) так что обла (Oblivion) это тоже TES, но никак не скайрим
Наверное от себя добавлю, текущему поколению игроков в большей части скайрим не зайдет из за его старины, свитки это наверное уже возраст игрока, если он тебе нравится, значит ты из тех времён когда это было эпично. Сейчас же это наверное отзвуки прошлого, я бы сказал работа твоего старшего брата написанная 12 лет назад на отлично, а не продукт в который можно начать играть новому игроку, но оценить конечно стоит, провел в этой игре за всю жизнь не одну сотню часов, и для меня он на всегда в сердце
Ни новый ни старый игрок не будет играть если ему не понравится. Дело вообще не в поколениях.
Вчера начал играть,пока круто
Как играется ?
1.Вспомнил о Скайрим
2.Начал ностальгировать
3.Скачал Скайрим
4.Поиграл 5 минут
5.Вспомнил о модах
6.Скачал кучу модов
7.Поиграл два дня
8.Зашел в другую игру
9.Зашел в Скайрим
10.Послушал музыку, огляделся
11.Прошло пару дней как не играешь в Скайрим
12.Удалил Скайрим
Предыдущей части Скайрим? Обливион как и Скайрим это часть серии The Elder Scrolls. Проверяй текст перед записью видео. А ролик неплохой в целом.
Крики очень полезные и из очень много в игре.
А по билду я скажу так любой клас имба если правильно качатся и знать как на нем отыграть «можно бегать голым с железным кинжалом и выносить всех с 1 удара» а можно «бегать в тяжолой драконьей броней с двуручным оружием и танковать все и вся» и все равно ты будешь сильным» пройдя скайрим на легенде пару раз скажу так что эта игра это и удача и рандом и канечно твой скилл
Особенно тяжелая броня сочетается с камнем лошади если играть с неисправленными "багами", 10 комплектов одного вида в сумке, со всеми вариантами чар и 1 одетый ничего не весят.
Все пинают боёвку в Морровинде, не понимая почему она такая.
А там всё просто. Скилл в бою зависит не от вашего личного скила, а от прокачки персонажа. Так что предьявлять требования к ДнД боёвке как к экшену попросту глупо.
Ибо Морровинд, не экшен, а РПГ.
А ещё там есть механика "промаха". Ты в прямом смысле тыкаешь по врагу а тебе пишет промах ахахахаха
@@Hadved Ты делаешь такие выводы не понимая правил ДнД и их реализацию в игре. Это была вынужденная мера для сохранения именно ДнД, а не переходить в экшен боёвку (где уже зависит от тебя, а не только от перса).
услышал: "Обливион - отправная точка серии", заржал и вырубил видео
Так можно же без проблем пройти все квесты всех гильдий и ничего
Редко пишу комменты, но тут прям решился. Колллега на работе сказал попробуй, ну и вот случилось. Время 5 утра, я даже не заметил как пролетело время а я на кухне в наушниках с ноута пытаюсь завалить какую-ту мразь-ворожею. Встаю и думаю вот нахрена мне это все надо. но уже следующей ночью все повторяется.... Странно все это... Так что коллега Эдуардо - берн ин хел Райт нау))) . Мальчик 43 годика. 19.11.2024
Я не понял а зачем он перезапускает игру чтобы новую гильдию начать ?
Скайрим - это моя жизнь. Открытый мир, красивая природа, интересные люди, интересные истории об этих людях, интересная история о ГГ, магия, боёвка, рассы.
как человек с 3к+ часов скажу, многие претензии действительно оправданы. Но вот по поводу скучноты квестом не соглашусь, да естественно большинство квестов это иди, убей , принеси . Но мне как мне кажется в этом суть многих рпг и важно не то что будешь делать а то как это подается, так же и в ведьмаке ты идешь в пещеру к Авалакху убиваешь всякую нечисть по сути тое самое иди убей, то то как это разлизано. Тут так же ты не просто идешь убивать нежить, а идешь исследовать руины ища обломок легендарной секиры Изграммора. И то как это подано ну , грех назвать подачу "скучной" встреча с бандой серебренной руки, увидеть в силу вервольфа , узнать секрет круга соратников
По поводу скучных диалогов я хз. Мне кажется вкусовщина , я даже спустя сотни прохождений не скипаю диалоги , а что уже говорить об озвучки Бриньёльфа ууу
Конечно ванильный скайрим в 24 году это мрак мрачнейщий , лично я вообще не вижу скайрим без модов.Без модов я не зайду в ванилу никогда. Пару слов о модах. Они развиваются и развиваются довольно быстро, скайрим топ 1 игра по модам (майн с тонной модов на разные версии идет в топку) изменить можно буквально всё, а если и что то нельзя, то это изменят в будущем. Уже существует тонна модов от 4к текстуры честнока до мовых миров и даже отдельных игр по типа Эндерала. Так же и сборки прогрессируют если 5 лет назад сборка на 100 модов это было ВАУ револющен Джони. То сейчас норма это 2 000 модов и такие прокты как Нолвус и Ласт дарк дают такую возможность.А что уж говорить про сборки на Реквиуме
Я еще много могу нахваливать скайрим но боюсь уже достаточно. Стоит ли говорить что я только ради сборок обновляю второй раз ПК
В заключении хочу сказать, скайрим жил живет и жить будет еще не одну пятилетку ибо скайрим это пластилин из которого каждый может слепить что ему хочется
КУПИ СКАЙРИМ!!!!!
мило) в конце - Купи Скайрим) улыбнуло
Когда я впервые запустил Skyrim, я вообще не понимал, что происходит. Первое впечатление было, что это линейная игра. Хоть я и был знаком с серией, так как много играл в Morrowind и знал про Oblivion, но моя печка не тянула его, и он обошел меня стороной, но тогда, в марте 2012 года, я даже не знал, что это игра из серии The Elder Scrolls. Однако Скайрим мне сразу понравился, но так как я играл у своего дяди, я не запомнил ее название, а у дяди спросить не было возможности.
Только через 4 месяца, летом, когда я искал новости о «Дум 4», я случайно наткнулся на статью, где обсуждался анонс «Дума 4». В этой статье был блок про «Скайрим» с видео, где Тодд Говард говорил что вы должны купить Скайрим, показывая "прорывной" стелс. Тогда я впервые увидел этого вашего Тодда Говарда. Уже через час после этого у меня был Скайрим.
23:52 ну это один квест да. но по сути в перерывах ( этот самый путь от одного чела к другому) Ты можешь вообще забить и пойти другое делать
:0
Красавчик ты, я люблю ролики к этой игре и тут попался, все, не убежишь, теперь я твой подписчик
Для тех, кто захочет перепройти скайрим советую сборку Dragon Souls, отличная боёвка(а не тупое затыкивание как в других сборках), новые квесты и т.д.
Skyrim Requiem for a Balance эта намного пизже, есть собственный сайт.
Xyeтa. Тупое закликивание мышки и билдодpoчepcтвo. Лучше уж тогда в wow играть, нежели в рфаб. @@niknak3937
мне и АЕ за глаза
В@@niknak3937все эти реквиемы какое-то лютое дрочилово на боевку и билды, геймплей как будто в мморпг играешь. Не знаю, мне лично такое не по кайфу, это для ценителей. И веет ещё прям серией Дарк Соулсов сложностью.
Луцк за видос и присутствие Master play)
Всю жизнь буду помнить того Ледяного троля, по пути к седобородым
Немного не понял про квест стражи рассвета, который и не квест а полноценное дополнение к игре, поэтому он такой длинный
Ты не козел, разные люди, разные мнения,это круто. Я обожаю скайрим , за долгие квесты , где ты полностью успеваешь погрузится ,смысл долгой ходьбы в том ,что ты пока идешь встречаешь 100500 квестов, интересных мест и прочее
Луч, привет. Смотрю тебя ещё с радуги, и посматриваю почти каждый выпуск на этом канале. Ты красавец, твои видео и работа, обычно - кайф.
Но в этот раз ты много чего не рассказал ( в большем проценте ), а многое из того что рассказал - криво, и в некоторых местах даже не правда. Некоторые самые важные моменты и детали ты затронул как-то слишком ну уж мимолётно, и очень субъективно. И сам, чувствуя это, сразу скидывал на " Лучше сказать, что это взгляд глазами новичка ". Ну так не делается) В этот раз ты, будто, почти не готовился к видео, кроме как информации от разрабов. Очень рваный видос и комканый получился, хотя под такую игру, как и под Ведьмака, надо хороший такой видосик выпустить) Прям очень не согласен ( и не я один, судя по всему ). Я бы мог аргументировать многие моменты, как ты и просил ( если захочешь ), но это тупо дрочь с пересмотром 40 минутного видео, который в принципе тебе ничего не даст, да и мне) Без негативчика, братик, смотрю тебя с двух аккаунтов очень давно. Надеюсь, рано или поздно ты перевыпустишь видео, в этом нет ничего такого. Всего тебе наилучшего, успехов в развитии канала. Пусть будет комментом для продвижения твоего контента.
Автору огромный лайк за четкий обзор с элементами юмора и подписка 🤝
Было бы очень интересно послушать твое мнение о каких то инди играх: типа всяких пиксльных игор, или того же Летал Компани, который достаточно популярен в последнее время. А то новые хорошие трипл А от больших компаний не выходят, а вот инди, которые очень даже не плохие, - завоевывают свою аудиторию.
Видос необычайно кайфовый. Надеюсь когда 5ибудь будет от тебя обзор на Gothic 2
фу так делать, я ещё в 2012 диск купил, а потом на распродаже габена взял со всеми DLC ещё раз
а студия произносится как "бефезда", а не "бефёздей"
я досмотрел до середины, и.... в смысле надо откатывать сохранения и не проходить квесты гильдий до конца, ты там можешь быть ОДНОВРЕМЕННО и архимагом Винтерхолда, Довакином что победил Алдуина (Партурнакса убивать не обязательно), быть Лордом Вампиром, потом излечится став Ликантропом (или наоборот), а после излечиться и от этого (или нет, если по кайфу), служить Ноктюрнал (стать Соловьем), и при этом служить Матери Ночи став главой Темного Братства, не говоря уже что закончить гражданскую войну примкнув к одной из сторон, и пройти все квесты Даэдра собрав все артефакты в собственно построенном доме (чем я лично и занимался всю игру), а ну и собрать все маски драконьих жрецов повесив их там же на стенку
я конечно в аниверсари эдишн не играл играл в легендарку ибо мой кампудахтер только ее на максималках тянет, но йоклмн, это основа игры, там та сюжетка нафиг никому не впилась, все проходят ее до получения стремительного рывка и идут пылесосить карту с доп квестами
и так для справки, скрытный лучник это самый базовый и имбовый билд, на втором месте скрытный чел с навыком исчезать на мгновение, с кинжалом (бритва Мерунеса в идеале), чтобы постоянно наносить криты из скрытности
Что за бред про гильдии которые нельзя до конца проходить?)
Их все спокойно можно пройти они никак не конфликтуют
Я до сих пор часто перед сном слушаю саундтреки из Скайрима, если не могу уснуть. Соул таки написал шедевры.
Я играла в игру когда была еще подростком, зимой, в новогодние праздники. А сейчас, уже спустя много лет, этот саундтрек вызывает просто чувство, что ты дома. Что снова за окном идет снег, ты на новогодних каникулах, доедаешь оливье, сладкие подарки, а на фоне идешь гулять по заснеженным просторам Скайрима. Эх...
Ура, лучшая игра, лучший обзор ❤❤❤
Мне 44 года, играю в скайрим 10 лет, перепрошел десятки раз, знаю каждый кустик и тайник в этой игре, ия не просто пришел пробежать сюжет или данжи, я отдыхаю в этом суровом и красивом мире... Иногда мне снятся туманы Совнгарда..
Тоже мне игрок в рпг … в рпг кайф отыгрывать роль . А не спидранить .
Отыгрывай, в чём проблема ?
@ не в чем , отыгрываю )
С чего ты взял , что есть какая то проблема?
@@tochkaSRU ну, а какие вопросы к автору, его дело
Тот же ведьмак, ты играешь ради сюжета, основного и второстепенного, ради прописаных персонажей.
А не ради какого то отыгрыша
@@ftk_2402 где , какие вопросы ? Коммент - мое мнение , не больше . Хватит чушь высерать .
Насчет квестов:
Ну знаешь, да, горы проблема ещё та, но есть заклинание, которое вообще-то показывает дорогу к квесту)
Насчет долгих квестов, это просто тебе не по вкусу :)
Мне нравятся наоборот, длинные квесты с хорошим сюжетом, и иногда резким сюжетным поворотом.
Например, квест Гильдии Воров, где ты всё время работаешь на главного в гильдии, а он оказывается предателем и даже в моменте чуть не убил тебя...
У всех традиция одна! Скачивать моды на скацрим по 5 дней и на играть 10 часов)
не у всех
В Skyrim играю, когда хочется расслабится т.к. игра довольно размеренная. Скачал какой-нибудь глобальный квестовый мод и проходишь как новые дополнение. В моде Beyond Skyrim - Bruma перенесли город из Обливиона.
скАйрим, бефёзда. мда, уши мозолит конкретно
В чем проблема?
Саня, лучадор , спустя столько лет решил снова найти тебя. Узнал про твой канал в то время когда ты ещё пилил видики про доту))) Истории Ивана до сих пор в сердце, очень рад на самом деле за тебя, что ты нашёл свой путь и пилилишь контент который заходит людям, желаю чтобы у тебя всё сложилось, ну и как в старые добрые" Во славу творца нашего, Иисуса христа, давай заберём верхнюю руну блять"))) , надеюсь ещё увижу как ты играешь в дотан с ваньком и угараете с историй про китов, белых кошек, ну и как Ваня работал в шаурмечке XD
Ps если кто-то не понял про что я пишу то можете загуглить лучадор одноклассники, и там буду видосы под названием "лучтайм'' Мега родильные всём советую